幣圈新幣發行方式
Ⅰ 幣圈名詞ICO,IFO,IEO,IDO和ILO的區別
ICO:Initial Coin Offering 首次代幣發行
也可以說是空氣幣發行。很多發行機構以「基於比特幣」這種噱頭發行新的虛擬貨幣,幣圈的散戶需要用比特幣或者ETH這種主流幣去購買融資,換取空氣幣,發行機構融到大量主流代幣之後,空氣幣上市,很多都破發了,甚至有些機構一走了之。ICO現在已經被很多國家明令禁止。
IFO:Initial Fork Offering 首次分叉幣發行
分叉幣,基於主流代幣發行的一種衍生代幣,IFO的好處就是,散戶可以用主流幣進行預挖礦而獲得衍生代幣,也可以理解為零成本,即使衍生代幣破發(發行後一路跌,跌破發行價)也不會有什麼損失,畢竟零成本。
IFO還有一種解釋是 Initial Farm Offering ,也就是通過質押某特定TOKEN,然後獲得購買將要發行的NEW TOKEN的資格,一般在SWAP網站比較常見。
IEO:Initial Exchange Offering 首次交易幣發行
平台幣,很多大的交易平台會發行自己的代幣,比如BNB,OKT等等,這種代幣的好處就是發行後直接上線交易所,有大平台做信用保障,相對穩當點兒。
IDO:Initial Digital Assets Offering 首次數字資產發行
用戶可以通過質押自己的數字貨幣到交易平台,進行預挖礦操作,獲得新代幣獎勵,質押的貨幣和獲得的獎勵代幣一般可以靈活存取,這種賺幣方式基本沒有資金風險。
IDO還有一種解釋是 Initial DEX Offering ,即首次交易平台發行。項目方將項目LAUNCH委託給DEX交易平台,平台對項目進行嚴格審核之後,確定LAUNCH日期,大家可以通過DEX平台的任務活動獲取對應的IDO項目方新代幣的空投獎勵。
ILO:Initial Lock-up Offering 首次鎖倉發行
用戶可以通過鎖倉操作,類似定期理財,將自己的數字貨幣質押到平台,到期後可以贖回,並獲得新的代幣獎勵。與IDO的區別在於,ILO需要將數字貨幣鎖定,不可以靈活存取。
IGO:Initial Game Offering 首次 游戲 發行
2021年是P2E概念 游戲 爆發的一年,這一年GameFi蓬勃發展,也就有了IGO的由來,很多新 游戲 都經過IGO進行發行,玩家可以在 游戲 發行前獲得 游戲 的白名單,然後 游戲 廠商會進行Airdrop空投,使得玩家獲得 游戲 NFT,即用相對低的價格獲得 游戲 NFT進行 游戲 ,運氣好的當 游戲 上線之後直接轉手賣掉,就可以獲得可觀的收益。
不過,隨著越來越多的新鏈游發布,IGO變成了和IDO差不多的東西, 游戲 廠商在DEX發布自己的 游戲 ,想要參與 游戲 的玩家,就必須在DEX獲得購買 游戲 NFT的資格,這些資格基本都是通過質押DEX平台幣獲得。
Ⅱ 貨幣是怎樣發行的
這個貨幣不是亂發行的,國家發行多少貨幣有個公式來決定:M=PQ/V M就是流通領域中所需要的貨幣量 Q是待流通的商品數量 P是商品價格 V是貨幣流通速度,貨幣實現的交易次數 當然,國家還要根據具體情況具體分析。
新發行的貨幣進入哪裡?發行的貨幣說的通俗點就是進入市場進行流通,銀行發行
政府不可以利用多發行貨幣彌補財政赤字,你想,要是國家一直不停的發行貨幣,那錢還值錢嗎?上過高中歷史課沒,國民政府開著印鈔機一天到晚不停的刷錢,結果造成錢不值錢, 這樣就會造成 通貨膨脹 ,我在給你講下通貨的意思,通貨 的意思 是流通中的現金,那通貨膨脹的意思就是 流通中的現金變多了,而且是很多,超過了市場上的商品的總價值,這樣就會造成物價上漲,貨幣貶值。
政府也不可以減少貨幣的發行,還是要根據M=PQ/V來決定發行多少。減少了貨幣發行,就是市場上流通的貨幣減少,人民的貨幣所得減少,購買力下降,影響物價之下跌,造成通貨緊縮。長期的貨幣緊縮會抑制投資與生產,導致失業率升高及經濟衰退。
總之,貨幣是作為一般等價物的特殊商品,它的發行要和市場上的總商品價值相匹配.市場上的總商品如果少了,你發行多了貨幣就不值錢,市場上的總商品多了,你發行少了也不行. 自己想下就明白了.
通貨膨脹和緊縮有時不是政府能控制的,比如外國資金進入我國,拉動我國經濟增長和總需求,這樣我國就需要發行更多的貨幣來匹配市場上增加的總需求,但是如果這些外資一下撤離了,這樣總需求就下降,但發行的貨幣卻還在市場上流通,這時總需求就不等於流通的貨幣量, 貨幣大於總需求,導致物價上漲,引起通貨膨脹. 其實通貨膨脹一直都在的,只是很小,大概在百分之幾以內,這樣的通貨膨脹是正常的. 還有就是房地產,房地產的迅速發展向銀行借了大量的錢,而這些錢也不是憑空出來的,就是開著印鈔機刷出來的,如果房地產後來不行了,中國的房地產已經使中國央行發行了太多的人民幣,房價下降,價值下降,但是以前發行的那麼多的貨幣確還在那,那麼多印出來的錢會使中國產品價格飛漲,那樣就會發生嚴重的通貨膨脹。
這樣你能更明白了吧
關於通貨緊縮,那就是大家都不願花錢消費,經濟危機,經濟衰退了,工人失業,收入下降,消費減少,物價下跌,通貨緊縮了. 所以當通貨緊縮時,你會發現國家降息,增加經濟投入,拉動經濟發展,刺激大家消費.
當然還有央行會把一部分錢放在央行裡面用來調節產品的價格,根據價格情況多放和少放。這就是存款准備金率。
大概就這樣,希望能幫助你. 都是手打一個個回答你的問題哦```
如果還有什麼不懂的可以留言```
你的問題還真多~~~
1新發行的貨幣是怎麼進入市場的?是銀行通過增加利率 進入取款人手中么?如果是 這樣不是等於鼓勵存款么?市場上流通的貨幣應該是因此減少才對、究竟是誰擁有新發行的貨幣?
新發行的貨幣不是通過增加利率進入取款人手的,所以你後面的問題就問錯了。央行發行的貨幣主要是給了對貨幣有新增需求的人,這包括企業和個人,比如企業要新進投資,個人要新進消費或者投資等等,這樣個人或企業就要像商業銀行貸款,市場上流通的貨幣少了,商業銀行的錢也就跟著不夠,這時就中央銀行就需要發行貨幣來保持平衡,問題來了,發行的貨幣怎麼到商業銀行的手中的呢?央行會購買商業銀行手中的國債(或者其他票據)。這個過程實際就是在增發貨幣。商業銀行把賣國債(或其他票據)得來的錢借給你,於是你就拿到了央行新增發的貨幣。這樣央行發行的貨幣就進入了流通市場,從而保持市場上的總價值和發行的貨幣平衡。
2.你的第二個問題問的有些模糊。紙幣是國家發行的通用貨幣,是一個交換物品,紙幣本身沒有價值,人們對它有信心紙幣才能實現其作用。
關於銀行貸給房地產的資金,為什麼房地產會向銀行貸款?因為房地產在增值,這樣市場上的總價值就增加了,意思就是流通中的貨幣不足了,需要有新的貨幣進入流通保持平衡,銀行看到或以為房地產會增值,於是回到問題1,商業銀行像央行貸款,央行發行新的貨幣購買商業銀行的有價證劵,然後商業銀行在貸款給房地產商,這樣新的貨幣就流入了市場。再補充點東西,如果後來房地產價格下降,市場中的總價值就下降,而以前貸款發出去的新的貨幣還在流通中,這時就會引起通貨膨脹。
你這第3個問題問的恨奇怪啊···通貨緊縮???通貨緊縮是讓物價下降,不是上升。我再回答為什麼通貨緊縮會導致經濟退後,其實這里有個問題,你想問題的角度不對,你只是想著個小方面,人,就是一個個的人。你要放大范圍,全面的看問題,對於個人來說,通貨緊縮就是人們的消費熱情不高,導致物價下降,對個人的影響不大,因為他們手裡的錢沒貶值。但是你要想更遠點,人們消費熱情不高,最終受損的是誰?是生產商品的企業!所以通貨緊縮使企業利潤減少,一部分財富向居民轉移;通貨緊縮使企業負債的實際利率上升,收入進一步向個人轉移。 所以最終發展來看,企業效益下降,如果一直通貨緊縮,想誇張點,企業最後效益不好直接倒閉了,最終受損的是國家和個人,而企業是經濟增長的重要動力,企業發展不行,工人下崗,這些就會導致經濟回落,當然還有別的影響:
1.物價的持續下降會使生產者利潤減少甚至虧損,繼而減少生產或停產。
2.物價持續下降將使債務人受損,繼而影響生產和投資
3.物價持續下降,生產投資減少會導致失業增加居民收入減少,加劇總需求不足 最終不是就是會導致經濟回落嗎? 所以你分析問題要在一個時間段內在一個大范圍來看問題,而不能單獨的看···
Ⅲ 虛擬新幣多久發行一次
45分鍾。虛擬新幣45分鍾發行一次,市場上現有的加密貨幣數量增加了1,000種。因此,每個新項目每45分鍾出現一次。虛擬幣就是產生於互聯網,流通於互聯網的數字貨幣,2013年以來數字加密貨幣流行開來,知名的虛擬幣有比特幣、瑞泰幣、萊特幣、千金卡等。
Ⅳ 分叉幣新玩法興起怎麼玩
2017年9月,央行等七部門聯合發布了《關於防範代幣發行融資風險的公告》,將ICO(Initial Coin Offerings,首次代幣發行)定性為未經批准非法公開的融資,涉嫌非法發售代幣票券、非法發行證券以及非法集資、金融詐騙、傳銷等違法犯罪活動。
2017年,ICO依託著「數字貨幣」「區塊鏈」「智能合約」等概念大熱了一把。但是僅僅通過幾人團隊發布一個「白皮書」,甚至有些連白皮書都沒有就可以啟動融資活動,這樣的運行方式為投資者埋下了極大的風險,外界也因此對於ICO的合法性一直有爭議。去年9月,央行等七部門對於ICO給出了明確定性,同時叫停了各類代幣融資活動。七部門在公告中表示,代幣發行融資本質上是一種未經批准非法公開融資的行為,涉嫌非法發售代幣票券、非法發行證券以及非法集資、金融詐騙、傳銷等違法犯罪活動。
然而,ICO被禁之後,幣圈又興起了新的玩法——IFO。所謂IFO是指基於比特幣、以太坊等主流幣種而進行的分叉貨幣發行,在這些主流幣的原有區塊鏈基礎上,按照不同規則分裂出另一條鏈,產生新的數字貨幣。持有主流幣種的人在IFO過程中能夠獲得分叉後的新幣,IFO成為一種新的虛擬幣融資手段。
2017年8月1日,BCH的誕生標志著幣圈的第一次分叉幣產生。比特幣區塊設立的大小隻有1M,而區塊越小,容量越小,比特幣的交易就會越慢。為了解決比特幣區塊擁堵的問題,BCH區塊鏈成功在區塊478559與主鏈分離,由此產生新的加密貨幣默認區塊大小是8M,還可以實現區塊容量的動態調整。同時,原來持有比特幣的人可按1:1的比例免費獲得BCH。
自誕生以來,對於BCH是比特幣的新分支還是另外一種「山寨幣」,業內論調不一。不過,在BCH的價格經歷了幾番漲跌之後,開始逐步穩定發展。截至2月26日晚上20時30分,火幣網數據顯示,BCH的價格達到8058.8CNY(人民幣),BTC(比特幣)的價格為67558.69CNY。
繼BCH分叉成功後,越來越多新的虛擬貨幣通過IFO的方式產生了,如BTG(比特幣黃金)、BCD(比特幣鑽石)、SBTC(超級比特幣)等等。陳雲峰認為,據有關技術層面的說明,部分分叉幣是對於原有技術的升級或改進,如果是這個層面意義上的分叉,很難說其沒有價值,並且在監管層面反復提示虛擬貨幣投資風險的情況下,投資價值應由投資人自己做出判斷。
共享財經創始人史青偉則表示,IFO是過去兩個月幣圈產生的一個新玩法,大多數IFO產生的項目沒有投資價值。一些IFO發行方認為自己不是通過ICO的方式募資,是對比特幣、以太坊等主流幣種的分叉,這些主流幣種的用戶數量很多。用戶在得到分叉幣後,一般會要求加入交易,然後IFO的發行方就會因之前預挖的分叉幣數量獲得巨大的利潤。他進一步表示,大多數IFO產生的分叉幣沒有投資價值,甚至比ICO的投資風險更高。
「預挖」分叉幣或存在欺詐風險
那麼,IFO究竟是如何賺錢的呢?《每日經濟新聞》記者發現,礦工通過技術手段在比特幣區塊開發分叉幣,然後將開發的分叉幣按比例相應分配給比特幣持有人,並且在交易流通中獲得價值,部分也會通過數字資產交易所進行交易流通。值得注意的是,大部分分叉幣在正式發布前都會「預挖」,預挖得來的分叉幣相當於是免費獲取的,由此分叉的創始者將能輕松賺取利潤。市場上,有人認為以「預挖」為名的IFO,實際上是一種更為赤裸的代幣發行圈錢游戲。
2017年11月15日,國內知名度較高的super bitcoin團隊宣布,將於12月17日在比特幣區塊鏈的第498888高度實施分叉,開始對BTC進行零知識證明、支持圖靈完備的智能合約等技術試驗,並將其區塊擴大至8MB,其還將於在2018年3月初上線智能合約增加BTC可擴展性、2018年5月底上線零知識證明、2018年11月底移除動態檢查點實現完全去中心化挖礦。若分叉成功,將產生新的分裂幣——SBTC,比特幣原來持有者將一比一贈送 ,其總量是2121萬,其中21萬為分叉預挖,歸分叉團隊基金會管理,主要用於激勵早期開發者投資生態建設以及基金會運營。
著名經濟學家宋清輝表示,由於監管政策的缺失,用戶參與的門檻極低,IFO本身就可能涉嫌非法發售代幣票券、非法發行證券以及非法集資、金融詐騙等,通過IFO誕生的眾多新的虛擬貨幣幾乎沒有太大的價值,這裡面可能存在忽悠與欺詐,投資者需要引起足夠重視。
史青偉分析認為:一方面,IFO會造成社區很大的分裂;另一方面,發行IFO的人基本上都是一些投資者,很少有真正踏踏實實做IFO項目的人,因為沒有很強的執行力和價值觀,IFO項目很難做出來。說白了,一些IFO項目就是缺錢,套現後就不做了,也沒有特別大的風險,加劇市場收購、割韭菜就行。最典型的風險就是欺詐風險,另外就是市場操作的風險,部分投資者已經被套在了IFO項目裡面。
在盈燦咨詢高級研究員張葉霞看來,首先,IFO這種融資活動在我國法律上尚沒有明確的定義,存在被禁止的風險;其次是詐騙風險,隨著IFO概念的興起,很容易吸引不法分子利用「主流貨幣分叉」「區塊鏈技術」等概念吸引投資人,但實際上並沒有所謂的代幣發行和技術研究;第三是技術風險,目前市面上比特幣、以太坊等主流貨幣分叉的技術和標准各不相同,並沒有同一的技術標准,技術水平也各不相同,技術安全隱患不容忽視。
陳雲峰認為,對於以IFO名義的融資行為,其發行的分叉幣本身在沒有實際應用場景的情況下,投資人獲取分叉幣,僅通過數字貨幣交易市場交易過程中獲得增值收益,該種形式的融資活動在法律上尚未被明確定義,有待相關部門出台具體規范。
蘇寧金融研究院區塊鏈實驗室首席研究員洪蜀寧認為,IFO的風險表現在這幾個方面:一是未經深思熟慮地更改協議可能存在嚴重的漏洞;二是匆匆忙忙發布的軟體難免會有大量的BUG;三是每次IFO都會分流一部分礦工,對比特幣的交易順暢性造成波動;四是分叉幣由於接受度不高,導致價格波動可能遠超比特幣,對投資者不利。
洪蜀寧同時表示,真正意義上的IFO是不應該有預挖行為的,因為這違背了比特幣開發、公平、自由的初衷。實際上IFO與ICO一樣是一種變相的融資手段,需要預挖牟利的團隊應該發行自己的數字貨幣,而不是打著IFO的旗號。
都不合法。
Ⅳ 幣圈ifo是什麼意思
所謂IFO(Initial Fork Offerings 首次分叉幣發行),指的是基於比特幣、以太坊等主流幣種而進行的分叉,在這些主流幣的原有區塊鏈基礎上,按照不同規則分裂出另一條鏈。由於持有比特幣、以太坊等主流幣種的人可以在IFO過程中獲得分叉後的新幣,因此IFO也被業內認為是一種新的虛擬貨幣融資手段。
在「幣圈」,第一次IFO被認為是比特幣分叉產生BCH(比特幣現金)的過程。由於比特幣是通過各個網路節點計算數據而產生的,而比特幣區塊大小隻有1MB(相當於網路帶寬),造成比特幣交易擁堵而緩慢。2017年8月初,比特幣被人以技術手段分叉,產生一種新的數字貨幣BCH,後者的區塊大小為8MB,而且區塊容量可調整,但在數量和演算法方面仍和比特幣保持一樣,擁有比特幣的人可按1:1的比例免費獲得BCH。
由於比特幣是開源的技術項目,且IFO不需要經過比特幣開發團隊的同意,所以只需在比特幣的基礎上分叉,並給擁有舊幣種的人1:1發放新幣種(這一過程也被業內稱為「分糖果」)。這一過程,也被業內視為繼ICO之後,另一種新的變相發行虛擬貨幣的方式。
BCH分叉成功後,越來越多新的虛擬貨幣通過IFO的方式產生了:BTG(比特幣黃金)、BCD(比特幣鑽石)、SBTC(超級比特幣)、LBTC(閃電比特幣)、BTP(比特幣白金)、BCK(比特幣王者)、BTG(比特幣上帝)
由於越來越多新的幣種出現,幣圈人士經常感慨「幣圈一日,人間一年」。加密貨幣交易所排行網站CoinMarketCap顯示,全球現有8100多個虛擬貨幣交易所,流通的虛擬貨幣近1500種。隨著IFO等手段的逐漸普及,還將出現各種新的虛擬貨幣。
BCH等IFO項目的成功示範,以及ICO在國內被「一刀切」禁止的現實,讓許多「幣圈」新人也開始摩拳擦掌參與IFO。這類需求在無形中也催生了代寫IFO商業計劃書的服務。
在淘寶網上,有不少聲稱可以製作ICO 區塊鏈白皮書的商家。一位淘寶店家的客服告訴中國青年報·中青在線記者,只要提供IFO項目的具體思路、團隊介紹、「糖果」分配方案等資料,就可以代寫完整的IFO項目白皮書,包括專業技術術語和圖表,相應的服務費則需要數千元。「越要求真實,就越要提供更多的資料。」
Ⅵ 區塊鏈新幣發行怎麼知道
1.時不時去coinlist看看,打新
2.時不時去medium上面搜一搜ido, public sale, whitelist等等第一時間掌握新幣資訊
3.還有pancakeswap ifo,polkastarter,bsclauch等等新項目關注一下
4. 當然推特和電報也要充分運用起來
5.也可以關注一下dextools上面top10,裡面經常會冒出一些新項目
拓展資料:
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
貨幣概念
關於虛擬幣的概念,有諸多不同的看法,主要代表觀點有以下三種:
1.虛擬兌換工具說。虛擬貨幣被界定為網路游戲中的虛擬兌換工具,除此之外並無其他用途與職能。2009年6月4日國家文化部下發的《文化部、商務部關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》採用此說。
2.貨幣部分職能說。虛擬貨幣具備真實貨幣的部分職能,近似貨幣但又不是貨幣。有學者將虛擬貨幣分為初級虛擬貨幣、硬通貨初級虛擬貨幣和高級虛擬貨幣三個階段。在第一階段的虛擬貨幣由非金融機構發行,藉助計算機網路在小范圍的商家與持有者之間流通;第二階段的流通領域擴張到了所有接受初級虛擬貨幣的商家;理想中的第三階段是由中央銀行或者特定金融機構發行,虛擬貨幣成為能在虛擬世界中流通的法定貨幣。當前的虛擬貨幣僅處於初級階段。
3.數字貨幣說。虛擬貨幣基於數學演算法成立,不需要第三方信用機構的介入,任何達成一致的參與者都能使用,可以在網路虛擬空間發揮多種貨幣職能。如有學者認為,數字貨幣是基於計算機技術開發出來,以嚴格的數學演算法或加密技術保證安全性與專有性,在虛擬社區成員中流通且不受監管,不以物理介質為載體的虛擬貨幣
Ⅶ 比特幣是怎樣產生的
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生 。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。
Ⅷ 數字貨幣發行方式
引言:真正的機遇,從來就不是稍縱即逝,只是我們總在錯過時才發現!
-------------pow\pos解讀
傳統的貨幣發行有「經濟發行」和「財政發行」,經濟就是增長,財政就是債務(赤字)。
目前,數字貨幣的發行方式其中兩種POW和POS。
POW:全稱Proof of Work,工作證明,(比特幣、萊特幣等)。工作證明:就是你的能力,也就是你的計算機的計算能力強弱簡稱算力,你的計算機越好算力就越強,也就越能搶到新發行的幣(簡稱挖礦也就是參與搶答),
比特幣發行早期,筆記本電腦就可以挖出比特幣,發展到現在,普通電腦永遠挖不出比特幣了,而是高度集成的專業電腦才能進行挖礦。比特幣還有120年的發行時間,那時能挖到比特幣的計算機,已經超越我們現在想像的極限。
POS:全稱Proof of Stake,股權證明(RADR)。股權證明:可以簡單理解為擁有股份參與分紅,這種形式的發行,就是你的賬戶有數字貨幣就可以分享到新發行的貨幣,也就是利息,你的賬戶存有貨幣的數量(工作崗位),以及存的時間長短(工齡),決定了你參與下一次利息發放的標准。
我們都知道,活期存款利息低(進進出出的炒作價差就是存活期,離職了回來有能力也從普通工人開始),而定期存款利息高(買進就放著長期持有,就是存定期)。
區塊鏈可追溯性就是「時間」也有價值,「區塊」是一頁一頁的交易記錄數據(也就是賬目),「鏈」指時間,通過時間戳,實現每一個當下的賬目頁面里,同時包含了從0至今的所有數據。
打個比方,「區塊」是你的持幣數量,「鏈」是你持幣的時間,數量和時間決定你參與分配利息的等級和資格。
雷達系統的VBC發行就是採取POS模式,還有將近15年的發行期,8億多枚的數量作為利息,按POS模式天天發行到每一個賬戶里。
當我們懂得了POS的發行模式,就會明白RADR系統還在VBC發行期間,我們擁有一個怎麼樣的巨富的機遇,暫且不論這個系統的其他功用。
參與POS發行模式的數字貨幣項目,即使,你沒有練就超越滅霸的絕世武功,你依然可以在區塊鏈浪潮里王者歸來!
在互聯網紅利即將吃盡時,歡迎你一起參與到區塊鏈的學習里,通過區塊鏈思維去構建我們新的明天,關於區塊鏈相關知識。
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嘎爾江南書院【區塊鏈課堂】
20200316