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吸血小礦幣視頻

發布時間: 2022-02-15 22:26:56

⑴ 關於吸血鬼的問題

吸血鬼最早的起源據稱是聖經中的該隱 根據聖經記載,亞當和夏娃被逐出伊甸園之後來到荒野,並且生了許多孩子。其中該隱是老大,同時也是世上第3位人類。他是個農夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次兩人照例向上帝獻祭,弟弟奉上的是豐盛的肉食,而該隱的青菜蘿卜自然招來上帝不滿。該隱由此謀殺了弟弟,翌日上帝問該隱他弟弟哪裡去了,他辯稱不知。上帝怒道:「狡賴!你弟弟的冤魂向我哭訴你的暴行,你卻說不知。所以你得接受我的懲罰!」該隱於是向上帝求饒,但是上帝說:「不, 我不會殺你,而且我知道你以後一定會被人唾棄。所以我給你一個與眾不同的記號,這樣你就會讓別人知道你不該被殺----只是盡量折磨你罷了在千年潛藏的吸血鬼傳說中,該隱所受的天譴便是終生必需靠吸食活人鮮血,並且永生不死,世世代代受此詛咒的折磨。而且上帝讓他的記號變成人人都可見而誅之,這是和聖經上不一樣的地方。
書中後來又把他和撒旦的情人莉莉絲(Lilith,最早出現於蘇美爾神話,猶太教舊約里亞當的第一個妻子,因不滿上帝而離開伊甸園)配成一對,說莉莉絲是法力高強的女巫,並教導該隱如何利用鮮血產生力量以供己用。正因如此,也有人認為莉莉絲才是真正的第一位吸血鬼。
在孤獨的驅使下,該隱創造了第2代的吸血鬼。
而它們有13個後代。這第3代正是諾亞大洪水的倖存者,它們建立了13個大氏族,後來叛變並滅了第2代吸血鬼 古代的第3代號稱擁有能與神相比的力量

而數千年後的今日,吸血鬼的血脈已經到達第13至第15代了。 在中世紀以前,吸血鬼成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸主,甚至互相爭權。直到十四世紀左右,天主教廷宗教審判所確知吸血鬼的存在,隨即大肆進行補殺。雖然吸血鬼擁有異能,但是任何一名吸血鬼都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。於是吸血鬼的生存陷入空前危機
為了因應惡劣的局勢,當時的幾個吸血鬼氏族(約為第六至八代)不得不進行結盟,於是產生了 Camarilla (密黨) 盟派。這是由七個氏族所組成的盟派 ,也是至今較大的盟派。密黨創立之時立下了六道嚴格的誡律傳統 (Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永遠遵行。整個戒律傳統的最高宗旨, 就是規定吸血鬼必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴露身份,以免導致吸血鬼生存的危機,這就是「避世」戒條的的由來
密黨之外的另一個盟派是魔黨(The Sabbat)。雖然每個氏族都可以加入魔黨,但主要是由兩個氏族所控制。魔黨是卡瑪利拉的宿敵,他們不承認避世的教條,他們以恐懼、武力和威脅作為統治方式,傳說魔黨會將新加入的吸血鬼活埋,造成其恐懼,並再以儀式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔黨還將人類視為低等動物,隨意驅使殘殺。密黨成員通常稱呼撒霸特為「黑暗之手 」。
另外,未加入密黨或魔黨的其餘四個氏族,則通常在兩個盟派的斗爭中保持中立或見機行事

上帝耶酥被第十三個徒弟——猶大,用金錢出賣,死在十字架上,臨終時向他的信徒們發出最後的神喻,在不久的將來他將再度復活,引導信徒們走向光明。
猶大被叛上帝所得到的一袋銀幣中棲息著一隻惡魔,那是由人類內心世界的罪惡所不斷積累而成,猶大在躲避信徒的路程上不知不覺走進了樹林,他在樹下休息時,忍不住打開了錢袋,他邪惡的心喚醒了惡魔,惡魔飛出錢袋,看到猶大狼狽不堪的樣子,覺的十分可笑,便問猶大:你後悔嗎?
滿腹不滿的猶大對惡魔說:我好後悔沒有將那些愚蠢的信徒殺掉,才會讓我現在如此悲慘。
惡魔一聽非常高興:你願不願和我定立一個契約呢?
猶大很小心的問惡魔:是怎樣的一個契約呢?
惡魔伸出手:只要你有殺了那些上帝信徒的心,我就能幫你完成你的心願。
猶大問:沒有其他的條件?
惡魔笑著說:沒有其他了。
猶大立刻同意了。
猶大在大樹下用自己的血在剝掉樹皮的樹桿上寫下與惡魔的契約。
就在快寫完的時候天空傳來深深的嘆息,惡魔和猶大抬頭才發現他們的上方不知什麼時候來了一個聖潔威嚴的天使
天使手持著光之劍,庄嚴的說:猶大你背叛了上帝之子,將受到上帝的懲罰。你將終生.
天使還未說完,一支利箭穿透了天使的胸膛,那是惡魔放的暗箭,從天上落下的天使被惡魔得到,惡魔馬上將天使的血吸干,然後惡魔得到了天使的美麗容顏和不死的生命,得意忘形的惡魔對猶大說:我已經不需要你了,我有了天使的生命力。
猶大發現上當,便詛咒說:我不會讓你那麼得意,你想得到天使的一切——力量,生命,美麗,但你忘了我和你有一份還未寫完的約。
惡魔發現不對想上前阻止,但剛吸下天使的血,無力運動四肢
猶大看出惡魔被限制,連忙在契約上寫下:
你有強過人類無數倍的力量,但必須日日吸食鮮血才能過活。
你有美麗絕倫的容顏,但只要你吸了血就會變回原來醜陋的樣子。
你有不老不死的生命,但只要用染有我的血的樹樁釘入你的心臟,你就會死亡。
你的力量,生命,美麗來自黑暗,當你出現在光明中,就是一切化為烏有之時
波蘭(Poland - The Upier)
Upior(也稱為UPIER(男性),UPIERZCYA(女性)),這種生物及其名稱源於東歐的斯拉夫國家,主要是波蘭,而又與臨近地區發現的那些同類有所不同.主要的區別在於用來大量吸食血液的倒鉤狀的舌頭及睡眠的時間
這種生物大半夜都在睡覺.只在正午和半夜間起身,因其無止盡的飢渴而聞名於不死的生物中.這些吸血鬼對血有著驚人的愛好,不管吸入多少,它們永遠不會感到滿足,甚至喜歡躺在血泊中睡去.UPIOR也愛好捲曲的裹屍布--那些在其葬禮時用過的裹屍布
波蘭人會在那些死者的身上小心地放置一些珠寶用於辟邪,使屍體不至於變為可怕的東西.他們將死者面部朝下,並在腋窩,胸部,鄂下放置柳木十字架;用大量的泥土將屍體深深地埋於地底.為了得到進一步的保護,死者的親屬會實用血麵包,一種用吸血鬼血和麵粉以某種形式形式混合製成的烤麵包.這被認為能使他們對吸血鬼的任何攻擊產生免疫.同時木柱和斬首的方法在當時也相當流行

義大利(Italy)
羅馬帝國的存在地以及後來的基督教中心,一個與不死生物發源地相對的地方.基督教以及之後的天主教教會,在梵蒂岡建立了僧侶統治制度,使得西方多數重要的,被承認的吸血鬼地域中的嗜血者們性情大變,開始害怕十字架,聖水,宗教及聖徒

盡管義大利有很多風俗與死亡,死者,鬼或靈魂的回歸有關,但卻沒有沒有時髦的本土吸血鬼種群,例如ABRUZZI(或ABRUZZO).在義大利中部地區,有一些相當有趣的說法,認為每年11月1日是死者回家的日子.這種迷信與流傳下來的古代羅馬宗教元素有一定的關系.
在11月1日這天,人們將蠟燭放在死去親人的墓前,家家都點燃燈火,以使那些死去的靈魂能夠回到自己的家中;還會在餐廳的桌上放一些麵包,水以及一盞燈.根據傳統,那天死者的靈魂會從墓穴中出來,由善良的靈魂帶路.緊跟著的是惡靈,被害的犧牲者或是那些被定罪靈的人.執行特定儀式的ABRUZZI個體會站在十字路口,注視那些靈魂,盡管這樣的目光通常帶來的只有瘋狂和死亡.
義大利傳說中最接近吸血鬼的實體是WITCH(或STRIGA),通常是指老巫婆,會用詛咒來襲擊孩子,使他們死去. 通過一種復雜的儀式可以殺死她, 但最可靠的還是依靠教會的力量
吸血鬼案例
十八世紀時吸血鬼的黃金時期,1710年瘟疫再度流行,東普魯士深受其害,當局為了消除人民的恐懼,或者說他們也和民眾看法一致------瘟疫的罪魁禍首是吸血鬼,當局採用了許多駭人聽聞的手段,比如把一座公墓里的墳墓全部打開,看看哪些人的屍體沒有腐爛,它就是吸血鬼,最著名的案例有以下兩個
一個名叫Pierre Plogowitz的農民在1725年死後變成了吸血鬼,在kilova這個村莊里興風作浪,致死八人。另一個名叫Arnold Paole,它被控造成Medwegya村的大量人口牲畜死亡,這兩個案子都轟動一時,第一個案的報告今天存放在維也納檔案館,其中有一個詞「vanpir」是第一次在文獻里出現, 這就是吸血鬼名稱的由來

第二個案子的影響要大的多當局與1731年12月開始著手調查,由軍醫Fluckinger作筆錄,並交給Heiques連隊的幾位軍官和醫生簽名後以《見聞與發現》為題呈送貝爾格萊德法庭,並於1732年正式發表印行,該書的影響甚至傳到了凡爾賽,法王路易十五要求黎賽留公爵(Richelieu)把案件的正式結果寫成詳細的報告呈給他,之所以如此轟動,歐洲的媒體功不可沒,其中《拾穗者》雜志在1732年3月3日的那一期中出現了vampyre,這是法語中第一次出現吸血鬼這個詞
全歐洲都被這兩個案子吸引了,許多人借機出版了大量的小冊子,實際上,從前也有相關的著作,其中不乏一些邏輯清晰,論證嚴謹的作品,比如1679年出版於萊比錫的《死者咀嚼現象之歷史與哲學》,作者Philip Rohr,該書把在墳墓中咀嚼的現象解釋為魔鬼附身,這一觀點在當時得到許多人支持,1728年,萊恩夫特也在萊比錫出版了一本《隨意在墳墓里咀嚼的屍體》對Rohr大加駁
及至這兩件案子發生後,較為著名的有1732年Christian Stock的《論吸血的屍體》和1732年Johann Heinrich Zopf的《論塞爾維亞的吸血鬼》。鑒於這些小冊子大多以聳人聽聞而招徠讀者,於是一些宗教理論家就出來紛紛撰文立說,以正視聽,以註解聖經而聞名且身為Senones修道院院長的Dom Augustin Calmet神父寫了一本駁斥這些小冊子的書,名字極其冗長:《論匈牙利、摩爾達維亞等地的附體鬼魂、被開除教籍的人、吸血鬼或活屍》,但由於該書中列舉了大量相關例子,所以幾乎可以當作一本軼聞錄來看,比較著名的還有義大利佛羅倫薩主教Davanzati所寫的《論吸血鬼》以及教皇Benoit XIV(本篤十四)在他的著作《天主賜福和聖人列福》中在第四卷中談到了吸血鬼並持否定態度 。
吸血鬼的傳說

血液是高級生物的生命來源,所以東方的山頂洞人和歐洲的克羅馬儂人的屍身上常會被撒上紅色的赤鐵礦顆粒或赭土,血是鮮紅的,這是希望死者重新獲得生命。《聖經》上反復說:「肉體的生命就是血液」。據史書記載,在古羅馬角斗場落成開幕時,昏天黑地的角斗表演持續了100天,3000名角鬥士命喪沙場。當時的觀眾常會奔到場上吮吸傷亡角鬥士的鮮血。在這些人眼裡,角斗土的鮮血是獲取活力、青春和健康的最好補品。

吸血鬼是一個古老而神秘的種族。理論上來講,所謂吸血鬼,可以理解成為某種程度上的死屍。他們沒有心跳和脈搏,也沒有呼吸,沒有體溫,而且永生不老。同時,他們有自己的思想,會思考,會交談,也會四處走動,甚至還會受傷和死亡。他們的力量遠大於常人,而且擁有常人無法獲得的異能。為了維持他們這種生存狀態,他們必須吸食鮮血。一般來說,大部分吸血鬼通常吸食人類的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食動物甚至其他吸血鬼的血維生。如果一個吸血鬼打算同化一名人類,就必須將自己的血液給予對方,被吸食者接受吸食者的血液,兩種血液融合才有可能變成吸血鬼。按照戒律,吸血鬼不能隨意發展自己的後裔,而且必須為自己後裔的行為負責。

解讀人性

如同對靈魂的看法,一直願意相信吸血鬼的存在,其歷史的悠久不亞於任何一位中國傳統神話中的天人,而且似乎與現實更近,更合乎情理。以吸血鬼為背景的小說電影名目繁多,愈加讓人懷疑是否周圍的角落裡真就有這樣的嗜血精靈。據傳聞講,世界上目前至少有1000名吸血鬼。不過,吸血鬼近乎「舶來品」,在西方人的筆下被描繪得惟妙惟肖,在東方卻失去了那麼點靈氣,讓人當作是一種模仿。

懵懂的時候第一次看《夜訪吸血鬼》,那是還全然不知那三個吸血的帥哥在好萊塢的身家,只記得某日的新聞中說該片得了個什麼獎,於是租來錄像帶。一口氣看了兩遍,心理很被觸動,不過那時還感覺不到具體是什麼,只是覺得很美。直到現在,決定寫些關於這個電影的文字,才真正開始思考。

一直不想承認這是一部單純意義的恐怖片,因為覺得恐怖只是外衣,人性才是真諦。吸血鬼是半人半怪的生物,由人轉變,自然帶有殘存的人性。路易因妻兒的不幸喪失了生存的信念,求死不得的他在彌留之際被萊斯特同化,生前最後一次燦爛朝陽的黎明是他作為吸血鬼重生後最懷念的東西,而他在領略轉變後的短暫奇妙後,很快陷入了人性的苦悶。因為他不得不為消除自己的飢餓和匱乏去奪取別人的性命,而他又是一個在吸血鬼中少有的殘存人性的掠食者,所以他必須忍受雙重的折磨:動物血液無法彌補的飢餓和誘惑而不忍的踟躇。然而歷久堅持的信念一旦松動便會功虧一簣,克勞蒂亞的血液換來的是終生的痛苦和孤獨,萊斯特為了緩解路易的寂寞給了他克勞蒂亞,也給了他身陷囹圄的無奈和無力驅散的罪孽感。

雖然他們可以永生,卻要避開陽光和溫度,蟄伏在棺木中。常人幾天不見陽光尚且心情郁悶,更何況這些依賴黑暗的死者。於是孤獨便會像無所不在的空氣蔓延周遭,他們更加暴戾,更加嗜血無度,也更加需要同伴。萊斯特用路易解脫了孤寂,路易淪喪於克勞蒂亞的血液,而萊斯特想用同化後的克勞蒂亞幫助路易接受現實和回心轉意。三人之間的恩怨錯綜復雜,並且很快演變成為仇恨。克勞蒂亞期待自己成為女人,有著成熟的線條和發型,她痛恨這兩個把自己改變的男人。克勞蒂亞對路易的怨恨逐漸變為愛情,而對萊斯特的叛逆卻更快的轉變為瘋狂。她要除掉萊斯特,掙脫束縛,和愛人路易遠走高飛。而此時路易卻還折磨在內心的矛盾中:萊斯特給了他生命,卻要將他推向死亡。

愛情,是的,人性中難能可貴的愛情依然存在。克勞蒂亞幼稚的臉上卻有著一雙寫滿年齡的眼睛。當她看到路易邂逅阿爾蒙之後,直覺告訴她路易很可能接受阿爾蒙的召喚而離她而去,她害怕失去,更懼怕孤獨。然而愛情阻止不了陰謀,克勞蒂亞成了灰燼,路易也從此墜入孤寂的深淵。

阿爾蒙說,吸血鬼的原則是美麗和無悔,帶著一顆破碎的心的路易卻永遠做不到後者。他用懺悔的心想念克勞蒂亞,用寬容的心懷念萊斯特,所以他只能活在痛苦裡,永不超脫。

人無善惡,的確,依我看人只分三種:第一種是沒有做壞事的膽量,生就懦弱,只會在思想里浸淫;第二種是偶然做了件壞事,卻一直耿耿於懷,自責與愧疚造成嚴重的思想負擔,活得忒累;第三種是常做壞事而不以為然,從不會因造成的惡果而捫心自問。路易一直迷茫於吸血鬼的善惡,苦思不得其解,但他忘了,從人性來講,吸血鬼與常人如出一轍,人類一樣可以壓榨同類的鮮血,只是方法不同而已。

命運無悔

都說命中註定,其中泛出不少宿命的味道,可是有時命運的走嚮往往取決於轉念之間。如同自己,現在的命運是自己所選,而非上天所賜。每每人生轉折之處,總會出現顛覆的意念打破命運的計劃,對錯無所謂,關鍵是我們有選擇命運的機會。

在路易和克勞蒂亞以吸血鬼的身份重生前,萊斯特都給了機會選擇。而在影片的結尾,萊斯特吸了記者的血後,依然給了他選擇的權利。路易沉迷痛苦孤寂也好,克勞蒂亞為愛喪命也罷,這都是他們自己決斷的命運,仇恨顯得沒有道理,後悔更是庸人自擾。影片似乎在暗示觀眾,上帝或撒旦曾問過你,走這條路還是不走?走是一種命運,不走是另一種,誰也沒逼著你。

所以,徒勞的後悔只能成為你的負累,因為木已成舟,除非時光倒流。
吸血鬼給大家的印象是什麼?高貴?恐怖?X(傳說吸血鬼喜歡吸食處女的血)?我看每個人的答案都不一樣。不過有一點要提醒大家,吸血鬼真的存在。沒錯,真的存在,對於那些吃軟飯或泡大款的人(排名不分先後)來說,他們都是不折不扣的吸血鬼。
古代有渴血的精靈,中世紀出現嗜血的惡魔

15世紀歐洲教會承認,世上有僵屍

300年後人們口耳相傳
這在暗夜裡尋找生命的死靈

行跡難測,形象多變

⑵ 梅艷芳去世,媽媽公開拍賣她的內衣,吸血鬼一般的母親有多可怕

一代巨星梅艷芳於2003年病逝至今已接近20年,當年梅艷芳遺物拍賣包括梅艷芳的個人服飾、手袋、鞋履、珠寶、唱片、相片、內衣等,不少網友也十分憤怒,紛紛評論「每個人都要尊重逝者,這是一個人最基本的品行」。

梅艷芳,香演藝界的巨星,曾和張國榮,譚詠麟三足鼎之,稱霸香港樂壇十多年。

梅艷芳六歲就開始登台演出,更在1983年參加新秀歌唱比賽一炮而紅,從此開啟演藝事業。


可惜梅艷芳遺產公司決定於2016年第二次公開拍賣梅艷芳的遺物,梅艷芳的徒弟譚耀文公開批評遺產管理公司,就算最後拍得一個億,也是在侮辱梅艷芳。

⑶ 大概去年網上盛傳一個詭異的動畫視頻,開頭是山羊,然後還有小女孩,甚至美國總統還有一個隱秘的教會

《我,寵物羊》

⑷ 硬幣吸血嗎

不吸

⑸ 吸血迷情人偶肢體在哪

前言
這個世界有著截然不同的兩面,它們分別是生活在太陽之下的人們的白晝世界,和吸血的暗之一族的黑暗世界。暗之一族與人類雖然對立,但仍然可以保持共存。暗之一族需要人類的血液來維系他們的生命,人類也需要暗之一族的力量留居此地。雖然命運相反,但兩個種族既不能相互否定也不能相互拒絕。但如今人類和暗之一族的種族衰退正在加劇,未來岌岌可危……

游戲說明
關於攻擊
攻擊分物理和魔法兩類,後者傷害很弱,實用性不高。滑鼠左鍵和「Z」鍵都是物理攻擊,快速點擊可發出連續技,此時全屏敵人定身(BOSS除外),且傷害極強。右邊的時間槽是限制連續技的,回底之前不能再發,但受到攻擊會立即恢復。

關於魔法
游戲中魔法共5種,分別為:火、水、風、暗輔助、暗恢復。火焰魔法可燒掉蘑菇,暗輔助魔法專用於對付木樁(2級魔法只能推動樹樁,3級魔法才能砍掉樹樁),暗恢復魔法當然是加HP(多用,反正魔法不要錢)。魔法有等級,開始是1級,10天後是2級,20天後是3級。使用高級魔法要蓄力(一直按住滑鼠右鍵或「X」鍵)。魔法道具寶玉可以多用,效果不錯,招式也絢麗。

關於金錢與元素
游戲中殺怪,賣道具,在阿福處打工都可以賺錢,18:00以及2:00可在商店買道具。元素是另一種金錢,大多數場景都有,部分場景有兩個------白天一個晚上一個,但地點不同。0:00後可在管家塞巴斯處換恢復性道具。6:00-8:00可在阿福處換攻擊性道具和小魔法礦石。

關於時間和等級
冬馬只能在18:00-8:00行動(若使用道具:暗夜族的油燈,可延長至中午12:00);等級是每天從0:00開始自動升級,故若23:00以後HP很缺時可以等一會。凌晨2:00可在武器店買到「中古之劍」STR+2004000GOLD,「暗夜之披風」DEF+2005000GOLD,「長手套」STR+90DEF+405600GOLD;每天18:00-0:00可見絲苔拉觸發劇情,送禮(或升級裝備);游戲後期(20天後)可以用元素與管家換道具:「暗夜之短刀Ⅱ」STR+26075個元素不可升級,「暗夜之披風Ⅱ」DEF+26080個元素不可升級;游戲後期還可在阿福處換到「暗夜族的酒」HP和VP全滿10個元素。

關於送禮和裝備升級
每天都要送禮,且最好是飾品(哎!連吸血鬼都這樣),好象跟絲苔拉聽音樂的劇情發生時間,好感度以及CG拿取有關。送禮時把裝備(只能是武器、防具和手套,飾品不行),礦石,屬性花一起送給絲苔拉,第2天可以取到升好級的裝備(每種最多隻能升兩級)。
「小魔法礦石」,「星之砂」------升一級,
「以太礦石」,「星之狂礦」,「妖花的球根」,「德拉庫拉草」------升兩級。
「熏衣草」------火,「黃春菊」------水,「迷迭香」------風
關於其他
用魔法遠程攻擊寶箱可拆除陷阱;鏡子是傳送門,但需10天或20天後才可使用,部分需從黑鏡子處開啟後才可相互傳送;在游戲中不同的時間找酒館前面的蝙蝠對話,它會告訴你關於「吹笛子的怪物」的事情,這其實是一個技巧提示,在游戲迷宮中有時會聽到刺耳的聲音,實際上那就是笛聲,在笛聲響起時看哪個魔物會逃走,哪個就是「父母」,殺掉它後其它的也會消失;結局和絲苔拉聽音樂的劇情是否出現有關,出現就BADEND,不出現就GOODEND,另外一直浪費時間可在31天早上看到第三結局,即冬馬被村民殺死而絲苔拉變成粉末,GAMEOVER。

關於全CG
與劇情的觸發有關,所以不要打太快或太慢,而且好感度要到,筆者最多收集了39張。有一個方法一定能收集完,第2天存一個檔,以後都不存檔,把3個結局都打一遍,我保證,在你倒下之前你一定能看到全CG,然後就幸福的摔倒在地板上,默默感激上蒼,咽下最後一口氣(當然是說著玩的^_^,不用那麼麻煩)。

流程攻略
序融合

主角冬馬隨阿福投靠加斯克德村的艾拉庫大叔,阿福羅嗦一陣之後,玩家開始熟悉操作。到西邊的公園找到暗夜族少女,兩人一拍不合,就大啃出口,少女留下一句「這血,這味道,你是人類」後就消失在暮色里。回酒店,冬馬昏倒;同一時刻,少女在自己的府邸也昏倒。晚上夢中再會,得知少女叫絲苔拉。

2006-7-7 09:59 回復
府令史
ljj_1209
62位粉絲
2樓

第一章暗夜的智慧------人形之館

晨起,出去逛街,太陽努力地曬啊,曬啊,終於把冬馬曬暈了(這是必要情節,一定要觸發,建議在外面多站一會,血會自動減少)。一覺睡醒已是黃昏,出門前,暗夜使者送來信,約冬馬見面,眾人一把鼻涕一把淚的送別了冬馬(記得裝上「短刀」和「革制胸甲」)。到公園見塞巴斯,得到「宅邸鑰匙」和三本「卷軸」。回酒店,阿福得知冬馬向吸血鬼轉變的事,讓冬馬去找分離血液的方法。次日到西邊的宅邸找絲苔拉,她帶冬馬來到暗夜之祖的封印地,吩咐冬馬找到暗夜之祖的智慧。本關寶物不多,盡量拿吧,特別是「迷迭香」。在有很多門的房間,按右上,左下,右下,左上,右上,左下的順序取走裡面的人偶肢體(開寶箱要用火焰魔法)或扳動開關(用「移動」指令),右上角最裡面的人偶游戲較難,需利用一下那個寶箱。把人偶肢體拼回中間的拼盤,進北面的門里打自己。BOSS的連招較狠,要躲開。帶著BOSS轉,他有可能卡在牆上,慢慢磨死他。拿到「月之紋章」後就去找絲苔拉,然後回家睡覺,次日再去,接到月之館劇情。

推薦起止時間:3日晚18:00開始,4日晨8:00以前擊敗BOSS(時間是足夠的)。4日晚18:00見絲苔拉,送禮物:古幣*2。晚上可再去地下殺怪物掙錢,比在酒店幫阿福的忙錢多。(怕麻煩者也可選幫忙)

第二章月之紋章------月之館

來到月之館後,進門後的第一扇門暫時不能開啟(以後可以用其快速到達BOSS的屋子)。往裡走拿到「初生的太陽石」,放在裡面屋子的柱子上,就可以進入西面的門,上到3F的四方陣,迷宮正式開始。這里有個小竅門:打死每個場景的全部敵人後會出現寶箱,建議立即取走裡面物品,因為它不久就消失了;而那些一進場景就能看到的寶箱是不會消失的,因此當身上空間不多時可以先拿重要的道具,象補血葯之類可以以後再拿。月之館里有兩塊綠色小魔法礦石,一定要帶在身上,千萬不能賣掉。注意:迷宮里小石台(共2~3個,走近後選「調查」會發現刻著字的)也是寶箱,而且裡面往往是重要道具。先進東門,傳到10F,往裡走,過滾石時注意躲避,第一道滾石的地方先走東門,開機關止住滾石,再走南邊上11F。岔路口往東可拿到北門的鑰匙(在小石台里),往北走則有東門的鑰匙。注意有了鑰匙門也不會自動打開,必須選「放置」命令放上正確的鑰匙才能開門。北門裡面是物品,東門裡面是劇情道具。東門的地板游戲走月之圖案,走3步地板會變一次。在最裡面拿到「朝陽的太陽石」,原路返回四方陣,放在東邊的柱子上。然後進西門,傳到20F,兩邊都要走。若走東門,第一個岔路口也東行,第二個岔路口南行,裡面有一扇打不開的日月門,扳下一個開關;走西門方向正好相反,在日月門前扳下另一個開關。日月門就打開了,進去拿到「暗之太陽石」,返回四方陣,放在南面的柱子上。再進北門,傳到25F,會經過一個奇怪的地方,牆上缺三面鏡子,再往裡走,什麼竟然是死胡同?!轟!一道閃電,啊!門現出來了。分別從三扇門里拿走鏡子,放回先前的牆上,南邊出現一扇門,進去拿到「落日的太陽石」,回四方陣,放在北面的柱子上。最後進南門,傳到30F,走東門,小心別掉下去了,一次200HP(下去就到了西門,再走回來就行了)。東門里有些怪獸很難打,用魔法寶玉基本可以達到清屏效果。進到最裡面的房間先加滿血再跳下去(替身!特技演員!怎麼需要你們的時候就不見了)。摔下去後可得「空中的太陽石」,出來後地上憑空多了一個傳送點,一傳就到了35F。這里怪多,躲著走,一路沖到30F(有些地方路很窄,躲不開怪獸,就直接跳下去得了。),血多也可以一路跳下去(鹹蛋超人??)。然後返回四方陣,把「空中的太陽石」放在西面的柱子上,地上就出現打BOSS的傳送點(建議現在回去買「中古之劍」和「暗夜之披風」,然後就可以幾刀幹掉BOSS)。拿到「暗夜之紋章」後找絲苔拉,睡一覺,再找絲苔拉,接到世界樹任務。

2006-7-7 09:59 回復
府令史
ljj_1209
62位粉絲
3樓

推薦起止時間:不要推進的太快,關鍵是要在9日晨2:00之前攢夠9000元錢。建議:
1)5日晚18:00開始,先去見絲苔拉,送禮:烈火寶玉(其實不是很好,只是沒東西可送了)。然後被絲苔拉帶到月之館。5日晚18:00—6日晨8:00走完東門。時間多的話可逛逛西門,若找到雷之牙請優先裝備,比星之石好。此時我方等級還較低,為了節約時間不要吝惜吃補血葯,以後補血葯有的是;
2)6日晚18:00先去見絲苔拉,送禮:星之石(給自己留一個,若有多可以送2個。月之館總共有8個星之石,足夠送4~5天),6日晚18:00——7日晨8:00走完西門,時間多的話可逛逛北門,若晨1:00後發現寶物太多拿不下時可以出月之館等到晨2:00去武器店賣掉多餘的寶物,以後也一樣;
3)7日晚18:00先去見絲苔拉,送禮:星之石(同上),7日晚18:00——8日晨8:00走完北門和南門(這兩個門較短,一天應該能走完);
4)8日晚18:00先去見絲苔拉,送禮:星之石(同上),8日晚18:00——9日晨1:00掃盪月之館,搜羅以前未拿的寶物,同時殺敵攢錢。一定要在9日晨2:00之前攢夠9000元錢。然後9日晨2:00去武器店買「中古之劍」和「暗夜之披風」。換下的「革制胸甲」可以賣掉(否則太佔地方),「短刀」先別賣,以後有用。然後回月之館擊敗BOSS。
5)9日晚18:00去見絲苔拉之前換上「短刀」,將「中古之劍」、兩塊綠色小魔法礦石和「迷迭香」一起送給絲苔拉(星之石可以送,但至少留一個,否則10日就沒東西送了)。本日無事,有興趣的玩家可以繼續去月之館殺敵攢錢,筆者在10日晨2:00以前又攢了6000元錢,因此在10日晨2:00時去武器店買了「長手套」。對以後很有幫助。

第三章樹之紋章------世界樹

在絲苔拉的帶領下冬馬來到了世界樹。這一章主要是推木樁,需要2級魔法,因此建議在第10天去完成。進入世界樹後可看到有4個洞,進入從西邊數起第二個洞後,在最東邊的洞中找到「樹種」之後上樓,來到2F後從東面的梯子上樓,在3F的第一個岔路口走南面,第二走東面,4F上可拿到「樹汁」,岔路口走西面,從一根水平的樹枝來到另一棵樹干後再上樓,在5F的石像處選擇完成任務(西門要「樹種」,東門要「樹汁」,只需完成一樣即可。也可都完成)後繼續往裡走,6F的岔路口走南面,7F的岔路口走西面,8F拿「花」的時候要使用「暗夜之錘」,繼續上樓,在10F的岔路口走東面,11F的岔路口走南面,12F的岔路口走西面,13F的岔路口走北面,14F的岔路口走南面,15F的岔路口走北面即可打BOSS。以上的是主路路線,支路這里只交代物品(「黑暗之錘」和葯水不交代):6F「絲制手絹」*1「妖精之環」*1「風之披肩」*1(目前最好的飾品);9F「木樁」*1(清晨時可交給酒館門口的大叔);12F開始支路上有大量的血葯和魔法葯。推木樁的游戲較簡單,大家動動腦筋就行(實在不行就帶滿「黑暗之錘」,只走主路也可上去)。BOSS血不多,用風屬性的刀打較快,EASY難度只用2個連續技即可。BOSS會使用混亂魔法,其它招攻擊力都不高,只不過要小心BOSS快沒血時會使用一個新招式,它會飛出來攻擊冬馬,此時BOSS無敵,還好攻擊力不高。打敗BOSS後可以得到「暗夜之紋章」。

推薦起止時間:
1)10日晚18:00開始,先去見絲苔拉,取回已升級的「中古之劍II風」,裝備上;再送禮:星之石(全給她)。然後被絲苔拉帶到世界樹。10日晚18:00——11日晨8:00仔細搜索1層至7層,至少要帶2把「暗夜之錘」。上面已說明主幹路線,但為了不漏掉寶物,請大家每到一層先走支路。5層完成左邊「種樹種」任務時會用掉一把「暗夜之錘」,其他都可以用2級暗輔助魔法推開。若有玩家進展較快者,本日可能達到8層,注意在8層拿「花」的時候也要使用一把「暗夜之錘」,同時離開時一定要把「花」前面的按鈕板踩成紅色,8層右邊的石台才會消失。
2)11日晚18:00先去見絲苔拉,送禮:「絲制手絹」。10日晚18:00——11日晨8:00按主幹路線走(仔細搜索的話時間不夠),一定要帶1把「暗夜之錘」。在主幹路線上(可能是10層,反正是向東的,就在路上)有一個寶箱被一層木樁緊緊圍住,請用「暗夜之錘」劈掉木樁。寶箱里有「以太礦石」一定要拿。按主幹路線找到BOSS將其擊敗。若還有空餘時間可再仔細搜索寶物。注意從13層到14層的木樁陣是單向的,從14層下去有2種方法:1)走15層支路的鏡子(傳送門)直接到4層;2)從樹枝上的缺口處用「繩子」墜下去。

2006-7-7 09:59 回復
府令史
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3)12日晚18:00卸下「暗夜之披風」,見絲苔拉後將「暗夜之披風」和「以太礦石」一起送給她(不必加屬性)。此外還可送禮:雷之牙(前提是已經裝備了「風之披肩」)。本日無事,玩家可以去世界樹8層至15層搜羅剩餘的寶箱。

第四章暗夜之紋章------機械館

冬馬剛將「暗夜之紋章」帶了回去,阿爾泰魯就出現了,而一向最討厭人類的他這回竟然要主動幫助冬馬,這不得不讓人感到懷疑。在塞巴斯的帶領下冬馬來到了機械館。館里迷宮里有「炎之領飾」和「雷神項鏈」一定要拿,推薦裝備「雷神項鏈」,換下「風之披肩」。本章的迷宮可說是游戲中最簡單的,每個房間中央的踏板可以切換門的開關,即使一不小心使所有的門都關上了也不要緊,站在踏板上呆幾秒鍾門就會開啟。但要注意小兵的攻擊力不低,上下兩層都有很多血,不夠時也可出來買。房間中會隨機出現紫色的門(每天換一次),無法開啟,要繞過去。第一層的任務是找到黑色(也稱蒼色)、黃色、蘭色三塊石板,最後在一層右邊出口出去後見到阿爾泰魯,注意他的話翻譯有誤,他會讓你找4塊石板,不用理他。只要你拿全3塊石板後與他對話4次即可過這一層(注意:和阿爾泰魯對話每次少300HP,不過血少到1時就不減了。因此對話4次後千萬記得給自己補血,否則任何小兵都可以一招擊斃你)。第2層是找6塊碎石板(其實是阿爾泰魯把3塊石板摔碎了成了6塊),最後又見到阿爾泰魯,拿全6塊碎石板後與他對話7次即可出現最終通道(千萬記得對話7次後給自己補血)。此時別急著進去,出來搜羅補血葯(筆者搜羅了5個朱紅水滴)再進去打BOSS。打BOSS建議用游擊戰術,他放魔法你就跑,不會挨打;放蝙蝠就不理,沖上去砍;他飛起來發沖擊波時千萬要注意其落地點(他飛起來時人在屏幕外,但地上有個不斷移動的黑點,就是他的影子,只要與黑點保持足夠距離即可),如果挨一下就300-500HP(視冬馬的防禦而定),痛啊!解決他之後竟然什麼東西也沒有,真是……郁悶,不過得知了一個天大的秘密------之前找到的三個紋章竟然就是銀之假面的碎片。

推薦起止時間:13日晚18:00開始,先去見絲苔拉,取回已升級的「暗夜之披風II」,裝備上;再送禮:「妖精之環」。如果想多搜集圖片,則與阿爾泰魯對話7次後可不進去打BOSS,回家睡覺,則14日會有一張絲苔拉看的書的圖片。若只追求快速通關,則14日晨8:00前擊敗BOSS時間是足夠的。

第五章銀之假面------米扎爾的府邸

回到絲苔拉的宅邸發現卡佩拉竟然在絲苔拉的房間里,她還搶走了銀之假面的碎片,本章的目標就是要打敗她,奪回碎片。在絲苔拉的帶領下冬馬來到了卡佩拉的家。滿是棺材的房間里有不少好東西,大家要仔細調查每一口棺材(可得到「珊瑚的項鏈」,筆者認為是游戲中最好的飾品,留給自己吧。同時還可得到「雷神項鏈」)。直走到北面卡佩拉的書房調查可以得到「眼球」,往裡走,在研究室里的桌子上也有東西(不是指研究報告啦,是「妖花球根」、「朱紅水滴」和「蒼色液體」)。之後進入一個迷宮,兩邊任選一邊,一直走(不要一會兒左一會兒右的走,每進一個房間先消滅敵人,每過一段時間房間的門的開閉會自動切換),走到頭再向上走,往上走沒路了就回中間,這樣就可以找到一扇特殊的門,進入一個滿是紅色魔物的房間,找不動的魔物對話,其中有一個會找你要在之前找到的「眼球」,給它後,它會告訴你拂曉(2:00後)有一個沒睡醒的孩子會給你開門(即使你2:00以前把所有魔物都弄醒了,只需出這個房間,2:00後再進去,右下方會出現一個不動的魔物。找他對話即可)。門的旁邊有一面鏡子,如果等級足夠(LV10以上)可以用其回到卡佩拉的書房,而這之後再調查書房的鏡子,則又可以回去。進門後,會依次到六個各有兩扇門的房間,至於哪扇是正確的則要看房間中魔物問的問題了(問題答錯了不僅會少HP,而且要從第一個房間重新答),在此只提醒大家注意一點,這個房間是卡佩拉所化成的,而卡佩拉崇敬阿爾泰魯,討厭絲苔拉。帶足補血葯之後來到BOSS的房間。BOSS的鐮刀攻擊力很強,要小心,其它招式則較弱,實在打不過可以在房間下方慢慢轉,等VP恢復後加滿HP再打,一樣可以磨死她。好不容易打敗卡佩拉後,紋章卻被她丟了出去,於是冬馬只好雙手空空回去找絲苔拉。

2006-7-7 09:59 回復
府令史
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推薦起止時間:14日晚18:00開始,先去見絲苔拉,送禮:「風之披肩」和「炎之領飾」(前提是已經裝備了「雷神項鏈」)。15日晨8:00前擊敗BOSS時間是足夠的。
終章決戰------墓地

回去見到絲苔拉後沒說幾句話,阿爾泰魯竟再次出現,這次他徑直去了聖地。和絲苔拉來到之前來過的人形之館,竟發現地上多了一個暗道,進入暗道就來到了游戲中的最後一個迷宮------墓地。在鏡子旁的提示板可以知道下去的路。一定要至少帶1把「黑暗之錘」,第6層要用到(第6層有兩道石壁和兩個梯子,每個梯子下的洞穴里各有一個拉桿,用「移動」指令即可解除石壁。兩個梯子中左下方的梯子下去的洞穴要用「黑暗之錘」開路)。迷宮里有「幸運環」、「白金耳環」、「珊瑚耳環」、「風神披肩」、「白金項鏈」,此外還有升級裝備用的「星之狂礦」和「德拉庫拉草」(現在才出現,已經沒什麼用了)。注意本章的房間與以前不同,一次往往不能拿到所有寶物。比如「鐵鑰匙」所在的房間,正面的溝寬度就為2,兩旁圍著寶箱的小溝寬度各為1,而房間里只有3個人偶,這就意味著左右寶箱只能取其一(建議取左邊,有「鐵鑰匙」。右邊是「短刀」和「棍子」,沒什麼用)。下去之後的路基本上沒有支路,一直往裡走,在扳開N個開關,開啟N個寶箱後拿到三把鑰匙,最後來到一個有三扇鎖著的門的房間,在西門使用「金鑰匙」,東門使用「鐵鑰匙」,北門使用「方鑰匙」,隨後進入北門開始踩地板玩拼圖游戲,使地板分別出現全紅即可(不要拼成全藍,紅色代表機關開啟,大家在第三章世界樹里拿花時還記得吧?),但門不會開(這個門是單向門,只能出來),需要用外面的鏡子傳送進去。消滅小迴廊的敵人後上台階,見到兩個拼圖,也要拼成全紅。左邊是正路,右邊有寶物。這兩個拼圖其實還是3*3的,只不過要將幾塊看成一個整體,如果實在過不了,可以不停進出切換場景,直到地板的初始放置出現你會玩的。左邊紅色門開後裡面還有一個小拼圖,還是要拼成全紅,此時右邊小門打開,往裡走就可以見到阿爾泰魯,說完後(正義和邪惡當然沒什麼好說的)阿爾泰魯進裡面去了,此時請檢查一下補血葯夠不夠(筆者帶了6個「朱紅水滴」,決戰時第一仗用了4個,第二仗用了2個)。進去後就是決戰,共需打兩仗。第一仗和之前在機械館差不多,只不過要注意阿爾泰魯這次多了一招,就是分身變成好幾只蝙蝠,最好不要去打那些蝙蝠,因為它們的攻擊力不低且攻擊范圍也比冬馬大,此時最好的對策就是躲開,筆者試了不少位子,最後發現走到最南邊進來的地方蝙蝠基本不會攻擊你,在那兒等那些蝙蝠再變回阿爾泰魯後上去砍他即可。打敗阿爾泰魯之後,其使用了銀之假面,開始變身,絲苔拉也於此時出現,要冬馬吸她的血好以此打敗變身後的阿爾泰魯,保護世界的和平。冬馬猶豫再三,最後終於吸了絲苔拉的血(若好感度不夠,此時絲苔拉會化為灰燼,不過咱們當然不會了),而阿爾泰魯也於此時變身完成,變成了一個十分高大的魔物,最終決戰開始。奇怪的是阿爾泰魯變身後比之前還弱(唉,這年頭大BOSS怎麼都越變越弱呢),大概是冬馬變強了吧。站在BOSS的胸口後什麼都不管,不要怕BOSS的攻擊,基本上攻擊力都不高,不停的點「Z」鍵和滑鼠左鍵發連續技,沒血了就吃血或用魔法恢復,不一會兒一聲巨響以後,BOSS就被打敗了,大家就可以欣賞結局。

推薦起止時間:15日晚18:00開始,先去見絲苔拉,送禮:「雷神項鏈」*2(對不熟練的玩家而言。熟練的玩家今天就可以通關了,那就把所有不要的飾品都送了吧)。如果不想一天通關,則16日晚18:00去見絲苔拉,把所有不要的飾品都送了吧。最遲17日晨8:00前擊敗BOSS時間是足夠的。

本游戲最早通關時間是在15日晚至16日晨。筆者選「簡單」難度,在16日晨5:00通關。
最終裝備是「中古之劍II風」、「暗夜之披風II」、「長手套」和「珊瑚的項鏈」。

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