元宇宙未來新零售
『壹』 一文盤點元宇宙6大核心賽道
6大元宇宙核心賽道盤點
01、游戲/社交
隨著互聯網、區塊鏈、元宇宙等技術的不斷發展和成熟,互聯網新組織形式下的內容行業也必然會隨之發生新的突破:
1、內容密度和交互再上台階
2、用戶的自由度和許可權更大
3、分發的去中心化
游戲領域的兩大發展方向:UGC游戲、區塊鏈游戲已獲得其發展的基礎助力,有望成為元宇宙浪潮的排頭兵。更為重要的是,游戲作為虛擬電子形式存在,與元宇宙這一概念天然具有非常強的互相吸引力。元宇宙將現實生活的真實感帶入游戲中,虛擬游戲中的裝備和資產均可以是鏈接現實的,玩家甚至可以通過游戲構建起一條完整產業鏈。
目前比較有代表性的元宇宙游戲有AxielnfinityDecentraland、Roblox,他們的特點包括去中心化、可變現、開源等。
02、電商
VR、AR和數字模擬等技術將重構線上電商場景,元宇宙在零售方面的應用前景廣闊。在元宇宙中能夠創建購物中心,並通過一鍵下單的簡單操作,在游戲般的隱老體驗就能夠完成消費。此外元宇宙還能夠擺脫實體店的形式和功能,更具想像力的數字購物體驗正被開拓。沉漫式技術所為零售電商場景提供的體驗,正在改變電商領域用戶的消費方式。
Gucci與Roblox合作推出The Gucci Garden Experience虛擬展覽,玩家可欣賞展覽並選購虛擬單品。天貓上線3D版天貓家裝城為消者提供360°呈現傢具裝修效果,幫助用戶瀏覽不同的風格裝修設計和決策。由於疫情大流行阻止了消費者頻繁光顧美容專櫃,歐萊雅目前正在推廣Modiface AR技術,幫助顧客通過手機攝像頭嘗試化妝品,如口紅色調和發色等。
03、辦公
Meta CEO馬克·扎克伯格在談到元宇宙時表示,元宇宙廣泛地幫助人們體驗的是一種存在感,這種存在感讓我們的互動方式更加自然。我們今天舉行的許多會議時,都在看屏幕上的面孔網格。但我們習慣於與人共處一室並有一種空間感,如果你坐在我的右邊,那麼這意味著我也坐在你的左邊。未來,你可以像全息圖一樣坐在我的沙發上,而不是僅僅通過電話來做這件事。
遠程辦公在新冠疫情的影響下變得更加普遍,但傳統的遠程辦公仍然面臨一些問題,比如缺少實時互動、溝通效率低等。而元宇宙能夠使得虛擬辦公以面對面互動的方式進行。Google推出了Project Starline計劃,旨在3D化遠程互動形式,參與者能從不同角度觀察聊天對象,並進行肢體或者眼神交流。
Facebook推出了Horizon Workrooms,這是一種遠程協作工具,支持佩戴VR設備的同事們在同一個虛擬會議室中面對面交流,打破屏幕的阻隔感。
04、數字藏品
國內數字藏品市場是繼海外NFT概念後出現的元宇宙分支,因監管嚴格政策並不明朗,因此形成的產業尚不完善。在眾多國內數字藏品市場參與者中,技術服務商提供基本的區塊鏈技術及相關服務仔攜譽,作為數字藏品的基礎設施層。眾多數字藏品鑄造平台,為數字藏品供給者提供鑄造和發行、出售數字藏品的一攬子解決方案,成為國內數字藏品行業的一級交易市場。
此外,雖然國內數字藏品發行多以PGC或UPGC模式,但單就數量而言擁有版權的供給者90%為個人,這就形成了頭部供給者多為企業或組織,其發行的數字藏品供不應求,有價無市。緊隨其後的優秀的個人供給者和第二梯隊的企業供給者,最後是大量的普通個人供給者,形成了三個層次且層次分明的金字塔結構。
05、虛擬人
虛擬身份是元宇宙最基礎的維度,具備多元化應用場景、商業化路徑,高保真、智能化、工具化是虛擬人的三大發展趨勢。目前念段虛擬人發展正處於多樣性發展階段,技術持續成熟發展方向多樣,超寫實虛擬人超越2D形式存在,可以實現擁有自主的情感表達和溝通。虛擬人從早期的手繪、2D動畫萌芽,從影視音樂行業引入虛擬人概念。
當虛擬人進入高速發展階段後,深度學習演算法、AI等技術促進了動作捕捉、表情捕捉、渲染等技術的發展,虛擬人可高度還原真人形象並實現實時驅動。各個領域的新興技術推動虛擬人產業加速成長,近幾年,虛擬人更多強調AI與虛擬人的結合,旨在應用於生活及泛娛樂場景。
06、工業
英偉達首席執行官黃仁勛在接受采訪時表示,企業可以依靠元宇宙減少成本浪費,提高運營效率。我們浪費了大量的東西,來補償那些我們沒有進行模擬的事實,我們想在元宇宙中模擬工廠,模擬植物,模擬現實世界裡的電網,藉此省下數十億美元。
工業元宇宙是一個平行於現實工業世界,又獨立於現實工業世界的虛擬空間,是現實工業世界在數字世界的真實映射,是全息數字工業世界。
而且,隨著雲計算、3D設計、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、數字李生、人工智慧、物聯網、區塊鏈、5G、6G等技術的不斷發展和完善,工業元宇審會愈發成熟、虛擬工業世界會越來越接近甚至超越現實工業世界。當工業設計、生產、製造的任意一個環節,都有廣泛應用和映射的虛擬世界為之賦能和支持,這標志著製造業正式跨入了工業元宇宙時代。
『貳』 A股公司90後董事長辦元宇宙婚禮,為何各行各業都開始向元宇宙靠攏
首先是數字化,包括元宇宙,將是未來時尚零售品牌的布局重點。品牌“科技感”已經成為一種綜合性的營銷手段,走向營銷的最前沿,至少已經成為這一時期最重要的營銷手段。在營銷競爭中,品牌營銷的競爭關系發生了巨大變化。品牌營銷者不是與產品競爭,而是在獲取消費者價值需求並有深刻理解和洞察的基礎上,通過品牌科技感為產品注入新的價值,從而建立競爭優勢。
要知道的是交互帶來的娛樂和社交屬性,線下實體聯動的價值,才是未來的發展目標。勤勞的中國人民當然不會錯過這個機會,但國內對加密貨幣的態度是嚴令禁止。NFT已被本地化,並轉化為數字收藏,這是在國家的監督下。國內的數字收藏沒有和加密貨幣掛鉤,完全劃清了界限。
『叄』 元宇宙帶火的VR市場,未來有哪些發展趨勢
我國線下的VR體驗中心進入了飛速發展的環節,VR體驗中心主要分成三個類型:VR體驗中心、VR游戲店、VR主題樂園。VR線下體驗館正慢慢發展成了我國的一個關鍵產業,其初期費用較高,現階段內容依然不是很充足,線下市面處於培育期。伴隨著將來應用領域的增加與內容的豐富,將來VR線下市面將保持高速增加。
VR游戲店:需要空間很大,運營成本貴,也不會被家用VR取代。VR游戲店數量遠不及體驗中心多到比比皆是,其必須要上百平的空間使玩家可以隨意活動,及其各種硬體設備來實現完備的VR硬體解決方法,比如隨處可見的定位攝像頭去完成大空間中玩家的精確定位。
這樣算下來一整套體驗較好的設備投資在百萬之上,幾乎不會被家用VR帽子所替代。伴隨著游戲體驗的更加成熟及其大型游戲內容的持續研發,游戲店將成為最重要的VR線下娛樂方式。
『肆』 報復性賺錢2024年六大風口有哪些這些風口要抓住!
2024年報復性賺錢的六大風口包括:數字經濟與人工智慧、綠色能源與環保產業、醫療健康領域、新零售與電商直播、元宇宙與虛擬現實、智能製造與工業互聯網。
數字經濟與人工智慧
- 隨著5G、物聯網等技術的普及,大數據、雲計算、區塊鏈等將與人工智慧深度融合,推動各行業數字化轉型。
- 具備技術實力和創新能力的企業將有望在這一領域獲得豐厚回報。
綠色能源與環保產業
- 全球對環保和可持續發展的關注度提高,綠色能源和環保產業將迎來巨大市場空間。
- 太陽能、風能、水能等可再生能源的開發利用,以及廢物處理、空氣凈化等環保技術的研發應用將成為焦點。
醫療健康領域
- 人口老齡化和健康意識提高,醫療健康領域需求持續增長。
- 生物科技、基因編輯、遠程醫療等新興技術將為行業注入新活力,成為報復性賺錢的重要風口。
新零售與電商直播
- 新零售通過線上線下融合、智能化改造等手段為消費者提供便捷、個性化的購物體驗。
- 電商直播通過直播帶貨等形式搭建品牌和消費者之間的緊密聯系,具備創新思維和運營能力的企業將脫穎而出。
元宇宙與虛擬現實
- 元宇宙和虛擬現實技術將為娛樂、教育、社交等多個領域帶來革命性變革。
- 隨著硬體設備的升級和5G網路的普及,應用場景將更加廣泛,為有創意和技術實力的創業者提供無限可能。
智能製造與工業互聯網
- 智能製造和工業互聯網將推動傳統製造業轉型升級,實現生產效率提升和成本降低。
- 具備技術創新和集成應用能力的企業將有望獲得競爭優勢。
『伍』 元宇宙如何應用
元宇宙的應用場景主要包括以下十四個方面:
游戲:
- 元宇宙將使游戲更加沉浸、社交和互動,由大量創作者共同打造豐富的游戲世界。
社交體驗:
- 基於虛擬世界技術,元宇宙將允許用戶通過「真實」活動進行社交,超越傳統的照片和新聞鏈接分享。
沉浸式商務:
- 結合電子商務和傳統零售的優勢,元宇宙提供高接觸社交和購買咨詢等沉浸式商務體驗。
線上協作:
- 元宇宙將增強互聯網協作的沉浸感,使遠程工作更加高效和互動。
線下房地產:
- 元宇宙技術,如VR,可用於預先篩選和參觀房產,提供更具社交性和交互性的購房體驗。
旅行:
- 元宇宙可能允許用戶參觀世界各地的有趣地點,減少實際旅行的成本和環境負擔。
建築、工程和設計:
- 元宇宙提供交互的互聯網協作空間,使建築師、工程師和設計師能夠共同設計空間,整合現實世界物理庫。
汽車:
- 元宇宙為汽車行業帶來新案例,如協作設計車輛、模擬測試自動駕駛等,甚至提供虛擬陳列室參觀體驗。
學習和教育:
- 元宇宙將線上教育轉變為更具沉浸感和社交性的方式,提供豐富的交互工具,使學習體驗更加有趣。
健身:
- 元宇宙中的健身應用,如超自然VR,使健身更加互動和社交,用戶可以在家中享受私人教練的指導。
立體直播:
- 元宇宙內的直播將變得立體化,提供更沉浸和社交的觀看體驗。
電子競技:
- 元宇宙為電子競技提供更激情、社交和社區的觀賞體驗。
現場音樂:
- 元宇宙中的現場音樂會提供前所未有的交互、社區和增強體驗,使前排座位成為普遍可體驗的商品。
沉浸式劇場和物理世界的交互:
- 元宇宙技術可用於實體密室游戲、劇院、音樂會和現場實況等,提供實體和虛擬的混合增強體驗,將元宇宙帶到真實物理世界中。