元宇宙大學
㈠ 元宇宙是什麼東西
元宇宙被寬泛地定義為一個線上世界。在這一空間里,個人可以享受參加諸如虛擬音樂會等沉浸式體驗、購買數字商品,並藉助虛擬化身進行互動,在某些情況下,可以使用虛擬和增強現實的頭盔來獲得體驗。
科幻大師尼爾·斯蒂芬森小說《雪崩》(Snow Crash)1992年。斯蒂芬森描繪了一個超現實的數字空間「Metaverse」,空間阻隔的人通過各自「化身」(avatar)相互交往,度過閑暇時光,還可隨意支配自己的收入。
元宇宙的產業發展
從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
㈡ 什麼是元宇宙概念
元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
起源
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
㈢ 元宇宙會展到底是啥,會催生下一個「會展新世界」嗎
生命 其實也可以是一首詩如果你能讓我慢慢前行靜靜盼望 搜尋懷帶著逐漸加深的暮色經過不可知的泥淖在暗黑的雲層里終於流下了淚 為所有
㈣ 「元宇宙概念」到底是什麼意思
元宇宙主要講的是平行宇宙的意思,你可以把元宇宙理解為一種虛擬現實的概念。
隨著社會的不斷發展,我們會發現全新的技術和概念應運而生,元宇宙的概念就是其中之一。對於經常上網的小夥伴來說,很多人已經對元宇宙的概念非常熟悉了。元宇宙的英文意思是Metaverse,你可以把這個意思理解為多元宇宙,也可以理解為多元空間,這個空間主要指的是虛擬空間。
一、你可以把元宇宙理解為平行宇宙的意思。
我們都知道現實世界是現實宇宙,如果我們把虛擬世界算入在內的話,我們就可以把一個個虛擬世界算成源宇宙。我隨便舉個例子,不過我們在手機上玩一款游戲,當我們沉浸其中的時候,我們在游戲中的角色本身就是一個元宇宙 。
㈤ 元宇宙不使用AR VR能否實現
元宇宙不使用AR、VR同樣能夠實現。元宇宙的實現路徑除了AR、VR,還包括激進和漸進、開放和封閉。
清華大學新聞學院沈陽教授認為元宇宙的實現路徑如下:
第一,沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術,比如佩戴VR設備,可以讓人進入一種「萬物皆備於我」的沉浸式專屬場景,這種場景既是沉浸的也是內卷的。疊加式路徑的代表是AR技術,它是在現有條件上疊加和外拓,比如給普通機器人加入皮囊皮相、注入靈魂情感,令其成為模擬機器人。
第二,激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式。比如Rolox就是激進路徑的代表,從一開始就不提供游戲,只提供開發平台和社區,以創作激勵機制吸引用戶,實現完全由用戶打造的去中心化世界。這意味著任何人都可以進入這個空間進行編輯,做劇本或設置游戲關卡等。
第三,開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。這種關系在手機市場上體現較為明顯,比如蘋果系統就是一個封閉的系統,軟硬體都是封閉的,我把這種邏輯總結為「我即宇宙」。
「元宇宙」概念的起源:
元宇宙其實不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生。元宇宙(Metaverse)出自尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,書中描述了一種人類通過數字化身在一個虛擬三維空間的生活和交流,並將這種以人的數字化身為核心、超脫於現實世界獨立運行的虛擬三維空間稱為「元宇宙」。
文章發表的30年後,小說中的幻想開始照進現實。當下的「元宇宙」被普遍定義為在傳統網路空間基礎上,伴隨多種數字技術成熟度的提升,構建形成的既映射於、又獨立於現實世界的虛擬世界。
㈥ 未來元宇宙的出現會利好能源么
在蘋果、迪士尼、英偉達、微軟,以及剛剛改名為Meta的臉書等多家科技巨頭的強勢推動下,元宇宙成功地出現在了千家萬戶。然而,盡管元宇宙一直強調的是虛擬世界,但是將這一數字世界運行起來卻需要現實中電子設備的高速運行,且會消耗大量能源並造成環境污染。然而,得益於GlobalData的最新技術,科學家們可以緩解元宇宙對環境和自然資源的影響。除此之外,科學家們還發現,元宇宙的運行還可以抵消一部分由人類日常活動而造成的碳排放。
來源:Shutterstock免費圖片網
元宇宙及其環境影響
元宇宙為所有體驗者提供了一個能夠進行實時交互並交流分享經驗的虛擬世界。在這個虛擬空間里,大量的、豐富的、高速的數據將會隨著用戶做出各種行為活動而產生,並且需要人工智慧應用程序進行解析。同時,元宇宙還需要VR設備來實現完整的用戶體驗,著同樣也需要人工智慧技術的幫助。例如,根據手勢變化而做出反應的深度神經網路以及捕捉眼部活動而實現的深度學習等功能。
一般而言,中央數據中心的數據處理工作,尤其是人工智慧技術的運載,會帶來巨大的環境成本。馬薩諸塞大學的研究人員對幾個常見的大型人工智慧模型進行了周期評估,他們發現,訓練一個人工智慧模型所消耗的資源,相當於62.6萬磅的二氧化碳,在美國,這幾乎是一輛汽車在其平均壽命時間里能夠產生的總排放量的五倍。
雲服務技術對VR至關重要,當然,也同樣對元宇宙至關重要。根據蘭開斯特大學2020年發布的一份報告,如果2030年有30%的游戲玩家轉向雲游戲平台,那麼相關碳排放量將增加30%。同時,元宇宙需要高解析度的圖像以實現逼真畫質,這將進一步增加能源消耗。
最新技術創新
盡管從理論上來說,元宇宙技術會消耗更多的能源,然而,由於可持續能源的開發、利用和推廣,在未來,元宇宙造成的環境問題可能會比現在少很多。例如,微軟公司自2020年起就進行了多元架構建設,並且運行這一設施所消耗的均是可再生能源。據估計,隨著這一可循環模式的利用,到2030年,相比於自身運轉所消耗的水資源,該設施可以實現水資源盈餘,並且可以在同年實現水資源零浪費。再比如,一家位於英國的開源的壓力集團公開了一個名為「修補褶裙」的項目,以提高數據中心的可持續發展。例如,將廢棄建築作為5G信息中轉站,並鼓勵對硬體設備重復使用。
減少生活中的潛在排放量
元宇宙也極有可能幫助減少多種形式的碳排放。例如,將音樂會呈現於線上虛擬現實平台,這樣觀眾們就可以減少通勤,進而減少交通碳排放。
盡管就目前而言,元宇宙究竟能為我們的生活帶來多少改變尚不得而知,然而,隨著科技領域對可持續發展項目的關注度回升,從事元宇宙技術開發的科技工作者們勢必會將新技術的環境影響因素考慮在整個創新計劃之內
㈦ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
㈧ 什麼是元宇宙概念
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射和交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。
它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
清華大學新聞學院沈陽教授認為元宇宙的實現路徑如下:
第一,沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術,比如佩戴VR設備,可以讓人進入一種「萬物皆備於我」的沉浸式專屬場景,這種場景既是沉浸的也是內卷的。疊加式路徑的代表是AR技術,它是在現有條件上疊加和外拓,比如給普通機器人加入皮囊皮相、注入靈魂情感,令其成為模擬機器人。
第二,激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式。比如Rolox就是激進路徑的代表,從一開始就不提供游戲,只提供開發平台和社區,以創作激勵機制吸引用戶,實現完全由用戶打造的去中心化世界。這意味著任何人都可以進入這個空間進行編輯,做劇本或設置游戲關卡等。
第三,開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。這種關系在手機市場上體現較為明顯,比如蘋果系統就是一個封閉的系統,軟硬體都是封閉的,我把這種邏輯總結為「我即宇宙」。