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中央台元宇宙

發布時間: 2024-03-10 07:19:34

Ⅰ 打通圖形、計算、AI NVIDIA Omniverse賦予企業更多可能性

隨著數字化時代因為大流行的關系在世界范圍內受到了前所未有的迫切需求,如何能快速高效的解決遠程協同,打通應用間的通用實時互操作性,為遠程協同客戶機和應用提供平台樞紐,從而進一步提升企業的數字化效率,成為了現今用戶的痛點需求。

NVIDIA早在2019年推出的Omniverse,在發布之初它更像是這款功能強大的多GPU實時模擬和協作平台。在經過兩年的時間發酵之枝者後,2021年被稱為Omniverse元年,借這個機會,NVIDIA以「先鋒集結,引爆METAVERSE對話Omniverse 先鋒人物」為主題 ,在線上邀請了7位嘉賓從視效、藝術創作者、架構師等角度直播分享Omniverse及元宇宙相關問題進行了分享和解答。

藝術創業從過去的個人創作發展到現在大型3D製作,從個人的工作逐漸發展成了跨行業,跨領域,跨地區的大型團隊工作模式,這其中對於製作流程,協同,建模,渲染等工作,都在進行著不斷的迭代。如早期大量不同3D工具產生了大量不同格式的模型,但這些數字資產卻在當時面臨著數字孤島的困境難以與其他人進行分享,直到最後Pixar USD解決這了這一問題。

用XGRIDS總經理、CloudMinds首席架構師趙開勇的話來講,「Omniverse把從CUDA開始的高性能計算平民化,再通過集成式的DeepLearning集成顯卡把AI平民化了。Omniverse出來以後,為3D設計創作或者3D藝術效果等以前電影大片裡面才能看到的效果,帶來了更多平民化。元宇宙不只是有社交屬性、 游戲 屬性,更多的是在虛擬場景裡面把真實世界模擬、在虛擬世界裡進行模擬或者進行演練。」

根據NVIDIA的定義,Omniverse是致力於跨不同應用和3D生態系統供應商實現通用互操作性。它提供高效的實時場景更新,並基於開放標准和協議設計而成。Omniverse平台充當樞紐的角色猛悔薯,使新功能作為微服務微服務開放給所有連接的客戶端和應用。

NVIDIA中國區傳媒 娛樂 行業經理何展:Omniverse平台實際上是元宇宙平台的開始,Omniverse可以支持在未來世界裡生成元宇宙數字虛擬世界。我們的核心底座有三個技術,也是NVIDIA過去20多年技術的集大成平台,有三塊:AI、計算HPC、圖形圖像。

Omniverse 包含5個重要組件,分別是Omniverse Connect、Nucleus、Kit、Simulation和RTX。這些組件連同所連接的第三方數字內容創作(DCC)工具,以及所連接的其他Omniverse微服務,共同組成整個Omniverse生態系統。

3D藝術家光叔:Omniverse協同合作的能力還是挺值得期待的,也就是說,它變成前橘一個真正的「數字工地」。你搬一塊磚,我搬一塊磚,最後把房子蓋起來,在場的每個工人都能夠看到這個房子怎麼蓋起來,Omniverse平台相當於這個意思,大家都在這里蓋房子,而且都能看到彼此蓋的是哪個部分、拼起來是什麼樣子,大家心裡都有數。不但是總設計師有數,每個人心裡都有數,你蓋了什麼、沒蓋什麼,這個都很清楚,我覺得這是未來協作的一個非常重要的點。

在使用過程中,Omniverse並非單個實體,其豐富組件能夠賦予平台極高的靈活性與協作性,多種功能結構將Omniverse打造成應用、連接器、服務、擴展程序和渲染器的結合體。

Autodesk技術銷售專家、前中央電視台三維特效製作部門負責人沈映認為Omniverse平台提供了更多的可能性,Omniverse的開放性給大家提供了更多的可能性,吸引各行各業的人、越來越多的人去 探索 、發掘、去在各個行業落地、產生各個行業的應用。所有的數字化、數據,綜合起來是不是就是物理世界的一個數字版,未來可能是以數字的方式、玩 游戲 的方式進入到科學嚴謹的數字孿生世界。是不是就感覺進了一個平行空間里?甚至有可能會互相發生作用,你可能用這種方式去影響你的真實世界,你的虛擬世界會影響到你的現實世界。所以元宇宙突然「蹦」出來,原來的科幻概念好像突然模模糊糊看到影了,我覺得這得益於計算機圖形技術的發展,NVIDIA是這個發展的代表。

實際上Omniverse除了是NVIDIA提供的一個平台,一種生態之外,其中給行業,為創作者,為公司的數字資產也將帶來與以往不同,甚至可以說是前所未有的改變。中央廣播電視總台IMR系統技術負責人王子建認為Omniverse其中可以看到NVIDIA蘊含其中的三種意涵:

首先是尊重。尊重藝術家,像高老師、光叔這種。藝術家現在在創造價值。只有保護、尊重,藝術家們才能不斷的進行迭代、升級東西。USD第一版、第二版、第三版、第四版,會做出更多更好的作品。

最後是協同,高度的協同化。Omniverse並不是一個簡單的產品、它是一套構架,這個構架會幫助我們轉型,為我們提供更多的思路和思考。還有Omniverse是開放的而非封閉的,USD、MDL等等這些是開放的、對大家友好的,而並不是我自己有什麼好的我自己藏起來你們都別使,是要為大家開放的。

在解決了高效的問題之後,如何吸引更多的人才同樣也是Omniverse帶來的先進工作模式除了將更多人才吸引到這個行業之外,通過平民化還將這一行業的規模和人才邊際進一步擴大。

Autodesk技術銷售專家、前中央電視台三維特效製作部門負責人沈映認為Omniverse平台提供了更多的可能性,Omniverse的開放性給大家提供了更多的可能性,吸引各行各業的人、越來越多的人去 探索 、發掘、去在各個行業落地、產生各個行業的應用。所有的數字化、數據,綜合起來是不是就是物理世界的一個數字版,未來可能是以數字的方式、玩 游戲 的方式進入到科學嚴謹的數字孿生世界。是不是就感覺進了一個平行空間里?甚至有可能會互相發生作用,你可能用這種方式去影響你的真實世界,你的虛擬世界會影響到你的現實世界。所以元宇宙突然「蹦」出來,原來的科幻概念好像突然模模糊糊看到影了,我覺得這得益於計算機圖形技術的發展,NVIDIA是這個發展的代表。

XGRIDS總經理、CloudMinds首席架構師趙開勇則進一步介紹到:「Omniverses可以把物理世界的東西模擬到虛擬世界,我們就可以在裡面進行很多嘗試。這不僅包括拍電影、物理的模擬,在達到一些效果以後,還可以把虛擬世界裡得到的好的結果再用到真實場景裡面來,這樣可以推動真實場景進步,而且元宇宙的功能不只是為了大家的社交和 娛樂 ,更多的是從虛擬世界反饋給真實世界、推進 社會 。這是我理解的元宇宙能把 社會 往前推進的功能。」

在分享會最後,NVIDIA高級解決方案架構師宋毅明總結了NVIDIA有三大主方向——計算、圖形、AI,其實Omniverse是要把「圖形、計算、AI」打通。本來很多做AI的朋友可能是做NLP或者是CE方面,跟計算、圖形相對孤立一些,3D重建,就是把AI、計算、圖形渲染還原,打通整個環節,這就是Omniverse平台的價值。再利用底層開發的雲端多GPU來進行加速和渲染。Omniverse帶給用戶的最大的價值就是「快」,GPU剛出來的時候其實就是加速圖形運算、加速 游戲 行業保證楨率,其實就是「快」。為什麼要用GPU計算?還是為了「快」。Omniverse把所有的技術融合了起來,並且快速的應用。

Ⅱ 元宇宙概念是什麼

元宇宙(英語:Metaverse),或稱為後設宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間、魅他域。當我們談論元宇宙,一個持久化和去中心化的在線三維虛擬環境。此虛擬環境將可以通過虛擬現實眼鏡、增強現實眼鏡、手機、個人電腦和電子游戲機進入人造的虛擬世界。

元宇宙的概念已應用於VRChat等平台中或第二人生 (互聯網)等游戲中,但尚屬有限。元宇宙在電腦游戲、商業、教育、零售和房地產領域都有相當的潛力。目前元宇宙的的運用的局限,主要來自於與實時虛擬環境交互所需的硬體設備和感測器的技術限制。

許多公司,如Meta、機器磚塊、Epic Games、位元組跳動和微軟,正在投資元宇宙技術的研究,以使其更符合成本效益和拓展其運用層面。

關注元宇宙的人士也關注信息隱私與用戶成癮問題,這也是目前所有社交媒體和電腦游戲行業所面臨的挑戰。

元宇宙的要素

元宇宙包括物質世界和虛擬世界,一個獨立運作的經濟系統,以及化身和數字資產在元宇宙不同部分的可轉移性。元宇宙將會是去中心化的(沒有中央統管機構),將有許多公司和個人在元宇宙內經營自己的空間。

元宇宙的其他特色包括數字持久化和同步,這意味著元宇宙中的所有事件都是實時發生的,並具有永久的影響力。元宇宙生態系統包含了以用戶為中心的要素,例如頭像(Avatar)身份、內容創作、虛擬經濟、社會可接受性、安全和隱私以及信任和責任。

Ⅲ 稀台元宇宙應用場景有哪些

元宇宙是一個基於EOS區塊鏈的NFT平台,提供NFT數字資產創建、發行、交易等功能。元宇宙支持多種應用場景,包括:數字藝術品⌄元宇宙提供豐富的NFT數字藝術品,包括藝術家創作的數字藝術品、游戲道具、收藏品等。您可以在元宇宙平台上購買數字藝術品,也可以將自己的數字藝術品發行在元宇宙平台上。
游戲道具:元宇宙也可以用作游戲道具的平台。您可以在元宇宙平台上發行游戲道具。

Ⅳ 「元宇宙」的最新概念是什麼

元宇宙就是藉助於現實之中的VR頭盔或者是腦機介面等設備進入一個虛擬現實世界之中,在其中可以進行社交、競技、生活等活動,沉浸式體驗虛擬世界的一切。
簡而言之就是基於現代科技設備構建一個與現實世界無二的虛擬世界,而我們則可以在其中生活、社交、工作等等,可以說是一個平行於現實世界的虛擬現實空間。

Ⅳ 百度沸點元宇宙之夜是幹嘛的

《網路沸點元宇宙之亮旅夜》是網路推出全球首個Web3.0元宇宙紅毯派對。

晚會基於年度搜索和資訊大數據,綜合呈現了2022中國網民的沸騰記憶,晚會於2023年1月16日播出。

作為全球首個元宇宙紅毯派對,晚會突破了傳統盛典的空間限制。通過AI+XR的技術無限延伸了空間的拓展性,在虛擬世界中製作出數個高聳入雲、察和奇幻瑰麗的晶體建築。空間布景可根據不同環節自由切換,每一組嘉賓紅毯都呈現出夢境一般的奇幻體驗,跨越虛擬與現實的邊界,將場景、演繹、音樂融合,打造最沉浸式的視聽體驗。

晚會表現形式

《網路沸點元宇宙之夜》基於年度搜索和資訊大數據,綜合呈現了2022中國網民的沸騰記憶。除了公布網路沸點年度人物榜單外,網路AI數字人度曉曉作為沸點見敗鍵盯證官,還將攜手眾多明星和網路創作者,共赴首個虛擬與現實碰撞的元宇宙紅毯秀。

平台通過元宇宙舞台秀再現2022年度大熱IP、元宇宙演講秀解鎖好運關鍵詞、元宇宙互動秀互動送好運等精彩活動,為用戶帶來一場打破虛擬與現實邊界、具有沉浸感的科技視覺盛宴。

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