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宇宙級天花板元歌

發布時間: 2022-06-02 01:38:56

㈠ 王者榮耀中元歌怎麼玩

元歌使用一技能釋放傀儡,在可以假冒敵方英雄貼身連續釋放兩次三技能控制敵方英雄後,釋放二技能回歸本體。二技能三技能一套帶走對面,如果能假冒的情況,使用四技能強行貼身,連續釋放兩次三技能控制敵方英雄。

銘文、裝備及召喚師技能

元歌的銘文以物理穿透為主,攻速為輔。

五級銘文示例:紅色:異變,綠色:鷹眼,藍色:狩獵,總屬性:物理穿透+100,攻擊速度+10%,移動速度+10,物理攻擊+29。

四級銘文示例:紅色:衰敗,綠色:野性,藍色:剎那,總屬性:攻擊速度+12%,最大生命+270,移動速度+7%,物理穿透+39。

召喚師技能: 閃現

出裝推薦

六神裝:冷靜之靴、暗影戰斧、破軍、泣血之刃、破曉、名刀司命。這套出裝既能為元歌帶來不錯的物理攻擊,又能提供一定的續航能力,破曉最大化了袁元歌的輸出速度,名刀則能在關鍵時候保下一命。

前期線上主動推線,找機會誘騙擊殺。中期觀察地圖卡視野,使用傀儡進場。後期注意本體輸出位置,靈活輸出。

㈡ 王者榮耀:誰說元歌是史上最弱新英雄

1433223

㈢ 想要練好元歌的話,需要知道哪些技巧

堅信許多游戲玩家在玩無偏移的脆皮英雄人物時尤其怕愛玩元歌,中後期元歌操縱到酥皮基本上撐不下去。可是元歌因為有8種技能因此實際操作會難以入門,創作者一開始玩的情況下也不會玩,漸漸地發覺了方法。現如今玩元歌大部分全是金銀牌,MVP這類的,我在這傳授給這些要想逐漸玩這一英雄人物的游戲玩家。

創作者提議在元素師技能層面帶閃亮。元歌曲的部位可以玩中,上,野。雖然元歌是遠程式控制制物理傷害,但不建議做為ADC玩,元歌藉助技能損害。中等水平游戲玩法基本一致,刷野得話元歌早期太脆刷野一級要學習培訓1技能,傀儡和真容能夠與此同時進攻怪物,確保早期不容易被怪物打傷。小編提議在符文層面應用調合,鷹眼俠加,異變。初期有100次透過也叫百穿銘文。倘若你是新號,嘗試用物理傷害的符文。

提高元歌方法:要熟練掌握2,3技能看中敵人的血條和本身與敵人的經濟發展差別。元歌2技能是能夠相互配合閃亮搞出敵人出乎意料的結果。比如,當絲血敵人提前准備回家時,你能用2技能輕輕鬆鬆擊倒。如果你讓敵人覺得2技能到不了你時,立即2技能加閃亮會讓2技能明確提出一段閃亮的間距意想不到地擊倒它。創作者在玩元歌時身亡頻次非常少,由於元歌的偏移數最多,有效運用偏移能夠確保元歌難以被擊倒。

㈣ 王者榮耀,怎麼樣玩好元歌這個英雄

首先是英雄思路:1級弱勢,3級幾乎無敵,中期強勢,後期稍微乏力;懼怕爆發、控制;剋制多數射手;打人堆大概率被秒,但站位分散容易切C。

連招核心:傀儡的332/334/331(按常用程度排序)和21/41,本體的21/214/31/41。元歌由於本體技能前搖過長,所以極度依賴傀儡造成的控制效果。由此思路,就有了傀儡33眩暈或者21/41擊飛兩種核心衍生的連招。我個人常用的連招有21 321 3(3級單殺),21 332 3a(3級越塔),1 332 23無位移噩夢,214 213(突臉應對),31 3234 2(沒2反殺)。

連招很多都靠場次積累形成的對局勢判斷而使用的,如對面脆直接換位接斬秒掉,對面肉的話33控(主流看法是出抵抗鞋33就控不住了,但肉的一般都出抵抗,33最起碼能持續控制,換位的話很可能送走本體)。

3級前能苟就苟,盡量拉扯,不要被消耗,3級後如果對線肉就清線後支援(元歌移速太慢,多用傳送陣),千萬別糾纏(我不會告訴你我6級被4級白起一個大打1/3血後送掉了),對線脆的就看情況選擇支援還是單殺或者先單殺再支援(對面很苟就支援,對面去支援你也支援)。中期碎星錘做出來就基本無敵,趁著強勢期多針對對面C位,不斷跟團趁早結束游戲。真拖到大後期就差不多隻有133223有效(我資歷少,個人見解,勿噴)。

銘文選系統的穿透攻擊就行了,出裝:三把鐵劍,普通鞋,隕星(對線脆的先出冷靜鞋),冷靜鞋,暗影戰斧,破軍,隕星,碎星錘。此時有三種路線,新手推薦不詳和永夜,保證傀儡存活,打脆也很輕松;熟練一點就出宗師和不詳,宗師能利用傀儡狀態本體自動平a打出意想不到的傷害;完全熟練後宗師加無盡戰刃,靠傀儡的強化普攻消耗、補傷害都很好用。

本回答有很多細節沒講到,因為碼字太累了,看我那麼認真的份上點個採納唄,也算我把自身思路捋一下。本回答一切都基於筆者的個人經驗,如有更好的見解請理性討論,若能完全推翻我的說法我會修改答案。

㈤ 王者榮耀元歌為什麼不能用來打野

王者榮耀:元歌到底適不適合打野?
在《王者榮耀》中,元歌,作為諸葛亮的好朋友,他的定位是刺客。這個英雄可以在傀儡和本體之間靈活切換,本體負責消耗和收割,而傀儡負責控制,如果使用的好,毫無疑問會是一個強勢的刺客。

而這么強的刺客英雄,按照慣例,玩家們自然而然就會用他來打野。甚至在《王者榮耀》官方,都認為元歌的機動性和位移都很不錯,建議玩家用於打野。

然而,對於這一位眾所周知的刺客,卻有人對他的設定質疑了起來。而這個人正是在《王者榮耀》玩家心中有一席之地的張大仙。

張大仙認為,元歌的傀儡更擅長近戰,並且可以繼承裝備屬性,所以如果裝備選擇打野刀,近戰生效的效果在元歌的傀儡上是生效的。但是雖然傀儡負責近戰,但元歌本體是更擅長遠程的,當本體在戰斗時,打野刀這個裝備就不生效了。

對此,張大仙認為,如果你要用元歌打野,那麼就必須1級點出1技能,利用傀儡觸發打野刀效果,本體和傀儡交互抗傷,多利用傀儡輸出加紅buff效果才能勉強清野。

而更多失敗的操作是,玩家很多時候開局就點2技能打野,這種情況下,打完BUFF後,英雄就會變成殘血,更不要提後面的GANK了。因此張大仙的想法就是,打是可以打,但是會很累很難受,不建議使用。

而元歌適合用在什麼位置?小編覺得帶中路還是不錯的,至於你覺得什麼位置比較好?留言告訴我呀!

㈥ 元歌怎麼玩

秒人連招:一技能→四技能→三技能→三技能→二技能→二技能→三技能→四技能口訣:14332234這是一套比較實用的秒人連招,操作上也不會非常復雜,只要稍加練習即可掌握。

首先選擇一個安全的地方,如操作、野區死角,釋放一技能控制傀儡,四技能突進並擊飛敵人,四技能的擊飛要打出來。

接著連續使用兩次三技能打出傀儡的控制,將敵人鎖住接著二技能切回本體,接著是二技能近距離打出4枚暗器的傷害,然後三技能十字閃打出最後的輸出,最後四技能逃跑。這里要注意三技能十字閃需要拖動才能釋放,點觸會造成技能無法及時釋放,並且命中率不高,所以需要多加練習精準的拖動釋放。

(6)宇宙級天花板元歌擴展閱讀:

一、元歌的銘文以物理穿透為主,攻速為輔:

五級銘文示例:紅色:異變,綠色:鷹眼,藍色:狩獵,總屬性:物理穿透+100,攻擊速度+10%,移動速度+10,物理攻擊+29。

四級銘文示例:紅色:衰敗,綠色:野性,藍色:剎那,總屬性:攻擊速度+12%,最大生命+270,移動速度+7%,物理穿透+39。

二、出裝推薦

六神裝:冷靜之靴、暗影戰斧、破軍、泣血之刃、破曉、名刀司命。這套出裝既能為元歌帶來不錯的物理攻擊,又能提供一定的續航能力,破曉最大化了袁元歌的輸出速度,名刀則能在關鍵時候保下一命。

㈦ 元歌這個英雄怎麼這么難操作

元歌是王者榮耀裡面非常厲害的刺客英雄,會玩的人特別厲害能各種秀操作,對面不但找不到元歌本體,還經常被反殺。有的人使用元歌非常厲害,單排輕輕鬆鬆上王者,然而像小編一樣不會使用元歌的人非常多,小編經常按照網友們提示的技能口訣玩英雄,但殊不知已經成為「坑比」的行列,那麼很多人以為熟背元歌能口訣就是大神,小編認為還不如多打幾局實戰有效。

王者峽谷中,有很多秀操作的英雄,比如露娜、上官婉兒、元歌等等。他們不但上手難度不高而且生存非常困難,尤其是元歌特別脆容易被敵方英雄控制,不到幾秒鍾被擊傷。下面小編為大家,分析常見的幾種元歌使用口訣,1433223、143123、133233。記住口訣的人不但可以輕松釋放出完美的技能連招,一頓操作猛於虎之後,可能會隨緣擊殺敵方英雄。

然而有不少人光背口訣,沒有領悟其中的使用技巧,,導致游戲中被別人噴,元歌剛出來時不但技能傷害高,而且不是大脆皮,如今經過幾個版本更新之後,不管是血量還是技能控制都縮減不少,唯獨技能傷害沒削,元歌基本上靠技能輸出,如果沒有擊殺可以用大招閃過去收人頭。

尤其是中期出個碎星錘之後,附帶破甲效果傷害會變得更高,元歌對於脆皮法師以及射手而言,是最恐怖的存在,二三技能銜接可以將滿血射手瞬間秒殺,如果技能銜接不好,只能像個人偶似的,呆在原地被敵方英雄反殺。

技能的優勢讓他清兵線非常快,不管是中單還是打野,都顯得十分輕松。元歌到達4級之前屬於放大版超級兵,前期朋友們千萬不要盲目使用元歌,去追殺敵方英雄,因為它改版之後血量上限變得非常低身板特別脆,被射手a幾下會變得殘血。

因為實戰中會有各種不同的變化,所以熟背技能,實戰中的意義並不是很大,基本上沒有幾個英雄能剋制元歌,因為它操縱人偶,玩家們很難找到它的本體,所以對線非常惡心很難將他擊殺,但也不能肯定元歌沒有天敵,像司馬懿、關羽、猴子等英雄非常克制元歌,小編認為即使不會元歌的人,練上幾百場之後,可能會變得熟練點,所以光記口訣是沒有用的,實戰中依然會很菜,因為沒有掌握英雄使用的技巧。

要想掌握技巧,光背口訣是沒用的,首先玩家們要熟練技能機制,並且熟悉對面各類英雄,那個可以百分之百切死,平時見到的大部分元歌,他們都不會選時機切後排,最終導致游戲失敗,所以朋友們抓人時要選擇好切入的,抓人時多觀察地圖,做到以上幾點就是個合格的元歌選手了。

㈧ 王者榮耀元歌銘文,出裝,連招分別是什麼

王者榮耀鑒於元歌上個版本非ban即選所帶來的強勢,為了英雄的平衡,也對元歌進行了一些的改動,使其英雄技能的cd變長了。人形態1技能:CD:固定12秒

固定15秒,人形態2技能:CD:9/8/7/6


11/10/9/8
秒,人形態3技能:CD:9/8/7/6


11/10/9/8
秒,人形態大招:CD:12/11/10


16/15/14秒,傀儡被銷毀後1技能禁用時間:10秒

20秒,修復傀儡移動超出控制范圍收回後未觸發技能CD的BUG。
一:銘文推薦、召喚師技能選擇:
狩獵、鷹眼、異變
召喚師技能可以帶閃現或者懲戒。(ps:在這里不選擇帶凈化是因為他的大招有很好的解控效果)
一套是正常出裝一套是用來方便六神之後的快速換裝,我玩這個英雄喜歡選擇名刀跟復活甲一起出,是因為我覺得這個英雄的逃生能力非常強,不是很容易的死掉,大家玩的時候可以考慮把名刀換成宗師之力,然後復活甲來切名刀的打法。
三:技能連招打法技巧
玩元歌想必大家都聽說過了他的1433223了,在這里我想說的是大家不一定非要按照這個順序來放技能,在三級的時候我們就能靠1332231打出一套連招了。在對線的時候我們先學二技能,方便清線和打掉河蟹有利於我們升級。我玩元歌喜歡主二副三有大點大在學一技能,在一集對線的情況下我們很怕那種技能傷害高的,比如:百里守約,關羽。在沒有傀儡的情況下,本體吃幾下他們的技能傷害是吃不消得,盡量不要去和他們硬拼。玩元歌首先就是要把自己的本體位置藏好利用傀儡去探草和視野,元歌的一技能的傀儡是直接出現在你施法的指定位置的,你可以利用這個技巧來草叢蹲人,別人是看不到的。四級後的元歌只要不被秒基本是都能走掉的,憑借4技能的解除控制和小段位移加閃現。四技能除了能解除控制和位移外,還可以躲掉諸葛亮的三技能和宮本武藏的三技能,需要把握好時機。
技能連招:
進攻:1433223這套連招在蹲人的時候好用,其他情況可以根據當時情況適當的改變技能釋放的順序,比如:1343223。
本體被切時:(傀儡釋放出去的情況)在我們本體被發現的時候被敵方英雄攻擊時我們可以利用二技能本體和傀儡位置互換,反手打出一套連招2343123。
追人:142423可以讓你迅速的接近敵人從而完成擊殺。
貼身時:雙方經濟相差不大的時候可以靠一技能的擊飛效果打出連招1123。
逃跑:341421這套連招中擁有四段位移,只要想跑沒人追的上。
拆塔:在人形態能攻擊的范圍里釋放一技能,可以讓你的傀儡和本體快速拆塔。

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