納斯達克元宇宙
Ⅰ Soul公開遞交納斯達克招股書,正式啟動赴美上市,背後的股東都有誰
社交平台Soul向美國證券交易委員會提交了招股說明書,以SSR的交易代碼申請在納斯達克上市。 摩根士丹利,傑富瑞,美國銀行證券和中金公司共同擔任承銷商。招股說明書顯示,Soul的股東包括騰訊和元升等投資機構。
它的概念被解釋為「出生於現實世界,與現實世界平行,以及身臨其境,始終在線的社交場景。 它具有完全可操作的經濟性,數據,數字項,內容和IP,所有這些都可以在兩者之間傳遞。」為了實現「完全可操作的經濟性」,Soul引入了具有虛擬貨幣的平台硬幣(Soul硬幣),用戶需要使用它來購買平台內的消費和服務,根據招股說明書,Soul App的貨幣化方法包括增值服務,廣告和Giftmoji social e。 於今年第一季度成立的電子商務公司。
Soul在2021年第一季度擁有154萬付費用戶,平均每月用戶付費率為4.8%,而每個付費用戶的平均每月收入為 第一季度為48.6元,第一季度毛利率為86%,今年3月17日,國外媒體《信息》報道,Soul計劃在美國上市。 熟悉此事的人Soul計劃籌集大約 2億美元的估值超過10億美元,而投資者的估計最高值為20億美元,但Soul否認了有關上市的傳言。 Soul由於內容審核問題,他於2019年6月被除名。 6月28日,中國國家網路空間管理局通知有關部門,針對網路音頻混亂採取了專項整治行動。 在同一天,Soul已從所有主要應用程序商店中刪除。
隨後在8月28日,Soul被重新列出,要求其注冊用戶年齡為18歲,並為現有青年更新了青年模型。 Soul在招股說明書中還提到,其產品的最大風險是它是否能夠維持付費用戶的增長。 如果在品牌聲譽,用戶隱私,數據安全性等方面存在問題,並且用戶無法按預期增長,那麼整個公司的運營也將受到重大影響。 在幾年前短暫發泄之後,陌生人的社交圈子逐漸進入了沉默期。 Momo,Tantan,Soul甚至更小的Uki都面臨著退市風暴,在監管之外,此類應用程序的常見問題是用戶規模和流動性。 從招股說明書Soul來看,其用戶粘性已取得初步進展。 接下來的故事Soul將告訴資本市場,如何進一步發展成千上萬的DAU。
Ⅱ 元宇宙虛擬會議怎麼開
「全球元宇宙大會」即將在上海舉辦。此次大會由上海市政府和中國移動通信聯合會聯合主辦,會議將由元宇宙主題報告會、產業領袖論壇、產業硬科技論壇、產業投資論壇組成,並且在大會中還將發布《元宇宙世界宣言V1.0》和《宇宙產業計劃V1.0》.
Ⅲ 哪一隻股價現在3.6元而且屬於元宇宙概念
您好,根據描述有以下幾支個股滿足要求。望採納,謝謝
Ⅳ 《2022中國大健康產業(數字)大會暨大健康+元宇宙數字賦能峰會》涉及內容是什麼
1. 還是蠻看好《2022中國大健康產業(數字)大會暨大健康+元宇宙數字賦能峰會》的,我們公司是主辦方,中商控股集團,大健康產業是未來發展的必然趨勢,人人都關注健康嚮往健康,2022也是元宇宙的元年,你想了解的內容是什麼內容,流程還是說參與嘉賓之類的,我是品牌部的,都有在做宣發,很了解。都給你一並說說吧
(1)參會所有人員都經過層層精選。涉及了很多領域,店商、電商、社交零售、微商、抖商、快商、播商、元宇宙,一會全涵蓋所有商業形態
(2)所有參會機構層層把關。供應鏈、品牌方、服務商、代理商、團隊長、創業者、網紅、達人、主播、專家、領導所有產業生態一會全攬括。
(3)所有參會項目層層過濾。專注健康產業,布局規劃、平台選擇、產品定位、矩陣構架、培訓裂變、內容輸出,所有數字化賦能幹貨一會全呈現;
(4)這次大會更是精選美國納斯達克上市案例發展路徑剖析,見證大健康項目的操作模式,同時我們也會尋找潛力好的項目
(5)大會匯的傳播集頭部項目、大咖導師、自媒體人、網紅及海量媒介流量,通過社群、直播、圖文、短視頻、無宇宙會議廳等形式及內容,線上線下共享數千萬級同頻流量曝光傳播。
(6)香車、美女、明星、紅毯應有盡有,與時俱進,幫助您一站式、360度展示個人、團隊及企業品牌IP。
(7)來到現場更有機會與資深專家、創業者、頭部網紅、一線供應鏈同台對話,洞悉及借鑒實踐真知,少走彎路,提高創業效率,主辦方組委會成員陣容強大,譚建中、唐頓、無崖子、王九山、管鵬、鄭九洲、萌大、奮斗哥、林健宏、劉東明、梁達......都是些真實的內部消息,分享給你,希望能對你有所幫助,方便的話,採納最佳,謝謝。
Ⅳ 元宇宙十大龍頭股
根據構建元宇宙的四大板塊是:內容體驗、交互方式、數據傳輸以及價值傳輸。十大龍頭股:Roblox;Unity;動視暴雪;Facebook;Sony;微美全息;歌爾股份;舜宇光學;京東方。
股票簡介
1、Roblox(RBLX.N):是元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲的同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲並且上傳,並且還能與平台分成。之所以說這個平台是元宇宙概念的第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司或者是一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建的時候,游戲才能夠真正擁有海量的內容,趨近於真實的世界。
2、Unity(U.N):是一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲都是用Unity製作的;可以用於創作、運營以及變現任何實時互動的2D和3D內容,支持的平台包括手機、PC、平板電腦、游戲主機、增強現實以及虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O):動視暴雪是全世界最大的游戲開發商以及發行商,擁有魔獸世界以及守望先鋒等一系列頂級游戲IP。
4、Facebook(FB.O):Facebook在2014年的7月宣布以20億美元的價格收購了Oculus,Oculus公司成為了整個VR耳機市場的頂級的供應商,占據了整個VR市場的25.9%。
5、Sony(SONY.N):是索尼電腦娛樂公司(SCE)推出的VR頭顯,PlayStation VR的出貨量是42.9萬部,市場份額是18.8%。
6、微美全息(WIMI.O):在2020年的4月1日,微美全息正式登陸納斯達克,發行價是5.5美元,正式成為了「全息AR第一股」。微美全息的收入包括AR廣告服務收入、AR娛樂收入以及半導體業務的收入。
7、歌爾股份(002241.SZ):是聲學龍頭,為Oculus和psvr提供精加工的服務。
8、舜宇光學:是全球領先的綜合光學零件以及產品製造商,在2007年的6月在香港聯交所主板成功上市,目前,公司已經形成了手機行業、安防行業、汽車行業、顯微儀器行業、AR/VR行業、機器人行業、工業檢測行業以及醫療檢測行業八大事業板塊。
9、京東方A(000725.SZ):京東方可以提供VR/AR顯示模組以及系統解決的方案,具有高畫質、高刷新頻率以及快速響應等特點,帶來清晰流暢的虛擬世界的體驗。
10、維信諾(688127.SH):是國內最高像素密度VR顯示的技術。
Ⅵ meta股票代碼
meta股票代碼是MVRS。
10月28日,臉書(Facebook)首席執行官馬克·扎克伯格宣布,Facebook將更名為「Meta」。新名稱「Meta」來自於科幻詞語元宇宙(Metaverse),來描述公司在虛擬世界中工作和娛樂的願景。
據CNBC報道,在Facebook Connect年度大會上,扎克伯格表示:「今天,我們被視為一家社交媒體公司,但在我們的基因中,我們是一家構建技術以連接人們的公司,而元宇宙是下一個前沿,就像我們剛起步時的社交網路一樣。」Facebook同時還宣布,該公司的股票代碼將從12月1日起從「FB」更改為「MVRS」。
Facebook去年的收入約為860億美元(約合5500億元人民幣),其中大部分收入來自廣告,如今Facebook開始構建「元宇宙」。截至美股收盤,Facebook報收316.92美元,漲1.51%,總市值8935億美元。
【拓展資料】
Meta,Facebook的母公司,美國一家社交網路服務公司 ,於2004年2月4日創立,總部位於美國加利福尼亞州門洛帕克,是世界排名領先的照片分享站點公司之一。
其起初是一家校園社交網站,後逐漸在各大高校擴大,隨後獲得1270萬美元投資,並於2012年5月18日,在美國納斯達克證券交易所上市。2022年2月9日,福布斯發布2022年全球區塊鏈50強榜,Meta在列。Facebook的創辦人是馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)。2012年5月18日,Facebook在美國納斯達克證券交易所上市,股票代碼FB。2013年2月美國知名科技博客網Businessinsider根據互聯網流量監測機構comScore的數據,列出全球最大網站前20名榜單,名列榜首的是Facebook 8.367億獨立訪問者。
FacebookFacebook的總部在舊金山的加利福尼亞大街。截至2012年,Facebook有350名雇員。Facebook的創始人是馬克·扎克伯格,他是哈佛大學的學生,之前畢業於Asdsley高中。最初,網站的注冊僅限於哈佛學院的學生。在之後的兩個月內,注冊擴展到波士頓地區的其他高校,波士頓學院Boston College、波士頓大學Boston University、麻省理工學院、特福茨大學Tufts,以及羅切斯特大學Rochester、斯坦福Stanford、紐約大學NYU、西北大學和所有的常春藤名校。
Ⅶ 元宇宙頭顯設備哪家上市公司最強
摘要 你好哦,針對你的問題回答如下:
Ⅷ soul股票代碼是多少
一、Soul
社交平台Soul向美國證券交易委員會提交了招股說明書,以SSR的交易代碼申請在納斯達克上市。 摩根士丹利,傑富瑞,美國銀行證券和中金公司共同擔任承銷商。招股說明書顯示,Soul的股東包括騰訊和元升等投資機構。
騰訊在投資者股東中所佔比例最高,而首席執行官張露仍然擁有投票權。 另外根據天眼查A輪Soul的兩個投資者是Wu源資本和魔術資本,招股說明書中提到的源盛資本也是Soul的B輪投資者。 從2019年到2020年,Soul App的收入分別為人民幣7,070萬元和人民幣4.98億元,同比增長604.3%。 2021年第一季度的收入為2.38億元人民幣,同比增長260%。 根據招股說明書,截至2021年第一季度,Soul App的手機月活躍用戶為3320萬,日活躍用戶為910萬,同比分別增長109%和94.4%。 Soul招股說明書中提到,其用戶DAU已達數千萬,同比增長94.4%,其中ZAU是DAU的73.9%。自2020年7月以來,[ k0] MAU用戶平均保持在105%以上。 在用戶粘性方面,到2021年3月,超過15天的Soul每月活動天數比例達到56.4%。 在2020年12月活躍超過15天的用戶中,有78.4%的用戶在三個月後仍保持相同的活動水平。 Soul DAU的平均每日打開時間為24次,DAU的平均每日使用時間為40-50分鍾。
二、拓展資料
根據2021年3月的數據,有89.1%的MAU將參與與其他人的深入交互,例如發布,評論或私人聊天,而57.1%的DAU將發送私人聊天消息,平均62個點對點 每天發送對等消息。 消息。 Soul聲稱此類用戶粘性數據是業內最高的。 值得一提的是,Soul在招股說明書中的位置在於「社交元宇宙」,而不是先前與陌生人的社交互動。
它的概念被解釋為「出生於現實世界,與現實世界平行,以及身臨其境,始終在線的社交場景。 它具有完全可操作的經濟性,數據,數字項,內容和IP,所有這些都可以在兩者之間傳遞。」為了實現「完全可操作的經濟性」,Soul引入了具有虛擬貨幣的平台硬幣(Soul硬幣),用戶需要使用它來購買平台內的消費和服務,根據招股說明書,Soul App的貨幣化方法包括增值服務,廣告和Giftmoji social e。 於今年第一季度成立的電子商務公司。