幣圈社群計劃書
1. ICO區塊鏈上交易所需要哪些資料、流程
ICO交易大概分為兩部分,一個是場外交易,另一個是交易所交易
上交易所的方式有三種,第一種是投票上幣,第二種是投資上幣,第三種是和項目方進行合作。
對交易所來說,一定是投票消耗的平台幣越多越好;對項目方來說,肯定是成本越低,用戶影響量越大越好;但對於普通的社群用戶來說,肯定是越省事越好。
項目方需要具備什麼?
項目對接交易所的費用:
當下熱門的抹茶交易所一般在12-15個BTC,
Biki和Gate交易所10個BTC左右,
ZG交易所在6-8個BTC,
2-5個BTC對接上幣的話有很多選擇,雷盾,ZBG,Fcoin,WBF等等一些交易所。
相對性價比高的Fcoin也是不錯的選擇。後期項目方可以聯合平台一起做活動,不管是空投,IEO或者別的都可以討論的。
2. 月賺百萬的故事流傳於各個幣圈社群,這些故事有真的嗎
近日,一則“月賺百萬的故事流傳於各個幣圈社群”的消息,引發了廣大網友們的熱議,在網上鬧的沸沸揚揚。那麼,這些故事是真的嗎?答案是肯定的。首先月賺百萬分兩種,第一種高本金月賺百萬。第二種,高杠桿月賺百萬。高本金月賺百萬則是因為他本身資金體量大,比如有1000萬,或者更多。第二種是高杠桿月賺百萬。這種就是通過玩合約,最高可以用的是125被的杠桿,就是把10000塊錢可以當成125萬來用,那樣賺錢的效率就會非常的快,虧的也快。總結起來呢,這個月賺百萬確實存在,但是月虧百萬也常常發生。那麼具體的情況是什麼呢?我來給大家分享一下我的看法。
一.高本金月賺百萬首先第一種是高本金的。比如你要是有1000萬元,那麼你只需要賺10%,你就可以賺到100萬了。如果你有1億塊錢,那麼你只要賺1%就可以賺到100萬了。
以上就是我對於這個問題所發表的看法,純屬個人觀點,僅供參考。大家有什麼不同的看法都可以在評論區留言,大家一起討論一下。
3. 月賺百萬的故事流傳於各個幣圈社群,事實也是如此嗎
近日,一則“虛擬貨幣月賺百萬”的消息,引發了廣大網友們的熱議,在網上鬧的沸沸揚揚。那麼,幣圈真的可以月賺百萬嗎?答案是肯定的。但是月賺百萬也有不同,我們來了解一下。第一種,是本金高的月賺百萬,這類通常都是高凈值的個人投資者或者機構之類的,他們本金多,月賺百萬是非常輕松的情況。第二種,是低凈值的散戶通過高倍率的杠桿實現的月賺百萬,這個就相當於是借錢買幣。第三,不僅僅是能夠月賺百萬,也是能夠月虧百萬,或者是爆倉等等。那麼具體的情況是什麼呢?我來給大家分享一下我的看法。
一.高本金月賺百萬首先,月賺百萬基本上每個月都在大量的發生著。而最普遍的呢,並不是散戶,而是擁有高凈值的投資者或者是投資公司等。他們的本金大,隨隨便便都是按幾個億算的。如果是一個億的話,那麼他們一個月賺1%就已經有100萬了。一些大的莊家,幾百億的資產,一天都是賺以億為單位的數額的。
以上就是我對於這個問題所發表的看法,純屬個人觀點,僅供參考。大家有什麼不同的看法都可以在評論區留言,大家一起討論一下。
4. 關於區塊鏈幣圈社群推廣
CoinCoCo區塊鏈社群服務 合作過,你可以看下
網頁鏈接
5. 有沒有幣圈大神在哪裡學習呢 怎麼區分哪些貨幣能做哪些不能做 什麼模式的好呢
怎麼答的都是外匯市場啊,人家明明說的是加密貨幣來著。幣圈的入門以理解數字貨幣的誕生為先,即先認識到數字貨幣的去中心化價值所在,才能對市面上的貨幣做個區分。首先是以技術和理念為先的主流幣種,比如比特幣、以太坊等,其次是從前者誕生出來的各種山寨幣。當然還有些藉助「共振」等新概念獲取關注的CX幣。17年的代幣發行騙局坑了多少人想必你也有所耳聞,所以看模式還得看獨創性和它所解決的問題。如果是程序員,學習的話可以參見《精通比特幣》這類書,如果不是,也可以讀讀入門讀物《區塊鏈十年》,然後加入各個社區社群,那裡一般都有很多資料供小白參考。其次就是交易。國內的話還是主推穩定幣交易和OTC。這方面有個交易所(幣易)正在做活動,可以實際操作體驗一下幣市的操作流程。
6. 社群運營策劃方案怎麼寫
肯定很多人認為社群運營的工作就是每天在微信群里發布一下通知,遇到發廣告的小朋友就送他飛機票,遇到喜歡聊天的小朋友就收集一堆的表情包,開始斗圖模式.......但其實接觸社群運營的工作之後,你才會理解隔行如隔山的道理,要做好社群運營,首先要有一個社群運營方案。
社群運營方案需要:設定社群的總體目標,有邏輯地拆解任務目標,撰寫社群運營的執行文案,執行中發現和迭代問題,設定社群的總體目標。
無論你是准備要寫內容運營方案、活動運營方案還是社群運營方案,所有的運營工作方案都是「目的先行」,因為後期我們所有的工作任務都是圍繞著這個核心目標進行的,如果目標設定不合理或者不準確,那麼後期所有的工作都會是十分低效的。在開始運營一個社群之前,我們必須要思考以下這些問題:我們為什麼要建立這個社群?目標用戶有什麼樣的痛點,我們可以通過社群解決用戶的什麼痛點問題,帶來什麼價值?目標的合理性在哪裡?
根據SMART 法則的五個要素:
明確性:目標一定要夠明確具體,不能夠太過抽象,用具體數字來制定目標使目標具有明確性。
衡量性:目標制定要考慮以後的可監測性,通常來說具有明確性的具體目標,就具有可衡量性。
可實現性:可以根據當下的時間規劃,之前的歷史數據和行業數據進行推論,檢驗目標的合理性。
相關性:社群運營目標的相關性,更多是用戶痛點相關,目標要和用戶痛點有相關性。
時間性:你可以在目標上付出的時間是多少,決定了你要把目標訂得多大。
有邏輯地拆解任務目標:在設定了具有可監測性和合理性的總體目標之後,我們需要對總體目標進行有邏輯性的拆解,將其拆解成為一個個可以執行的具體任務。拆解目標的邏輯一般也是按照社群運營的邏輯展開的。
(1)入群前的成員邀請:想要建立一個社群,首先我們需要找到一定數量的群成員。
精準地找到目標用戶:我們要縮小搜索用戶的范圍,更精準地找到社群活動的目標用戶。這就需要我們對活動和用戶痛點都有很好的認知,知道活動所針對的目標用戶經常會集中在什麼渠道上活躍?就多多在那個渠道上發布招募信息。
用AB型文案來撰寫招募文案:可以參考AB型文案來准備一份有吸引力的邀請文案。A就是Attention,也就是社群活動吸引別人的亮點。B就是Benefit,就是這個社群活動對用戶有什麼好處,能夠解決目標用戶的什麼痛點問題。把活動特色和用戶痛點結合起來,會使得招募文案更加具有吸引力,加入福利干貨吸引用戶,如此一來,文案就具有了更強大的吸引力。
(2)入群後的用戶激活
吸引了一定數量的群成員入群之後,就要在短期內就激活用戶,不然就很容易讓社群變成一個僵屍群了。如何激活用戶,讓他們在社群裡面活躍起來?我覺得這需要群主做一個很好的平衡,既要讓大家在群裡面踴躍發言,又不要讓大家發一些與社群目標無關的內容。想要達到這個平衡,可以做下面這兩件事:
引導群成員做自我介紹:想要讓群成員在群裡面積極地發言,活躍社群,最好的方式就是讓大家建立一種信任感,這就需要我們在社群剛剛建立起來的時候,引導成員做自我介紹,讓大家熟悉和認識彼此,營造一個較為輕松和活躍的氛圍。
強調社群規則的遵守:想要讓整個社群都把注意力集中在社群目標上,避免發一些無關的內容,這就需要群主在一開始的時候就要明確地告知社群規則,在有人違反社群規則時候,就要及時予以提醒,並且再次強調社群規則的重要性。
(3)提高用戶留存
用戶在剛剛進入社群的時候,會有很高的積極性和新鮮感。持續地喂內容:我們可以看到一些微信群里,每天都會有人定期地發布早報或晚報,早報或晚報的作用其實就是持續地給用戶喂內容,使社群持續地曝光在用戶面前,讓用戶的注意力不至於被奇台事物所分散。
發布任務提醒:除了早報以外,我還可以在社群裡面發布一些任務公告,提醒大家要完成的社群任務有哪些,這樣可以更好地引導社群成員把注意力集中在社群任務上,配合完成社群運營的目標。比如在實戰周的社群里,我們每天早上8點都會發布當日的挑戰任務公告。
定期引導討論:可以定期地找一些社群相關的話題或者安排答疑,定期發布到群里來活躍社群。除此之外,我自己還會比較關注一些喜歡在社群里發言的同學,在發布話題討論的時候他們就可以發揮較大的作用。也可以放一個自己的小號在社群中,在沒有積極發言的時候,把自己的小號拉出來暖場。
設計社群活動:定期在社群里舉辦一些活動,讓社群具有多層次的價值。
撰寫社群運營的執行文案:確定了整體目標和執行策略之後,我們需要開始撰寫將在社群中發布的文案。不同的文案也有不同的特色和功能,另外有的文案是不可以提前准備好的,比如早報晚報;但有些文案則是可以提前准備好的,比如說邀請成員文案、社群規則文案、任務公告等。
邀請成員文案: 邀請成員的文案一定要具有足夠的吸引力,可以用AB
7. 怎麼加幣圈項目方官方社群
去幣小白平台,他們已經開放了項目方社群的添加入口,還有其他很多幣圈社群的入口5、
8. 子彈社群聯盟的業務是什麼
在網銷時代流行之際,社群一詞也頻頻地出現在人們的眼前。社群的最簡單的定義就是建立人與人之間的聯系。開始是自由性,無序性地,將同樣興趣的人聯系起來,共同交流。之後社群就演變成了商業領域的一次契機。在互聯網不斷壯大的情況下,社群里的流量就成了各行業的一塊沃土。子彈社群聯盟也在這種背景下誕生。
子彈社群聯盟,從事與社群流量運營的團隊,旗下擁有18萬+幣圈社群,覆蓋三千萬玩幣客!有多年的社群運營經驗。業務的范圍觸及各大行業
在2015年7月13號於上海浦東舉行的首屆中國社群交流會上,中國社群精英問道中國社群和美國社群有什麼不同嗎?美知名社群創始人JY的回答是:中國社群是寧外一種模式,無法預測。
JY提到,未來的趨勢是集中管理,而共享更是趨勢,向人對應的趨勢。
子彈社群聯盟是領略此趨勢的先驅者,面臨個行業境可以有不一樣的思維策劃方案。對社群的生態宏觀地調整,每個項目,服務和聯想讓它來源與社會的 「自我組織」資源的擴展,生態系統的建立,基於人們的多維,復合,三維需要,在不同的場景,不同的階段,連接不同的社群以滿足當前需求。
2016年3月,子彈社群聯盟先後在上海,廣州,廈門,南京,成立了新的工作室。正式以子彈社群聯盟來為公司命名。
2016年8月,子彈社群聯盟正式與巢蝸社,拼多社。流量開源,開放對資源的協作訪問。
2018年,子彈社群聯盟將公司延伸至福建,為更多的行業服務。
Logo意義:logo就如眼前所見的一樣,簡單的藍色聊天框上拂過一顆子彈。
藍色,是寧靜,內斂,智慧。子彈,是迅疾,強大,庄嚴。
子彈社群聯盟便是如此,冷靜且迅疾,內斂且強大,庄嚴且智慧。
9. 區塊鏈有哪些生態圈
加密貨幣發展到今天,帶火了「區塊鏈技術」、區塊鏈技術的發展成了眾望所歸。在我國,無論是BATJ(網路、阿里、騰訊、京東)這樣的巨頭公司,還是滴滴、OFO小黃車這樣「新軍突起」的公司,都在積極探索區塊鏈技術。縱觀全世界,沃爾瑪、萬事達卡、
IBM、巨頭汽車製造廠商都在嘗試使用區塊鏈技術解決行業痛點。此外,還有諸如日本柯達公司這種「江河日下」的企業希望通過區塊鏈打一場「翻身仗」。
這些現象說明了什麼呢,說明區塊鏈這個技術,有著非常大的商業價值,誰都希望能在這片未知的土地上開墾出一片新天地。所以,區塊鏈技術發展到今年呢,已經不僅僅是單純的底層技術了,而是形成了一套完整的生態系統,下面我們就從「幣圈」和「鏈圈」 兩個方面跟大家聊一聊:區塊鏈的生態圈是怎麼樣的,帶大家了解區塊鏈行業的一個全貌。
第一節 幣圈
在幣圈,始終要不開這幾個名詞:項目方、交易所、媒體、礦機廠商,接下來呢,咱們就來詳細盤點一下是怎麼回事。
一、項目方
幣圈的項目方可以這么理解:凡是發token的都是項目方。注意,是幣圈。也有一些項目方不發幣的,比如說阿里、騰訊、網易這些也在做區塊鏈項目的項目方,他們是不發幣的,只專注於技術,那這些不發幣的項目方呢,主要側重區塊鏈在數據安全、供應鏈方面的作用,這些我們後面會提到。
再回到幣圈項目方這個話題,比如說最近爭議比較大的亦來雲、之前的波場,這些都是幣圈的項目方,還有最近比較熱的區塊鏈游戲,在游戲裡面賺token這種,他們也屬於幣圈項目方。
幣圈項目一個顛覆的地方是,把項目和代幣結合在一起,直接用代幣代替了股權,而且代幣可以直接流通。這一點是一個非常具有革命性的,讓很多初始項目,可以更加方便的融資,融資之後,反饋的代幣能上數字貨幣交易平台流通,投資方也可以很好的退出。
這種「融資-投資」的方式似乎是以另外一種方式,變相實現了股權上市交易流通。
所以呢,正是這樣一種模式, 讓幣圈項目方成為一個離錢最近的地方,他們很容易圈錢,當然也很容易禁不住誘惑,或者蓄謀已久,圈了錢就跑路。項目方發token的詳細流程一般是這樣的:
第一步是做好一套token系統,這就類似於做一個app應用,這點不是很復雜,因為以太坊都是開源的,類似於安卓蘋果系統,開發者可以在上面開發具體的應用;
第二步就是寫一份白皮書,這就類似於商業計劃書,白皮書類似於商業計劃書,主要包括項目的團隊情況、技術情況等信息;
第三步要找人做背書,找一些有影響力的業界大咖來宣傳宣傳;
第四步開始推廣營銷,找一些區塊鏈媒體推軟文,拉合作,這個我們下面會提到;
第五步是找融資;
第六步上交易所,token開始大范圍流傳。
二、交易所
說完項目方,我們來說交易所。如果說項目方是生產者,那麼,他們生產出來的東西得去銷售、去做交易,對不對?交易所就是項目方token的一個交易場所。如果說項目方的token類似於股票,那麼幣圈的交易所就類似於股市的二級市場吧。只不過幣圈的交易所權力更多一些,有上幣審核權,可以決定上幣或者下幣。
當然,項目方想上幣,要支付給交易所巨額的上幣費用,投資者在交易所裡面交易呢,也需要付手續費或提現費,每家交易所手續費提現費規則都不太一樣。那其實,上幣費、手續費、提現費就構成了幣圈交易所的盈利模式,當然,除了這三種盈利模式,交易所的盈利模式還有:「做市商」業務賺取差價,也就是交易所通過不斷買賣,創造流動性,充當做市商,同時賺取業務差價。
目前,由於行業競爭越來越激烈,上幣費和手續費將越來越少,甚至不需要,所以常規盈利所佔的比重會越來越少,這就出現了其他的盈利模式,比如說:平台幣、杠桿手續費。先來說說平台幣。平台幣就是交易所發的幣:OKB、幣安幣都屬於平台幣,交易所發放的這些平台幣可以換取BTC、ETH,同時呢,平台幣自身價值的增值,可以為交易所的發展奠定堅實的物質基礎,對用戶而言,持有平台幣可以享受到手續費折扣、平台分紅、交易所的專項活動等好處,這是平台幣。杠桿手續費呢,就是平台上的融幣功能,支持杠桿交易,並向融幣用戶收取一定比例的手續費。
上面說的這些其實都是通過交易所自身資源輸出而構建的生態系統。現在,交易所還在積極布局全行業來獲得收入,比如:成立資本、礦池、錢包、孵化器、工程院、基金等方式。我們認為,如果交易所想長久發展下去,就必須全產業鏈布局,找到行業的新爆發點,構建完整生態系統,所以,把戰略盈利的比重變大。
三、區塊鏈媒體
在區塊鏈火爆的這兩年,不止項目方非常多,媒體也如同雨後春筍一般出現了,目前比較知名的區塊鏈媒體大概有200來家吧。區塊鏈媒體平台上的內容大概就是圍繞這么幾點:政策、黑客、交易所、大佬、項目方。文字之外,區塊鏈媒體的運營方式還包括社群活動,比如說:邀請「大佬」進群做分享,以這種方式達到優質內容的一個沉澱,同時賺取一些流量。
為什麼一定要提區塊鏈媒體呢,是因為,區塊鏈媒體和我們印象裡面的媒體其實是有些區別的。區別在哪裡呢?區別就在於:區塊鏈媒體和上面提到的項目方、交易所,這三者之間存在著一些利益關系。我們剛剛說,項目方好比「生產者」,交易所好比「銷售市場」,那麼,媒體扮演的角色呢,就好比「廣告平台"。項目想要賣得好,需要宣傳,需要打廣告,那麼區塊鏈媒體就扮演了這么一個角色,所以,現在一些區塊鏈媒體的投資方正是項目方、交易所。
最近這段時間是熊市,多家區塊鏈媒體大規模裁員,究其原因無非是項目短缺,資金不足。所以呢,如果說區塊鏈媒體單純依靠項目方、交易所的投資、以及廣告收入,其實是遠遠不夠的,當熊市來臨,項目方、交易所受到波及了,那麼媒體勢必也將面臨非常殘酷的寒冬。因此,現在很多區塊鏈媒體也在做項目方發token(最典型的的就是幣乎、幣車這種內容社區,他們既屬於一種媒體平台,又在發token做項目方)、或者有些區塊鏈媒體在做錢包、賣礦機租算力這些業務。
但是,我們認為,區塊鏈媒體,作為媒體,畢竟還是發揮輿論引導作用的,所以呢,還是要回歸本質,做行業價值信息的一個傳遞場所,而不是一個堆砌廣告的地方。因此呢,區塊鏈媒體還是應該跟上技術的發展,來實現自身的生存和發展,憑借區塊鏈技術的優勢,基於通證系統中的共識機制,去實現媒體行業利益的合理分配,在這個方面呢,或將具有一定的想像空間。
四、礦機廠商
比特幣挖礦說到底是算力的競爭,誰的算力強大,誰挖到比特幣的幾率就越大。所以,在整個幣圈的商業系統裡面,礦機廠商是一個非常不可忽視的存在。我們看一個數據就知道了:2018年胡潤百富榜區塊鏈行業裡面, 排在首富的就是來自礦機廠商——比特大陸的合夥人,詹克團先生。另外,根據招股書,比特大陸上半年凈利潤7.43億美元,同比增漲了近8倍,它一度占據全球比特幣礦機70%以上的市場份額,成為礦機行業龍頭。不止礦機,比特大陸在礦池(也就是一種合作挖礦的模式)方面依舊占據了近乎壟斷的地位:就目前來看,全球前六大礦池算力佔79.2%的份額。
而另一家研究礦機晶元的公司——「嘉楠耘智」,在發明中國第一台比特幣礦機之後,開始從事區塊鏈、人工智慧領域晶元的研究,短短幾年,也成為國際知名的晶元企業。
其實,早在2012年,美國就宣布要發售一台蝴蝶礦機,但是這個事情後來被很多人認為是一場騙局,因為這個蝴蝶礦機拖了好幾年才發售,這幾年還讓其他國家的礦機研發變得非常惶恐,都在拚命搶時間,某種意義上來說,蝴蝶礦機也算是帶動了礦機行業的繁榮。所以呢,到了2013年,礦機就已經進入一個百花爭鳴的季節,大量ASIC礦機就被提出來了:或宣布研發,或宣布預售,或以現貨形式,出現了:烤貓礦機,鴿子礦機,TMR 礦機,比特兒礦機,蘭德礦局,小蜜蜂礦機,阿瓦隆原廠和各種代工,花園礦機,Smart 礦機等等......可能大家沒聽過這些礦機 ,因為這些基本上都死了,留下來的比特大陸、嘉楠耘智、億邦股份,成為了礦機巨頭。
不過,礦機,作為加密貨幣市場繁榮下的衍生產業,它的價格和加密貨幣市場行情是息息相關的:在牛市,礦機常常供不應求,礦工們花數倍高價從「黃牛」手中購買礦機屢見不鮮,這個時候,礦機廠商進入紅利期。但是在熊市呢,礦機廠商也將受到一些不利影響,礦工挖礦熱情減退,一些廠商不得不降低礦機價格來收回成本。譬如,在今年三月比特幣暴跌時,華強北售賣的某型號礦機降價5000元甩賣,價格由每台19000元左右降至
14000元。
【總結】
講到這里,我們可以發現,無論是項目方、交易所、媒體,還是礦機,可以說是一種 「一榮俱榮一損俱損」的關系。牛市裡,項目方拿融資有錢發token,上到交易所,交易所賺到了上幣費和交易費,token 身家增加還能讓項目方再賺一筆,然後找媒體投放廣告,媒體賺到廣告費,那麼幣價高了,礦工熱情高漲,礦機也賣得好了。但是到熊市呢,完全
是一個相反的跡象,大家都在面臨寒冬,所以說,這是一個「一榮俱榮一損俱損」的關系。
幣圈先介紹到這里,下面我們來介紹一下鏈圈。
第二節 鏈圈
鏈圈,指的是關注區塊鏈技術的圈子。和幣圈相比,鏈圈就顯得相當低調。但是呢,沒有鏈圈的技術支撐,幣圈也不可能存在。所以,鏈圈常常被忽視,但是其實它非常重要,未來區塊鏈場景的落地,還要依靠鏈圈的技術作為支撐。
目前,鏈圈項目主要圍繞的是供應鏈中的數據安全這個方面來開展的。我們在開頭提到得沃爾瑪、萬事達卡、IBM、還有那些巨頭汽車製造廠商,他們在嘗試使用區塊鏈技術解決一些涉及到數據安全的行業痛點,譬如說:生鮮食品的流通安全、疫苗安全、交易數據安全、版權保護等等。
在供應鏈方面,最典型的當屬快遞行業,順豐目前正試圖用區塊鏈技術解決葯品物流安全。此外,阿里正在雄安新區積極部署區塊鏈;騰訊、網路、網易、京東已經開發了多款基於區塊鏈的網路游戲,盡管這些項目目前還並不是很成熟,但是卻豐富了區塊鏈的商業模式,提供了一些比較廣闊的想像空間。
提到想像空間,對於鏈圈來講,其實主要圍繞的就是「區塊鏈+」這個話題:區塊鏈+ 金融、區塊鏈+保險、區塊鏈+農業、區塊鏈+娛樂、區塊鏈+人工智慧,區塊鏈+等等任何的行業......說白了就是區塊鏈場景的落地,把這些想像變成現實,就好比把互聯網普及到千家萬戶一樣。
【總結】
區塊鏈這個底層技術,最早其實就是一個貨幣系統,為了比特幣服務的嘛,但是發展到今天呢,這種技術已經演變成一種變革和創新的思路或者方法了,這些思路和方法也確實是目前互聯網時代一些痛點的解決之法。