七朋元宇宙是
❶ 所謂的元宇宙到底可以用來做什麼
所謂的元宇宙到底可以用來做什麼?
時代在發展科技在進步,科技的飛速發展一直影響著人類社會的進程。現如今網路時代以及進入5g時代,與此同時各種虛擬現實技術的成熟標志人類社會進入了一個新的時代。前一陣網路特別火的元宇宙一時登上了熱搜,許多人不知道元宇宙到底是干什麼的,現在讓我們一起來看看吧。
❷ 元宇宙概念在經歷了火熱之後,未來的路走向何方
元宇宙未來會走進千家萬戶,在不遠的未來,它會先從游戲、工作等方面,開始影響我們的生活。在更遠的未來,它會將我們的生活變得更加數位化,也會給我們帶來新的風險還有機遇。

- 商業:網上購物早就已經成為了現在最主流的購物方式,而且以目前形勢來看,網上購物的人數只增不減,但是它的弊端就是只能在手機上或者電腦上去看。當元宇宙到來時,你可以和你的朋友一起在元宇宙中逛街,甚至不會感到累,像逛多久就逛多久,並且還不用擔心時都有停車位。
總結:對於未來,元宇宙有很多不同的發展方式,這些都建立在目前我們對元宇宙的研究上、創新上。如果元宇宙成為了未來的主流,它帶來的體驗將會是史無前例的。
❸ 元宇宙產業自律公約發布,公約中規定了些什麼
元宇宙產業自律公約發布,公約中規定了些什麼?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。

元宇宙將開辟新一代的數字室內空間,研究公司與社會發展深層協同系統元宇宙,活躍性傳遞元宇宙社會正能量,尋找翠綠色低碳環保修建方式,推動數字宇宙空間與物理學宇宙空間相融進行,加快修建數字在我國,搭建數字室內空間的人們共同命運。
❹ hoyo宇宙是什麼
當大家還對去年突然提出的元宇宙一臉懵逼的時候,米哈游的一波大動靜打斷了這個平衡,沒錯,米哈游在近期推出來自己的元宇宙企劃——HoYoverse。那麼,這個HoYoverse又是個什麼概念呢?
根據目前米哈游發布的消息來看,這個元宇宙並非是一個單一的游戲,而是以游戲、動畫、虛擬主播多種項目聯動的虛擬平台。再去聯系一下之前米哈游宣布在蒙特利爾建立3A工作室的消息,這波米哈游估計要搞大動靜。在二次元虛擬世界這一塊,米哈游算是打響了國內二次元元宇宙的第一炮,感覺在虛擬世界這一塊也想搶一把位置。估計別的平台看到米哈游這么一搞,也會加緊自家項目的研發。不過俗話說「理想很豐滿,現實很骨感」。畢竟這個HoYoverse只是米哈游放出來的一個企劃,真要看到真正的平台建立,那估計大家還得等上一段時間。而且說到底,「元宇宙」這個概念現在被炒得過於花哨了。各家公司都在吹噓「元宇宙這個概念」,說不定哪天就有新的「元宇宙」冒出來了。其實如果有了解到元宇宙這個概念的朋友,大概也能猜到現在的元宇宙在搞些什麼事情:
區塊鏈,NFT,虛擬交易啥的,基本都是與錢掛鉤。
與現實世界映射與交互的虛擬世界 ——自從扎克伯格提出了這么個概念後,元宇宙的噱頭是越炒越大。
明明這個虛擬世界還沒建成,誰知道一大幫的商人就開始造勢。在短時間內,虛擬房產,虛擬奢飾品、虛擬藝術品都變成了搶手貨。
一副比較超現實的畫,在現實中可能我們看都不帶看兩眼,但是在元宇宙里就是最頂級的藝術品;
比如說這個:一個像素的頭像,只因為帶著一個區塊鏈的獨立標識,就被炒到了天價。讓我再來看到米哈游的Ho Yoverse上。作為一名二次元玩家,如果能有一款VR大型多人游戲能讓大家體驗的話,不管是一年還是兩年,我都保持著樂觀的心態去看待。
等是等得起,可Ho Yoverse目前才剛剛發布,真不知道要等多久。
現在的HoYoverse因為業務原因,還只是面向外網並且在各地設立工作室,招聘人才。別的不說,光通告里講的「人工智慧,雲計算和通道建設」就需要慢慢發展和磨合。
只是希望不是等來等去,最後等來了一個割韭菜好。
❺ 「元宇宙」概念為何能在今年突然爆發
一、緣起
「元宇宙」概念源自美國作家Neal Stephenson在1992年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)。小說中構建了一個真人可以生活和社交,並且與現實世界平行的共享虛擬世界。元宇宙這個概念再度被炒熱,緣起Facebook(臉書)改名。Facebook 改名成 Meta 公司,宣布自己要專注於轉向以虛擬現實為主的新興計算平台。

游戲與現實的邊界正在變得模糊,元宇宙不僅僅是游戲,它是人類社會向數字空間拓展的新路徑。它甚至於大航海時代,工業革命時代,宇航時代一樣是具有歷史意義的新時代。
❻ 元宇宙創業從何開始
最近「元宇宙」這個概念非常火,從幣圈的狂歡到甚至知名社交媒體facebook為了從社交平台轉變為元宇宙公司而把自己的名字改為了meta,可見「元宇宙」這個概念深得各位創業大佬和投資人的心。
元宇宙這個概念是出自1992年的美國著名科幻作家尼爾.斯蒂芬森的小說《雪崩》。元宇宙的意思就是一個接近於真實世界的虛擬網路世界,就類似於前兩年比較火的電影《頭號玩家》一樣,通過一個設備來進入網路游戲中,全身心的沉浸進去。
根據「元宇宙第一公司roblox公司」的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素,分別是:身份、文明、經濟系統、隨地、多元化、低延遲、沉浸感和朋友。
所以元宇宙創業從元宇宙概念橫空出示開始,也就是有了這個概念,才有了後面這么多投資人和創業大佬的關注。
❼ 一篇看懂國內大廠元宇宙布局

元宇宙國內大廠布局新就業風口來了
一、騰訊
國內元宇宙產業布局先鋒,目前戰術,通過資本(收購&投資)+流量(社交平台)組合拳,在底層架構(引擎UnrealEngine)、後端基建(雲服務、大數據中心)、內容與場景(各類型內容產品與成熟的社交網路互通生態)這三大方向上均著力布局,未來將像搭積纖歷木一樣探索與開發元宇宙。
1、底層架構:騰訊通過投資EpicGames、Snap占據VR、AR生態的有利地位UnrealEngine幫助渲染虛擬世界、Snap協助打造鏡像世界,布局XR硬體。騰訊於2012年花費3.3億美元投資EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大塊業務,自研游戲,游戲平台,游戲引擎。
2、後端基建:ToC端,騰訊打造全周期雲游戲行業解決方案,為用戶提供全鏈路雲游戲平台與生態。ToB端,騰訊雲布局全場景IDC能力,目標是做新基建的「基建」,例如Roblox的G輪融資跟投,獨家代理Roblox中國區產品發行。迷你玩科技,旗下游戲《迷你世界》核心玩法是線上堆積木,引導玩家創作虛擬作品,目前月活超過1億。
3、內容與場景:騰訊在社交(微信+00)、游戲(全球最大游戲公司)、娛樂內容(閱文集團)等領域的優勢地位穩固,例如社交型產品Soul、虛幻引擎4驅動的3D升級版OO秀等。
騰訊在智慧零售、企業服務方面等也緊抓企業數字化浪潮推進,以「雲服務」為主要抓手,構建騰訊會議、騰訊文檔、小程序服務等通信與效率辦公Saas工具,支持企業客戶內部及其與外部用戶的協作。
4、元宇宙技術層面:根據公開數據顯示,騰訊在全球126個國家、地區中,共有24000餘件元宇宙領域的已公開專利申請,其中,發明專利佔99.74%。
騰訊在該領域的專利布局主要集中於數據處理、區塊鏈、伺服器、人工智慧、圖像處理、虛擬場景等專業技術領域。同時,騰訊在元宇宙的布局也包括數據中心的支撐,上海松江為騰訊提供了236畝的土地,助力騰訊數據中心加速落地,進而助推騰訊元宇宙基建順利實施。
二、阿里巴巴
阿里的業務核心在於電商,將圍繞某寶、TM等電商平台以及支付亮棚寶支付平台為主,逐漸打造自身的元宇宙平台。其根本原因在於這兩大平台,都為阿里巴巴聚集了大量的用戶體系,和內容生態體系。
1、某寶的VR購物Buy+計劃
Buy+是利用計算機圖形系統和輔助感測器,生成可交互的三維購物環境。用戶可以直接與虛擬世界中的人和物進行交互,甚至將現實生活中的場景虛擬化,成為一個可以互動的商品,增強線上購物的體驗感。攜手虛擬數字人AYAYI推廣營銷,並為商家提供虛擬數字人的解決方案。
2、達摩院XR實驗室
阿里趁著元宇宙這波風潮,在旗下的達摩院研究所中建立了XR實驗室,該實驗室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店鋪的案例。在該場景中,XR實驗室通過三維重建的技術構建出線下店鋪的VR模型。此外,XR實驗室也與松美術館合作開發AR藝術展,成功研製應用於IDC機房的智能運維機器人。
三、網路
2021年12月網路推出的第一個,主打元宇宙的APP產品希壤宣布正式定向內測,希壤打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。主會場是一個具有未來感的城市場景,在主會場之外的空間布局方面,希壤引入大量中國元素。
功能主要分為虛擬空間定製、全真人機互動、商業拓展平台,希壤打造的世界由無限連接的虛擬空間組成,每個虛擬空間都是一座獨一無二的城市。在希壤虛擬世界裡,每個用戶都有一套Avatar3D角色形象。通過虛擬形象,可以跟客戶或者合作夥伴進行即時的語言、互動和交流。
2022年7月,網路智能雲推出數字人直播平台,可實現超寫實數字人24小時純AI直播。2020年網路核心研發費用占收入比例達敬豎則21.4%,研發投入強度位於中國大型科技互聯網公司前列。在探索下一代互聯網的過程中,網路的努力方向是成為元宇宙引擎,為希壤以及其他元宇宙產品提供AI和雲計算能力。
四、位元組跳動
位元組跳動基於「硬體+內容」的邏輯,以社交與娛樂為切入口,基於短視頻流量優勢在海內外市場同步發力,同時斥資90億元收購國內規模最大的VR軟硬體製造商Pico。
從硬體及操作系統(收購Pico)、底層架構(投資代碼乾坤、維境視訊)、內容與場景(短視頻、游戲、VR社交)這三大組件發力著力布局元宇宙。
今年1月,位元組跳動推出社交App「派對島」,主打沉浸式社交,是一個實景化的實時線上活動社區,用戶在這里可以隨時以自己的虛擬形象化身和朋友一起閑逛,還可以一起實時聊天互動、共同參與線上活動,並獲得意想不到的陪伴與參與感。不過「派對島」是一個仍在小范圍內測的社交產品,必須有邀請碼才可以使用。
五、網易
網易作為游戲大廠,具備元宇宙先天優勢。除了在自家游戲中探索元宇宙之外,還積極推出了元宇宙基礎設施的軟體框架,網易稱之為下一代互聯網技術架構。
1、推出下一代互聯網技術架構
去年年12月,網易首次公布其面向「元宇宙」的下一代互聯網技術架構,並推出其虛擬人SDK(軟體開發工具包)「有靈」、沉浸式活動系統「瑤台」。
1)有靈虛擬人SDK,包括3D智能捏臉、3D動畫合成、語音合成等多個模塊,使用戶能夠製作虛擬數字人,降低使用門檻。
2)沉浸式活動系統瑤台,目前主要面向活動、會展、會議等應用場景,使參會者可以定製自己專屬形象,進行動作和表情遷移,獲得沉浸式的虛擬活動體驗。
3)網易伏羲推出虛擬人「林么」,首次亮相網易嚴選6周年慶代言人徵集活動,並穿越至三次元世界打卡嚴選實體店。
2、游戲結合元宇去年10月,在《逆水寒》中舉辦了第二屆國際分布式人工智慧學術會議。全球300多位學者換上古風服裝、梳起發髻,在大宋皇宮中討論人工智慧前沿技術,採用瑤台提供支持,PPT入式播放、分會場自由切換和文字及語音群聊等會議功能,其中最受好評的要數定製化的「牆展」功能。
參會學者可以閱讀牆展論文,像線下一樣對話、交流,充分還原了學術會議中最有魅力的交流環節。
六、京東
京東首次提出了「產業元宇宙」的概念,並重點闡釋了去發展布局和基礎實踐。京東探索研究院院長陶大程認為,產業元宇宙不止強調數字世界的構建,而是更加重視數字世界對現實世界的再創造能力,著力提升人類在現實世界、實體經濟中認識和改造世界的能力。
基於此,京東構建了OmniForce開放生態平台的體系,提供一體化中台解決方案,向開發者提供數字攣生的復刻能力、數字伴生的模擬優化能力,以及數字原生對現實世界的改造能力,夯實產業元宇宙的雲底座。
七、華為
積極布局元宇宙的後端基建,在5G、晶元領域具有優勢。華為河圖擁有先進的「3D地圖+空間計算+視覺識別」技術,能夠為移動終端用戶帶來全新的交互模式和視覺體驗。
華為河圖已經落地了一些初步應用場景,比如和北京首鋼園合作的「首鋼園元宇審」項目、華為AR地圖開啟敦煌「飛天游」等。在硬體設備方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戲套裝。
❽ 什麼是元宇宙,有哪些互聯網大廠推出元宇宙相關業務
元宇宙是什麼?
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。

❾ 元宇宙產業化是什麼
元宇宙產業化和產業元宇宙化,是來源於過去在工信部體系和國家體系一直倡導的兩個融合,過去兩個融合叫工業化信息化,那現在兩個融合叫將數字產業化,產業數字化。
元宇宙產業化是工具,是手段。產業元宇宙化是目的,是場景。這是兩個完全不同的,那麼我們為什麼要提出這個呢?其實這個呢,原則來說呢,大家都說技術大成,技術大成其實就是指元宇宙產業化過程,那產業元宇宙化是應用場景,所以給大家一提的時候都提的是元宇宙。
產業元宇宙
其實是有兩條線,一條我們認為是我們的工具和方法線,包含了我們的基礎要素。比如說能源、網路、計算、存儲,包括人工智慧,包括塊鏈的一些新一代信息技術,都是一種產業化的范疇,而這個范疇呢,相對來說比較成熟。至於應用場景,比如說臉書改名Meta,然後這個過程中呢,應用到民生,應用到工業互聯網、應用到大消費,這是這個產業元宇宙過程,因為產業元宇宙化才是目的。
那麼同時呢,我們認為元宇宙產業化創造了產業元宇宙化的需求,產業元宇宙化推動了我們元宇宙產業化的發展。那元宇宙產業化的過程中,有一個特別特殊的行業,就是我們叫VR、AI行業。
其實這個行業,發展了很長時間,最早的一波從2015年開始,當浪潮過完之後,為什麼沉寂了呢?是因為沒有應用場景,元宇宙的概念出來之後,其實極大推動了產業邏輯,尤其VR、AI的落地,所以我們認為,在兩化的過程中,有利於我們給大家指導落地的方向和途徑,明確了我們相關的概念,不能被混淆概念。有興趣了解更多有關於元宇宙的朋友,可以關注元宇宙商業資訊。

