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三盛教育是元宇宙嗎

發布時間: 2023-08-04 06:19:20

Ⅰ 元宇宙專業國內開設的大學

元宇宙專業國內開設的大學如下:

1、香港理工大學

香港理工大學新設「元宇宙科技」專業,入學時間2023年9月,學制一年。將幫助學生理解元宇宙研究和元宇宙產業的本質,深入了解元宇宙最新技術,利用新技術提供元宇宙沉浸式體驗,理解元宇宙的安全性、社會性和倫理性等。

今年年初,清華大學成立元宇宙文化實驗室,中國人民大學成立元宇宙研究中心。而且成立這兩個新機構的發布時間,間隔不到一周。

以上內容參考:清華大學-學院概況

Ⅱ 什麼是元宇宙

元宇宙指沉浸式的虛擬世界。

虛擬世界由VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等3D技術和互聯網組成,用戶可以在元宇宙中感受不一樣的人生,或是體驗與‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌真實世界完全不同的世界,與現有網路游戲不同的是,元宇宙能給玩家帶來更真實的感受,讓玩家可以彷彿置身於虛擬世界當中,甚至可以做到無法區分真實與虛擬世界。

元宇宙一詞最早出自美國科幻小說《雪崩》,小說中描繪了一個與現實世界平行的虛擬世界—元界,電影《黑客帝國》和《頭號玩家》就是元宇宙概念。

虛擬現實介紹

虛擬現實技術(VR)又稱虛擬實境或靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術,虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術,其基本實現方式是以計算機技術為主,利用並綜合三維圖形技術、多媒體技術、模擬技術、顯示技術、伺服技術等多種高科技的最新發展成果,藉助計算機等設備產生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界。

隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛,VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。

以上內容參考:網路—元宇宙

Ⅲ 元宇宙具體是做什麼的

「元宇宙」是離我們越來越近的東西,2021年,一個新奇的概念名詞在網路上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。這個概念名詞,就是「元宇宙」。元宇宙起源於1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小說《雪崩(Snow Crash)》。​尼爾·斯蒂芬森和《雪崩》在書中,尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行於現實世界的網路世界,並將其命名為「元界」。所有現實世界中的人,在元界中都有一個「網路分身」。這個「元界」,英文原著中叫「Metaverse」。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示「超越」、「元」, verse表示「宇宙universe」。沒錯,Metaverse就是我們今天文章的主角——元宇宙。​值得一提的是,書中所說的「網路分身」,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?是的,Avatar就是「阿凡達」。2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影,就是以它命名。​Avatar的原意是「化身」,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。相信大家很快就反應過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更准確來說,元宇宙是未來的虛擬世界(現在還不存在)。說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經典電影,那就是2018年美國大導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的——《頭號玩家》。​電影里的綠洲,就是一個元宇宙(虛擬世界)實際上,如果說僅僅是提出虛擬世界,那尼爾·斯蒂芬森並不是世界第一人。早在1981年,美國計算機教授弗洛文奇在科幻小說《真名實姓》中,就構思了一個可以通過腦機介面進入並擁有感官體驗的虛擬世界。尼爾·斯蒂芬森在弗洛文奇的基礎上,進行了升華和加返做強。但是不管怎麼說,尼爾·斯蒂芬森仍被公認為是元宇宙的正式提出者。

▉ 元宇宙是游戲嗎?說了半天,不是小說就是電影,太虛無縹緲了。而且,虛擬世界這玩意,我們游戲里全都是啊。難道我們玩游戲的時候,已經進入了元宇宙?這種說法,也對,也不對。按照「元宇宙第一公司」Roblox公司(本身也是游戲公司出身)的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素,分別是:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明。​身份:你可以擁有一個虛擬身份,與現實身份無關,可以是總統,也可以是乞丐。朋友:你可以擁有真人或AI朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其它一切。低孝殲延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有非同步性或延遲性,體驗完美。多元化:元宇宙可以提供豐富、差異化的內容,包括玩法、道具等。隨地:你可以隨時隨地登錄元宇宙,不受空間限制。經濟系統:與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。文明:人們聚集在一起,創造獨特的虛擬文明、數字文明。對比一下游戲,大家會發現,即便是現在最先進的電腦游戲,都無法完全符合元宇宙的要求。身份和社交,這兩方面游戲是可以滿足的。玩家可以創建自己想要的角色,完成與其他玩家之間的互動,形成社交關系。沉浸感、低延時,這個我們在介紹5G、VR/AR的時候,反復解釋過。以目前的技術來看,勉強可以滿足,但是距離完美體驗(16K以上的720°高清影像、180Hz以上的刷新率、5ms以下的延時)還有很大差距。多元化,這個涉及到內容創作了。就像App開發一樣,這個依賴於生態。一旦生態成熟了,又有市場驅動,就會有大量的內容創作者加入,生產內容,製作元宇宙裡面的元素,包括玩法、道具、角色、場景等。目前來看,還差很遠。隨地,這又是一個技術問題。一方面取決於數字基礎設施(我漏慎衡們國家有優勢),另一方面,取決於接入手段,也就是終端設備。便宜且好用的接入終端,可以方便用戶隨時隨地接入元宇宙。當然了,用戶還需要有充足的時間(現實世界中)。經濟系統。現在的游戲,基本上都有經濟系統,但是非常簡陋。不過,我們真實的經濟系統都已實現了數字化,將來移植進元宇宙,貌似也不會太難。而且,目前數字貨幣越來越火爆,很可能構成元宇宙的金融體系底座。文明,這個就有點玄乎了。目前的游戲,好像還沒有形成文明吧?最多也就是文化。總而言之,游戲可以算是元宇宙的初級形態。技術方面,兩者還有很大差距。哲學和意識形態方面,元宇宙才剛剛起步。未來,元宇宙很可能以游戲為起點,發展為互聯網的替代者,深入整合數字化娛樂、社交網路,甚至社會經濟與商業活動。

Ⅳ 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙

「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。

Ⅳ 中國最火的元宇宙平台

中國最火的元宇宙平台:希壤、網易瑤台、虹宇宙、VS·work、soul元宇宙社交平台。

1、網路元宇宙平台-希壤

希壤是網路旗下的元宇宙平台,「希壤」APP作為首個「國產元宇宙」產品,該產品打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。每一個用戶都可以創造一個專屬的虛擬形象,在個人電腦、手機、可穿戴設備上登錄「希壤」,聽會、逛街、交流、看展。

如果戴上耳機,就馬上能體驗到10萬人會場內聲臨其境的沉浸式音視覺效果;如果打開麥克風,就能馬上連麥,實現多人語音交流。

希壤跟三星堆、少林寺有合作,把三星堆、少林寺的實體搬到虛擬世界,在最近發布的杭州西子元宇宙,就把整個西湖的核心景區都在希壤上做了還原。

希壤還與實體藝術展合作。比如馮唐的色空展,這個是線下的藝術展,但是希壤在線上又做了一個虛擬展,希壤也在嘗試虛實結合。例如陳丹青的實體版畫拍賣,同時也賣其版畫的相關虛擬產品。

Ⅵ 什麼是元宇宙股票

1.元宇宙股是指涉及VR / AR設備、游戲等的股票。元宇宙股3月10日,被稱為「元宇宙第一股」的roblox上市。上市第一天,公司市值達到450億美元,較一年前的估值增長了10倍。「超宇宙」的概念也吸引了馬化騰、扎克伯格、張一鳴等領導人來爭奪布局。Facebook曾斥資20億美元收購ocule,將其作為metauniverse的關鍵入口;位元組跳躍計劃向元宇宙和非功能性函數以及元宇宙的布局砸去50億元。 Metauniverse起源於美國作家Neal Stephenson的假設:在未來,人類可以通過設備和終端,通過連接進入計算機模擬的虛擬三維「現實」,現實世界中的一切都被數字化了。通過數字隔離,人們可以在虛擬世界中做任何現實生活中的事情,虛擬世界的行為也會影響現實世界。 在現實中,游戲構建的虛擬空間可能是進入元世界最快的入口。
2.在疫情的幫助下,游戲與生活的界限正在被消除。哪裡有人聲,哪裡就有江湖。元宇宙概念股主要有12種,分別是順旺科技、寶通科技、完美世界、數字視頻、萬興科技、朗特光學、晶體光電子、國光電器、去耳股份、天神娛樂、超圖軟體、聖天網路。
拓展資料
蘇州證券指出,AR / VR等技術在構建元宇宙的接入渠道方面正變得越來越成熟:AR / VR技術解決了虛擬世界與現實世界之間的交互接入問題。隨著技術的成熟,隨著價格的降低和市場的普及,AR / VR將變得更容易獲得和使用,技術的提高也使得用戶體驗不斷提高,5g,區塊鏈等技術的發展也為構建元宇宙虛擬世界提供了支持。 中信證券提出從兩大主線把握投資機會:一是技術層面:現階段,技術層面與元宇宙之間仍存在差距,將帶動一系列技術層面的投資機會,包括基礎設施目標、交互設備目標、人工智慧目標等;雲計算。

Ⅶ 元宇宙包括哪些板塊

元宇宙包括哪些板塊解釋如下:
元宇宙產業鏈可以劃分為7個層次或4大板塊。具體而言,7個層次的劃分,一是體驗層,如游戲、社交、運動、電影、購物等。二是發現層,如廣告網路、社交、策展、互評、商店、代理商等。三是創作者經濟層,包括設計工具、資產市場、工作流、商業貿易等。四是空間計算層,包括3D引擎、VR(虛擬現實)/AR(增加現實)/XR(擴展現實)、多任務界面、地理空間制圖等。
如果按4大板塊劃分,可以分為硬體、軟體、服務、應用及內容四方面。首先,硬體板塊內容方面,是提供用於開發、交互或使用元宇宙產品物理技術和設施設備。如網路基站、伺服器、VR眼鏡等。
軟體板塊方面,是為硬體提供支持與賦能。實現物理計算、渲染、數據協調、人工智慧等功能。
服務板塊,則是用於提供承載用戶線上身份所存在的平台,分發相連接的數字內容、數字資產,以及支持對應的數字金融業務等。
而應用及內容板塊方面,指提供醫療、教育、游戲等終端應用場景下的產品。

Ⅷ 什麼是元宇宙概念股

元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、動視暴雪(ATVI.O)4、騰訊控股5、網易6、心動公司

元宇宙
元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。
Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。
通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。


典型的元宇宙概念股
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)
元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲,同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲上傳,並與平台分成。
之所以說這個平台是元宇宙概念第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司、一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建,游戲才能真正擁有海量內容,趨近於真實世界。
2、Unity(U.N)
一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲用Unity製作;
可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O)
動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商,擁有魔獸世界、守望先鋒等一系列頂級游戲IP;
4、騰訊控股
5、網易
布局包括《蛋仔派對》等元宇宙概念游戲
6、心動公司
taptap雲玩平台元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、動視暴雪(ATVI.O)4、騰訊控股5、網易6、心動公司

Ⅸ 什麼是元宇宙,舉例說明有哪些

元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成。

Metavers是由Meta和Verse組成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起來通常表示,互聯網的下一個階段, 由AR,VR,3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。

比如你坐在家裡的沙發上,戴上一個專用設備,短暫的載入後,眼前白光一閃,進入一個叫作「HOME」的虛擬世界。那裡依然是你的家,你對著鏡子看到了一個和真實世界一樣的自己。接下來你開始了虛擬世界的生活。

特徵屬性

Roblox給出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。

清華大學新聞學院沈陽教授指出,一方面,現實中缺什麼,虛擬世界中就需要補什麼;另一方面,人們在虛擬世界裡面做的事情,對於真實的世界有沒有反哺的作用。然而從人類發展歷史看,虛實之間的平衡將會變得越來越困難。

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