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元宇宙第一個虛擬人

發布時間: 2022-06-17 00:50:42

⑴ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

⑵ 什麼是元宇宙

1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。

⑶ 「元宇宙」是什麼

元宇宙真正的本質:一個佔用你所有時間的在線世界
除此之外,你在媒體上看到的所有關於元宇宙的定義,都是在這個本質之上的實現方法,或者錯誤解讀。
為什麼這個才是元宇宙的本質,為什麼facebook要All in元宇宙,為什麼國內的互聯網大佬都要跟進這個概念,並且共同造勢宣傳,讓元宇宙這個概念大火? 這就需要從商業的角度來解釋了。
為什麼元宇宙火了
從商業模式的角度來看,所有的互聯網巨頭做的其實是同一件事:吸引用戶的注意,然後將用戶的注意力賣給廣告投放的商家,以此獲利。
不論是facebook,微信,QQ這類社交軟體,還是谷歌,網路這類搜索引擎,還是淘寶,亞馬遜這樣的電商平台,還是抖音,tiktok這類短視頻軟體,本質上都是賣廣告的。
所以屁股決定腦袋,這樣的商業模式決定了互聯網公司極其看重用戶的在線人數以及在線時長,畢竟營收公式擺在這里:互聯網公司收入=產品在線人數 * 在線時長 * 廣告頻率
在過去20年的時間里,互聯網公司經歷了2輪高速增長,第一輪是2000-2010的pc互聯網時代,第二輪則是2010-2020的移動互聯網時代。 20年的時間里,讓互聯網公司從不起眼的小草,長成了如今的參天大樹。
這一切都要歸功於上網人數和在線時長的提升,但現在互聯網公司,以及各位大佬對於未來都十分焦慮.

⑷ 元宇宙概念究竟是什麼意思

元宇宙它就是指通過VR或者AR設備進入到一個虛擬的空間裡面去,然後人們可以在這一個虛擬的空間裡面去進行自由的社交工作,或者其他的一些事情。元宇宙概念,它主要是指在股票市場裡面那一些元宇宙相關的概念股。因為市場最近在對這一些概念,進行著熱烈的炒作。但是也有一些聲音是反對元宇宙的發展,他們認為元宇宙會把人們帶偏。

一.元宇宙

不知道大家是否看過一個電影叫做《頭號玩家》。元宇宙想要實現的願望,就是類似於這一個電影的那一種情況。人們可以通過頭戴式AR或者VR設備進入到一個虛擬的世界裡面,這個世界也就叫做元宇宙。在這一個世界裡面它的東西都是具有價值的,通過區塊鏈技術能夠實現認證。就像是前一段時間某一些明星,他們去花了幾百萬甚至幾千萬美元,去購買了一個nft頭像,就是屬於元宇宙資產。

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⑸ 什麼是元宇宙

元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的虛擬空間。實際上我也不知道什麼是元宇宙,這是在網路上搜的最簡單的解釋。

⑹ 柳夜熙形象誕生於李若彤,她的形象符合你的審美標准嗎

萬聖節當天,在一個標題為:現在我看到的世界,你也能看到了的視頻,在這個視頻中有一位身著古裝的女子。這位女子映入網友們眼簾的是這位女子的背影。當她轉過身來,廣大網友們被她的古風妝容吸引住眼球。這名女子就是柳夜熙,她的形象誕生於李若彤所扮演的小龍女,很多人都說她的妝容是比較奇特的。

她頂著一頭高馬尾,顯露出和圓圓的後腦勺,她的眉毛是古風感十足的柳葉眉,她的眼睛是好看的丹鳳眼,整體看下來,她的臉上微微帶有肉感,顯露出活潑的少女感。她的這個形象非常符合當下年輕人喜歡的外貌特點,很多網友都評論她看起來非常有颯感。

⑺ 元宇宙虛擬人直播好神奇,企業直播也可以做到嗎

可以啊,現在其實在企業年會、新品發布會、圓桌研討等企業業務場景中都出現了元宇宙虛擬人直播,這種虛擬直播的好處是能夠賦予直播更多的新鮮感和科技感,而且還能夠給觀眾帶來沉浸式直播體驗,在一定程度上提升企業活動的影響力。

⑻ 元宇宙的創始人是誰

EpyllionCo管理合夥人、鮑爾元宇宙研究機構聯合創始人馬修·鮑爾。


相關介紹:

元宇宙是一個平行於現實世界又獨立於現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數字虛擬世界。人們利用腦機介面、VR等科學技術,進入沉浸式體驗的數據世界,切換另一種身份,體驗第二種生活。

元宇宙概念起源於尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個平行於現實世界的虛擬數字世界,現實世界中的人在這個虛擬世界中都有一個虛擬分身,人們通過控制這個虛擬分身來相互競爭以提高自己的地位。

元宇宙對應國內雲游戲、VR等產業,是互聯網的終極形態。當前元宇宙產業整體處於早期階段,具有新興產業不成熟、不穩定的特徵。在技術升級與需求升級的合力作用下,元宇宙的場景實現只是時間問題,也代表著未來的大方向。

⑼ 什麼是元宇宙概念

元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。

從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。



起源

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

⑽ 什麼是元宇宙,跟李未可有什麼關系

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
李未可是一個於「AI數字人」,而且也將是第一個在AI領域應用的數字人。

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