元宇宙一級市場
㈠ 一文盤點元宇宙6大核心賽道
6大元宇宙核心賽道盤點
01、游戲/社交
隨著互聯網、區塊鏈、元宇宙等技術的不斷發展和成熟,互聯網新組織形式下的內容行業也必然會隨之發生新的突破:
1、內容密度和交互再上台階
2、用戶的自由度和許可權更大
3、分發的去中心化
游戲領域的兩大發展方向:UGC游戲、區塊鏈游戲已獲得其發展的基礎助力,有望成為元宇宙浪潮的排頭兵。更為重要的是,游戲作為虛擬電子形式存在,與元宇宙這一概念天然具有非常強的互相吸引力。元宇宙將現實生活的真實感帶入游戲中,虛擬游戲中的裝備和資產均可以是鏈接現實的,玩家甚至可以通過游戲構建起一條完整產業鏈。
目前比較有代表性的元宇宙游戲有AxielnfinityDecentraland、Roblox,他們的特點包括去中心化、可變現、開源等。
02、電商
VR、AR和數字模擬等技術將重構線上電商場景,元宇宙在零售方面的應用前景廣闊。在元宇宙中能夠創建購物中心,並通過一鍵下單的簡單操作,在游戲般的隱老體驗就能夠完成消費。此外元宇宙還能夠擺脫實體店的形式和功能,更具想像力的數字購物體驗正被開拓。沉漫式技術所為零售電商場景提供的體驗,正在改變電商領域用戶的消費方式。
Gucci與Roblox合作推出The Gucci Garden Experience虛擬展覽,玩家可欣賞展覽並選購虛擬單品。天貓上線3D版天貓家裝城為消者提供360°呈現傢具裝修效果,幫助用戶瀏覽不同的風格裝修設計和決策。由於疫情大流行阻止了消費者頻繁光顧美容專櫃,歐萊雅目前正在推廣Modiface AR技術,幫助顧客通過手機攝像頭嘗試化妝品,如口紅色調和發色等。
03、辦公
Meta CEO馬克·扎克伯格在談到元宇宙時表示,元宇宙廣泛地幫助人們體驗的是一種存在感,這種存在感讓我們的互動方式更加自然。我們今天舉行的許多會議時,都在看屏幕上的面孔網格。但我們習慣於與人共處一室並有一種空間感,如果你坐在我的右邊,那麼這意味著我也坐在你的左邊。未來,你可以像全息圖一樣坐在我的沙發上,而不是僅僅通過電話來做這件事。
遠程辦公在新冠疫情的影響下變得更加普遍,但傳統的遠程辦公仍然面臨一些問題,比如缺少實時互動、溝通效率低等。而元宇宙能夠使得虛擬辦公以面對面互動的方式進行。Google推出了Project Starline計劃,旨在3D化遠程互動形式,參與者能從不同角度觀察聊天對象,並進行肢體或者眼神交流。
Facebook推出了Horizon Workrooms,這是一種遠程協作工具,支持佩戴VR設備的同事們在同一個虛擬會議室中面對面交流,打破屏幕的阻隔感。
04、數字藏品
國內數字藏品市場是繼海外NFT概念後出現的元宇宙分支,因監管嚴格政策並不明朗,因此形成的產業尚不完善。在眾多國內數字藏品市場參與者中,技術服務商提供基本的區塊鏈技術及相關服務仔攜譽,作為數字藏品的基礎設施層。眾多數字藏品鑄造平台,為數字藏品供給者提供鑄造和發行、出售數字藏品的一攬子解決方案,成為國內數字藏品行業的一級交易市場。
此外,雖然國內數字藏品發行多以PGC或UPGC模式,但單就數量而言擁有版權的供給者90%為個人,這就形成了頭部供給者多為企業或組織,其發行的數字藏品供不應求,有價無市。緊隨其後的優秀的個人供給者和第二梯隊的企業供給者,最後是大量的普通個人供給者,形成了三個層次且層次分明的金字塔結構。
05、虛擬人
虛擬身份是元宇宙最基礎的維度,具備多元化應用場景、商業化路徑,高保真、智能化、工具化是虛擬人的三大發展趨勢。目前念段虛擬人發展正處於多樣性發展階段,技術持續成熟發展方向多樣,超寫實虛擬人超越2D形式存在,可以實現擁有自主的情感表達和溝通。虛擬人從早期的手繪、2D動畫萌芽,從影視音樂行業引入虛擬人概念。
當虛擬人進入高速發展階段後,深度學習演算法、AI等技術促進了動作捕捉、表情捕捉、渲染等技術的發展,虛擬人可高度還原真人形象並實現實時驅動。各個領域的新興技術推動虛擬人產業加速成長,近幾年,虛擬人更多強調AI與虛擬人的結合,旨在應用於生活及泛娛樂場景。
06、工業
英偉達首席執行官黃仁勛在接受采訪時表示,企業可以依靠元宇宙減少成本浪費,提高運營效率。我們浪費了大量的東西,來補償那些我們沒有進行模擬的事實,我們想在元宇宙中模擬工廠,模擬植物,模擬現實世界裡的電網,藉此省下數十億美元。
工業元宇宙是一個平行於現實工業世界,又獨立於現實工業世界的虛擬空間,是現實工業世界在數字世界的真實映射,是全息數字工業世界。
而且,隨著雲計算、3D設計、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、數字李生、人工智慧、物聯網、區塊鏈、5G、6G等技術的不斷發展和完善,工業元宇審會愈發成熟、虛擬工業世界會越來越接近甚至超越現實工業世界。當工業設計、生產、製造的任意一個環節,都有廣泛應用和映射的虛擬世界為之賦能和支持,這標志著製造業正式跨入了工業元宇宙時代。
㈡ coolmetaverse元宇宙平台vdn星際爭霸怎麼玩
當前的GameFi市場過熱,由不理性的資金與新用戶支撐項目價值與幣價,市場一旦進入調整,整體游戲內經濟會受到考驗,用戶與資金高機率轉往其他板塊。作為一級市場投資人,需冷靜判斷後續發展,為下波浪潮做准備。GameFi發展階段分析如下:
第一階段 GameFi 1.0 - Play-to-"Earn":當前的游戲焦點在"Earn",游戲性與精緻度為輔助項目敘事加分。完整項目的關鍵敘事為即使游戲畫質不一定好或游戲性與電腦游戲有差距,依然能吸引用戶。投資人應關注團隊的長期經營思維,尋找估值較低、有能力在牛市賺取收入、能確保項目熊市持續運營與迭代的項目。
第二階段 GameFi 2.0 - 解決單一游戲經濟問題:此階段對游戲基礎質量與代幣經濟要求更高,質量低的Play-to-earn項目成為高風險工具。關註解決單一游戲內經濟機制與具備社交屬性的Pay-to-Play項目。避免代幣價值只在單一游戲內循環,尋找更好的敘事。考慮建立多游戲互通的經濟生態或投資游戲孵化平台。
第三階段 元宇宙的嘗試:人類開始嘗試虛擬經濟生活,GameFi作為導流工具,用戶在虛擬世界提供生產力換取資金,在不同但互通的應用中消費或進行金融行為。元宇宙基礎設施建設尚有很長的路,此階段的投資思考將另撰文敘述。
GameFi與NFT共同吸引幣圈外用戶,GameFi 1.0高潮,投資人應關注生態長期發展與有價值的創新團隊。風險提示:投資需自行衡量判斷。感謝 Wayne Lin與 Rui的建議與協助。內容來自Dyo Hu。投資建議不構成投資決策依據。
㈢ 原力元宇宙是傳銷嗎
元宇宙的概念最早出現在科幻小說中,它描述了一個與現實世界平行的虛擬數字空間。不可否認,元宇宙作為虛擬與現實融合的載體,預示著社交、游戲、辦公等場景的巨大變革機遇。然而,目前市場上也有人借元宇宙之名進行非法集資。這類行為通常表現為:
1. 虛構元宇宙投資項目進行詐騙。
2. 以元宇宙區塊鏈游戲為名進行詐騙活動。
3. 惡意炒作元宇宙房地產以圈錢。
應當注意的是,元宇宙目前仍處於初級發展階段,尤其是作為產業,其發展充滿不確定性。那些打著元宇宙旗號的活動具有很大的誘惑力和欺騙性,參與者很容易遭受財產損失。因此,我們應當增強自身的風險防範意識和識別能力,理性投資,避免上當受騙。希望這些信息能夠對你有所幫助。
㈣ 一文讀懂web3原力元宇宙,最簡單直接解讀
Web3.0,即第三代互聯網,不同於Web1.0的靜態瀏覽和Web2.0的中心化參與,它以智能合約為基礎,實現去中心化,這意味著用戶的數據和資產是無法被人為篡改的,真正屬於個人所有。這是一個時代發展的必然趨勢,我們作為推廣者,就像當初推廣微信、抖音等應用一樣,是首批受益者。
Meta Force項目在2022年7月13日啟動,4月25日發行原力幣。項目全球用戶已超過156萬,分布於130多個國家,其中猶太人佔比48%。原力幣在一級市場,持幣人數接近15萬,項目強調沒有資金池,100%撥比,確保資金透明,避免了資金盤的風險。
靜態收益來自項目獨特的矩陣系統,全球360度公排滑落,通過推廣他人,你不僅能滑落他人資金,還有團隊收益。創始人拉多是俄羅斯頂級專家,與V神等重量級人物同屬一個圈子,他從佛薩奇項目中分離出來,創建了原力元宇宙,以去中心化的理念區別於佛薩奇。
平台採用百分百撥比的模式,目的是為了市場推廣者獲取最大利益,而非賺錢。至今,平台已波比出去大約150億美元。這種模式保障了用戶參與度,而非資金沉澱,確保了項目的長期可持續性。
流量在Web3.0和元宇宙中至關重要,原力元宇宙需要流量來提升原力幣價值和生態板塊的影響力。與Web2.0的產品相似,初期需要推廣者吸引流量,但不同在於去中心化,用戶擁有更多自主權。
參與原力元宇宙的收益包括靜態撿美金、動態賺現金流、管道收益和資產增值。項目真實性和國際性可通過官方渠道驗證,如創始人在國際平台的頻道和智能合約的公開性。續費制度旨在激勵活躍用戶,但可選擇性不續費,不影響原力幣收益。
項目安全有保障,因為基於區塊鏈技術,去中心化且無中央賬戶,不存在跑路風險。用戶只需使用去中心化錢包進行操作,資產完全由用戶自己控制。
原力元宇宙的未來前景看好,因為它基於去中心化原則,規章制度不可更改,有穩定的撥比機制和長遠規劃。通過智能合約,項目運行透明且不可被篡改。
總的來說,原力元宇宙是去中心化的Web3.0項目,旨在打造全球最大的元宇宙生態商圈,通過創新的矩陣系統和去中心化設計,為參與者提供安全、長期的收益機會。它區別於Web2.0,更注重用戶的自主性和項目的長期發展。
㈤ 元宇宙概念股龍頭有哪些
元宇宙概念股龍頭主要包括以下幾家:
Roblox:作為元宇宙概念的第一大股,Roblox是一個UGC(用戶生成內容)平台,既向玩家提供游戲,也提供游戲開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲並上傳,實現游戲內容的海量化和多元化。
Unity:這是一家世界領先的游戲引擎公司,蘋果和谷歌商店排名前1000名的游戲中,有超過50%是用Unity製作的。它支持創作、運營以及變現任何實時互動的2D和3D內容,廣泛應用於多種平台。
動視暴雪:全世界最大的游戲開發商和發行商之一,擁有《魔獸世界》和《守望先鋒》等一系列頂級游戲IP。
Facebook(現Meta):通過收購Oculus成為VR耳機市場的頂級供應商,積極布局元宇宙領域。
Sony:其推出的PlayStationVR在VR頭顯市場中佔有一定份額。
國內元宇宙概念股龍頭:
中青寶:致力於打造虛擬與現實聯動的模擬經營類「元宇宙」游戲《釀酒大師》。
湖北廣電:通過子公司持有從事VR/AR技術研發和應用的威睿科技股權,率先在廣電智能終端實現基於電視大屏裸眼觀看VR視頻應用。
中文在線:全球最大的中文數字出版機構之一,已進行元宇宙布局,包括發布徵文大賽、簽訂合作協議等。
藍色游標:成立全資子公司「藍色宇宙數字科技有限公司」進軍元宇宙,並積極推動元宇宙與營銷的融合。
天神娛樂:全資子公司與智京未來合資設立新公司,打造虛擬數字人製作平台,布局元宇宙。
其他值得關注的元宇宙概念股:
- 騰訊控股:作為港股上市公司,騰訊在游戲和社交領域具有強大實力,是元宇宙領域的潛在領導者。
- 位元組跳動:通過收購元宇宙游戲公司和VR硬體廠商,積極布局元宇宙。
- 歌爾股份:全球VR一體機代工龍頭,也是A股最純正的虛擬現實元宇宙設備供應商。
- 全志科技:國內唯一的低端VR晶元概念股,推出VR虛擬現實專用晶元。
- 新易盛:國內少數可攻破800G數據中心光模塊的企業,為元宇宙提供算力支持。
請注意,龍頭股的地位並非一成不變,且市場有風險,投資需謹慎。以上信息僅供參考,不構成個人投資建議。