元宇宙的出現
『壹』 元宇宙概念是什麼
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
2021年,3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico……,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
相關產業
從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。
因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
『貳』 元宇宙通俗解釋,元宇宙是什麼意思
最近「元宇宙」成為了熱門的詞語,很多人去解釋「元宇宙」的時候,各種術語,詞彙迸發而出,八大要素,十大簡稱。讓人半懂不懂。人們對於不太懂的東西都感覺神秘。很多人眼裡「元宇宙」好像就是找到了傳說中平行宇宙的入口,還有人說像哥倫布發現新大陸一樣,徹底改變人類以後的生活。
只能說「元宇宙」一詞,這個名字嚇住了很多人,營銷做得好。
也可以說「元宇宙」就是把手機往VR方向發展了而已,現在手機,語音聊天,或者想見誰,直接視頻,逛網店,看電影,玩游戲,買房買車等等。意思就是以後這些東西都可以做成3D的。逛網店,不是手機逛,帶上VR眼鏡,可以看到一個3D的虛擬的店面,以及立體的商品。
「元宇宙」確實是科技發展的必然,但不是像很多危言聳聽的人說的那樣對現實世界造成毀滅性的沖擊。
除非現實世界人類的科技已經異常發達,頂峰造極。人類壽命延長到幾百年,幾千年,甚至長生不死。各種疑難雜症,癌症早就已經解決。現實宇宙的秘密早已破解,宇宙對人類不再神秘。人類已經不用吃飯,排泄,靠吸收能量就能存活。人意外死亡後,可以將意識和肉體分離,將意識轉移到所謂的「元宇宙」中繼續生活。
除非以上這些都能做到,才有可能跟很多人說的那樣,「元宇宙」對現實生活造成極大沖擊。因為現實宇宙沒意思了,才去模擬一個新的宇宙,挑戰一下。
你在「元宇宙」裡面的商店買了東西,他還是要通過現實社會的物流給你發過來,不可能憑空變到你面前。你在「元宇宙」里大吃一頓,現實里就一天不餓了?也許千百年後,能實現,但現在還差得遠。所以還是好好活著現實世界裡吧,有那麼多的精力,期盼科技的發展,先去解決現實中那些困擾我們的疑難雜症吧。
『叄』 元宇宙的概念中到底包含什麼對普通人有什麼影響
元宇宙是連接虛擬和現實的技術,它能夠改變我們的生活方式。
元宇宙一詞來源於1992年科幻小說《雪崩》,它是一項全新的科技技術,利用VR,AR,MR等現代科技技術來創造一個虛擬的,與現實世界相融合的數字化平台。在裡面人們可以脫離現實,完成現實中無法完成的任何事情。隨著科技技術的不斷進步和發展,元宇宙概念逐漸被人們了解,著名社交平台公司facebook也改名為Meta,希望能夠完成社交公司到元宇宙公司的轉型。
1.元宇宙對人們的影響。
元宇宙的出現,讓我們對未來生活有了更多的希望。雖然這項技術距離成功還很遙遠,但是人類總是在不斷探索的過程中,感受世界的美麗。
『肆』 什麼是「元宇宙」,「元宇宙」真的是個騙局嗎
「元宇宙」並不是騙局,指的是一個與現實世界平行,同時又是一個獨立的虛擬空間,換句話來說,就是真實的數字虛擬世界。
「元宇宙」是非常熱門的話題,許多商業巨頭紛紛加入相關的領域,紛紛開始加入 「元宇宙」的行業。這么一個看似虛幻的世界,只要假以時日,相信在不久的將來會實現「元宇宙」場景出現。
一、「元宇宙」究竟是什麼,是一個虛擬的空間
「元宇宙」是一個由許多個新技術組合而成的新型網路空間和社會形態,利用數字技術產生的現實世界的鏡像,將區塊鏈技術創建出一個經濟體系,把虛幻和現實相結合,並允許所有用戶對其內容進行編輯。「元宇宙」這個詞最先出現在斯蒂芬森的一本科幻小說《雪崩》當中,小說中描述了一個與現關世界平行的另一個數字世界,每個現實世界的人在這個數字世界中都有另一個虛擬的自己。
總結
「元宇宙」不僅不是騙局,並且推動著互聯網發展,通過虛擬現實設備讓人們真正感受到數字化時代的奇妙。人們只要戴上設備就可以進入虛擬的空間跟同事來一場社交,甚至可以利用「元宇宙」來創造一個虛擬的世界,從此人類將成為現實與虛擬世界的「兩棲動物」。
『伍』 如何看待剛剛興起的「元宇宙」概念
引言:如何看待剛剛興起的「元宇宙」概念?讓我們一起來看看吧。
我們要理性的看待元宇宙的發展
在元宇宙面前,與其沉迷其中,不如多一些理性。在如今的互聯網環境當中,我們的接收信息的能力變得更高了,但是信息的真假對於很多的網民來說都是難以辨別的。這也是為何元宇宙在近一段時間獲得了如此的爆紅,但是我相信,隨著一些專業性的文章出爐或者視頻的出現,一定會讓用戶們對於源宇宙的這個概念有了更深的理解。我們也期待,在人類的未來會有更多關於元宇宙的全新應用出現。只有元宇宙能夠真正走進我們生活的時候,屆時才是元宇宙真正爆紅的時刻,讓我們一起靜靜等待吧。
『陸』 元宇宙起源於什麼時候
2021年,一個新奇的概念名詞在網路上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。這個概念名詞,就是「元宇宙」。
元宇宙(Metaverse)概念起源於科幻小說,或指向互聯網的「終極形態」。Metaverse 一詞來源於1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們 以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行於現實世界的網路世界,並將其命名為「元界」。所有現實世界中的人,在元界中都有一個「網路分身」。
這個「元界」,英文原著中叫「Metaverse」。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示「超越」、「元」, verse表示「宇宙universe」。
書中所說的「網路分身」,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?
是的,Avatar就是「阿凡達」。2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影,就是以它命名。
Avatar的原意是「化身」,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反應過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更准確來說,元宇宙是未來的虛擬世界。
說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經典電影,那就是2018年美國大導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的——《頭號玩家》。
電影《頭號玩家》就描繪了我們嚮往的元宇宙的樣子,它有完整運行的經濟體系,跨越實體和數字世界,數據、數字物品、內容以及 IP 都可以在元宇宙通行,大家既在這個世界享用已有的設施,也可以自己參與創作,進而豐富繁榮整個宇宙。
那麼元宇宙是游戲嗎?
目前元宇宙概念的游戲,特別是鏈游,由於技術和從業人員的局限,畫面渲染、游戲內容和玩法的打造都遠遠的落後於手游和端游,而且鏈游要在鏈上做分布式存儲也造成游戲反應比較慢,體驗感並不算好。
其實很多游戲,特別是 RPG 游戲,創造了一個虛擬世界,裡面有自己的社交場景,升級模式,自己世界觀,自己的經濟系統 ,有的游戲可以在上面創造自己喜歡的虛擬形象,捏臉,換衣服,打架,升級,購買裝備, 社交,甚至可以在裡面結婚,生子,飼養寵物,結拜兄弟組隊一起冒險。其實除了沒有開放共建的生態系統,他們也算是一個自己打造的虛擬世界。所以不少人認為游戲公司可能最適合率先打造元宇宙的世界,成為元宇宙的入口。
元宇宙,到底依賴哪些技術?
所理解的元宇宙 2.0 或者 3.0 版本,不僅僅只是游戲,也是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平台上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。為了實現這樣一個元宇宙,需要多方力量共同搭建,沒有任何一個巨頭或者是個人能獨立完成這項工作。因此我們認為游戲和 VR 只是元宇宙的入口,但除游戲和 VR 外,還有許多投資機會。關於元宇宙的的分類方式很多,接下來我嘗試性的按投資人尋找項目的邏輯來分類闡述一下我認為元宇宙的投資機會在哪些方面,會因分類不同略有重復。
粗略來說,元宇宙包括了這么幾個方面的技術——晶元技術、網路通信技術、虛擬現實技術(VR/AR/MR/XR)、游戲技術(游戲引擎、游戲代碼、多媒體資源)、AI人工智慧技術、區塊鏈技術。
元宇宙是數字宇宙,是平行世界。所以說,元宇宙是建立在數字技術基礎上的,和IT、CT技術密不可分。
要支持龐大的元宇宙運作,首先必須要有極其強大的算力和演算法。
算力的根基是晶元,不用解釋了吧?演算法呢?是軟體,更是長期的人才積累和生態經營。眾人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的資源,才能一磚一瓦地把元宇宙搭建起來。
虛擬現實技術、游戲技術、AI人工智慧,都屬於IT范疇。站在CT通信的角度,元宇宙也是一個可以蹭的大熱點。
前面不是說「隨地」嘛?沒有通信,沒有低延時的5G/6G/全光網,用戶就不能接入元宇宙,只能在單機里自嗨,那還有啥意思?
『柒』 什麼是元宇宙
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
相關信息:
2021年,3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
『捌』 未來元宇宙的出現會利好能源么
在蘋果、迪士尼、英偉達、微軟,以及剛剛改名為Meta的臉書等多家科技巨頭的強勢推動下,元宇宙成功地出現在了千家萬戶。然而,盡管元宇宙一直強調的是虛擬世界,但是將這一數字世界運行起來卻需要現實中電子設備的高速運行,且會消耗大量能源並造成環境污染。然而,得益於GlobalData的最新技術,科學家們可以緩解元宇宙對環境和自然資源的影響。除此之外,科學家們還發現,元宇宙的運行還可以抵消一部分由人類日常活動而造成的碳排放。
來源:Shutterstock免費圖片網
元宇宙及其環境影響
元宇宙為所有體驗者提供了一個能夠進行實時交互並交流分享經驗的虛擬世界。在這個虛擬空間里,大量的、豐富的、高速的數據將會隨著用戶做出各種行為活動而產生,並且需要人工智慧應用程序進行解析。同時,元宇宙還需要VR設備來實現完整的用戶體驗,著同樣也需要人工智慧技術的幫助。例如,根據手勢變化而做出反應的深度神經網路以及捕捉眼部活動而實現的深度學習等功能。
一般而言,中央數據中心的數據處理工作,尤其是人工智慧技術的運載,會帶來巨大的環境成本。馬薩諸塞大學的研究人員對幾個常見的大型人工智慧模型進行了周期評估,他們發現,訓練一個人工智慧模型所消耗的資源,相當於62.6萬磅的二氧化碳,在美國,這幾乎是一輛汽車在其平均壽命時間里能夠產生的總排放量的五倍。
雲服務技術對VR至關重要,當然,也同樣對元宇宙至關重要。根據蘭開斯特大學2020年發布的一份報告,如果2030年有30%的游戲玩家轉向雲游戲平台,那麼相關碳排放量將增加30%。同時,元宇宙需要高解析度的圖像以實現逼真畫質,這將進一步增加能源消耗。
最新技術創新
盡管從理論上來說,元宇宙技術會消耗更多的能源,然而,由於可持續能源的開發、利用和推廣,在未來,元宇宙造成的環境問題可能會比現在少很多。例如,微軟公司自2020年起就進行了多元架構建設,並且運行這一設施所消耗的均是可再生能源。據估計,隨著這一可循環模式的利用,到2030年,相比於自身運轉所消耗的水資源,該設施可以實現水資源盈餘,並且可以在同年實現水資源零浪費。再比如,一家位於英國的開源的壓力集團公開了一個名為「修補褶裙」的項目,以提高數據中心的可持續發展。例如,將廢棄建築作為5G信息中轉站,並鼓勵對硬體設備重復使用。
減少生活中的潛在排放量
元宇宙也極有可能幫助減少多種形式的碳排放。例如,將音樂會呈現於線上虛擬現實平台,這樣觀眾們就可以減少通勤,進而減少交通碳排放。
盡管就目前而言,元宇宙究竟能為我們的生活帶來多少改變尚不得而知,然而,隨著科技領域對可持續發展項目的關注度回升,從事元宇宙技術開發的科技工作者們勢必會將新技術的環境影響因素考慮在整個創新計劃之內
『玖』 元宇宙概念是誰提出來的
誕生於1992年科幻小說《雪崩》
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」