邯鄲元宇宙項目
『壹』 羅永浩稱下一個創業項目是「元宇宙」,所謂的「元宇宙」究竟是什麼
最近咱們在各種網路平台上,都會發現一個新興的名詞“元宇宙”,相信很多細心的網友已經發現了,這個詞最近頻繁的出現在一些網路媒體上,那麼這個“元宇宙”究竟是什麼呢?相信很多朋友還不是很了解,那就讓我們一起來學習一下。
任何一個新生事物的出現,我們都要保持的畏懼之心去試著了解和接受它。
『貳』 元宇宙為什麼值得我們反復關注
盤面觀察
周三指數深強滬弱,兩市成交額合計10624.67億。盤面觀察,傳媒、電子、農林牧漁等行業漲幅居前,房地產、建築裝飾、鋼鐵等行業跌幅居前。兩市漲停99家,跌停13家,北向資金流出17.45億。滬指跌0.07%,報3622.62點,深成指漲0.7%,報14791.33點,創指漲0.55%,報3368.7點。
後市展望
12月21日,上海市委經濟工作會議中提到「積極搶占數字經濟賽道,全面推動城市數字化轉型。抓緊部署綠色低碳賽道,有針對性地安排特色園區攻堅突破。引導企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相交互的重要平台,適時布局切入。」市場普遍認為「虛擬世界與現實社會相交互」最好的落地場景就是元宇宙,這相當於上海為元宇宙的發展進行了一次官方肯定。從盤面來看,今日漲幅靠前的行業板塊均離不開元宇宙。
其實從元宇宙概念誕生開始,就有兩個代表性觀點。一方認為元宇宙會世界變得更加內卷,還有讓人在虛擬世界中徹底躺平。而另一方則認為元宇宙能夠讓世界變得更美好,元宇宙不會讓人徹底躺平。我個人更加認可後者。首先我們進入元宇宙並不是無成本的,仍然需要努力工作維持我們進入元宇宙的身份系統。而且從過往經驗來看,游戲與高清視頻這種娛樂項目反而會推進半導體產業發展,元宇宙也不會例外。元宇宙專家陳序在其《元宇宙12講》裡面就提到一個通過元宇宙事前擬真減少在城市建設中後續拆除改造成本的例子。其實元宇宙的應用場景絕不限於游戲與娛樂,它也可能賦能管理、教育與工作等各個行業。我們認為元宇宙應用可以媲美前幾年的「互聯網+」,在現階段其對於社會效率有提升作用,其利大於弊。
不過,目前元宇宙仍然處於發展初期,機會與風險並存。我們可以從以下三方面著手布局元宇宙概念。首先是「網路層」,這是元宇宙的基礎,包括通訊基礎設備公司;第二是「應用層」,負責實現元宇宙的身份識別與價值交換功能,主要包括NFT為基礎的區塊鏈技術公司;最後是「感知層」,負責完成虛擬與人體感官感知的連接,包括感測器、虛擬現實與增強現實設備的公司。
操作策略
短期來看,指數仍需震盪整固,結構性行情特徵明顯。其中低估與中小市值品種在股性上仍然占優。建議利用12月震盪過程布局明年初行情,並關注昨日穩增長邏輯主線的新老基建行業,還有今日提到的元宇宙行業機會。
【廣發 證券高級投資顧問 黎衍軍,執業證書編號:S0260612110012】
『叄』 「元宇宙」概念大火,會誕生一批怎樣的崗位
爆火的元宇宙究竟給我們帶來了什麼?
隨著社會的不斷發展,我們的生活也發生了翻天覆地的改變。很多全新科技的誕生,也隨即產生了一些全新的行業,比如短視頻領域的爆火,就在我們的職業當中出現了一些新的職位,比如新媒體運營,新媒體攝影等一系列的全新職位。然而我相信在2021年的下半年,有一個全新的詞語被提了出來,那就是元宇宙。這個概念給不少的人都帶來了全新的體驗,但是大家對於這個概念還有一些模糊,簡單點說就是通過虛擬現實的技術,讓更多的人將這項技術參與到自己的生活當中。
但是不管怎麼說,這個項目目前還只是停留在一個理論的階段,需要實際操作的話還要進行大量的實驗和實踐。所以也希望大家不要對這個項目過多的關注,只需要保持一個理性的態度就可以了,相信在時機成熟的時候,必然會出現在我們的生活當中的。
『肆』 元宇宙炒房熱,一塊地貴過北京別墅,你如何看待這種現象
我認為目前實現元宇宙的技術尚未成熟。不應該盲目追捧元宇宙的虛擬土地。
目前國內外的元宇宙概念都非常的火熱。有許多公司都推出了他們的初級元宇宙項目,這引發了許多人對於這些元宇宙虛擬土地的爭相購買和搶購熱潮。我個人反對這種盲目追捧虛擬土地的搶購熱潮,一方面想要真正實現元宇宙還需要很長的時間和資金投入才能實現。另一方面元宇宙的虛擬土地交易並沒經過政府的相關批准,很有可能存在金融泡沫的風險。
一:我認為目前元宇宙的技術尚未成熟。
雖然元宇宙概念的火熱讓很多人都認為這會是信息產業時代的新風口。我個人也非常支持許多公司能夠攜起手來,一起幫助元宇宙建立和發展。但目前有關元宇宙的許多相關技術都沒有發展成熟,想要建立真正意義上的元宇宙還為時尚早,因此我個人並不贊同在這種時候進行元宇宙的虛擬土地交易。
『伍』 什麼是「元宇宙」,「元宇宙」真的是個騙局嗎
「元宇宙」並不是騙局,指的是一個與現實世界平行,同時又是一個獨立的虛擬空間,換句話來說,就是真實的數字虛擬世界。
「元宇宙」是非常熱門的話題,許多商業巨頭紛紛加入相關的領域,紛紛開始加入 「元宇宙」的行業。這么一個看似虛幻的世界,只要假以時日,相信在不久的將來會實現「元宇宙」場景出現。
一、「元宇宙」究竟是什麼,是一個虛擬的空間
「元宇宙」是一個由許多個新技術組合而成的新型網路空間和社會形態,利用數字技術產生的現實世界的鏡像,將區塊鏈技術創建出一個經濟體系,把虛幻和現實相結合,並允許所有用戶對其內容進行編輯。「元宇宙」這個詞最先出現在斯蒂芬森的一本科幻小說《雪崩》當中,小說中描述了一個與現關世界平行的另一個數字世界,每個現實世界的人在這個數字世界中都有另一個虛擬的自己。
總結
「元宇宙」不僅不是騙局,並且推動著互聯網發展,通過虛擬現實設備讓人們真正感受到數字化時代的奇妙。人們只要戴上設備就可以進入虛擬的空間跟同事來一場社交,甚至可以利用「元宇宙」來創造一個虛擬的世界,從此人類將成為現實與虛擬世界的「兩棲動物」。
『陸』 第一批元宇宙遊客已經嚇傻,這是怎麼回事
引言:元宇宙通俗來說就是虛擬世界,通過VR眼鏡,帶玩家進入虛擬世界,體驗不一樣的人生。近日,張家界旅遊產業就推出了元宇宙的旅遊項目,本來這種創新型的旅遊產業推出後應該受到大家的追捧才對,但是第一批遊客卻表示已經嚇傻了。
三、被“嚇傻”的第一批遊客
其實第一批遊客被嚇傻的主要原因,就是因為差強人意的體驗感。不少遊客表明,在沒有去元宇宙景區之前,他們以為能像電影中那樣VR眼鏡一戴上,就能在虛擬世界中遨遊。結果踏入景區的第一時間看到的是凌亂的VR眼鏡,眼睛戴上之後,看到的是慘不忍睹的建模,這種建模實在是非常影響遊客的體驗感。元宇宙中的每一個元素都在提醒著遊客,現在是虛擬世界。
『柒』 元宇宙的發展前景
關於元宇宙有這么八大要素。對於想要體驗虛擬現實的朋友來說,最看重的,或許是身份、朋友、沉浸感以及低延遲。
除了這些之外,還有多元化、隨時隨地、經濟系統與文明的四大要素。
而這八大要素是roblox給出來的定義。關於roblox,其實就是一個大型的游戲,特別之處在於這是全世界最大的多人在線創作游戲,全世界各地的玩家在這里開發了大量的3D和VR等數字內容,同時這款游戲兼容休閑游戲、虛擬世界以及自建內容。並且這款游戲還擁有兩種虛擬貨幣。分別是robux和Tix,現在Tix已經沒有了,玩家主要用的是robux。
綜合這八大要素來說,我們可以從四個方面對宇宙進行一個交叉定義。那就是獨立性,連接性以及時空性和真實性。
元宇宙獨立於我們的宇宙之外,但是與外部的真實世界緊密相連,我們可以把宇宙看作是一個平行空間,元宇宙的時間維度和我們的現實宇宙一樣,都是真實的,但是元宇宙沒有自己的實體空間,它只存在於網路之上,是一個將用戶和網路統一的有機整體,元宇宙之中包羅萬千,實現了多方面高度的覆蓋。但是元宇宙的開發任重而道遠,我們的技術尚不成熟 。然而,畢竟元宇宙代表了未來互聯網科技發展的大方向,多家公司也因此而賺得盆滿缽滿,就比如開發了會說話的湯姆貓的公司湯姆貓,僅僅因為公司方面,關於是否開發元宇宙進行了回復,就導致公司股票狂漲。
『捌』 羅永浩曝下一個創業項目「元宇宙公司」,其創業項目是哪個科技領域
作為互聯網上的網紅創業家,羅永浩曾經有過輝煌,也曾經跌入低估,如今的他已經經歷過很多次創業失敗,但是這依然沒有打倒他。隨著元宇宙概念的爆火,我們的羅永浩老師也在網上宣布,他的下一個創業公司也會是“元宇宙公司”。要知道,元宇宙這個概念之前是由扎克伯格提出來的,還沒過去多長時間,羅永浩也開始了自己的元宇宙計劃,這是否代表著羅永浩已經有了新的工作?
最關鍵的是,元宇宙這個概念由扎克伯格先提出,你一個後來者,也不能說人家的概念就是不成熟,你說對不對?
『玖』 迅速躥紅的「元宇宙」,到底是「風口」還是「虎口」
是風口三,元宇宙現在的已經運用的技術,已經說明是一個風口,並且是一個大風口。在過去時間里,我國已經研製出虛擬的人物,這其中就包括2021年6月1日,清華大學計算機系知識工程實驗室迎來了中國首個原創虛擬學生——華智冰,清華大學為她辦理了學生證和郵箱。 而華智冰的出現也代表著元宇宙在我國有著新的紀元。通過大數據以及各項數據判斷,元宇宙的應用越來越廣泛,這種廣泛也必然是一個趨勢一個方向,所以也一定是個風口。
四,過去的風口完全可以預判到元宇宙的未來。簡單來說在工業革命前夕,蒸汽機發明以及新大陸的發現都給第一次工業革命帶來了一個風口。那麼現在虛擬技術的發展,AR技術的成熟,也給元宇宙帶來技術支持的基礎,這種基礎也必然會給一個風口明顯的導向。
『拾』 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。