逃離塔科夫比特幣礦機有用嗎
❶ 逃離塔科夫這款游戲里的錢是干什麼的比如游戲幣盧布美金還有比特幣,可以用來換rmb提現嗎
在這個游戲裡面所有的游戲幣都不能用提現, 不過可以買金。 但是官方是禁止這類東西的 可能會封號
❷ 逃離塔科夫比特幣礦場玩法解析
比特幣礦場是逃離塔科夫中非困祥譽常有趣的設施,玩家可以通過該設施在游戲中挖掘比特幣(游戲道具非真實),下面就為大家帶來該設施的玩法詳解及設施升級攻略,供各位玩家們參考。
Part1.特殊設施,生產特定戰利品
Part2.許多面向科技玩家的網站,已經開始接受比特幣交易。比宴知如幣安、OKEx之類的網站,及淘寶某些商店,甚至能接受比特幣兌換美元、歐元等服務。毫無疑問,比特幣已經成為真正的流通貨幣,而非Q幣那樣的虛擬貨幣。國外已經有汪段專門的比特幣第三方支付公司,類似國內的支付寶,可以提供API介面服務。 2020-3-29 16:19回復
Part3.比特幣生產時長由顯卡數量而定,一枚約為14.5W,有時可以沖上15.16W,最大存量為3枚
❸ 逃離塔科夫藏身處發電機有什麼用
藏身處升滿了很多設備都需要供電,工作台啊,比特幣礦場啊之類的
❹ 逃離塔科夫避難所有什麼用-避難所作用介紹
逃離塔科夫避難所有什麼用? 在逃離塔科夫中,很多玩家對避難所這個設施的作用是什麼還不是很清楚,今天小編就為大家帶來 逃離塔科夫避難所作用介紹 ,感興趣的玩家不要錯過。
逃離塔科夫避難所作用一覽
避難所相當於玩家自己的根據地建設,通過興建避難所可以生產物資並且開啟槍械改裝等功能;但是除了錢幣意外建造設施還需要很多額外道具,需要玩家或者撤離並從地圖中帶出來,對於新手玩家來說並不建議花太多精力和財力用於建造避難所。
詳細設施介紹
1、發電機是重要的電力來源,整個避難所需要發電機來提供電力,花錢建造了發電機後還需要補充燃料;
2、通風系統能夠排放燃料產生的各種氣體,比如防止一氧化碳中毒;
3、倉庫升級能夠擴充玩家倉庫的容量大小;
4、衛生間能夠維持避難所的基本衛生;
5、工作台能夠讓玩家開啟武器的自由訂制;
6、集水器能夠生成誰並增加水份的恢復速率;
7、營養部能夠滿足進入戰局所需的能量;
8、醫療站能夠允許玩家製造醫療用品並增加健康的恢復速率;
9、加熱器能夠增加能量的恢復速率,但是有一氧化碳中毒的風險;
10、射擊場能夠提供測試武器的場所,便於對槍械進行評估;
11、比特幣礦場能夠讓玩家生產比特幣。
❺ 逃離塔科夫新手技巧指南 新手上手教程分享
逃離塔科夫新手玩家進入游戲後,最優先要做的事情就是熟悉地圖,包含出生點,撤離點,高級物資點等,熟悉的方式有很多,大家可以多看多學,接下來給大家帶來逃離塔科夫的新手技巧指南。
一、入門須知
1.進入游戲會給你一些啟動資金和物資。雖然不多但是有總比沒有好。
2.你最重要的裝備是身上帶的那個2x2安全箱(千萬別在倉庫點丟棄),放在這個玩意里的東西不會因為在戰局中死亡而離你而去。
黑邊(相當於豪華版)玩家最大的優勢之一就是有個3x3(經評論提醒修改)的箱子。游戲後期完成所有任務會給一個3x4的箱子抹平差距。
3.進入游戲可以選2個角色。
一個是scav,類似於玩家扮演的npc陣營,一身隨機的裝備(大多數時候不咋好),但偶爾也會口袋裡揣個鑰匙卡之類的好玩意。成功逃離的話需要把東西轉移到自己的倉庫才能結束,所以記得倉庫留好地方,不然有到時候需要華容道(搗鼓倉庫)。
另一個就是pmc陣營,也就是自己的角色親自上陣,你需要給他配裝備,所有的裝備都不是憑空來的,都是你自己的資金。而一旦白給消耗品(彈葯和補給)全部丟失,如果上了保險其他物品能不能回來得看命。所以要帶什麼需要決定好。
4.終於你進入游戲了,雙擊O鍵會顯示你的撤離點和舉例結束的剩餘時間。帶問號的要麼是不一定開要麼是需要其他條件,啥都不帶的一般是直接可以去的,但有的需要鑰匙。這個時候你之前准備的地圖就有用,他會告訴你該去哪,需要啥。
如果是小夥伴的車隊的話就找個方向感強的領路。你可以選擇直接撤離,撤離有3種,紅色的死亡或者撤離失敗,經驗減半,白色的匆匆逃離經驗不變,殺過鍵缺檔scav或者玩家搜索過東西是倖存撤離經驗1.5倍。
但是完全沒有經驗,稿亂所以建議你一路上多走走看看熟悉地圖,白給了不要緊,後期白給一次比前期白給一天消耗都大。最重要的是熟悉地圖和戰斗節奏。
在這個過程中你會倒在路上無數次,甚至很多時候你是被AIscav幹掉的。但是隨著經驗的積累,你慢慢會知道哪裡可能有scav,你可能有手裡的長槍短炮和scav打的有來有回。但仍然經常暴斃,不知道咋死的。習慣就好。
在這期間最關鍵的是不要著急,現在你能死出多少花樣來以後你就能用多少花樣打死別人。慢慢的你不但知道哪有scav,你還知道玩家從哪刷新,並且預估他們的行動路線,是當個老六蹲人一波還是換個路線避免戰斗都隨你心意,你的戰斗節奏和路線規劃進步會很快。
5.終於你發現商人開始給你任務了,前期的任務大多是找找東西打打scav啥的。能做就做了,有助於提高對游戲的理解。這些任務在你熟悉地圖的期間給了你額外的經驗,最重要的是商人好感度,讓你可以買更多的東西。
如果你能盡快到商人3級或者皇冠的話,一些限量物品的倒賣還能讓你賺個白給錢。
6.終於你10級了,你解鎖了跳蚤市場,你可以和整個游戲的個人奸商交易了。你可通過這里武裝自己。但和真實的市場一樣,這里水很深,請擦亮眼睛避免被坑。能說的很多但說了也沒用賠了幾次自然就記住了。
7.你已經有了一定的資產,也有幾張熟悉的地圖了,那麼是時候開始搞點順手的武器和裝備來武裝自己了。
二、子彈
玩家中流傳著一句“窮啥不能窮子彈”。因為這個游戲中的武器不提供傷害所以又稱之為“盧布發射器”,所有的威力都來自於子彈,不同的彈葯威力差距極大(價格差距也極大)。
所以你需要買較好的彈葯去戰斗,這樣你才能拉平和其他玩家之間的差距。簡單來說就是4級穿甲以下的子彈基本毫無用處,因為常用最低護甲就是4級扮山的黃色防彈胸掛,再低不是任務需要就是乾脆不穿。
因此子彈和護甲都在4級這塊達成一個平衡,穿甲更高的子彈和防護等級更高的護甲價格飆升。
還有就是耳機,作為整個游戲中的唯三信息獲取路徑(另外2個分別是視覺索敵和通過遺留信息結合戰局分析索敵),你可以從很遠的地方聽到戰斗的聲音,聽到腳步的聲音等等,帶上耳機讓你能獲取到更多有用的信息(還可以提升感知技能能級)。
三、頭盔和護甲
就像剛才說的4級以下幾乎毫無用處。頭盔前期可以使用瓜皮頭盔,也就是翠綠的翠綠的那個二戰頭盔1.7w,作為最實惠的頭盔除了不太好看沒啥缺點,想加個護耳可以在裁縫那用2個清潔劑換的那個深綠色的頭盔。
有錢之後考慮的就比較多了,要不要加面罩啊,要不要帶夜視儀啊啥的,這個就看需求了。護甲的話前期4級黃胸掛,有錢了出去打架可以搞5級killa甲,更有錢了就隨意吧。
四、補給
2格的紅色S醫療包是性價比最高的可以1個殺蟲劑從商人那換,比市場買便宜(自己在藏身處做更便宜,不過需要時間不能馬上拿到手)。缺點是3s的使用時間不如小黃,2格的大小不如IFAK單兵。
夾板和止痛葯也要帶,小開銷讓你有更高的機會或者撤離。值得注意的是,除了小黃不能止血,其他的葯包都是自帶止血功能的(也就是說剩下了綳帶),4格大葯包甚至能治骨折(單論性價比無人能及,但是太佔地方了)。
五、武器
武器主要是兩個大方向,和子彈最追求穿甲不同,武器主要是考慮價格、獲取難度、改裝成本等,最主要的是發射的彈葯類型。
沒錢的時候可以用卡賓槍136或sks,打7.62x39的ps彈,有點錢的話換bp,打遠程的話用op-sks(就是帶側面槽的sks)帶pso鏡子(有三款沒啥差別哪個便宜用哪個)。
稍微寬裕一點用hunter打m80(一樣帶pso鏡子)。之所以不推薦莫辛打7n1是因為對於新手來說容錯率真的很重要。這個游戲玄學穿甲,在不打臉的情況下一槍真的不一定死,這樣一來快速的打2-3槍就變得異常重要。
半自動武器既保證了持續輸出能力又節省了彈葯,不像全自動武器打著那麼心疼。帶鏡子又提高了偵查能力保證了提早發現ai避免被ai突臉。
有了一定的經濟基礎之後光打半自動當然是遠遠不夠的,你需要一把靠譜的全自動武器。這個時候其實能選擇的也不是很多,主要原因還是錢不夠,無法進行大規模改裝。
那麼比較好的選擇主要有vss(裸槍5w左右,加個鏡子就行不需要再改,這玩意雖然是個精確射手步槍但是有全自動模式)打sp5,有錢換sp6;半改ak74m(改裝後總成本5w左右,再配個便宜鏡子)。
5.56之所以不推薦是因為一方面槍太貴改裝成本又太高(不改的話性能不如前兩個),另一方面子彈成本也居高不下。
有錢了半自動可以上svd打7n1或snb,m1a打m61。ak系列打5.45x39子彈的改一改屬性差別不大主要也就是用ak74m和ak74n,打7n39或者降低一檔,m4打995。關鍵是有錢之後你可以上消音器或者熱成像之類的玩意,大幅提升了娛樂性。
8.升級藏身處。不是必須升級,不過升了沒壞處。前期不建議升級,等有一定資金和等級了再開始升級。高等級以前沒啥實際作用,等級高了以後可以提供穩定的白給錢,並且可以自己做需要的子彈,比在市場買省錢不少。也可以出產一些物品,做任務用。
值得注意的是所有從藏身處生產的物品都算是從戰局中獲得,有些可以用來交任務。比如汽車電池和煙啥的。
比較穩定的收入來源是比特幣礦場和集水器。scav寶箱玄學抽獎基本上看臉,除了100的抽獎穩賺不賠,20w的月光酒抽獎歐洲人可以嘗試,畢竟連續血虧容易心態爆炸。
❻ 塔科塔科夫礦機4級要幾張顯卡
3張以上。逃離塔科夫有一個游戲特色就是可以挖礦(游戲道具,非真實比特幣)。是比較很費顯卡的。四級礦機是需要3張以上的顯卡才可以的。