藍鯨和元宇宙
❶ 最近大火的元宇宙,它和QQ空間的區別是什麼呢
元宇宙是一種數字技術,而QQ空間只是一種軟體的應用,兩者在本質上沒有可比性。
一、什麼是元宇宙
說起元宇宙,很多人首先想到的就是我們生存的這個宇宙,然而元宇宙卻不是說的現實宇宙。它是指通過多種數字技術的應用製造一個AR虛擬世界,在這個世界中用戶可以根據特定的方法來改變自己的形象或者能力,如果是有錢人甚至可以在這個元宇宙中成為世界的主宰。
你對於元宇宙有哪些了解呢,歡迎在下方評論區留言告訴我。
❷ 江蘇三小學生墜樓事件最新通報,初步調查與游戲無關,那究竟是因何墜樓的
江蘇小學生墜樓事件的原因目前官方暫無聲明,只是初步調查排除了與游戲無關,也與校園欺凌等沒有任何關系。目前三個小學生的生命平穩,心理學家也及時的給予了治療,三個人正在安心養傷當中。事件的發生牽動很多人的心,所幸最終結果是人們心底所希冀的模樣。
一、 網傳墜樓事件有關游戲是哪些
網上所傳的墜樓事件相關游戲“藍鯨”“元宇宙”,這又是些什麼樣的游戲呢?就拿“藍鯨”來說,這款游戲一款源自俄羅斯的自殺類游戲,凡事參與游戲的人,都會受到游戲組織者的擺布,最終難逃自殺的命運,也因此,這款游戲一直處於被封殺的狀態。之前的QQ群有很多關於該游戲的組建的群,後面被屏蔽和關閉。
此次墜樓事件的發生,也及時的提醒學校要注意安全防範和心理指導。目前階段的孩子相對之前要早熟的多,他們生活在互聯網盛行的時代,更早的接觸了互聯網上的形形色色的東西,但是自身的辨識度相對降低。一些心理上的教育是相當有必要的。
❸ nft和元宇宙關系是什麼
NFT可以成為元宇宙權力的實體化,如果實體鑰匙一般,程序能夠通過識別NFC來確認用戶的許可權,未來NFT能夠成為信息世界確權的令牌(憑證),這將實現虛擬世界權力的去中心化轉移。
無需第三方登記機構就可以進行虛擬產權的交易,NFT提供解決思路,本質上是提供了一種數據化的鑰匙,可以方便的進行轉移和行權,且一系列相應許可權可以存在於中心化服務、或中心化資料庫之外,大大增強了數據資產交易流轉的效率,且流轉過程不需要第三方程序參與。
注意:
元宇宙很長時間只停留在概念階段,而隨著今年加密圈NFT概念火爆出圈,讓原宇宙這一概念進入大眾視野,這一極具科幻感和未來感的概念激發了人們的無限想像。同時也開啟了互聯網「大廠」們的元宇宙軍備競賽,騰訊、位元組跳動、Facebook、英偉達從國外到國內,巨頭們紛紛宣布自己的原初戰略,把原宇宙當成了公司未來成功的關鍵。
從功能層面元宇宙是一個承載虛擬活動的平台,用戶能夠進行社交、娛樂、創作、教育、交易等社會性和精神性的活動。元宇宙為我們提供豐富的消費內容,公平的創作平台,可靠的經濟體系,沉浸式的交互體驗,它能夠寄託人的情感,讓我們在心理上有所歸屬。通過在元宇宙體驗不同的內容,結交數字世界的好友。
同時,在元宇宙的世界裡,我們還可以創造自己的作品進行交易、教育、開會等社會性活動。元宇宙絕對不僅僅只是某種大型娛樂平台,是現在互聯網生活的升級與迭代。
❹ VR空間好不好,主要的發展方向是啥
三大優勢:
1、沉浸感讓內容「活」起來
更高的維度會讓我們接受到的信息更多,就好比文字、音頻、視頻的關系,文字要想表現出情緒、環境和故事情節需要大量的鋪墊和深刻的文筆能力,音頻通過語氣就能表現出很多內容,更容易帶入到故事當中,它的維度比文字要高,有聲音和語言兩種,視頻的維度就更高了,還多了影像,可以更迅速直觀的表現場景。VR的優勢之一就是具有更高的唯獨,相比傳統的視頻內容,它具備360度全景畫面,用戶也就是主角可以身臨其境,通過聲音、全面影響感受氣氛和氛圍,空間感、距離感都會更有層次。
這種沉浸方式讓VR真正活了起來,也就是為什麼VR行業會突然如此火爆的原因。無論是電視或者電腦,都無法帶來這樣真實的感受,即使最好的PC游戲畫面,恐怕也不如身旁掠過一條藍鯨讓人讓你心情澎湃(HTC VIVE一個深海體驗場景之中曾經出現類似畫面)。
除了游戲、在教學、醫療、工業等各種方面都有一定作用,這個優勢是無法替代的。
2、體感技術讓產品更有說服力
如果只是表現視頻內容讓屏幕罩上整個面部,模擬真實眼鏡的視覺環境,那麼實際上也沒有太大意義。最關鍵的地方在於利用大量感測器的體感技術逐漸成熟。提到體感技術已經不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的應用。以PS VR為例,現在的高端一些的VR設備,不僅內置了陀螺儀、GPS等模塊可以感受到頭部的動作甚至是眼球的動作,還配備了體感控制器和手柄遙控器等等,通過多方位的掃描精準感應身體每一個部位的動作。
這樣你的手舞足蹈,頭部動作甚至華麗的大轉身都能被識別,同步到場景當中。這樣身臨其境的感受更進一步。
3、簡易版VR讓產品快速普及
盡管我個人很不喜歡用手機作為屏幕的簡易版VR(現在市場上有很多類似產品,從便宜的紙盒版本到數百元昂貴的版本都有),他的缺點很多,導致手機過熱、佩戴不舒適,無法體驗整整VR的優勢,容易眩暈等等,但是不可否認絕大多數消費者不會話數千甚至數萬元去購買還是新鮮事物的VR頭盔。這種簡易版產品成為了普及VR讓大眾了解並且接受的重要階段。相比其它硬體發展的過程,VR的入門門檻無疑降低了很多,只要有一部智能手機,幾十塊錢的預算也能讓你體驗VR技術的魅力,可能體驗感並不好,但至少入門了。
三大劣勢
1、連接線和空間要求是最大阻力
VR產品有很多不成熟的地方,比如價格、比如佩戴舒適性等等等等,不過最影響體驗的還是現在的連接線。那Oculus Rift或者HTC VIVE來說,他們的體感很好,技術也非常優秀,但由於龐大的數據傳輸,導致還無法實現無線模式,另外供電也需要有線方式。這樣就導致了一個致命問題,在移動的時候不能肆無忌憚,還要時刻顧及粗粗的連接線,這與場景內的體驗是完全不同的,這種異樣感將讓用戶很不爽。
同樣的,還有空間感。要想使用VR進行運動類游戲或者有良好的伸展空間,就必須有非常大的空間,卧室是不行的,有太多障礙和人員通過的空間也不行,而考慮到國內尤其是大城市的房價,恐怕只有極少數人有這樣的條件,即便有了條件也很難保證不發生危險。
2、現有存儲和顯示影響體驗
由於VR時代的場景是360度的,所以對存儲空間的佔用幾乎是呈現幾何性增長的,對顯示、處理器等硬體的要求也非常高。現在一部PC游戲大作動輒20、30GB空間佔用,到了VR時代,一部完整龐大的內容恐怕消耗的是上百GB甚至TB為單位空間佔用的。
如何解決數據問題、如何讓存儲空間龐大的同時盡量降低資源消耗是破解且需要解決的,不然VR內容永遠都只是片段式的。還有圖形顯示的問題,不僅僅是對顯卡的消耗,還有屏幕,我們都知道現在高端一些的VR都是兩塊不同屏幕,分別對應左右眼睛,所以為的4K顯示,很多時候都是單眼2K解析度,所以實際上我們視覺效果看到的也是2K,而不應該是屏幕真實解析度,即便如此,屏幕並不是集中在手機這樣一個很小的區域內,而是到了整個視覺范圍當中,即便是單眼4K也達不到細膩的效果。
另外還有畫面刷新率的問題,低刷新率將會影響人體感受,甚至會造成眩暈等不良反應。
3、主機問題難以解決
既然提到了存儲空間消耗的問題,就不得不說硬體的問題,在我體驗過的一些VR場景當中,一些第一人稱設計游戲,即便在訓練房間當中而非模擬世界環境,也需要消耗大量的資源,比如一款模擬設計飛行器的游戲,要演算爆炸、飛行器、場景非常復雜,需要至少i5以上處理器以及GTX980以上級別的顯卡才能流暢運行。而且場景還是受到嚴格控制的。除此之外,還有網路、內存等等各方面限制,如果你想玩比價有趣的真實的VR游戲,那麼主機的花費就要超過萬元,當然這還不能保證可以運行所有游戲。在加上空間的費用、VR頭盔本身的費用,並不是普通消費者可以接受的。
❺ 元宇宙和區塊鏈有什麼關系
1、提及元宇宙,很多人首先會將它與區塊鏈聯系在一起,甚至還有人乾脆就把元宇宙看成是區塊鏈的一個分支。在這種思想的影響之下,我們看到的是越來越多的區塊鏈從業者開始投身到元宇宙行業的景象。
2、對於那些喜歡了炒作概念的區塊鏈玩家來講,他們的確需要一個像元宇宙這樣的概念來延續他們以往的發展方式,因為當區塊鏈行業被監管,特別是當以區塊鏈為噱頭的發幣或者ICO被明令禁止之後,他們用區塊鏈來實現爆富的夢想徹底被擊破。這個時候,他們便可以假借元宇宙的方式來延續他們在區塊鏈身上尚未完成的爆富迷夢。
3、區塊鏈從業者的瘋狂湧入讓我們看到了越來越多的區塊鏈項目開始假借元宇宙的概念進行包裝和宣傳,並且將區塊鏈看成是元宇宙的唯一。如果元宇宙是區塊鏈的延伸,那麼,我們就沒有必要大費周章地對元宇宙進行深度的研究和探討了,只需要將區塊鏈的那一套照搬照抄過來即可。
4、然而,元宇宙,並不是區塊鏈的延伸。因為區塊鏈並未跳出虛擬的牽絆,我們在談及區塊鏈以及區塊鏈相關的一切的時候,通常會將它看成是虛擬世界的存在,抑或是數字世界的存在。但是,元宇宙卻是一個聯通了虛擬與實體的存在,它旨在突破的是虛擬世界與實體世界的界限。
5、僅僅只是將元宇宙看成是區塊鏈的延伸的做法,恰恰是暴露了玩家們的本質,即他們僅僅只是那些在區塊鏈行業敗下陣來的玩家,他們僅僅只是想要假借元宇宙的概念來延續他們的迷夢而已。簡單地將區塊鏈與元宇宙深度相連,甚至將區塊鏈看成是元宇宙的做法,非但無法促進元宇宙的發展,甚至還將會元宇宙帶入到發展死胡同里。
5、可見,元宇宙,不是區塊鏈的救命稻草,只是那些區塊鏈玩家將它看成了救命稻草而已。其實,相對於將元宇宙看成是區塊鏈的救命稻草,我更加原意將它看成是區塊鏈的解葯。服下了元宇宙這副解葯,區塊鏈才能擺脫以發幣或者ICO為主導的發展模式,進入到一個真正良性、健康的發展階段。
7、除了區塊鏈的從業者之外,我們看到的是頭部科技巨頭們對於元宇宙的關注和青睞。在我看來,這些玩家對於元宇宙的關注,更多的是因為元宇宙為他們提供了一種突破現有發展模式,打破現有發展瓶頸的方式和方法。
8、分析到最後,國內最符合元宇宙特質的公司是騰訊。之所以會說騰訊,主要是以為騰訊涵蓋了社交、游戲、娛樂等諸多與元宇宙相關的產業。 盡管元宇宙的應用的確與娛樂、游戲、社交等行業有著很大的聯系,但是,如果僅僅只是將這個原因看成是互聯網巨頭們投身到元宇宙的洪流里的根本原因,並且以此來斷定誰才是真正意義上的元宇宙公司的話,未免有些太過簡單和武斷了。
9、我認為,之所以會騰訊會對元宇宙如此熱衷。其中一個很重要的原因在於,元宇宙真正讓騰訊看到了實現全真互聯網的方式和方法。 全真互聯網是早年馬化騰提出的一個概念。之所以會提出這樣一個概念,主要是因為以線上平台為主打的經典意義上的互聯網模式走到了盡頭,而阿里巴巴提出的則是產業互聯網的概念,由此來呼應新零售、新製造、新金融、新物流等產業新模式。
10、無論是全真互聯網,還是產業互聯網,其實它們的內在邏輯是相通的,即,他們都是要打破傳統互聯網模式的局限,實現的是虛擬與實體的有機融合,從而讓互聯網行業更好地反哺實體經濟,從而實現虛擬經濟與實體經濟的良性發展。 盡管全真互聯網和產業互聯網的概念提出已久,但是,遲遲無法取得突破。我認為,之所以無法取得突破,其中一個很重要的原因在於,技術的發展並未真正發展到能夠落地和實踐的階段,最終所導致的結果便是全真互聯網和產業互聯網的無法深度破局。
❻ NFT與元宇宙有什麼關系
元宇宙和NFT之間的關系是什麼:
簡言之,NFT是元宇宙中一個基本且不可或缺的元素。你為什麼這么說?NFT工廠與真正的產品非常接近。NFT的特點決定了它具有獨特的、不可替代的、不可分割的表現形式。在交易平台上,人們可以交換服裝和手機等NFT產品。
一切都可以是NFT,一切都可以是NFT,一切都可以是NFT。它可以轉換成數字產品並在NFT平台上交易。
讓我們談談IPFS/fil以及它們之間的關系。
作為一種非同質的經濟憑證,NFT市場因其實物數字轉換的優勢而蓬勃發展。然而,應該提到的是,NFT也存在問題和瓶頸。
首先,為了解決價值問題,我們需要大量的價值和元宇宙能夠提供的商業環境。
NFT是獨一無二的,不可分割的。NFT可以「資本化」數字內容的資產鏈,並將物理資產與全球數字資源相結合,這是元全球經濟體系的最低基礎之一。NFT將擁有越來越多的數字資產,其產品是元宇宙的NFT。
其次,確保真正的持久性和唯一性,因為當NFT存儲在中央伺服器中時,必須對其進行操作或刪除。IPFS可以完美地解決NFT內存的痛苦。
隨著NFT元宇宙數據的不斷增加,IPFS分布式內存也將得到廣泛的應用,大規模的商業化實現指日可待。
❼ VR裡面那個游戲比較好
通過一段時間的試玩,我們挑選了十款Vive的上榜游戲。
Vanishing Realms
Vanishing Realms是我們推薦的首款游戲,這款角色扮演游戲能夠讓玩家真實代替游戲屏幕上的虛擬角色,玩家在自己的房間做移動身體,拾撿物品,或者是拿劍決斗等動作,虛擬的3D游戲世界都會產生對應的變化,如果要更換游戲地圖,使用VR中的控制按鈕,便能實現瞬間傳送。Vanishing Realms的游戲逼真效果非常棒,你可以使用肢體動作用控制器來操作武器躲避攻擊,一路上也有許多道具可以解鎖使用,比如弓箭,盾牌,或者是一個神奇的魔法。Vanishing Realms目前的游戲版本還在持續更新當中,我們非常期待能夠早日體驗到完整的游戲劇情
Job Simulator
作為HTC Vive綁定推出的三款游戲產品之一,Owlchemy工作室推出的Job Simulator是一款沙盤游戲,同時也是一款比較滑稽有趣的動作游戲,與Rockstar的俠盜飛車系列有得一拼,通過VR運動控制器,玩家可以使用無限的沙盒自行製作各類喜歡的物品。雖然聽起來這款游戲對人的吸引力不大,但玩家幾乎可以在沙盒世界裡製作麵包,吐司,披薩,做任何想做的事,並通過虛擬現實體驗到極致逼真的3D世界,建造自己心中的王國。
Hover Junkers
Hover Junkers是一款射擊冒險游戲,此外,交通工具尤為豐富,不論是輪船還是氣墊船,多樣的交通工具幾乎可以帶你去世界的任何地方。
The Gallery Episode 1: Call of the Starseed
Gallery Episode是一款在室內操作的傳統冒險型游戲,與Vanishing Realms相似,玩家可以通過傳送尋訪更大的世界。雖然傳統冒險類電子游戲在最近幾年都不受人歡迎,但在VR製造的虛擬環境下這又會是一番別樣的游戲體驗,這是與2D電子游戲完全不同的。
The lab
這是Vive上僅有的一款Valve公司自己製造的游戲產品,The lab雖然很小,但卻能全面的展示 Vive在室內VR游戲控制和地圖傳送等基礎概念。
Final Approach
這款休閑游戲非常有趣,通過追蹤城市上空的小型飛機和直升機的飛行軌跡(以城市上空視角)讓它們按自己的軌道運行,避免相撞,雖然Final Approach聽上去非常普通,但嘗試一次,便會讓玩家產生繼續玩下去的沖動。想像一下,在VR建造虛擬城市上空,用手的動作來指揮各種從耳旁呼嘯而過的飛機,這種感受是非常難忘的。
Selfie Tennis
這是一款網球體育游戲,通過在房間中VR虛擬空間內使用控制器進行游戲,不過並不是與機器程序對戰,而是與你自己對戰。你將會傳送在網球場的兩邊,而你擊球的目的也不是為了贏得游戲,而是讓擊球回合時間盡可能的延長。
Fantastic Contraption
Fantastic Contraption也是和早期的HTC Vive捆綁推出的,這是一款夢幻般的工程游戲,你需要建造一系列離奇古怪的交通工具幫助果凍球回到自己的基地。你在房間的虛擬環境下行走,操作各種小裝置,車輪,調整木軸尺寸大小來建造合適的交通工具,把果凍球運送回家,當然,地圖會一關比一關更難。
Tilt Brush
三款Vive綁定游戲的最後一款Tilt Brush是休閑游戲,玩家可以在3D空間內隨心所欲製造各種新奇,夢幻般的物體和圖案,這會是一場及其迷幻的游戲體驗。
TheBlu
在去年的Vive發布會上,HTC演示了這款游戲,玩家將會在水下沉船上展開與藍鯨的奇遇,整款游戲的3D背景效果非常夢幻,在這款游戲中,顯卡性能尤為重要,如果在PC上使用Vive自帶的Nvidia GTX 970顯卡,運行效果都無法流暢,如果需要體驗到極佳的運行效果,玩家還需要配置一款GTX 980或者更高性能的顯卡。
❽ 國內的元宇宙和資金盤有區別嗎
幾乎無區別
近期,元宇宙爆火,市面上就出現了很多相關的「元宇宙游戲」,很多投資者都趨之若鶩,在這個空隙,就有很多詐騙團伙借著「元宇宙」的外衣忽悠投資者,蹭著元宇宙的熱度,製造各種騙局和資金盤。其中OKfly就是其中一例。
這個OKfly虛擬幣在今年7月份的時候開始炒幣,而且對外號稱是「元宇宙+NFT+gamefi」,簡單地說,它稱自己是「元宇宙游戲」項目,在網路上各種宣傳。
❾ 元宇宙和有聲小說有啥關系
摘要 元宇宙這個概念是出自於上世紀90年代美國作家尼爾斯蒂芬森的小說《雪崩》,人們通過建立一個屬於自己的虛擬身份,在一個能夠容納這些身份的空間里,進行互動交流的世界。這個世界的虛擬角色的控制者來源於現實世界,但他們所在的虛擬世界,擁有時間和空間的概念,所以稱為元宇宙Metaverse,人們用過在元宇宙裡面生產、勞動、交流等等構建成了一個和我們現實世界准平行的世界。
❿ 元宇宙和元獸什麼區別
元獸是RACA & Metamon的角色,在游戲中每個元獸就是一個NFT,而元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射和交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
在RACA & Metamon這款游戲中,元獸分為普通、稀有、超級稀有、特級稀有四個等級。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。