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元宇宙什麼賽道做值得投資

發布時間: 2025-05-24 17:47:18

『壹』 哪些元宇宙能賺錢,元宇宙能做什麼

米蟲元宇宙賺錢嗎

賺錢。

1、米蟲元宇宙處於最新風口,市場前景好。

2、米蟲元宇宙涵蓋范圍廣,盈利能力強。

3、米蟲元宇宙加盟游戲多,發展機會多。

元宇宙項目有哪些?盤點國際三大項目

隨著Facebook正式更名為Meta,臉書七年來的布局並沒有化為烏有,元宇宙的飛輪效應正在凸顯。在肉眼可見的未來,元宇宙將迅速擴張成為一個市值數千億美元的產業。我們可以拿網游做橫向比較。現在網遊行業已經成長為一個市值數千億甚至接近萬億美元的巨大市場。顯然,元宇宙比網游更有想像力,甚至突破了游戲的概念,讓游戲人生成為可能。

我們來看看元宇宙的三個項目。

1、Decentraland

嚴格來說,這是一個誕生於2015年的項目,但從2017年前後開始,它獲得了大量的曝光。

相對於今年涌現的大量帶有「元宇宙」皮膚的項目,Decentraland是元宇宙真正的先鋒項目之一。為什麼說分散地這么特別,因為它是以太坊區塊鏈上第一個也是最成熟的元宇宙,也是目前「虛擬地產」賽道做得最成功的項目之一。

Decentraland被分成總共90,000塊土地。他們前段時間有個預售,幾個小時就賣光了。

2、Sandbox

Sandbox真正的爆發可能要到2019年。當然,現在它獲得了更多的關注。它成功地將IOS和Android等平台與元宇宙的概念整合在一起。雖然不像《我的世界》或Roblox等競爭對手那樣有利可圖,但它也獲得了4000萬次下載,每月仍有超過100萬名活躍玩家。

3、AxieInfinity

AxieInfinity因為play2earn一炮而紅,成為play2earn的代名詞。但其實這個概念從早期的網路游戲就已經誕生了,大家熟悉的「淘金工作室」這個名詞就是玩賺錢這個領域的產物。但是現在,當我們試圖去了解玩和賺錢這個新領域的時候,AxieInfinity是一個必須知道的項目,沒有之一。

元宇宙游戲的App們上半年賺了6億+美金,元宇宙游戲如何賺錢?

在我看來,元宇宙游戲除了售賣相關虛擬現實設備以外,還可以通過廣告和內容的製作來吸引玩家的付費。

元宇宙作為現代科技發展的一個全新方向和產業,吸引了許多公司的投入和研究。元宇宙游戲也在這種基礎上面運用而來,但就現階段情況而說,元宇宙在當下的現實科技和內容創作上都還有著相當的差距和距離。

相關公司可以售賣虛擬現實設備。

現有的元宇宙,在虛擬現實設備當中,最為接近的便是VR產業的相關裝備和配置。這些裝備和配置在擬真和虛擬體驗上有著不可比擬的優勢,是現在元宇宙設備的主要發展方向之一,但普遍存在著需要供應鏈的完整支撐和技術方面的長久研究。對於真正促進元宇宙游戲的發展和進步而言,並沒有太多的直觀效果。

通過元宇宙投放廣告,吸引廣告商付費。

現有的一些元宇宙游戲,已經通過製作雛形的方式吸引玩家體驗和了解。為了確保相關創業團隊能夠獲得後續的資金支持。就可以通過在這類虛擬的元宇宙游戲當中投放足夠多的廣告來吸引廣告商的相關付費。這種沉浸的視覺體驗也更能夠使廣告發揮它的影響,對於未來元宇宙游戲而言是非常值得了解的一個盈利方向。

製作不同虛擬內容來促使玩家進行購買。

另一方面,在元宇宙游戲的內容製作以及相關的人物擴展等方面,也可以採取付費和免費模式的轉換情況,或者對於專屬的虛擬產品採用單獨解鎖付費的方式來吸引玩家的購買。這種方法也是當今主要單機游戲都在採用的付費模式,元宇宙游戲也可以進行相關的借鑒,並幫助自己獲得初期的盈利收入。

可以賺錢的元宇宙游戲有哪些

1、AXS。

2、MANA。

3、ILV。

詳細介紹:

AXS幣(AxieInfinity)相對於AxieInfinity宇宙而言相對較新-於2020年11月發布。AXS持有者將能夠使用代幣進行抵押和投票和玩游戲。這些獎勵來自社區財寶,其中包括游戲內購買的物品。但是,截至2020年1月,該社區庫房和抵押功能尚未實現。AXS的總供應量將為270,000,000。

Decentraland(數字貨幣代碼:MANA)包括一個去中心化的領地所有權賬本、一份描述每塊領地內容的協議以及用戶互動的點對點網路。Decentraland是一個分布式共享虛擬平台。在這個平台上,用戶可以瀏覽和發現內容,並與其他人和實體互動。

Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。Illuvium利用以太坊第2層擴展解決方案ImmutableX來顯著降低交易NFT所需的gas費用。

『貳』 麥客存儲-元宇宙未來會涉及哪些行業

應用場景
游戲是元宇宙應用場景的先行者,應用層面當前應該重點關注游戲領域。
Roblox作為元宇宙第一股,基於UGC的內容創作模式已經初具元宇宙雛形,整個生態系統完備,2021Q2 Roblox營業收入達4.54億美元,同比增長127%;Q3營收同比增長102%,DAU同比增長31%;增長勢頭強勁。
還有,深耕社交遊戲平台的Facebook,此次調整方向參與元宇宙,可謂是絕處逢生般的選擇。社交也作為元宇宙重要的組成部分,十分契合 Facebook 已有的優勢。所以對於 Facebook 來說,押注元宇宙這個前沿方向,或許能給 Facebook 帶來「第二增長曲線」,走出當下增長乏力的困境帶來新的增長點。
國內方面,騰訊作為最大的游戲廠商,具有從游戲出發全方位布局的能力,尤其在元宇宙游戲的社交競技類賽道中具有長期競爭力。此外,中青寶、寶通科技、世紀華通

等其他游戲廠商也紛紛入局,嘗試通過開發VR游戲、將游戲產品與NFT結合、以及開發基於Roblox平台的游戲等方式積極探索元宇宙。
醫療、教育、金融、社交等領域的全方位應用將帶來更多投資機會。元宇宙始於游戲,但覆蓋場景將遠高於游戲,比如更加真實的社交體驗,能夠獲得更好互動體驗的線上會議和授課(Facebook、Zoom等),以及醫療場景中能夠解決更加精密復雜的手術、實現遠程問診等,但現階段仍需等待技術端的完善,相關投資機會值得關注。

支撐技術
元宇宙幾大支撐技術包括游戲引擎、交互技術、區塊鏈技術、人工智慧技術、網路通信技術、物聯網技術等。
游戲引擎:目前游戲最接近「元宇宙」概念,盡管相對初級很多。游戲技術包含了游戲引擎、游戲代碼以及多媒體資源等內容,主要對標的有 Epic Games和Unity等。
交互技術:VR/AR設備出貨量處於高速增長階段,2020年全球VR頭顯設備出貨量670萬台,同比增長71.8%,建議關注VR/AR設備龍頭及相關解決方案提供商。
比如:VR設備代工龍頭歌爾股份

『叄』 中國元宇宙概念股龍頭

中國元宇宙概念股龍頭主要包括以下幾家公司

  1. 位元組跳動

    • 作為國內領先的互聯網平台公司,位元組跳動通過收購元宇宙游戲公司代碼乾坤和VR硬體廠商Pico,積極布局元宇宙領域。
  2. 歌爾股份

    • 全球VR一體機代工龍頭,一流的聲學整體解決方案提供商。歌爾在代工領域的市佔率超過80%,是A股最純正的虛擬現實元宇宙設備供應商。
  3. 全志科技

    • 國內唯一的低端VR晶元概念股,推出的VR虛擬現實專用晶元性能優異,未來有望在中國VR晶元市場中占據重要地位。
  4. 新易盛

    • 元宇宙基礎設施算力領域的佼佼者,是國內少數可攻破800G數據中心光模塊的企業,正在擴建高速光模塊產能。

此外,還有一些在元宇宙相關領域具有顯著影響力和潛力的公司,如:

  • 中青寶:致力於打造虛擬與現實聯動的模擬經營類「元宇宙」游戲,具有自主研發和運營能力。
  • 湖北廣電:通過子公司持有從事VR/AR技術研發和整合應用的科技公司股權,率先在廣電智能終端實現了基於電視大屏裸眼觀看VR視頻應用。
  • 中文在線:全球最大的中文數字出版機構之一,已經進行元宇宙布局,包括發布徵文大賽、簽訂合作協議等。
  • 藍色游標:積極布局元宇宙賽道,成立了全資子公司進軍元宇宙,並計劃投入超10億資金布局相關賽道。

需要注意的是,龍頭股的地位並不是一成不變的,而是會隨著市場環境和公司表現的變化而有所調整。投資者在選擇元宇宙概念股時,應密切關注市場動態和公司基本面,理性投資。

『肆』 一文盤點元宇宙6大核心賽道

6大元宇宙核心賽道盤點

01、游戲/社交

隨著互聯網、區塊鏈、元宇宙等技術的不斷發展和成熟,互聯網新組織形式下的內容行業也必然會隨之發生新的突破:

1、內容密度和交互再上台階

2、用戶的自由度和許可權更大

3、分發的去中心化

游戲領域的兩大發展方向:UGC游戲、區塊鏈游戲已獲得其發展的基礎助力,有望成為元宇宙浪潮的排頭兵。更為重要的是,游戲作為虛擬電子形式存在,與元宇宙這一概念天然具有非常強的互相吸引力。元宇宙將現實生活的真實感帶入游戲中,虛擬游戲中的裝備和資產均可以是鏈接現實的,玩家甚至可以通過游戲構建起一條完整產業鏈。

目前比較有代表性的元宇宙游戲有AxielnfinityDecentraland、Roblox,他們的特點包括去中心化、可變現、開源等。

02、電商

VR、AR和數字模擬等技術將重構線上電商場景,元宇宙在零售方面的應用前景廣闊。在元宇宙中能夠創建購物中心,並通過一鍵下單的簡單操作,在游戲般的隱老體驗就能夠完成消費。此外元宇宙還能夠擺脫實體店的形式和功能,更具想像力的數字購物體驗正被開拓。沉漫式技術所為零售電商場景提供的體驗,正在改變電商領域用戶的消費方式。

Gucci與Roblox合作推出The Gucci Garden Experience虛擬展覽,玩家可欣賞展覽並選購虛擬單品。天貓上線3D版天貓家裝城為消者提供360°呈現傢具裝修效果,幫助用戶瀏覽不同的風格裝修設計和決策。由於疫情大流行阻止了消費者頻繁光顧美容專櫃,歐萊雅目前正在推廣Modiface AR技術,幫助顧客通過手機攝像頭嘗試化妝品,如口紅色調和發色等。

03、辦公

Meta CEO馬克·扎克伯格在談到元宇宙時表示,元宇宙廣泛地幫助人們體驗的是一種存在感,這種存在感讓我們的互動方式更加自然。我們今天舉行的許多會議時,都在看屏幕上的面孔網格。但我們習慣於與人共處一室並有一種空間感,如果你坐在我的右邊,那麼這意味著我也坐在你的左邊。未來,你可以像全息圖一樣坐在我的沙發上,而不是僅僅通過電話來做這件事。

遠程辦公在新冠疫情的影響下變得更加普遍,但傳統的遠程辦公仍然面臨一些問題,比如缺少實時互動、溝通效率低等。而元宇宙能夠使得虛擬辦公以面對面互動的方式進行。Google推出了Project Starline計劃,旨在3D化遠程互動形式,參與者能從不同角度觀察聊天對象,並進行肢體或者眼神交流。

Facebook推出了Horizon Workrooms,這是一種遠程協作工具,支持佩戴VR設備的同事們在同一個虛擬會議室中面對面交流,打破屏幕的阻隔感。

04、數字藏品

國內數字藏品市場是繼海外NFT概念後出現的元宇宙分支,因監管嚴格政策並不明朗,因此形成的產業尚不完善。在眾多國內數字藏品市場參與者中,技術服務商提供基本的區塊鏈技術及相關服務仔攜譽,作為數字藏品的基礎設施層。眾多數字藏品鑄造平台,為數字藏品供給者提供鑄造和發行、出售數字藏品的一攬子解決方案,成為國內數字藏品行業的一級交易市場。

此外,雖然國內數字藏品發行多以PGC或UPGC模式,但單就數量而言擁有版權的供給者90%為個人,這就形成了頭部供給者多為企業或組織,其發行的數字藏品供不應求,有價無市。緊隨其後的優秀的個人供給者和第二梯隊的企業供給者,最後是大量的普通個人供給者,形成了三個層次且層次分明的金字塔結構。

05、虛擬人

虛擬身份是元宇宙最基礎的維度,具備多元化應用場景、商業化路徑,高保真、智能化、工具化是虛擬人的三大發展趨勢。目前念段虛擬人發展正處於多樣性發展階段,技術持續成熟發展方向多樣,超寫實虛擬人超越2D形式存在,可以實現擁有自主的情感表達和溝通。虛擬人從早期的手繪、2D動畫萌芽,從影視音樂行業引入虛擬人概念。

當虛擬人進入高速發展階段後,深度學習演算法、AI等技術促進了動作捕捉、表情捕捉、渲染等技術的發展,虛擬人可高度還原真人形象並實現實時驅動。各個領域的新興技術推動虛擬人產業加速成長,近幾年,虛擬人更多強調AI與虛擬人的結合,旨在應用於生活及泛娛樂場景。

06、工業

英偉達首席執行官黃仁勛在接受采訪時表示,企業可以依靠元宇宙減少成本浪費,提高運營效率。我們浪費了大量的東西,來補償那些我們沒有進行模擬的事實,我們想在元宇宙中模擬工廠,模擬植物,模擬現實世界裡的電網,藉此省下數十億美元。

工業元宇宙是一個平行於現實工業世界,又獨立於現實工業世界的虛擬空間,是現實工業世界在數字世界的真實映射,是全息數字工業世界。

而且,隨著雲計算、3D設計、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、數字李生、人工智慧、物聯網、區塊鏈、5G、6G等技術的不斷發展和完善,工業元宇審會愈發成熟、虛擬工業世界會越來越接近甚至超越現實工業世界。當工業設計、生產、製造的任意一個環節,都有廣泛應用和映射的虛擬世界為之賦能和支持,這標志著製造業正式跨入了工業元宇宙時代。

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