12月元宇宙大會現場直播
⑴ 漢威戰略性布局元宇宙賽道!MetaCon元宇宙活動品牌首次發布
作為ChinaJoy展會主辦方,順網科技旗下上海漢威信恆展覽有限公司一直以來通過不斷完善ChinaJoy展會平台架構,通過線上線下聯動的方式為全球數字娛樂及科技互聯網企業提供精準觸達Z世代人群的品牌推廣、產品體驗的場景營銷平台。同時,配合企業推動新技術的普及和發展,營造良好的產業氛圍。漢威公司一直以來緊密關注產業的發展趨勢和技術的創新升級,對於2021年企業關注的「元宇宙」話題進行了廣泛的了解並做出迅速的響應及戰略性業務布局。漢威公司依託ChinaJoy的強大資源優勢和產業影響力助推「元宇宙」相關技術和應用場景的落地,公司已經完成元宇宙相關產業活動的立項並全面啟動項目落地和各項籌備工作,MetaverseConvention(元宇宙展會)簡稱MetaCon品牌應運而生並由官方正式發布。
MetaCon元宇宙品牌標識正式發布
2022年7月29日至8月1日將在上海新國際博覽中心舉辦的第二十屆ChinaJoy,全球業界滿懷憧憬、熱切期盼中,還將迎來首屆MetaCon元宇宙生態博覽會。屆時,MetaCon元宇宙生態大會暨系列峰會將以全球化、專業化水平,呈現全生態最具價值的話題分享。同時啟動規劃MetaJoy元宇宙線上嘉年華體驗場景!
全新設立MetaCon元宇宙生態博覽會
全新設立的MetaCon元宇宙生態博覽會,預計展覽規模5000平米,致力於打造一場屬於未來互聯網時代的年度盛宴、一場高科技與新趨勢的跨界融合展示!
2022MetaCon元宇宙生態博覽會將與ChinaJoy展覽會同期同地舉辦,展會策劃方面充分考慮參展企業BTOB和BTOC兩大核心需求,在為期四天的展覽中採取兩天向專業觀眾開放,兩天向終端用戶開放的會展組織形式以滿足元宇宙產業不同領域、不同企業的參展需求。突出專業性、權威性和國際化特色,元宇宙生態博覽會展區為元宇宙領域全球業界企業提供了一次絕佳的品牌曝光、商務合作與產品展示舞台。展會現場預計將有眾多元宇宙相關產品進行發布亮相、現場展示與互動體驗,讓廣大現場觀眾在這里充分感受到元宇宙世界所帶來的無窮樂趣與娛樂創新!
2022MetaCon元宇宙生態博覽會將全面展示全球元宇宙領域相關技術場景應用,發布元宇宙產業生態合作成果,充分挖掘產業發展新需求,共同開拓市場新機遇,持續推動產業變革與創新。展覽將覆蓋元宇宙領域相關硬體、軟體、內容、技術、應用、渠道、投資、平台、上下游合作夥伴等全產業鏈,全景呈現元宇宙產業的無限可能。展區內將集中展示元宇宙領域最新的科技成果、技術趨勢,將元宇宙藍圖化為現實,讓廣大現場觀眾能置身於此,親身體驗元宇宙世界的魅力!感受虛實之間的無限精彩!
MetaCon元宇宙生態博覽會時間:
2022年7月29日-7月30日:貿易觀眾日-TOB
2022年7月31日-8月1日:公眾開放日-TOC
地點:上海新國際博覽中心W3號館
全新增設MetaCon元宇宙生態大會暨系列峰會
創建一個虛擬互聯世界,是互聯網迭代發展的的趨勢和方向。當技術渴望新場景、新連接、新應用,實現用戶期待的新體驗,元宇宙成為當下最矚目的新價值方向,並迅速吸引了諸多全球科技巨頭和資本極大關注及快速布局。
為了更深入跟蹤和推進元宇宙行業發展,2022MetaCon元宇宙生態大會暨系列峰會將盛情邀請全球元宇宙領域的專家、學者、科技創新企業高管、投資人以及相關從業者,從技術、應用場景、資本等多維要素出發,對構建元宇宙的仿喚段生態環境、基礎設施和資本動向展開前沿性、專業性和行業性話題分享。
2022MetaCon元宇宙生態大備譽會暨系列峰會整體架構涉及元宇宙產業鏈各主要環節。大會採取主論壇結合主題分論壇的形式,全面客觀深入的探討未來元宇宙發展趨勢、場景應用以及技術迭代,用專業視角,定義元宇宙生態的內涵與外延,更多匯集元宇宙生態主要要素,拉通生態要素間的連接,通過智慧的碰鏈坦撞推動新技術的發展,結合自身企業定位構築創新商業模式,從底層架構布局元宇宙的應用場景,強化企業的國際競爭力,第一時間搶占市場和技術的主導地位。
MetaCon元宇宙生態大會暨系列峰會
時間:2022年7月28日-7月31日
地點:上海浦東嘉里大酒店三層
全新打造MetaJoy元宇宙線上嘉年華
與此同時,還將全新推出MetaJoy元宇宙線上嘉年華,通過這一極具開創性的虛擬場景互動體驗平台,讓無法前往展會現場參與互動的終端用戶群體通過線上全新的元宇宙展會呈現形式感受一場科技與社交、互動全面融合的元宇宙展覽盛宴!MetaJoy將前所未有的提升觀眾線上互動體驗,線上觀眾可以自由穿梭於ChinaJoy「主宇宙」以及眾多參展品牌企業打造的「子宇宙」之間,體驗定製化虛擬形象、聯動展會現場、構築同好社交、同步官方活動、數字衍生品兌換等諸多元宇宙創新玩法,讓廣大的C端觀眾在此流連忘返,體驗與眾不同的線上嘉年華。
全新推出ChinaJoy虛擬偶像
2019年ChinaJoy發布了展會的2D虛擬形象,並得到了廣大青少年觀眾的高度關注,伴隨數字人技術的不斷升級和迭代,2022年我們計劃將升級ChinaJoy展會虛擬形象Cici和Joy,推出更加數字化的虛擬偶像,迎接元宇宙時代的到來。Cici和Joy將以全新的數字人形態在展會現場與您見面,引導觀眾參觀體驗MetaCon元宇宙生態博覽會,帶領玩家暢游MetaJoy元宇宙線上嘉年華,在諸多的線上線下場景中與您互動。
全新策劃MetaIdol元宇宙虛擬偶像活動
2021年作為元宇宙的元年,洛天依、Ayayi、哈醬、柳夜熙、華智冰、女團A-soul等虛擬偶像作為元宇宙重要內容和內容產出者備受行業關注。MetaCon作為目前國內最大規模的元宇宙生態展會,我們將借勢ChinaJoy平台資源,通過線上線下結合的活動策劃形式打造國內最具影響力的虛擬偶像展示平台,屆時MetaCon會面向全產業徵集虛擬偶像並在展會現場進行推廣展示,參與觀眾互動。
MetaCon展品大類:
基礎設施類:基礎設施:5G、6G、WIFI技術、晶元、圖形處理、物聯網、雲服務、數據中心、雲計算、微機電系統、新材料等;人機交互:手機、PC、主機平台、VR/AR/XR設備、智能眼鏡、可穿戴技術、觸覺、手勢、聲控、神經設備及零配件、數字孿生、機器學習、實時渲染等
技術與工具類:AI、SDK、3D引擎、VR/AR/XR技術、多任務處理UI、地理空間制圖、去中心化、邊緣計算、微服務、設計工具、資本市場、工作流程、商業、區塊鏈技術、NFT等等
內容與生態類:游戲、社交、電子競技、影院、購物、廣告、應用商店、房地產、教育、醫療、工程、平台、評價系統等
其它:基於VR的平台分發、渠道銷售、內容運營等服務、投融資機構、教育培訓、研究機構等
歷屆相關參展企業一覽:
歷屆ChinaJoy元宇宙相關內容現場展覽盛況:
了解首屆MetaCon元宇宙生態博覽會、元宇宙生態大會暨系列峰會具體參展和贊助詳情、媒體合作等相關接洽,可咨詢主辦方工作人員:
銷售部
戚先生:[email protected]
李先生:[email protected]
姜先生:[email protected]
武先生:[email protected]
楊女士:[email protected]
劉女士:[email protected]
李先生:[email protected]
會議部
趙女士郵箱:[email protected]
市場部
王先生郵箱:[email protected]
朱女士郵箱:[email protected]
⑵ 百度元宇宙歌會怎麼預約
網路元宇宙歌會預約方法如下:
手機:華為mate40
系統:EMUI11
軟體:網路v22.0.0
1、打開網路APP首頁,搜索網路元宇宙歌會。
網路元宇宙歌會的特色
網路元宇宙歌會已經度過了一個御攜初級的技術探索階段,軟體硬體的匹配上已經可以對標國際頂尖技術。錄制中還運用了虛擬軌道搖臂設備,使虛擬場景視角與景別變化最大化。在特定動作中應用了綠幕扣像技術,讓演藝效果完美實現。
視覺上以畫作本身出發,通過大景別打開空間的無限視野,風吹起落葉的動向與飛鳥的飛行軌跡極具視覺沖擊力,漫天孫褲火起,成為最震撼人心的一刻。表達出畫作筆墨中呈現出的禪意和豁達,讓人充分感受則拆簡它的憤怒、恬靜、成熟、優雅的魅力。
⑶ 井噴爆發的元宇宙,會不會陷入發展瓶頸行業賽道都在謀劃發力
談及接下來具體發展規劃,網易區塊鏈事業部總經理顧費勇表示,未來網易區塊鏈事業部將更加專注在Web3.0賽道與元宇宙的結合:「明年我們會從Web3.0助力元宇宙,讓元宇宙的經濟模式能夠走得越來越順暢上去結合數字資產、結合市場關系,結合更好的分布式的生產方式,去助力元宇宙缺察。這塊我們會花比較大的力氣去做一些業務落地。」
顧費勇表示,當年的柳葉熙讓整個數字虛擬人一炮而紅,一度熱傳化妝品直播帶貨主播都要失業了。數字虛擬人,未來也有很大的想像空間。不過,像柳葉熙一期需要60萬製作成本,化妝品帶貨賺不回來,商業模式上還存在比較大的問題。在web3.0上,我也觀察到整個行業里有很多分布式自治的組織,可以降低成本,未來也能更好完成收益分配方式,未來期待其他技術的突破。在對AIGC與元宇宙發展展望,中國移動咪咕數媒總編輯張學偉認為,未來的元宇宙將會出現「創作者經濟」。AIGC將是元宇宙內容生產的主要趨勢之一,但一定不是全部:「有個『三元理論』我特別贊成,未來的元宇宙主體——「人」——一定是三元的:我們一定同時擁有數字人,機器人和實體人,所以內容方式在我看來,也一定有AIGC、MGC(機器人生產內容)、UGC、態扮李PGC等多種方式或三者的融合MGC(融合生產內容)」。
⑷ 陀螺科技品牌戰略全面升級,定位元宇宙數字產業服務平台
12月10日,由廣東省游戲產業協會、廣東省虛擬現實產業技術創新聯盟、深圳市科學技術協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,陀螺科技主辦,深圳市科技開發交流中心、恆悅創客魔方協辦,行業頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經、陀螺傳媒聯合主辦的2021未來商業羨謹生態鏈接大會暨第六屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱"FBEC2021")在深圳大中華喜來登酒店6樓宴會廳成功舉辦!
本屆大會邀請政府領導、專家學者、行業大咖、業界精英、媒體夥伴等各界人士蒞臨現場,共同探討業內熱門話題,關注行業發展趨勢、行業創新升級、商業生態新鏈接等前沿領域。300+一線大咖嘉賓、60+合作夥伴、70+合作媒體共襄盛會!現場共有超60位行業資深大咖嘉賓進行主題演講,內容涉及游戲、元宇宙、AR/VR、電競、新文創、5G等多領域最受關注的熱點資訊及趨勢分析。
伴隨著會議的成功舉辦,陀螺科技也在會上宣布了下一個十年的全新戰略規劃:
品牌升級——「陀螺科技」新起點
陀螺科技前身91手冊,成立於2012年,以游戲新媒體為切入點,9年時間陀螺科技現已發展為多業務線並存的前沿科技服務企業。
陀螺科技發展沿革:
?2012年推出91手冊,定位於游戲產業新媒體(後更名為游戲陀螺)
?2015年游戲陀螺完成Pre-A輪2000萬元乎團人民幣融資
?2016年-2017年,VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經正式成立
?2018年3月陀螺財經完成天使輪700萬元人民幣融資
?2018年4月成立陀螺研究院,專注新經濟及新商業領域產業研究與顧問咨詢
?2018年6月完成「大豆活動」收購工作,並正式成立陀螺活動
?2019年11月-2020年1月,相繼成為深圳大學人才實訓基地和暨南大學實踐教學基地,進一步加強雙方校企合作
?2020年12月被正式認定為國家高新技術企業
?2021年,陀螺科技品牌全新升級,定位元宇宙數字產業服務平台
2021年,元宇宙(Metaverse)概念盛行,這個由小說《雪崩》為起點,被Roblox引爆的新概念,成功在游戲、VR/AR、區塊鏈等領域掀起新一輪風暴。
基於對市場的理解和對產業的認知,陀螺科技宣布進行新一輪品牌戰略升級。
陀螺科技創始人余文鋒表示:「未來的世界一定是數字化的,我們正在從2D互聯網向3D互聯網進化,而』元宇宙』是3D互聯網的最佳』詮釋』和』終極形態』。當前互聯網產業的主要瓶頸是內卷化的平台形態,在內容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動性上長期缺乏突破,導致』沒有發展的增長』。「內卷競爭是存量市場飽和的結果,而每一次人類新疆域的開拓,都是從』存量市場』發現』增量市場』的過程,元宇宙將打開巨大市場空間。我們可以把元宇宙看作是一個具象性的互聯網,在這個互聯網中,所有人不再是觀察者,而是參與者,置身於內容中,自己定義、創造和改變內容形態以及參與方式。」
余文鋒認為,雖然元宇宙產業現在仍存在歲派橘泡沫和爭議,但這個時代的到來只是時間的早晚而已。
陀螺科技致力於成為元宇宙數字經濟時代獨具競爭力的科技公司,旨在激發每個節點的力量,蓄力打造共識經濟與價值載體的陀螺生態。
戰略升級——定位元宇宙數字產業服務平台
除了品牌升級之外,陀螺科技還公布了未來十年的戰略布局和企業定位——元宇宙數字產業服務平台。
數字化轉型是企業順應時代的必然要求。根據中國信息通信研究院發布的《中國數字經濟發展白皮書(2020年)》,近年來,數字經濟成為我國國民經濟高質量發展的新動能,數字經濟增加值規模由2005年的2.6萬億元增加至2019年的35.8萬億元,與此同時,數字經濟在GDP所佔的比重逐年提升,由2005年的14.2%提升至2019年的36.2%。
數字經濟在不斷發展的過程中,對於經濟增長的貢獻也在不斷增長。2014-2019年期間,數字經濟對於經濟增長的貢獻均在50%以上,其中2019年數字經濟對經濟增長的貢獻率為67.7%,數字經濟對於經濟增長的貢獻均高於三次產業對經濟增長的貢獻。
數字產業化是數字經濟發展的先導產業,為數字經濟提供技術、產品、服務和解決方案,具體包括信息製造業、電信業、軟體和信息技術服務、互聯網行業等。更具體的結構來講,數字產業化包括但不限於5G、集成電路、軟體、人工智慧、大數據、雲計算、區塊鏈等技術、產品及服務。
這與元宇宙的構成不謀而合。根據陀螺研究院發布的《5G時代內容平台和流量高地——Metaverse元宇宙研究報告》,其中提到,元宇宙的出現和發展依靠一系列技術的加持,VR/AR、通訊技術、雲計算、AI和區塊鏈是元宇宙的五大關鍵技術,決定了元宇宙能否順利發展和成長。
元宇宙的低邊際成本高邊際收益可有效實現資源配置的帕累托最優,促進資源流通、打破壟斷,最終導向互利雙贏,正和博弈。
陀螺科技多年來持續深耕游戲、電競、XR、區塊鏈、數字營銷等領域並進行重點布局,在產業數字化的推進中,已有多年積累,形成了產業新媒體、產業智庫、產業創投、數字營銷、產業服務的五大業務矩陣。通過「數據+科技」的產品沉澱和技術加持,加速推進陀螺生態成長和節點潛力激發,讓人與商業之間的關系,因共識變得簡單。
服務升級——五大業務板塊助力產業數字化轉型
基於元宇宙數字產業服務平台定位,陀螺科技將重點聚焦以下五大業務,服務全面升級。
陀螺科技五大核心業務元宇宙布局:
1、產業新媒體平台:依託元宇宙產業信息平台,吸納產業中優質作者及新媒體,結合游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經、陀螺元宇宙等自有新媒體,以優質內容為基礎,為產業帶來最新動態和產業洞察;
2、產業創投板塊:陀螺科技以陀螺資本、陀螺XR產業創投圈、陀螺加速器為基礎,藉助資本力量,服務創業者,加速產業發展。
3、產業智庫板塊:涵蓋陀螺研究院、陀螺咨詢、專家庫等版塊,陀螺科技提供定製化、深度專業的咨詢調研服務。
4、數字營銷板塊:多年來,陀螺科技已形成陀螺傳媒、陀螺活動、金陀螺大獎等品牌IP,已為多個產業的數千家企業制定深度品牌營銷方案,資源覆蓋多領域,線上、線下渠道,獲得品牌方一致好評。
5、產業服務板塊:陀螺科技致力於為城市或產業園區提供集「產業發展規劃、人才培養、定向招商孵化、產業活動、投資開發、核心內容運營」為一體的數字產業綜合解決方案,重點涵蓋游戲、電競、XR、AI、元宇宙等數字經濟領域。
現「陀螺科技」APP已在iOS平台及Android平台上線,元宇宙產業資訊速遞、深度報告下載、資源對接、創投服務等更多精彩內容,歡迎下載。
⑸ FBEC2021@HTC中國區總裁汪叢青:元宇宙不是越來越虛擬化,而是越來越真實化
2021年12月10日,由廣東省游戲產業協會、廣東省虛擬現實產業技術創新聯盟、深圳市科學技術協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,陀螺科技主辦,深圳市科技開發交流中心、恆悅創客魔方協辦,行業頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經、陀螺傳媒聯合主辦的2021未來商業生態鏈接大會暨第六屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱「FBEC2021」)在深圳大中華喜來登酒店6樓宴會仔信廳盛大開幕!
在中國力量?20215GXR產業峰會現場,HTC中國區總裁汪叢青以「FromInternettoMetaverse」為主題發表了演講。
以下為演講實錄:
VR陀螺大會的朋友們,非常榮幸被邀請來講一講今年元宇宙和VR大行業的一些趨勢。我會談談這一兩年我覺得重要的事情,以及未來五到十年的一些行業進展。
今年元宇宙這個題目特別大,但我覺得有一點很重要,不能把全部的關注點放在虛擬世界上;其次,元宇宙是一個很好的概念,但它不是來代替線下真實世界體驗的,而是希望線下與虛擬世界聯合起來發展。
其實我很幸運,在這些年間一直都有機會參與許多大的行業科技浪潮。從80、90年代到2000年代的手機、互聯網,再到我們面前五到十年的VR浪潮,接下來十年、二十年,虛擬世界元宇宙或者VR、XR的大浪潮其實會對我們社會產生影響,對於我們生活的影響要超過前面幾個浪潮加起來這么大。HTC也做了不少的工作來去支持這個行業,我想大家對這一點也有一定的認可。
從硬體的發展念首輪來看,其實前面的一百年,我們將不同的屏幕,不同的設備加入進我們的生活,接下來的十年、二十年、三十年,我們會逐步把這些設備用XR設備來代替,一個一個來代替,到了最後,可能我們的設備就會沒有了,就一個晶元在我們腦袋裡。但在此之前,我們會經歷好幾段發展,從PCVR到一體機到眼鏡式到隱形眼鏡,所以接下來的幾十年其實有很大的發展空間和機會給大家。
在硬體發展時,內容也一直在同步發展。從前收音機只有一維度的信息,那就是聲音,到了電視其實是二維的,每次有新的設備進來就有新的內容,有新的互動性增加進去。到現在的XR行業,有更大的三維空間和三維世界來讓我們互動。我們可以很幸福地回到一個非常原始、完全自然的互動方法。
其實我覺得最有代表性的,是《頭號玩家》描述的世界,在這個世界裡面,基本上它是來代替真實世界,在真實世界做的東西都可以出現在虛擬世界。其實元宇宙與真實世界的發展可以有一個並行的正面發展。
為了讓大家更好地了解一下元宇宙是什麼樣,我列出了一些重要的原則:
第一,只有一個元宇宙,如果有很多人都說自己在做,其實這個都是錯誤的。因為真正的元宇宙就像真正的互聯網一樣,只有一個。而且沒有一個公司或者沒有一個人可以擁有這個元宇宙。
其次,它必須要有一個開放的環境,任何人想進去都可以進去。任何人可以用任何設備進行使用,而不是只是依賴於某一個品牌的設備或者某一種設備。甚至不用XR設備,不用VR設備也可以去使用它。
任何人在裡面都可以影響這個世界,他不只是來參與、使用或者看這些內容,不像現在看電視只能吸收信息,而是可以影響它。
所以剛才我說了,其實它基本上就是互聯網的下一代。剛才這張圖就是一個互聯網的圖,不同的伺服器和不同的雲,最簡單的方法來解釋元宇宙,是現在的互聯網花了幾十年打造進行三維化,然後用XR和VR的設備來使用它。
我覺得現在離元宇宙最近的其實是VRChat,VRChat算是開放型的世界,任何人可以在裡面打造他的小世界,現在裡面已經有六、七萬的小世界。
在元宇宙裡面也會有虛擬的交易,所以你可以看到在ROBLOX上面,買某個虛擬的包,花的錢比真實的包還更貴,這有一點點不可想像。比這個更誇張的,是最近另外一件事件NFT。Beeple做出了一張圖,這張圖他花了十幾年的時間去畫,最後這張圖拍賣了6000多萬美金,還有NyanCat等等一些案例。
NFT其實是一個很好的事,是一個很重要的事,特別是在虛擬世界,你需要它來幫助你證明你的財產。不過現在有點泡沫,前面半年,基本上這些交易的數目已經降了百分之八九十,其實過一段時間會回到正常的狀態。
關於元宇宙是什麼,分析師JonFavreau最近也給出了說法,認為元宇宙有七層,這七層加起來才能說是「元宇宙」。我在他說法的基礎上加了不同的一些描述,關於這七層有哪些方面參與。
其實可以看得到,他所提到的多數構成元宇宙的細節還不存在,或者還處於初步打造的階段,所以對芹猛不同的公司而言還有很多機會去發揮這些能力,幫助打造未來的元宇宙。
我做了這樣一個小的圖解釋元宇宙和互聯網的關系。元宇宙其實不是在代替互聯網,而是來增強互聯網或者在互聯網的基礎上進行增加的。
以前我們是用網站的ID,現在是UniversalID,這是每個地方都可以去使用的通用ID。以前我們是網站和APP,未來是世界和體驗。以前我們是看圖片和視頻,未來全部都是三維化的內容。以前是看短視頻和直播,未來我覺得我們會看生活直播,讓不同的明星、虛擬的人或者真實的人將自己360度的生活分享給大家。以前大家是去吸收內容,未來大家是會沉浸生活,我覺得這其實是一個很大的改變。
對於人與機器的關系,以前是用PC和手機來去互動,未來我們會增加VR、XR的設備去使用它,用我們的手,用我們的語言,用我們的眼睛,甚至用我們的腦電波。
以前用廣告做支撐,或者是賣事實的物品/內容,未來其實我們會用虛擬的交易,還有最近一個叫「Play-To-earned的概念,通過玩游戲來賺錢,未來則會通過在虛擬世界生活來賺錢,很像你現在在真實世界裡面的一個做法。
以前我們用政府給的一些錢,再比如VirtualCurrency和游戲給的錢,都是獨立的,其實很難互相交換,但是未來會需要用區塊鏈造的一些幣和NFT來做交易。
現在我們都是在用APP,是獨立的APP和獨立的一些游戲,未來他們應該都是互聯互通的一些小世界,每個世界都是元宇宙的一個角落。以前我們是積累「贊」和粉絲來給我們滿足感,但現在或者未來,我們會來積累真正的記憶和真正朋友的關系,很像我們線下的一些做法。
元宇宙不是越來越虛擬化,而是越來越真實化,讓虛擬生活、數字生活更真實化。HTC也在前面的20年一直在打造元宇宙和VR生態,包括我們的設備,我們的商店和我們這些不同的藝術和內容的工作室,我們的VIVE生態。
今年我們出了VIVEFlow的設備,把VR設備輕薄化。我們現在需要做的是,讓任何人,不管是男的、女的、年輕的、老的都可以使用,所以設備的輕薄很重要。
今年行業裡面有里程碑的一些進展:
「元宇宙」這個詞出來了,出來之後讓大家理解有元宇宙這件事情,以前是完全陌生的概念,把元宇宙和XR連在一起。很多公司越來越承認這個大趨勢,也願意去投資,有些甚至計劃投資幾百億或者千億。另外就是投資者,風險投資、策略投資以及收購案也越來越多。
我們也看到一體機也基本上在很多場景下可以代替PCVR,所以在我們看來,在整個用戶的體驗和市場的份額里,一體機變得越來越重要。
以及剛才我所說的設備的輕薄化,會讓更大的用戶群體去開始使用VR。
另外,NFT和Play-to-earned這個概念真的起來,把虛擬的交易概念做起來,也會讓更多的人對於未來的虛擬生活有一個接受的准備。
那明年有什麼趨勢大家應該注意一下呢?
第一,短期會有好幾個封閉式的小元宇宙在互相打架,看誰可以去真正贏得這個市場。也會有人組織標准化,讓大家可以開始互聯互通,但這需要很多時間來真正實現。
越來越多3A級的內容和3A級的體驗也會開始出現,AI和NPC的結合,也會讓元宇宙變得更加有意思,因為有更多人在裡面可以跟你互動,而不是只有真人才可以互動。
第二,B2B使用率也會越來越高,其實我們已經看到最近這一兩個月,很多公司說已經買了上萬台的設備來幫助用戶、員工更好地接觸。
第三,線下體驗也會越來越重要。
回到元宇宙,現在大家談元宇宙,但明年又用什麼詞來代表虛擬世界呢?我也不知道。但是我感覺「元宇宙」這個詞在接下來的一年左右時間會改成另外一個名字,那我們再看看更遠一點,下面的十年或者九年以後,我們的世界會是什麼樣子?
其實不需要九年,大概就是五六年,元宇宙的網路數據會遠遠超過現在在互聯網上這些數據,雖然它的用戶群可能還沒有這么大,但是它數據的使用率應該很大。XR設備的營業額會超過手機和PC的營業額之和。
我們花在手機上面的時間一直在增長,但是在元宇宙的未來,我們不會只花四、五個小時,我們從醒來到睡覺,這個時間里更多的時間會生活在虛擬的元宇宙世界。
我甚至覺得對於一些發展期的國家,元宇宙會是一個很好的機會,彎道超車超過很多一流的國家。我甚至覺得未來在元宇宙可以創出的新的億萬富翁或者十億萬富翁,這些人會超過前面二三十年互聯網給大家帶來的十億萬富翁。
中國在整個完整的元宇宙體驗方向其實更有機會達到(彎道超車)。因為我覺得現在最難的部分其實不是技術方面,而是讓整個生態有統一的看法,怎麼去使用它?大陸的優勢在於有國家的政策和行業的影響力,所以它可以更快地讓大家使用統一、標准化的方法,實現元宇宙的體驗。
我覺得,進入元宇宙的生活,其實會幫助解決環保或者環境的很多問題,讓大家更少出門,更少去出差,用的電源可能更少,買的東西更少,會幫助全球去面對環保問題。
其實我覺得有了元宇宙以後,國家的概念會不是那麼重要,大家會覺得我是人類,我們是大人類,會減少矛盾,減少戰爭,讓我們有更和平的一個地球。
最後,我還是提醒大家,我希望我們一起合作,解決剛才所說的一些壁壘和問題。對於元宇宙,給我們下一代一個更好的宇宙,不一定是元宇宙,但是是一個Bettervers,而不是一個Metaverse。希望剛才我說的這些話對大家有一定的啟發。
⑹ 直播:百度沸點元宇宙之夜播幾小時
《網路沸點元宇宙之夜》是網路推出全球首個Web3.0元宇宙紅毯派對。晚會基於年度搜索和資訊大數據,綜合呈現了2022中國網民的沸騰記憶,晚會於2023年1月16日播出。作為全球首個元宇宙紅毯派對,晚會突破了傳統盛典的空間限制。通過AI+XR的技術無限延伸了空間的拓展性,在虛擬世界中製作出數個高聳入雲、奇幻瑰麗的晶體建築。空間布景可根據不同環節自由切換,每一組嘉賓紅毯都呈現出夢境一般的奇幻體驗,跨越虛擬與現實的邊界,將場景、演繹、音樂融合,打造最沉浸式的視聽體驗。晚會表現形式《網路沸點元宇宙之夜》基於年度搜索和資訊大數據,綜合呈現了2022中國網民的沸鏈滾態騰記憶。除了公布網路沸點年度人物榜單外,網路AI數字人度曉曉作為沸點見證官,還將攜手眾多明星和備激網路創作者,共赴首個虛擬與現實碰撞的元宇宙紅毯秀。平台通過元宇宙舞棚源台秀再現2022年度大熱IP、元宇宙演講秀解鎖好運關鍵詞、元宇宙互動秀互動送好運等精彩活動,為用戶帶來一場打破虛擬與現實邊界、具有沉浸感的科技視覺盛宴。
⑺ 沸點元宇宙之夜是直播嗎
是。
2022年網路沸點元宇宙之夜直播於2023年1月16日19:40播出。
全球首個元宇宙紅毯派對沸點元宇宙之夜圓滿收官,在網路APP、希壤、好看視頻、YY直播、B站、視頻號、微博、愛奇藝平台同步播出。