元宇宙屬於第幾類商標
㈠ 元宇宙公司有哪些
元宇宙公司主要包括以下幾家:
網路:網路宣布將於特定日期發布元宇宙產品「希壤」,並在該產品中舉辦國內首次元宇宙中的大會。
中青寶:中青寶致力打造一款能映射玩家內心世界到元宇宙的模擬經營類游戲,其《釀酒大師》游戲將虛擬與現實相結合,提供真實體驗感。
奧雅設計:奧雅設計布局元宇宙的空間體驗場景,通過全息影像、VR、AR等技術,為觀眾提供「全沉浸、低延時、強交互」的元宇宙空間體驗。
鋒尚文化:鋒尚文化已布局增強現實、虛擬現實的內容製作技術,在元宇宙中搭建舞台等虛擬場景具有先發優勢。
華立科技:華立科技持續關注和積極探索「元宇宙模式」,擁有多款VR、AR作品,為消費者提供身臨其境的游樂體驗。
奧飛娛樂:奧飛娛樂是大陸玩具市場銷售龍頭,已推出VR相關產品和盲盒等,涵蓋技術、設備、IP、內容、衍生等多方面布局。
天神娛樂:天神娛樂的休閑游戲平台推出了後浪開發者扶持計劃,為開發者提供支持,助力其在元宇宙等領域發展。
湯姆貓:湯姆貓具備元宇宙產品開發的用戶基礎,已成立元宇宙方向的專項工作組,進行概念開發與立項工作。
天下秀:天下秀研發了一款社交元宇宙產品「虹宇宙」,為用戶提供高度自定義的虛擬住宅、物品、形象與朋友,體驗養成式和沉浸式社交。
中文在線:中文在線已申請多個元宇宙相關商標,如中文元宇宙、IP元宇宙等,為元宇宙持續提供IP、有聲產品及互動閱讀產品。
佳創視訊:佳創視訊與華為VR建立了內容合作關系,其自主研製開發的產品應用涉及VR視頻、VR+社交遊戲等多個方面,涉及元宇宙概念的核心技術基礎。
㈡ 哪些企業做元宇宙
中國元宇宙概念股龍頭中國元宇宙概念股龍頭主要有以下5個,騰訊控股、位元組跳動、歌爾股份、全志科技、新易盛
1.騰訊控股(不過騰訊是港股),如果說國內有一家公司能夠成為元宇宙領導者,那麼這家公司毫無疑問,最有可能的是騰訊控股,因為元宇宙它的最初形態就是游戲加社交,終極形態是現實世界的完全映射。
2.位元組跳動,准備在科創板上市,國內目前最受年輕人歡迎的互聯網平台抖音,頭條,西瓜視頻。他們的母公司就是位元組跳動,在今年四月份位元組跳動花一個億收購了元宇宙的游戲公司代碼乾坤,八月份的時候又花90億收購了國內市場佔比超過50%的vr硬體廠商pico,
3.歌爾股份在2021到2025年期間,全球vr產品的年均增速是41%,ar產品的年均增速是138%,facebook,位元組跳動他們要做元宇宙,他們的vr設備代工商都應該逃不過歌爾,因為歌爾在代工領域的市佔率超過了80%,上半年歌爾的智能硬體收入已經是達到了112億,收入佔比達到了37%,這也意味著歌爾目前是a股最純正的虛擬現實元宇宙設備供應商。
4.全志科技,全志科技是國內唯一的低端vr晶元概念股,它推出的vr虛擬現實專用晶元vr9能夠達到70幀每秒的速度,vr的晶元概念股非常的稀有,高端晶元只有高通和蘋果能夠做,而中國未來如果想要做山寨版的vr,那麼它的晶元就(大概率)由全志科技來進行提供。
5.新易盛,元宇宙最基礎的設施就是算力,為什麼現在元宇宙的模型都是樂高模型?因為他們的算力不足,還只能支持簡單的這種二維卡通式的圖像,未來伴隨著算力的提升,支撐虛擬現實內容的創造和體驗會有更加真實的建模和交互,那這一塊就會讓元宇宙的技術,讓更多的成年人也能夠接受,而在這一塊美國的算力龍頭是英偉達,中國這一塊,我選擇的是電信和數通的雙市場龍頭,新易勝,他是國內少數可攻破800g數據中心,光模塊的企業,而且正在打算新建285萬只高速光模塊的產能,2021年上半年營收同比增長超過了70%.
元宇宙十大龍頭股
元宇宙十大龍頭股
一、中青寶
深圳中青寶互動網路股份有限公司是一傢具有自主研發、運營能力、代理能力的專業化網路游戲公司。公司的主營業務是網路游戲的開發及運營,由研發中心、運營中心、運維技術中心和綜合管理中心構成了清晰完整的業務系統。
中青寶曾提到,將致力打造一款虛擬與現實聯動的模擬經營類「元宇宙」游戲《釀酒大師》,游戲玩家將穿越到100年前的中國,化身為酒廠的管理者,通過上帝視角經營酒廠,一切從零開始,開啟振興酒廠之路。
二、湖北廣電
湖北省廣播電視信息網路股份有限公司是一家主營有線電視運營的公司,經營全省有線數字電視產業的投資及運營管理;有線數字電視技術的開發及應用;有線數字電視相關設備的銷售。
公司通過資子公司星燎投資持有威睿科技30%股權,威睿科技是一家從事研發、整合應用VR/AR技術和服務的科技公司,而VR/AR正是元宇宙的重要組成部分。公司在互動平台表示經過不斷嘗試與探索,基於現有的網路資源、硬體設備,率先在廣電智能終端實現了基於電視大屏裸眼觀看VR視頻應用(含VR頻道、VR點播);率先推出電視三維博物館(裸眼),將博物館真實的空間數據採集後搬進電視大屏,用戶通過遙控器可在虛擬三維博物館場景中隨意漫遊。
三、中文在線
中文在線數字出版集團股份有限公司的主營業務為提供數字閱讀產品、數字出版運營服務和數字內容增值服務。中文在線為全球最大的中文數字出版機構之一。
目前公司已經進行元宇宙的布局,包括發布「中文元宇宙全球徵文大賽」、與知名公司簽訂《虛擬數字人聯合開發合作協議》、以「長安鏈」為底層建設聯盟鏈生態正開發區塊鏈存證平台等。
四、藍色游標
北京藍色游標數據科技股份有限公司主營業務為公共關系咨詢服務和廣告服務,其核心業務是為企業提供品牌管理服務以及廣告設計、製作、代理、發布業務,承辦展覽展示活動等。
藍色游標是一家積極布局元宇宙賽道的公司,公司不僅成立了全資子公司"藍色宇宙數字科技有限公司"進軍元宇宙,還表示公司可支持超10億的資金投入布局元宇宙相關賽道,全面構建公司的自有IP、技術和內容核心能力。公司目前與網路希壤達成戰略合作,將推動元宇宙與營銷融合,還發布了其旗下第一個虛擬數字人IP蘇小妹。
五、天神娛樂
公司從事主要業務包括游戲研發與發行、移動互聯網平台服務及影視娛樂業務。公司的網頁網游和移動網游領域擁有龐大的用戶資源及研發團隊,目前是中國最具實力的網路游戲研發商之一。
在元宇宙布局方面,天神娛樂全資子公司聚為數字科技與北京智京未來合資設立新公司北京元境數字科技有限公司,智京未來是一家以計算機視覺、計算機圖形學和AI技術為核心的技術公司。根據協議約定,合資公司設立後,智京未來會將AI數字虛擬人研發團隊、技術、業務轉入合資公司,以合資公司為主體打造虛擬數字人製作平台,而虛擬數字人正是構建數字身份的基礎,數字身份位於元宇宙五大經濟要素之首。
六、風語築
上海風語築文化科技股份有限公司是中國領先的數字化體驗服務商,公司的主要業務為數字文化展示體驗系統的策劃、設計、實施和維護,其產品及服務可廣泛應用於各類有展覽展示需求的場館及空間。
風語築完成對零境互娛旗下公司上海靈境綠洲數字科技有限公司的投資,金額達千萬級。零境互娛具有游戲研發及發行、原創動漫IP打造等業務線,其所融資金將用於孵化優質的元宇宙內容,通過合作打造線上社區平台切入場景端,聯通線上及線下,賦予觀眾身份系統。
七、湯姆貓
浙江金科湯姆貓文化產業股份有限公司主營業務為移動互聯網文化產業業務。公司分產品或服務有信息技術與服務、IP版權。公司代表性產品為會說話的湯姆貓。
公司積極探索元宇宙產品開發的技術儲備。在《我的湯姆貓》產品中,公司曾使用AR擴現技術,使湯姆貓的虛擬形象可以在實景中得以呈現。公司投資的天際微動已開發了包括《末日求生》、《昆侖決》、《獵魔》、《絕命戰場VR》等多款VR游戲。
八、創維數字
創維數字股份有限公司主營業務為數字電視智能終端及軟體系統與平台的研究、開發、生產、銷售、運營與服務,公司為國內機頂盒的龍頭企業之一。
與元宇宙方面相關聯的布局主要是,一方面在智能硬體入口方面,公司將持續投入資源進一步深度研發VR智能終端系列,2022年將會上市具有折疊光學方案的六自由度VR硬體終端;另一方面,在內容生態方面,公司未來將在游戲、教育和醫療方面加大投入,引入相關合作的內容。
九、天下秀
天下秀數字科技(集團)股份有限公司的主要業務為基於大數據的技術驅動型新媒體營銷服務公司,致力於為廣告主提供智能化的新媒體營銷解決方案,為國內領先的紅人新經濟公司。
天下秀研發的一款社交元宇宙產品正在灰度測試中。該產品將為用戶提供高度自定義的虛擬住宅、虛擬物品、虛擬形象與虛擬朋友,讓用戶在虛擬世界體驗養成式和沉浸式社交。
十、鋒尚文化
北京鋒尚世紀文化傳媒股份有限公司以創意設計為核心,業務范圍涵蓋大型文化演藝活動、文化旅遊演藝、景觀藝術照明及演繹等多個領域的創意、設計及製作服務。
公司已經擁有增強現實、虛擬現實的內容製作技術,並可以完成數字化內容和場景搭建。首先,可對公司傳統業務賦能,使公司在傳統創意設計製作領域中的創意展示、模型構建、創作效率等方面進一步提升。其次,公司子公司鋒尚互娛布局具有跨場域、定製化、泛娛樂一體化的虛擬演藝全新模式生態,是公司對於後疫情時代娛樂場景的積極探索。
元宇宙概念是哪幾只股元宇宙概念股有以下:
1、晶元:全志科技、瑞芯微、北京君正。
2、顯示:京東方A、深天馬A、維信諾。
3、光學:藍特光學、聯創電子、水晶光電、歐菲光、藍思科技、舜宇光學、聯合光電、中光學、福晶科技、永新光學。
4、感測器:韋爾股份。
5、存儲:兆易創新。
6、代工(ODM/OEM):歌爾股份、聞泰科技、欣旺達、領益智造、鵬鼎控股、兆威機電、國光電器、長盈精密。
7、封裝:晶方科技、環旭電子。
8、UI/OS:中科創達。
9、技術支持:數碼視訊、萬興科技、超圖軟體。
10、游戲:完美世界、寶通科技、盛天網路、中青寶、順網科技、天神娛樂、吉比特、三七互娛、世紀華通。
(2)元宇宙屬於第幾類商標擴展閱讀:
一、元宇宙概念股的定義
元宇宙(metaverse)這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。
二、元宇宙上市公司所屬行業:
1、元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,國內的元宇宙的上市公司主要是做雲游戲、VR、5G、GPU、雲計算、AI、算力與網路等一系列專業技術的公司,元宇宙是互聯網的終極形態。
2、元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和編輯。
什麼是元宇宙,有哪些互聯網大廠推出元宇宙相關業務?元宇宙是什麼?
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
說到這里,你是不是想到了游戲!但是元宇宙這個概念並不只是網路游戲這么簡單。簡單的講,它是現實世界和虛擬世界,以及虛擬世界與虛擬世界之間的充分連通融合。
比如:你在和平精英中獲得的裝備,在王者榮耀中可以兌換皮膚,當你王者榮耀排位賽獲勝,就可以獲取一定數量的金幣,在現實生活中你可以隨意使用你游戲中獲得的金幣;在科幻電影中,常有這樣的一個場景,世界各地的大佬通過虛擬現實共同出現在一個會議當中,並且他們可以切身感受到其他人,彷彿身臨其境,沒有空間感和距離感。
這就是元宇宙。
元宇宙概念怎麼來的?
元宇宙一次雖然在1992年就出現了,但是元宇宙概念受到市場關注是在2021年3月中旬Roblox上市時。
Roblox將元宇宙(Metaverse)概念寫入了招股書,Roblox是一家游戲創作平台,它全新的敘事與獨特的商業模式引爆了科技投資圈,股價持續創下新高,國內投行圈也開始關注元宇宙的投資機會。
之後多家元宇宙概念公司也完成了融資:Gather、RecRoom兩家元宇宙概念公司獲得了紅杉的投資。其中Gather主要做虛擬辦公平台,RecRoom主要做游戲平台、VR社交遊戲。
巨頭早已湧入,元宇宙剛剛拉起序幕
其實早在Roblox上市前,在Roblox的投資人列表中就可以看到騰訊的影子。Roblox的官方新聞稿中寫有「Roblox將與騰訊攜手,助力下一代中國創作者釋放創意和想像潛能」。
在元宇宙的布局上,騰訊算是國內的領頭羊。
公開資料顯示,近年來,騰訊已持續投資Roblox、WaveVR、AvakinLife元宇宙概念相關的公司和產品。
2020年年底,騰訊公司董事會主席馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:「現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為『全真互聯網』。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。」
游戲板塊受益最直觀
尊嘉金融港美股分析師稱,元宇宙概念的出現,也帶動了一些股票的快速拉漲。
比如VR、AR相關。但是受益最明顯的就要數游戲板塊了。
湯姆貓(300459.SZ)因公司改名疊加元宇宙概念股價大幅上漲。
2021年上半年,湯姆貓的主要收入是依靠《會說話的湯姆貓》這一IP獲得流量,以取得廣告收入。在回復交易所的關注函中,湯姆貓方也表示,元宇宙是一個非常宏大而遙遠的願景,公司當前的游戲產品與理論上的元宇宙存在很大差距。」但這依然難擋其股價上漲,9月13日依舊上漲17.45%。
業內人士表示,游戲板塊此前受政策影響大幅下跌,現在防沉迷新規落地,行業發展的不確定性消除,這或許是網路游戲板塊再加上虛擬現實、雲計算、區塊鏈等組成的元宇宙概念被市場追捧的原因所在。
尊嘉金融港美股分析師也表示,通過對用戶港股美股交易數據的分析,發現近半個月AR、VR、以及相關游戲股票的交易量有大幅度提高。
元宇宙的未來
9月13日,某機構在媒體上表示,終極的元宇宙聯通物理世界和數字世界,將成為20年之後人類的生活方式,重塑數字經濟體系。
未來3-5年,元宇宙將進入雛形探索期,VR/AR、NFT、AI、雲、PUGC游戲平台、數字人、數字孿生城市等領域漸進式技術突破和商業模式創新將層出不窮。
目前「元宇宙」已有211個相關商標,其中單2021年申請注冊的就有193個商標,國際分類涵蓋辦公用品、醫葯、傢具、金融物管、材料加工和廣告銷售等,其中大部分處於「等待實質審查」階段。
雖然元宇宙還只是一個概念,但是可以預見的是,它更是一個趨勢,一個必然事件。
元宇宙概念股
港股
美股
A股
麥客存儲-為何大廠紛紛注冊「元宇宙」商標?它有何趨勢?目前很多互聯網大廠在布局元宇宙的苗頭,紛紛注冊「元宇宙」商標,包括但不局限鵝廠、阿里等。為何「元宇宙」會成為互聯網大廠中的香餑餑,它到底是什麼?未來,又會掀起什麼浪潮呢?
今天麥客存儲就帶你了解下,這個披著神秘面紗的「元宇宙」!
何為「元宇宙」?
元宇宙這一詞來源於尼爾·斯蒂芬森的自科幻小說《雪崩》,《雪崩》構建了現實世界中的人們可以打破時空界限,以數字化身在元宇宙中生活,且永不下線。
如果大家看過《頭號玩家》的電影,對元宇宙就不會太陌生,《頭號玩家》的場景,就有表現人在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、旅遊、生活等。
而當下元宇宙的切入點——超寫實數字人,清華大學的學霸華智冰,近日成為天貓數字主理人的AYAYI,都是超寫實數字人的代表,也是元宇宙切入點的價值表現。
說了這么多,可能有人還是一頭霧水,元宇宙到底是指什麼?多位專家和從業者給出了解釋:
元宇宙,未來趨勢如何?
它會被互聯網大廠看中,無外乎元宇宙吸納著當前科技領域中的信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智慧革命,以及VR、AR、MR,不僅囊括了所有的數字技術,還包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合DeFi、IPFS、NFT等數字金融成果。
歸結來說,元宇宙是後互聯網時代的起點,也是未來數字化的具象表現。隨著元宇宙的普及,線上的數字經濟與線下的實體經濟會加速深度融合,構建數字化信任,控制數據,杜絕隱私泄露的區塊鏈技術價值,也會有鮮明的顯現。
畢竟數字化的元宇宙是建立在網路、算力之上,作為元宇宙關鍵技術的區塊鏈,將構建打破原有身份區隔、數據護城河的基礎設施,通過智能合約打造經濟系統。它在未來會掀起數字化的浪潮,隨著現實世界要素與虛擬網路的聯絡,元宇宙會成為我們社會生活的重要一部分。
元宇宙股票有哪些㈢ 海瀾之家遇上「中年危機」
一句「男人一年要逛兩次海瀾之家」的廣告語,讓兒時的我對這個當時火遍大江南北的男裝品牌一直有所憧憬。如今,真的走進去,我發現海瀾之家,人好少。
除了依舊多得讓人眼花繚亂的土味男裝,門店冷清的生意,顯示出這家國民品牌早已人氣不再。
但是,沒有公司會放棄掙扎。
最近,海瀾之家品牌管理有限公司申請了「海瀾元宇宙」和「海瀾之家元宇宙」兩個商標,國際分類為「25類-服裝鞋帽」,商標狀態為「商標申請中」。
其實,這並不是海瀾之家第一次「蹭」虛擬經濟的熱點。早在2018年,它就曾與騰訊旗下的手游《絕地求生:刺激戰場》開展了以 " 穿海瀾之家,刺激吃雞 " 為主題的跨界合作。
這樣刻意求新的背後,是海瀾之家庫存堆積、大小債務纏身、線下發展艱難的艱難處境。盡管海瀾之家的品牌布局早已不局限於只做男人的衣櫃,但在整體年輕化的服裝市場,中年海瀾之家實在沉寂已久。「一年去兩次海瀾之家」的梗,似乎也真的只是淪為了調侃。
通過線下探店、分析品牌痛點,本文將帶你了解以下三個問題:
1、號稱「男人的衣櫃」的海瀾之家,現如今還有人去嗎?
2、海瀾之家為啥忙著蹭元宇宙熱點?
3、消費浪潮過後,像海瀾之家一樣的老品牌如何破圈?
「男人一年逛兩次,海瀾之家」,「男人的衣櫃,海瀾之家」。憑借兩句朗朗上口的廣告語,海瀾之家一度真的成為了眾多男性衣櫃里的首選。
當然,以如今的視角來看,海瀾之家顯然「說謊」了。隨著多個品牌的相繼布局落地,海瀾之家的野心早已不再局限於男性消費群體,早在2011年海瀾就建立「愛居兔」的女裝品牌,打破了對於男裝品牌的專一。
另外,像2014年成立的高檔西服襯衫定製品牌聖凱諾、2017年成立的高端女裝品牌OVV、生活方式家居品牌海瀾優選、針對年輕人和兒童的潮流品牌黑鯨、男生女生,這些品牌都是海瀾之家擴張其業務版圖的嘗試。
奇偶派製表
海瀾之家究竟為什麼極速擴充品牌類?曾經引以為傲的男裝品牌,已經不能撐起海瀾之家主心骨了嗎?
據高德地圖顯示,目前海瀾之家在武漢門店數為52家,多半集中於武昌、漢口等非一線商圈。既有在光谷等武漢大學生盤踞的流量爆棚之地、也有像在黃鶴樓下司門口這樣的老武漢集市地盤。
在工作日周四的晚上六點來到位於光谷步行街的海瀾之家,盡管人氣不比周末,傍晚的步行街上還是聚集了不少周邊學校的學生和其他消費者。
這家海瀾之家位於步行街中段,從地理位置角度來看並不是流量最佳之選,這主要由光谷步行街流量由外至內逐漸遞減的特徵所決定。
海瀾之家店內情景 奇偶派拍攝
盡管有了一定的心理准備,但步入店內冷清的人氣還是頗有些讓我意外。
150平米左右的店內大概只有兩到三對客人在進行選購。在說明了想購買羽絨服的意圖後,店員為我推薦了品牌銷量最高的一款,售價約700元。
據觀察整個店鋪商品擺放位置較為傳統,基本呈現並列式結構。羽絨服的價格在300至1600元不等,休閑褲價格在168至598元不等,而銷量最高的針織衫平均售價為300元左右。
根據店員透露針織衫一個星期能賣出30件左右,大衣和羽絨服的銷量較差,像皮鞋、皮帶襯衫的銷量就更差。
另一方面,針對網上關心的海瀾之家庫存問題,在這家店內並沒有看到門店的倉庫所在處,呈現在顧客視野中的產品大約400件左右,相較於其他服裝品牌,店內活動空間略顯擁擠。
通過半小時的進店體驗,整體來看,海瀾之家仍舊實現了當初「男人的衣櫃」的品牌宣傳語。
從下至上,海瀾之家的男裝品類十分齊全,滿足了廣大男性一站式購物的需求。但是,與優衣庫以及海瀾之家剛誕生之初相比,如今的海瀾之家,店員跟隨與推薦的頻率更高,對於像我一樣偏向自由式選購的顧客,可能帶來較差的購物體驗。
隨後,再一次通過高德地圖搜索發現,海瀾之家新晉成立的高端女裝品牌OVV,在武漢僅開業3家,其中一家位於光谷步行街不遠處的K11高端商圈內,通過觀察店鋪布局也能夠發現,與海瀾之家男裝品牌形成鮮明對比的是,門店服裝布局鬆散,活動空間更大。
在通過導購員引導加入OVV購物推薦群後發現,我發現OVV的整體品牌銷售價格在1000元左右,羽絨服平均價格為2000元左右,面料均採用白鵝絨。品牌整體調性偏高端,這也與門店選取K11這種武漢高端商圈的定位相符。
當然從整體布局來看,海瀾之家的品類同時涉及中端和高端,將OVV與其直接對比略顯偏頗。但線下體驗依然能夠反映出海瀾之家在業務上的不少端倪和問題,其中就包括詬病最多的庫存積累。
根據最新財報顯示,2021年三季度海瀾之家營收為141.6億元,同比增長20.2%;凈利潤20.1億元,同比增長58.7%。
截至2021年9月末,海瀾之家全國范圍內有7537家門店,相比期初凈增156家。
除了海瀾之家主品牌外,貢獻營收最多的為聖凱諾,前三季度聖凱諾為海瀾之家貢獻約14.8億元的營收,而其他品牌合計貢獻約12.9億元。
可見相比於品牌底蘊更深厚的主品牌,其他新擴充品牌創收能力仍舊較弱,加上近期海瀾之家進軍元宇宙的傳聞,不由讓人更加好奇這家龐大的男裝帝國品牌下一步的戰略規劃。
海瀾之家為何如此著急搶跑服裝元宇宙市場?這其中的一切還要從19年前這家品牌誕生後的故事開始說起。
時光回到2002年9月,第一家海瀾之家在在南京中山北路正式開業。大眾化、量販式、自選的銷售模式,讓周建平一手打造的品牌像優衣庫在日本大受歡迎一樣,在當時的中國火的一塌糊塗。
經過十數年的連鎖商業模式 探索 和擴張,一波又一波代言人的更換,海瀾之家建立了偏向「土味」的品牌調性。
論擴張速度,海瀾之家比不上當年的美特斯邦威;論品牌國民度,海瀾之家也不及雅戈爾深厚。真正幫助海瀾之家打出名號的是公司制定的「輕資產模式」。這種如今看來再普通不過的「外包」和「加盟」模式,當年被周建平運用得十分巧妙。
在供應鏈的上游端,大部分生產環節都被海瀾之家以外包的形式出售給供應商,同時利用自身產品暢銷在供應鏈中的強勢地位,幫助海瀾之家與供貨商之間形成了可退貨與不可退貨的兩種進貨模式,大大降低了存貨跌價和庫存管理風險。
而供應鏈的下游端,海瀾之家對旗下絕大多數門店有著實際經營權,加盟商更多承擔出資的角色,與公司共同分享銷售收入。在分散了財務風險的同時,也保證了全國各地的海瀾之家有著幾乎一致的門店運營風格。
「海瀾模式」圖解 奇偶派制圖
2014年4月11日,海瀾之家正式登陸A股市場;2015年12月29日,據標准普爾發布的統計數據,海瀾之家股份有限公司的市值已超過600億元。這既是輕資產模式的成功,也是公司選擇印小天代言留下「一年逛兩次海瀾之家」深刻品牌印象的成功。
好景不長,海瀾之家依仗供應鏈信用共享的輕資產模式很快開始走下坡路。
2015年至2020年的五年間,海瀾之家的營收分別為158.3億元、170億元、182億元、190.9億元、219.7億元、179.6億元,營收總體上還能保持上升勢頭,但增速十分緩慢。
這其中有疫情帶來的不確定影響,但是日積月累的存貨,導致輕運營模式下的核心競爭力不斷弱化,或許才是海瀾之家增長受限的元兇。
據海瀾之家年報,2015至2018年海瀾之家期末存貨余額分別為95.8億、86.3億、84.9億、94.7億,占營收比例分別為60.5%、50.7%、46.6%、49.6%。整個2018年,海瀾之家存貨高達94.7億元,資產減值損失達到了3.8億,同比增長超過200%。
奇偶派制圖
在日漸趨於線上化的服裝市場,高庫存基本封死了海瀾之家保持高營收增速和持續盈利的道路。2018年,在海瀾集團的官網數據中顯示,作為其核心產業的服裝業海瀾之家營收僅占集團1200億元總營收的16%。
更加雪上加霜的是,海瀾之家當年高達286天的存貨周轉天數,遠遠高於美特斯邦威、森馬等直接競爭對手。
輕資產模式下的代工標簽,加之研發設計投入方面的輕視,讓海瀾之家只能更多寄希望於品牌的營銷能力。
2017年海瀾之家開始在年報中加入研發費用的披露,當年的數據為2504.3萬元,僅占總營收的0.14%,同樣遠不及美特斯邦威和森馬等對手。
盡管到了2020年,海瀾之家在研發上的投入已經增長至8336.4萬元,相較於2017年增長233%,但仍舊遭到了不少人有關「服裝產品設計太土」的吐槽。
與之形成鮮明對比的是,印小天、杜淳、林更新、周傑倫以及脫口秀女星楊笠和《了不起的挑戰》、《奔跑吧兄弟》、《蒙面唱將》,越來越長的明星代言和綜藝節目贊助名單讓海瀾之家的營銷支出突飛猛進。
2020年,海瀾之家的銷售費用高達24億,遠大於同年0.83億元的研發費用。也難怪有不少人調侃「海瀾營收的增長有9成都是靠營銷宣傳所堆砌的」。
面對業績上的壓力和來自不限於小股東們的質疑,周建平終於爆發了。於是就有了2019年海瀾之家年度股東大會上那段「如果你水平足夠,就是你來當董事長了」的發言。
2020年11月底,海瀾之家創始人周建平正式辭去了公司一切職務,年僅32歲的周立宸從他父親的手中完成了接棒。
如今大旗交到了更為年輕的兒子手中,不知周立宸是否已經想好該如何兌現父親和外界的期待,帶領仍處於「中年危機」的海瀾之家走出泥潭。
進軍元宇宙,成為周立宸上任以來最引人注意的動作。
初入海瀾集團時,周立宸曾在廣告部待過一段時間,因此他也把改變品牌形象看作是非常重要的戰略改變,簽約周傑倫成為新任代言人,搶跑元宇宙等一系列動作,都是在沿著這一方向前進。
今年10月底,為了推廣海瀾之家全新極光系列鵝絨服,公司攜手了國內首個超寫實數字人AYAYI,進行了一波跨界合作。但是從結果上來看,在最新的雙十二預售中,太空創想系列衛衣月銷量僅為100+,可謂雷聲大雨點小。
在11月26日傳出海瀾之家申請元宇宙商標的新聞時,公司股價也沒有像其他企業一樣有明顯漲勢。當日海瀾之家收於6.35元/股,下跌1.24%。
盡管如此,海瀾之家相關人士表示,未來企業與元宇宙間將會有更多可能。而元宇宙,自提出至今已經受到了眾多企業的認同,這其中就包括眾多服飾品牌。
奢侈品品牌古馳的百年紀念展覽《古馳原典》,在羅布樂思(Roblox)在線 游戲 創作平台舉辦的線上虛擬展覽大受歡迎,一款限量版Gucci虛擬包有玩家甚至出到了4115美元購買。
兩大服裝巨頭也不甘寂寞,耐克也於今年提交了7項虛擬商品的商標申請,用於技術團隊針對一系列虛擬產品的開發,同時11月宣布將與元宇宙平台Roblox合作,共同研發虛擬世界Nikeland,屆時可為用戶的虛擬形象提供數字化後的耐克產品。阿迪達斯與多個 游戲 平台達成合作,意圖在元宇宙中建立「adiVerse」品牌。
服裝品牌為何也忠愛元宇宙概念?區塊鏈技術的崛起讓人工智慧化進入了極速發展,產業數字化成為了不再拘泥於定義為傳統工業的服裝市場轉型的必經之路。
據不完全統計,數字 時尚 虛擬服飾市場規模將於2022年達到958億元。
站在海瀾之家的視角,服裝行業與元宇宙概念的貼合,讓防禦性商標注冊變得相對合理。今年包括「網易雲元宇宙」、「華為元宇宙」等多款知名品牌相關商標都遭到了其他公司的搶注。
種種跡象讓投資者和品牌自身都覺得擁抱元宇宙無限美好,然而現實遠比理想要殘酷。線上業務從來都不是海瀾之家的強項。
早在2011年海瀾之家就開始部署線上業務,最初僅僅定位為線下業務的拓展與補充。這也導致8年過去,海瀾之家的電商業務收入佔比總營收也僅僅達到了6%,遠低於彼時其他競爭對手的線上營收佔比。
直到後來庫存問題的出現,才讓周氏父子意識到私域流量對於銷售模式優化的重要性。
滿減、折扣等活動的出現也讓線上業務逐漸成長為海瀾之家的重要業務構成。2020年海瀾之家前三季度的線上業務收入,環比增長分別為16.70%、40.22%和111.27%,周立宸甚至親自出現在直播間帶貨。
2020年全年海瀾之家銷售費用投入達到24億元,不難猜測明星代言費以及電商推廣支出占據了其中大部分比例。但在付出了「投入換增長」的代價後,2020年海瀾之家的線上業務佔比也僅為11.6%。
剛剛過去的雙十一中,坐擁千萬粉絲的海瀾之家銷售量最高的產品竟然是男士內褲,也讓人哭笑不得。
投入巨大,卻仍然沒能玩明白新消費時代下的「人貨場」模式,現階段的海瀾之家似乎正面臨著與拉夏貝爾、美特斯邦威一樣的轉型問題,稍有不慎就會損失慘重。
當然與日俱增的男性消費力,也給曾經一蹶不振的男裝市場注入了新的活力,一味唱衰海瀾之家並不合乎市場發展邏輯。
2011年後紅利消失的男裝市場增速萎靡,在長達十年的時間里一直保持著個位數的緩慢增長,與女裝和童裝的高增速形成了鮮明的對比。
據興業證券研報統計,2020 年受疫情沖擊,男裝市場規模大幅萎縮至5108億元,同比下降 12%。
但從今年上半年開始,男裝市場突然顯示出強勁的復甦態勢,這其中有疫情的負面影響力減弱的緣故,也有「他經濟」崛起的功勞。
以往男性消費力偏弱一直是市場的共識,也一度有人戲稱「女人 孩子 老人 寵物 男人」為最真實的消費力排行榜。
2021年一季度電商平台男裝類目規模達到202億元,同比增長30.5%。據興業證券研報統計,2020年市佔率前三的品牌分別為海瀾之家、Adidas 和優衣庫,分別為 5.0%、2.4%和 2.1%。
自2013年以來行業CR5 提升了6%,CR10 提升了7%,頭部品牌提升更為明顯,其中海瀾之家提升率為 2.9%。
這足以說明從成長速度上看,海瀾之家仍舊能與行業水平保持一致,盡管其自身營收增速近年來不斷下降。
另一方面,據dataway統計,2021一季度中350元至400元價格段男裝產品在電商平台增速最快,達到46.7%,這恰好與海瀾之家目前的主流產品價格形成了對應。
截至目前,海瀾之家的門店總數已達到7255家,相較於2009年的655家增幅達到了10倍之多。對比之下2015年至2020年五年間,中國規模以上服裝企業營收從2.2萬億縮減至1.37萬億,縮水38%。
老國產男裝品牌競爭力不再,優衣庫、ZARA、H&M逐漸開始佔領了線上市場為主的銷售份額,搶占回歸的男性消費者。
在優衣庫公開宣稱要進軍下沉市場之後,海瀾之家布局最多的二三線城市版圖不再平穩。不知曾經宣稱要打造中國第一「國民品牌」的周建平,還能否繼續信任在他兒子指揮下的海瀾之家。
見微知著。
從線下門店狀況和自身財務分析來看,存貨問題一直是海瀾之家多年來的心頭之痛,這家信賴輕資產模式的頭部男裝品牌,在這幾年也沒有找到有效的方案加以應對。
踏出進軍元宇宙的一步,也像是海瀾之家變相解決存貨問題的一招險棋。利用新消費時代下,線上經濟的熱度和虛擬經濟的超高潛力,完成品牌年輕化轉型,來提高銷量,確實是周立宸接棒他父親後能畫出的最好藍圖。
此消彼長的是,搶跑元宇宙與解決當下最難以處理的庫存問題看似互斥,實則互相成為了彼此的答案。
而眼下腳踏實地要比仰望星空更加重要。畢竟,單純的元宇宙「畫餅」顯然無法挽留住失望的消費者。
至於未來,男人的事情交給男人解決,衣服的事情交給女人解決,元宇宙交給元芳解決吧。
參考資料:
㈣ 哪些公司涉及元宇宙
國內哪些公司布局了元宇宙?元宇宙如下:
天眼查數據顯示,今年以來「元宇宙」商標已被多家公司及自然人申請注冊,相關商標申請信息超240條。騰訊、愛奇藝、快手、中青寶。位元組跳動等多家公司先後布局。
今年7月,快手關聯公司北京達佳互聯信息技術有限公司申請注冊多個「快手元宇宙」商標;6月,Soul關聯公司上海任意門科技有限公司申請了「年輕人的社交元宇宙」相關商標。重慶愛奇藝智能科技有限公司也申請注冊了「奇遇元宇宙」等商標。
元宇宙:
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
以上內容參考?網路-元宇宙
元宇宙概念股有哪些?
元宇宙概念股有:
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N);
2、Unity(U.N);
3、動視暴雪(ATVI.O);
4、騰訊控股;
5、網易;
6、心動公司;
元宇宙概念股指的就是一些涉及元宇宙技術或生產相關硬體的股票,其商業模式主要將應用在社交、游戲、消費等領域,會帶來商業模式的升級更迭甚至顛覆。
這也意味著這類概念股未來潛力巨大,但是想要徹底實現還有較遠的距離。
元宇宙概念公司有哪些?他們的優勢是什麼?涉及元宇宙相關概念的公司非常多,主要就是那一些涉及VR或者涉及元宇宙相關設計的公司。這些公司他們也有著各自不同的優劣之處。接下來我就給大家舉例三個漲幅比較大的元宇宙公司吧。
一.中青寶
中青寶他是在今年的9月6號,在他們的官方微信上面發布了一個消息,說他們會推出元宇宙游戲《釀酒大師》。這個消息一經發出來,直接就導致中青寶一根直線往漲停價格上面沖,後面短短的一個月時間裡面就有了接近兩三倍的漲幅。這個公司它還有VR相關的技術,還打造了互聯網娛樂與傳統旅遊產業結合的主題公園。
二.湯姆貓
貓這個公司它擁有非常多的用戶基數,並且他們也具備開發元宇宙產品的能力。湯姆貓他們正在積極的探索研究元宇宙相關的技術,公司曾使用AR擴現技術,使湯姆貓的虛擬形象可以在實景中得以呈現。公司將以此為基礎和起點,探索麵向未來的元宇宙游戲產品。在游戲的虛擬場景中賦予用戶更大社交性、自主性、創造性,為用戶提供深度的沉浸式體驗。並且這一個公司非常堅定地看好元宇宙這一個方向,所以說他在未來是有很大的可能性能夠佔到一席之地。
三.天下秀
天下事有他研發的一款關於社交類的元宇宙游戲,正在進行測試。他的這一款產品會提供虛擬住宅,虛擬物品,虛擬形象,虛擬朋友等等,讓玩家在這個虛擬世界裡面,能夠體驗到沉浸式的社交。而且這個公司,它也有這相關的一些技術儲備。??????????
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國內有做元宇宙的游戲公司嗎?目前而言,元宇宙雖然是一個大熱的概念,但就國內情況,公眾認識和各項技術支撐都尚在探尋摸索階段,因此可以說,現在國內做元宇宙細項分類技術支撐的公司很多,比如VR頭顯方向、數字人方向、元宇宙會議方向等,但做整體元宇宙平台設計的公司並不是很多。
畢竟做整體元宇宙平台搭建,需要更加全面、多項綜合技術的支撐。
國內現在的情況是,除了一些大廠如網路的希壤有實力進行元宇宙全棧平台的搭建,比較接近真實元宇宙外,其它如網易瑤台等基本都屬於某一個分類項平台的搭建。國內還有另外一個做元宇宙平台全棧搭建的公司也比較值得關註:雲控蜂核科技,這是總部設在北京的一家公司,從公司官網了解到,這也是一家堅持在做元宇宙全棧技術研發和全棧平台搭建的公司。公司規模與網路不可同日而語,所以知道的人可能比較少,其開發的元宇宙全棧平台叫#11維空間#。
從生態構造上看,11維空間與網路希壤比較相像,有著多生態、多空間、多場景、多端應用等特點,主打面向C端的人人的元宇宙數字社交娛樂體驗,其中涉及體育、藝術、娛樂休閑、游戲、會議展覽、非遺、文化等各類型子空間,都會城市街區規劃,也算是比較接近真實元宇宙的一個全棧平台。該平台同樣也在安卓和ios端開放了下載介面,不了解的朋友可以下載嘗鮮。
最後需要說明一下的是,元宇宙公司通常都會涉及游戲業務,但游戲公司通常只會涉及元宇宙的一個方面--元宇宙游戲。