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元宇宙引發的新聞事件

發布時間: 2022-05-25 03:53:26

Ⅰ 周傑倫入局元宇宙引熱議,元宇宙真的很賺錢嗎

元宇宙概念存在賺錢的可能性。

元宇宙概念在很早之前就已經提出。並且在最近開始變得十分火熱。不少企業和商家都對這個概念很感興趣。而且投入了大量的人力和財力,希望能夠從中獲取一定的利益。元宇宙目前正處於開發初期階段,所以一定會存在很大的泡沫。我們普通人如果想要從中獲得利益,一定要充分了解這個概念。

1.元宇宙存在很大的騙局。

作為普通人,我們應該時刻關注相關的新聞,第一時間掌握有利的信息。這樣才會不容易上當受騙,並且還能夠在市場中提前進行合理投資。元宇宙註定是未來發展的方向,並且很有可能帶動人類的科技革命。在未來人們的生活會在虛擬和現實中來回穿梭。只要硬體水平能夠達到,元宇宙就會來到我們面前。

Ⅱ 為什麼劉慈欣堅決反對「元宇宙」

不少科技公司聲稱,虛擬世界元宇宙將是互聯網下一個未來。

但是元宇宙也引發不小爭議,創作《三體》、《流浪地球》等經典科幻作品的作家劉慈欣近日公開指責元宇宙是精神毒葯,將導致人類沉迷其中無法自拔,而後走向末路。

劉慈欣批評元宇宙的原因主要是這樣的,因為劉慈欣認為,如果人們都在一個虛擬的宇宙裡面發展,就會把現實生活當中的發展給拖慢了腳步,這會把我們人類帶向一個非常不好的方向。

元宇宙到底是什麼?元宇宙就是只構建了一個虛擬的世界,在這個世界裡面可以做非常多的事,甚至在這里工作都是可以的。

如果把人們所有目光都聚焦在元宇宙這里,忽略了我們現實宇宙,人們就一直沉浸在這里,而現實只會變成滿足一些物質需求就可以了,這樣子會變成一種畸形的發展方向。

Ⅲ 國家為什麼要打擊元宇宙概念

國家要打擊元宇宙概念的原因:

1、國家為什麼要打擊元宇宙概念,A股元宇宙概念板塊多股大漲。元宇宙概念是2021年Roblox上市引爆的概念,一時間無論是創業者還是資本市場對於元宇宙的關切驟然升溫。

隨著元宇宙概念股的持續大漲也引發了監管層重點關注,監管層重點關注已有多家元宇宙概念公司收到交易所發出的關注函或問詢函,有公司表示元宇宙概念的逐步成型和火熱是公司始料未及的。

2、國家為什麼要打擊元宇宙概念說法一,傳銷股。有網友表示之所以打壓元宇宙,是因為元宇宙其實就是小票莊股,被坐樁炒概念,也就是行里說的傳銷股,雖然看著它天天漲停,但是問題是不知道莊家哪天出貨砸盤,隨時都有可能被埋在裡面。

所以監管層在打壓元宇宙時,真的是在維護投資者的利益,元宇宙的核心也就是現在相對成熟的關聯行業就是VR,這就是扎克伯格和位元組跳動都在布局VR產業的核心,VR就是虛擬現實應遠離。

3、國家為什麼要打擊元宇宙概念說法二,元宇宙背後的資本利益。因為元宇宙馬化騰曾語言互聯網將迎來大洗牌,因為它扎克伯格誓言要在5年內把FACEBOOK重新換血,元宇宙是供人類娛樂的虛擬世界游戲,還是能顛覆現有互聯網生態的下一代互聯系統。

Ⅳ 當初火爆全網的元宇宙正在降溫,元宇宙未來的路在哪裡

我認為元宇宙沒有未來,因為所謂的元宇宙只不過是一種資本炒作的概念,我們也沒有必要把元宇宙看得過於重要。

在我們談到元宇宙的概念的時候,有的人會把元宇宙當成以後的科技發展方向,有的人也會認為人類社會在不斷進步,甚至會把元宇宙當成人們以後的主要生活方式。然而事實上:元宇宙的概念本身就跟現實做違背,如果我們把所有的注意力都放到虛擬世界的話,這種所謂的概念本身就不真實,同時也會讓歷史倒退。

一、元宇宙的概念在逐漸降溫。

在整個2021年裡,全球最火的一個概念就是元宇宙概念了,關於元宇宙的各類新聞充斥在互聯網上。隨著元宇宙的概念越炒越熱,很多人逐漸看清了元宇宙的真相,同時也對元宇宙失去了興趣。也正因如此,元宇宙的概念在迅速降溫,當初關注元宇宙的人也對元宇宙失去了興趣。

Ⅳ 周傑倫入局元宇宙後,引發了哪些明星效應

周傑倫入局元宇宙後,引發了哪些明星效應?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。

但自身想說的是,公眾人物能起到推動功效終歸是有局限的,務必是這一虛幻世界自身的有關技術性管理體系充足完善,而且幾乎能合適於大部分人,才可以邁入真真正正的受歡迎,如今的虛擬現實技術有關機器設備盡管在慢慢發展趨勢,但自身的成本費依然沒有良好控制住。大部分人或是不容易花幾千幾萬去買一個虛擬現實技術的機器設備,或是有一點實行的阻攔,但這一點會伴隨著新技術的快速發展而慢慢擺脫。

Ⅵ 元宇宙是騙局還是人類未來

元宇宙是騙局還是人類未來答案尚無定論,或許還要經歷幾輪「百家爭鳴」才能顯現雛形。為了盡可能理性、辯證看待處在互聯網變革之下的元宇宙,央視網《新聞+》推出系列視頻《聊聊元宇宙》,幫助大家在繁多的信息中梳理要點。

1、元宇宙的本質:二元平行世界

在談元宇宙的本質之前,先談談技術發展與應用場景的關系。2021年初在中國有一場關於5G投資是否超前的爭論,筆者十分尊重的一位官員學者樓繼偉先生,提出中國的5G投資太超前了,因為沒有足夠的應用場景,一時在社會上引起了巨大反響。

看到這樣觀點後,我寫了一篇文章《5G投資是否需超前,應用場景改變生活方式》,文中提出在2009年或2010年3G、4G投資時代。

其實人們恐怕也想像不到幾年之後會出現微信、抖音、移動支付、網約車、共享單車等一系列的場景創新,認為技術創新和投資可以適當超前,並提出5G的發展前景取決於必然會涌現的應用場景的創新。

如果沒有足夠的應用場景,5G也好,人工智慧、區塊鏈技術也罷,這些偉大技術本身的價值自然會受到社會懷疑。

而元宇宙不僅為5G技術提供了足夠廣闊的應用場景,也為人工智慧、區塊鏈、大數據、雲計算等很多新技術以及AR、VR產品、數字貨幣、數字資產、游戲、傳媒、電影等產品創新提供了體量足夠大的應用場景。

元宇宙與互聯網、移動互聯網的不同之處在於,互聯網本身是一種技術革命,核心是技術驅動,移動互聯網的核心是智能手機這樣的產品驅動。

而元宇宙的核心驅動力既不是某個技術,也不是某個核心產品,而是在數字虛擬世界的場景創新的大爆炸。

2、元宇宙對技術創新和產品創新的影響

有人擔心人們一旦沉浸於元宇宙,就會止步於虛幻的世界而不再探索星辰大海的客觀世界,實際上,元宇宙、數字平行世界也可以極大地支持人們奔向星辰大海的科研工作。

顯然,虛擬世界或數字平行空間裡面的場景創新、技術的發展,並不必然會阻礙人類奔向星辰大海去探索客觀世界的東西,反而可以用它特有的模式支持人類的科研創造,幫助人們更好地探索海洋、星空,以及高速運動的微觀世界。

除了在科研領域的應用,數字虛擬空間的模擬模擬實驗還可以廣泛應用在軍事、體育競賽、教育、交通管理等一切「社會性實驗」方面。

3元宇宙與軟價值

如果我們的世界原本就是由粒子和波,或由物質形態和信息形態構成的二元世界,那麼二元世界的價值形態和價值創造規律本來就有所不同。

來源於自然資源,在物質世界創造的價值形態叫作「硬價值」;而用人們的創造性思維,在主體信息世界創造的價值形態,叫作「軟價值」。

4、元宇宙的機遇和新業態

看來,元宇宙並不是簡單的炒概念,而是一個虛實共生的新世界,是人類社會未來的新形態。在元宇宙發展初期,我們可以把它當作一個值得認真關注和嚴肅關注的一個場景創新大爆炸。

而且這個場景創新可以帶動大量的技術創新、產品創新,改變人們的生活方式,讓新供給創造新需求,帶來新的經濟增長。不但值得認真研究和嚴肅關注,同時也帶來巨大的商業機會。

Ⅶ 元宇宙游戲毀了多少孩子

大家好,我是很帥的狐狸

今天我准備來聊聊

元宇宙

最近這個概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……


那麼問題就來了——


  • 元宇宙到底是什麼?

  • 後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?

  • 為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?

  • 為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?

  • 我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?

  • 這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。

    先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?

    「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。

    在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。

    在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——

    不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。

    未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。

    大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:

    因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。

    接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。

    目前看來,我們還處於第一階段——

    階段 1

    虛擬元宇宙 ️

    元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。

    最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。

    像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。

    德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。

    圖/商業周刊

    還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……

    就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。

    而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——


    基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。

    我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——

    目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。

    觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。

    圖/Teslasuit

    嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。

    圖/Techcrunch

    隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。

    到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。

    不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。

    這時候,我們會嘗試進入「階段2」。

    階段 2

    腦接元宇宙

    之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。

    人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。

    這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。

    像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。

    圖/Neuralink

    隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。

    不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。

    一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——

    圖/《黑客帝國》劇照

    這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?

    Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。

    這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——

    階段 3

    意識元宇宙

    隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。

    而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。

    這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。

    感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。

    不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。

    這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——

    大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。

    比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。

    我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。

    如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。

    還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。

    圖/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——

    你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……

    只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。

    那麼問題就來了——

    既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?

    這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。

    幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。

    就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。

    而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。

    換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。

    意識到這一點的人會開始進入下一個階段——

    階段 4

    孿生元宇宙

    為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。

    最簡單的做法是加入隨機數。

    就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。

    當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。

    這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。

    當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。

    不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。

    第一個問題是時間資源無法受限。

    上載意識後,人類實現了「永生」。

    雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。

    畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。

    一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?

    奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。

    劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。

    圖/愛死機2

    因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。

    順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。

    Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。

    當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。

    這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。

    人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。

    而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。

    當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。

    但這些都只是人類自身活動而產生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。

    這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。

    多樣性的美將不復存在。

    那麼問題來了——如何破局呢?

    人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。

    這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——

    圖/狐狸

    翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」

    所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——

    到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?

    如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。

    這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。

    無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」

    圖/麻省理工科技評論

    那麼問題就來了——

    你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?

    最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。

    這就像是投資和消費的關系一樣。

    像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。

    一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。

    兩者並不矛盾,可以兩者兼有。

    只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。

    照例一張圖總結一下——

    P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。

    「Greed is good.」

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    主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。

Ⅷ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

Ⅸ 「元宇宙」今年引爆科技圈,元宇宙究竟是什麼

元宇宙是Metaverse的中文翻譯,Meta表示超越,verse代表宇宙,Meta+verse的組合即是超越宇宙、虛擬宇宙的存在,我們可以理解Metaverse為一個存在於現實之外的人造、虛擬的空間/世界。在科幻小說《雪崩》中,人們可以用虛擬形象在虛擬空間中進行交互。所以,一部分人認為,小說《雪崩》是Metaverse的雛形,而所謂的元宇宙,或許是未來互聯網發展的「終極形態」。

元宇宙的前景是美好的,但是元宇宙打造需要消耗海量的人力物力財力,但從技術角度來說,目前仍然遙不可以觀。此外,元宇宙形成後,必然會對現實形成巨大的沖擊,嚴重影響人們的原本的生活秩序,需要重新制定法律、倫理、道德、制度、經濟安全等各個方面的問題。總而言之,元宇宙未來可期,但仍需三思而後行。

Ⅹ 你如何看待梁建章稱元宇宙威脅結婚生子這件事

我認為梁建章的話有些言過其實,元宇宙只是在概念階段,對現實社會的影響十分有限。

自從元宇宙的概念提出之後,一下子引爆了網友的熱情,很多人認為元宇宙給人類提供了未來科技的發展方向,還有一部分人表示元宇宙將使人類走向滅亡。梁建章表示元宇宙用低成本製造快樂,會對人口發展造成威脅。他的話引起了網友熱議,很多人認為他的擔憂太過超前,生育率下降和元宇宙沒有太大關系

三、元宇宙實現後人類將面臨選擇。

元宇宙雖然離實現非常遙遠,但是一旦實現必然會影響人類社會,人們將面臨重大人生選擇,人們是在虛擬的元宇宙生存還是在現實世界開疆擴土,這個選擇將會影響人類社會整體發展。相信到時候人們會做出理智的選擇。

元宇宙對人類的影響還沒有體現,適當的警醒對人類社會發展有好處,但是過於擔心顯然會影響科技進步。

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