大唐元宇宙下載
㈠ 迷你世界新春大版本上線:Z世代翱翔年俗元宇宙,穿越盛唐過大年
2022年春節前夕,《迷你世界》推出「大唐中國年」新春大版本。該版本以中國傳統文化為基礎,通過技術賦能,將虛擬互動場景與傳統年俗文化融合,還原大唐盛世新年盛況,攜手上億Z世代玩家在年俗「元宇宙」中體驗傳統文化和現代技術融合的新潮過年方式,熱熱鬧鬧迎新春。
《迷你世界》「大唐中國年」春節版本限時開放
中華文化悠悠數千載,不變的年俗代代相傳,過年的方式卻隨時代和科技的變遷而改變。從走街串巷登門拜年到一家人圍在電視前看春晚,從給長輩拜年領紅包到在社交軟體上搶紅包,如今,在沙盒創意平台也能和親朋好友一起過新年。盡管過年的方式從線下轉到線上,但年味並不會因此而減淡,《迷你世界》高度還原的大唐中國年場景和豐富的年俗玩法反而讓年味更加濃烈。
《迷你世界》「大唐中國年」春節版本部分場景
以大唐年俗文化為創作背景,由知名歷史學者於賡哲指導,將唐朝年俗文化融入游戲玩法中,讓玩家「一鍵穿越」回唐朝,在遨遊各個虛擬互動場景的同時,和其他玩家社交、遊玩,共同感受唐風習俗和濃濃的年俗年韻。《迷你世界》「大唐中國年」通過五大核心互動場景再現大唐開元盛世景觀,同時,五大場景里又設置了眾多小場景,比如梨園、樂坊、舞會等,為每種玩法提供更具沉浸式的年俗體驗。在場景中隨處可見三五成群的玩家在雪地里打雪仗、捉兔子;一起大掃除、貼桃符;相約參加篝火晚會,看儺舞表演;召集夥伴點鞭炮、趕年獸,一起爆竹除歲守護健康;呼朋喚友賞花燈、猜燈謎,共同放飛孔明燈上的夢想;結伴前往財神廣場祭拜財神,許願祈福。
《迷你世界》「大唐中國年」春節版本財神廣場場景
在此之前,《迷你世界》已經多次成功展示其「場景化」打造能力。在「光?」年度發布會上,迷你創想就公布《迷你世界》將會以「虛擬互動場景」作為未來戰略方向之一。在2021年12月音樂版本中,《迷你世界》首次開啟虛擬演唱會,將游戲與音樂、國風與電音、虛擬偶像與現實音樂製作人等多種元素融合,帶來沉浸式視聽體驗,還原現實世界的演出,打造「音樂元宇宙」。此外,在與中國移動咪咕合作的沙盒創意建築大賽?2022冬季賽及派對中,《迷你世界》打造的冰雪互動場景,將運動與娛樂融合,讓用戶感受冰雪競技趣味,體驗來自冰雪運動的魅力。
《迷你世界》首場虛擬演唱會現場
《迷你世界》此次春節版本在以往版本的基礎上,進行多種創新,強化用戶參與感。一方面,對游戲引擎的解碼播放多媒體能力進行提升,此前的音樂版本僅支持音頻流,而目前的春節版本可以支持視頻流和直播流,本次《花語程行4》便是通過直播流進行播放;另一方面,全面升級雲服能力,優化數據存檔,玩家無需下載就能直接開啟雲服房間,同時支持在互動場景中進行跳轉、傳送,實現多個場景之間遊玩,支持游戲結束所有人繼續來一局。
《迷你世界》玩家們在長安梨園虛擬互動場景里追番
《迷你世界》上線至今6年已推出了120多個版本,平均每月都有2-3次更新,被上億Z世代玩家稱為「沙盒界勞模」。其在內容生態建設、場景化能力打造、社交互動玩法及成熟社區打造等多方面的深入開發和投入下,已然從游戲業務向沙盒創意平台不斷進化,形成其獨有的內外循環的雙生態體系。早在2020年,《迷你世界》單月月活已破億,而今,其內容生態內已聚集近百萬認證開發者,更有超7000萬內容創作者創造超2億場景作品量。
此次春節版本在給上億Z世代帶來新型過年方式的同時,也展現出《迷你世界》強大的場景構建能力。未來,基於此能力及其自研引擎、龐大的共創用戶體量、內容量優勢,隨著《迷你世界》不斷挖掘虛擬場景中的體驗+互動+社交,其探索的步伐或許可以帶領青少年們像「頭號玩家」一樣,搭建出一個真正的元宇宙世界。
㈡ 你還沒搞懂的元宇宙,有人已經在用它賺錢了
元宇宙熱潮正席捲而來,各大平台紛紛布局。虛擬世界如何變現?本文將揭示幾種商業模式。
首先,銷售NFT(非同質化代幣)成為熱點。迪士尼憑借豐富的IP,如星球大戰和米老鼠系列的NFT收藏品大受歡迎,國內如《大唐·開元》也推出數字藏品,如3D模型,一上市即售罄。螞蟻鏈寶藏計劃甚至引入了西安古建築模型NFT,市場反應熱烈。
虛擬服飾也是元宇宙的重要領域,Facebook創始人扎克伯格的虛擬服飾店在社交媒體上引發熱潮。國內互聯網巨頭如阿里、騰訊、位元組跳動等均涉足數字時尚,小紅書的R-SPACE和虛擬時尚買手店紛紛上架,價格從十幾元到數百元不等。
元宇宙建造服務也是熱門選項,如Voxel Architects和MetaEstate為用戶提供元宇宙地產的購買、租賃和定製服務,如虎符與MetaEstate合作的生態展館體現了元宇宙的商業價值。
廣告宣傳在元宇宙中占據一席之地,Metaverse Billboards通過虛擬廣告牌和NFT展場為企業提供廣告空間,價格不菲。
地產租借方面,Metaverse Property專注於虛擬房地產市場,如歌手林俊傑在Decentraland購買虛擬地皮,展現了這一市場的潛力。
沉浸式體驗與娛樂項目,如Epic Games的《堡壘之夜》虛擬演唱會,通過虛擬演出吸引觀眾,帶來巨額收益。同時,游戲與商品銷售的結合,如中青寶的《釀酒大師》游戲,玩家在游戲中釀酒並可轉化為實物銷售,實現虛擬與現實的聯動。
最後,元宇宙還催生了構建自己體系的機會,Roblox作為元宇宙平台,提供用戶創作和盈利的平台,如Nikeland的耐克空間和迪士尼的元宇宙戰略,都展示了品牌在虛擬世界中的布局和創新。
元宇宙的商業模式豐富多樣,未來還有更多潛力等待挖掘,包括虛擬數字人的代言、醫療、教育等領域的應用,元宇宙的未來充滿無限可能。
㈢ 近兩年元宇宙這個概念特別火,元宇宙對於文旅行業是新的發展機遇嗎
文旅類元宇宙,簡單來說,是指以區塊鏈作為底層技術搭建的,以現實中存在的自然或人文景觀資源為模板創造的,專門為消費者提供沉浸式文旅體驗的元宇宙。對於文旅行業來說,元宇宙是打破旅遊時空觀的媒介,更是主題文化的虛擬體驗地。受疫情影響,元宇宙給旅遊產業發展提供了新的可能性,目前國內已有多家文旅景區、主題樂園開始探索元宇宙,例如大唐不夜城宣布將打造全球首個基於唐朝歷史文化背景的元宇宙項目——《大唐·開元》,不管身在何處都可以在「大唐不夜城」游覽娛樂。可以看出,元宇宙和文旅行業的結合擁有廣闊的未來發展前景。想要關注數字文化產業的最新發展,可以選擇參觀第十屆中國西部文化產業博覽會,展會中的數字文化館設文化+數字展區、廣播電視和新聞出版展區、文化裝備製造業展區三個展區。內容涵蓋數字出版、5G、VR/AR/MR、元宇宙、4K/8K高清技術、大數據、博物館數字技術、文化遺產保護、互聯網+演藝平台等等,就在2022年11月18日-21日的西安國際會展中心,是個難得的好機會,不要錯過哦~