有玩游戲幣圈的嗎
① 虛擬貨幣有誰做過呢靠譜嗎
靠譜不靠譜還需自行判斷,就好像人民幣也可以拿來賺錢投資花費等,但是各大傳銷人士也利於人民幣進行犯罪一樣。
所以這里給新手朋友們一些建議,希望剛入圈的朋友們少走些彎路。
1.一切打著搬磚套利等噱頭的項目,基本都是傳銷項目,當然筆者不是說傳銷項目不賺錢,反而有些傳銷項目的賺的錢或許比真正的幣圈都高,但是你一定要記得你是來幹嘛的,你是來進幣圈你的還是來搞傳銷的、還是來搞幣圈的傳銷的。如果是第一種,那麼請遠離傳銷;如果是第二種,個人建議1040陽光工程;如果是第三種,那麼恭喜你你來對地方了,然後關閉本回答即可。
2.幣圈項目中只要有承諾投資之後每天或者一定時間內返利多少的方式,一般還摻雜著拉人頭這種傳統的傳銷模式的,均為傳銷,要不要進看個人,筆者不推薦。
3.不要過於相信交易的安全性,不要等吃一塹才長一智,前輩們跌倒了很多次告訴你的真相你最好接受,他們也許就是不想讓你在他們跌倒的位置再跌倒一次而已。
4.個人不要想著去挖礦來獲取很大的收益(當然玩玩是很好的,筆者進入幣圈也是從挖礦做起的),但是可以對挖礦這個行業進行了解,來知曉幣圈的大生態。
5.沒有接觸過金融的個人投資者來說,屯幣的收益一定大於你多次短線的收益,短線你操作對9次賺的錢也許抵不上你操作錯一次虧的錢,這句話在合約杠桿上尤為適用。
② 剛進入幣圈的小白,特別想知道幣圈是怎麼玩的
幣圈和股市差不多,敢想敢做,高價賣出,低價收入,現在幣圈項目很多,風險也很大,希望你能夠考慮清楚
③ 幣圈和游戲圈能有什麼交集
之前可能沒有,但是現在有了,BlockGame作為全球去中心化的區塊鏈游戲分發平台,連接起了幣圈和游戲圈,BlockGame的出現不單單將幣圈和游戲圈連在了一起,還將實現共贏
④ 比特幣在中國是有以游戲幣交易形式的嗎
不是的,比特幣和游戲幣是天然不同的兩種東西。
比特幣在我國被央行定義為一種特殊的互聯網商品,否定了其貨幣屬性,但民眾在自擔風險的前提下可以自由的買賣。央行行長周小川表示,比特幣本來就不是央行啟動的,談不上什麼取締。不過周小川說他擔憂的是,「比特幣就是一種能交易的資產,不太像支付貨幣。比如郵票之類的,主要是收藏品」。比特幣的價格波動性大,幣值不固定。
比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。從用戶的角度來看,比特幣很像互聯網的現金。比特幣也可以看作是目前最傑出的三式簿記系統。(這是幣圈的說法)。
游戲幣,虛擬貨幣的一種,只存在於游戲的虛擬世界裡,本身只是游戲程序的一項數據。其貨幣單位五花八門,取決於游戲本身,不同的游戲其游戲幣都不通用。是由某個公司或機構發行的,價格是固定的。例如QQ幣,價格固定在1元,只能在固定的范圍內流通。
⑤ 幣圈怎樣賺錢呢
關於數字貨幣,說點自己的看法,你聽聽,覺得沒道理就一笑而過。
貨幣,是作為一種交易的衡量價值,本身並不一定具有價值,它只能作為中間的衡量單位。就好像我國只有人民幣作為法定貨幣,也就是說政府擔保具有價值。如果像是那些戰亂地區,可能十斤貨幣買不到一個雞蛋,也就是這樣的原因。
說回數字貨幣,數字貨幣,直到現在為止,沒有哪個國家承認作為自己國家的流通貨幣,好像去年還是前年的時候,我們國家還禁止過一些,那麼如此而言,數字貨幣,只能夠是以高於你買入價格賣出去,那樣能賺到錢。但數字貨幣本身並不具有任何的價值,並不像股票一樣,是你對上市公司的所有權。所以,當如果數字貨幣,你找不到有人買,那就是一文不值。
歷史上的龐氏騙局,荷蘭鬱金香,最貴的時候,一顆鬱金香價值都能夠買一套房子了,等沒人買的時候,所有的鬱金香都爛掉,加起來,換不來一個土豆。所以,巴菲特說,數字貨幣,就是一個泡沫,是一個騙局,估計也就是這么想的。
另外,在股市有這么一說,當菜市場的大媽都開始討論股票的時候,就是股市見頂的時候。我覺得,這也同樣適用於數字貨幣,當很多人都在討論怎麼賺錢,能賺很多錢的時候,就是風險已經積累到很大的時候了。這個時候,你進去,說不定被套住的就是你了。
⑥ 有誰了解幣圈嗎
韭菜收割新姿勢。幣圈不需要了解,想玩的人做好滿盤皆輸的准備。除非自己開幣當莊家。
⑦ 最近幣圈有款游戲叫last winner我想了解下,謝謝
LW游戲:永久牌取款機邀請碼2895
1、為什麼說是取款機?取款機有三個特點:一是源源不斷有錢取;二是千真萬確能取出;三是隨存隨取很方便。看看lw游戲,任何人無論何時何地加入,也不論你投入多少錢,從你加入的那一秒起,在你後面進入的所有人的資金,你都可以參與分紅,只要有人進,分紅就不會停,這就是源源不斷有錢取;二是分紅的是國際公認的數字貨幣以太坊,隨時可以提取變現,所以取出的是真金白銀;三是分紅秒結算,不是月結周結日結,是秒結秒提,想復投也只需動動手指即可,所以是隨存隨取很方便。以上三個特徵決定了lw游戲就是會員的取款機。
2、為什麼是永久牌?lw游戲收益有4項,一是加入即享受永久性持續分紅;二是游戲結束時獨享或瓜分獎金池巨領獎金;三是每次加投或復投時搏空投獎金概率;四是推廣拿2代10%、3%的推薦獎,分紅和推廣獎是確定性收益,你只要加入了就永久分紅,你只要推廣了就反復拿每次加投復投的10%和3%,這兩項收益是非常可觀的喲,假以時日,賺十百、百倍甚至千倍都是很有可能的!空投和獎金池是概率事件,自己很難人為掌握,但始終都有機會!正因為始終有機會,就會永遠有人玩。打個極端假設,現在倒計時只剩最後幾秒,眼看就要結束,這時候只剩下你我兩個人玩,獎金池裡確定有數千萬甚至上億獎金,只要投入最低限額比如說1顆種子0.5個以太坊,就有50%們概率中巨獎,你投不投?反正我肯定會投,而且巴不得你不投!相信你也同樣想!所以即使只剩下你我兩人也一定會血拚到一個倒下為止!何況其他人看到這個狀況,一定會有更多的人加入搏奕!你想想,這局游戲會輕易結束嗎?所以lw游戲理論上講,一旦開始就永遠無法結束!游戲永不結束,分紅空投收益就永不停止,是不是永久牌取款?
3、取款機取出錢的數量會不會變化?主要關注分紅是不是會變化?答案是會變化!剛啟動時先期搶入的分紅會很高,因為短期內隨後跟入的人數爆炸式增長,所以一天分紅幾倍十幾倍都很正常,隨後加入人數從爆炸式增長變為平穩增長,分紅在短期內會有明顯下降,但降到一定程度就會維持在一個相對平穩水平,長期維持下去。此外收益還與以太坊的價格漲跌密切關聯。如果遇到某些事件影響也可能會出現明顯波動,爆漲爆降都有可能,但就是不會輕易結束!
4、什麼時候加入最合適?答案是:越早加入越合適,隨時加入都合適!越早加入,種子單價越便宜,投資同樣的資金可購買種子的數量就越多,分紅權宜佔比就越大,所得分紅就越多!由於游戲會長期玩下去,所以任何時候加入都不晚,都會有後來者,只要你想做了,任何時候立馬加入就是正確選擇!
最後送大家四句話:
LW平台游戲
取款永動機
地球不爆炸
取款不停息!
⑧ 現在還有虛擬貨幣嗎
作為虛擬貨幣的典型代表,比特幣的大跌,直接或間接的影響了相關產業。玩家身家縮水、礦機論斤賣等新聞層出不窮。由於投資者對於虛擬貨幣的投資,變得謹慎,市場處於低迷狀態。玩家面對萎靡的市場,又看不到投資的希望,所以,難免會覺得虛擬貨幣沒有未來。但是,同樣有玩家在低調的進行抄底,認為比特幣為首的虛擬貨幣,極具投資價值。
任何一種貨幣的本質價值,是其可以作為衡量其它事物的價值刻度,具有穩定性。而這里的虛擬貨幣,不是游戲幣,而是如同比特幣的數字加密貨幣,底層使用的是區塊鏈技術,具有去中心化、信息不可篡改、匿名等特點。目前以比特幣為首的加密貨幣,承擔不了貨幣的屬性。這樣就下結論說沒有價值,還不夠公正。
在幣圈裡默認達成一種共識,就是比特幣類似現實世界中的鑽石。鑽石的價值是商人賦予的,並獲得了大家的共識,鑽石可以象徵愛情,具有了實用屬性。開采鑽石和黃金同樣需要消耗大量的成本,但就是應為消耗了大量的成本,才確保了其內在價值的恆定,隨隨便便就可以獲取的資源,很容易就發生通貨膨脹。
2018年的下跌讓投資者回歸理性,其實有利於讓幣圈向規范化發展的,現在先不管數字貨幣真的有實用價值,這次的資本收割,讓投資者進一步明白到風險管理的重要性。幣圈和互聯網金融,讓投資者看到有利可圖,就不用思考地投資進去,吃虧的最終是自己,這個熊市能否讓投資者認清幣圈的本質,還是個未知數。不過幣圈日後發展還是需要政府規范,還有平台和項目的正規運行,當然這個都有有資本的支持才可以讓幣圈有系統良性的發展下去。所以說,資本流出是比特幣大跌的最大原因。
⑨ 幣圈games是什麼意思
游戲,幣圈的游戲規則。
所謂的幣圈,即數字貨幣玩家天然形成的圈子。幣圈不大,但是人數也不算少,而且在人群中基本上屬於小眾異類,但林林總總算是一個圈子,賺錢的人不多,形形色色的賺錢方式也都被迅速地拷貝過來,ico、炒幣、挖礦等。
幣圈交易所是指一批關注虛擬加密數字貨幣,或發行自己數字貨幣籌資的人群形成的圈子。幣圈交易所是區塊鏈行業中的一種說法或是概念,是一批關注虛擬加密數字貨幣,或發行自己數字貨幣籌資的人群形成的圈子。
⑩ 現在進入幣圈晚嗎我說的是以比特幣為首的主流虛擬幣。不知道這些主流虛擬幣未來走向怎麼樣還有好幾年
發展趨勢:開發團隊分歧導致技術路線分叉
比特幣最被人所詬病的問題在於區塊容量小,只有1Mb,這樣導致比特幣越來越不適合交易,很多交易發生後不會被立即確認,需要等許多區塊,這樣比特幣的交易手續費越來越高,明顯會離一種交易貨幣的思路越來越遠。
對於比特幣區塊容量的問題,作為比特幣創始人的中本聰已經給出了解決方案,最早比特幣區塊的大小設計為32Mb,並且給出了比特幣擴容路線圖。之所以早期將比特幣區塊限制在1Mb是為了防止在早期網路中,一些大量的小額轉賬造成的網路擁堵。
然而比特幣並沒有如中本聰所設計的路線進行應有的升級,而是仍然維持了1Mb的區塊大小。原因在於比特幣開發團隊的分歧。中本聰是比特幣的開發者,但其後退隱將比特幣的開發任務留了比特幣的開發團隊,但是開發團隊對於移除1Mb的區塊限制有很大分歧,所以開發團隊分裂,原開發團隊(Core)希望繼續限制1Mb的大小,而出走的人員紛紛組成了別的開發團隊(好幾個),其也被稱之為大區塊團隊或者支持擴容團隊。最終兩派團隊未能就比特幣網路升級形成共識,新的比特幣-BitcoinCash即比特幣現金被創造了出來,這是一種即是比特幣又和原有的比特幣有區別的幣種。他繼承了分叉前比特幣所有的區塊(交易記錄),但是在分叉後採用8Mb的新區塊,和以往的比特幣(BTC,由Core團隊開發維護)分道揚鑣。
比特幣的硬分叉方案應該有三類,其中包括比特幣現金的分叉方案(UAHF)。而原有的比特幣網路是准備實行Segwit2x的,即紐約共識的分叉方案,但是由於遭到反對,Segwit2x最後沒有實施,保持了原有比特幣的路徑。但是比特幣仍然需要升級。比特幣現金的出現並非偶然,其實也有其他的比特幣分叉幣的出現,如Bitcoinunlimited,Bitcoingold,只是由於知名度的問題沒有怎麼進入大眾視野,現在比特幣現金是最有競爭力的分叉幣。
——以上數據及分析均來自於前瞻產業研究院《中國區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》。