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元宇宙動圖

發布時間: 2022-04-26 01:10:27

⑴ 元宇宙數字貨幣有哪些

元宇宙數字貨幣包含Decentraland(數字貨幣代碼:MANA)、Axie Infinity(AXS幣)、The Sandbox(SAND幣)、Chromia(CHR幣)、TLM Alien Worlds項目代幣、SLP(Small Love Potion)。

1.MANA
Decentraland(數字貨幣代碼:MANA)包括一個去中心化的領地所有權賬本、一份描述每塊領地內容的協議以及用戶互動的點對點網路。Decentraland是一個分布式共享虛擬平台。在這個平台上,用戶可以瀏覽和發現內容,並與其他人和實體互動。用戶還可以通過基於區塊鏈的土地賬本宣稱對虛擬領地的所有權。領地由直角坐標(X,Y)來劃定,其所有者可以決定領地上發布的內容,包括從靜態3D場景到游戲等互動式系統。領地是存儲在以太坊智能合同中的不可替代的、可轉移的稀有數字資產,可用名為MANA的ERC20代幣購買。MANA代幣可以用來購買領地、商品和服務,還可以作為激勵措施來鼓勵內容創造和用戶採用度,進而實現一個去中心化的虛擬世界。

2.AXS
Axie Infinity(AXS幣)是一個建立在以太坊區塊鏈上的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界。任何人都可以通過參與游戲和對游戲世界做出貢獻來獲得代幣獎勵,項目願景是將工作和娛樂成為一體。Axie Infinity成為一個集收集、訓練、飼養、戰斗、社交玩法於一體數字寵物社區,每個Axie都有獨特的遺傳數據存儲在以太坊鏈上,具備獨特的價值。

3.SAND
The Sandbox(SAND幣)是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過The Sandbox Game Maker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。The Sandbox是一個社區驅動的平台,其中創造者可以貨幣化體素資產和游戲經驗的塊鏈。沙盒元宇宙由166,464個LANDS組成的地圖組成。

4.CHR
Chromia(CHR幣)是一個新的區塊鏈平台,主要用於去中心化應用程序。相比於以太坊,Chromia最大的優勢更快的速度和更靈活的收費策略。它是針對現有平台的缺點而設計的,旨在使新一代程序(dapps)能夠擴展到當前可能的范圍之外。Chromia既是一個區塊鏈,也是一個關系資料庫。這意味著分散式應用程序(dapps)可以以全世界開發人員都熟悉的方式編寫,無論是大型企業應用程序、游戲還是小型項目。

5.TLM
TLM是Alien Worlds項目代幣,Alien Worlds是NFT DeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。 通過激勵玩家獲取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(Planet DAO)並獲得更多游戲玩法。
在Alien Worlds 的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。 根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。 此外,玩家可以通過選舉六個Planet DAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。

6.SLP
SLP(Small Love Potion)是一種可以在以太坊區塊鏈上使用的ERC-20代幣。Axie Infinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。

⑵ 元宇宙游戲毀了多少孩子

大家好,我是很帥的狐狸

今天我准備來聊聊

元宇宙

最近這個概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……


那麼問題就來了——


  • 元宇宙到底是什麼?

  • 後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?

  • 為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?

  • 為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?

  • 我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?

  • 這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。

    先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?

    「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。

    在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。

    在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——

    不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。

    未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。

    大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:

    因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。

    接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。

    目前看來,我們還處於第一階段——

    階段 1

    虛擬元宇宙 ️

    元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。

    最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。

    像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。

    德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。

    圖/商業周刊

    還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……

    就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。

    而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——


    基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。

    我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——

    目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。

    觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。

    圖/Teslasuit

    嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。

    圖/Techcrunch

    隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。

    到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。

    不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。

    這時候,我們會嘗試進入「階段2」。

    階段 2

    腦接元宇宙

    之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。

    人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。

    這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。

    像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。

    圖/Neuralink

    隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。

    不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。

    一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——

    圖/《黑客帝國》劇照

    這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?

    Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。

    這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——

    階段 3

    意識元宇宙

    隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。

    而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。

    這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。

    感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。

    不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。

    這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——

    大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。

    比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。

    我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。

    如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。

    還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。

    圖/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——

    你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……

    只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。

    那麼問題就來了——

    既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?

    這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。

    幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。

    就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。

    而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。

    換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。

    意識到這一點的人會開始進入下一個階段——

    階段 4

    孿生元宇宙

    為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。

    最簡單的做法是加入隨機數。

    就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。

    當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。

    這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。

    當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。

    不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。

    第一個問題是時間資源無法受限。

    上載意識後,人類實現了「永生」。

    雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。

    畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。

    一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?

    奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。

    劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。

    圖/愛死機2

    因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。

    順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。

    Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。

    當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。

    這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。

    人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。

    而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。

    當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。

    但這些都只是人類自身活動而產生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。

    這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。

    多樣性的美將不復存在。

    那麼問題來了——如何破局呢?

    人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。

    這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——

    圖/狐狸

    翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」

    所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——

    到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?

    如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。

    這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。

    無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」

    圖/麻省理工科技評論

    那麼問題就來了——

    你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?

    最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。

    這就像是投資和消費的關系一樣。

    像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。

    一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。

    兩者並不矛盾,可以兩者兼有。

    只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。

    照例一張圖總結一下——

    P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。

    「Greed is good.」

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    圖片與編輯/狐狸

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    主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。

⑶ 耳根元宇宙

很久以前第一環無量劫開始,宇宙中有兩個強者,一為古,二為羅,在古仙之靈虛弱以後,他們為了重新爭奪宇宙仙位,大打出手,但誰也奈何不了誰,於是開始了長期鬥法,這一斗就是千萬個無量劫,直到第一環快結束時發生了改變

羅布局,每一個無量劫都分出分身一個,誘使古(古仙)定罪天道,發生因果。於是千萬個無量劫後,千萬天道崩潰。等到第一環快結束,第二環剛開始時,古以為自己贏了,所以整合天道等待所有神魂回歸想要成就仙位。但羅早已布局,利用與古的因果進行奪舍。古沒想到羅從一開就布局,於是敗了,自身99%的魂軀被奪舍,但古作為大能同樣不凡,被奪舍的過程中逃出一縷分身以及古仙之靈

逃出的一縷分身,想要東山再起。羅發現自己未達成仙位,猜到古有分身逃出,於是派出鸚鵡五道追殺古分身,自己則繼續奪舍古。古在逃亡過程中展開詛咒之法:羅死則自己永存,自己死則羅必消散。直到有一天五道追上了他們,發現古手中的宇宙血,欲自爆留住他們。但古確想要拉古仙之靈墊背,於是古仙之靈自爆施展涅槃咒,並詛咒世間再無仙位。五道與古皆被這沖擊炸碎,碎片則流入了最近的種子世界,名為蒼茫(第二環第二無量劫開始)
無數年後,古(古仙)的意志取代了蒼茫,自命羅天,他想起了自己是古的一縷分身,似乎帶著某種使命,於是羅天開始了自己的計劃。他散出自己的本源,直至第一位超脫者蒼茫老祖的出現,羅天想要誘使他成為偽仙,但被蒼茫老祖發覺,於是一怒之下斬自己一臂成為了鬼,後斬下羅天一指後離開了蒼茫。羅天不甘,繼續散出本源,到蘇銘的出現,同樣想要誘使蘇銘成為偽仙,被蘇銘發現後轉念成為了魔,後斬羅天一指脫離了蒼茫。羅天同樣不甘,繼續散出本源,於是王林出現了,在誘使王林成為仙的過程中被王林發現,於是一半成仙,一半成神,同樣斬羅天一指脫離了蒼茫。此時羅天無比虛弱,他瘋狂了,想要以99枚涅槃果重生,直到第99枚涅槃果孟浩的出現,但在鬼、神、魔的幫助下成功斬下羅天,解除羅天詛咒,成為山海主,後與戮,滅生等人一起坐船前往更大的宇宙

與此同時,不知多少個無量劫後有一片不屬於任何道域的地方,名為永恆仙域,傳說這是誕生仙的地方。羅(仙)怕再出現一個類似古的傢伙於是封印了這個地方。而後蒼茫F4也聽聞這是羅天本尊誕生的地方,於是他們聯手封印了這個地方。又是不知多少個無量劫,白小純在這個被封印的永恆仙域出現了,開始了一念永恆的劇情。同時,未央道域對蒼茫道域發起了戰爭,很快蒼茫道域便被未央道域覆滅了,一個叫滅聖的傢伙想要恢復蒼茫的輝煌,於是帶著蒼茫三大域寶來到了永恆仙域,只是永恆仙域被封印,滅聖一直找不到進入的契機,直到逆凡的出現,滅聖闖入了永恆仙域可惜遇到了白小純,經過幾番鬥法,最終失敗反而成就了白小純,白才也因此成就永恆

未央道域覆滅蒼茫,本已死去的羅天並未真正的死去。羅再一次感受到了古的氣息,於是來到現在的未央,或者說曾經的蒼茫。因古的詛咒,羅不敢滅古,於是將未央與古殘魂煉為石碑,鎮壓在星空深處,等待第二環的結束就是自己吞噬古殘魂成就仙位的時刻。此時被鎮壓在星空深處的未央不是真正的未央,而真正的未央則被羅以輪回之法不斷的在這片地方沉淪輪回,為的就是鎮壓古的殘魂,於是有了古的前世,薪火神族、僵屍、魔刃、陳湯,小鹿、蝴蝶(陳寒視角)、蘑菇、毛筆(陳寒視角)、黑木板等等

而在古殘魂不斷輪回中,王林的女兒也因自己中了古之仙靈的詛咒,因為自己有一半的仙本源。所以王林帶著女兒王依依在一個又一個無量劫中尋找破解的契機,直到第二環快結束,但這樣太費事了,於是為女兒創造了天命之書,只要女兒畫出一頁翻一頁就是一個輪回。直到古的殘魂被王依依遇見,於是王依依與古的殘魂(這一世的王寶樂)便有了因果,只要王依依畫出一頁便是古殘魂的一世。而妄圖等待第二環結束就吞噬古的羅,它的意志便化作了血色蜈蚣,每一世都會對古殘魂進行誘導。王林肯定不願意救女兒的契機被破壞,於是想要將古殘魂收入自己手中,但最終王林無法破壞羅的封印,只能煉化一絲石碑,放在了古殘魂這一世的地底下。但煉化石碑的過程確與白產生了矛盾,白認為這很危險,因為自己怕死。王為了救自己的女兒不惜與之反目煉化石碑,所以能在前世中找到王不喜白的話。王寶樂之所以對那大手感到熟悉是因為他與羅本就認識。而女兒對小鹿的喜歡(幾世的因果),向王林要來了許願瓶,許願古殘魂他們一切都好。於是王林沒辦法,在古殘魂為黑木板的這一世,王林帶著女兒來到了古殘魂的世界,想要求它(古仙)救自己的女兒,羅的意識誘導古殘魂成為黑木板,並屏蔽某兩世的信息,干擾古殘魂的蘇醒。直到王林給古殘魂說出了真相,現在這里不是真正的未央,一語便戳中了古的心,於是古殘魂這一世提前消散轉世成為了小鹿,因果輪回。王林便一直守著古殘魂直到這一世王寶樂的出現開始了三寸人間的故事

於是王林便把小姐姐與蒼茫遺物送到了王寶樂的身邊,那把宇宙大劍或許是煉化石碑的結果。所以王林會成為王寶樂的守護者救他助他成長。想要化解古仙之靈的詛咒以及羅的意志,王寶樂才是關鍵。只有王寶樂成為真正的仙,這一切都可以解決。未央子,塵青,烈焰老祖,紫月,天命上人只是王寶樂成長路上的絆腳石與引導者。曾經的冥宗或許真的輝煌,但毀滅冥宗的不是未央族,他們都被羅控制了,真正的未央不在這個環上。大家還能想起一個叫做極五子的傢伙嗎,玄塵帝國與真正的未央應該在同一個環上,想要來到這個石碑世界必須以特殊的方法。對了還有一個叫德羅子的傢伙,也是一位大能,應該來自環外,王林怕他進來破壞王寶樂的成長,所以讓德羅子止步,相同的氣息指德羅子應該也吸收過羅的本源吧。這個封印的關鍵可能是星隕帝國地下的裂縫。此時王寶樂發現距離下次世界重啟還有69年,也對應了月星宗與小姐姐的話。我猜後面王寶樂會用天命之書找到更多關於自己和羅的細節,因為這本書可以說代表了這第二環的所有無量劫。之後應該會有沖破封印的情節,沖破後古殘魂應該會蘇醒所有的記憶,如果不能王寶樂可能真的要永遠沉淪在羅的封印世界中直到被吞噬了。而羅也在觀察他,發現它提前蘇醒,可能會採取行動,所不定會和環外的人勾結,反正坑還很多。寫到這,現在來看未央子,紫月啥的都是小羅羅了。關於未央神皇的境界,第四步無疑了,那個石板都能蘊含第六部的道,這宇宙境還沒第四步說不過去了,或許後面還會有新的大能出現

⑷ 所謂的元宇宙到底可以用來做什麼

所謂的元宇宙到底可以用來做什麼?

時代在發展科技在進步,科技的飛速發展一直影響著人類社會的進程。現如今網路時代以及進入5g時代,與此同時各種虛擬現實技術的成熟標志人類社會進入了一個新的時代。前一陣網路特別火的元宇宙一時登上了熱搜,許多人不知道元宇宙到底是干什麼的,現在讓我們一起來看看吧。

⑸ 元宇宙的最新概念是什麼

「元宇宙」的最新概念通常可以描述為一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間。放大角度來看其作為一個「宇宙」,運行規則以及常態化管理並不需要受限於其表現形式。

元宇宙作為後互聯網時代的產物,將極大地改變當前的游戲市場和互聯網生態格局。 各大廠商在布局「元宇宙」的同時,或許也在為自己在未來的互聯網中爭取一席之地。

⑹ 樂華娛樂推出虛擬男團「量子少年」,你有什麼看法

樂華娛樂推出的虛擬男團「量子少年」是虛擬形象,該男團能夠打造自身的完美人設,也區別於傳統明星的出道方式。

2021年12月15日,樂華娛樂推出了虛擬男團「量子少年」,這也是樂華娛樂在A-SOUL之後推出的第二個虛擬偶像,本文將具體分析虛擬男團「量子少年」。

三、這種虛擬人物形象將創造性地改變明星的出道方式。

虛擬偶像出道不需要到哪個地方開演唱會,也不會有任何實體活動,只需要以虛擬的方式通過網路發布作品。這就改變了傳統明星的成名方式,給偶像明星帶來了沖擊以及競爭壓力。

總結

虛擬男團「量子少年」,是「元宇宙」背景下的虛擬網紅,他們可以滿足人類對明星完美人設的虛榮心,也會影響傳統偶像明星的成名方式。但其發展還需要經過實踐的檢驗與規范的約束。

⑺ 數字藏品怎麼了

數字藏品成為了未來行業趨勢,伴隨著數字化技術在各領域中的應用越來越廣,國內很多博物館都開始重視藏品數字化的建設,需要對藏品的不同屬性、不同角度以及背後隱藏的故事等進行關鍵詞或表情的提取,並整理入庫,如果對藏品的研究不夠深入,很容易產生錯誤的匹配,或者無法達到公眾的探索需求,藏品的數字化建設能夠有效地減少實體藏品的利用次數和藏品損耗損壞的概率,網路科技讓中國傳統文化與公眾生活更貼近,並能夠讓民眾足不出戶就能欣賞各類收藏品。
一、數字藏品起源
數字藏品的興起是基於區塊鏈加密工具NFT的應用。NFT全稱是Non Fungible Token,中文為非同質化代幣,是區塊鏈數字加密貨幣的一種,具有獨一無二、不可拆分、不可替代的特性,假如將某個產品數據寫進區塊鏈中,並獲得NFT認證,這個產品便具有了不可復制且獨有的"身份證"。而消費者一旦成為了這個產品的擁有者,便不必擔心丟失,因為區塊鏈內會記錄其每一次流動的蹤跡。
二、數字藏品分析
1、從技術角度來解釋,這是一種數字藏品,是基於區塊鏈技術的一種獨創形態,通常限量發售,也不得用於炒賣。
2、從文化角度來說,它是一種科技賦能與文化IP巧妙融合的產物,將文化收藏品數字化並完成上鏈,成為一種獨特的存在,同時它能提供數字文化版權保護與提高其轉化效率,還增強了數字文創內容的互動性,更重要的是,它能夠對其進行標記生成唯一數字憑證,有效保護發行者版權和消費者權益。
三、數字藏品的價值
數字藏品就是在區塊鏈中獲得NFT認證、加密的虛擬產品,通常限量發售,具有獨有性、稀缺性,也就有收藏價值。因此,數字藏品也可以說是一種有收藏價值的虛擬產品,就目前來看,音樂、門票、潮玩、卡牌、畫作、攝影作品、GIF動圖、表情包等等都可以做數字藏品,不同的數字藏品玩法不同,比如音樂類的可以聽歌、門票出入通行證、潮玩自動360°旋轉供玩家觀賞等。

⑻ 元宇宙什麼意思

元宇宙一般指Metaverse。Metaverse是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR),虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。

Metaverse是由Meta和Verse組成,Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,合起來通常表示互聯網的下一個階段,由AR,VR,3D等技術支持的虛擬現實的網路世界。

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

Roblox給出的元宇宙定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。

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