蘋果加入元宇宙
1. 現在有關元宇宙的設想仍依賴於VR、AR等設備,未來是否有更便捷的方式進入到元宇宙中
不需要沉重設備就可以進入到元宇宙虛擬空間的未來,非常值得期待。
2. 沒內容沒技術,最近大火的元宇宙憑什麼吸引人
據悉,蘋果將於2024年推出折疊屏iPad,綜合主客觀方面的原因,折疊平板不會成為未來趨勢?
一、據悉,蘋果將於2024年推出折疊屏iPad

其實目前不少人對於科技行業的看法都是比較盲目而且單一的,其實科技行業確實很賺錢,但是這些錢並非有這么好賺,我們可以看到折疊屏大佬柔宇科技正在日漸衰落,這也就意味著不管是蘋果公司亦或是其他公司推出了相應的產品,這都不可能帶動行業發展,因為這個話題已經被認證為衰落話題。太多的人總是以一種盲目的眼光看待這種科技發展,我們必須摒棄自己的單一看法。
3. 蘋果用3分鍾正式宣戰新行業 讓所有車都變成「蘋果車」!
北京時間6月7日凌晨1時,蘋果一年一度的全球開發者大會(WWDC)正式開幕。會上除了發布全新的iOS系統之外,還帶來了新一代的CarPlay車載交互系統。 新一代CarPlay功能得到了全面進化,並且與多個汽車品牌的硬體、車內所有屏幕等實現深度整合,堪稱成為了汽車的“第二大腦”。 蘋果表示,美國98%的車都可以使返判用CarPlay,79%的美國消費者表示自己只會買支持CarPlay的汽車。 有媒體分析,雖然蘋果沒宣布造車計劃,但卻想讓所有車都變成蘋果車。 新一代蘋果CarPlay發布 Carplay於2013年推出,最初名為iOSintheCar。顧名思義,即是將iOS系統搬至車上。2014年,其才正式更名為Carplay。 不過,隨著汽車智能化進程開啟,Carplay弊病逐漸暴露——其無法讀取車輛油耗、續航等基礎數據,難以做到深層次芹讓的“軟硬合一”。換言之,之前的Carplay對於用戶而言不過是用於導航、聽歌的科技大屏。 情況在昨晚的WWDC上發生了轉變,與前代產品相比本次CarPlay獲得了巨大的更新,可以說將重新定義智能手機與汽車的車載交互體驗。 具體來看,其包含多項新功能: 1、可向車輛內的多塊顯示屏發送內容:儀表盤、中控屏和娛樂顯示屏; 2、CarPlay車載直接控制收音機、空調等,調整車內環境等操作:用戶無需退出當前CarPlay界面即可操作; 3、可獲取車輛數據:無縫顯示當前行駛車速、餘量燃油、車內溫度以及其他儀表信息; 4、支持自定義界面顯示:用戶可根據自己的喜好,選擇不同的儀表盤顯示界面,可顯示如傳統三圓儀表、雙圓+中央信息顯示屏等方案; 5、新增對小組漏首改件的支持:用戶將可直接在車輛的儀表盤上查看天氣App和音樂App的速覽信息。 蘋果CarPlay3,宣戰新行業? 大會上,蘋果還罕見地曬了蘋果車載系統CarPlay的“戰績”: 蘋果表示,美國98%的車都可以使用CarPlay,79%的美國消費者表示自己只會買支持CarPlay的汽車。 如果能成真,這確實是一個相當恐怖的市場佔有率。 此前,蘋果高管Craig在視頻轉場中說的一句話:“還是得開車。”非常值得細品,今年,蘋果真正開始想要對汽車行業動手了。 這幾年蘋果造車傳聞不斷,人們對於蘋果造車的期待,其實大多也是蘋果能在汽車智能化領域,也可以展示出,自己在消費數碼產品領域所擅長的人性能智能功能與設計美感。 在演示視頻里,蘋果展示了CarPlay將如何適配現在所有車機屏幕比例,也給整個汽車行業樹立起了一個智能車機UI和UX的設計標桿。 蘋果甚至還在Keynote講解中,展示了一種,目前沒有任何一家車企所使用的,長條屏幕儀表配合寬屏中控的人車交互方案。 在這套設計中,儀表,中控小組件信息,副駕娛樂控制,被集成在了一塊兒帶魚屏上,而車控功能,和更多的app按鈕,被放置在了更貼近駕駛員,更有利於駕駛員手部觸控的中控橫屏上。在儀表盤上,用戶甚至可以不受汽車品牌限制,自己選定CarPlay的儀表盤設計風格。 這就相當於蘋果站出來告訴所有車企,你們卷好幾年智能車機,玩兒好幾年屏幕,是時候讓玩兒屏幕的行業老大來教教你們怎麼做人車交互了。 在CarPlay的演示結尾,蘋果還發布了一張合作對象的logo合集,路虎、梅賽德斯-賓士、保時捷等車企均在榜上,這些品牌首批支持全新CarPlay體驗的車型將於2023年底發布。 不過讓人頗感意外的是,第一批支持的名單中竟然缺少了寶馬的身影。 名單中多為傳統車企,從中也能看出,在智能汽車這條路上,蘋果的野心並不僅僅局限於“自己造車”,還計劃以軟體為矛,進一步拓展覆蓋率,逐漸在人車交互領域中掌握話語權。 有媒體分析,有了全新的CarPlay,不需要蘋果造車,每輛車都可以變成AppleCar,蘋果在汽車領域的野心與能力,值得所有汽車廠商警惕。 軟體定義汽車的時代來了? 值得一提的是,華為與高通也作出了同樣選擇——華為推出全棧智能汽車解決方案,而高通則發布了驍龍座艙平台。 同時,汽車產業本身對汽車軟體特別是基礎軟體操作系統的關注度也明顯提升。已有海外車廠及Tier1廠商成立汽車軟體公司,並進行一些較大規模收購,例如今年1月,安波孚以43億美元收購風河軟體,後者為全球領先的工業基礎軟體企業。 隨著汽車逐漸從純工業製造品向IT產品演化,華泰證券認為,其IT架構將逐步成熟,各個核心部件分工也將越來越清晰。操作系統是汽車軟體化的起點,以操作系統(OS)為代表的汽車基礎軟體產業地位愈加重要。 未來,汽車功能的日益復雜,汽車OS職責將從基本的車輛控制,發展到實現智能座艙、支持智能駕駛,汽車OS復雜度或將進一步提升。而汽車載體最終或將演化為類似手機的IT產品平台,OS或成為汽車IT生態的重要基礎。 同時,高級自動駕駛也是推動車載OS地位提升的另一主要驅動力。自動駕駛系統主要由感知系統、決策系統和控制系統構成,而車載OS作為車機軟硬體調度者,需要在管理和控制車載軟硬體、支撐上層軟體開發的同時,按照應用程序的資源請求分配底層資源,在自動駕駛過程中扮演了重要角色。 目前,在中國市場,支持CarPlay的車輛佔比其實並不算特別高,在未來,這或許會引發一場非常激烈的市場競爭。 AR眼鏡沒來,卻處處和AR有關 與蘋果造車傳聞同樣保持高熱度的,是蘋果要展示可能未來會取代iPhone的AR眼鏡系統。 然而在昨晚的WWDC上,蘋果並沒有在所謂元宇宙或者是AR眼鏡方面做出任何錶態。 但有趣的是,iOS系統更新的很多功能,都像是在為未來的AR眼鏡做技術儲備與落地嘗試。蘋果似乎是鐵了心要做混合現實這條路。 舉一個最明顯的例子,去年WWDC上,蘋果展示了在iOS15上的相機文字識別功能,通過原生的相機app,可以快速識別圖片中的文字,對學習和辦公場景拍筆記和板書格外友好。新的聚焦搜索功能,也拓展了圖片搜索的維度,可以根據定位、人物、場景或物品來搜索圖片,也可以通過文本找到照片中的文本和手寫內容。 而在今年的WWDC上,iOS16把這個功能更進一步,系統可以識別視頻中的文字,按照蘋果的描述,用戶可將視頻暫停在任何一幀畫面上,與其中的文本進行交互操作。實況文本還增添了新功能,供用戶快速完成換算匯率、翻譯文字等操作。 此外,據媒體報道,蘋果眼鏡正在揭開面紗,業內人士稱其操作系統命名為realityOS,天風證券分析師郭明錤指出,距離蘋果AR/MR頭顯進入量產還需要一段時間,他預測蘋果的AR設備將在2023年到來。 大會還發布這些產品 在大會上,蘋果還發布了iOS16、watchOS9、macOSVentura、iPadOS16等操作系統,以及M2晶元、全新MacBookAir和13英寸MacBookPro等硬體產品。 蘋果將改造iMessage、鎖屏和通知功能。iMessage將添加編輯或取消已發送信息以及將信息標記為未讀的功能。蘋果公司表示,這些是用戶要求最多的功能之一。iPhone用戶將能夠在鎖屏上添加小部件,直接控制日歷事件、天氣等個性化應用,允許用戶改變文字的字體和顏色等。 蘋果手錶(AppleWatch)將很快支持新的定製鍛煉功能,包括心率區和跑步者的步幅數據。此外,增強的睡眠追蹤功能將監測用戶何時進入和退出淺睡眠和深睡眠。新增的用葯App允許用戶創建葯物清單,建立日程和提醒事項。 蘋果還發布了全新的M2晶元,將應用於新款MacBookAir和13英寸MacBookPro中。這款晶元相比M1晶元增加了25%的晶體管,帶寬高出50%,多線程處理性能綜合較M1晶元提升18%。搭載M2晶元的全新13英寸MacBookPro起售價為1299美元,蘋果表示將在下個月正式發布,但未說明具體日期。這款新產品的續航可達20小時,同時配備8核CPU、10核GPU和24GB的內存。搭載M2晶元的MacBookAir起售價為1099美元,將支持MagSafe充電,機身體積比前代減小了20%。 蘋果還推出了ApplePayLater,這是一項支持該公司支付平台的新功能,將允許用戶將購買的東西分成數次來付款。先買後付服務將允許用戶在六周內將任何ApplePay購物分成四筆相等的付款,而不需要額外的利息或費用。 本文來源: https://www.xmtyy.net/news/39981.html 本文出自: 理財筆記網 理財筆記網介紹: 理財筆記網提供最新財經資訊,實時了解財經行業動態,如關於基金、期貨、股票、銀行、保險、貸款、信用卡等等新聞資訊,可以讓廣大用戶通過這些最新消息對行業有自己的判斷和認知,以及理財筆記網對基金、期貨、股票、銀行、保險、貸款、信用卡的知識進行普及,讓缺乏知識的用戶能夠快速學習,讓有學識的用戶更加精通行業,歡迎大家到我們網站進行查看和關注。
4. 蘋果CEO庫克避談元宇宙,究竟是為何
蘋果CEO庫克避談元宇宙,主要原因是:
1.元宇宙其實就是之前的Ai人工智慧,有些商家為了吸引眼球故意搞一個新名字;
2.蘋果CEO庫克避談元宇宙,主要是不喜歡這些流行語,他把元宇宙認為就是增強現實的技術,這是之前一直在研究的項目;
3.元宇宙就是換了名字的炒作而已,這種無厘頭的炒作讓庫克感到有點無語,所以他不接受這樣的流行語。
蘋果作為全世界最好的科技公司之一,他們的每一次產品發布會都會吸引大家的關注,這次蘋果大會,蘋果CEO庫克避談元宇宙,這讓很多人感到驚訝,其實元宇宙並不是什麼新技術,它是建立在AI人工智慧技術上面的另一種說法而已,元宇宙更多是一種概率炒作,他就是之前的虛擬現實,這項技術蘋果早就在研究,他反感這樣的流行語所以他避談元宇宙相關的內容。

三、元宇宙技術他們一直在研究
對於元宇宙涉及到的虛擬現實技術,蘋果公司已經研究開發了很久,這並不是新技術,只是換了了一種說法而已,所以對這種技術他也並不感冒,因為他們也一直在做,這也是他避而不談元宇宙的原因。
5. 庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資
庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資
庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資,蘋果CEO蒂姆·庫克表示,從將元宇宙與他們目前的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)項目聯系起來,庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資。
庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資1
據蘋果發布的2022財年第一季度業績報告顯示,蘋果第一財季營收達到1239.5億美元,同比增長11%,為有史以來最高的單季營收;每股收益為2.1美元,同比增長25%;凈利潤346.3億美元,同比增長20%。值得一提的是,本季度大中華區也再次成為推動蘋果業績提升的中堅力量,以21%的增速成為各地區中增長最快的地區,創下257.83億美元的銷售收入。
除了交出了亮眼的業績表現之外,庫克還在財報電話會議上表示,蘋果在上一個季度中很好地應對了全球供應鏈問題和晶元短缺,在下一個季度,該問題將進一步改善,預計公司業績將繼續穩健增長。
此外,庫克確認公司有意發展元宇宙相關技術,並且已經對AR展開了一些投資。
在回應元宇宙的問題時,庫克表示「我們是一家從事創新業務的公司,所以我們總是在探索新興技術。我們已經詳細討論過元宇宙領域對我們來說非常有趣。現在我們的蘋果應用商店中有超過14000個ARKit應用程序,如今為數以百萬計的用戶提供了令人難以置信的增強現實體驗。因此,我們在元宇宙領域看到了巨大潛力,並進行了相應投資。」
庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資2
據報道,蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)表示,該公司從元宇宙中看到了巨大潛力,他還將此與他們目前的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)項目聯系起來,並表示正在進行相應投資。
目前泄露的信息和傳言顯示,蘋果將在元宇宙中扮演重要角色。該公司CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)也在財報電話會議上確認,他們有意發展相關技術,並且已經對增強現實展開了一些投資。
具體而言,在回應元宇宙的問題時,庫克表示,「我們是一家從事創新業務的公司」,「App Store中擁有超過1.4萬個AR應用。」這是一名CEO面對這類問題的常規回答。
但庫克還補充道,蘋果從這一領域看到了「巨大潛力」,並且正在進行「相應的投資」。
元宇宙指的是一個未來的概念,人們屆時可以藉助虛擬現實頭顯來進行工作、參加活動、開展社交。Meta已經開始進行這方面的早期嘗試。
庫克提到增強現實應用並不令人奇怪,自從在iPad Pro和iPhone 12 Pro中增加激光雷達模塊後,該公司一直在推廣主流的增強現實體驗。
有傳言稱,蘋果計劃在2022年發布一款虛擬現實頭顯。這種設備可以讓人們與元宇宙進行互動,但也有傳言稱,這個詞在蘋果內部遭到「禁止」。
庫克稱蘋果正在對AR進行相應投資3
蘋果公司在周四的財報發布會上透露了其元宇宙野心。蘋果CEO庫克表示,公司將擴張對於增強現實(AR)應用程序的布局,這一表態引發市場熱烈反響,蘋果盤後股價大漲超過5%。
蘋果商城已有個14000個AR應用程序,庫克表示,隨著對AR投資的進一步擴張,這個數字將會繼續上升。
「我們在元宇宙領域看到了很多潛力,並加大對該領域的投資。」庫克在回答投資人關於元宇宙計劃的問題時說道。
研發工作集中在交叉領域
蘋果分析師郭明錤此前預測,蘋果計劃在今年或明年推出一款AR設備,並在此後推出AR眼鏡。庫克在財報發布會上表示,蘋果的研發工作集中在硬體、軟體和服務的交叉領域。
「這些交叉領域就是最容易產生奇跡的地方。」庫克表示,「目前我們已經有相當多的投資投入到市場上還不存在的東西上。」
奧緯咨詢董事合夥人張君毅對第一財經記者表示:「智能手機也是元宇宙的初級裝備,蘋果在感知硬體和操作系統、圖像引擎等感測方面具有優勢。」
雖然至今蘋果仍然沒有發布AR相關的`硬體產品,但蘋果頭戴式設備專利最早可以追溯到2006年。近年來,蘋果在AR領域的專利布局更趨密集,包括可識別手勢和眼球指令的3D感測技術、渲染AR細致流程、注視點追蹤和預測方案、混合式眼球追蹤方案、視力矯正、與虛擬界面互動專利等,專利數量超過2000件。
近十年,蘋果收購或投資與AR技術相關標的公司超過20家,其中涉及了仿生晶元、Micro LED屏幕、感測器、可定位的空間聲場技術等多個領域。
此前有消息稱,蘋果正在與台積電合作,布局Micro OLED產線。業內猜測Micro OLED顯示器可能會用於首款蘋果AR眼鏡。
庫克曾表示:「AR是一項與iPhone一樣具有廣闊前景的技術。以後的某個時間起,AR會變成像一日三餐那樣的平常,會變成人們生活的一部分,就像手機一樣。」
張君毅表示,蘋果在服務和內容生態方面同樣具有優勢。AR設備可以帶來更多增加訂閱的機會。通過身臨其境的AR體驗,可以使得現有的健身或者娛樂視頻內容產品變得更具吸引力。
在剛剛結束的假日季度,蘋果的服務收入增長了24%,達到195億美元,超過分析師預期的186億美元。過去一個季度,蘋果在流媒體音樂和游戲等付費服務方面用戶增至7.85億,高於去年同期新增的6.2億,也高於上一季度的7.45億。
研究機構Counterpoint Research分析師Neil Shah對第一財經記者表示:「與元宇宙相關的服務,例如AR應用程序,可能會改變蘋果的收入組合。」
隨著服務和訂戶的增長,蘋果的毛利率已增至40%以上。Shah預計,蘋果的服務業務還有很大的上升空間,在未來五年內可能會超越iPhone硬體銷售。
行業發展仍需5-10年
游戲開發商Arrowiz公司CEO、游戲行業資深人士熊振對第一財經記者表示:「蘋果布局元宇宙,一方面能創造更多新的潛在設備(VR/AR)吸引更多用戶加入生態;另一方面可以創造新的元宇宙使用場景和消費場景,提高用戶的內容、軟體和應用消費投入。」
熊振表示,上述兩方面都會促進更多現有開發者的業務和增長,激勵更多元宇宙的應用創新機會,帶來更多創業和投資加入整個生態進化。「但這些仍然需要巨量的新創業公司以及風險資本投入,行業發展仍需5-10年以上時間。」
益普索消費科技研究院董事總經理周群對第一財經記者表示:「元宇宙的基礎是5G+人工智慧技術。現在技術層面已經完備了,主要看應用端如何推進,而資本可以加速催化這些成熟技術的落地應用。」
「過去一年,Meta等社交媒體公司已經相繼推出智能眼鏡,蘋果布局多年的智能可穿戴技術最終將以何種形態出現也令人期待。」周群表示,「畢竟到目前為止,除了蘋果手錶和耳機之外,蘋果尚未發布任何新的智能可穿戴硬體產品。」
科技巨頭正在展開一場關於元宇宙的「軍備競賽」。近日微軟宣布對美國游戲公司動視暴雪發起總價值高達687億美元的現金收購,創下科技行業的最高交易紀錄。
Loup Venture分析師Gene Munster表示:「蘋果別無選擇,AR未來將會取代iPhone,蘋果必須在人們轉變使用硬體方式的時候保證自己不掉隊。」
根據研究機構Global Market Insights的數據,到2024年AR產品的市場規模將會達到1650億美元,並以80%的高速增長。
蘋果晚於谷歌布局AR眼鏡,遇上一個更好的時機。谷歌早在2014年就重磅推出Google Glass,但當時軟體和應用場景都尚未准備就緒。
「蘋果的聰明之處就是讓別人先試,自己統治市場,因為幾乎蘋果採用的技術大部分都能成為未來的主流。」一家硬體公司研發負責人對第一財經記者表示。
6. 蘋果手機怎麼玩元宇宙
蘋果手機目前不可以玩元宇宙。元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙主要是要有視覺感測、觸覺感測,目前基本還局限於vr、感測手套一類的設備,這是目前手機不具備的。畢竟手機的使用方法和功能和頭戴式視覺觸覺感測相差很大。

元宇宙發展歷史
元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
20世紀70年代到95年代出現了大量的開放性多人游戲,也就是說游戲本身的開放世界形成了元宇宙的早期基礎。後來,2003年有一款游戲叫《Second Life》發布,它在理念上給我們部分解放了現實世界所面臨的窘境,這句話怎麼理解。
就是我們在現實世界中最痛苦的一件事是不能快速調整自己的身份,而在虛擬世界當中,我們可以通過擁有自己的分身來實現,所以《Second Life》給了我們過一種新生活的可能性。
7. Meta、微軟等各科技巨頭組建元宇宙標准論壇
Meta、微軟等各科技巨頭組建元宇宙標准論壇
Meta、微軟等各科技巨頭組建元宇宙標准論壇,據了解,新成立的元宇宙標准論壇的成員,除了 Mate、微軟以外,還包括了從晶元廠商到游戲公司等科技公司,Meta、微軟等各科技巨頭組建元宇宙標准論壇。
Meta、微軟等各科技巨頭組建元宇宙標准論壇1
據報道,Meta、微軟和其他爭相建設建設元宇宙概念的科技巨頭剛剛組建了一個組織來制定行業標准,以期讓這些公司的數芹尺字世界能夠相互兼容。
這個組織名為元宇宙標准論壇(Metaverse Standards Forum),他們在當地時間周二的成立大會上宣布,其成員包含從晶元廠商到游戲公司等許多規模最大的科技公司,以及現有的標准制定組織如W3C。
值得注意的是,蘋果並未參與這個組織。但分析師預計,一旦蘋果在及今年或明年推出混合現實頭顯,就將成為這個領域的主導企業。
Roblox和Niantic等游戲公司也沒有參與這個論壇,The sandbox和Decentraland等新興的虛擬貨幣元宇宙平台同樣缺席。
蘋果尚未公開承認混合現實頭顯開發計劃,但有報道稱,該公司已經向其董事會演示了這款產品。蘋果尚未對新成立的元宇宙論壇發表評論。
推出這樣的設備將使蘋果與Meta展開直接競爭,後者已經將未來發展押注到元宇宙的增長中,並且大舉投資開發硬體,以期實現這個互聯虛擬世界的宏偉願景。
Meta之前名為Facebook,他們在去年因為要進行元宇宙轉型而更名。該公司已經披露了開發代號為Cambria的混合現實頭顯開發計劃,並准備於今年正式推出。
之前,蘋果也一直都沒有深度參與HTML5等網路標準的制定。至於元宇宙中的3D內容,蘋果則與皮克斯合作開發「USDZ」文件格式,並與Adobe合作確保這種格式得到支持。
晶元製造商英偉達高管尼爾·特雷維特(Neil Trevett)擔任元宇宙標准論壇主席。他在聲明中表示,該組織歡迎任何人加入,也包括虛擬貨幣行業的參與逗腔者。
該論壇旨在促進各種標准組織及企業之間的溝通,希望為元宇宙引入「現實世界互用性」。但他並未提及蘋果的缺席會對這一目標產生何種影響。
Meta、微軟等各科技巨頭組建元宇宙標准論壇2
元宇宙將會是未來的一大發展趨勢,各個科技廠商也在不斷布局元宇宙的生態,開發元宇宙相關業務。近日,據報道的消息,Meta、微軟等建設元宇宙概念的科技巨頭,組建了一個名為元宇宙標准論壇的組織,致力於統一元宇宙行業的標准,從而實現數字世界的相互兼容。
據了解,新成立的元宇宙標准論壇的成員,除了 Mate、微軟以外,還包括了從晶元廠商到游戲公司等科技公司,同時還有包括 W3C 在內的現有標准指定組織。英偉達高管尼爾 · 特雷維特(Neil Trevett)擔任元宇宙標准論壇主席,並表示該組織歡迎任何人加入,包括虛擬貨幣行業的參與者。
不過蘋果尚未參加到此次組織之中,不過結合此前爆料的消息,蘋果已經開始在研發混合現實頭顯等產品,包括 AR 眼鏡、智能指環等,雖然蘋果尚未公開承認混合現實頭顯開發計劃,而藉助與龐大的用戶基礎以及研發經驗,蘋果未來可能也會成為元宇宙行業的主導企業。
Meta、微軟等各科技巨頭組建元宇宙標准論壇3
美東時間周二,Meta、微軟等多家科技巨頭宣布成立了一個名為「元宇宙標准論壇」的小組,以促進行業標準的發展,使這些公司各自推動的新興數字世界能夠相互兼容。
元宇宙標准論壇在宣布成立的聲明中表示,該論壇的參與者包括Meta、微軟、Epic、英偉達、高通、索尼等36家投身元宇宙領域的科技巨頭,行業覆蓋晶元製造商、游戲公司以及像萬維網聯盟(W3C)這樣的老牌標准制定機構等。中國的華為和阿里巴巴達摩院也在創始成員名單之中。
元宇宙標准論壇創始成員
但值得注意的是,蘋果目前還沒有出現在這個名單上。知名游戲公司Roblox和Niantic也不在論壇的參與者之列,一些新興的元宇宙平台如the Sandbox或Decentraland也不在其中。
據外媒報道,盡管蘋果公司尚未公開承認計劃推出耳山首衫機產品,但據報道,該公司已向董事會提前展示了這款產品。分析師預計,一旦蘋果在今年或明年推出混合現實頭盔,它將成為元宇宙競賽的'主導力量。
如果蘋果推出了這樣一款設備,將使蘋果與Meta展開直接競爭。Meta曾透露,計劃在今年發布一款代號為「Cambria」的混合現實頭盔。
自去年改名之後,Meta已經將自己的未來押在了元宇宙的發展上,並在硬體上投入巨資,以實現其互聯虛擬世界的願景。
過去,蘋果一直大力參與HTML5等網路標準的創建。對於元宇宙中的三維內容,蘋果與皮克斯合作開發了「USDZ」文件格式,並與Adobe合作確保支持該格式。
擔任元宇宙標准論壇主席的是晶元巨頭英偉達的高管Neil Trevett。他在一份聲明中表示,歡迎任何公司加入該組織,包括來自加密世界的參與者。他表示,該論壇旨在促進各種標准組織和公司之間的交流,在元宇宙中實現「現實世界的互操作性」,但他並未提及蘋果的缺席會對這一目標產生何種影響。
