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扎克伯格演示元宇宙11分鍾

發布時間: 2022-05-08 15:07:16

A. 臉書將招聘1萬名的員工開發元宇宙,元宇宙究竟是什麼

元宇宙,彷彿是在一夜之間突然爆火了。但是其實元宇宙,最開始來源於1992年的一部小說,也就是《雪崩》。那麼元宇宙到底是什麼呢?元宇宙的英文是metaverse,分開解讀的話,分別是超越和宇宙的意思,也就是要製造一個平行於現實宇宙的人造虛擬空間。
2021年成為了元宇宙元年,也就是在這1年,國內外各大巨頭紛紛布局元宇宙,以求能夠獲得更大的優勢。Facebook甚至高調的把自己名字改成了meta,其發展理念也由一個社交公司轉變成了元宇宙公司。扎克伯格,甚至這樣表示,元宇宙的存在,將會顛覆掉現在的一切。
扎克伯格甚至准備在5年的時間之內就建造出一個元宇宙公司來。為了完成自己的這樣目標,他准備招聘一萬名的員工對自己的元宇宙的願景進行攻關,當然了,這里的員工其技術含量要求是十分高的。其招聘的目標,包括德法意以及西班牙、波蘭、荷蘭、愛爾蘭等等。
而且在2021年的9月,Facebook更是投入了5000萬美元,建立了一個新的基金,用於開發和構建元宇宙。
5000萬美元,看似很多,但是相比於元宇宙來說,其實就是九牛一毛。元宇宙涵蓋的范圍無比的龐大,包括VR,XR以及區塊鏈和人工智慧技術等等,可以說是一個無底洞。僅憑一家企業也是很難開發出元宇宙,而且目前在全宇宙領域,我們還缺乏大量的底層技術以及相關的研究。所以元宇宙的落地還有很長的一段路要走。

B. 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

最近很多人問我,什麼叫metaverse(元宇宙)。
是的,這個概念非常火。我說說我的理解和看法。很多人對這個概念感覺到神奇甚至困擾,最主要的原因是「元宇宙」這個翻譯的問題。meta這個詞根,可以翻譯成「元」,可以翻譯成「超」。但是,這兩個翻譯,適用於完全不同的場合。「元」這個翻譯,通常用於講述本質,比如meta-data,元數據。一個網頁的代碼中,最上面一段數據,就叫meta-data,是整個網頁數據的簡化和抽象,也就是「關於數據的數據」。「超」這個翻譯,通常用於講述延展,比如meta-physicis,超物理。也就是我們習慣說的「形而上學」。政治,意識形態,就是超越現實世界,超越物理的學問。meta-verse,不是關於宇宙的宇宙,而是超越現實的宇宙。所以,「超宇宙」,才是更准確的翻譯。意思是,因為VR/AR/MR技術的發展,我們在現實的宇宙外,多出了一個虛擬的宇宙。虛擬宇宙「延展」了,或者說「超越」了現實的宇宙,這就「超宇宙」。而「元宇宙」這個翻譯,在中文語境中,很容易被理解為,我們找到了「宇宙中的宇宙」,「真正的宇宙」,很容易誤導人。但是,大家都已經把metaverse叫元宇宙了,我們下面還是以元宇宙來稱呼它。元宇宙最大的推動者,是facebook。為什麼?因為扎克伯格在幾年前,就重倉了VR(虛擬現實)。所有的生命,都需要一個名字,然後才能承載周圍人的注視和期待,茁壯成長。扎克伯格借用、並賜予了他看到的那個,基於VR的未來,「元宇宙」這個酷炫的名字後,這個未來立刻閃閃發光。但是,VR的缺陷並沒有因為新名字,而加快被解決。從VR的現在走向元宇宙(比如黑客帝國,第二人生,頭號玩家)的未來,還有很多路要走:
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1)感官的延展。今天我們所有能在互聯網上傳遞的感官體驗,雖然很豐富,但其實只有兩種:視覺和聽覺。這兩種感官體驗,是無法構成元宇宙的。我們還需要觸覺,嗅覺和味覺。至少是觸覺。觸覺手套,或者全身觸覺緊身衣,是元宇宙的基礎設施。否則你很難獲得所謂的真實體驗。
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2)元宇宙經濟學。元宇宙,想要變成現實,需要依靠大量大量的facebook之外的貢獻者的加入。這些貢獻者必須得到回報。所以元宇宙里,需要有一套自洽的經濟學。大家如何交易?是否嚴格保護私有制?用單種貨幣,還是多種貨幣?有沒有央行?元宇宙里的資產,是否可以和現實世界兌換?和人民幣和美元之間,如何保持匯率穩定?
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3)元宇宙受誰監管?如果元宇宙是個經濟體,它是否需要和世界上的各國建交?還是說他像南極一樣,受國際條約的保護?在元宇宙里發現了糾紛,是否由聯合國附屬的機構出面解決?如果元宇宙是個游戲,不是經濟體,那這個游戲,按照哪個國家的法律監管?這些問題非常復雜,尤其是關繫到各國的監管限制。簡單來說,元宇宙(現實宇宙+虛擬宇宙),可能確實是那個未來,但離我們還是非常遙遠。這個遙遠的程度,如果影響到「概念股」的漲跌了,那大家看到的一定只是自己想像中的元宇宙。

C. 你如何看待「元宇宙培訓」走紅這一現象

為何爆火的元宇宙竟然給市場帶來這么多的亂象。

相信大家的朋友圈都被一個全新的詞彙給刷屏了,他的名字就叫做元宇宙。元宇宙是一個全新的概念,在很多年前雖然也火過一陣,只不過沉寂多年之後再次被提及,也讓越來越多的人意識到這是一個全新的概念。美國Facebook的公司創始人扎克伯格對於元宇宙這個概念就非常有自己的見解,而且將會在公司成立其他的部門來專門運營元宇宙。但是沒想到這樣一個全新的概念竟然會爆發了很多市場的亂象。了這樣的話語才會進入直播間購買課程,但是用通俗的話來說,他們基本上都被割了韭菜。因為這一個項目並不是非常成熟的,還存在理論階段。想要真正的落地進行培訓,我認為還為時過早,而且這是一個十分荒唐的現象。

對此如果想要解決的話,一部分是通過監管部門的介入,除此之外就是用戶們應該提高自身的認知能力,相對於這些的信息要有一個基本的辨別能力。我們要知道元宇宙是一個非常龐大的概念,想要通過幾節課程就可以將其摸透的說法是根本不可靠的。所以希望大家在平日的生活當中,如果對這一項內容非常感興趣,可以多多的進行了解和收集知識,但是切記不要為此付款。

D. 元宇宙概念是什麼

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

2021年,3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico……,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。

准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。

相關產業

從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。

因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。

E. 元宇宙是什麼梗

指沉浸式的虛擬世界,英文Metaverse。這個虛擬世界由VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等3D技術和互聯網組成。用戶可以在元宇宙中感受不一樣的人生,或是體驗與真實世界完全不同的世界。與現有網路游戲不同的是,元宇宙能給玩家帶來更真實的感受,讓玩家可以彷彿置身於虛擬世界當中,甚至可以做到無法區分真實與虛擬世界。元宇宙也被吹捧成了互聯網的終極形態。 電影《黑客帝國》和《頭號玩家》就是元宇宙概念。 元宇宙一詞最早出自美國科幻小說《雪崩》。小說中描繪了一個與現實世界平行的虛擬世界,元界(Metaverse)。

F. 什麼是元宇宙

1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。

G. 怎麼看待扎克伯格下注all-in元宇宙

摘要 你好,我不認為扎克伯格下注這個原宇宙是一個好消息。因為這個東西怎麼說呢,這是有錢人玩的,他只是在炒作一個概念而已,目前他所說的這個東西還處於一個探索階段。

H. 以第一人稱寫元宇宙場景

摘要 美國社交媒體臉書(Facebook)創始人扎克伯格提出的「元宇宙」,打算讓真人置身網路。他在演講視頻里說:「下個階段的平台和媒體,會讓人更有身臨其境之感,你將不僅僅是從旁觀看,而是置身『實體互聯網』之中。這就是『元宇宙』。」他舉例,「當我把小孩的視頻發給我父母時,他們會覺得自己就像和我們在一起一樣,而不是只通過一個小小的屏幕觀看;當你和朋友玩游戲時,你會覺得跟他們同處同一世界,而不是獨自面對電腦。」

I. 我們究竟應該如何看待元宇宙

伴隨著互聯網的不斷發展,人們對信息的接收也有不同程度的提高。只需在家中打開網路,即可接受來自全世界的新知識。每個人的朋友圈,甚至周圍的朋友都在談論一個新的話題,它的名字叫作元宇宙。但是,盡管我們很少了解它,我們對它還不太熟悉,但是每個行業都在討論元宇宙,有些機會主義者也會從中獲利。

面對元宇宙,與其說是沉溺,不如說是理性。如今的網路環境下,人們接受信息的能力越來越強,但是很難分辨信息的真實性。因此,元宇宙在最近變得如此流行,但是我相信,隨著一些專業文章或者視頻的出現,用戶一定會對「源宇宙」這個概念有更深的了解。在人類的未來,我們也期待著更多關於宇宙的新應用。在元宇宙真正受到歡迎的時候,元宇宙才能真正進入我們的生命。咱們靜候吧。

J. 如何看待劉慈欣說「扎克伯格的元宇宙不是未來,元宇宙最後將引人類走向死路」

雖然短期看,元宇宙提供的是「效率工具」,主要是解決一個「在場成本」問題,你不需要落戶、不需要通勤也可以和全球的同事在同一個空間里辦公,你不需要穿上防護服也可以去最危險的環境中遠程虛擬操控,這無疑將帶來一場革命。

但是長遠看,效率工具一定會變成快樂法寶,就像電腦和手機,一開始都是用來提升效率、解決問題的。

介紹

劉慈欣,1963年6月出生於北京,祖籍河南省信陽市羅山,山西陽泉人,本科學歷,高級工程師,科幻作家,中國作家協會會員、第九屆全委會委員,中國科普作家協會會員,山西省作家協會副主席,陽泉市作家協會副主席,同時也是中國科幻小說代表作家之一。

代表作有長篇小說《超新星紀元》《球狀閃電》《三體》三部曲等,中短篇小說《流浪地球》《鄉村教師》《朝聞道》《不能共存的節日》。

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