當前位置:首頁 » 幣圈知識 » 演員元宇宙抖音

演員元宇宙抖音

發布時間: 2022-05-03 18:13:09

Ⅰ 什麼是元宇宙

1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。

Ⅱ 為什麼劉慈欣不看好「元宇宙」概念

其實,他不是不看好元宇宙,而是害怕人類完成元宇宙的工程後,不幹其它事情只管享樂了;另外,他認為元宇宙只是製造快感的機器;我認為這里存在兩個誤區。

實際上,對普通人來說,大腦領域的突破遠比太空領域的突破更有意義。假設將來人類在火星建立了基地,普通人能幹什麼,增加一個旅遊度假點?但是,大腦領域的突破,普通人就可以更好的塑造大腦,操控自己的行為,這個對每一個普通人來說,意義深遠。

Ⅲ 元宇宙是會人類滅亡的開始嗎

元宇宙的發展有多難,汪叢青,HTC中國區總裁是這樣表示的,需要大量的技術和企業,需要從上到下的生態攜手,僅憑一家企業是無法完成的。
元宇宙作為一個可以和現實世界相媲美的虛擬存在,其技術難度,是我們難以想像的,包括5G、雲計算、區塊鏈、體驗層等等。但是現在我們在這些領域的技術實在是過於薄弱了,根本不可能支撐元宇宙的落地。
但是元宇宙被公認為互聯網發展的最終形態。而關於元宇宙的發展,有一些人提出了自己的看法,那就是元宇宙會導致人類的滅亡。在這里並不是說元宇宙的技術手段會導致人類消亡,而是說當元宇宙的虛擬世界和真實世界發生沖突的時候,人類該如何抉擇?
為什麼在互聯網之下,越來越多的人喜歡打王者榮耀,喜歡刷抖音?越來越多的人在虛擬世界中沉澱的時間越來越長?這主要是因為社會的壓力造成的。
當在社會上面臨的壓力越多,想逃避的渴望就越大,在虛擬世界中就越容易沉浸下去。而元宇宙,作為一個可以和現實世界相媲美的存在,足以麻醉我們的意識,讓我們只想沉醉在其中而徹底逃避開現實社會。
會造成怎樣的景象呢?無數的年輕人徹底躺平,不努力工作,得過且過,國家的技術沒有發展,生產力不能提高,那麼人類如何發展到更高的紀元呢?甚至社會不出現倒退都不錯了。
但是從另一個角度理解,元宇宙發展的最高階段,是我們對於這個世界的重新定義,是我們在掌握法則之後重新構建了一個法則世界,脫離開物質局限的全新世界。從這里來看元宇宙又是進步的。

Ⅳ 元宇宙游戲毀了多少孩子

大家好,我是很帥的狐狸

今天我准備來聊聊

元宇宙

最近這個概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……


那麼問題就來了——


  • 元宇宙到底是什麼?

  • 後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?

  • 為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?

  • 為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?

  • 我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?

  • 這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。

    先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?

    「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。

    在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。

    在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——

    不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。

    未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。

    大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:

    因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。

    接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。

    目前看來,我們還處於第一階段——

    階段 1

    虛擬元宇宙 ️

    元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。

    最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。

    像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。

    德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。

    圖/商業周刊

    還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……

    就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。

    而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——


    基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。

    我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——

    目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。

    觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。

    圖/Teslasuit

    嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。

    圖/Techcrunch

    隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。

    到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。

    不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。

    這時候,我們會嘗試進入「階段2」。

    階段 2

    腦接元宇宙

    之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。

    人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。

    這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。

    像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。

    圖/Neuralink

    隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。

    不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。

    一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——

    圖/《黑客帝國》劇照

    這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?

    Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。

    這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——

    階段 3

    意識元宇宙

    隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。

    而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。

    這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。

    感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。

    不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。

    這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——

    大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。

    比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。

    我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。

    如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。

    還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。

    圖/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——

    你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……

    只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。

    那麼問題就來了——

    既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?

    這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。

    幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。

    就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。

    而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。

    換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。

    意識到這一點的人會開始進入下一個階段——

    階段 4

    孿生元宇宙

    為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。

    最簡單的做法是加入隨機數。

    就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。

    當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。

    這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。

    當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。

    不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。

    第一個問題是時間資源無法受限。

    上載意識後,人類實現了「永生」。

    雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。

    畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。

    一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?

    奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。

    劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。

    圖/愛死機2

    因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。

    順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。

    Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。

    當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。

    這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。

    人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。

    而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。

    當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。

    但這些都只是人類自身活動而產生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。

    這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。

    多樣性的美將不復存在。

    那麼問題來了——如何破局呢?

    人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。

    這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——

    圖/狐狸

    翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」

    所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——

    到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?

    如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。

    這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。

    無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」

    圖/麻省理工科技評論

    那麼問題就來了——

    你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?

    最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。

    這就像是投資和消費的關系一樣。

    像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。

    一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。

    兩者並不矛盾,可以兩者兼有。

    只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。

    照例一張圖總結一下——

    P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。

    「Greed is good.」

    「很帥的投資客」的所有內容皆僅以傳遞知識與金融教育為目的,不構成任何投資建議。一切請以最新文章為准。

    ⚠️ 風險提示:監管風險。

  • NFT《》

  • 區塊鏈《》

  • 智能城市《》

  • 計算機視覺《》

  • 人工智慧《》

  • 本文分析師/狐狸

    圖片與編輯/狐狸

    Icon/freepik from flaticon

    主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。

Ⅳ 元宇宙概念是什麼意思,創新直播觀看體驗好不好

近期,元宇宙概念大火。元宇宙概念股股價不斷走高。上周五整個板塊指數漲超4%。股市的火爆與資本紛紛搶灘「元宇宙」有著巨大的聯系。

今年3月,騰訊投資元宇宙概念股羅布樂思(Roblox);4月,位元組跳動花費1億元投資元宇宙相關游戲廠商代碼乾坤;5月,微軟首席執行官薩蒂亞納德拉表示公司正在努力打造一個「企業元宇宙」。10月末,臉書(Facebook)創始人馬克·扎克伯格宣布公司正式更名為Meta。他希望在未來十年內,元宇宙 (Metaverse)會擁有10億用戶和數千億美元規模的數字商務業務。

Facebook改名讓元宇宙成為焦點,羅永浩11月5日在微博的發布的內容,則將元宇宙推上了熱議的前端。靠著直播帶貨還清債務的羅永浩表示,「我們的下一個創業項目是一家所謂的「元宇宙公司」。

雖然科技巨頭們對元宇宙的發展前景都很樂觀,但大多數人,對元宇宙是沒有概念的。

01

科技照進現實

元宇宙是什麼?

元宇宙作為2021年最熱的概念,身影不斷出現在各大內容平台上。一時間,關於元宇宙多種的定義和解讀都出現了。

那麼,元宇宙到底是什麼呢?

盡管現在還沒有一個公認的定義,但大致我們可以將其理解為:在傳統互聯網的作用下,隨著各種技術進步,越來越多地將現實中的關系場景、互動、身份投射到一個虛擬世界中。元宇宙是科技發展的終極理想狀態,涵蓋VR、AR、游戲、區塊鏈多個版塊。元宇宙是高於三維空間的另一空間,是人類通過科技手段創造出來的新世界。

02

柳夜熙出圈

帶動元宇宙營銷?

元宇宙是否真的未來可期?

在抖音賬號柳夜熙出圈前,元宇宙只是模糊的概念。柳夜熙憑借著「元宇宙」、「虛擬偶像」、「國風」、「美妝」等標簽迅速躥紅,也讓元宇宙真正地走進了大眾的生活。

柳夜熙成功,元宇宙功不可沒,可虛擬偶像或直播帶貨並不是元宇宙的盡頭。柳夜熙等虛擬偶像帶貨僅僅是元宇宙這個概念其中的一個應用。柳夜熙之所以和元宇宙深度綁定,只是出於營銷目的,為了獲得更多的流量和關注而已。

不可否認,柳夜熙給直播營銷提供了新的思路,可用元宇宙營銷的思路去做商業,可復制性極差。大多數企業都不能模仿。

第一,這種基於虛擬偶像的帶貨形式,需要強技術和高成本,一般中小企業根本無力承擔。紀梵希、花西子、LV等是市場上啟用虛擬主播帶貨為數不多的幾個品牌;

第二,元宇宙虛擬世界的概念更具游戲感,當商業過度依賴虛擬世界,而不能給實際生活帶來好處時,國家勢必會限制其發展,維護社會商業的良好秩序;

第三,直播帶貨中,虛擬偶像不會有人設崩塌的困擾,卻有其它潛在的隱患。拿很多虛擬美妝博主來說,美妝產品帶貨本身需要親自體驗,來表述用過後的感受,可虛擬美妝博主無法做到。用戶會認為柳夜熙這類虛擬主播純粹是營銷公司為了帶貨而帶貨的工具。長此以往,消費者對虛擬偶像的信任感必定會大打折扣。

03

除了追新概念

直播營銷還能怎麼玩?

現階段,元宇宙只能是一個概念,遠沒有VR、AR這些實際的技術有用。直播營銷走到瓶頸,商家尋求新的突破口沒有錯,盲目與時俱進,追新風口也並不明智。認清形勢,選擇更適合企業的方法才是經營之道。

直播營銷1.0時代,達人主播是核心。直播2.0時代,品牌自播成主流。和元宇宙、虛擬主播概念相比,踏踏實實地運營賬號、培訓主播、搭建私域才是企業最該做的事情。

Ⅵ 抖音上標題安踏元宇宙零號玩家是什麼意思

安踏元宇宙零號玩家是一品軍哥企鵝號

? lash播放器已經終止服務 推薦使用新版 Edge、Chrome、QQ 等瀏覽器 來自騰訊新聞客戶端自媒體,不代表騰訊網的觀點和立場。

Ⅶ 所謂的元宇宙到底可以用來做什麼

所謂的元宇宙到底可以用來做什麼?

時代在發展科技在進步,科技的飛速發展一直影響著人類社會的進程。現如今網路時代以及進入5g時代,與此同時各種虛擬現實技術的成熟標志人類社會進入了一個新的時代。前一陣網路特別火的元宇宙一時登上了熱搜,許多人不知道元宇宙到底是干什麼的,現在讓我們一起來看看吧。

Ⅷ 臉書宣布更名,從社交媒體轉型為「元宇宙」公司,公司的經營理念是什麼

臉書的經營理念是注重效益、快速行動、大膽進取、公開開放、創造社會價值,這是他們老總扎克伯格親自說的。

臉書最近要更名的消息在科技圈和財經圈很火爆,因為這家美國社交企業巨頭的影響力很大,它的每一步行動都可以牽動著整個資本市場。所以人們很關注這件事,特別是財經圈的大佬們,想要弄清楚扎克伯格到底想要干什麼,這樣他們才可以知道該不該投資臉書,因為這會影響他們未來的收益。而科技圈的大佬們也關注著扎克伯格,因為他們想要知道扎克伯格的目的,這樣可以和他們競爭,搶奪他們的市場。

三:我個人對此的看法是什麼?

我個人對臉書的看法不是很好,因為他們曾經為了市場,對抖音發起了惡意競爭,然後還是輸了。所以我覺得,扎克伯格走的這一步是險棋,很可能把自己玩死。

Ⅸ 抖音元宇宙怎麼弄

步驟:
1.首先,手機桌面登錄抖音短視頻:
2.進入抖音界面,點擊上方的「live」直播;
3.進入直播廣場,點擊自己關注的主播;
4.直播界面,點擊右下角的禮物;
5.選擇點擊「粉絲團」下的「宇宙之心」;
6.宇宙之心需要18888抖幣,10000個抖幣=1000元人民幣,那麼宇宙之心差不多需要1888.8元人民幣,但是抖幣滿足了,也不一定能刷宇宙之心。因為還需要滿足粉絲團等級達到16級以上。

Ⅹ 元宇宙是技術的躍進還是文明退步

宇宙的發展有多難,汪叢青,HTC中國區總裁是這樣表示的,需要大量的技術和企業,需要從上到下的生態攜手,僅憑一家企業是無法完成的。
元宇宙作為一個可以和現實世界相媲美的虛擬存在,其技術難度,是我們難以想像的,包括5G、雲計算、區塊鏈、體驗層等等。但是現在我們在這些領域的技術實在是過於薄弱了,根本不可能支撐元宇宙的落地。
但是元宇宙被公認為互聯網發展的最終形態。而關於元宇宙的發展,有一些人提出了自己的看法,那就是元宇宙會導致人類的滅亡。在這里並不是說元宇宙的技術手段會導致人類消亡,而是說當元宇宙的虛擬世界和真實世界發生沖突的時候,人類該如何抉擇?
為什麼在互聯網之下,越來越多的人喜歡打王者榮耀,喜歡刷抖音?越來越多的人在虛擬世界中沉澱的時間越來越長?這主要是因為社會的壓力造成的。
當在社會上面臨的壓力越多,想逃避的渴望就越大,在虛擬世界中就越容易沉浸下去。而元宇宙,作為一個可以和現實世界相媲美的存在,足以麻醉我們的意識,讓我們只想沉醉在其中而徹底逃避開現實社會。
會造成怎樣的景象呢?無數的年輕人徹底躺平,不努力工作,得過且過,國家的技術沒有發展,生產力不能提高,那麼人類如何發展到更高的紀元呢?甚至社會不出現倒退都不錯了。
但是從另一個角度理解,元宇宙發展的最高階段,是我們對於這個世界的重新定義,是我們在掌握法則之後重新構建了一個法則世界,脫離開物質局限的全新世界。從這里來看元宇宙又是進步的。

熱點內容
二次元科幻宇宙 發布:2024-04-28 01:58:10 瀏覽:467
區塊鏈node個數 發布:2024-04-28 01:48:43 瀏覽:405
生肖鏈冷錢包怎麼掙錢 發布:2024-04-28 01:16:43 瀏覽:120
全球首個食品區塊鏈溯源 發布:2024-04-28 00:59:01 瀏覽:706
普通電腦可以用來挖礦嗎 發布:2024-04-28 00:07:11 瀏覽:963
區塊鏈財富課堂佔領了榜首 發布:2024-04-28 00:06:00 瀏覽:8
區塊鏈最根本特徵 發布:2024-04-28 00:05:05 瀏覽:651
usdt怎麼變成usdk 發布:2024-04-28 00:02:45 瀏覽:933
數字貨幣交易所源代碼github 發布:2024-04-27 23:39:57 瀏覽:670
s19礦機比特幣 發布:2024-04-27 23:18:53 瀏覽:800