元宇宙概念的發起者是哪家公司
『壹』 元宇宙品牌是什麼
元宇宙是哪家公司開發的?概念簡介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]「元宇宙」概念還與蘋果、谷歌、亞馬遜和微軟開發的虛擬現實和增強現實技術密切相關。元宇宙可視為智能手機和移動互聯網的後繼技術。一般來說,技術專家們認為元世界是一個虛擬世界,在那裡大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
發展歷程
2021年7月,Facebook宣布成立新產品團隊開發「元宇宙」。[1]Facebook公司自己創建的元宇宙將用於虛擬現實耳機、移動設備和游戲機。
什麼是元宇宙?
元宇宙會是由科技公司創建和運營的虛擬世界,還是結合物理和數字化技術的增強現實體驗?出現在手機上的位置服務和博物館、商店中的虛擬物品展示都屬於元宇宙這個范疇嗎?以上關於元宇宙的兩種觀點都是正確的。
元宇宙是互聯網的下一次迭代,人類與其的交互模式將是虛擬、實時、三維和物理體驗的組合,所有人的工作、購買和消費方式都將發生翻天覆地的變化。這種變化對人類社會和生活的影響將比智能手機的影響更加深遠。
但當談到企業的真正投資回報率時,我們仍處於起步階段,現在是時候在基於元宇宙的場景中進行試驗、投資和創新了。
無論它們是互聯網上發生的還是在增強現實空間中發生的,其中的關鍵都是專注於創建虛擬世界體驗的業務成果和目標。雖然企業和媒體更加關注元宇宙中的營銷和創收潛力,但各種潛在的元宇宙應用也不容小覷,除了娛樂之外,企業還可以使用元宇宙來優化業務運營並豐富員工協作和培訓體驗。
了解人機交互
了解人機交互體驗的未來發展趨勢非常重要,可以使企業更好對其商業模式進行戰略規劃。我們大多數人都習慣於與平板電腦、手機、電腦和顯示器進行基於2D平面用戶界面的交互,這是目前人們與互聯網的主要交互方式。
現在,出現了更多所謂的自然或空間用戶界面,使用戶與物理環境進行交互。這是一種將視覺、自然空間和傳統界面相結合的體驗,從而實現多感官體驗。自然用戶界面可以通過觸覺、聽覺甚至嗅覺體驗來刺激其他感官,以創建一種更加身臨其境的交互模式,還可以使用包括AR或VR技術,以增強交互方式。
當然,我們還有很多東西需要改進,比如改變用戶體驗和界面設計,當人們參與其中時,必須讓人覺得這些體驗是安全可信的。
模擬交易過程
當客戶前來商店購買商品時,如果企業能夠提前模擬交易過程,就可以有效應對可能發生的場景。這種體驗過程可以方便人們了解客戶或員工在整個交易過程中的感受,以更好的提高客戶的滿意度和員工的業務能力。
例如,長時間的等待會讓客戶對品牌產生負面影響,以致在與員工互動時變得不耐煩、不積極,這樣也給員工帶來了壓力和挫敗感。
通過回顧模擬交易流程,企業就可以確定需要改進哪些地方,從而為客戶和員工在整個交流過程中創造更好的體驗,對品牌保持積極友好的印象。而且通過元宇宙中的虛擬交互,可以節省人工成本,員工只需與虛擬人互動即可。
除此之外,用戶還可以通過增強現實體驗與3D數字商品進行接觸,在購買實物之前就能清楚這個商品是否適合自己。
Facebook公司宣布更名Meta,如何看待該品牌新提出的元宇宙概念?
什麼是元宇宙呢?我今天結合我最近的一些思考給大家做下分享。插圖是來自我的好朋友陳維,在知群中國產品設計大會的分享PPT截圖。從浪潮和趨勢的角度,你可以理解為,現在這些企業之所以要進軍元宇宙,是因為他們認為這是互聯網的下一代浪潮。上一次浪潮,是移動互聯網的崛起,智能手機開始普及,基於智能手機誕生了很多App,背後則是很多行業和企業的快速成長,例如移動購物、手機打車、外賣等等。下一波浪潮是什麼?很多公司都在苦苦的尋找。這個時候,大家發現全球的很多科技巨頭都開始往元宇宙靠攏。Facebook很早就宣布自己在做元宇宙,而後來乾脆把自己定位為元宇宙公司。微軟說自己在搞企業元宇宙,而騰訊則提出了全真互聯網,馬化騰說要開始由實入虛,也要進軍元宇宙。而一些以元宇宙為概念的上市公司,市值也快速升高。投資圈裡,有投資人朋友說看到元宇宙這個詞,都看吐了,什麼項目都會往元宇宙上靠。
元宇宙到底是什麼?有三部電影,不知道你有沒有看過其中至少一部:《黑客帝國》《阿凡達》《頭號玩家》。在這些電影里,除了現實中的世界外,人們還會面對另一個世界。在《黑客帝國》里是由超級計算機母體虛擬出來的世界,人們都不知道自己其實生活在虛擬世界裡。在《阿凡達》里真人通過系統操縱另一個替身,可以具備另一個身份。而在《頭號玩家》里,一個外賣小哥化身為游戲世界裡的高手。元宇宙就是另一個世界。用標準的概念來說,元宇宙(Metaverse)是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技術為核心,由諸多共享基礎設施、標准和協議打造的數字化宇宙。它跟物理世界並非割裂彼此孤立,而是相互通融。
其實我們現在每天用手機,也是在一個不同的世界裡。有沒有想過,我們在現實世界裡要買東西,首先要去商場,在一個物理空間里,和售貨員發生信息交流,最終完成交易。而藉助手機,我們可以躺在床上,繞過這些物理限制,直接完成最後的目標,也就是買到商品。但是手機的世界並沒有很強的沉浸感,和我們的現實世界也是緊密聯系在一起。而換個視角,想想游戲,如果你體驗過VR游戲,當你帶上VR眼鏡,會發現自己置身在一個新的世界裡,身臨其境。而如果你的虛擬世界,和別人的虛擬世界,彼此打通,大家能夠在這個共同的虛擬世界裡相遇,交流,甚至一起玩,一起工作,甚至還有新的貨幣,可以買東西,商品也是全新的,這個時候你就完全沉浸在了另外一個世界裡。游戲只是一個場景,在人們理想中的元宇宙,本來就是一個社會。因為疫情的影響,很多矽谷的科技公司的職員都在家辦公,現在也有很多科技巨頭允許員工長期在家工作。這裡面的很多員工本身就是程序員等職業,每天的工作也是對著電腦寫代碼。那麼如果Facebook這家公司,完全存在於虛擬世界呢?大家要開會,都戴上VR眼鏡,在這裡面的各種事物,都是虛擬出來的,但是人和人之間的交流和協作是真實的,這樣會怎麼樣呢?很可能會發現大多數工作其實還是可以正常進行,也許比現實世界中更有效率。這就是元宇宙。人們的肉身還在現實世界,而行為都發生在了虛擬世界當中。
拉回到現實,Facebook改名成Meta公司,宣布自己要專注於轉向以虛擬現實為主的新興計算平台,並且把自己旗下的產品分為兩大板塊,一塊是原來的Facebook、Whatsapp、Instagram等業務,另一個是之前的Oculus等虛擬現實業務。說到Oculus,Facebook的虛擬現實設備OculusQuest也改名叫MetaQuest。MetaQuest2是一個突破性的虛擬現實頭顯設備,我也有一台,效果還不錯,比之前很多虛擬現實設備的體驗都要更好一些。而這些就是Facebook向元宇宙進軍的基礎。要想真正支撐起元宇宙,需要很多領域的技術。例如晶元技術、5G甚至6G等通信技術、虛擬現實技術、各種游戲技術、人工智慧技術。所以現在有所謂的元宇宙概念股,就是反正能和這些領域沾上邊的產品或者公司,都可以接著這一波風來炒作一下。那麼到底現在元宇宙到了什麼程度呢?如果我們用智能手機的發展來類比,現在元宇宙大概到了早期大哥大手機的程度,甚至再早一點,步話機的程度。也就是說,元宇宙目前仍然處在極其早期的程度。目前沒有任何公司和產品能夠真正實現元宇宙的應用。為什麼元宇宙這么火呢?為什麼很多資本都在爭相投資元宇宙相關的概念呢?主要有以下三方面原因:第一方面,從投資的角度,大家都要早點布局,如果真等到這個概念都已經實現了,可能就沒什麼機會了。大家有時候會看到一些資本投的早期項目,特別天馬行空,聽上去不靠譜,但是就是因為在特別早期的階段,才有可能性,才能卡位成功。
今天已經特別厲害的那些互聯網公司,最早的時候講出來你可能會認為是騙子、是笑話。但是真正有幸投資了他們的資本,都大賺特賺。風險投資,正因為有風險,才能夠有高回報。所以要早早入場,早早布局。資本本身就會追逐風口,都害怕錯過機會。往往是這樣,如果沒有人投資,就真的都沒人投,但是一旦成為熱點,一下子又都會涌進來。這是市場本身的特點,因為這些風險資本的管理人也都是職業人士,他們要對資本的LP(有限合夥人)、也就是背後的出資人負責。如果風口出現了,不管怎麼說,對於很多投資人來說都是先追上去再說。第二方面,市場目前確實也缺乏熱點。互聯網領域突出的機會沒有以前那麼多,現在需要尋找下一個增長點。而大家都知道新的機會往往誕生於新的設備、新的平台的誕生。元宇宙的概念符合這些的特點,也迎合了大家對於機會的渴望。第三方面,扎克伯格等人一直在推波助瀾。在科技和投資領域,一定是需要有一些人、一些公司的帶動。他們把聲勢帶起來,讓更多的人都覺得萬一有可能呢?於是就會有更多資金和人才進來,然後整體的技術和市場又會再往前前進,這樣原本可能是夢想,就有可能真的變為現實。這也是一種冷啟動。但是我們也發現,現在市場上很多所謂的元宇宙公司,其實根本是八竿子打不著,往往是因為自身缺乏概念,而硬套了一個概念,燃起了一波虛火。剛說了很多和資本、和市場相關的概念,可能都還是離我們很遠。對於我們每個普通人來說,保持開放的心態,開拓視野,多主動學習,尋找一些可能性。不要盲目相信,不要盲目追熱點,但是同時,也不要把自己封閉起來。我猜測這條視頻發布之後,一定會有人說這都是騙人的,都是炒作等等。如果這個世界真可以這么幾句話就概括,那也太簡單了。哪怕你就把這些都當做一個新知識,知道也許這是未來的趨勢,很多公司在做相關的事情,以後遇到一些機會的時候,再多進一步了解,這樣會更有意義。這也是我希望提倡的一種態度,讓我們一起觀察這個饒有趣味的世界,保持好奇心,也許,又發現了一些新的、有趣的機會呢?
元宇宙是什麼?目前國內外有哪些公司涉及元宇宙?元宇宙很多人把它視為3D版互聯網、下一代互聯網、web3.0,大多數人理解的元宇宙則指一個通過AR(現實增強)、VR(虛擬現實)等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個雲端世界裡,你可以在這個世界裡做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界裡做不到的事情。
目前國內外基本上主要的科技巨頭都在進軍元宇宙。
國內內容端:
騰訊(成立XR部門,主攻社交、游戲)
位元組跳動(流量全球化)
網易(網易園宇宙產業基地)
芒果超媒(互動+虛擬+雲渲染)
愛奇藝(內容版權和VR產出能力)等等。
國內硬體端:
歌爾股份(VR/AR硬體)
京東方(智慧顯示方案)
東山精密(軟/硬板核心供應商)
歐菲光(VR/AR透鏡、模組)
利亞德(AR沉浸式全景模擬系統、MR混合現實拍攝)
水晶光電(濾波片、光學器件和模塊)等等。
國外主要的元宇宙公司
Matterport,Inc:專注於物理世界數字化的空間數據公司。
Mate:Facebook前身,不用多說,連名字都改了的元宇宙公司。
Roblox公司:元宇宙領域的關鍵參與者。
UnitySoftwareInc:創建並運營一個互動式實時3D內容平台。
Autodesk,Inc:在全球范圍內提供3D設計、工程和娛樂軟體和服務。
英偉達:該公司的旗艦元宇宙產品是NVIDIAOmniverse,該平台使企業能夠匯集各種數字資產並在虛擬環境中實時模擬生產過程。
亞馬遜:已將元界技術集成到其市場中。該公司提供了一種AR購物工具,允許用戶在購買前將其房間中的傢具可視化。
AlphabetInc:提供了一系列AR和VR產品。
微軟:該公司正在開發基於AR和VR技術的Azure、Windows、Office365和LinkedIn的未來版本。
「元」宇宙到底是個啥全世界似乎都在談「元宇宙」。到底什麼是「元宇宙」?它為什麼突然火了?它離我們還有多遠?
比拼想像力的時候到了
什麼是「元宇宙」?截至目前,還沒有一個被廣泛認可的確切定義,人們對它的描述,還處在「比拼想像力」階段。
近日,美國社交媒體平台Facebook宣布,該平台的品牌部分更名為「Meta(元宇宙)」,其創始人提出的「元宇宙」,打算讓真人置身網路。他在演講視頻里說:「下個階段的平台和媒體,會讓人更有身臨其境之感,你將不僅僅是從旁觀看,而是置身『實體互聯網』之中。這就是『元宇宙』……當我把小孩的視頻發給我父母時,他們會覺得自己就像和我們在一起樣,而不是只通過一個小小的屏幕觀看;當你和朋友玩游戲時你會覺得跟他們同處同一世界,而不是獨自面對電腦。」
他在視頻里還呈現出多種設想的「元宇宙」場景,比如,開會時,真人、虛擬人、機器人出現在同一空間中。一位女士想通過網路連線分享自己在現實街道上看到的塗鴉,這幅塗鴉瞬間就逼真地展現在所有人眼前。
緊隨其後,不少互聯網從業者也紛紛拋出自己對「元宇宙」的理解。有的說,這事精彩就精彩在它的不確定性上。有的說,人們必須改變思維方式,「比如,現在我們以為AR(增強現實)是進入虛擬世界的通道,但未來它可能還將成為我們回到真實世界的紐帶。」
那麼,科研人員怎麼看「元宇宙」?智能信息處理研究學者陳捷援引了「元宇宙鼻祖」、科幻作家尼爾·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:「元宇宙」是平行於現實世界的始終在線的虛擬世界。在這個世界中,除了吃飯、睡覺需要在現實中完成,其餘都可以在虛擬世界中實現。
在陳捷看來,雖然「元宇宙」的出現與發展,將面臨諸多技術層面及社會規范層面上的挑戰,但它是人類交互願望與技術發展的必然走向。多年從事人工智慧研究的張軍平則認為:「『元宇宙』就是讓真人真正生活在虛擬世界裡。」
清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心沈陽團隊嘗試給「元宇宙」下一個規整的定義。
他們在近期發布的《2020-2021年元宇宙發展研究報告》中提道:「元宇宙」是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,
基於數學孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。這串概念下面還有一排小字:「元宇宙」仍是一個不斷發展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。
鼓勵探索,警惕忽悠
即便「元宇宙」概念尚不清楚,也無法阻擋它成為資本和輿論的焦點。陳捷說,人類不滿足烽火狼煙、飛鴿傳書的通信方式,於是發明了電話、電報,不滿足只聽到聲音,於是發明了視通話,不滿足簡單看見平面的已有的影像,於是發展出了擬現實、增強現實等技術;為了滿足暢游世界的夢想,一方面在現實世界發展科技,另一方面通過技術構建虛擬世界。
不過,當人們看到「元宇宙」概念里出現的擴展現實、數字孿生、區塊鏈、人工智慧等廣為人知的技術名詞時,仍不免冒出一串問號:「『元宇宙』就是這些?沒什麼新東西呀!是不是炒作?」
前不久,教育部科技發展中心原主任李志民連發兩文,表達了對「元宇宙」概念的謹慎態度。他認為,「任何產業或行業的重大改變,都是技術上逐步積累的結果,是有明顯徵兆的」,而這次的「元宇宙」概念,彷彿是被資本包裝之後「突然蹦了出來」一樣。
也有一種聲音認為,恰恰是平靜催生了熱鬧。沈陽就「『元宇宙』為啥突然火了」給出三方面理由:社會進步以技術為本,但近些年互聯網領域的技術概念有些枯竭;普通用戶對手機審美疲勞,期待新鮮事物;資本缺乏新熱點,需要新方向。
秉承理性和開放的態度,李志民對「元宇宙」的走紅評論道:「任何對人類未來發展的探索都應該鼓勵,任何以科學為名義的忽悠都需要警惕。」技術這把尺子現在量不出來不論「元宇宙」是虛火還是真火,它都製造了一個讓全世界集中審視熱門技術的機會。人們渴望知曉「元宇宙」距離現實到底有多遠,就必須先把目光聚焦到科技本身。正如陳捷所說,現實世界的科技水平決定了「元宇宙」的上限。
為了查明「元宇宙」的技術可行性,張軍平瀏覽了國內最近出版的《元宇宙通證》,書中一幅「『元宇宙』六大支撐技術」的分析圖令他印象深刻。他認為,「元宇宙」就像是一個「水果拼盤」,「目前技術上沒有太多突破,但業界又希望整合這些技術形成一個全新的應用。」
作為全球科技巨頭之一,微軟也布局了「元宇宙」,他們認為,「元宇宙」的本質在於構建一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界。
高通公司在XR(擴展現實,虛擬現實、增強現實、混合現實的統稱)領域已經積累了十餘年。當被問到「XR技術距離讓人『虛實難辨』還有多遠」時,該公司XR業務中國區負責人表示不好預測。
再把目光轉向國內互聯網大廠,「元宇宙」似乎更遠了。某知名互聯網企業的員工透露,他們目前不便談論「元宇宙」,原因有二:一是這一概念涉及貨幣等因素,政策風險較高;二是當今技術水平還遠遠達不到創造「元宇宙」的要求。
陳捷坦言,目前「元宇宙」更像是人們的願景,這種願景可能承載了人們對技術發展的信心,也承載了人們對各種「夢想成真」的渴望。
張軍平直白地說:「目前很多核心技術問題沒有解決。」當被問及「『元宇宙』距離現實還有多遠」時,他話鋒一轉,說:「我想起網上一個關於區塊鏈的玩笑,說『目前區塊鏈的盈利,主要集中在區塊鏈的相關講座上』。」
麥客存儲-為何大廠紛紛注冊「元宇宙」商標?它有何趨勢?目前很多互聯網大廠在布局元宇宙的苗頭,紛紛注冊「元宇宙」商標,包括但不局限鵝廠、阿里等。為何「元宇宙」會成為互聯網大廠中的香餑餑,它到底是什麼?未來,又會掀起什麼浪潮呢?
今天麥客存儲就帶你了解下,這個披著神秘面紗的「元宇宙」!
何為「元宇宙」?
元宇宙這一詞來源於尼爾·斯蒂芬森的自科幻小說《雪崩》,《雪崩》構建了現實世界中的人們可以打破時空界限,以數字化身在元宇宙中生活,且永不下線。
如果大家看過《頭號玩家》的電影,對元宇宙就不會太陌生,《頭號玩家》的場景,就有表現人在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、旅遊、生活等。
而當下元宇宙的切入點——超寫實數字人,清華大學的學霸華智冰,近日成為天貓數字主理人的AYAYI,都是超寫實數字人的代表,也是元宇宙切入點的價值表現。
說了這么多,可能有人還是一頭霧水,元宇宙到底是指什麼?多位專家和從業者給出了解釋:
元宇宙,未來趨勢如何?
它會被互聯網大廠看中,無外乎元宇宙吸納著當前科技領域中的信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智慧革命,以及VR、AR、MR,不僅囊括了所有的數字技術,還包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合DeFi、IPFS、NFT等數字金融成果。
歸結來說,元宇宙是後互聯網時代的起點,也是未來數字化的具象表現。隨著元宇宙的普及,線上的數字經濟與線下的實體經濟會加速深度融合,構建數字化信任,控制數據,杜絕隱私泄露的區塊鏈技術價值,也會有鮮明的顯現。
畢竟數字化的元宇宙是建立在網路、算力之上,作為元宇宙關鍵技術的區塊鏈,將構建打破原有身份區隔、數據護城河的基礎設施,通過智能合約打造經濟系統。它在未來會掀起數字化的浪潮,隨著現實世界要素與虛擬網路的聯絡,元宇宙會成為我們社會生活的重要一部分。
『貳』 元宇宙是哪家公司開發的
概念簡介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]「元宇宙」概念還與蘋果、谷歌、亞馬遜和微軟開發的虛擬現實和增強現實技術密切相關。元宇宙可視為智能手機和移動互聯網的後繼技術。一般來說,技術專家們認為元世界是一個虛擬世界,在那裡大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
發展歷程
2021年7月,Facebook宣布成立新產品團隊開發「元宇宙」。[1]Facebook公司自己創建的元宇宙將用於虛擬現實耳機、移動設備和游戲機。
『叄』 元宇宙龍頭是什麼(A股元宇宙概念龍頭)
中國元宇宙概念股龍頭中國元宇宙概念股龍頭主要有以下5個,騰訊控股、位元組跳動、歌爾股份、全志科技、新易盛
1.騰訊控股(不過騰訊是港股),如果說國內有一家公司能夠成為元宇宙領導者,那麼這家公司毫無疑問,最有可能的是騰訊控股,因為元宇宙它的最初形態就是游戲加社交,終極形態是現實世界的完全映射。
2.位元組跳動,准備在科創板上市,國內目前最受年輕人歡迎的互聯網平台抖音,頭條,西瓜視頻。他們的母公司就是位元組跳動,在今年四月份位元組跳動花一個億收購了元宇宙的游戲公司代碼乾坤,八月份的時候又花90億收購了國內市場佔比超過50%的vr硬體廠商pico,
3.歌爾股份在2021到2025年期間,全球vr產品的年均增速是41%,ar產品的年均增速是138%,facebook,位元組跳動他們要做元宇宙,他們的vr設備代工商都應該逃不過歌爾,因為歌爾在代工領域的市佔率超過了80%,上半年歌爾的智能硬體收入已經是達到了112億,收入佔比達到了37%,這也意味著歌爾目前是a股最純正的虛擬現實元宇宙設備供應商。
4.全志科技,全志科技是國內唯一的低端vr晶元概念股,它推出的vr虛擬現實專用晶元vr9能夠達到70幀每秒的速度,vr的晶元概念股非常的稀有,高端晶元只有高通和蘋果能夠做,而中國未來如果想要做山寨版的vr,那麼它的晶元就(大概率)由全志科技來進行提供。
5.新易盛,元宇宙最基礎的設施就是算力,為什麼現在元宇宙的模型都是樂高模型?因為他們的算力不足,還只能支持簡單的這種二維卡通式的圖像,未來伴隨著算力的提升,支撐虛擬現實內容的創造和體驗會有更加真實的建模和交互,那這一塊就會讓元宇宙的技術,讓更多的成年人也能夠接受,而在這一塊美國的算力龍頭是英偉達,中國這一塊,我選擇的是電信和數通的雙市場龍頭,新易勝,他是國內少數可攻破800g數據中心,光模塊的企業,而且正在打算新建285萬只高速光模塊的產能,2021年上半年營收同比增長超過了70%.
元宇宙代幣包括什麼元宇宙板塊有以下幾種代幣:1.MANA;2.SAND;3.3.ILV。AXS幣就是元宇宙概念龍頭幣
元宇宙板塊有哪幾種代幣?
1.MANA
Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
2.SAND
TheSandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過TheSandboxGameMaker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。TheSandbox已經與包括ATARI,CryptoKitties加密貓,ShauntheSheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。TheSandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。
3.ILV
Illuvium(ILV幣)交易所是一個在線市場,由IlluviumDAO管理,供玩家買賣所有游戲內NFT。IlluvIDEX的主要組成部分是Illuvials的交易,但游戲中發現的所有NFT都可以在那裡交易。Illuvium是基於以太坊網路構建的去中心化NFT集合與自動戰斗游戲,與超大規模的Immutable-X第二層解決方案集成。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。Illuvium的營銷策略是一種雙流方法,涵蓋構成我們加密游戲玩家混合目標市場的兩個主要受眾群體:Defi和主流。
二、AXS幣就是元宇宙概念龍頭幣。
AXS幣(AxieInfinity)相對於AxieInfinity宇宙而言相對較新-於2020年11月發布。AXS持有者將能夠使用代幣進行抵押和投票和玩游戲。這些獎勵來自社區財寶,其中包括游戲內購買的物品。但是,截至2020年1月,該社區庫房和抵押功能尚未實現。
元宇宙十大龍頭股根據構建元宇宙的四大板塊是:內容體驗、交互方式、數據傳輸以及價值傳輸。十大龍頭股:Roblox;Unity;動視暴雪;Facebook;Sony;微美全息;歌爾股份;舜宇光學;京東方。
股票簡介
1、Roblox(RBLX.N):是元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲的同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲並且上傳,並且還能與平台分成。之所以說這個平台是元宇宙概念的第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司或者是一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建的時候,游戲才能夠真正擁有海量的內容,趨近於真實的世界。
2、Unity(U.N):是一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲都是用Unity製作的;可以用於創作、運營以及變現任何實時互動的2D和3D內容,支持的平台包括手機、PC、平板電腦、游戲主機、增強現實以及虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O):動視暴雪是全世界最大的游戲開發商以及發行商,擁有魔獸世界以及守望先鋒等一系列頂級游戲IP。
4、Facebook(FB.O):Facebook在2014年的7月宣布以20億美元的價格收購了Oculus,Oculus公司成為了整個VR耳機市場的頂級的供應商,占據了整個VR市場的25.9%。
5、Sony(SONY.N):是索尼電腦娛樂公司(SCE)推出的VR頭顯,PlayStationVR的出貨量是42.9萬部,市場份額是18.8%。
6、微美全息(WIMI.O):在2020年的4月1日,微美全息正式登陸納斯達克,發行價是5.5美元,正式成為了「全息AR第一股」。微美全息的收入包括AR廣告服務收入、AR娛樂收入以及半導體業務的收入。
7、歌爾股份(002241.SZ):是聲學龍頭,為Oculus和psvr提供精加工的服務。
8、舜宇光學:是全球領先的綜合光學零件以及產品製造商,在2007年的6月在香港聯交所主板成功上市,目前,公司已經形成了手機行業、安防行業、汽車行業、顯微儀器行業、AR/VR行業、機器人行業、工業檢測行業以及醫療檢測行業八大事業板塊。
9、京東方A(000725.SZ):京東方可以提供VR/AR顯示模組以及系統解決的方案,具有高畫質、高刷新頻率以及快速響應等特點,帶來清晰流暢的虛擬世界的體驗。
10、維信諾(688127.SH):是國內最高像素密度VR顯示的技術。
美盛文化元宇宙龍頭股嗎1.美盛文化是元宇宙龍頭股,也是題材股,是強勢股。
2.元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR等產業,是互聯網的終極形態。
3.美盛文化公司圍繞文化產業發展,以衍生品為支撐,向文化產業其他板塊拓展,先後對動漫、游戲、二次元、影視、衍生品、自媒體等產業鏈上下游進行布局,形成全產業鏈生態一體化優勢。
股市元宇宙是什麼意思一、"元宇宙"指虛擬與現實高度互通、閉環經濟體支撐下的開放平台,元宇宙或將成為互聯網乃至數字科技的終極形態。
二、"元宇宙」其根本就是數據組成的,它的穩定運行依賴於龐大的數據運算及存儲,未來將對數據中心(IDC)帶來強勁需求;
三、2021年以來,Facebook(Meta)、英偉達、騰訊等國內外大廠紛紛布局元宇宙,未來產生海量數據運算將帶動IDC需求;中國提出低碳數據中心目標,將促進低碳數據中心建設,國內IDC產業鏈有望持續受益。
(3)元宇宙概念的發起者是哪家公司擴展閱讀:
元宇宙的內涵是吸納了信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智慧革命(AI),以及增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、混合現實(MR)、三維技術(3D),特別是游戲引擎在內的虛擬現實技術革命的成果,證券市場上的元宇宙更多的是一種概念、一種理想,投資者還應注意相關投資風險,不能盲目跟風。
元宇宙概念股龍頭指的是那些對同行板塊的其他股票具有影響力和號召力並且與元宇宙概念相關的股票。而元宇宙這一概念其實在1992年時的美國作家在(雪崩)這一小說就指出過,它指的是虛擬世界的空間,該空間能為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等。
隨著AI技術的不斷成熟、以及游戲引擎、AR/VR以及區塊鏈等技術的快速升級,股市裡元宇宙概念股獲得了越來越多的資金注入和關注了。
不管是還是未來,元宇宙市場都存在著極大的發展空間和市場前景,但在的發展階段來看,「元宇宙」似乎有被炒作的嫌疑,因此我們要仔細去分辨,避免盲目炒作造成經濟損失。
『肆』 元宇宙公司簡介
元宇宙公司是聚焦於元宇宙相關業務的企業,元宇宙是人類運用數字技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界、可與現實世界交互的虛擬世界。以下為你詳細介紹:
元宇宙概念由美國科幻大師尼爾·斯蒂芬森在1992年的小說《雪崩》中提出。隨著人工智慧、區塊鏈、5G等技術發展,以及疫情推動線上經濟,元宇宙吸引了微軟、蘋果、騰訊等科技巨頭入局。2021年被認為是元宇宙元年,眾多公司積極布局。
代表公司及業務- Meta(原Facebook):創始人馬克·扎克伯格設想打造融合虛擬現實技術、有超強沉浸感的社交平台。旗下「現實實驗室」專注元宇宙核心技術研發,但長期虧損,2025年4月宣布對該部門裁員超百人。
- Roblox:2021年3月上市,被稱為元宇宙第一股,其同名多人在線創作游戲兼容虛擬世界、休閑游戲和自建內容。
- 位元組跳動:2021年4月投資元宇宙概念公司「代碼乾坤」,8月收購中國虛擬現實設備公司Pico(小鳥看看)。
- 工業:如諾基亞與澳大利亞大學合作打造5G連接的微型釀酒廠;微軟與川崎重工合作,用AR技術助力解決生產線故障。
- 文旅:Google和CyArk合作建設《開放遺產》項目;新華社新媒體中心聯合打造「雲游中國」文旅元宇宙雲平台。
- 教育:疫情期間,ACAI在《動物森友會》舉行研討會;中國傳媒大學在《我的世界》重建校園舉行畢業典禮。
- 技術層面:實現元宇宙需要建立基本框架,目前應用入口不成熟、不便捷,硬體和軟體基礎設施不足。
- 社會層面:存在隱私權問題,可能導致網路成癮,且缺乏相關監管法規。此外,從2022年起,資本市場對元宇宙的熱度逐漸冷卻。
『伍』 元宇宙是哪家公司開發的
1. 元宇宙(Metaverse)是由Facebook公司開發的一個數字世界,旨在創造一個可以供多人同時居住和互動的環境。
2. 「元宇宙」這一概念與多家科技巨頭的產品有關,包括蘋果、谷歌、亞馬遜和微軟所開發的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術有著緊密的聯系。
3. 元宇宙被視為繼智能手機和移動互聯網之後的下一代技術,它為一個充滿人氣的虛擬世界提供了可能性,人們可以在那裡游戲、工作以及進行社交活動。
4. 2021年7月,Facebook宣布成立一個新的產品團隊,專注於開發「元宇宙」。這個團隊的職責是探索如何將元宇宙應用於虛擬現實耳機、移動設備和游戲機等不同平台。
『陸』 元宇宙概念股上市公司
元宇宙概念股上市公司是指那些推出元宇宙發展概念以吸引投資者的上市企業。以下是一些元宇宙概念股上市公司的相關信息:
一、主要公司
- Roblox:作為元宇宙領域的先驅之一,Roblox已經成功上市,並以其獨特的游戲創作平台和社交功能吸引了大量用戶和投資者。
- Meta(原Facebook):Meta是元宇宙領域的另一大巨頭,公司通過大量投資和收購來布局元宇宙,其CEO馬克·扎克伯格更是將元宇宙視為公司的未來發展方向。
二、國內相關公司
- 中青寶:國內較早涉及元宇宙概念的公司之一,其游戲產品融合了虛擬社交、虛擬經濟等元素,與元宇宙的概念相契合。
- 天下秀:作為一家數字新媒體和營銷服務公司,天下秀也在積極探索元宇宙領域,通過構建虛擬社交平台等方式拓展業務。
三、其他相關公司
- 英偉達:雖然英偉達主要以GPU和AI晶元著稱,但其在元宇宙領域也有重要布局,為元宇宙提供強大的圖形渲染和計算能力支持。
- 微軟:微軟通過其Azure雲服務、Minecraft游戲等平台,也在積極布局元宇宙,試圖在虛擬世界中占據一席之地。
四、注意事項
- 元宇宙概念目前仍處於炒作階段,投資者在投資相關股票時需謹慎,避免盲目跟風。
- 元宇宙的發展潛力巨大,但也需要時間和技術支持來實現其願景,投資者應關注公司的長期發展前景和技術實力。
綜上所述,元宇宙概念股上市公司涵蓋了多個領域和行業,投資者在選擇時應根據自己的風險承受能力和投資目標進行謹慎判斷。
『柒』 Facebook宣布更名為「Meta」,大力發展元宇宙事業
Facebook創始人兼CEO馬克·扎克伯格宣布公司更名。新名稱「Meta」來源於「metaverse」,即元宇宙概念。此次更名與Facebook積極發展元宇宙事業緊密相連。
2021年10月28日,Facebook在虛擬現實和增強現實會議上宣布,公司名稱正式更改為「Meta」。這標志著Facebook將整合旗下所有應用程序和技術,繼續推進元宇宙事業。公司結構保持不變,原有應用程序名稱不變。
美國Meta公司成立於2004年2月4日,總部位於加州帕拉阿圖。旗下運營項目包括Facebook、Instagram、Messenger、Quest VR耳機、Horizon VR平台等。Facebook一直支持元宇宙概念,此次改名反映了公司對元宇宙發展的重視。
扎克伯格在一封公開信中提到,Facebook是一家致力於連接人的公司,元宇宙是下一個連接人的前沿。2021年9月27日,Facebook宣布投資5000萬美元,與Women in Immersive Tech、Africa No Filter、Electric South和美洲國家組織合作,建立「元宇宙」。
Facebook創立於2004年2月4日,總部位於美國加利福尼亞州帕拉阿圖。2012年3月6日發布Windows版桌面聊天軟體Facebook Messenger。主要創始人是馬克·扎克伯格。2012年5月18日,Facebook在美國納斯達克證券交易所上市,股票代碼FB。
Facebook是一個社交網路服務網站,截至2013年11月每天上傳約3.5億張照片。截至2012年5月,Facebook擁有約9億用戶。
Facebook總部位於矽谷的門洛帕克(Menlo Park),地址為1 Hacker Way。從2006年9月11日起,用戶輸入有效電子郵件地址和年齡即可加入。
2021年10月29日,Facebook公司名稱正式更改為Meta。
『捌』 元宇宙龍頭是什麼(A股元宇宙概念龍頭)
1. 元宇宙的領軍企業
在中國,元宇宙概念的領頭羊主要包括以下五家公司:騰訊控股、位元組跳動、歌爾股份、全志科技和新易盛。
2. 騰訊控股的角色
騰訊控股是元宇宙領域的潛在領導者。這是因為元宇宙的基礎是游戲和社交的結合,其最終形態將是現實世界的完整映射。
3. 位元組跳動的投資
位元組跳動在元宇宙領域的布局包括計劃在科創板上市的子公司,以及其擁有的抖音、今日頭條等深受年輕人喜愛的互聯網平台。今年4月,位元組跳動投資了一億人民幣收購了元宇宙游戲公司代碼乾坤,8月又斥資90億人民幣收購了國內市場份額超過50%的VR硬體廠商Pico。
4. 歌爾股份的技術優勢
作為全球VR產品年增長率超過40%,AR產品年增長率超過138%的市場,Facebook和位元組跳動等公司致力於打造元宇宙,他們的VR設備代工商——歌爾股份,在代工領域的市佔率超過80%。2021年上半年,歌爾股份的智能硬體收入已達到112億人民幣,占總收入的37%,這表明歌爾股份是A股市場中最具純正虛擬現實元宇宙設備供應商地位的公司。
5. 全志科技的創新
全志科技是國內唯一涉及低端VR晶元概念的公司,其推出的VR專用晶元VR9能夠達到每秒70幀的速度。由於高端晶元只有高通和蘋果能夠生產,中國未來如果想要發展山寨版的VR設備,很可能將由全志科技提供相關的晶元。
6. 新易盛的光模塊技術
元宇宙最基礎的設施是算力。為什麼目前元宇宙的模型都是類似樂高式的簡單圖像?這是因為算力不足,只能支持簡單的二維卡通式圖像。隨著算力的提升,未來將能夠支撐更真實的建模和交互,讓元宇宙的技術被更多的成年人接受。在這方面,美國的算力領導者是英偉達,而中國的領導者則是電信和數通市場的雙龍頭——新易盛。該公司正在計劃建設新的285萬只高速光模塊產能,2021年上半年的營收同比增長超過了70%。
7. 元宇宙代幣簡介
元宇宙領域的代幣主要包括MANA、SAND、ILV等。其中,MANA是Decentraland平台的原生代幣,SAND是TheSandbox游戲世界的代幣,而ILV是Illuvium游戲的代幣。
8. AXS幣的角色
AXS幣,即AxieInfinity,是元宇宙概念中的龍頭幣。AxieInfinity是一個基於以太坊的去中心化游戲平台,玩家可以通過游戲內的代幣進行抵押、投票和玩游戲,這些獎勵來源於社區寶藏,包括游戲內的購買物品。
9. 元宇宙板塊的股票領導者
根據元宇宙構建的四大板塊:內容體驗、交互方式、數據傳輸和價值傳輸,以下是十大龍頭股的簡介:
- Roblox:作為元宇宙概念股的第一大股,Roblox是一個游戲UGC平台,允許玩家創作和分享游戲,並通過平台分成獲得收益。
- Unity:Unity是一家世界領先的游戲引擎公司,其引擎被用於製作、運營和變現2D和3D內容,支持多個平台。
- 動視暴雪:動視暴雪是全球最大的游戲開發商和發行商之一,擁有多個頂級游戲IP。
- Facebook:Facebook在2014年收購了Oculus,使公司成為VR耳機市場的頂級供應商。
- Sony:Sony的PlayStationVR頭顯在市場份額中占據18.8%。
- 微美全息:微美全息在納斯達克上市,成為「全息AR第一股」,其收入包括AR廣告服務、AR娛樂和半導體業務。
- 歌爾股份:歌爾股份為Oculus和PSVR提供精加工服務。
- 舜宇光學:舜宇光學是全球領先的光學零件和產品製造商,涉足多個行業板塊,包括AR/VR。
- 京東方A:京東方提供VR/AR顯示模組和系統解決方案,具有高畫質、高刷新率和快速響應特點。
- 維信諾:維信諾擁有國內最高像素密度的VR顯示技術。
10. 美盛文化元宇宙龍頭股的地位
美盛文化是元宇宙概念的龍頭股,它通過文化產業發展,以衍生品為支撐,向文化產業其他板塊拓展,並在動漫、游戲、二次元、影視、衍生品、自媒體等領域進行布局,形成全產業鏈生態一體化優勢。
11. 元宇宙在股市中的意義
元宇宙在股市中指的是一個虛擬與現實高度互通、由閉環經濟體支撐的開放平台,有潛力成為互聯網乃至數字科技的終極形態。隨著信息革命、互聯網革命、人工智慧革命,以及AR/VR、混合現實、三維技術等技術的不斷進步,元宇宙概念在證券市場上獲得了越來越多的關注和資金注入。然而,在元宇宙的發展階段,市場似乎存在一定的炒作成分,投資者在關注其發展潛力的同時,也應注意分辨,避免盲目跟風。