幣圈機槍池
1. 秦皇島有什麼好玩的
秦皇島好玩的地方有:
3、鴿子窩公園:因公園內鴿子成群而得名,俗稱鷹角公園。公園內有一處斷裂的懸崖,一座巨石正屹立在峭壁上,形狀極似一隻蒼鷹。這里曾匯聚成群的鴿子在這里築巢繁衍,形成一道亮麗的風景。目前,來到這里的遊人主要是欣賞海上日出之景,尤其是夏季清晨,這里雲集數萬名遊人來此賞景,親眼目睹「紅日慾海」的景象,十分熱鬧。
2. 植物大戰僵屍圖片及介紹
游戲的內容就是,玩家控制植物,抵禦僵屍的進攻,保護這片植物園。
植物大戰僵屍是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,植物的搭配、戰斗時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在戰斗中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
更多的自己去網路去看吧:http://ke..com/view/2451591.htm#2
3. grin古靈幣還有希望嗎
希望不大。
grin爆紅在幣圈以一種非常純粹的方式,只是因為這個grin是一非常公平的pow代幣,沒有預挖也沒有機槍池,吸引了很多的礦工的注意。
這個代幣是個匿名幣種,總量沒有上限,這一點就非常致命了。上線初期價格暴漲到100元,現價只有7元人民幣。目前已經挖出了2400萬枚,我覺得這個代幣可能沒有未來了,只是因為這個總量沒有上限的設定威脅非常大。
項目方也算是一股清流,因為他們沒有預挖,也沒有設定後門,更沒有預售ico,他們開發的資金完全來自社區的捐贈。這種純粹的開發方式在污濁的幣圈中,只能讓人嘆息不已了。項目團隊也是匿名的,分布在世界各處,相比很多為圈錢而來的項目,也非常讓人驚喜。
即使是這樣,我個人認為這個代幣還是沒有價值的,除了上文提到的總量無限外,還有個問題是這個代幣的使用場景問題。目前幣圈中已經有很多中匿名代幣了,除了老牌的門羅、零幣、達世幣外,還有beam、超零幣、小零幣、龜龜幣等等,競爭非常激烈。grin有多少勝算?
我覺得勝算不多。
很多項目估計也就能活三五年,沒有什麼代幣值得長期持有。主流項目的價格趨勢長期看也是歸零的走勢
4. 植物大戰僵屍無敵版的游戲攻略
陸地布陣安排
第一排,最後一排陸地中方機槍射手,這樣可以快速的將伽剛特爾殺死。丟放出來的小鬼僵屍和伴舞王從地理鑽出來,靠近玉米加農炮的伴舞僵屍已經撐桿僵屍和跳躍僵屍等等。
第二排,安放憂郁蘑菇。能快速殺死挖地礦工僵屍從後面鑽出以防後排機槍射手被破壞,並能輔助第三排憂郁蘑菇快速殺死伽剛特爾,丟放出的小鬼僵屍(因伽剛特爾丟放出的小兒一般都丟到第三排)。
第三排,同樣安放憂郁蘑菇.。以第一排機槍射手和第二排憂郁蘑菇為輔助,能快速殺死伽剛爾丟放出的小兒。並能輔助第二排快速殺死從後面鑽出的挖地礦工僵屍。
第四排,安放冰西瓜。增加殺傷力,並能使僵屍變慢減速前進,以待有時間生產炮彈。
第五、六排,因伽剛特爾丟放出的小兒不會丟到第五、六排,所以安放玉米加農炮才最安全,才不易丟失大炮。
第七、八、九排,即前面一、二、三排,不建議安放什麼東西.讓僵屍出動.以待看殺.安什麼堅果或地刺簡直浪費太陽光.
水面布陣設置
第一、二、三、四排,沒有什麼水怪出現,安放玉米加農炮,永不丟失。
第五、六排,有時會有鑽水怪僵屍鑽出,用作安放四朵雙子向日癸生產陽光。
第七排,即前面第三排。有海豚騎士蹦跳僵屍出現,安放高堅果擋死,讓第八排即前面的第二排安放憂郁蘑菇快速秒殺。
第八排、即前面第二排。安放憂郁蘑菇,秒殺被高堅果擋死的海豚騎士蹦跳僵屍。
第九排、即前面第一排。安放憂郁蘑菇,輔助水面前方第二排憂郁蘑菇秒殺被高堅果擋死的海豚騎士,蹦跳僵屍和直接待進入水面的其它僵屍。
植物防禦攻擊 在選擇植物防禦僵屍攻擊時,必須詳細查看下一輪有什麼僵屍出現。依下一輪僵屍出現選擇植物。 (有氣球僵屍必須選擇三葉草,選擇放置在最後植物選取框的1框或2框內以便需要時迅速拿出,在兩邊陸地上轟炮後。氣球僵屍已基本轟滅,如發球未轟滅的,待下一氣球僵屍出現一齊吹飛。快速在陸地兩邊轟炮,防止僵屍靠近玉米加農大炮,這樣才節約陽光,這里說明為什麼不選擇安植香蒲來射打氣球僵屍。因用香蒲來射打氣球落下的僵屍會落在沒有南瓜圈保護的玉米加農炮上,大炮容易丟失。 每輪都要必須選擇玉米投手和玉米加農炮和南瓜圈.以防大炮丟失,和其它植物被破壞而全部陣營全部崩潰。 如有投石車僵屍和挖地礦工僵屍出現的時候必須選擇雙發碗豆射手和機槍射手,以防機槍射手丟失。(因投石車僵屍是在前方第一排,在還沒有來得及放炮彈或炮彈轟擊不到的時候會把最後一排陸地上的機槍射手打掉,或是不防不注意被挖地礦工僵屍把機槍射手的保防南瓜圈破壞掉,使得前方玉米加農炮受到危險)。 如有海豚騎士僵屍出現的時候必須選擇高堅果,防止海豚騎士僵屍攻破進入就一塌塗地。 有雙個伽剛特爾必須選擇櫻桃炸彈、火爆辣椒和窩瓜.在沒有來得及生產炮彈又有雪車出現伽剛特爾頭個靠近大炮時,就用窩瓜將其罩掉,一般按順序選擇植物為:雙發碗豆射手、機槍射手;玉米投手、玉米加農炮;南瓜圈、高堅果;櫻桃炸彈、火爆辣椒、窩瓜;具體變換選擇方式為將窩瓜或高堅果去掉或機槍射手去掉而換成其它,以什麼僵屍為較易防守和注意防守而去掉變換。 如何放炮
第一、如有舞王僵屍出現時,選在前方二排陸地中間放炮.才能炸死他的舞伴僵屍;如有海豚騎士僵屍出現時,選在前方二排陸地中間泳池兩邊邊上放炮,連同海豚騎士僵屍一齊炸死,兩岸各放一炮後,快速收取太陽或金幣或快速補充吹走氣球僵屍。如炮彈來不及生產或炮彈連放過快使得伽剛特爾或雪車以及其它僵屍靠近時就用櫻桃炸彈炸死。或用窩瓜將前面第一個靠近玉米加農炮的伽剛特爾罩死。當一小輪完後,如有蹦極僵屍從空而降,想抓走東西就快速選准中間,放炮後立即向前方兩邊陸地各放一炮,就可避過。炮彈不夠補充炸彈轟擊,一般情況都可無須慌忙度過。在每輪操作中或操作過後,必須注意每排南瓜保護圈和高堅果。如有缺爛必須即時替換,方可幾百輪告成。
5. 什麼是機槍池
機槍池,顧名思義,池子里很多種同演算法的山寨幣,挖起來礦機像機槍一樣輪流不斷更換挖收益高的幣,可以統一按一種幣結算,也可以分別結算。
典型代表prohashing,統一結算某個幣種甚至美刀都可以,h2c是另一種典型分別結算,每個山寨幣都要設置錢包,自行去交易所賣掉。機槍池多見於國外,所以去機槍池首先要學會科學上網,大家自行解決。
(5)幣圈機槍池擴展閱讀
不同挖礦模式下的收益結算不同,結算周期與方法與手動選擇固定模式挖礦保持一致。 您的賬號中相關聯的全部算力會在開啟自動切換挖礦功能後根據特定演算法進行幣種的自動切換。
自動挖礦模式切換的實時性要求較高,系統會使用特定演算法並參考當前難度來計算收益,並切換至潛在收益較高的幣種,因此自動挖礦模式的收益並不一定比您的原在挖幣種的收益高。
6. 在抗日戰爭和解放戰爭期間,泰安發生過幾次大型的戰役
泰安抗日游擊戰
1937年12月31日日軍侵佔泰城,旋即沿鐵路南進,繼而逐步侵佔境內農村各地。至1941年日軍控制了91個鄉鎮、1150餘村。1942年日軍瘋狂「掃盪」,控制了80%的地區。我抗日武裝時行了一系列的反抗斗爭。
戰役過程編輯
佟家莊伏擊戰:1944年3月8日,日偽軍汽車沿泰萊公路巡邏。魯中軍區第一軍分區特務營在佟家莊、梁家林一帶伏擊,展開肉搏戰,斃日偽軍44人,俘3人,擊毀汽車2輛,繳獲機槍、小炮、長短槍33支及望遠鏡、照相機等物。軍分區特務營犧牲3人、負傷7人。
破襲北集坡鐵路:1944年7月,泰安(西)縣大隊破襲北集坡火車站北段,割斷電線4公里,拆除路軌5節以及夾板、墊板、道釘等,迫使日軍火車停運1天。
拔除夏張據點:1944年8月21日,日軍憲兵隊在夏張清軍清政。當夜,泰西軍分區及縣大隊拔除夏張據點,擊潰日軍,繳獲長短槍144支、馬4匹及軍用品等。是月,先後拔除了一、二、三、四、五區日偽軍據點,殘敵逃竄泰城。
宗家林伏擊戰:1944年秋,日軍由邱家店據點出發沿汶河「掃盪」。泰安縣獨立營在無影山北宗家林伏擊,斃敵2人,傷10人。
夜襲王家店:1938年1月24日,日軍侵入王家店村,姦淫燒殺無惡不作。羊欄村高相孔、對臼村畢泗雲率無極道30餘人夜襲日軍,殺敵20餘人,繳槍4支,高相孔犧牲。
良庄保衛戰:1938年1月28日,日軍濱野中隊100餘人闖至東良庄。趙一川率村民以土炮、獵槍與敵激戰4小時許。敵炮轟西門,強攻入寨,殺死村民64人,燒毀房屋650餘間,搶去大量牲畜、衣物。
夜襲界首:1938年1月28日夜,山東西區人民抗敵自衛團張北華、崔子明率60餘人奔襲界首日軍據點,斃敵20餘人,繳獲戰馬10餘匹、步槍3支。
山陽保衛戰:1938年2月24日,日偽軍由泰城和大汶口集中1個大隊兵力,「掃盪」徂徠山以南地區。程子元率部在山陽村與敵激戰。敵炮猛轟,村成火海,毀房千餘間,村民死傷近百人。
破襲黑虎泉鐵路和道朗阻擊戰:1938年2月23~4月6日,山東西區人民抗敵自衛團派出3個大隊炸毀萬德附近鐵路橋、公路橋。又由崔子明率60餘人夜襲北集坡火車站、黑虎泉,炸毀敵軍車1輛,斃傷日軍20餘人,敵運輸中斷7天。次日,日軍瘋狂報復,在庵上村、道窪村、南朱家莊槍殺居民44人,燒毀民房1400餘間。自衛團一大隊阻擊敵人修橋,在萬德附近西峪村被日軍包圍,4月6日突圍後,又在道朗村與日軍遭遇,在當地紅槍會5000餘人的配合下,與日軍激戰於馬庄、玄庄、孟家莊、西羊欄嶺、王家林等 地,斃敵40餘人。自衛團傷亡4人,政治部主任遠靜滄犧牲;紅槍會傷亡20餘人。
油房伏擊戰:1938年7月,日軍70餘人進犯泰山東部。泰安縣獨立營馬子剛率30餘人同國民黨六十九軍一部在油房村南打伏擊,斃敵8人,傷11人,斃馬1匹。激戰中,六十九軍突然撤出戰斗,獨立營遭敵猛攻,馬子剛等2人犧牲,杜華等2人負傷。
起駕店伏擊戰:1939年3月,日偽軍車2輛沿泰肥公路西犯。泰安(西)縣獨立團一個中隊在北大圈至起駕店之間設伏,斃傷日偽軍20餘人,俘2人,繳獲長短槍20餘支及子彈、偽幣等物。
姚庄伏擊戰 1939年3月2日,日偽軍汽車6輛由泰城沿泰萊公路東犯。泰安縣獨立營在北?河、吳家莊、姚庄打伏擊,斃傷日軍36人,繳獲武器彈葯等物。
魚池突擊戰 1939年3月,日軍200餘人進犯魚池村。八路軍一一五師東進支隊2個連從石塢東進,在下窪村組成突擊隊,以迅雷不及掩耳的行動斃敵46人,傷數十人,繳獲敵機槍、步槍7支,並炸毀敵炮、斃敵馬數匹。
泰萊公路破襲戰:1939年6月,日軍採取長驅直入、分進合擊戰術進犯沂蒙山區。四支隊第一大隊第三中隊(原泰安縣獨立營)及區中隊配合群眾破襲泰萊公路60里,迫敵10餘日未通車。
徂徠山戰斗:1939年9月26日,日軍400餘人「掃盪」徂徠山。四支隊第一大隊三中隊與敵轉戰於作書坊、黑石埠、葫蘆山等地,斃敵70餘人,繳獲槍支、子彈等物。
夜襲泮河橋:1939年10月,泰安(西)縣獨立團夜襲泮河橋日軍據點,斃日軍1人,偽軍27人反正,繳槍27支。
襲擊茅茨據點:1939年11月,日軍由茅茨外出「掃盪」,顧廷臣率一個中隊襲擊敵據點,繳獲步槍2支及手榴彈等物,燒毀敵炮樓。
夜襲黑虎泉:1939年11月,泰安(西)縣獨立團夜襲黑虎泉日軍據點,偽軍22人反正,繳槍18支。
無梁店伏擊戰:1940年2月,泰安(西)縣獨立營副營長李正華率1個連在無梁店截擊日軍,斃敵14人,繳槍14支,燒毀敵軍車。
襲擊茅茨據點:1940年4月13日,泰安縣大隊趙聲余率10餘人襲擊茅茨日偽軍據點,斃偽軍小隊長和日兵2人,繳獲機槍1挺、小炮1門。是年8月,軍分區授予趙聲余「徂徠山戰斗英雄」稱號。
朱家莊突圍戰:1940年4月,安春華率泰安(西)縣獨立營一部由桃園向香水寺行軍,中途與日軍激戰,轉移朱家莊突圍,犧牲28人,被俘40餘人。
白石嶺伏擊戰:1940年6月,日軍汽車6輛由新泰入境,泰安縣大隊在白石嶺設伏阻擊,斃傷日軍6人,毀敵汽車2輛。次日,泰城日軍在白石嶺炮轟店子、沙溝、西庄、賈喬二庄及韓家莊、崔家莊等村,將白石嶺廟宇建築群夷為平地,松柏等樹2萬余株付之一炬。
楊家林伏擊戰:1940年夏,泰安縣大隊在泰萊公路楊家林伏擊日軍汽車6輛,斃傷敵數人。
新莊伏擊戰:1940年9月,日偽軍「掃盪」徂徠山,泰安縣獨立營在新莊劉家林伏擊,斃傷敵5人,繳機槍1挺。日軍撤至孫家疃村,殺死村民2人並燒毀民房和廟宇。
饃饃山戰斗:1940年10月,蔣家莊據點日偽軍繞道南北白樓向魚池南山一帶「掃盪」。安春華率泰安(西)縣獨立營將日偽軍包圍於饃饃山,全殲日軍佐佐木小隊,偽軍陳學儉部30餘人反正。李正華遂率該營三連及反正偽軍奔襲蔣家莊據點,擊斃日軍全部守兵,繳獲機槍、小炮、長短槍50餘支及軍用物資。
芝田河伏擊戰:1941年3月,日偽軍50餘人及硬拳道500餘人,由泰安城向東「掃盪」,泰北縣大隊在芝田河伏擊,斃傷敵20餘人。
木英山戰斗:1941年3月24日,歷城縣西營據點日偽軍80餘人竄犯泰山東麓木英南山,被駐大林村的八路軍某部十二團包圍,斃傷日軍30餘人,殘敵逃竄。 道朗阻擊戰 1941年4月初,泰安日軍協同濟南日偽軍「掃盪」黃河西區。泰安(西)縣獨立營在道朗攻敵一路,斃敵10餘人,繳獲機槍、步槍11支,子彈5000餘發。
芝田河伏擊戰:1941年6月1日,泰北縣大隊在芝田河公路兩側伏擊日偽軍汽車8輛。中隊長王華犧牲。
拔除常家莊據點:1941年7月初,泰安(西)縣崔子明率部將常家莊鐵路大橋的日偽軍據點拔掉,殲日軍1個班,偽軍25人反正。
柏子二郎廟戰斗:1941年7月,泰安(西)縣獨立營和區中隊圍攻偽八區區隊於柏子村二郎廟內,敵37人反正,繳獲槍38支和其它物資。
中軍帳戰斗:1941年冬,泰安縣獨立營炸毀舊縣大橋,誘日軍至徂徠山中軍帳、羅圈崖等地,展開激戰,斃傷敵8人,繳獲槍10餘支。
顏張突圍戰:1942年2月8日,中共泰安縣委和獨立營部分武裝駐顏張村,遭日軍包圍。激戰2小時許,斃傷敵10餘人。縣委書記程若曉負重傷。
馬蹄峪突圍戰:1942年4月,泰北縣獨立營夜宿馬蹄峪,遭日偽軍三麵包圍。奮戰突圍,犧牲3人。
徂徠山突圍戰:1942年7月1日,日偽軍集中4000餘兵力「蠶食」徂徠山。首由南麓進攻,繼從東、西、北三面分進合擊,山區外圍30多個村莊被敵佔領。黨政機關和人民武裝突圍,轉移蓮花山。8月29日凌晨,敵跟蹤包圍蓮花山西部肖庄、蒲窪一帶。泰安縣獨立營和八路軍四旅十二團一個連與敵激戰,除主力連突圍外,獨立營被摧垮,中共泰安縣委代理書記張子雲等40餘人犧牲,縣委秘書張振中等40餘人被俘。
花紅峪反擊戰:1942年秋,泰北縣獨立營1個中隊(又稱保安隊)夜宿花紅峪,遭日偽軍包圍。獨立營王隊長率部反擊,至死不屈,全部壯烈殉國。
茅茨舍戰斗:1943年2月15日,泰歷縣大隊駐茅茨舍村,夜間破襲日軍通訊聯絡線,將楊林河至西南圈的電線桿全部砍掉。拂曉,日偽軍進攻,縣大隊迎頭痛擊,敵疑有八路軍主力,倉皇撤退。
攻打茅茨據點:1943年3月23日,魯中軍區二團八連配合民兵攻打茅茨敵據點,炸毀炮樓,日軍除被擊斃者外,余均被俘。
卧龍峪突圍戰:1943年5月,中共岱峰區委書記王永堅率區中隊在卧龍峪被日偽軍500餘人包圍,激戰1小時許,突出重圍,斃傷日偽軍30餘人。區中隊犧牲3人。
拔除杏園據點:1943年7月27日,魯中軍區警備二團四連配合岱峰區中隊拔掉杏園據點,俘偽軍70餘人,斃7人,繳獲敵據點全部物資。
二王庵突圍戰:1943年9月,日軍組織燕家莊、黃前、上港、下港、豬食槽、范鎮等據點日偽軍千餘人對泰北地區進行「大掃盪」,包圍二王庵。泰歷縣大隊傷亡30餘人,斃敵百餘人,突圍轉移。
大河峪突圍戰:1943年秋,泰歷縣大隊大隊長柯邦坤、副大隊長郝昆率400餘人駐大河峪,突遭日偽軍4000餘人包圍,激戰4小時多,斃傷日偽軍20餘人,安全突圍。
梁家林伏擊戰:1944年4月,泰歷縣大隊長柯邦坤率3個中隊,在後梁家林伏擊泰萊公路上的日軍汽車4輛,斃傷日軍30餘人,繳機槍2挺,長短槍20餘支,擊毀汽車2輛。縣大隊傷亡15人。是年秋,柯邦坤又率大隊300餘人在後梁家林伏擊日軍,斃傷敵30餘人。
東楊庄伏擊戰:1944年4月,日偽軍由大汶口「掃盪」滕村、楊庄一帶。區中隊30餘人在東楊庄南河伏擊,斃傷敵10餘人,打死日軍小隊長金之,繳獲武器彈葯等物。
拔除王家莊子據點:1944年夏,泰安縣獨立營組織突擊裝扮民夫潛入敵據點,中午展開激戰,除日軍小隊長和田逃跑外,殲敵16人,繳獲據點全部武器彈葯,並燒毀敵炮樓。
春陽溝伏擊戰:1944年冬,日偽軍30餘人由黃前據點出發「清鄉」。泰歷縣獨立營一連在春陽溝伏擊,斃敵2人,俘偽軍15人,繳獲輕機槍1挺、步槍15支。
7. 幣安礦池機槍池怎麼玩
機槍池為T日設置,T+1日生效,T+2日獲取機槍池收益。用戶可直接從普通挖礦一鍵切換成機槍池挖礦,無需更改挖礦地址和用戶名,方便快捷。在結算後,挖礦收益是正常FPPS收益,由於實時對沖,保證用戶收益大於FPPS收益,如果一旦發生用戶實際收益低於FPPS收益的情況,幣安礦池將承擔用戶的虧損部分。
8. 億萬僵屍軍團攻略 億萬僵屍軍團怎麼防守100天
億萬僵屍軍團100%通過心得
地圖資源分析
1、地圖:初始只有荒原,優點是可以依據地勢進行集中防禦,缺點是建築很難擺放,有時一個不注意堵死路了,還要拆建築。吧友解釋說後續地圖需要100%分數才可以達到,大家繼續努力吧。
2、建築:工人房子需要食物和能量,其他大部分建築都只需要能量,所以能量必須要多造,坑爹的是建築會影響道路,雖然工人是可以穿牆走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,經常會發現士兵沒有路可以通過,然後延誤戰機。注意:木工大廳,石匠大廳,蒸汽大廳這3個科技建築一定不能破壞!!!千萬別嫌升級完就可以鏟掉了,這貨如果破壞掉了,所有科技就又需要研發一遍,特別麻煩。
有些特殊建築需要大面積才好用,前期就不要考慮建築排位了,比如增加房子收益的銀行,要等大後期有一片平地了,再出房子和銀行,前期有空地就隨便造房子吧。
3、工人:小房子升級成木房子,然後升級成石頭房子,這里有點注意的,很多人升級都是全選然後一起升級,然後導致食物和電力瞬間負數,雖然這游戲負數沒有懲罰,然而你的發展會一下卡住,所以房子升級的時候還是注意慢慢來。
4、食物:初期靠釣魚小屋,注意放置的位置,因為地形要求不能重疊放置,所以很要求排位。中期出了木工大廳升級農場,後期靠石工大廳的高級農場,一個釣魚小屋大概是10-15的食物,農場大概是30-50,看草地位置來定,高級農場在農場基礎上翻倍。捕獵小屋這東西沒啥意義,初期實在差食物再出吧。市場可以減少房屋的食物需求,但是一般沒空位給你放在房子附近的。
5、能量:雖然寫的是扎場,但是怎麼看都是風力發電機,一定范圍內還不能造第2個,中級升級科技後有火力發電機,但是需要燃燒木頭和石頭(用石頭發電,也是厲害),後期可出高級風力發電機,一個火力發電機頂得上好幾個風力發電,就是燒木頭石頭,所以前期量力而行。
6、礦物:已知的有木頭,石頭,鐵,金礦,石油,木頭靠伐木場,幾個就夠你用到中期去,石頭鐵金都是靠礦場,初期要找石頭礦多的地方,石油後期才能出,怎麼看都像個水池,這幾個沒啥好說的,碰到就出建築,反正有了市場後,多的資源會自動換成金幣,不怕爆倉。
兵種分析
1、士兵:這游戲裡面的士兵種類很少,大致介紹一下,另外士兵脫離戰斗後會緩慢回血,所以不要怕被僵屍抓幾下。還有一個,這游戲攻擊邏輯簡直感人,一但開始攻擊,就一定要打到這貨死,而不管是不是近處有僵屍在打自己,所以要注意調整站位。
2、游俠:弓箭手,初期自帶4個,4發弓箭1個普通僵屍,移動速度是全游戲最快的,缺點是弓箭射出到僵屍需要一點時間,經常會多個弓箭手射中一個僵屍,然後白白浪費攻擊力,而且弓箭手攻擊後再轉向需要一個停頓時間,所以想放風箏必須考慮提前量。不過前期推薦大量游俠,因為游俠的攻擊吸引僵屍量少,方便用來清理僵屍群,和僵屍入侵時候的支援防守。
3、機槍兵:槍手,初期自帶1個,3槍一個普通僵屍,移動速度中等,但是初期不推薦出,再說一遍,不推薦!這貨一槍開過去,能吸引一大片僵屍過來,沒有數量優勢的情況下,簡直是自殺,初期就放基地旁邊,或者一個小路口防守就好,要等中期存點數量了才好守,不過機槍兵定位很蛋疼,前期不能用,後期不需用,只有中期勉強過渡一下。對了,槍手類型的優勢就是可以直接攻擊到僵屍,不會重復攻擊浪費攻擊力,所以實際戰斗中,一個槍手的戰鬥力等於2-3個弓箭手。
4、狙擊手:槍手,射程遠,射速慢,攻擊高,普通僵屍一槍一個,前中期的守家必備,放在瞭望塔裡面幾個,一直到後期都能發揮巨大效果,強烈推薦,不過擴展地圖就別用了,移動速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
5、路西法:火焰兵,近距離直線范圍攻擊,攻擊高,移動速度極慢,這貨強烈不推薦,再說一遍,強烈不推薦,優點是直線范圍aoe攻擊,但是缺點是不能越塔攻擊,是的,這貨不能上瞭望塔也不能越塔攻擊,必須要近距離接觸僵屍才行,然而小規模僵屍清起來慢,大范圍僵屍…………都大范圍僵屍了,你還出去打,那不找死么。
6、泰坦:機甲,後期的絕對主力,9點射程簡直吊打僵屍,但是這貨的定位也很尷尬,守家的話還是要拼數量才行,所以才會有朋友說他40個機甲都守不住,這游戲本來都不是靠士兵來防守的啊。
具體防守方法
說了這么多,要怎麼防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大廳就研發床弩,後期升級機槍炮塔,這玩意射速快,范圍廣,還是自帶aoe,3個床弩守一個10格子的口子配合3層石牆都能無傷過第50天的屍潮。當然高難度後期會一大堆遠程僵屍打你炮塔,不過本攻略本來就是新手攻略,能活過100天就行了,殘酷難度我也在挑戰中。
炮塔和石牆的建造也有點方法,不是你就一圈防禦就夠了,具體的是這么個感覺。
剛開始開拓地圖圈的,有小口子就造門造牆出床弩,保底3層石牆(可以從木牆慢慢升級),有位置都出牆,別出什麼木樁鐵絲網,沒用,木樁非常容易損壞,而且造價貴維修也貴,還不如多牆多炮塔。
最外圈口子,也就是接近地圖邊緣的地方,最好要2-3層防禦,每層都要有最少2層石牆,後面跟最少2個炮塔,瞭望塔這玩意,中期開始就沒用的。你4個狙擊手造價跟炮塔一樣,但是實際傷害,一個炮塔頂的上10個狙擊手都不止。
再說一遍,因為地形問題,一個口子能放下的石牆和炮塔都是有限的,所以不要指望一個位置的防禦就能頂下後期的屍潮,必須要做好放棄外圍的准備,所以每一個口子,都要當最後防線來做准備,炮塔絕對不能少,木牆一定要升級成石牆,地刺和鐵絲網在沒法修建石牆的地方再造,能造石牆的位置全造石牆。
9. 植物大戰僵屍無盡版怎麼過詳細攻略
第一排.即尾排陸地安放機槍射手.能快速殺死伽剛特爾丟放出的小鬼僵屍和伴舞王從地鑽出靠近玉米加農炮的舞伴僵屍以及撐桿僵屍和跳跳僵屍等. 第二排.安放憂郁蘑菇.能快速殺死挖地礦工僵屍從後面鑽出以防後排機槍射手被破壞.並能輔助第三排憂郁蘑菇快速殺死伽剛特爾丟放出的小鬼僵屍(因伽剛特爾丟放出的小兒一般都丟到第三排) 第三排、同樣安放憂郁蘑菇.以第一排機槍射手和第二排憂郁蘑菇為輔助.能快速殺死伽剛爾丟放出的小兒.並能輔助第二排快速殺死從後面鑽出的挖地礦工僵屍. 第四排、安放冰西瓜.增加殺傷力.並能使僵屍變慢減速前進.以待有時間生產炮彈. 第五、六排.因伽剛特爾丟放出的小兒不會丟到第五、六排.所以安放玉米加農炮才最安全.才不易丟失大炮. 水面布陣設置: 第五、六排.有時會有鑽水怪僵屍鑽出.用作安放四朵雙子向日癸生產陽光. 第七排.即前面第三排.有海豚騎士蹦跳僵屍出現.安放高堅果擋死.讓第八排即前面的第二排安放憂郁蘑菇快速秒殺. 第八排、即前面第二排.安放憂郁蘑菇.秒殺被高堅果擋死的海豚騎士蹦跳僵屍. 第一. 在選擇植物防禦僵屍攻擊時.必須詳細查看下一輪有什麼僵屍出現.依下一輪僵屍出現選擇植物. (有氣球僵屍必須選擇三葉草.選擇放置在最後植物選取框的1框或2框內以便需要時迅速拿出.在兩邊陸地上轟炮後.氣球僵屍已基本轟滅.如發球未轟滅的.待下一氣球僵屍出現一齊吹飛.快速在陸地兩邊轟炮.防止僵屍靠近玉米加農大炮.這樣才節約陽光.這里說明為什麼不選擇安植香蒲來射打氣球僵屍.因用香蒲來射打氣球落下的僵屍會落在沒有南瓜圈保護的玉米加農炮上.大炮容易丟失. 第二. 每輪都要必須選擇玉米投手和玉米加農炮和南瓜圈.以防大炮丟失和其它植物被破壞而全部陣營全部崩潰. 第三. 如有投石車僵屍和挖地礦工僵屍出現的時候必須選擇雙發碗豆射手和機槍射手.以防機槍射手丟失.(因投石車僵屍是在前方第一排.在還沒有來得及放炮彈或炮彈轟擊不到的時候會把最後一排陸地上的機槍射手打掉.或是不防不注意被挖地礦工僵屍把機槍射手的保防南瓜圈破壞掉.使得前方玉米加農炮受到危險) 第四. 如有海豚騎士僵屍出現的時候必須選擇高堅果.防止海豚騎士僵屍攻破進入就一塌塗地. 第五. 有雙個伽剛特爾必須選擇櫻桃炸彈、火爆辣椒和窩瓜.在沒有來得及生產炮彈又有雪車出現伽剛特爾頭個靠近大炮時.就用窩瓜將其罩掉.一般按順序選擇植物為:雙發碗豆射手、機槍射手;玉米投手、玉米加農炮;南瓜圈、高堅果;櫻桃炸彈、火爆辣椒、窩瓜;具體變換選擇方式為將窩瓜或高堅果去掉或機槍射手去掉而換成其它.以什麼僵屍為較易防守和注意防守而去掉變換. 第一.如有舞王僵屍出現時.選在前方二排陸地中間放炮.才能炸死他的舞伴僵屍.如有海豚騎士僵屍出現時.選在前方二排陸地中間泳池兩邊邊上放炮.連同海豚騎士僵屍一齊炸死.兩岸各放一炮後.快速收取太陽或金幣或快速補充吹走氣球僵屍.如炮彈來不及生產或炮彈連放過快使得伽剛特爾或雪車以及其它僵屍靠近時就用櫻桃炸彈炸死.或用窩瓜將前面第一個靠近玉米加農炮的伽剛特爾罩死.當一小輪完後.如有蹦極僵屍從空而降想抓走東西就快速選准中間放炮後立即向前方兩邊陸地各放一炮就可避過.炮彈不夠補充炸彈轟擊.一般情況都可無須慌忙度過.在每輪操作中或操作過後必須注意每排南瓜保護圈和高堅果.如有缺爛必須即時替換.方可幾百輪告成.
10. CF生化模式用什麼槍最好
樓主您好,請問您喜歡玩什麼地圖?要根據地圖綜合來說的。No.1 生化金字塔
簡介:此地圖偏向人類,因為防禦地點眾多。但是仍然不能忽視幽靈的威力。
防禦地點:
1、正方吊橋/高台:這里一般是絕大多數玩家最先去的防禦地點,一般幽靈上吊橋必須要經過一大堆箱子,在上箱子時很容易被打掉,所以一個口守衛2個人基本上就能拖上一兩分鍾。
推薦武器:主武器M4A1-S、M4A1-A、AK-47-S、AK-47-A、Better M82A1、AWM-A、汽錘;副武器雙管獵槍、GLOCK-18、迷彩白狼、柯爾特-Red、柯爾特雙槍、毛瑟軍用手槍
剋星:瘋狂寶貝與靈魂忍者
瘋狂寶貝驚人的彈跳力使得她不必像別的幽靈一樣經過兩層箱子才能上去,她可以直接靠著放箱子的平台跳到高台上,從後面攻擊傭兵,傭兵一般都是視覺在前,所以很容易被瘋狂寶貝突破。而靈魂忍者的手榴彈可以完全把吊橋上的人轟下來。
推薦人數:不限 守衛成功率:55%
2、鐵籠:這里一開始也會有許多玩家去守衛,和角斗場的籠子不一樣的是,這個籠子幾乎可以完全免疫靈魂忍者的手榴彈
推薦武器:主武器M60、M60-A、Better M82A1、加特林機關槍、M4A1-S、M4A1-A、AK-47-S、AK-47-S、汽錘;副武器雙管獵槍、GLOCK-18、迷彩白狼、柯爾特-Red、柯爾特雙槍、毛瑟軍用手槍
推薦人數:不限 守衛成功率:80%
剋星:瘋狂寶貝和迷霧幽靈
瘋狂寶貝的隱形完全有可能在大家沒來得及反應時突破籠子。而迷霧幽靈造成的威脅更大,煙霧使籠子里一團亂,盡管準星在對准目標會紅,可是很難保證沒有幽靈突破進來。
3、鐵籠邊的小道:這個小道可以從一堆箱子上上來,後面沒有箱子,無法上來。也是一些玩家的選擇
推薦武器:M60、M60-A、加特林機關槍、M4A1-S、M4A1-A、AK-47-S、AK-47-A、汽錘、Better M82A1;副武器雙管獵槍、GLOCK-18、柯爾特-Red、柯爾特雙槍
剋星:瘋狂寶貝和靈魂忍者
寶貝的跳躍能力很強,在後面只要底下墊個人就能跳上這個小道從後頭攻擊對手。而忍者的手雷從後面發射把傭兵擊到前方會被前方突破的幽靈抓到。
推薦人數:不限 守衛成功率:60%
No.2 生化角斗場
介紹:我就是不明白,這個地圖到底哪裡偏向幽靈了?如果隊伍里沒有那個該死的靈魂忍者這個地圖傭兵很容易拿下。
防禦地點:
1、地洞:地洞一般是大部分玩家的選擇。在這里唯一的優點是不用擔心瘋狂寶貝,因為小洞挺黑,瘋狂的隱形沒什麼用。而且此地點最好不要用大炮。
推薦武器:主武器M60、湯姆遜沖鋒槍、汽錘、M60-A、加特林機關槍以及所有步槍,副武器為所有手槍
剋星:靈魂忍者
靈魂忍者是所有僵屍中最棘手的角色,其擊退手榴彈扔在地洞上方可以把地洞里所有傭兵打出來,所以有靈魂忍者最好不要守衛此地點。
推薦人數:4人 守衛成功率:55%(4人時)
2、籠子:這個籠子很像金字塔的籠子,不同的是這個籠子不能免疫靈魂忍者的擊退手榴彈,但是防守效果也很好。
推薦武器:主武器、副武器均為所有槍支,最推薦機槍系列
剋星:瘋狂寶貝、迷霧幽靈和靈魂忍者
此地圖唯一特點是四周是白色,所以寶貝的隱形比較難發現,可以偷偷潛入籠子。迷霧的黑霧同金字塔一樣造成不少威脅,而忍者的手雷投擲在籠子上、左、右面都能給傭兵造成不少的干擾。
推薦人數:不限 守衛成功率:65%(3人以上)
3、後方平台:這個和金子塔德平台也很相似,缺點是所有幽靈都能拿下這個地方,就看你槍法准不準了。打下去的幽靈要較長時間才能上來,可以在此期間換子彈。
推薦武器:主武器除了加特林以外都可以,以及全部副武器
剋星:所有幽靈
此防守地點一般幽靈和綠巨人只要加速時就可以給予傭兵致命一擊,瘋狂寶貝跳得高還能隱形,在這里很容易被寶貝突破。迷霧幽靈一放迷霧,這地方就沒法防守了,忍者的手雷哪怕是投在高台下方,都可以把上面的傭兵打下來。
推薦人數:5人(其中一人站到那個大圓圈裡面去) 守衛成功率:45%
月牙台:雖然說過了不說臨時防禦地點,可是此地點是所有玩家共同選擇……
推薦武器:機槍系列、M4A1和AK系列,副武器為雙管獵槍、柯爾特-Red、柯爾特雙槍
剋星:所有幽靈
此防禦地點是臨時防禦地點,一個柱子可以同時上來2個幽靈,而總共就5個柱子,所以想做長久防禦的還是換個地方吧
推薦人數:不限 守衛成功率:15%
No.3 死亡中心
介紹:此地圖唯一缺點是四周是紅色,紅色幽靈在此地圖不容易被發現。而且此地圖防禦地點容易被突破。
防禦地點:
1、房頂上:這地方是絕大多數玩家的選擇。只有窄窄一條細路可以上來,所以只要有充足的機械力量就能保證成功!
推薦武器:主武器加特林、湯姆遜、亡命之徒、Better M82A1、M4A1-S、AK-47-A等,副武器為所有副武器
剋星:靈魂忍者和瘋狂寶貝
瘋狂寶貝的驚人跳躍使得她可以不必走細路直接跳過來,極其危險,而忍者手榴彈很輕松就可以把人打下來或者後退後完全突破。
推薦人數:不限 守衛成功率:45%
2、噴池內:此處噴池是此地圖的中心位置,可以從兩個木箱子上上來(其實根本不用從木箱上來,只要踩到欄桿了誰都能上來)防禦地點比較小容易被突破
推薦武器:主武器烏茲雙槍、M4A1-S、汽錘、亡命之徒等不是很重的武器,副武器亦是如此,因為此防禦地點容易被突破,突破後必須使用輕武器撤退。
剋星:所有幽靈
生化幽靈和綠巨人從欄桿上可以直接跳到噴池上,寶貝就更不用說了,迷霧幽靈一個迷霧這地方就報廢了,忍者一個手雷人就被全打下去了。
推薦人數:不限 守衛成功率:10%
3、店上:一個冷飲店的房頂,利用搭人梯的方法上來,此地較高且不易讓幽靈上來。
推薦武器:Better M82A1、加特林、湯姆遜、M4A1-S、AK-47-A、M60、M60-A等。副武器為任何副武器。
剋星:瘋狂寶貝,靈魂忍者
瘋狂寶貝的彈跳能力使得她不用搭人梯直接就能跳上房頂,靈魂忍者其擊退手榴彈能把上面人全部打下來
推薦人數:不限 守衛成功率:35%
No.4 十三號地區
介紹:哈,此地圖本人最喜歡玩。弄個大炮幾乎可以無敵了。缺點是幽靈隊伍中如果有靈魂忍者傭兵幾乎不可能勝利。
防禦地點:
1、紅綠燈:這個一般持有狙擊槍的玩家都會上去,而且此防禦地點被打下紅綠燈要較長時間才能上來,可以趁機換彈夾。
推薦武器:主武器Better M82A1(力薦!)以及所有狙擊槍(PS:此地圖防禦地點都很高,所以推薦使用狙擊槍刷分!)所有步槍、除加特林以外所有機槍(不必解釋……) 副武器仍然為所有副武器
剋星:靈魂忍者
這地方就是不能對抗忍者,忍者的手雷即使是放在紅路燈底下都能把你轟下來。(PS:加了幽靈之刃的寶貝地下墊個人就能抓到紅綠燈上面的傭兵)
守衛成功率:無忍者70%,有忍者10% 建議人數:2到4人
2、牆壁上:一個L形狀的牆壁,玩家可以在「L」的頭尾防禦。在頭防禦的要小心後面車上來的僵屍,在尾的要注意從樓房上跳下來的僵屍。共同注意搭人梯的僵屍……
推薦武器:主武器Better M82A1(以後簡稱大炮),M4A1-S(以後簡稱為迷彩了),AK-47-A(以後簡稱刺刀),汽錘等,副武器力薦雙管獵槍和柯爾特Red
剋星:靈魂忍者,加了幽靈之刃的瘋狂寶貝
忍者手雷能完全把牆壁上的人打下來,省時省力……而加了拐杖的寶貝跳一下(前提是進化了)就能抓到上面的傭兵(順便PS:寶貝的隱形在此地圖在此地圖效果不好)
推薦人數:頭2到6人,尾最高上限3人 守衛成功率:35%,有忍者為10%
3、房頂上:在那個L形牆壁的頭面對的那個車上面的小道,利用搭人梯的方法上去的,又是一個刷分的地方。
推薦武器:力薦大炮,以及其他狙擊武器,副武器不限
剋星:靈魂忍者
靈魂的手雷在此地圖幾乎無敵,即使放在房間內部都可以把房頂上的傭兵打下來
推薦人數:不限 守衛成功率:50%,有忍者為25%
4、地圖中央車對面的檯子上:又是一個死守地點,可惜還是對忍者手雷很懼怕……此防禦地點人多好守(有忍者除外)人少難守
推薦武器:大炮、刺刀AK、迷彩、AK-47-S、花狙、烏茲雙槍等,副武器不限
剋星:靈魂忍者、迷霧幽靈
忍者手雷即使放在檯子下也可以把上面人轟下來,迷霧幽靈一放迷霧這地方就報廢了。
推薦人數:不限 守衛成功率:55%
No.5 生化沙漠
介紹:從爆破高人氣地圖「沙漠灰」修改來的,缺點是所有防禦地點都能被擊退手雷打開和被迷霧騷擾。
防禦地點:
1、B點平台:絕大多數玩家一上場的選擇,可惜對靈魂忍者和迷霧幽靈完全沒有免疫能力,瘋狂寶貝在平台地下墊個人就能跳上去。
推薦武器:力薦大炮、花狙、迷彩、刺刀AK等,副武器亦是全體武器
剋星:瘋狂寶貝、幽靈忍者、迷霧幽靈
上面就說了,寶貝地下墊個人就能跳上來,忍者一個手雷扔在檯子下面上面人全下來,迷霧幽靈一個迷霧上面人就沒法防禦了。
推薦人數:不限 守衛成功率:無3種特殊幽靈為85%,有則35%
高地平台:位於B點一個洞口的前方,也是只有一個路且路中間還有一個斷層。普通僵屍可以採用一部分正面突圍一部分底下搭人牆的方法突圍,不要被迷惑,提防疊人牆的瘋狂寶貝。
推薦武器:主武器大炮、M60、加特林、迷彩、刺刀、AK-47-S、湯姆遜、M60-A、汽錘(力薦!!)等,副武器Glock-18、雙管獵槍(力薦!到群屍沖鋒就知道為什麼了)、迷彩白狼(力薦!)、柯爾特紅色雙槍
剋星:瘋狂寶貝、迷霧幽靈和靈魂忍者
瘋狂寶貝下面搭個人(前提是那個被搭的是站起來的)就能跳上來,不過跳上來很容易打下去(瘋狂寶貝缺點就是很容易被打跑),迷霧幽靈一個迷霧這地方也就報廢了,守不住。靈魂忍者手雷投擲傭兵周圍也很容易打下來傭兵,就算全部跳起來這地方也會被全滅。(會被其他沖鋒的幽靈沖進來)
推薦人數:至少2名,至多5名 守衛成功率:無3種特殊幽靈為75%,有則20%
3、A點廣告牌:很窄,但是效果相當不錯,瘋狂寶貝對此地沒什麼作用。遇到忍者或者迷霧那就不行啦!
推薦武器:主武器為除了狙擊槍加特林以外所有武器(因為狙擊槍不能把僵屍後退太遠,等你拉好鏡子僵屍都到你面前了!而加特林還要轉3秒鍾。副武器為全部副武器。
剋星:靈魂忍者、迷霧幽靈
靈魂忍者的手榴彈即使放置在廣告牌下面都能把上面的人轟下來,而迷霧幽靈一放煙霧這地方也沒法防禦了。
No.6 名勝古跡
介紹:典型的游擊,此地圖絕對偏向幽靈,除高台以外所有防禦地點都為臨時防禦地點。推薦此地圖傭兵以副武器當主武器。(燈上的防禦地點就不說了,臨時防禦地點……)(PS:瘋狂寶貝的隱形在此地圖效果也不顯著)
防禦地點:
1、房頂上:這個也是無奈下說的,沒辦法,誰讓這就是個游擊戰地地圖呢?
推薦武器:烏茲雙槍(力薦!)刺刀、迷彩。(不推薦大炮和加特林,不用我細說了把?)
剋星:所有幽靈
這個我更沒什麼好說的,游擊戰地圖所有幽靈都擅長。
守衛成功率:20% 人數:不限
2、高台上:很高的高台,上來的幽靈容易被爆頭(這是廢話),不過幽靈上來的速度很快……不能輕視。
推薦武器:所有主武器和副武器,力薦大炮。
剋星:靈魂忍者
盡管靈魂忍者的手榴彈把人打下來的幾率是微乎其微,可是能把人全打到裡面去,打到裡面去了,幽靈就可以上來了……
推薦人數:2到4人 守衛成功率:55%,有忍者20%
No.7 生化實驗室
介紹:這個地圖本人不喜歡玩,當人難守當僵屍難抓(眾:直接說你技術垃圾吧!= =)
防禦地點:
1、箱子里:這個箱子一般玩家一開始游戲就向這里沖……恩,不過要小心再下面搭人梯的箱子(可以用救世主的榴彈炮狂轟濫炸,100%會死很多)
推薦武器:(不推薦狙擊槍)M60、加特林、M60-A、刺刀AK、迷彩、AK-47-S、烏茲雙槍、汽錘等;副武器為雙管獵槍迷彩白狼和柯爾特雙槍系列。
剋星:迷霧幽靈和靈魂忍者
不用說……兩個老變態的角色……
推薦人數:不限 守衛成功率:60%
2、箱子上:一開始上著地方會有箱子,可是經常有玩家會打碎箱子……
推薦武器:大炮(力薦!)、花狙、所以機槍和步槍、汽錘。
剋星:靈魂忍者、瘋狂寶貝
靈魂忍者的變態手雷即使放在箱子內都能把上面人打下來,如果不想被打下只能躲角落裡,不過我想應該沒人會躲。瘋狂寶貝只要下頭有個人搭梯,一蹦就上去了!
守衛成功率:55% 推薦人數:不限
總而言之,我覺得生化模式最好的槍支是:
主武器:大炮、加特林、迷彩、刺刀
副武器:雙管、毛瑟、柯爾特、GLOCK