巨人網路涉及元宇宙嗎
A. 元宇宙是哪家公司開發的
概念簡介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]「元宇宙」概念還與蘋果、谷歌、亞馬遜和微軟開發的虛擬現實和增強現實技術密切相關。元宇宙可視為智能手機和移動互聯網的後繼技術。一般來說,技術專家們認為元世界是一個虛擬世界,在那裡大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
發展歷程
2021年7月,Facebook宣布成立新產品團隊開發「元宇宙」。[1]Facebook公司自己創建的元宇宙將用於虛擬現實耳機、移動設備和游戲機。
B. 最近股票市場里的元宇宙概念相對應的基金主題有哪些
一是游戲:Roblox、Unity、騰訊控股、動視暴雪、網易、心動公司;
二是顯示技術:Facebook、Sony、Snap、微美全息、舜宇光學、歌爾股份、京東方A、維信諾、藍特光學、聯創電子;
三是網路:聲網、中興通訊、新易盛、光環新網、中際旭創、廣和通、寶信軟體。
拓展資料
除了元宇宙概念股,8日被元宇宙概念帶火的還有雲游戲主題基金。對於雲游戲,據華西證券解釋是以雲計算為基礎的游戲方式,在雲游戲的運行模式下,所有游戲都在伺服器端運行,並將渲染完畢後的游戲畫面壓縮後通過網路傳送給用戶。在華西證券公布的雲游戲概念股中,截至9月9日雲游戲概念股共27隻,其中亦包括著諸如中青寶、浙江金科文化產業股份有限公司(下稱「湯姆貓」)等元宇宙概念股。
在天天基金網分類的主題基金中,8日以雲游戲為主題的基金成為全天最「紅」的主題基金,全天漲幅9.84%。除此之外,游戲概念的電子競技、網路游戲主題基金全天漲幅緊隨其後,分別為5.42%和5.39%。
而在天天基金網分類的雲游戲主題基金中僅有一隻基金即富國中證體育產業(161030),該只基金成立於2015年6月25日,目前在管規模2.61億元,基金經理張聖賢。
其前十大持倉股分別為完美世界、游族網路、比音勒芬、金達威、吉比特、奧瑞金、中體產業、湯臣倍健、巨人網路及掌趣科技。從前十大持倉股來看游戲及軟體服務領域企業佔比較多。
業績方面,富國中證體育產業今年以來整體收益表現一般,收益率為2.05%。9月8日,受元宇宙概念影響,基金收益率達12.56%。事實上,自8月末,位元組跳動收購Pico消息坐實起,富國中證體育產業的收益率便一路上揚。
換手率方面,該只基金則一直維持在較高水平,而其較高的換手率多少與其投資類型有關。據同花順顯示,富國中證體育產業為一隻被動指數型股票基金。按照投資風格指數基金可分為被動型基金和主動型基金,而被動型指數基金則以特定指數為標的,並以該指數的成分股為投資對象,使投資組合的變動趨勢與標的指數相一致,以取得與標的指數大致相同的收益率。
C. 元宇宙概念的股票有哪些
1.中青寶,公司推出的虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類元宇宙游戲《釀酒大師》。
2.湯姆貓,在《我的湯姆貓》產品中,公司使用了AR擴展技術,使湯姆貓的虛擬形象能夠以實景表現出來。
3.天下秀,天下秀開發的社交元宇宙產品正在進行灰度測試。
4.凱撒文化,代號「動物星球」的游戲背景環境完全根據元宇宙模型設計,具備時間、環境、生態三大維度要素,還引入了NFT技術。
5.順網科技,公司目前擁有10000多台商業運營高計算力GPU伺服器,在互聯網端為80多萬用戶提供雲計算服務,利用優勢技術和創新能源元宇宙Metaverse。
6.昆侖萬維,公司認為,加入Opera游戲瀏覽器和游戲引擎邁出了開放元宇宙的第一步,目前各項研發工作還在進行中。
7.風語築,公司擅長利用VR/AR等虛擬現實技術建設數字化場景,構建沉浸式體驗,數字化內容和場景的構建是「元宇宙」相關產業發展的重要環節。
8.佳創視訊,公司開展的VR業務是「元宇宙」概念所涉及的核心技術基礎之一,公司仍將主要以VR為中心與產業鏈上下游開展廣泛合作,積極推進VR業務的運營落地。
9.數碼視訊,公司20年來的視頻、壓縮和編解碼積累,使得公司可以提供以超高解析度視頻的高倍率無損壓縮和編解碼為核心的基礎技術。 這些技術已經非常成熟,有大量的落地應用,可以為元宇宙大規模應用的實現提供技術基礎。
10.完美世界,公司在多人在線角色扮演游戲中形成的競爭優勢、深厚的在線娛樂內容生產能力、在引擎、VR、AR、AI等領域扎實的技術積累和深厚的用戶認知,為元宇宙等新一代娛樂方式的突破奠定了良好的先發優勢。
【拓展資料】
Facebook更名為Meta的消息將元宇宙概念推向高潮。在Facebook看來,無論是在會議室與同事交談,還是在遙遠的世界各地與朋友閑逛,人們都將通過進入虛擬環境來進行聚集和溝通。那麼元宇宙到底是什麼?
從時空性來看,元宇宙在空間維度上是虛擬的,在時間維度上是現實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中有現實世界的數字拷貝和虛擬世界的造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部現實世界緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
元宇宙的簡單理解就是虛擬世界,比如帶一個VR的頭盔或是搞個腦機介面就可以在元宇宙世界裡交流,學習等等。
D. 元宇宙概念股龍頭有哪些
元宇宙概念股龍頭主要分成以下幾個,比如易尚展示,當虹科技,萬興科技,賓士信息以及芒果超煤等等。至於哪一個值得投資,這還需要結合實際的情況,並非是每一個都值得選擇,還需要綜合性的分析。
1、易尚展示
公司主要是提供展覽的服務,業務是由三個部分組成,分別是品牌終端展示服務,虛擬展示服務。向用戶宣傳的是企業文化,展示的是品牌形象,為客戶創造出價值,有效促進產品的銷售。
2、當虹科技
公司主要是專注智能視頻的研究,在經過多年的技術累積之後,就會提供高質量的編碼,全平台播放,智能人像識別,還有視頻雲服務等等。這本身就是面向公共安全領域以及傳媒文化領域的項目,也同樣是一個國家高新技術企業,是值得大家關注。
3、萬興科技
消費類的軟體主要是圍繞著家庭消費者,還有圍繞著個人所推出的一些軟體,都和娛樂工作以及生活有一定的關系。公司自主開發的軟體目前已經超過百餘款,主要就是數字文檔類,多媒體類,還有跨端數據管理類等等。可以廣泛的作用於平板電腦,個人電腦以及智能手機適用的操作系統,有windows,安卓,iOS。
4、芒果超媒
公司在經過資產重組之後,就得到了多個公司,分別是上海天娛傳媒公司,芒果影視文化有限公司,還有上海芒果互娛科技有限公司。這些公司主要為大家帶來的業務都和新媒體有一些關系,所涉及到的就是媒體娛樂互動內容以及媒體零售的產業。
5、賓士信息
這家公司主營的業務是數字閱讀公司會擁有著優質的文字內容,還有有聲閱讀內容,可以通過車載,平板電腦,智能手機,PC端還有電子閱讀器來有效給用戶帶來高質量的閱讀服務。裡面內容會涵蓋許多,比如出版書籍,報紙,雜志,網路文學局藝雜談,電台廣播,還有教育培訓等等,可以全方位的滿足各個用戶的閱讀需求。
只是在投資的時候到底應該選擇哪一個,只能夠結合實際的情況並非是100%的。
E. 元宇宙概念公司有哪些他們的優勢是什麼
涉及元宇宙相關概念的公司非常多,主要就是那一些涉及VR或者涉及元宇宙相關設計的公司。這些公司他們也有著各自不同的優劣之處。接下來我就給大家舉例三個漲幅比較大的元宇宙公司吧。
一. 中青寶
中青寶他是在今年的9月6號,在他們的官方微信上面發布了一個消息,說他們會推出元宇宙游戲《釀酒大師》。這個消息一經發出來,直接就導致中青寶一根直線往漲停價格上面沖,後面短短的一個月時間裡面就有了接近兩三倍的漲幅。這個公司它還有VR相關的技術,還打造了互聯網娛樂與傳統旅遊產業結合的主題公園。
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F. 什麼是元宇宙概念股,其中包含有哪些股票
元宇宙概念股指的就是一些涉及元宇宙技術或生產相關硬體的股票,其商業模式主要將應用在社交、游戲、消費等領域,會帶來商業模式的升級更迭甚至顛覆。這也意味著這類概念股未來潛力巨大,但是想要徹底實現還有較遠的距離。
包括1、晶元:全志科技、瑞芯微、北京君正。
2、顯示:京東方A、深天馬A、維信諾。
3、光學:藍特光學、聯創電子、水晶光電、歐菲光、藍思科技、舜宇光學、聯合光電、中光學、福晶科技、永新光學。
4、感測器:韋爾股份。
5、代工(ODM/OEM):歌爾股份、聞泰科技、欣旺達、領益智造、鵬鼎控股、兆威機電、國光電器、長盈精密。
6、存儲:兆易創新。
7、封裝:晶方科技、環旭電子。
8、UI/OS:中科創達。
9、技術支持:數碼視訊、萬興科技、超圖軟體。
10、游戲:完美世界、寶通科技、盛天網路、中青寶、順網科技、天神娛樂、吉比特、三七互娛、世紀華通。
元宇宙
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
它整合了多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。
G. 你如何看待網路上熱炒的「元宇宙」概念股
目前來說就是VR。VR技術已經成熟,VR游戲的好玩程度虐爆一切手游和端游,第一次玩,便有點上頭,身臨其境,科技感十足,真爽。如果你看恐怖電影,玩恐怖游戲,感覺到害怕。那麼玩VR恐怖游戲,看VR恐怖電影,一定會嚇到大小便失禁。目前玩過VR游戲的人極少,主要是太貴了,VR游戲線下店大概是100元/小時,一套專業的VR游戲設備售價1W起。
最後總結:掌控在少數互聯網巨頭及精英人群的,存在高門檻與技術壁壘的,在腦機介面沒有實現無法達到真正的沉浸體驗前,無法從根本上實現的理想故事。
H. 國內哪些公司布局了元宇宙
元宇宙如下:
天眼查數據顯示,今年以來「元宇宙」商標已被多家公司及自然人申請注冊,相關商標申請信息超240條。騰訊、愛奇藝、快手、中青寶。位元組跳動等多家公司先後布局。
今年7月,快手關聯公司北京達佳互聯信息技術有限公司申請注冊多個「快手元宇宙」商標;6月,Soul關聯公司上海任意門科技有限公司申請了「年輕人的社交元宇宙」相關商標。重慶愛奇藝智能科技有限公司也申請注冊了「奇遇元宇宙」等商標。
元宇宙:
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
以上內容參考網路-元宇宙
I. 什麼是元宇宙
1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。
J. 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
最近很多人問我,什麼叫metaverse(元宇宙)。
是的,這個概念非常火。我說說我的理解和看法。很多人對這個概念感覺到神奇甚至困擾,最主要的原因是「元宇宙」這個翻譯的問題。meta這個詞根,可以翻譯成「元」,可以翻譯成「超」。但是,這兩個翻譯,適用於完全不同的場合。「元」這個翻譯,通常用於講述本質,比如meta-data,元數據。一個網頁的代碼中,最上面一段數據,就叫meta-data,是整個網頁數據的簡化和抽象,也就是「關於數據的數據」。「超」這個翻譯,通常用於講述延展,比如meta-physicis,超物理。也就是我們習慣說的「形而上學」。政治,意識形態,就是超越現實世界,超越物理的學問。meta-verse,不是關於宇宙的宇宙,而是超越現實的宇宙。所以,「超宇宙」,才是更准確的翻譯。意思是,因為VR/AR/MR技術的發展,我們在現實的宇宙外,多出了一個虛擬的宇宙。虛擬宇宙「延展」了,或者說「超越」了現實的宇宙,這就「超宇宙」。而「元宇宙」這個翻譯,在中文語境中,很容易被理解為,我們找到了「宇宙中的宇宙」,「真正的宇宙」,很容易誤導人。但是,大家都已經把metaverse叫元宇宙了,我們下面還是以元宇宙來稱呼它。元宇宙最大的推動者,是facebook。為什麼?因為扎克伯格在幾年前,就重倉了VR(虛擬現實)。所有的生命,都需要一個名字,然後才能承載周圍人的注視和期待,茁壯成長。扎克伯格借用、並賜予了他看到的那個,基於VR的未來,「元宇宙」這個酷炫的名字後,這個未來立刻閃閃發光。但是,VR的缺陷並沒有因為新名字,而加快被解決。從VR的現在走向元宇宙(比如黑客帝國,第二人生,頭號玩家)的未來,還有很多路要走:
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1)感官的延展。今天我們所有能在互聯網上傳遞的感官體驗,雖然很豐富,但其實只有兩種:視覺和聽覺。這兩種感官體驗,是無法構成元宇宙的。我們還需要觸覺,嗅覺和味覺。至少是觸覺。觸覺手套,或者全身觸覺緊身衣,是元宇宙的基礎設施。否則你很難獲得所謂的真實體驗。
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2)元宇宙經濟學。元宇宙,想要變成現實,需要依靠大量大量的facebook之外的貢獻者的加入。這些貢獻者必須得到回報。所以元宇宙里,需要有一套自洽的經濟學。大家如何交易?是否嚴格保護私有制?用單種貨幣,還是多種貨幣?有沒有央行?元宇宙里的資產,是否可以和現實世界兌換?和人民幣和美元之間,如何保持匯率穩定?
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3)元宇宙受誰監管?如果元宇宙是個經濟體,它是否需要和世界上的各國建交?還是說他像南極一樣,受國際條約的保護?在元宇宙里發現了糾紛,是否由聯合國附屬的機構出面解決?如果元宇宙是個游戲,不是經濟體,那這個游戲,按照哪個國家的法律監管?這些問題非常復雜,尤其是關繫到各國的監管限制。簡單來說,元宇宙(現實宇宙+虛擬宇宙),可能確實是那個未來,但離我們還是非常遙遠。這個遙遠的程度,如果影響到「概念股」的漲跌了,那大家看到的一定只是自己想像中的元宇宙。