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和元宇宙有關的科幻

發布時間: 2022-06-24 04:43:17

① 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

② 「元宇宙」是什麼

元宇宙真正的本質:一個佔用你所有時間的在線世界
除此之外,你在媒體上看到的所有關於元宇宙的定義,都是在這個本質之上的實現方法,或者錯誤解讀。
為什麼這個才是元宇宙的本質,為什麼facebook要All in元宇宙,為什麼國內的互聯網大佬都要跟進這個概念,並且共同造勢宣傳,讓元宇宙這個概念大火? 這就需要從商業的角度來解釋了。
為什麼元宇宙火了
從商業模式的角度來看,所有的互聯網巨頭做的其實是同一件事:吸引用戶的注意,然後將用戶的注意力賣給廣告投放的商家,以此獲利。
不論是facebook,微信,QQ這類社交軟體,還是谷歌,網路這類搜索引擎,還是淘寶,亞馬遜這樣的電商平台,還是抖音,tiktok這類短視頻軟體,本質上都是賣廣告的。
所以屁股決定腦袋,這樣的商業模式決定了互聯網公司極其看重用戶的在線人數以及在線時長,畢竟營收公式擺在這里:互聯網公司收入=產品在線人數 * 在線時長 * 廣告頻率
在過去20年的時間里,互聯網公司經歷了2輪高速增長,第一輪是2000-2010的pc互聯網時代,第二輪則是2010-2020的移動互聯網時代。 20年的時間里,讓互聯網公司從不起眼的小草,長成了如今的參天大樹。
這一切都要歸功於上網人數和在線時長的提升,但現在互聯網公司,以及各位大佬對於未來都十分焦慮.

③ 最近都在說元宇宙,元宇宙是什麼呀

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行連接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。

元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到如今看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」。2022年1月,入選智庫公布2021年度十大熱詞。

三大特徵

與現實世界平行、反作用於現實世界、多種高技術綜合,是未來元宇宙的三大特徵。

特徵屬性

Roblox給出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。

清華大學新聞學院沈陽教授指出,一方面,現實中缺什麼,虛擬世界中就需要補什麼;另一方面,人們在虛擬世界裡面做的事情,對於真實的世界有沒有反哺的作用。然而從人類發展歷史看,虛實之間的平衡將會變得越來越困難。

在元宇宙特徵與屬性的START圖譜中,北京大學陳剛教授與董浩宇博士梳理並系統界定了元宇宙的五大特徵與屬性,即:社會與空間屬性(Social & Space)、科技賦能的超越延伸(Technology Tension)、人、機與人工智慧共創(ArtifIcal, Machine & AI)、真實感與現實映射性(Reality & Reflection)、交易與流通(Trade & Transaction)。

④ 什麼是元宇宙

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

相關信息:

2021年,3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。

准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。

⑤ 當代能和《雪崩》媲美的元宇宙小說推薦

元宇宙小說前十名: 一、《雪崩》 簡介:故事發生在21世紀初期的美國的洛杉磯,背景是瀕臨崩潰的無政府資本主義、私人企業家和組織各自為政,聯邦政府名存實亡,...

⑥ 漫威元宇宙新作《永恆族》,到底講了個什麼故事

漫威元宇宙新作《永恆族》,到底講了個什麼故事?當然期待!滅霸的成長經歷想想就刺激啊!想想隔壁DC的《小丑》,雖然說過了不會和DC宇宙混為一談,但也是第一個以反派為中心的電影。我覺得漫威應該學習一下,比如之後再拍一些關於九頭蛇崛起或者奇異博士那條線里的師傅古一的故事。作為一個超英宇宙,不應該有絕對意義上的主角,每個人的故事經歷都可以被改編。這也是希望將來漫威能走的一條路吧,畢竟現在鋼鐵俠美隊這些第一批的都退役了,接棒的小蜘蛛的電影其實也有不少了,但其他配角的存在感和故事線都不夠完整,而且再培養一些超級巨星是蠻耗時間的,索性群狼戰術,把宇宙再擴充,反正英雄不嫌多。

⑦ 如何評價高澤龍的小說《元宇宙2086》

誕生於1992年科幻小說《雪崩》元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」
關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界
對於元宇宙最早的定義在1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在他的小說《雪崩》中提出元宇宙並且如此描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
關於這個問題的答案,確實是非常難回答的!3月13日網上一篇題目為「這家中國公司吃到了『元宇宙』紅利:語音社交有多少潛力尚未挖掘?」的文章,應該算是很早提到元宇宙的了。3 月份「Roblox」在紐交所上市了,一個游戲平台上市首日市值 380 億美金,這引起了一些中國關注和討論。編輯5月7日,刊載在騰訊的一篇文章,「接下來會怎麼發展?區塊鏈大咖高澤龍帶你全面研判深度解讀」。這個應該是較早的,除了財經媒體以外,真正的行業專家對於元宇宙的可能是第一次發聲。元宇宙概念真正的在全國火爆,迅速被很多人討論是在七月底或者八月初,包括中國元宇宙的圖書也都是那個時候發布的。編輯高澤龍還提出了,人類將進入高度虛擬化的世界,因為未來虛擬與現實高度融合、對應,以至於我們將難於分辨虛實。高澤龍策劃並且舉辦了中國第一屆中國NFT及元宇宙線上論壇於8月18日晚成功舉辦,高澤龍在線分享了其觀點:編輯他認為元宇宙概念其實幾年前就有,這次之所以爆發,區塊鏈起到了非常重要的作用,以往的VR AR、體感互動等提供了硬體、技術和內容,但是缺少經濟體系,也缺少與現實關聯的連接器。區塊鏈的出現和應用改變了以往純粹娛樂、簡單社交、並不實用的局面,開創了與現實強關聯、強社交、真有用、能得利的新的局面。但不管是元宇宙、還是區塊鏈(NFT)的發展肯定不會是一帆風順的,會經歷反復和挫折。NFT作為一種技術將進入各行各業,包括身份證件、房產汽車、奢侈品、生物基因、票據合同等,NFT可能將會是區塊鏈真正成為通用技術的開始。元宇宙也是一種技術(或思想),初期可能是娛樂、社交為主,將來也會應用到各行各業。高度發達的文明,會實現高度的虛擬化和數字化!編輯早在2018年,高澤龍就動筆開始寫中國第一部融入了區塊鏈和「元宇宙」概念的科幻小說,盡管當時還沒有元宇宙的概念,但是其寫的高度沉浸的網路,未來的游戲,未來生活工作的場景等各種先進科技均已經將「元宇宙」淋漓盡致的展現。 該小說《元行者》曾經獲得多個獎項,並且應邀出席中國科協聯合主辦的2021中國科幻大會進行了分享和交流。目前該小說已經簽約中國出版傳媒集團,即將正式出版。編輯2021年10月29日,中國政協報「今日民營」聚焦版頭條刊發了文章——「元宇宙」:有多少可以期待。該報道中有大量篇幅是對於區塊鏈及元宇宙專家高澤龍的采訪。編輯10月30日,中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會揭牌儀式順利舉行。高澤龍受聘擔任中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會副秘書長。

⑧ 元宇宙是什麼東西

元宇宙被寬泛地定義為一個線上世界。在這一空間里,個人可以享受參加諸如虛擬音樂會等沉浸式體驗、購買數字商品,並藉助虛擬化身進行互動,在某些情況下,可以使用虛擬和增強現實的頭盔來獲得體驗。

科幻大師尼爾·斯蒂芬森小說《雪崩》(Snow Crash)1992年。斯蒂芬森描繪了一個超現實的數字空間「Metaverse」,空間阻隔的人通過各自「化身」(avatar)相互交往,度過閑暇時光,還可隨意支配自己的收入。

元宇宙的產業發展

從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。

⑨ 什麼是元宇宙,舉例說明

是指通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特徵的,基於未來互聯網,具有鏈接感知和共享特徵的3D虛擬空間。

比如你坐在家裡的沙發上,戴上一個專用設備,短暫的載入後,眼前白光一閃,進入一個叫作「HOME」的虛擬世界。那裡依然是你的家,你對著鏡子看到了一個和真實世界一樣的自己。接下來你開始了虛擬世界的生活。

元宇宙(Metaverse)一詞由來

誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

⑩ 「元宇宙」今年引爆科技圈,元宇宙究竟是什麼

元宇宙是Metaverse的中文翻譯,Meta表示超越,verse代表宇宙,Meta+verse的組合即是超越宇宙、虛擬宇宙的存在,我們可以理解Metaverse為一個存在於現實之外的人造、虛擬的空間/世界。在科幻小說《雪崩》中,人們可以用虛擬形象在虛擬空間中進行交互。所以,一部分人認為,小說《雪崩》是Metaverse的雛形,而所謂的元宇宙,或許是未來互聯網發展的「終極形態」。

元宇宙的前景是美好的,但是元宇宙打造需要消耗海量的人力物力財力,但從技術角度來說,目前仍然遙不可以觀。此外,元宇宙形成後,必然會對現實形成巨大的沖擊,嚴重影響人們的原本的生活秩序,需要重新制定法律、倫理、道德、制度、經濟安全等各個方面的問題。總而言之,元宇宙未來可期,但仍需三思而後行。

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