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二次元的宇宙大戰略

發布時間: 2022-05-28 13:34:58

❶ 愛因斯坦認為宇宙是二次元空間嗎

愛因斯坦不認為宇宙是二次元空間。
愛因斯坦認為時間是可以靜止的。

宇宙按照現在的觀點,可以是10維甚至是11維的空間。而愛因斯坦認為的宇宙是四次元的,其中比我們所認識到的空間再多加上時間.
時間是絕對可以靜止的!當在大質量恆星塌縮時,越是靠近(假設可以的話),時間越慢,以至最後停止!(黑洞就是這樣,RIGHT?)

❷ 二次元在宇宙里存在嗎如果存在,未來的人類能不能發現

不存在,二次元世界是獨立於三次元世界的另一個世界,為動漫萌系美少女居住的世界

二次元世界是數位世界,就簡單的來說就是零與一的世界,說的難懂一點所謂零一結合就是異次元扭曲空間,包含三次元、四次元、五次元.…等多次元空間,不過顯然提出此種解釋的這些人是資工繫念到瘋的,實情並非如此,因為那裡有人居住、且那裡和三次元世界一樣為三維空間和一維時間,二次元不過是對從該世界理解而得,並呈於動漫作品的二次元世界事物的稱呼,因此現在才會將動漫作品內故事發生的事件的本體稱之為二次元世界,不過這個稱呼並不恰當,因為二次元世界並不是指兩個座標軸的世界,但是目前為止,沒有更好的稱呼可以形容這個世界

目前人類對於二次元世界的認知,僅能透過ACG和萌系美少女,如蘿莉和御姐等,其他的就所知不多,且目前三次元世界出生的美少女對二次元世界也認識不深,故目前對於二次元世界的整體狀況依舊是不太明了;另一方面,從二次元世界可直接觀測三次元世界,而從三次元世界僅能透過動漫作品和萌之門來認知二次元世界,而且所得到的資訊還不一定是正確的

❸ 二次元問題

第一個b 第二個c

❹ 龍珠算二次元最強設定么魔禁里的魔神能重置宇宙,艾華斯動動手就能毀滅世界,夏洛特里的乙坂有餘有著掠

不是,孫悟空是被評為「二次元最強主角」,但僅僅是主角之間的競爭。
而且是在那個年代,換作現在,能不能保住這位置還是天大的疑問。
要是評論「二次元最強」,恐怕孫君連灰塵都算不上,什麼毀滅宇宙,奪取能力,時空間操縱,因果律之類,無限力這些在其他作品中最終BOSS才能窺得其一二的變態能力,在〈虛無戰記〉里是連雜兵都擁有的標配能力。而佛陀軍團的任何一個雜魚都能夠一個秒一片這種標配的雜兵。然而數以兆記的佛陀軍團在拉古斯隨手一擊下僅有「無限大小,無限質量,無限速度「的羅王一人苟且。再然而這個吞食吸收了無數宇宙的拉古斯僅僅只是時天空(出自時川賢漫畫〈真說魔獸戰線〉)身上脫落的一個細胞……

❺ 請問二次元里有哪些作品裡的女角色能達到宇宙級別

鹿目圓香(可以穿越多元宇宙)
阿蘿維納斯,露法斯,兩人戰斗的時候任何空間,宇宙,時間,世界,等等概念全部在一念之間。(高階無限盒子級別:多遠宇宙視為無限個空間,無限個多遠宇宙為高階多遠宇宙,以此類推,更高級為無限盒子,再高級為高階無限盒子)

❻ 二次元界的戰力巔峰階級,讓人印象深刻的,都有哪些大佬呢

目前二次元中實力最強的角色是誰?關於這個問題,我們來篩選幾位入圍選手,每個人心中的想法可能也不同,大家觀看對比一下吧!

以上只是列舉了一部分二次元強者,但是就我個人來看的話。我覺得龍珠中的全王毫無疑問稱得上是二次元最強了,因為這種隨隨便便清除一個宇宙的能力,已經不能說是實力的問題了。這種降維打擊是所有角色所不能觸及的存在!

❼ 什麼是二次元,中國二次元行業報告

二次元,一般指動漫。
前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測投資戰略規劃分析報告》

第1章:國際動漫產業發展格局與經驗借鑒
1.1 國際動漫產業發展綜述
1.1.1 國外對動漫產業的支持政策
1.1.2 國際動漫產業發展規模
1.1.3 國際動漫產業競爭格局
1.1.4 國際動漫產業發展模式
(1)美國:集團壟斷原創模式
(2)日本:原創為主,外包為輔模式
(3)韓國:原創為重點,服務外包為主模式
1.1.5 國際動漫產業發展特點
1.2 日本動漫產業發展分析
1.2.1 日本動漫產業發展概況
1.2.2 日本動漫產業發展規模
(1)日本動漫產業市場規模
(2)日本動漫出版物情況
(3)日本動漫群體受眾
(4)日本動畫電影
1.2.3 日本動漫產業格局分析
1.2.4 日本動漫產業鏈分析
1.2.5 日本動漫產業成功因素分析
(1)政府支持
(2)特殊的鏈式運營模式
(3)成熟的市場
(4)東京動漫節
1.2.6 日本動漫產業主要公司發展分析
(1)吉卜力工作室
(2)骨頭社(BONES)
(3)SUNRISE
(4)GAINAX
(5)GONZO
(6)J.C.Staff
(7)京都動畫
(8)東映動畫
1.2.7 日本動漫產業發展對中國的啟示
(1)擴大目標觀眾群
(2)做好產品細分
(3)加強產業化經營
1.3 美國動漫產業發展分析
1.3.1 美國動漫產業發展概況
1.3.2 美國動漫產業規模分析
1.3.3 美國動漫產業商業模式
(1)迪士尼公司商業模式
1.3.4 美國動漫產業市場競爭
1.3.5 美國動漫產業主要公司發展分析
(1)迪士尼
(2)夢工廠
(3)藍天工作室
(4)華納
(5)福克斯
1.3.6 美國動漫運作模式對中國的啟示
(1)動畫明星造型
(2)迪士尼運營模式
1.4 韓國動漫產業發展分析
1.4.1 韓國動漫產業發展歷程
1.4.2 韓國動漫產業發展規模
1.4.3 韓國動漫產業主要公司發展分析
(1)AKOM動畫公司
(2)Vooz Club
1.4.4 韓國動漫產業崛起經驗總結
第2章:中國動漫產業發展模式與趨勢預測
2.1 中國動漫產業盈利模式
2.1.1 「文化產業化」盈利模式
2.1.2 「產業文化化」盈利模式
2.1.3 兩種盈利模式的比較
2.2 中國動漫產業鏈運營分析
2.2.1 動漫產業鏈簡介
2.2.2 動漫產業鏈流程
2.2.3 動漫產業企業類型
2.2.4 中國動漫產業鏈運營現狀
(1)動畫製作環節
(2)電視播出環節
(3)圖書出版及音像發行
(4)衍生品市場
2.2.5 中國動漫產業鏈困局
(1)盲目模仿
(2)衍生產品開發缺失
2.2.6 中國動漫產業出路
(1)動漫產業需要一體化理念
(2)整體化設計下的動漫產業核心競爭力
2.3 中國動漫產業發展現狀分析
2.3.1 中國動漫產業發展歷程
2.3.2 中國動漫產業市場規模
2.3.3 中國動漫產業供需分析
(1)中國動漫產業市場供給分析
(2)中國動漫產業市場需求分析
(3)中國動漫市場供求變動原因
2.3.4 中國動漫產業市場競爭分析
(1)動漫產業市場競爭總體情況
(2)動漫企業認證情況
(3)重點動漫企業競爭情況
2.4 中國動漫產業發展趨勢預測
2.4.1 原創動漫大量增加
2.4.2 動漫企業探索市場化發展道路
2.4.3 動漫創意企業聯合化
2.4.4 動漫校企合作日益頻繁
第3章:中國動漫產業區域分布及基地發展狀況
3.1 中國動漫產業區域分布情況
3.2 中國國家級動漫基地發展狀況
3.2.1 中國國家級動漫基地發展規模
3.2.2 中國國家級動漫基地產能分析
3.3 江蘇省動漫產業發展分析
3.3.1 江蘇省動漫產業現狀
(1)動漫產業規模
(2)動漫產業產量分析
(3)國家動畫產業基地建設情況
(4)江蘇省主要動漫企業
3.3.2 江蘇省動漫產業存在問題
3.3.3 江蘇省動漫產業發展的對策
3.4 浙江省動漫產業發展分析
3.4.1 浙江省動漫產業現狀
(1)動漫產業規模
(2)動漫產業產量分析
(3)國家動畫產業基地建設情況
(4)浙江省主要動漫企業
3.4.2 浙江省動漫產業商業模式分析
(1)玄機科技典型商業模式
(2)輝煌時代典型商業模式
(3)兩種商業模式的比較
3.4.3 浙江省動漫產業發展的瓶頸
3.4.4 浙江省動漫產業發展的對策
3.5 廣東省動漫產業發展分析
3.5.1 廣東省動漫產業現狀
(1)動漫產業規模
(2)動漫產業產量分析
(3)國家動畫產業基地建設情況
(4)廣東省主要動漫企業
3.5.2 廣東省動漫產業轉型分析
3.5.3 廣東省動漫產業發展的優勢分析
3.5.4 廣東省動漫產業發展瓶頸及其對策
(1)發展瓶頸
(2)應對策略
3.6 上海市動漫產業發展分析
3.6.1 上海市動漫產業現狀
(1)動漫產業規模
(2)動漫產業產量分析
(3)上海市動漫產業規劃
(4)國家動畫產業基地建設情況
(5)成立動漫產權交易中心
(6)動漫公共技術服務平台
(7)上海市主要動漫企業
3.6.2 上海市動漫產業發展的優勢
3.6.3 上海市動漫產業發展的對策
3.7 重慶市動漫產業發展分析
3.7.1 重慶市動漫產業現狀
(1)動漫產業規模
(2)動漫產業產量分析
(3)國家動畫產業基地建設情況
3.7.2 重慶市動漫產業發展的發展特點
3.7.3 重慶市動漫產業的SWOT分析
(1)優勢分析
(2)劣勢分析
(3)機遇分析
(4)威脅分析
第4章:中國動漫產業細分行業發展前景分析
4.1 中國動漫設計行業前景分析
4.1.1 中國動漫設計行業現狀分析
4.1.2 中國動漫設計行業競爭格局
4.1.3 中國動漫設計行業前景評估
4.2 中國動畫製作行業前景分析
4.2.1 中國動畫製作行業現狀分析
(1)動畫製作行業總產值分析
(2)國產電視動畫片產量
(3)國產動畫電影票房
(4)中國動畫片產量預測分析
4.2.2 中國國產動畫片題材變化情況
4.2.3 中國動畫製作行業重點企業
4.3 中國動畫加工行業前景分析
4.3.1 中國動畫加工發展歷程
4.3.2 中國加工動畫主要形式
4.3.3 中國動畫加工行業轉型升級方向
(1)向高水平動畫加工轉型
(2)向原創以及聯合製片轉型
4.3.4 中國動畫加工行業發展趨勢
(1)合拍
(2)原創
(3)其他方式
4.4 中國漫畫雜志行業前景分析
4.4.1 中國漫畫雜志市場現狀分析
(1)全國四大城市漫畫雜志市場情況
(2)漫畫雜志經營現狀
4.4.2 中國漫畫雜志市場競爭格局
4.4.3 中國漫畫雜志行業發展特點
4.5 中國漫畫圖書行業前景分析
4.5.1 中國漫畫圖書市場現狀
4.5.2 中國動漫圖書市場格局
4.5.3 中國漫畫圖書重點企業
4.6 中國動漫培訓行業前景分析
4.6.1 動漫培訓教育機構規模
4.6.2 動漫培訓行業年產值
4.6.3 動漫培訓與發達國家的距離
4.6.4 中國動漫培訓業存在的問題
4.7 中國動漫展會行業前景分析
4.7.1 中國動漫展會市場發展現狀
(1)2013年中國動漫展會現狀
(2)2014年國內動漫展會情況
4.7.2 中國動漫展會市場區域分布
4.8 中國新媒體動漫行業前景分析
4.8.1 中國網路動漫行業前景分析
(1)中國網路動漫市場分析
1)網路動漫市場發展概況
2)網路動漫市場發展特點
(2)中國網路動漫企業分析
1)主要動漫網站運營分析
2)主要動漫網站分布
(3)中國網路動漫發展前景
1)市場空間日益擴大
2)投資規模不斷增加
4.8.2 中國手機動漫行業前景分析
(1)中國手機動漫行業發展狀況
1)手機漫畫發展分析
2)手機動畫發展分析
(2)中國手機動漫行業市場規模
1)用戶規模
2)市場規模
(3)中國原創手機動漫大賽分析
1)歷屆原創手機動漫大賽舉辦情況
2)大賽對手機動漫發展的影響
(4)中國手機動漫市場調查
1)對手機動漫感興趣的程度
2)手機動漫的使用類型
3)手機動漫的使用習慣
4)對手機動漫的評價
5)對手機動漫形式的評價
第5章:中國動漫衍生品市場前景與開拓策略
5.1 中國動漫衍生品市場現狀
5.1.1 中國動漫衍生品市場規模
5.1.2 中國動漫衍生品市場存在的問題
(1)國外動漫品牌占據壟斷地位
(2)國產動漫衍生品開發優勢不突出
5.2 主要動漫衍生品市場分析
5.2.1 中國動漫玩具市場分析
(1)動漫玩具市場發展概況
(2)動漫玩具供需分析
(3)動漫玩具在玩具市場中的地位分析
(4)動漫玩具市場規模
(5)動漫玩具市場競爭模式分析
(6)動漫玩具主要生產企業
(7)動漫玩具市場前景
5.2.2 中國動漫遊戲市場分析
(1)網路游戲市場分析
(2)動漫遊戲市場規模分析
(3)動漫遊戲開發運作模式
(4)動漫遊戲發展路徑
5.2.3 中國動漫服裝市場分析
(1)動漫服裝市場概況
(2)動漫服裝主要類型
(3)動漫服裝供需分析
(4)動漫服裝市場規模分析
(5)動漫服裝市場競爭分析
(6)動漫服裝主要生產企業
(7)動漫服裝市場渠道分析
(8)動漫服裝市場前景
5.2.4 中國動漫文具市場分析
(1)動漫文具市場概況
(2)動漫文具主要類型
(3)動漫文具供需分析
(4)動漫玩具市場規模分析
(5)動漫玩具主要製造企業分析
(6)動漫文具市場渠道分析
(7)動漫文具市場前景
5.3 動漫衍生品市場開拓策略
5.3.1 經典動漫衍生品開發運營案例
(1)迪士尼——動畫衍生的成功範例
(2)變形金剛——先有產品後有動畫的模式顛覆
1)發展歷程
2)產品種類
(3)鐵臂阿童木——日本動畫衍生品的開端
(4)藍貓——中國動畫衍生品的成功
1)簡介
2)產品類型
3)經營模式
5.3.2 動漫衍生品市場開拓策略
第6章:中國動漫產業重點企業經營情況分析
6.1 中國動漫產業企業總體狀況分析
6.2 中國動漫產業重點企業經營分析
6.2.1 廣東奧飛動漫文化股份有限公司經營情況分析
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主要經濟指標
(3)企業盈利能力分析
(4)企業運營能力分析
(5)企業償債能力分析
(6)企業發展能力分析
(7)企業發展模式分析
(8)企業主營業務及產品
(9)企業動漫品牌及代表形象
(10)企業經營狀況優劣勢分析
(11)企業投資兼並與重組分析
(12)企業最新發展動向分析
6.2.2 拓維信息系統股份有限公司經營情況分析
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主要經濟指標
(3)企業盈利能力分析
(4)企業運營能力分析
(5)企業償債能力分析
(6)企業發展能力分析
(7)企業發展模式分析
(8)企業主營業務及產品
(9)企業經營狀況優劣勢分析
6.2.3 驊威科技股份有限公司經營情況分析
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主要經濟指標
(3)企業盈利能力分析
(4)企業運營能力分析
(5)企業償債能力分析
(6)企業發展能力分析
(7)企業組織架構分析
(8)企業發展模式分析
(9)企業主營業務及產品
(10)企業經營狀況優劣勢分析
(11)企業最新發展動向
6.2.4 浙江中南卡通股份有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業組織架構分析
(3)企業主營業務及產品
(4)企業動漫品牌及代表形象
(5)企業經營情況分析
(6)企業發展模式分析
(7)企業經營狀況優劣勢分析
(8)企業最新發展動向
6.2.5 湖南藍貓動漫傳媒有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
(5)企業發展模式分析
(6)企業經營狀況優劣勢分析
6.2.6 廣東原創動力文化傳播有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
(5)企業發展模式分析
(6)企業經營狀況優劣勢分析
(7)企業最新發展動向
6.2.7 湖南宏夢卡通傳播有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
(5)企業發展模式分析
(6)企業經營狀況優劣勢分析
(7)企業最新發展動向
6.2.8 杭州玄機科技信息技術有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象。
(4)企業經營情況分析
(5)企業經營狀況優劣勢分析
(6)企業最新發展動向
6.2.9 深圳華強數字動漫有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
(5)企業發展模式分析
(6)企業經營狀況優劣勢分析
(7)企業最新發展動向
6.2.10 深圳市方塊動漫畫文化發展有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
(5)企業發展模式分析
(6)企業經營狀況優劣勢分析
(7)企業最新發展動向
6.2.11 廣州漫友文化科技發展有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業發展模式分析
(5)企業經營狀況優劣勢分析
(6)企業最新發展動向
6.2.12 廣東繽果動漫連鎖管理有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主營業務及產品
(3)企業動漫品牌及代表形象
(4)企業經營情況分析
(5)企業發展模式分析
(6)企業經營狀況優劣勢分析
6.2.13 吉林省知合動畫集團有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業主營業務及產品
(3)企業經營情況分析
(4)企業經營狀況優劣勢分析
6.2.14 廣東詠聲文化傳播有限公司
(1)企業發展簡況分析
(2)企業組織架構分析
(3)企業經營情況分析
(4)企業動漫品牌及代表形象
(5)企業發展模式分析
(6)企業經營狀況優劣勢分析
(7)企業最新發展動向
………………

❽ 二次元空間及宇宙黑洞

次元可以理解為宇宙的維數,第十次元空間即使第十維宇宙。在M-理論中,空間有十一維,但是人們認為其中六七個或七個方向被捲曲成非常小,只留下三個大的幾乎平坦的方向。霍金提出了他的宇宙模型,給出了11維空間,認為要描述宇宙,X、Y、Z和T(時間)4個未知數是不夠的,要加到11個未知數之後,才能夠解釋宇宙的很多結構。根據物理學家的看法還應該有7個維。盡管有這么多的維,但這些維是看不見的,它們自身卷在了一起,被稱為壓縮的維。為了弄清這種看法,讓我們再以螞蟻為例展開我們的想像。我們可以設想一下,將螞蟻在上面行走的那張紙捲起來,直到捲成一個圓筒形。如果螞蟻沿著的紙壁走,最後它又會回到出發點,這就是壓縮維的一個例子。如果能沿著著名的麥比烏斯帶走,也會發生上述現象,當然,它是3維的,但如果沿著它走過,總是會回到出發點的。麥比烏斯帶從維的角度講是壓縮的,按照物理學它有3個維,但誰在上面行走,都只能認知人一個維。這就有點像左圖上的人:上行或者下行,但永遠不會走到盡頭。如果螞蟻不是沿著紙筒彎曲的壁行走,它就永遠不會返回到原出發點。這就是二維(或者說被我們所感知的那種維)的例子,沿著它一直走,就不可能返回到原來的出發點。PS一維空間為線,即是以長為主的。二維空間為面,即線重合的太多了就有了長和寬,也就組成了面。三維空間為立體,即面重合的太多了,就有了長、寬和高,也就組成了立體形狀。四維空間為時間,即時間有遠近之分、現實與超現實之分、空間與超空間之分、長短之分、動態與靜態之分,是融入到所有有形與無形的空間之中的。五維空間為大腦顯意識思維,是以思維波能量的速度運行的。六維空間為大腦潛意識思維,是以思維波的暗物質能量、潛意識的深度能量來發揮的,是身心智慧的取之不盡、用之不竭、無窮無盡的能量源泉。七維空間為時空交融與分流,即時空學說
黑洞(Black hole)是現代廣義相對論中,宇宙空間內存在的一種超高質量天體,由於類似熱力學上完全不反射光線的黑體,故名為黑洞。黑洞是由質量足夠大的恆星在核聚變反應的燃料耗盡而「死亡」後,發生引力坍縮產生的。黑洞的質量極其巨大,而體積卻十分微小,它產生的引力場極為強勁,以致於任何物質和輻射在進入到黑洞的一個事件視界(臨界點)內,便再無力逃脫,就連傳播速度最快的光(電磁波)也逃逸不出。
編輯本段名詞解釋
指時空曲率大到光都無法從其視界逃脫的天體。
編輯本段產生過程
黑洞就是中心的一個密度無限大、時空曲率無限高、熱量無限高、體積無限小的奇點和周圍一部分空空如也的天區,這個天區范圍之內不可見。黑洞的產生過程類似於中子星的產生過程;某一個恆星在准備滅亡,核心在自身重力的作用下迅速地收縮,塌陷,發生強力爆炸。當核心中所有的物質都變成中子時收縮過程立即停止,被壓縮成一個密實的星體,同時也壓縮了內部的空間和時間。但在黑洞情況下,由於恆星核心的質量大到使收縮過程無休止地進行下去,中子本身在擠壓引力自身的吸引下被碾為粉末,剩下來的是一個密度高到難以想像的物質。由於高質量而產生的力量,使得任何靠近它的物體都會被它吸進去。黑洞開始吞噬恆星的外殼,但黑洞並不能吞噬如此多的物質,黑洞會釋放一部分物質,射出兩道純能量——γ射線。。
也可以簡單理解:通常恆星的最初只含氫元素,恆星內部的氫原子時刻相互碰撞,發生聚變。
黑洞由於恆星質量很大,聚變產生的能量與恆星萬有引力抗衡,以維持恆星結構的穩定。由於聚變,氫原子內部結構最終發生改變,破裂並組成新的元素——氦元素,接著,氦原子也參與聚變,改變結構,生成鋰元素。如此類推,按照元素周期表的順序,會依次有鈹元素、硼元素、碳元素、氮元素等生成,直至鐵元素生成,該恆星便會坍塌。這是由於鐵元素相當穩定,參與聚變時不釋放能量,而鐵元素存在於恆星內部,導致恆星內部不具有足夠的能量與質量巨大的恆星的萬有引力抗衡,從而引發恆星坍塌,最終形成黑洞。說它「黑」,是指它就像宇宙中的無底洞,任何物質一旦掉進去,就再不能逃出。跟白矮星和中子星一樣,黑洞可能也是由質量大於太陽質量好幾倍以上的恆星演化而來的。
黑洞當一顆恆星衰老時,它的熱核反應已經耗盡了中心的燃料(氫),由中心產生的能量已經不多了。這樣,它再也沒有足夠的力量來承擔起外殼巨大的重量。所以在外殼的重壓之下,核心開始坍縮,物質將不可阻擋地向著中心點進軍,直到最後形成體積接近無限小、密度幾乎無限大的星體。而當它的半徑一旦收縮到一定程度(一定小於史瓦西半徑),質量導致的時空扭曲就使得即使光也無法向外射出——「黑洞」就誕生了。[3]
編輯本段表現形式
引力強大的黑洞。恆星的時空扭曲改變了光線的路徑,使之和原先沒有恆星情況下的路徑不一樣。光在恆星表面附近稍微向內偏折,在日食時觀察遠處恆星發出的光線,可以看到這種偏折現象。當該恆星向內坍塌時,其質量導致的時空扭曲變得很強,光線向內偏折得也更強,從而使得光線從恆星逃逸變得更為困難。對於在遠處的觀察者而言,光線變得更黯淡更紅。最後,當這恆星收縮到某一臨界半徑(史瓦西半徑)時,其質量導致時空扭曲變得如此之強,使得光向內偏折得也如此之強,以至於光線再也逃逸不出去 。這樣,如果光都逃逸不出來,其他東西更不可能逃逸,都會被拉回去。也就是說,存在一個事件的集合或時空區域,光或任何東西都不可能從該區域逃逸而到達遠處的觀察者,這樣的區域稱作黑洞。將其邊界稱作事件視界,它和剛好不能從黑洞逃逸的光線的軌跡相重合。

與別的天體相比,黑洞十分特殊。人們無法直接觀察到它,科學家也只能對它內部結構提出各種猜想。而使得黑洞把自己隱藏起來的的原因即是彎曲的時空。根據廣義相對論,時空會在引力場作用下彎曲。這時候,光雖然仍然沿任意兩點間的最短光程傳播,但相對而言它已彎曲。在經過大密度的天體時,時空會彎曲,光也就偏離了原來的方向。
在地球上,由於引力場作用很小,時空的扭曲是微乎其微的。而在黑洞周圍,時空的這種變形非常大。這樣,即使是被黑洞擋著的恆星發出的光,雖然有一部分會落入黑洞中消失,可另一部分光線會通過彎曲的空間中繞過黑洞而到達地球。觀察到黑洞背面的星空,就像黑洞不存在一樣,這就是黑洞的隱身術。
更有趣的是,有些恆星不僅是朝著地球發出的光能直接到達地球,它朝其它方向發射的光也可能被附近的黑洞的強引力折射而能到達地球。這樣我們不僅能看見這顆恆星的「臉」,還同時看到它的「側面」、甚至「後背」,這是宇宙中的「引力透鏡」效應。
這張紅外波段圖像拍攝的是我們所居住銀河系的中心部位,所有銀河系的恆星都圍繞銀心部位可能存在的一個超大質量黑洞公轉。 據美國太空網報道,一項新的研究顯示,宇宙中最大質量的黑洞開始快速成長的時期可能比科學家原先的估計更早,並且現在仍在加速成長。
一個來自以色列特拉維夫大學的天文學家小組發現,宇宙中最大質量黑洞的首次快速成長期出現在宇宙年齡約為12億年時,而非之前認為的20~40億年。天文學家們估計宇宙目前的年齡約為136億年。
同時,這項研究還發現宇宙中最古老、質量最大的黑洞同樣具有非常快速的成長。有關這一發現的詳細情況將發表在最新一期的《天體物理學報》。
編輯本段大型黑洞
巨型黑洞
宇宙中大部分星系,包括我們居住的銀河系的中心都隱藏著一個超大質量黑洞。這些黑洞質量大小不一,大約100萬~100億個太陽質量。天文學家們通過探測黑洞周圍吸積盤發出的強烈輻射推斷這些黑洞的存在。物質在受到強烈黑洞引力下落時,會在其周圍形成吸積盤盤旋下降,在這一過程中勢能迅速釋放,將物質加熱到極高的溫度,從而發出強烈輻射。黑洞通過吸積方式吞噬周圍物質,這可能就是它的成長方式。
這項最新的研究採用了全世界最先進的地基觀測設施,包括位於美國夏威夷莫納克亞山頂,海拔4000多米處的北雙子座望遠鏡,位於智利帕拉那山的南雙子座望遠鏡,以及位於美國新墨西哥州聖阿古斯丁平原上的甚大陣射電望遠鏡。
特大黑洞
新發現的黑洞,位置在距地球5000~1億光年的處女座與白羊座中。專家指出,大部分黑洞質量,只比太陽多出數倍,但是新搜集到的數據顯示,這3個黑洞的質量,約是太陽的5000~1億倍。
黑洞的資料
名稱 質量(太陽=1) 伴星質量(太陽=1)
MGR0J1655-40 5.5 1.2
大麥哲倫雲X-3 6.5 20
J0422432 10 0.3
A0620-00 11 0.5
天鵝座V404 12 0.6
天鵝座X-1 16 30
大質量黑洞的成長
中子星-內部結構模型圖[4]觀測結果顯示,出現在宇宙年齡僅為12億年時的活躍黑洞,其質量要比稍後出現的大部分大質量黑洞質量小10倍。但是它們的成長速度非常快,因而現在它們的質量要比後者大得多。通過對這種成長速度的測算,研究人員可以估算出這些黑洞天體之前和之後的發展路徑。
該研究小組發現,那些最古老的黑洞,即那些在宇宙年齡僅為數億年時便開始進入全面成長期的黑洞,它們的質量僅為太陽的100到1000倍。研究人員認為這些黑洞的形成和演化可能和宇宙中最早的恆星有關。
天文學家們還注意到,在最初的12億年後,這些被觀測的黑洞天體的成長期僅僅持續了1億到2億年。
這項研究是一個已持續7年的研究計劃的成果。特拉維夫大學主持的這項研究旨在追蹤研究宇宙中最大質量黑洞的演化,並觀察它們對宿主星系產生的影響。
已知最大的黑洞
目前,天文學家最新觀測發現小型星系竟包含著一個超大質量黑洞,其質量是太陽的170億倍。天文學家也沒有線索證實這一奇怪現象。
天文學家發現一個超級質量黑洞,所在NGC 1277星系中心膨脹區域59%恆星質量都聚集在黑洞中,這項發現將進一步增添了星系與黑洞之間關系的神秘性。
位於英仙座星系群的小型星系NGC 1277距離地球2.5億光年,這個處在其內部的黑洞質量竟然達到太陽質量的170億倍。相比之下,銀河系中心的超大質量黑洞就是小巫見大巫了,它僅是太陽質量的400萬倍。
普通黑洞僅占星系膨脹區域的0.1%質量,在此之前觀測到擁有最大比例質量黑洞的星系是NCG 4486B,它的黑洞質量占星系的11%。而當前發現NGC 1277星系的神秘巨型黑洞仍是一個謎團,德國馬克思-普朗克天文研究所的天文學家雷姆科-范德-博世說:「我們並未想到宇宙中會存在如此巨大的黑洞,目前我們進一步揭開其中的秘密,並掌握類似的星系在宇宙中如何形成,以及存在的普遍性。」
NGC 1277星系可能並不是唯一的,目前天文學家正在研究多個類似情況的星系,它們可能蘊藏著不成比例的大型黑洞。
編輯本段首次發現
1970年,美國的「自由」號人造衛星發現了與其他射線源不同的天鵝座X-1,位於天鵝座X-1上的是一個比太陽重30多倍的巨大藍色星球,該星球被一個重約10個太陽的看不見的物體牽引著。天文學家一致認為這個物體就是黑洞,它就是人類發現的第一個黑洞。

編輯本段演化過程吸積
黑洞通常是因為它們聚攏周圍的氣體產生輻射而被發現的,這一過程被稱為吸積。高溫氣體輻射熱能的效率會嚴重影響吸積流的幾何與動力學特性。目前觀測到了輻射效率較高的薄盤以及輻射效率較低的厚盤。當吸積氣體接近中央黑洞時,它們產生的輻射對黑洞的自轉以及視界的存在極為敏感。對吸積黑洞光度和光譜的分析為旋轉黑洞和視界的存在提供了強有力的證據。數值模擬也顯示吸積黑洞經常出現相對論噴流也部分是由黑洞的自轉所驅動的。

黑洞拉伸,撕裂並吞噬恆星
通常天體物理學家會用「吸積」這個詞來描述物質向中央引力體或者是中央延展物質系統的流動。吸積是天體物理中最普遍的過程之一,而且也正是因為吸積才形成了我們周圍許多常見的結構。在宇宙早期,當氣體朝由暗物質造成的引力勢阱中心流動時形成了星系。即使到了今天,恆星依然是由氣體雲在其自身引力作用下坍縮碎裂,進而通過吸積周圍氣體而形成的。行星(包括地球)也是在新形成的恆星周圍通過氣體和岩石的聚集而形成的。當中央天體是一個黑洞時,吸積就會展現出它最為壯觀的一面。黑洞除了吸積物質之外,還通過霍金蒸發過程向外輻射粒子。
蒸發
由於黑洞的密度極大,根據公式我們可以知道密度=質量/體積,為了讓黑洞密度無限大,那就說明黑洞的體積要無限小,然後質量要無限大,這樣才能成為黑洞。黑洞是由一些恆星「滅亡」後所形成的死星,它的質量極大,體積極小。但黑洞也有滅亡的那天,按照霍金的理論,在量子物理中,有一種名為「隧道效應」的現象,即一個粒子的場強分布雖然盡可能讓能量低的地方較強,但即使在能量相當高的地方,場強仍會有分布,黑洞噴射物不斷變亮[5]對於黑洞的邊界來說,這就是一堵能量相當高的勢壘,但是粒子仍有可能出去。

霍金還證明,每個黑洞都有一定的溫度,而且溫度的高低與黑洞的質量成反比例。也就是說,大黑洞溫度低,蒸發也微弱;小黑洞的溫度高蒸發也強烈,類似劇烈的爆發。一個太陽大的黑洞,大約要1後面66個0年才能蒸發殆盡;一顆小行星大小的黑洞會在10小數點後面21個0加1秒內蒸發得乾乾凈凈。[1][6]
毀滅
黑洞會發出耀眼的光芒,體積會縮小,甚至會爆炸。當英國物理學家史迪芬·霍金於1974年做此預言時,整個科學界為之震動。

霍金的理論是受靈感支配的思維的飛躍,他結合了廣義相對論和量子理論,他發現黑洞周圍的引力場釋放出能量,同時消耗黑洞的能量和質量。
假設一對粒子會在任何時刻、任何地點被創生,被創生的粒子就是正粒子與反粒子,而如果這一創生過程發生在黑洞附近的話就會有兩種情況發生:兩粒子湮滅、一個粒子被吸入黑洞。「一個粒子被吸入黑洞」這一情況:在黑洞附近創生的一對粒子其中一個反粒子會被吸入黑洞,而正粒子會逃逸,由於能量不能憑空創生,我們設反粒子攜帶負能量,正粒子攜帶正能量,而反粒子的所有運動過程可以視為是一個正粒子的為之相反的運動過程,如一個反粒子被吸入黑洞可視為一個正粒子從黑洞逃逸。這一情況就是一個攜帶著從黑洞里來的正能量的粒子逃逸了,即黑洞的總能量少了,而愛因斯坦的公式E=mc^2表明,能量的損失會導致質量的損失。
當黑洞的質量越來越小時,它的溫度會越來越高。這樣,當黑洞損失質量時,它的溫度和發射率增加,因而它的質量損失得更快。這種「霍金輻射」對大多數黑洞來說可以忽略不計,因為大黑洞輻射的比較慢,而小黑洞則以極高的速度輻射能量,直到黑洞的爆炸。

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內容預覽:
二次元的宇宙大戰略
作者:信奈公的野望
混字數
更新時間2012-8-8 0:54:41 字數:13426
劇情簡介2029年,日本因突然爆發的」Apocalypse
Virus(天啟病毒)「的蔓延而陷入了混亂之中。處於無政府狀態的日本,受到了由超國家之間所組織成的名為「GHQ」的組織的武力介入並接受其統治,東京的六本木更成為被封鎖的地區。之後又以名為「lost
christmas(失落的聖誕)」的事件為契機,日本失去了獨立國家的實質權力,並被賦予了表面上的自治權,由此人們開始享受短暫的和平。
時光流逝,10年後的2039年。少年櫻滿集——懷抱著抑鬱的心境,並對世間冷眼相待——在天王州第一高校就讀的高中二年生,與同學們保持著一定距離的同時,度過著閑散而又平靜的日子。
天王洲第一高校然而集安穩的日常在某一天突然宣告結束。那天放學後,在自己中意的老地方和一名少女不期而遇。少女名為楪祈。她正是集所憧憬,並在網上有著巨大影響力的歌手。而她也有不為人知的一面。祈正是由17歲青少年恙神涯所率領的「葬儀社」——一個在被封鎖的城市中歌頌著從」GHQ「手中得到」日本的解放「而賭上性命不斷孤獨地戰斗著的抵抗組織——的成員之一。
集在祈與涯引導之下,與葬儀社而發生了關聯。爾後因為關系緊迫獲被女主使用了虛空基因棒,他的右手上出現了「王之刻印」。通過刻印,集可以自在地從人的身體里抽取出名為「void(虛無)」的物質,並以藉此為武器得到戰斗的力量。然……

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