ai虛擬偶像元宇宙
Ⅰ 所謂的元宇宙到底可以用來做什麼
所謂的元宇宙到底可以用來做什麼?
時代在發展科技在進步,科技的飛速發展一直影響著人類社會的進程。現如今網路時代以及進入5g時代,與此同時各種虛擬現實技術的成熟標志人類社會進入了一個新的時代。前一陣網路特別火的元宇宙一時登上了熱搜,許多人不知道元宇宙到底是干什麼的,現在讓我們一起來看看吧。
Ⅱ 元宇宙的最新概念是什麼
「元宇宙」的最新概念通常可以描述為一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間。放大角度來看其作為一個「宇宙」,運行規則以及常態化管理並不需要受限於其表現形式。
元宇宙作為後互聯網時代的產物,將極大地改變當前的游戲市場和互聯網生態格局。 各大廠商在布局「元宇宙」的同時,或許也在為自己在未來的互聯網中爭取一席之地。
Ⅲ 「元宇宙」概念爆火,虛擬數字人會是下一個增長點嗎為什麼
元宇宙概念爆火,虛擬數字人會成為下一個增長點。各個互聯網公司就已經發布了自己的虛擬數字人,並且利用這個虛擬數字人進行了一系列的推廣,所以說大企業對於虛擬數字人還是比較看好的,甚至已經走在了前列。另外一些相關的投資者也在積極的進行投資,並且還進行一些虛擬偶像的研發,也受到了很多人的喜歡。所以說虛擬數字人是會成為一個增長點的。
總結
元宇宙只是剛剛起步的階段,要真正的商業化,還需要一定時間的歷程,最重要的是能夠建立一定的規章制度。
Ⅳ 元宇宙概念是什麼意思,創新直播觀看體驗好不好
近期,元宇宙概念大火。元宇宙概念股股價不斷走高。上周五整個板塊指數漲超4%。股市的火爆與資本紛紛搶灘「元宇宙」有著巨大的聯系。
今年3月,騰訊投資元宇宙概念股羅布樂思(Roblox);4月,位元組跳動花費1億元投資元宇宙相關游戲廠商代碼乾坤;5月,微軟首席執行官薩蒂亞納德拉表示公司正在努力打造一個「企業元宇宙」。10月末,臉書(Facebook)創始人馬克·扎克伯格宣布公司正式更名為Meta。他希望在未來十年內,元宇宙 (Metaverse)會擁有10億用戶和數千億美元規模的數字商務業務。
Facebook改名讓元宇宙成為焦點,羅永浩11月5日在微博的發布的內容,則將元宇宙推上了熱議的前端。靠著直播帶貨還清債務的羅永浩表示,「我們的下一個創業項目是一家所謂的「元宇宙公司」。
雖然科技巨頭們對元宇宙的發展前景都很樂觀,但大多數人,對元宇宙是沒有概念的。
01
科技照進現實
元宇宙是什麼?
元宇宙作為2021年最熱的概念,身影不斷出現在各大內容平台上。一時間,關於元宇宙多種的定義和解讀都出現了。
那麼,元宇宙到底是什麼呢?
盡管現在還沒有一個公認的定義,但大致我們可以將其理解為:在傳統互聯網的作用下,隨著各種技術進步,越來越多地將現實中的關系場景、互動、身份投射到一個虛擬世界中。元宇宙是科技發展的終極理想狀態,涵蓋VR、AR、游戲、區塊鏈多個版塊。元宇宙是高於三維空間的另一空間,是人類通過科技手段創造出來的新世界。
02
柳夜熙出圈
帶動元宇宙營銷?
元宇宙是否真的未來可期?
在抖音賬號柳夜熙出圈前,元宇宙只是模糊的概念。柳夜熙憑借著「元宇宙」、「虛擬偶像」、「國風」、「美妝」等標簽迅速躥紅,也讓元宇宙真正地走進了大眾的生活。
柳夜熙成功,元宇宙功不可沒,可虛擬偶像或直播帶貨並不是元宇宙的盡頭。柳夜熙等虛擬偶像帶貨僅僅是元宇宙這個概念其中的一個應用。柳夜熙之所以和元宇宙深度綁定,只是出於營銷目的,為了獲得更多的流量和關注而已。
不可否認,柳夜熙給直播營銷提供了新的思路,可用元宇宙營銷的思路去做商業,可復制性極差。大多數企業都不能模仿。
第一,這種基於虛擬偶像的帶貨形式,需要強技術和高成本,一般中小企業根本無力承擔。紀梵希、花西子、LV等是市場上啟用虛擬主播帶貨為數不多的幾個品牌;
第二,元宇宙虛擬世界的概念更具游戲感,當商業過度依賴虛擬世界,而不能給實際生活帶來好處時,國家勢必會限制其發展,維護社會商業的良好秩序;
第三,直播帶貨中,虛擬偶像不會有人設崩塌的困擾,卻有其它潛在的隱患。拿很多虛擬美妝博主來說,美妝產品帶貨本身需要親自體驗,來表述用過後的感受,可虛擬美妝博主無法做到。用戶會認為柳夜熙這類虛擬主播純粹是營銷公司為了帶貨而帶貨的工具。長此以往,消費者對虛擬偶像的信任感必定會大打折扣。
03
除了追新概念
直播營銷還能怎麼玩?
現階段,元宇宙只能是一個概念,遠沒有VR、AR這些實際的技術有用。直播營銷走到瓶頸,商家尋求新的突破口沒有錯,盲目與時俱進,追新風口也並不明智。認清形勢,選擇更適合企業的方法才是經營之道。
直播營銷1.0時代,達人主播是核心。直播2.0時代,品牌自播成主流。和元宇宙、虛擬主播概念相比,踏踏實實地運營賬號、培訓主播、搭建私域才是企業最該做的事情。
Ⅳ 元宇宙起源於什麼時候
2021年,一個新奇的概念名詞在網路上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。這個概念名詞,就是「元宇宙」。
元宇宙(Metaverse)概念起源於科幻小說,或指向互聯網的「終極形態」。Metaverse 一詞來源於1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們 以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行於現實世界的網路世界,並將其命名為「元界」。所有現實世界中的人,在元界中都有一個「網路分身」。
這個「元界」,英文原著中叫「Metaverse」。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示「超越」、「元」, verse表示「宇宙universe」。
書中所說的「網路分身」,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?
是的,Avatar就是「阿凡達」。2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影,就是以它命名。
Avatar的原意是「化身」,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反應過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更准確來說,元宇宙是未來的虛擬世界。
說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經典電影,那就是2018年美國大導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的——《頭號玩家》。
電影《頭號玩家》就描繪了我們嚮往的元宇宙的樣子,它有完整運行的經濟體系,跨越實體和數字世界,數據、數字物品、內容以及 IP 都可以在元宇宙通行,大家既在這個世界享用已有的設施,也可以自己參與創作,進而豐富繁榮整個宇宙。
那麼元宇宙是游戲嗎?
目前元宇宙概念的游戲,特別是鏈游,由於技術和從業人員的局限,畫面渲染、游戲內容和玩法的打造都遠遠的落後於手游和端游,而且鏈游要在鏈上做分布式存儲也造成游戲反應比較慢,體驗感並不算好。
其實很多游戲,特別是 RPG 游戲,創造了一個虛擬世界,裡面有自己的社交場景,升級模式,自己世界觀,自己的經濟系統 ,有的游戲可以在上面創造自己喜歡的虛擬形象,捏臉,換衣服,打架,升級,購買裝備, 社交,甚至可以在裡面結婚,生子,飼養寵物,結拜兄弟組隊一起冒險。其實除了沒有開放共建的生態系統,他們也算是一個自己打造的虛擬世界。所以不少人認為游戲公司可能最適合率先打造元宇宙的世界,成為元宇宙的入口。
元宇宙,到底依賴哪些技術?
所理解的元宇宙 2.0 或者 3.0 版本,不僅僅只是游戲,也是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平台上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。為了實現這樣一個元宇宙,需要多方力量共同搭建,沒有任何一個巨頭或者是個人能獨立完成這項工作。因此我們認為游戲和 VR 只是元宇宙的入口,但除游戲和 VR 外,還有許多投資機會。關於元宇宙的的分類方式很多,接下來我嘗試性的按投資人尋找項目的邏輯來分類闡述一下我認為元宇宙的投資機會在哪些方面,會因分類不同略有重復。
粗略來說,元宇宙包括了這么幾個方面的技術——晶元技術、網路通信技術、虛擬現實技術(VR/AR/MR/XR)、游戲技術(游戲引擎、游戲代碼、多媒體資源)、AI人工智慧技術、區塊鏈技術。
元宇宙是數字宇宙,是平行世界。所以說,元宇宙是建立在數字技術基礎上的,和IT、CT技術密不可分。
要支持龐大的元宇宙運作,首先必須要有極其強大的算力和演算法。
算力的根基是晶元,不用解釋了吧?演算法呢?是軟體,更是長期的人才積累和生態經營。眾人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的資源,才能一磚一瓦地把元宇宙搭建起來。
虛擬現實技術、游戲技術、AI人工智慧,都屬於IT范疇。站在CT通信的角度,元宇宙也是一個可以蹭的大熱點。
前面不是說「隨地」嘛?沒有通信,沒有低延時的5G/6G/全光網,用戶就不能接入元宇宙,只能在單機里自嗨,那還有啥意思?
Ⅵ 慧慧和周柳夜熙夢幻聯動,你覺得AI虛擬偶像會不會成為趨勢
慧慧和周柳夜熙夢幻聯動,你覺得AI虛擬偶像會成為趨勢的。因為要知道每個偶像或者潮流流行的背後都少不了資本的助推,現在元宇宙概念已經是那些商業大咖的主要攻克方向了。未來他們勢必會加大力度推行元宇宙的,而AI虛擬偶像也將會成為潮流。
未來我覺得會有越來越多的柳夜熙出現的,而且很多商業大佬都開始投資元宇宙了,這個成為趨勢是必然的。
Ⅶ 蘋果CEO庫克避談元宇宙,究竟是為何
蘋果CEO庫克避談元宇宙,主要原因是:
1.元宇宙其實就是之前的Ai人工智慧,有些商家為了吸引眼球故意搞一個新名字;
2.蘋果CEO庫克避談元宇宙,主要是不喜歡這些流行語,他把元宇宙認為就是增強現實的技術,這是之前一直在研究的項目;
3.元宇宙就是換了名字的炒作而已,這種無厘頭的炒作讓庫克感到有點無語,所以他不接受這樣的流行語。
蘋果作為全世界最好的科技公司之一,他們的每一次產品發布會都會吸引大家的關注,這次蘋果大會,蘋果CEO庫克避談元宇宙,這讓很多人感到驚訝,其實元宇宙並不是什麼新技術,它是建立在AI人工智慧技術上面的另一種說法而已,元宇宙更多是一種概率炒作,他就是之前的虛擬現實,這項技術蘋果早就在研究,他反感這樣的流行語所以他避談元宇宙相關的內容。
三、元宇宙技術他們一直在研究
對於元宇宙涉及到的虛擬現實技術,蘋果公司已經研究開發了很久,這並不是新技術,只是換了了一種說法而已,所以對這種技術他也並不感冒,因為他們也一直在做,這也是他避而不談元宇宙的原因。
Ⅷ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
Ⅸ 如何看待沈騰小品《還不還》提到元宇宙,反映了哪些相關現狀
看待元宇宙不能簡單用技術的角度,而要用生態的角度。元宇宙是一種統攝性的概念,是發展到一定高度的技術相互融通而搭建出來的生態。區塊鏈、擴展現實、人工智慧等均是元宇宙的技術基礎,但這些技術的成熟度良莠不齊,元宇宙何時來、怎麼來,尚未有定論。
有網友表示,元宇宙不就是個游戲嗎?實際上,二者存在本質區別。沈陽強調,若把元宇宙稱為游戲,則忽略了工業元宇宙、文旅元宇宙、教育元宇宙等分支的可能性。此外,許多人稱元宇宙是虛擬世界也是不恰當的,元宇宙當是虛擬與現實相互聯通的世界。
比如將我們所在的小區百分之百地重建在虛擬世界中,我們自己也成為虛擬人;隨後,我們開始在虛擬世界當中進行社交,交往的對象可能是自然人的虛擬身份,也可能是AI操控的虛擬人。我們可能碰到某位歷史書上的古人,跟他合張影,就在虛擬世界中創造了『意義』;當我們再回到現實世界,把虛擬世界中的合影列印出來擺在床頭,此時虛擬世界中的『意義』便映射到了現實世界中。
Ⅹ 虛擬偶像指的是什麼
虛擬偶像是在現實中具有偶像性質的角色。
虛擬偶像都需要真人的製作支持從而「打破第四面牆」,例如日本虛擬偶像初音未來,她是被設定為年齡16歲、生日8月31日、身高與體重則分別是158cm與42kg的角色。
在現實中,初音未來的聲音是通過克理普敦未來媒體(CFM)以聲優藤田咲的語音樣本開發的語音合成軟體而產生,並依靠著大量的使用者生成內容以及CFM開展的專業製作內容來維持活躍。
日本虛擬偶像絆愛,她是被設定為完全由計算機生成的人工智慧並且自稱是世界第一位「虛擬YouTuber」,在現實中,絆愛的YouTube頻道是由專業的製作團隊管理運營。
在日本之外,同樣擁有類似的概念,例如英國虛擬音樂組合街頭霸王是由歌手戴蒙·亞邦和漫畫家吉米·何力特創作,組合的角色成員又是由各個不同的配音員來配音。
營銷工具
年輕的觀眾正在迴避傳統的社交媒體,轉而傾向於電子游戲和虛擬空間。他解釋說,這些虛擬空間將像物理空間一樣需要內容、文化和娛樂,這就是為什麼我們看到全球遷移到所謂的「元宇宙」。
虛擬人和偶像是品牌進入和導航虛擬世界的「關鍵門戶」,並且「對品牌而言比其他方式更重要」。