深圳市建設元宇宙
Ⅰ 國內5大沉浸式體驗項目引領文旅新時尚
沉浸式體驗館利用多通道投影融合技術將展品完整地投映到一個封閉空間中的牆壁及地面上,利用光影和聲效等形成一種動態的封閉式空間,為觀者帶來代入式體驗虛擬和現實不斷轉換的機會,為觀者帶來一種前所未有的、身臨其境的震撼享受。
沉浸式體驗館請來元宇宙線下體驗場——大筒倉數字藝術館。大筒倉是中國首個工業遺址數字藝術館與元宇宙體驗空間,於2022年6月30日在深圳蛇口價值工廠開幕,集結了來自世界各地的近60位藝術家,他們從VR、AR、實時渲染到全息影像和感測等多項前沿技術,用想像與創造力,打造出了一個亦真亦幻的沉浸式元宇宙體驗空間。開幕以來,吸引全國各地的觀眾前來參觀體驗,已經成為最新的數字藝術打卡聖地。展期為2022年7月1日-2023年3月31日。
Ⅱ 2022數字經濟、元宇宙高峰論壇成功召開!此次有何亮點
此次會議召開對我國數字經濟的發展有著非常積極的推動作用,做優做大我國數字經濟,為構建數字中國提供了有力支持。
進入新時代在不斷的發展科技不斷進步,人們的生活方式以及自我認知都在悄然發生著變化,對於大多數人來說,在生活中對於數字經濟以及元宇宙等話題也是非常關心。《“十四五”數字經濟發展規劃》提出,以數字技術與實體經濟深度融合為主線,不斷做強做優做大我國數字經濟,為構建數字中國提供有力支撐。
此次峰會的召開對於我國元宇宙行業也有著非常不錯的指導意義,對於大多數人來說,在生活中沒有足夠的時間去關注我國的發展,但是在我國歷史長河的發展中,可以看出每一次變革都將帶來巨大的機會,因此我們在生活中也應該學會把握機會。
Ⅲ 元宇宙的最新概念是什麼
「元宇宙」的最新概念通常可以描述為一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間。放大角度來看其作為一個「宇宙」,運行規則以及常態化管理並不需要受限於其表現形式。
元宇宙作為後互聯網時代的產物,將極大地改變當前的游戲市場和互聯網生態格局。 各大廠商在布局「元宇宙」的同時,或許也在為自己在未來的互聯網中爭取一席之地。
Ⅳ FBEC2021@陀螺研究院VR陀螺首席分析師何萬城:5G時代下的元宇宙將打造一個更廣泛的內容生態
2021未來商業生態鏈接大會暨第六屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱「FBEC2021」)於2021年12月10日在深圳市大中華喜來登酒店盛大召開,本次大會由廣東省游戲產業協會、廣東省虛擬現實產業技術創新聯盟、深圳市科學技術協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,陀螺科技主辦,以「迎風破局?守正創新」為主題,聚焦游戲、電競、XR、元宇宙等互聯網前沿領域,探討行業熱旅缺鏈門話題。歲末年關,聚錦鵬城,我們與無數互聯網從業者同舟,共同探討未來商業生態鏈接的創新和變革!
在FBEC2021「Let'sMetaverse?2021元宇宙峰會」上,陀螺研究院?VR陀螺首席分析師何萬城以「5G時代元宇宙——互聯網產業格局進化與再造」為主題發表了演講。何萬城認為5G時代,狹義的元宇宙是基於3D內容形式的下一代內容平台,廣義的元宇宙是指下一代互聯網。每一代通用終端都在顯示、交互、計算、存儲和通訊五個領域實現全面的迭代和升級,正因如此,XR被認為是下一代計算平台。
以下為演講實錄:
非常感謝各位,我是VR陀螺分析師何萬城。
元宇宙這個概念非常火,現在都在廣泛討論,頭腦爆炸的階段,有句話叫做「元宇宙是個框,啥都往裡裝」,現在這個概念有點泛濫。
我們在9月份也發布了一份元宇宙報告,核心觀點是在未來5-10年,也就是5G時代,狹義的元宇宙,是指5G時代3D化的內容平台。
回顧過去,在桌面互聯網的文字時代,誕生了BBS、博客、社交網路等內容平台,在移動互聯拆孫網時代,上半場3G網路,以圖文形式為主,推特微博、朋友圈等,下半場4G時代,以視頻為主,誕生了抖音快手等內容平台。那麼接下來即將到來的5GXR時代,以3D的內容形式為主,那麼也會與之對應的誕生相應的內容平台,像Roblox、Recroom、VRchat當前最早一批喊出元宇宙世界公司,就是5G時代的狹義的元宇宙。
5G時代更廣義的元宇宙概念,我們理解成是繼桌面互聯網、移動互聯網之後的下一代互聯網,不過我個人更喜歡全真互聯網這個叫法,全是萬物互聯全面接入、真是全息模擬的意思。
回過頭來看,互聯網換代必須同時滿足幾個條件。
第一是傳輸網路,我們可以很清楚的看到,從桌面互聯網到移動互聯網,我們由光纖寬頻變為3G4G網路,實現了從有線傳輸到無線傳輸的飛躍,第二是終端設備,我們由電腦變成了扮碼主機,第三是信息形式,桌面互聯網時代我們基本是文字加圖片,移動互聯網我們變成了圖片和視頻,第四是主體人群,桌面互聯網主要是X世代,也就是65-80年這代人,移動互聯網的主體是Y世代,也就是80到95年這代人。
回過頭來看全真互聯網,首先傳輸網路這個很清楚,4G到5G,大寬頻,低延時,廣連接。其次是通用終端,XR將取代智能手機,成為下一代互聯網的終端,與之匹配的內容形式也進化成了3D的內容形式,具備空間感。最後是人了,下一代互聯網屬於Z世代,也就是95-10後這一代人了。
這里再強調一下,為什麼XR,也就是VR/AR將取代手機成為下一代終端,我們總結發現每一代通用終端都在顯示、交互、計算、存儲和通訊五個領域實現全面的迭代和升級,XR也完全滿足這些條件,顯示上進化成更具沉浸感的近眼顯示,交互也進化為更自然的動捕和生物電等人機交互,計算上成為雲邊端一體的融合異構計算,儲存變成以雲存儲為主,通訊則是5G、wifi6等。綜合來看,XR成為下一代通用計算平台和終端設備是產業界的共識。
回到正題,在即將到來或者說已經正在開始的全真互聯網,我們將迎來哪些變革和進化呢,這里我們也有一些思考。
首先是下一代互聯網,我們還有哪些紅利?
我們都知道,桌面互聯網是從無到有,第一紅利肯定是人數紅利,數據可以看到2007年全球互聯網網民有12億,中國1.37億,接下來移動互聯網時代,手機比電腦更簡單易用,平均價格也更低,全球相對穩定的國家,基本上都通過手機接入了互聯網,我們可以看到,截止2020年全球互聯網民數量已經由桌面互聯網的12翻了4倍,變成了47億,我們中國更明顯,從2007年的1.37億變成了9.89億,除了特別老的老人和特別小的小孩,大部分人已經通過手機入了互聯網,可以說移動互聯網的第一紅利首先還是人口紅利。在座的各位對移動互聯網時代應該非常直觀和清晰的體驗到的。
那麼接下來的全真互聯網時代我們的紅利是什麼的,大家都知道,全球人口目前也就78億左右,中國是14億,互聯網覆蓋率已經遠達到60%以上,人口紅利基本上已經沒了,因為再怎麼增長,也就那麼些人,扣除掉小孩,還有一部分戰亂的基礎設施為零的落後國家,能成為網民的也就這些人了。
基於VR/AR產品的特性,我們認為下一代互聯網的紅利應該是時長紅利,在2020年我們人均的上網時長大概是4-6小時,在全真互聯網時代,數字化信息化更加深入和全面,我們戴上AR眼鏡,就像你戴上你的現在的眼鏡一樣,除了睡覺,你可能大部分時候都戴著並且聯網,他輔助你的工作、出行、娛樂等等,大部分時間可能默默的在協助你,他不會占據你所有的注意力,但是可能一直都在你的視野里,這個在線時間,可能會達到12小時甚至更多。爭奪用戶時長將是頭部互聯網公式之間的主戰場。
接下來是運行規則的問題。
桌面互聯網和我們的Web1.0基本上重合,就像我們的門戶一樣,中心化可讀,平台產生內容給用戶閱讀,平台創造、平台所有、平台控制、平台受益。到了移動互聯網時代則進化成中心化可交互的形式,內容平台開始發展壯大,用戶可生成內容、可與他人或網站交互,但內容歸屬平台,用戶可以通過平台盈利,但是平台對規則和受益分配的話語權很大。這一點我們看微博、微信公眾號和抖音,可以很直觀的理解。
在全真互聯網時代,比較多的聲音是將進入了web3.0,基於區塊鏈底層技術開始大規模運用,互聯網進入了去中心化交互規則時代,用戶數字身份、資產和數據回歸個人,用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配。現在我們也可以看到一些雛形,像decentraland這個基於區塊鏈建立的平台,裡面的土地歸個人所有,平台的話語權很小了。
萬變不離其中,全真互聯網也還是要追求流量的,誰占據了流量入口,就等於圈住了用戶,同時也可以打造一個更廣泛的生態。
在桌面互聯網時代,我們的流量入口是瀏覽器,我們瀏覽門戶和搜索內容等,都是通過瀏覽器方式接入的,瀏覽器基本上也是被IE和谷歌等瓜分了,但由於瀏覽器對接入的內容話語權不大,所以瀏覽器沒有做成一個完整的生態出來,工具的成分比較大。
在移動互聯網時代,流量入口變成了APP,大量的流量被像微信、抖音這種超級APP給佔領了。由於APP對承載的內容話語權很強,所以他們能延伸擴展的邊界很廣,社交、電商、支付、分發等等都可以做。
在全真互聯網時代,流量入口可能會變成元宇宙平台,很有可能設備開機就讓你進入元宇宙世界。因為他是虛擬的空間,可以復刻我們的真實世界一樣,社交、購物、娛樂、辦公等這些輕而易舉的就承載在裡面了,我們大部分時間可能都會消耗在裡面。
當然很多人會說,像Roblox,recroom這些都是全虛擬的空間,人不可能戴著VR長時間的呆在裡面,我覺得等消費級AR出來以後會進化,或者是有全新的元宇宙內容平台出來,可以全虛擬的沉浸,也可以切換成虛實結合的方式,總之,他們的邊界會比現在的超級APP更寬廣,會想盡辦法的讓你長時間呆在他們的平台里,畢竟元宇宙爭奪的是時長。
接下來需要探討的問題就是變現形式。
前面提到桌面互聯網是網民人口紅利,基於桌面互聯網中心化的單向可讀規則,在桌面互聯網時代多數是基於流量的變現,廣告是最大的變現渠道,對公司的估值和評判,也是基於流量這個基礎。
移動互聯網時代,基於中心化的交互形式,平台都以搶奪用戶為使命,注冊用戶,日活月活等等是各平台的核心的KPI,先圈住用戶,再挖掘變現價值,通過打造生態,比如說電商、打賞、金融等等。
全真互聯網時代會怎麼樣呢,前面我提到過全真互聯網的紅利是時長紅利,在全真互聯網時代,互聯網企業會大力氣的去搶奪用戶的時間,把用戶牢牢的圈住在自己的平台和生態里。通過廣告,電商,甚至創造需求,比如說大型活動、party等場地租金和基礎設施費用等等。充分發掘你的需求。對平台的估值和企業內部KPI考核,不是簡單的日活月活,而且每個用戶在你的平台里呆的時長了。
最後是應用分發的問題。
全真互聯網還是有應用的,像Roblox,Recroom這種內容平台,其實也是一種應用程序需要分發出去。在桌面互聯網時代,應用分發都是離散化的,早期通過U盤,光碟等等分發,後期通過軟體網站,比如說像什麼華軍軟體,太平洋軟體等等這種網站,或者是直接去官方網站下載。這種離散化的分發基本上不參與分成。
移動互聯網的分發就變得中心化了,大部分通過應用商店的模式,官方的像蘋果、谷歌這種商店,以及各種手機廠商的商店,第三方的像騰訊應用寶這種。還有一種是通過預裝的方式了,佔比比較小。中心化的分發有個大的商業模式就是收益分成了,三七分四六分,牛逼的平台話語權就高。
全真互聯網時代應用怎麼分發,我個人覺得會走兩種極端,一種是更加中心化的,畢竟蘋果這種封閉的生態起了很大的示範作用,巨頭已經都想做全封閉的生態,畢竟平台稅這種賺錢方式太香了。現在你看Quest這種,就在努力打造封閉的生態啊,意圖很明顯。
另外一種極端就是更離散了,基於雲計算雲存儲,以後一些比較輕的應用,可能是隨地觸發,比如說你去某個商場,他們不想依附在某個大的元宇宙平台里被抽稅,而是自己做了一個小的元宇宙應用,你可能到了以後就地觸發,就像我們的小程序一樣,隨時用隨時扔。
最後也拋個問題給大家。
在桌面互聯網,我們通過www萬維網讓所有人互聯互通,通過圖形窗口和搜索技術,誕生了門戶和電子郵件和IM通訊工具等等,在移動互聯網時代,基於LBS、演算法等,我們誕生了O2O這種商業形態,並誕生了像美團、滴滴等各種千億美元市值的公司,那麼在全真互聯網時代,會有哪些有意思的技術應用,誕生出一個大的商業模式和互聯網巨頭嗎?大家可以思考一下,也歡迎進一步的交流和討論。
好了,我今天的分享到此為止,謝謝大家捧場。
Ⅳ 怎麼理解元宇宙
-------怎麼理解元宇宙-------
Ⅵ 說說你所理解的元宇宙
首先我們要了解元宇宙的概念是什麼。元宇宙(Metaverse)是虛擬時空間的集合,是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。那就讓我來說說我所了解的元宇宙是什麼。
一、元宇宙的概念來源。
元宇宙的八個關鍵特徵:即Identity (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經濟)、Civility(文明)。
各個特徵都有它能夠實現的路徑。有三大實現路徑:①沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術;②激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式;③開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。
總結:以上就是我關於元宇宙的全部理解。在現實世界,我們大部分人都在工作,被稱為勞工。隨著進入元宇宙時代,大部分人是不工作的,少量的人在做創新創造和指揮機器人的工作,所以大部分人會在元宇宙時代從勞工轉變為玩工,在元宇宙裡面進行娛樂遊玩,從而進一步產生經濟價值。這是元宇宙當中資本化的邏輯。所以元宇宙的發展是非常有必要的。
Ⅶ 陀螺科技品牌戰略全面升級,定位元宇宙數字產業服務平台
12月10日,由廣東省游戲產業協會、廣東省虛擬現實產業技術創新聯盟、深圳市科學技術協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,陀螺科技主辦,深圳市科技開發交流中心、恆悅創客魔方協辦,行業頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經、陀螺傳媒聯合主辦的2021未來商業羨謹生態鏈接大會暨第六屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱"FBEC2021")在深圳大中華喜來登酒店6樓宴會廳成功舉辦!
本屆大會邀請政府領導、專家學者、行業大咖、業界精英、媒體夥伴等各界人士蒞臨現場,共同探討業內熱門話題,關注行業發展趨勢、行業創新升級、商業生態新鏈接等前沿領域。300+一線大咖嘉賓、60+合作夥伴、70+合作媒體共襄盛會!現場共有超60位行業資深大咖嘉賓進行主題演講,內容涉及游戲、元宇宙、AR/VR、電競、新文創、5G等多領域最受關注的熱點資訊及趨勢分析。
伴隨著會議的成功舉辦,陀螺科技也在會上宣布了下一個十年的全新戰略規劃:
品牌升級——「陀螺科技」新起點
陀螺科技前身91手冊,成立於2012年,以游戲新媒體為切入點,9年時間陀螺科技現已發展為多業務線並存的前沿科技服務企業。
陀螺科技發展沿革:
?2012年推出91手冊,定位於游戲產業新媒體(後更名為游戲陀螺)
?2015年游戲陀螺完成Pre-A輪2000萬元乎團人民幣融資
?2016年-2017年,VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經正式成立
?2018年3月陀螺財經完成天使輪700萬元人民幣融資
?2018年4月成立陀螺研究院,專注新經濟及新商業領域產業研究與顧問咨詢
?2018年6月完成「大豆活動」收購工作,並正式成立陀螺活動
?2019年11月-2020年1月,相繼成為深圳大學人才實訓基地和暨南大學實踐教學基地,進一步加強雙方校企合作
?2020年12月被正式認定為國家高新技術企業
?2021年,陀螺科技品牌全新升級,定位元宇宙數字產業服務平台
2021年,元宇宙(Metaverse)概念盛行,這個由小說《雪崩》為起點,被Roblox引爆的新概念,成功在游戲、VR/AR、區塊鏈等領域掀起新一輪風暴。
基於對市場的理解和對產業的認知,陀螺科技宣布進行新一輪品牌戰略升級。
陀螺科技創始人余文鋒表示:「未來的世界一定是數字化的,我們正在從2D互聯網向3D互聯網進化,而』元宇宙』是3D互聯網的最佳』詮釋』和』終極形態』。當前互聯網產業的主要瓶頸是內卷化的平台形態,在內容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動性上長期缺乏突破,導致』沒有發展的增長』。「內卷競爭是存量市場飽和的結果,而每一次人類新疆域的開拓,都是從』存量市場』發現』增量市場』的過程,元宇宙將打開巨大市場空間。我們可以把元宇宙看作是一個具象性的互聯網,在這個互聯網中,所有人不再是觀察者,而是參與者,置身於內容中,自己定義、創造和改變內容形態以及參與方式。」
余文鋒認為,雖然元宇宙產業現在仍存在歲派橘泡沫和爭議,但這個時代的到來只是時間的早晚而已。
陀螺科技致力於成為元宇宙數字經濟時代獨具競爭力的科技公司,旨在激發每個節點的力量,蓄力打造共識經濟與價值載體的陀螺生態。
戰略升級——定位元宇宙數字產業服務平台
除了品牌升級之外,陀螺科技還公布了未來十年的戰略布局和企業定位——元宇宙數字產業服務平台。
數字化轉型是企業順應時代的必然要求。根據中國信息通信研究院發布的《中國數字經濟發展白皮書(2020年)》,近年來,數字經濟成為我國國民經濟高質量發展的新動能,數字經濟增加值規模由2005年的2.6萬億元增加至2019年的35.8萬億元,與此同時,數字經濟在GDP所佔的比重逐年提升,由2005年的14.2%提升至2019年的36.2%。
數字經濟在不斷發展的過程中,對於經濟增長的貢獻也在不斷增長。2014-2019年期間,數字經濟對於經濟增長的貢獻均在50%以上,其中2019年數字經濟對經濟增長的貢獻率為67.7%,數字經濟對於經濟增長的貢獻均高於三次產業對經濟增長的貢獻。
數字產業化是數字經濟發展的先導產業,為數字經濟提供技術、產品、服務和解決方案,具體包括信息製造業、電信業、軟體和信息技術服務、互聯網行業等。更具體的結構來講,數字產業化包括但不限於5G、集成電路、軟體、人工智慧、大數據、雲計算、區塊鏈等技術、產品及服務。
這與元宇宙的構成不謀而合。根據陀螺研究院發布的《5G時代內容平台和流量高地——Metaverse元宇宙研究報告》,其中提到,元宇宙的出現和發展依靠一系列技術的加持,VR/AR、通訊技術、雲計算、AI和區塊鏈是元宇宙的五大關鍵技術,決定了元宇宙能否順利發展和成長。
元宇宙的低邊際成本高邊際收益可有效實現資源配置的帕累托最優,促進資源流通、打破壟斷,最終導向互利雙贏,正和博弈。
陀螺科技多年來持續深耕游戲、電競、XR、區塊鏈、數字營銷等領域並進行重點布局,在產業數字化的推進中,已有多年積累,形成了產業新媒體、產業智庫、產業創投、數字營銷、產業服務的五大業務矩陣。通過「數據+科技」的產品沉澱和技術加持,加速推進陀螺生態成長和節點潛力激發,讓人與商業之間的關系,因共識變得簡單。
服務升級——五大業務板塊助力產業數字化轉型
基於元宇宙數字產業服務平台定位,陀螺科技將重點聚焦以下五大業務,服務全面升級。
陀螺科技五大核心業務元宇宙布局:
1、產業新媒體平台:依託元宇宙產業信息平台,吸納產業中優質作者及新媒體,結合游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經、陀螺元宇宙等自有新媒體,以優質內容為基礎,為產業帶來最新動態和產業洞察;
2、產業創投板塊:陀螺科技以陀螺資本、陀螺XR產業創投圈、陀螺加速器為基礎,藉助資本力量,服務創業者,加速產業發展。
3、產業智庫板塊:涵蓋陀螺研究院、陀螺咨詢、專家庫等版塊,陀螺科技提供定製化、深度專業的咨詢調研服務。
4、數字營銷板塊:多年來,陀螺科技已形成陀螺傳媒、陀螺活動、金陀螺大獎等品牌IP,已為多個產業的數千家企業制定深度品牌營銷方案,資源覆蓋多領域,線上、線下渠道,獲得品牌方一致好評。
5、產業服務板塊:陀螺科技致力於為城市或產業園區提供集「產業發展規劃、人才培養、定向招商孵化、產業活動、投資開發、核心內容運營」為一體的數字產業綜合解決方案,重點涵蓋游戲、電競、XR、AI、元宇宙等數字經濟領域。
現「陀螺科技」APP已在iOS平台及Android平台上線,元宇宙產業資訊速遞、深度報告下載、資源對接、創投服務等更多精彩內容,歡迎下載。
Ⅷ 中國元宇宙+賦能實體經濟峰會議程安排|元宇宙頭榜
中國元宇宙+賦能實體經濟峰會 暨中國民協元宇宙工委會員正式發布儀式
5月27日-29日(線上線下結合)
一、背景
中國民協元宇宙工委以元宇宙產業化、產業元宇宙化雙輪驅動為使命,將搭建元宇宙產業落地建設與協同創新的賦能平台。
於2021年10月13日批復,10月30日由第十一屆全國人大財經委副主任、九三學社第十二屆中央委員會副主席賀鏗揭牌。啟動全球第一個元宇宙院士智庫,擁有全國政協常委、中國科協原副主席、國際核能院院士張勤,中國工程院院士李伯虎,中國工程院院士鄭健龍,以及外籍院士等近20名院士。
會長為美國醫學生物工程院院士、烏克蘭國家工程院院士、中國科學院深圳理工大學講席教授、院長潘毅,名譽會長有改革四君子黃江南、中國機電一體化協會會長李亞平、中國通信工業協會副會長張彥國、北交大中國文化產業研究院執行院長皇甫曉濤等。
發布首個元宇宙產業專家智庫擁有專家近百名,聯合發布首個元宇宙白皮書,已經完成了5個場景、6個基礎設施、20多個場景基地,聯合發布了區塊鏈元宇宙數字身份標准、一個生態聯盟、一個國家版權基地、近10萬人次線上培訓,承辦了工信部人才交流中心的元宇宙基礎設施與應用研討班培訓,出版5本元宇宙行業著作,全球第一本元宇宙+書籍,得到了包括英偉達、亞馬遜、京東、網路、360、中國電信的大力推薦。啟動了首個全球數字經濟元宇宙高峰論壇、首個元宇宙中國大會等。
二、組織機構
1、指導單位
中國民營科技實業家協會
2、主辦
中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會
元宇宙共同體:17家機構
中國金融信息中心
聯合主辦:當代社會服務研究院數字藏品中心
3、承辦
鏈佳科技、旗點商學院、SXR科技智庫、國信公鏈、華夏知交所、北京眯彩文化、數藏國際、藝術加數科技、數藏二六五、中品創聯
4、協辦
清博智能、華夏雙創研究院 、論壇網HXLTTV、 元宇宙頭榜
5、特別支持
國信中數投資、東方匯富投資、元宇宙融媒
三、議程
1、5.27日(周五)
14::00-15:00
主會場
主持人:劉媛副秘書長
第一項:黃江南(中民協元宇宙工委名譽會長)致辭
第二項:潘毅(中民協元宇宙工委會長)致辭
第三項:黃運成(中國證監會原司長) 致辭
第四項:邢春曉 清華大學信息技術研究院副院長致辭
第五項:徐亭(中民協元宇宙工委聯席會長)工作報告
第六項 :徐亭(中民協元宇宙工委聯席會長)宣讀新進會員名單
第七項 :吳高斌(中民協元宇宙工委秘書長)宣布元宇宙全國案例
第八項:主持人宣布各地活動議程及相關負責人
2、北京 (產業:喬琦副會長、高澤龍聯席秘書長)
3、深圳 (產融:吳高斌秘書長、劉媛副秘書長、韓蔚幹事)
4、杭州 (技術應用:王東常務副會長、余顏浠聯席秘書長)
5、重慶 (生態治理:鄭傑副秘書長)分論壇
15:00-17:30
北京產業專場
負責人:喬琦副會長、高澤龍秘書長
主持人:喬琦副會長、高澤龍秘書長
第一項:元宇宙學
皇甫曉濤 北交大中國文化產業研究院院長、中民協元宇宙工委名譽會長
第二項:元宇宙交叉視域發展
沈陽 清華大學元宇宙文化實驗室主任、中民協元宇宙工委專家委員會副主任、中民協元宇宙工委常務副會長級高級專家
第三項:元宇宙十大場景
馬天詣 民生證券研究院元宇宙首席分析師、中民協元宇宙工委首席分析師
第四項:元宇宙概述
劉濤 全國勘查設計大師
第五項:虛擬人在 銀行的應用
田豐 商湯智能產業研究院院長
第六項:元宇宙在視頻行業應用:全「心」賦能 全「新」體驗
王東宇 會暢通訊首席技術官
第七項:數字孿生在智慧城市的應用實踐
鄭偉鈿 佳都科技數字孿生產品線首席技術官
第八項:數字化轉型與元宇宙
馮丙強 東方國信副總裁、中國通信工業協會兩化融合委員會首席專家
第九項:版權與元宇宙
宣宏量 全國版權運營中心主任
2、5.28日(周六)
14:00-17:30
深圳產融專場
負責人:吳高斌秘書長 劉媛副秘書長、韓蔚幹事
主持人:劉媛副秘書長
領導發言:李亞平 中國機電一體化協會會長、中民協元宇宙工委名譽會長
第一項:元宇宙投融資不需要虛火需要賦能實體經濟
楊金才 歐洲科學院院士、深圳市社會組織總會聯合黨委第一書記、中民協元宇宙工委會長級高級專家
第二項:元宇宙與數字文化產業的發展
張洪生 中國傳媒大學文化產業管理學院執行院長,文化經濟研究所所長,中央網信辦中國網路社會組織聯合會首席專家
第三項:元宇宙文化產業投資趨勢
金巍 國家金融與發展實驗室文化金融研究中心副主任,北京立言金融與發展研究院副院長
第四項 元宇宙與新零售的投資機會與挑戰
孟祥普 京東元宇宙籌建人
第五項:元宇宙產教融合投發展趨勢
廖文健 廖文劍,藍源資本創始人及董事局主席、中民協元宇宙工委常務副會長
第六項:元宇宙產業金發展邏輯
周志偉 投資者關系總監
第七項:元宇宙SPAC實戰
賀文 中國科協科技創新體系研究所執行所長、前海梧桐創新金融首席執行官
第八項:文旅元宇宙的投資與挑戰
王東 中民協元宇宙工委常務副會長、旗點商學院院長
第九項:雲網融合與元宇宙
堯一堯 深國大數據總裁
第十項:《數字設計與元宇宙文旅》
侯壯 山水比德助理總裁、數字科技總院副院長
第十一項:數字藏品合規流通生態
鄧鵬飛 華夏知交所總裁
第十二項:元宇宙+合規探討
肖颯 大成律所
3、5.29日(周日)
14:00-17:30
杭州技術專場
負責人:王東副會長 余顏浠聯席秘書長
主持人:余顏浠
領導發言:徐亭會長 中民協元宇宙工委聯席會長
第一項:藝術元宇宙
丁方 人大文藝復興研究院院長、義大利卡拉拉美術學院院士、中民協元宇宙工委會長級高級專家
第二項:區塊鏈與元宇宙
李鳴 IEEE計算機協會區塊鏈和分布式記賬技術標准化技術委員會主席、中民協元宇宙工委會長級高級專家
第三項:BSN支撐元宇宙
譚敏 BSN聯盟秘書長
第四項:增強現實與混合現實在元宇宙領域應用
王一夫 國家超算天津中心渲染平台主任、天津大學碩導
第五項:元宇宙與智能產業
胡顯剛 子彌實驗室副主任
第六項:大數據與元宇宙
戴柄祥 國家大數據重點工程實驗室主任助理、研究員
第七項:元宇宙思維
孟虹 中央美院信息中心主任
第八項:如何在元宇宙里開會?
楊星 新浪VR總裁
第九項:隱私安全與元宇宙
鄧偉平 微眾銀行區塊鏈戰略負責人
第十項:語義智能賦予虛擬人「有趣的靈魂」
林松濤 拓爾思副總裁
第十一項:元宇宙研究室
郎清平 清博智能總裁
第十二項:鄉村振興元宇宙
王麗雲 浙江工商大學副教授
4、5.30日(周一)
14:00-17:30
重慶生態專場
負責人:鄭傑副秘書長
領導發言:張彥國名譽會長
第一項:汽車元宇宙技術探索
徐匡一 俄羅斯工程院外籍院士
第二項:貿易元宇宙
葉軍 中國自貿區數字經濟研究院院長
第三項:元宇宙生態建設
宋志光 同濟大學教授、ARKDELPHI元宇宙實驗室主任
第四項:工業元宇宙
孟毅 海爾衣聯網研究院院長
第五項:構建國家主權元宇宙基礎設施
羅飛 國信公鏈
第六項:元宇宙時代數字版權的發展機遇
郝漢 深圳市前海智慧版權研究院院長
第七項:數字藏品基本邏輯
蔡恆進 武漢大學教授
第八項:金融元宇宙
趙永新 河北金融學院教授、保定元宇宙協會創會會長
第九項:元宇宙虛擬人
李祖希 清博智能研究院院長
第十項:數字藏品合規流通生態
鄧鵬飛 華夏知交所總裁
六、擬邀嘉賓
1、賀鏗 第十一屆全國人大財經委副主任、九三學社第十二屆中央委員會副主席
2、張勤 全國政協常務、中國科協原副主席、中國核能院院士
3、李伯虎 兩院院士、亞洲模擬學第一人
4、鄭健龍 兩院院士
5、黃運生 中國政監會原司局長
6、黃江南 中民協元宇宙工委名譽會長、改革四君子之一、著名投資家
7、潘毅 中民協元宇宙工委會長、中科大理工大學籌備學院院長
8、李雨航 聯合國數字安全聯盟理事長兼首席科學家、國際雲安全聯盟CSA 大中華區主席兼研究院院長
9、邢春曉 清華大學信息研究院副院長、中民協元宇宙工委學術委員會主任
10、楊天舉 泛華集團總裁、中國產業發展促進會城市建設與基礎設施專家組組長、中國工程設計專家委員會秘書長、中國工程擔保專家委員會會長
11、朱嘉明 改革四君子之一、著名經濟學家
12、張彥國 中民協元宇宙工委 名譽會長、中國通信工業協會副會長
13、陳少峰 中民協元宇宙工委高級顧問、北大文產院學術委員會主任
14、丁方 中國人民大學文藝復興研究院院長、義大利卡拉拉美術學院院士
15、皇甫曉濤 中民協元宇宙工委 名譽會長、北交大中國文化產業研究院院長
16、楊天舉 法國歐洲科學藝術與人文學院院士、俄羅斯自然科學院外籍院士
17、李鳴 IEEE區塊鏈分布式賬本主席、區塊鏈首席專家
18、沈陽 清湖大學新聞傳媒學院元宇宙實驗室主任、中民協元宇宙工委學術委員會副主任
19、張洪生 中國傳媒大學文化產業管理學院執行院長
20、劉濤 全國勘探設計大師
21、李肅 和君集團總裁
22、李大學 中民協元宇宙工委常務副會長、磁雲數字創始人董事長、京東集團終身技術顧問
23、王東 中民協元宇宙工委常務副會長、中國通信工業協會數字經濟分會副會長、旗點商學院院長
24、廖文劍 藍源資本創始人、董事局主席
25、馬天詣 民生證券研究院元宇宙首席分析師、中國元宇宙分析第一人
26、田豐 商湯智能產業研究院院長
27、譚敏 BSN秘書長
28、孟毅 海爾衣聯網研究院院長
29、喬琦 百城市長公益論壇理事會理事長
30、郝漢 前海智慧版權研究院院長
31、堯一堯 深國大數據總裁
32、張峰 格力信息總裁
33、佳都科技
34、會暢通訊
35、二六三
36、國脈科技
37、光庫科技
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