元宇宙VR穿戴股
Ⅰ 元宇宙十大龍頭股
根據構建元宇宙的四大板塊是:內容體驗、交互方式、數據傳輸以及價值傳輸。十大龍頭股:Roblox;Unity;動視暴雪;Facebook;Sony;微美全息;歌爾股份;舜宇光學;京東方。
股票簡介
1、Roblox(RBLX.N):是元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲的同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲並且上傳,並且還能與平台分成。之所以說這個平台是元宇宙概念的第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司或者是一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建的時候,游戲才能夠真正擁有海量的內容,趨近於真實的世界。
2、Unity(U.N):是一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲都是用Unity製作的;可以用於創作、運營以及變現任何實時互動的2D和3D內容,支持的平台包括手機、PC、平板電腦、游戲主機、增強現實以及虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O):動視暴雪是全世界最大的游戲開發商以及發行商,擁有魔獸世界以及守望先鋒等一系列頂級游戲IP。
4、Facebook(FB.O):Facebook在2014年的7月宣布以20億美元的價格收購了Oculus,Oculus公司成為了整個VR耳機市場的頂級的供應商,占據了整個VR市場的25.9%。
5、Sony(SONY.N):是索尼電腦娛樂公司(SCE)推出的VR頭顯,PlayStation VR的出貨量是42.9萬部,市場份額是18.8%。
6、微美全息(WIMI.O):在2020年的4月1日,微美全息正式登陸納斯達克,發行價是5.5美元,正式成為了「全息AR第一股」。微美全息的收入包括AR廣告服務收入、AR娛樂收入以及半導體業務的收入。
7、歌爾股份(002241.SZ):是聲學龍頭,為Oculus和psvr提供精加工的服務。
8、舜宇光學:是全球領先的綜合光學零件以及產品製造商,在2007年的6月在香港聯交所主板成功上市,目前,公司已經形成了手機行業、安防行業、汽車行業、顯微儀器行業、AR/VR行業、機器人行業、工業檢測行業以及醫療檢測行業八大事業板塊。
9、京東方A(000725.SZ):京東方可以提供VR/AR顯示模組以及系統解決的方案,具有高畫質、高刷新頻率以及快速響應等特點,帶來清晰流暢的虛擬世界的體驗。
10、維信諾(688127.SH):是國內最高像素密度VR顯示的技術。
Ⅱ 什麼是元宇宙,元宇宙概念股是什麼意思
元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。
元宇宙概念股有哪些?
1、Roblox(RBLX.N)。元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲,同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲上傳,並與平台分成。之所以說這個平台是元宇宙概念第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司、一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建,游戲才能真正擁有海量內容,趨於真實世界。
2、Unity(U.N)。一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲用Unity製作;可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O)。動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商,擁有魔獸世界、守望先鋒等一系列頂級游戲IP。
4、騰訊控股。
5、網易。布局包括《蛋仔派對》等元宇宙概念游戲。
6、心動公司。taptap雲玩平台。
實現真正意義上的元宇宙需要什麼技術條件??
1】基礎條件必須滿足,量子計算機,又或者算力更強的計算機技術,才能模擬輝煌龐大的宇宙數據並不會出現卡頓。
2、必須普及vr、ar、腦機介面設備,能夠提供元宇宙概念的客戶埠。
3、VR、AR、腦機介面的技術一定要做到能夠模擬體感、直覺等必要的生理反應,其次是能夠做到完全沉浸式的體驗形式。
Ⅲ 什麼是元宇宙股票
1.元宇宙股是指涉及VR / AR設備、游戲等的股票。元宇宙股3月10日,被稱為「元宇宙第一股」的roblox上市。上市第一天,公司市值達到450億美元,較一年前的估值增長了10倍。「超宇宙」的概念也吸引了馬化騰、扎克伯格、張一鳴等領導人來爭奪布局。Facebook曾斥資20億美元收購ocule,將其作為metauniverse的關鍵入口;位元組跳躍計劃向元宇宙和非功能性函數以及元宇宙的布局砸去50億元。 Metauniverse起源於美國作家Neal Stephenson的假設:在未來,人類可以通過設備和終端,通過連接進入計算機模擬的虛擬三維「現實」,現實世界中的一切都被數字化了。通過數字隔離,人們可以在虛擬世界中做任何現實生活中的事情,虛擬世界的行為也會影響現實世界。 在現實中,游戲構建的虛擬空間可能是進入元世界最快的入口。
2.在疫情的幫助下,游戲與生活的界限正在被消除。哪裡有人聲,哪裡就有江湖。元宇宙概念股主要有12種,分別是順旺科技、寶通科技、完美世界、數字視頻、萬興科技、朗特光學、晶體光電子、國光電器、去耳股份、天神娛樂、超圖軟體、聖天網路。
拓展資料
蘇州證券指出,AR / VR等技術在構建元宇宙的接入渠道方面正變得越來越成熟:AR / VR技術解決了虛擬世界與現實世界之間的交互接入問題。隨著技術的成熟,隨著價格的降低和市場的普及,AR / VR將變得更容易獲得和使用,技術的提高也使得用戶體驗不斷提高,5g,區塊鏈等技術的發展也為構建元宇宙虛擬世界提供了支持。 中信證券提出從兩大主線把握投資機會:一是技術層面:現階段,技術層面與元宇宙之間仍存在差距,將帶動一系列技術層面的投資機會,包括基礎設施目標、交互設備目標、人工智慧目標等;雲計算。
Ⅳ 元宇宙不使用AR VR能否實現
元宇宙不使用AR、VR同樣能夠實現。元宇宙的實現路徑除了AR、VR,還包括激進和漸進、開放和封閉。
清華大學新聞學院沈陽教授認為元宇宙的實現路徑如下:
第一,沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術,比如佩戴VR設備,可以讓人進入一種「萬物皆備於我」的沉浸式專屬場景,這種場景既是沉浸的也是內卷的。疊加式路徑的代表是AR技術,它是在現有條件上疊加和外拓,比如給普通機器人加入皮囊皮相、注入靈魂情感,令其成為模擬機器人。
第二,激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式。比如Rolox就是激進路徑的代表,從一開始就不提供游戲,只提供開發平台和社區,以創作激勵機制吸引用戶,實現完全由用戶打造的去中心化世界。這意味著任何人都可以進入這個空間進行編輯,做劇本或設置游戲關卡等。
第三,開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。這種關系在手機市場上體現較為明顯,比如蘋果系統就是一個封閉的系統,軟硬體都是封閉的,我把這種邏輯總結為「我即宇宙」。
「元宇宙」概念的起源:
元宇宙其實不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生。元宇宙(Metaverse)出自尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,書中描述了一種人類通過數字化身在一個虛擬三維空間的生活和交流,並將這種以人的數字化身為核心、超脫於現實世界獨立運行的虛擬三維空間稱為「元宇宙」。
文章發表的30年後,小說中的幻想開始照進現實。當下的「元宇宙」被普遍定義為在傳統網路空間基礎上,伴隨多種數字技術成熟度的提升,構建形成的既映射於、又獨立於現實世界的虛擬世界。
Ⅳ 元宇宙概念股龍頭有哪些
元宇宙概念股龍頭主要分成以下幾個,比如易尚展示,當虹科技,萬興科技,賓士信息以及芒果超煤等等。至於哪一個值得投資,這還需要結合實際的情況,並非是每一個都值得選擇,還需要綜合性的分析。
1、易尚展示
公司主要是提供展覽的服務,業務是由三個部分組成,分別是品牌終端展示服務,虛擬展示服務。向用戶宣傳的是企業文化,展示的是品牌形象,為客戶創造出價值,有效促進產品的銷售。
2、當虹科技
公司主要是專注智能視頻的研究,在經過多年的技術累積之後,就會提供高質量的編碼,全平台播放,智能人像識別,還有視頻雲服務等等。這本身就是面向公共安全領域以及傳媒文化領域的項目,也同樣是一個國家高新技術企業,是值得大家關注。
3、萬興科技
消費類的軟體主要是圍繞著家庭消費者,還有圍繞著個人所推出的一些軟體,都和娛樂工作以及生活有一定的關系。公司自主開發的軟體目前已經超過百餘款,主要就是數字文檔類,多媒體類,還有跨端數據管理類等等。可以廣泛的作用於平板電腦,個人電腦以及智能手機適用的操作系統,有windows,安卓,iOS。
4、芒果超媒
公司在經過資產重組之後,就得到了多個公司,分別是上海天娛傳媒公司,芒果影視文化有限公司,還有上海芒果互娛科技有限公司。這些公司主要為大家帶來的業務都和新媒體有一些關系,所涉及到的就是媒體娛樂互動內容以及媒體零售的產業。
5、賓士信息
這家公司主營的業務是數字閱讀公司會擁有著優質的文字內容,還有有聲閱讀內容,可以通過車載,平板電腦,智能手機,PC端還有電子閱讀器來有效給用戶帶來高質量的閱讀服務。裡面內容會涵蓋許多,比如出版書籍,報紙,雜志,網路文學局藝雜談,電台廣播,還有教育培訓等等,可以全方位的滿足各個用戶的閱讀需求。
只是在投資的時候到底應該選擇哪一個,只能夠結合實際的情況並非是100%的。
Ⅵ 元宇宙新概念板塊有哪些什麼是元宇宙概念股
「元宇宙」概念與VR、AR等虛擬現實技術的發展關系密切,國內外大型互聯網公司都在加碼這一新賽道。
2021年元宇宙概念股有哪些?元宇宙上市公司龍頭一覽,元宇宙相關上市公司概念股
1.數碼視訊,人氣龍頭-2021年8月31日回復稱公司在視頻、壓縮及編解碼上的積累,可以提供超高清視頻高倍率無損壓縮及編解碼為核心的底層基礎技術可以為元宇宙實現大規模應用提供技術基石;另一方面,元宇宙領域所形成的大量以NFT為代表的核心數字資產需要流轉公司有能力與平台公司合作、打造平台級應用開發,為元宇宙數字資產交易提供基礎設施。公司是繼微軟之後全球第二傢具有體感技術全套方案的廠商,擁有多項國內首創技術與專利,所有核心技術均為自主知識產權方案。國內領先的數字電視軟體及系統設備提供商,擁有世界上第一個實時360度全景4K解析度的VR視頻直播技術,為央視5G網路4K電視傳輸測試提供設備支撐。公司作為華為戰略合作夥伴,負責編碼側設備開發,目前已完成 AVS2,HEVC 格式 8K編碼器開發,與華為 8K晶元進行唯一對接適配,並將在 CCBN 展會上公開進行編碼效果展示。 公司數字版權目前主要與海思主力晶元做預集成。
2.寶通科技,人氣龍頭-2021年8月30日公告顯示在新技術的布局上公司積極拓展VR、AR、MR領域的新業務,以及結合雲計算和元宇宙等創新游戲業務的新模式,圍繞著新技術,推進新興技術在游戲場景的落地。
3.超圖軟體,人氣龍頭-2021年8月19日回復稱元宇宙需要建立一個虛擬的、孿生的世界而這個世界是需要把真實的地理空間映射到虛擬空間里邊,這需要三維GIS實現地理空間映射。超圖三維 GIS和游戲引擎(Unity和Unreal)的打通是元宇宙的地理空間映射的一個抓手。
4.萬興科技,2021年8月31日回復稱公司建設AI數字創意研發中心加強與視頻創意相關的前沿技術研發:對外投資國內3D雲平台領先提供商引力波內外合力積極提升公司在創新領域方面的技術實力。未來公司也將持續深耕數字創意不斷完善AR/VR領域業務布局,拓展數字創意元宇宙和全新的創意領域。
5.完美世界,2021年8月31日回復稱公司在多人在線角色扮演類游戲形成的競爭優勢、深厚的在線娛樂內容產出能力、引擎、VR、AR、AI等領域扎實的技術積累以及深刻的用戶認知,都為元宇宙等下一代娛樂方式的突破構築了很好的先發優勢。
元宇宙概念目前的股票數量不多,且基本都是創業板的股票,可能後續會有更多的股票加入這個概念板塊,這些股票裡面我們可以找漲幅比較大的,趨勢形態比較好的股票介入,並且疊加概念比較多的過票來做,這樣持續上漲的概率就會較大。關注我,持續更新熱點板塊股票信息。三七互娛、世紀華通。
Ⅶ 元宇宙官網是什麼
元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成。Metavers是由Meta和Verse組成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起來通常表示,互聯網的下一個階段, 由AR, VR, 3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。根據系統功能角度分類系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用於新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區規劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統,可大幅減少原本需用於實驗驗證的經費。展示娛樂類系統適用於提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數字博物館,大型3D互動式游戲,影視製作等,如VR技術早在70年代便被Disney用於拍攝特效電影;訓練演練類系統則可應用於各種危險環境及一些難以獲得操作對象或實操成本極高的領域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。以上內容參考:網路—vr,網路—元宇宙
元宇宙它是一個數字空間,是一個平行於現實世界又獨立於現實世界的人造空間,由AR、 VR、3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。簡單說元宇宙就是一個基於現代技術創造的平行於現實世界的虛擬現實空間。通俗來說就是基於現代科技設備構建一個與現實世界無二的虛擬世界,而我們則可以在其中生活、社交、工作等等,可以說是一個平行於現實世界的虛擬現實空間。來源:對於元宇宙最早的定義在1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在他的小說《雪崩》中是這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。 它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞 ;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」。名詞定義清華大學新聞學院沈陽教授這樣定義元宇宙:「元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和編輯。」「元宇宙仍是一個不斷發展,演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。」北京大學陳剛教授、董浩宇博士這樣定義元宇宙:「元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。」也有學者通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。在原著中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse兩個單片語成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起來即為「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的人造空間,是互聯網的下一個階段, 由AR、 VR、3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。發展歷史元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。20世紀70年代到95年代出現了大量的開放性多人游戲,也就是說游戲本身的開放世界形成了元宇宙的早期基礎。後來,2003年有一款游戲叫《Second Life》發布,它在理念上給我們部分解放了現實世界所面臨的窘境,這句話怎麼理解?就是我們在現實世界中最痛苦的一件事是不能快速調整自己的身份,而在虛擬世界當中,我們可以通過擁有自己的分身來實現,所以《Second Life》給了我們過一種新生活的可能性。。2020年人類社會到達虛擬化的臨界點,疫情加速了新技術的發展,加速了非接觸式文化的形成。2021年是元宇宙元年。 2021年初,Soul App在行業內首次提出構建「社交元宇宙」。 2021年3月,被稱為元宇宙第一股的羅布樂思(Roblox)正式在紐約證券交易所上市;5月,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉表示公司正在努力打造一個「企業元宇宙」;8月,英偉達宣布推出全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平台;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico;10月28日,美國社交媒體巨頭臉書(Facebook)宣布更名為「元」(Meta),來源於「元宇宙」(Metaverse);11月,虛擬世界平台Decentraland公司發布消息,巴貝多將在元宇宙設立全球首個大使館,暫定2022年1月啟用。
今天說的元宇宙,有一個很重要的標准:連接現實。特別是在「領主世界」中,它是一個新身份的開始。元宇宙首先也是互聯網製造出的虛擬空間,但在感官體驗上,是一種具象化的、沉浸式的「擬態空間」。3D體驗是未來很重要的一部分,但它的底層還根本上是利用新的信息技術構建新的社交身份、用戶信用,降低交易成本,為更多的個體創造一個新的數字生活方式。可以說,元宇宙是互聯網之外的又一個互聯網。人們網路世界的命運共同體。元宇宙不同於互聯網的平台中心化模式,而在元宇宙是分布式空間,用戶是中心,是以用戶為中心來連接的。所以,你會發現2021年,「元宇宙」火了,美國的社交工具臉書宣布5年內成為元宇宙公司、微軟宣布企業元宇宙解決方案,騰訊等大廠巨頭紛紛布局「元宇宙」這一熱門賽道,而在大多數企業火爆沾邊「元宇宙」領域時,「領主世界」早早就站在了風口。2019年5月,領主世界開始內測,與Second Life 和 Decentraland不同,「領主世界」似乎汲取了歷史上虛擬產品的教訓。通過現實世界的平行時空投射,創造了一個新的平行時空,領主世界中的資產分為:數字領地和數字領域。2021年6月領主世界第一季「無窮的開始」上線。app store內「領主世界-Hello,元宇宙」位居下載首位。
Ⅷ 你如何看待網路上熱炒的「元宇宙」概念股
目前來說就是VR。VR技術已經成熟,VR游戲的好玩程度虐爆一切手游和端游,第一次玩,便有點上頭,身臨其境,科技感十足,真爽。如果你看恐怖電影,玩恐怖游戲,感覺到害怕。那麼玩VR恐怖游戲,看VR恐怖電影,一定會嚇到大小便失禁。目前玩過VR游戲的人極少,主要是太貴了,VR游戲線下店大概是100元/小時,一套專業的VR游戲設備售價1W起。
最後總結:掌控在少數互聯網巨頭及精英人群的,存在高門檻與技術壁壘的,在腦機介面沒有實現無法達到真正的沉浸體驗前,無法從根本上實現的理想故事。
Ⅸ 元宇宙概念股有哪些股票
「元宇宙」概念股主要是一些游戲公司的股票。1、近期,國外大型互聯網公司為應對流量見頂的現實問題,紛紛表示將建設一個更加真實的虛擬世界以吸引客群,並拋出「元宇宙」概念。 客觀來說,「元宇宙」概念確實畫了一張行業發展的「大餅」,其將整合多種新技術而產生新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,可能帶來長期投資機會。
2、反觀國內被熱炒的「元宇宙」概念股,卻發現公司多為游戲軟體公司,與國外互聯網公司的「元宇宙」概念相去甚遠。讓人側目的是,當A股中某上市公司表示將推出一款「元宇宙」概念游戲後,其股價隨之大幅度拉升。難道國內資本對「元宇宙」概念的認識僅停留在游戲層面?一個讓游戲更加真實的「元宇宙」恐難以吸引資金的持續流入。
3、個人投資者應對當前被熱炒的「元宇宙」概念股保持清醒認識,切莫貿然為一個剛剛興起且不成熟的概念買單。判斷行業的成長性,首先要看應用終端是否普及,能否建立虛擬和現實的聯系。其次要有真實的內容建設和落地場景。當「元宇宙」終端產品的銷量提升,帶動終端廠商、代工廠需求提升;內容公司開始提供出其他具有社交屬性的內容產品;不斷有新技術和公司對「元宇宙」的各個組成部分進行優化時,這個行業才真正開始走向成熟。 「元宇宙」離進入尋常百姓家還很遙遠。過多的資金炒作題材概念,不利於資本市場健康發展。監管部門應密切關注市場動態、關注賬戶聯動、關注異常交易,依法依規嚴肅查處操縱市場行為,凈化市場生態。
Ⅹ 「元宇宙」的熱度最近一直很高,我們Lazada店家有什麼元宇宙概念的產品可以上架嗎
VR設備應該是最貼近「元宇宙」概念的產品吧,也是現在的新風口,VR眼鏡啊、游戲手柄啊、各種無線設備,在去年的雙十二銷量狠狠提高了不少。如果你不是做電子產品的,那也可以在選品的時候挑一些賽博朋克風格,或者其他有「未來感」元素的產品。