國外的元宇宙公司
A. Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店,Meta商店是Facebook轉變為Meta的一個重要里程碑。遊客可以親身體驗流行的VR游戲,Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店。
Meta將於5月開設售首家元宇宙體驗店1
Meta Platforms(FB.US)將在加州開設第一家零售店,希望通過「先試後買」的方式向消費者引薦VR世界。
據了解,Meta的商店將於5月9日在加州伯林蓋姆開業,該商店會展示該公司的硬體產品。店鋪到訪者可以見識到包括Portal系列視頻互動機型、Quest 2 VR 眼鏡和Ray-Ban Stories智能眼鏡在內的產品。
據了解,一些大型科技肢吵公司經常會在開設實體店一段時間後,關閉實體店。在2020年,微軟(MSFT.US)表示將永久關閉門店,但將繼續投資在線銷售。而在今年3月,亞馬遜(AMZN.US)表示,將關閉實體書店、亞馬遜四星商品店和商場的快閃店,將實體店的業務范圍縮小至食品雜貨領域。
Meta首席執行官馬克·扎克伯格在聲明中表示:「了解VR技術的最好方式就是體驗它。」此前,Meta通過在不同地點開設快閃店來為人們提供體驗渠道。目前,該公司拒絕透露未來開設門店的計劃。
在過去一年裡,這家社交媒體公司將未來的發展重點放在元宇宙。在去年10月,該公司將名字從Facebook改為Meta,以強調其投資的`決心。
目前,Meta已與全球最大眼鏡公司luxottica SA探索合作,共同銷售前者的頭戴式設備。據了解,這兩家公司合作生產了Ray-Ban Stories系列的智能眼鏡,並在後者的部分門店上銷售。
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Meta公司宣布,其第一家「元宇宙」實體店將於5月9日在加州伯靈格姆園區開業,消費者可以在那裡試用和購買Oculus虛擬現實(VR)頭顯和其他設備。
該實體店佔地1550平方英尺,店內會展示其Quest 2 VR 頭顯、視頻通話設備Portal,以及Ray-Ban增強現實(AR)眼鏡。
「元宇宙」作為一種集體虛擬空間,由一襲含個永遠在線的虛擬網路環境組成。在網路中,人們可以操縱自己的虛擬化身,與其他人進行交互。它是互聯網、虛擬世界、增強現實的總和。許多人認為VR設備是從現實世界通往虛擬世界的重要媒介。
Meta商店是Facebook轉變為Meta的一個重要里程碑。人們可以在Meta.com購買Meta Quest,Quest 2的299美元入門級價格,可能會成為數百萬未來VR買家第一次購買VR 頭顯的首選。
Meta Quest 2 VR 頭顯將佔有一個獨一無二的演示區。遊客可以親身體驗流行的VR游戲,如Beat Saber、GOLF+、Real VR Fishing或Supernatural。同時,他們的VR游戲被實時播放到一個巨大的弧形LED屏幕上,看起來就像直接科幻電影那麼逼真。玩家甚至可以得到游戲過程的30秒混合現實剪輯視頻。
Meta商店負責人Martin Gilliard在一份官方新聞稿中說:「我們不會在我們的商店裡銷售元宇宙,但希望人們進來後能多了解一點我們的產品,將他們和元宇宙聯系在一起。」
實體店的目的不僅僅是為了賣貨,店內體驗也很關鍵,對於VR這種新型技術尤為如此。能夠通過實歷禪侍體店讓消費者在線下嘗試VR內容,或許有望進一步拓展現有的VR市場。
Meta CEO扎克伯格曾表示,未來幾年Meta將投資數百億美元構建「元宇宙」。扎克伯格同時指出,「元宇宙」短期內還不會發展成一項賺錢的業務。
最終Meta能否通過開設實體店,達到他們想要的目標,目前僅因其財大氣粗就做出結論的話,似乎太草率了點。其他進入零售業的大型科技公司,幾家歡喜幾家愁。蘋果公司在2001年就開展零售業務,現在在全球有500多個站點。
它被認為是奢侈品零售業的領導者。盡管發生了疫情,它去年表示仍打算開設更多的商店。但微軟在2020年永久關閉了所有的零售點。谷歌也涉足實體店,向消費者展示其硬體,如Pixel和Nest設備。亞馬遜近年來大舉進軍傳統零售業,但這家電商巨頭迄今仍在掙扎。
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當地時間周一(4月25日),總部位於美國的Meta Platforms, Inc.在其官網宣布,將開設旗下第一家實體零售店「Meta Store」。
新聞稿稱,Meta Store將於今年5月9日在美國加州伯林蓋姆開張,營業時間為當地時間周一至周五11:00至18:00。消費者可以在現場試用視頻通話設備Portal、智能眼鏡Ray-Ban Stories以及虛擬現實(VR)頭顯Quest 2。
同時,消費者可以在該商店現場購買Portal和Quest 2及其配件,但Ray-Ban Stories只能在線上購買。對此,Meta在其網站上添加了一個「商店」標簽,以便消費者線上購買。
新聞稿透露,這家實體店佔地1,550平方英尺(約144平方米),「雖然面積相對較小,仍可提供沉浸式的體驗。」
Meta Store負責人Martin Gilliard寫道,「一旦人們體驗了這項技術,他們就能更好地享受它。如果他們認同了產品,就會告訴朋友,『你也應該去Meta Store看看』。」
Meta希望到店的消費者真實感受其產品,並與店員進行互動。Gilliard稱,「這家商店讓我們有更多機會進行試驗,並將客戶體驗作為我們業務發展的核心。」
Gilliard補充道:「我們不會在Meta Store中直接銷售『元宇宙』的概念,而是讓人們了解我們的產品是如何幫助他們與元宇宙建立聯系。」
B. 扎克伯格身價大跌5000億,這是押注元宇宙的禍
扎克伯格現有的公司主要業務是元宇宙,雖然身價下跌的確與其未來市場的前景不明有一定關聯,但我不認為這種問題會有多大的影響。
很簡單的道理,現階段元宇宙本身是需要大量投入和科研科學家長期研究的前景項目,雖然未來會對人類科技的改變做出很大的貢獻和突破。但就當前而言,扎克伯格必須要忍受短期市場的波動問題,才能夠確保投資項目的不斷進行下去。
扎克伯格的身價下跌與元宇宙方向不明有一定關聯。
隨著以扎克伯格為首的國外創業者以元宇宙作為新的目標,在全球都掀起了投資的相關潮流,但在當前國際局勢不斷變化,許多詐騙分子也以元宇宙為相關目的欺騙了許多投資人的資金金額,元宇宙的真正應用及推廣性還存在著非常大的難題和現有技術的缺陷,這種方向不明的情況對元宇宙領先者的扎克伯格而言,肯定會有一定的影響。
C. 第一波元宇宙公司影創科技發不出工資了,該行業是因何爆火的
第一波元宇宙公司影創科技發不出工資了,該行業是因何爆火的首先是因為扎克伯格看好對應的行業並且進行了大量的投資,其次就是元宇宙是未來的一個虛擬現實的高端產物,再者就是元宇宙可以滿足人們多元化的娛樂需求,另外就是元宇宙可以提高對應的社會工作效率。需要從以下四方面來闡述分析第一波元宇宙公司影創科技發不出工資了,該行業是因何爆火。
一、因為扎克伯格看好對應的行業並且進行了大量的投資
首先就是因為扎克伯格看好對應的行業並且進行了大量的投資 ,對於扎克伯格而言他是最早意識到元宇宙是一個大有可為的行業所以決定進軍對應的元宇宙發展,並且主動堅持長期的投資戰略目標。
職工應該做到的注意事項:
應該加強多渠道的合作。
D. 元宇宙具體是做什麼的
「元宇宙」是離我們越來越近的東西,2021年,一個新奇的概念名詞在網路上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。這個概念名詞,就是「元宇宙」。元宇宙起源於1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小說《雪崩(Snow Crash)》。尼爾·斯蒂芬森和《雪崩》在書中,尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行於現實世界的網路世界,並將其命名為「元界」。所有現實世界中的人,在元界中都有一個「網路分身」。這個「元界」,英文原著中叫「Metaverse」。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示「超越」、「元」, verse表示「宇宙universe」。沒錯,Metaverse就是我們今天文章的主角——元宇宙。值得一提的是,書中所說的「網路分身」,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?是的,Avatar就是「阿凡達」。2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影,就是以它命名。Avatar的原意是「化身」,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。相信大家很快就反應過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更准確來說,元宇宙是未來的虛擬世界(現在還不存在)。說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經典電影,那就是2018年美國大導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的——《頭號玩家》。電影里的綠洲,就是一個元宇宙(虛擬世界)實際上,如果說僅僅是提出虛擬世界,那尼爾·斯蒂芬森並不是世界第一人。早在1981年,美國計算機教授弗洛文奇在科幻小說《真名實姓》中,就構思了一個可以通過腦機介面進入並擁有感官體驗的虛擬世界。尼爾·斯蒂芬森在弗洛文奇的基礎上,進行了升華和加返做強。但是不管怎麼說,尼爾·斯蒂芬森仍被公認為是元宇宙的正式提出者。
▉ 元宇宙是游戲嗎?說了半天,不是小說就是電影,太虛無縹緲了。而且,虛擬世界這玩意,我們游戲里全都是啊。難道我們玩游戲的時候,已經進入了元宇宙?這種說法,也對,也不對。按照「元宇宙第一公司」Roblox公司(本身也是游戲公司出身)的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素,分別是:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明。身份:你可以擁有一個虛擬身份,與現實身份無關,可以是總統,也可以是乞丐。朋友:你可以擁有真人或AI朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其它一切。低孝殲延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有非同步性或延遲性,體驗完美。多元化:元宇宙可以提供豐富、差異化的內容,包括玩法、道具等。隨地:你可以隨時隨地登錄元宇宙,不受空間限制。經濟系統:與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。文明:人們聚集在一起,創造獨特的虛擬文明、數字文明。對比一下游戲,大家會發現,即便是現在最先進的電腦游戲,都無法完全符合元宇宙的要求。身份和社交,這兩方面游戲是可以滿足的。玩家可以創建自己想要的角色,完成與其他玩家之間的互動,形成社交關系。沉浸感、低延時,這個我們在介紹5G、VR/AR的時候,反復解釋過。以目前的技術來看,勉強可以滿足,但是距離完美體驗(16K以上的720°高清影像、180Hz以上的刷新率、5ms以下的延時)還有很大差距。多元化,這個涉及到內容創作了。就像App開發一樣,這個依賴於生態。一旦生態成熟了,又有市場驅動,就會有大量的內容創作者加入,生產內容,製作元宇宙裡面的元素,包括玩法、道具、角色、場景等。目前來看,還差很遠。隨地,這又是一個技術問題。一方面取決於數字基礎設施(我漏慎衡們國家有優勢),另一方面,取決於接入手段,也就是終端設備。便宜且好用的接入終端,可以方便用戶隨時隨地接入元宇宙。當然了,用戶還需要有充足的時間(現實世界中)。經濟系統。現在的游戲,基本上都有經濟系統,但是非常簡陋。不過,我們真實的經濟系統都已實現了數字化,將來移植進元宇宙,貌似也不會太難。而且,目前數字貨幣越來越火爆,很可能構成元宇宙的金融體系底座。文明,這個就有點玄乎了。目前的游戲,好像還沒有形成文明吧?最多也就是文化。總而言之,游戲可以算是元宇宙的初級形態。技術方面,兩者還有很大差距。哲學和意識形態方面,元宇宙才剛剛起步。未來,元宇宙很可能以游戲為起點,發展為互聯網的替代者,深入整合數字化娛樂、社交網路,甚至社會經濟與商業活動。
E. 美股meta是什麼公司
美股meta是由Facebook公司從社交媒體轉型為「元宇宙」公司。
日前,Facebook首席執行官馬克-扎克伯格在Facebook Connect大會上宣布,Facebook將更名為「Meta」,來源於「元宇宙」(Metaverse),來描述新公司在虛擬世界中工作和娛樂的願景。也就是說,Meta由美國媒體平台Facebook部分品牌更名而來。
Facebook還表示,計劃於12月1日開始以股票代碼「MVRS」進行交易。Facebook的同名服務降級為該公司的子公司之一,與Instagram和WhatsApp並列,而不是總體品牌。這意味著,Facebook公司從社交媒體轉型為「元宇宙」公司。
【拓展資料】
Meta平台成為一個全新的、功能更多元的互聯網社交媒體形式,部分媒體將這一模式翻譯為「元宇宙」(Metaverse),即藉助VR和AR技術及設備,吸引用戶在這個3D的虛擬世界中,建立一種類似於現實生活一樣可以進行人際互動,能滿足工作、交流和娛樂的空間。
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」。 [30] 2022年1月,智庫公布2021年度十大熱詞,入選。
F. 和數集團區塊鏈+元宇宙解決了什麼
現在,"元宇宙"概念成為了區塊鏈加密行業里少有的一抹亮色。Axie Infinty、My Neighbor Alice、Sandbox、Decentraland 等區塊鏈元宇宙概念項目,受到了市場極大的追捧,無論是鏈上土地競拍、加密資產價格,還是活躍用戶數,都在這個疲軟的市場中,創造出了驚人的增長。7月11日,當紅元宇宙項目 Axie 宣布,日活躍用戶近50萬,作為一個鏈上應用,這是很多DApp無法企及的高度,就拿當前鏈上使用率最高的DEX來散啟櫻對比,據Debank數據顯示,當前日活躍用戶數最大的DEX應用分別為PancakeSwap和Uniswap(V2+V3),而兩者的日沖叢活用戶數僅有11.3萬和旁舉4.2萬,對比Axie的數據來看,就顯得有些小眾了。元宇宙(Metaverse),這個誕生於29年前科幻小說中的概念,真正被大眾和資本追捧,始於今年的三月。3月10日,被稱為元宇宙第一股的沙盒類游戲平台 Roblox 在紐交所正式上市,上市首日,市值突破 400 億美元,Roblox不僅將Metaverse這一概念寫進了招股說明書,更帶動了元宇宙版塊的爆發。Roblox上市後不久,各路資本開始競逐這個賽道,4月12日,顯卡大廠英偉達(NVIDIA)CEO黃仁勛宣布將布局元宇宙業務,緊接著,美國游戲公司Epic Games宣布獲得10億美元融資,並將主要用於元宇宙業務開發。國內同樣熱鬧,3月,與Roblox相似的中國移動沙盒平台研發商 MetaApp 宣布獲得 1 億美元 C 輪融資,也被稱為「國內元宇宙最大單筆融資」;位元組跳動也向「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤投去了近1億元;更不用說騰訊,不僅是Roblox的中國代理商,而且早在2013年便入股了Epic Games(主打元宇宙開發的游戲公司,擁有打造虛擬世界的Epic虛幻引擎),甚至於社交應用Soul,也在5月將自己的定位修改為「年輕人社交元宇宙」。雖然上述不少互聯網應用,在嚴格意義上來說並不符合元宇宙的概念,但元宇宙不僅僅是在加密圈火,在傳統互聯網圈同樣受到追捧。今年4月,Metaverse谷歌搜索指數直線飆升到最高點位,國內外游戲公司與資本的蜂擁而至,共同促成「元宇宙」市場的大爆炸,所以,不少人也將今年稱為「元宇宙元年」。而在即將舉辦的2021世界區塊鏈大會上,也將會有一場關於元宇宙與NFT的大咖對話,屆時,中國美術學院跨媒體藝術學院副院長姚大鈞、國盛證券區塊鏈研究院院長宋嘉吉、元宇宙資本創始人陶榮琪等數位專家,將會一同探討元宇宙的未來發展機遇。
G. 元宇宙概念股龍頭有哪些
元宇宙概念股龍頭主要分成以下幾個,比如易尚展示,當虹科技,萬興科技,賓士信息以及芒果超煤等等。至於哪一個值得投資,這還需要結合實際的情況,並非是每一個都值得選擇,還需要綜合性的分析。
1、易尚展示
公司主要是提供展覽的服務,業務是由三個部分組成,分別是品牌終端展示服務,虛擬展示服務。向用戶宣傳的是企業文化,展示的是品牌形象,為客戶創造出價值,有效促進產品的銷售。
2、當虹科技
公司主要是專注智能視頻的研究,在經過多年的技術累積之後,就會提供高質量的編碼,全平台播放,智能人像識別,還有視頻雲服務等等。這本身就是面向公共安全領域以及傳媒文化領域的項目,也同樣是一個國家高新技術企業,是值得大家關注。
3、萬興科技
消費類的軟體主要是圍繞著家庭消費者,還有圍繞著個人所推出的一些軟體,都和娛樂工作以及生活有一定的關系。公司自主開發的軟體目前已經超過百餘款,主要就是數字文檔類,多媒體類,還有跨端數據管理類等等。可以廣泛的作用於平板電腦,個人電腦以及智能手機適用的操作系統,有windows,安卓,iOS。
4、芒果超媒
公司在經過資產重組之後,就得到了多個公司,分別是上海天娛傳媒公司,芒果影視文化有限公司,還有上海芒果互娛科技有限公司。這些公司主要為大家帶來的業務都和新媒體有一些關系,所涉及到的就是媒體娛樂互動內容以及媒體零售的產業。
5、賓士信息
這家公司主營的業務是數字閱讀公司會擁有著優質的文字內容,還有有聲閱讀內容,可以通過車載,平板電腦,智能手機,PC端還有電子閱讀器來有效給用戶帶來高質量的閱讀服務。裡面內容會涵蓋許多,比如出版書籍,報紙,雜志,網路文學局藝雜談,電台廣播,還有教育培訓等等,可以全方位的滿足各個用戶的閱讀需求。
只是在投資的時候到底應該選擇哪一個,只能夠結合實際的情況並非是100%的。
H. 元宇宙是哪家公司開發的
概念簡介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]「元宇宙」概念還與蘋果、谷歌、亞馬遜和微軟開發的虛擬現實和增強現實技術密切相關。元宇宙可視為智能手機和移動互聯網的後繼技術。一般來說,技術專家們認為元世界是一個虛擬世界,在那裡大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
發展歷程
2021年7月,Facebook宣布成立新產品團隊開發「元宇宙」。[1]Facebook公司自己創建的元宇宙將用於虛擬現實耳機、移動設備和游戲機。
I. 元宇宙是什麼目前國內外有哪些公司涉及元宇宙
「元宇宙」目前被定義為一個沉浸式的、連接的共享虛擬世界,用戶能夠在這個虛擬世界中互動、協作和創造。
在「元宇宙」賽道上,海內外大廠紛紛布局。國內,騰訊CEO馬化騰提出「全真互聯網」概念,並通過投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對於雲、游戲和短視頻內容領域的投入;位元組跳動此前以近1億元投資「元宇宙」游戲開發商代碼乾坤布局元宇宙;游戲行業新勢力「上海四小龍」中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索;軟體領域數字創意軟體龍頭萬興科技持續深耕數字創意業務、積極擁抱元宇宙。
今年6月,為搶先布局「元宇宙」打下堅實的技術基礎。萬興科技也正通過強研發策略推進等,不斷面向未來布局。據半年報顯示,萬興科技大力建設AI數字創意研發中心,進一步優化底層演算法,部署數據伺服器和AI訓練伺服器/CI集成機群,完成新一代視頻技術引擎WES 3.0版本的開發,夯實視頻技術底座,並大幅提升編輯性能,實現視頻導出速度提升超過120%,渲染性能提升160%。