人類就是元宇宙的產物
㈠ 元宇宙是會人類滅亡的開始嗎
元宇宙的發展有多難,汪叢青,HTC中國區總裁是這樣表示的,需要大量的技術和企業,需要從上到下的生態攜手,僅憑一家企業是無法完成的。
元宇宙作為一個可以和現實世界相媲美的虛擬存在,其技術難度,是我們難以想像的,包括5G、雲計算、區塊鏈、體驗層等等。但是現在我們在這些領域的技術實在是過於薄弱了,根本不可能支撐元宇宙的落地。
但是元宇宙被公認為互聯網發展的最終形態。而關於元宇宙的發展,有一些人提出了自己的看法,那就是元宇宙會導致人類的滅亡。在這里並不是說元宇宙的技術手段會導致人類消亡,而是說當元宇宙的虛擬世界和真實世界發生沖突的時候,人類該如何抉擇?
為什麼在互聯網之下,越來越多的人喜歡打王者榮耀,喜歡刷抖音?越來越多的人在虛擬世界中沉澱的時間越來越長?這主要是因為社會的壓力造成的。
當在社會上面臨的壓力越多,想逃避的渴望就越大,在虛擬世界中就越容易沉浸下去。而元宇宙,作為一個可以和現實世界相媲美的存在,足以麻醉我們的意識,讓我們只想沉醉在其中而徹底逃避開現實社會。
會造成怎樣的景象呢?無數的年輕人徹底躺平,不努力工作,得過且過,國家的技術沒有發展,生產力不能提高,那麼人類如何發展到更高的紀元呢?甚至社會不出現倒退都不錯了。
但是從另一個角度理解,元宇宙發展的最高階段,是我們對於這個世界的重新定義,是我們在掌握法則之後重新構建了一個法則世界,脫離開物質局限的全新世界。從這里來看元宇宙又是進步的。
㈡ 炒得很火的「元宇宙」概念,到底講的是什麼
「元宇宙」本質上是一種VR(虛擬現實)技術,通過穿戴科技設備,讓人的意識在虛擬世界中獲得一個身份,進行一系列的社會活動,目前國內外一些科技巨頭紛紛加入「元宇宙」的賽道。
只是「元宇宙」的這個概念,遭到了許多學者的質疑,這並非是從技術上對「元宇宙」質疑,而是從社會問題層面。總體上來說,質疑意見就是,人類應該花大力氣去探索真實宇宙,應該走向星際文明,揭開更多的宇宙奧秘,而不是創造一個高度逼真的數字世界,讓人們沉侵其中。
還有很多科學家擔憂的是青少年,一旦他們沉迷在「元宇宙」的游戲中,會在精神層面上上癮,從而欲罷不能,甚至會產生放棄現實生活的想法,那如果這樣的人一旦多了,人類的發展可能就會停滯不前。
㈢ 元宇宙之下,個體存在的價值有哪些
大家平時在生活中也必須要關注一下有關信息,而且大家也都知道人類非常喜歡探索宇宙世界,在元宇宙下,個體存在的價值也是比較大的。正是因為有人,那麼宇宙才有自己存在的意義,所以我們也不需要擔心自己到底有沒有存在的意義,因為每個人都會有自己的個體價值。
這個理念還是比較先進的,而且這個理念現在也被炒得非常火,可是小編覺得大家還是有必要得到一定關注的,因為有一些投資者和分析師就會進行討論。所以大家一定要認真的看待,而且也必須要明白自己的價值所在,小編覺得每個人都有存在的價值,所以大家也不用懷疑自己的價值,大家一定要了解相關的理論。
㈣ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
㈤ 什麼是元宇宙NFT和元宇宙什麼關系
關於元宇宙,我們首先要明確這么一點,那就是元宇宙並不是真實存在的世界,而是一個虛擬的數字世界。元宇宙的創造者,就是我們人類。那麼元宇宙是哪來的呢?其實元宇宙的這個概念來源於1992年的科幻小說《雪崩》。《雪崩》當中描述的,就是一個人類操控自己的意識分身,完成各種任務的世界。這個世界當中,人類的沉浸體驗感極強,甚至於無法分辨真實世界與虛擬世界的區別。現在我們說的元宇宙,就是在這個基礎之上,我們對這一經典概念的繼承和重現。
元宇宙實現的基礎,是我們的區塊鏈技術以及VR、AR等技術的成熟以及相關產業的成熟布局。而元宇宙的組成要素當中,有一個成員至關重要,可以說它的存在決定著元宇宙的經濟框架,是否能夠形成,以及元宇宙能夠是否能夠繁榮興盛。它的名字叫做NFT,它的英文全稱是Non-Fungible Token,翻譯成漢語的話,叫非同質化代幣。關於非同質化代幣,我們可以這樣理解,它是獨一無二的存在,不可被復制,而且非同質化代幣的單位,只有1,也就是永遠不可拆分,這保證了元宇宙資產的安全。
NFT在元宇宙之中,最廣泛的作用就是提供一種原生數字資產所有權的標記,一張照片一幅畫都可以用來NFT,只要經過NFT的存在,基本上都不怕別人惦記了,因為不管怎麼樣,是你的都是你的,通過NFT都能夠迅速的找到主人。
㈥ 周鴻禕稱元宇宙代表人類的沒落,他為何這么說
周鴻禕是技術領域的大佬,現在元宇宙也非常的火,他談論元宇宙說元宇宙代表著人類的沒落,為什麼這么說呢?一方面是因為如果人們都在虛擬世界中生活,那麼肯定是不利於世界發展的,另外一方面是因為,人們所幻想的那樣的虛擬世界,現在離的還很遠,接下來跟大傢具體說明。總而言之,我認為他之所以說元宇宙代表著人類的沒落,主要的原因是因為如果大家都生活在想像的虛擬世界中,那麼人類的社會中有很多工作就沒有人來做了,這樣一來必然不利於社會的進步,所以相當於是人類的沒落。
㈦ 元宇宙是一種騙局還是人類的未來
㈧ 什麼是元宇宙
1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。
㈨ 什麼是元宇宙
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
相關信息:
2021年,3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。