中國第一家元宇宙公司
① 人工智慧十大數據十元宇宙十百度的上市公司
元宇宙產業主要上市公司:目前國內元宇宙行業相關的上市公司有騰訊、網路、中青寶、絲路視覺等。本文核心數據:中國元宇宙產業相關政策匯總、中國元宇宙商標申請數量、中國元宇宙發展歷程、中國元宇宙產業褲枝代表企業布局Facebook、微軟均表示專注元宇宙領域從2021年元宇宙第一股於紐交所上市以來,各大企業在元宇宙領域的布局出現在了科技圈和大眾視野中。2021年7月,Facebook宣布進軍元宇宙。2021年10月28日,Facebook創始人扎克伯格表示將Facebook的公司名稱更改為Meta,並將Facebook的同名服務降級為該公司的子公司之一,與Instagram和WhatsApp並列,而不是總體品牌。隨後2021年11月,微軟在Ignite會議上宣布將推出新的Mesh for Microsoft Teams軟體,待該平台上線後,不同地理位置的人可獲得協作和共享全息體驗,實現加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等更多功能。2021年全球元宇宙產業代表性事件如下:元宇宙:隨著區塊鏈技術發展而逐步建構元宇宙是隨著區塊鏈技術成熟而逐漸構建起來的。在區塊鏈1.0時代,主要體現為分布式賬本和去中心網路形式,目標是實現貨幣的去中心化與支付手段。隨著以太坊的出現,區塊鏈2.0時代隨之到來,區塊鏈2.0是區塊鏈在金融,智能合敏裂約方向的技術落地。之後出現了去中心化應用和去中心化金融,推動了更大的產業改革。NFT行業的出現為DeFi領域帶來了創新。與此同時,NFT作為元宇宙的底層架構,將會是元宇宙未來發展的關鍵所在。據《元宇宙通證》中介紹,元宇宙六大支撐技術分別是區塊鏈技術、交互技術、電子游戲技術、人工智慧技術、網路及運算技術和物聯網技術。其中NFT、DeFi、公鏈速率、智能合約、DAO社交體系、去中心化交易所、分布式存儲等區塊鏈技術是支撐元宇宙經濟體系中最重要的技術。國內元宇宙布局歷程國內較早布局元宇宙業務的公司包括騰訊、網易、位元組跳動等。早在2020年初,騰訊便已參投Roblox1.5億美元G輪融資,並獨家代理Roblox中國區產品發行。位元組跳動分別於2021年4月和6月投資了元宇宙概念公司「代碼乾坤」和買下Pico。2021年11月,網路更是宣布將於年底在元宇宙中舉辦Create AI開發者大會。國內代表企業元宇宙布局現狀騰訊屬於國內入局較早的企業,參與元宇宙的策略主要是通過投資的方式實現。截至2021年,騰訊已通過投資等方式配備了大量的平台公司,硬體方面如VR/AR技術與平台(Epic的虛幻引擎、Snap),軟體方面則更是覆蓋了人們玩游戲、購物、學習和社交等多種需求。米哈游作為一家游戲公司,主要元宇宙應用包括成立逆熵工作室、與瑞金醫院合作研究腦介面技術的開發和臨床應用等,近日米哈游表示將投資首個元宇宙社交軟體soul。位元組跳動、網易也紛紛布局元宇宙領域,位元組跳動主要是通過並購pico、光舟半導體等方式布局,網易則是通過開發沙盒游戲、投資虛擬社交平台IMVU等方式。具體布局如下:元宇宙相關技術逐漸成熟從我國相關技術發展現狀來看,我國在VR、AR、MR、數字孿生等方面技術發展較晚,有橋純閉望在未來迎來進一步的提升:2021年我國不斷出台政策引導和扶持區塊鏈等元宇宙相關技術的發展。2021年3月,「十四五」規劃中首次將「區塊鏈」納入國家五年規劃,明確被列為數字經濟重點產業,這對依賴區塊鏈技術的元宇宙產業是一個利好消息。推動技術發展的利好政策可為未來元宇宙產業的發展奠定技術層面的基礎。國內企業加速入局元宇宙市場自2021年3月起,國內企業開始注冊元宇宙相關商標。2021年7月之前我國元宇宙相關商標注冊量保持在25項以下,2021年8月申請量首次突破50項。2021年9月,隨著阿里巴巴、中青寶等公司入局,元宇宙商標申請量達到峰值,為344項。2021年10月申請量有所放緩但仍保持在較高水平。而在2021年11月,僅8天就有22項元宇宙相關商標提出申請。註:2021年11月數據截至2021年11月8日。2021年我國元宇宙相關領域投資事件頻發。相關領域包括VR、區塊鏈、雲服務、虛擬人、NFT等。除專業投資機構外,投資企業所處行業大多集中在電子信息和游戲領域,代表企業有騰訊、莉莉絲等。從投資輪次來看,大多集中在天使輪,說明大部分項目仍處於起步階段,但投資金額保持在較高水平。具體投資事件如下:起步期的元宇宙產業仍存在一定風險由於我國元宇宙產業如今還處於起步階段,具有不成熟、不穩定的特徵,未來的發展還需在技術發展、制度創新等多方面的共同促進作用下健康發展。目前存在的部分風險包括技術層面的算力風險、隱私風險,還包括沉迷風險、知識產權風險及輿論泡沫風險。以上數據參考前瞻產業研究院《中國互聯網行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
② 國內哪些公司布局了元宇宙
元宇宙如下:
天眼查數據顯示,今年以來「元宇宙」商標已被多家公司及自然人申請注冊,相關商標申請信息超240條。騰訊、愛奇藝、快手、中青寶。位元組跳動等多家公司先後布局。
今年7月,快手關聯公司北京達佳互聯信息技術有限公司申請注冊多個「快手元宇宙」商標;6月,Soul關聯公司上海任意門科技有限公司申請了「年輕人的社交元宇宙」相關商標。重慶愛奇藝智能科技有限公司也申請注冊了「奇遇元宇宙」等商標。
元宇宙:
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
以上內容參考網路-元宇宙
③ 國內有哪些做元宇宙(Metaverse)的公司
絲路視覺、完美世界。
絲路視覺(300556),絲路視覺科技股份有限公司在2000年成立,總部位於中國深圳,絲路視覺作為全國性的專業數字視覺綜合服務供應商。
完美世界(002624),完美世界股份有限公司在2004年成立,公司業務涵蓋完美世界影視、完美世界游戲和完美世界電競三大板塊,是我國最大的影游綜合體。
簡介
絲路視覺公司CG視覺場景綜合服務在構建「元宇宙」當中有望承擔基礎建造商的核心角色,除此之外,公司還嘗試進入VRAR數字內容開發領域。
完美世界公司開發了《我的起源》大型沙盒游戲,這個游戲由騰訊代理,游戲支持萬人同服在線,採用全擬真生存體驗,能夠搭建獨特家園,憑借想像力自由創造。
④ 元宇宙第一股「羅布樂思」,騰訊代理只撐了半年
如果不是「羅布樂思」玩家,或者高度關注元宇宙資訊的人,恐怕很少人知道: 號稱“元宇宙第一股”的「羅布樂思」國服已經停了。
更有趣的是,大部分關注元宇宙的國內投資者與從業者們,也都有意無意忽略了這件事。
對中國消費者來說,「羅布樂思」這個現象某種程度上和「蜘蛛俠3:英雄無歸」有點類似,都是因為各種緣由無法在中國市場立足,而同時在西方市場大殺特殺。這種詭異且真實存在的現狀,其實也指出了當前元宇宙游戲的真相之一,那就是“海外和國內對元宇宙的認知有偏差”。
元宇宙游戲到底是什麼樣?或者說現在打著元宇宙招牌的游戲是有什麼共性和特點?它為啥會受到資本的瘋狂追逐?今天就讓我們來簡單聊聊這個話題。
GG了——元宇宙第一股在中國的現狀2021年12月8日晚23點59分,騰訊代理的「羅布樂思」正式關服,對外的解釋是“刪檔測試結束”並且以後會“持續優化產品”。然而記性好的玩家則表示,不對勁啊,之前7月13日上線時明明說的是“全平台放開”啊?這一猝不及防的反轉,著實令玩家摸不著頭腦。
以前沒說過刪檔,現在直接刪了;騰訊旗下難得一見的退款,如今也活久見了。所以外界猜測「羅布樂思」大約真的是GG了,也不算是無中生有憑空捏造。
實際上在國服「羅布樂思」正式推出以來,其 iOS免費榜和暢銷榜的排名就一直在不斷下降 ,當時就有熟悉國際服「Roblox」的人指出了問題根源所在:1. 歐美青少年(尤其是美國)從小就經歷了「Roblox」的耳濡目染,從教育輔導到游戲娛樂甚至影響了兩代人,對這個產品非常熟悉,而國內則沒有這種成熟的游戲生態;
國外小學生網戀指定平台
2. 國內政策對未成年玩家的限制,以及國服和國際服的隔離,導致了「羅布樂思」很難發布射擊、格鬥等含有暴力元素的游戲,娛樂性乏善可陳,回頭對比國際服數以千萬的UGC內容,國服僅幾百個的游戲體量只能說是少得不忍直視;
3. 從公布的國服「羅布樂思」版號信息來看,本該登陸移動端和PC端兩大平台,但PC版遲遲不能推出,導致部分熱衷於PC操作的硬核玩家失去了為國服安利推薦的想法;
4. 當前國內未成年玩家的游戲時長非常有限,而且以社交為主的選擇傾向,讓「羅布樂思」的優先順序排在了「王者榮耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香腸派對」等游戲後面,至於成年人除了前面提到的少數硬核玩家,也很少會關注這種國內不火且娛樂性欠缺的產品。
所以人氣和光榮都是屬於「Roblox」的,跟「羅布樂思」並沒有什麼關系。
當然這並不是什麼馬後炮,早在「羅布樂思」上線之前2020年底,就有相關人士委婉地表達了對其不好看,簡單概括就是“看不出有啥樂子”。
其實換位思考一下不難明白,像「傳奇」「征途」等主打PK的MMORPG,連國內都有不少玩家難以理解它們為啥持續賺這么多錢,自然更別提不了解20年前中國網游市場洪荒期的改沖塵海外人士了。
Play&Earn——元宇宙游戲真正難點可以肯定的是,元宇宙游戲在國內和國外有不同的認知差異,如果更進一步琢磨的話,我們還能發現其實在玩家、廠商、資方之間也是幾乎很少達到共識。
說實話,在學貫東西的中國玩家心目中,元宇宙游戲有很多現成的模板。不管是美國的「頭號玩家」、「黑客帝國」,還是日本的「刀劍神域」、「加速世界」,亦或者國產的「魔方大廈」、「無限恐怖」,大家都或多或少看過或聽說過這些作品的世界觀,覺得元宇宙應該是個廣袤自由且能隨時切換的多元化虛擬世界。
大部分玩家其實是想玩一個像「刀劍神域」的爽游
但對於廠商來說,這些都是臣妾做不到的東西。因為游戲只能是游戲,如果像「頭號玩家」那樣和現實的經濟掛鉤,那將會是一場打金工作室的狂歡,對社會和經濟結構的沖擊還可能導致人道主義災難。
要是放在國內,核禪不說相關部門請去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股經濟糾紛。
而在資本市場的口中,元宇宙游戲肯定離不開“Play&判磨Earn(玩和賺錢)”這個要素。在網路和知乎上隨便搜一下“元宇宙游戲”這個關鍵詞,幾乎每一頁答案都能看到 玩游戲還能賺錢的暴論 。彷彿只要出個元宇宙游戲,像你我這樣的普通玩家,就能在游戲里挖礦或者鼓搗NFT致富了?
這種情況理論上還是存在的,前提是開發者和資方像「頭號玩家」的“綠洲”老闆兼總設計師那樣——是一個脫離低級趣味的玩家,一個真正意義上的好人。但在現實中,這可能嗎?暴雪曾經在「暗黑破壞神3」上線之初,想搞個現金與裝備自由交易的拍賣行系統,結果被工作室和散戶玩家們開著外掛狠狠打臉,不得不把系統關閉。一個系統和內容相對不那麼復雜的暗黑3尚且如此,試問什麼都想往裡裝的元宇宙游戲,又 能靠什麼來保證經濟系統的穩定和健康?
暗黑3曾經的拍賣行系統——圖源自178
目前有不少鼓吹“區塊鏈經濟”、“NFT應用”可以為元宇宙游戲奠定基石的言論,其實只有少數開發者在嘗試探索,其餘大部分則都是跟風的雲專家。
比如玩法效仿了「精靈寶可夢GO」的「一起來捉妖」,就加入了“區塊鏈貓”,讓玩家可以捕捉、購買、收集、繁育各種不同的寵物貓。這游戲在2019年上線的時候還沒有元宇宙這個概念,但其通過AR技術在現實場景中捉妖的玩法,以及引入區塊鏈技術的寵物貓交易,確實挺符合現在各個元宇宙大會上提到的AR/VR、5G、區塊鏈、人工智慧等要素。
當初「一起來捉妖」火的時候,區塊鏈貓的交易也興旺了一把
現在幾乎沒人提「一起來捉妖」,是因為它被外掛搞得從上線之初的熱門爆款變成了小眾游戲。元宇宙游戲怎麼反外掛?是當前暢談元宇宙未來世界如何美好的議題中,不會有人去提或者不該去提的敏感點。另外還有個採用了區塊鏈經濟的游戲「傳奇4」,現在同樣苦惱於外掛的橫行。
網上還有招人去「傳奇4」挖礦的廣告
然而回顧中國網游20餘年發展史,經濟系統最耐操的游戲,還是只有「夢幻西遊」「地下城與勇士」等極個別案例——人家那是靠大把技術和錢堆出來的。
講故事——將元宇宙游戲打扮成一個高富帥「華爾街之狼」里說過:“要表現得像一個現成的高富帥一樣,這樣你就會變成一位高富帥。”
在現實中,也確實存在過類似的案例:十年前某游戲公司老闆,開著租來的豪華超跑天天在資方的辦公樓下溜一圈,給資方大佬留下了深刻的印象,後來藉助資方大佬的資源和人脈,這家游戲公司成功借殼上市,公司老闆搖身一變成為了真正開得起超跑的億萬富翁。
這就是資本市場的規律, 一個好的故事遠比一個好的游戲更吸引資本 。游戲公司老闆即便沒有拿得出手的產品,但將自己打扮成高富帥,獲得了資本的信心和看好。同樣的,元宇宙游戲如今也是在重復這樣的故事。
在中國開局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本質上不是什麼新概念產品,它通過十幾年時間在青少年教育和游戲的商業形態基礎上,給華爾街大佬們講了一個能打動他們的故事。同理,微軟收購動視暴雪、騰訊想打造“全真互聯網”、米哈游致力於做“做10億人生活的虛擬世界”,這些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不過相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底氣,技術和人才更看得見摸得著罷了。
正如之前的VR游戲熱潮、區塊鏈游戲熱潮,當今元宇宙游戲熱潮或許會是一種未來的可能性。但對於發展進程峰迴路轉的游戲行業來說,兩年時間太短,五年時間又是誰都無法預測到的——不然馬化騰也不至於多年前上知乎問互聯網的未來了。
所以現在打著元宇宙游戲旗號的產品,特別是最常見的用NFT在游戲中玩加密藝術品、收藏品收集交換的“未來之星”,相信大家看到這里心裡應該有個譜了。
⑤ 元宇宙公司是什麼公司選幻霄科技
元宇宙公司是一個專門研究敗豎晌虛擬空間、虛擬人物和虛擬交互的企業。元宇宙公司是根據市場當中的情況來研究各種不同產業融合情況的,例如醫療、旅遊、金融、工業、娛樂、游戲、房地產等就是各個公司融合的目標,融合效果越好就越是能產生各種元宇宙項目來讓人們進行操作。幻霄科技有限公司,成立於察鋒2022年12月,是一家專注於元宇宙領域的創新型高科技企業,總部坐落在纖租上海市徐匯區。
⑥ 元宇宙是哪家公司開發的
概念簡介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]「元宇宙」概念還與蘋果、谷歌、亞馬遜和微軟開發的虛擬現實和增強現實技術密切相關。元宇宙可視為智能手機和移動互聯網的後繼技術。一般來說,技術專家們認為元世界是一個虛擬世界,在那裡大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
發展歷程
2021年7月,Facebook宣布成立新產品團隊開發「元宇宙」。[1]Facebook公司自己創建的元宇宙將用於虛擬現實耳機、移動設備和游戲機。
⑦ 第一波元宇宙公司影創科技發不出工資了,該行業是因何爆火的
第一波元宇宙公司影創科技發不出工資了,該行業是因何爆火的首先是因為扎克伯格看好對應的行業並且進行了大量的投資,其次就是元宇宙是未來的一個虛擬現實的高端產物,再者就是元宇宙可以滿足人們多元化的娛樂需求,另外就是元宇宙可以提高對應的社會工作效率。需要從以下四方面來闡述分析第一波元宇宙公司影創科技發不出工資了,該行業是因何爆火。
一、因為扎克伯格看好對應的行業並且進行了大量的投資
首先就是因為扎克伯格看好對應的行業並且進行了大量的投資 ,對於扎克伯格而言他是最早意識到元宇宙是一個大有可為的行業所以決定進軍對應的元宇宙發展,並且主動堅持長期的投資戰略目標。
職工應該做到的注意事項:
應該加強多渠道的合作。