幣圈撲克牌新版
⑴ 撲克牌一副多少張
撲克牌一副共有54張牌。撲克牌是西方傳入我國,一副撲克牌共有54張牌,其中52張正牌,一張大王,一張小王。52張正牌分為黑桃、紅桃、梅花、方塊各是13張。13張由1至10張各色數牌,還有JQK3張各色牌組成,再加上大王和小王,就是一副全牌。
撲克牌的信息
撲克牌分四種花色,分別是黑桃紅桃、方角、梅花。四種花色有不同稱呼。法國人稱矛、心、方形丁香葉,德國人稱葉心鈴橡樹果,義大利人稱為劍硬幣棍酒杯。後來西方人根據天文學中的歷法,把這種紙牌游戲卡片統一內容,定為54張,四種花色這樣經過長久時間的演變,逐漸趨於一致。
撲克牌玩法有很多種,最普通的有橋牌、打百分、釣紅點、拍百、21點、24點等,不一而足。由於撲克牌的牌數符合天文學的歷法,故有撲克是歷法的縮影的說法,理由是撲克牌54張,表示一年有52個星期,兩張副牌大貓代表太陽,小貓代表月亮,桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。
紅色牌代表白晝,黑色牌代表黑夜每一季13個星期與撲克每一花色的牌數正好是13張,52張牌的點數相加是364,再加上小貓的一點,是365,與一般年份天數相同如果再加大貓的一點,那就正好是閏年的天數,撲克牌的KQJ共有12張,既表示一年有12個月,又表示太陽在一年中經過12個星座。
⑵ 撲克牌「升級」怎麼玩
1、升級是四人,兩兩一組,同組內的人叫對門,且要坐對門。
2、猜點決定誰先摸牌,然後按照座位順序依次摸,等每人摸完十二張牌,即可停止,留下六張底牌。
3、升級就是從2開始打然後依次打到大,然後看哪組先打到1(就是K後面的那張),那組就贏。在第一局是還沒確定那組坐莊的,要確定那組坐莊就要搶庄,即那組先亮牌就那組坐莊。
(亮牌坐莊的意思是比如本局雙方均打三,那組先摸到三並亮三那那組就坐莊,且亮的那張三的花色就為本局的主花色),然後坐莊的那組派一個成員去拿自己的牌與任一底牌相交換。
4、坐莊那組的任務是為了阻止另一組搶分,而且需要保底。而另一組的任務就是搶分,搶到45分就算獲勝,但如果沒搶到45分但在最後一手牌時最大,也算獲勝,而如果兩者兼具就叫打兩級。
5、不是坐莊的那組如果最後一手牌沒拿到最大,卻搶到了40分,這局就算平局,平局後開始下一局則需重新搶庄。
6、而分是什麼呢?是這樣的,5. K.10算分,5是5分,K和10是10分。每一手牌中只要不是坐莊的那組最大,那這一手牌中的所有分都是搶到的分。
7、翻底牌的人先出第一手牌,其他人依次出牌,且第一手牌出的是什麼花色其他人也要跟隨,沒有該花色的用其他花色補,一輪下來看誰的牌最大,下一輪則由他來打第一手牌。
8、大小王和亮牌同點數同花色的牌都是主牌,大王大於小王大於亮的那張牌大於與亮牌同點數的牌大於與亮牌同花色的牌,其他牌1最大其次是k,最小是2。
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專業術語的介紹:
1、主牌:性質跟保皇里的王,二一樣,屬於特殊類的牌組主牌又分為兩大類,固定主牌和流動主牌。
固定主牌為:大小王,5,3,2。且大王比小王大小王比5大以此類推。但這個順序不是絕對的當打2的時候2就僅次於王
流動主牌:除大小王外所有的牌都能當流動主牌。流動主牌又分兩類,在後邊介紹。另外,流動主牌在每一輪都是不一樣的,當一輪結束後,該輪流動主牌作廢,在下一輪重新來選定。
2、副牌:除主牌外的普通類的牌組。大小關系,A最大,K其次,類推注意!主牌跟副牌完全不同!
3、台上和台下:打個比方,台上的人相當於防禦方,台下的人相當於進攻方。升級一般是四個人兩副牌的游戲,四個人分成兩組,身為同夥的兩個人要面對面坐,相當於夠級里對頭的座次。在這里規定,在第一輪,首先「亮牌」的一夥在台上,另一夥則在台下。
4、亮牌:在摸牌過程中(必須是摸牌過程),當你手中有兩張同花色同大小的對(兩張黑桃五)和一張小王時,你就可以亮牌了(也可以亮連對,也必須是同花),把小王正放,另外兩張牌扣過來不能讓任何人尤其是非同夥人員看到。如果你在首輪亮牌,你所在的一夥就在台上了。
注意!第一輪的台上台下關系是由哪一夥先亮牌決定的。從第二輪開始台上下關系是由得分多少確定的。
5、頂牌:並不是亮了牌就能穩坐在台上了,如果在摸牌過程中,已經有人亮牌了,此時如果除了亮牌的人,其餘三人手中有一張大王以及同色連續的兩對或多對牌(紅桃對四、對五),那你就可以頂牌了。
另外規定:頂牌只能頂一次,不能多次頂牌。如果頂牌的人跟先前亮牌的人不是一夥的,那麼頂牌的一夥將代替亮牌的一夥成為台上的,如果頂牌人跟亮牌的人是一夥的,台上台下關系不變。頂牌的牌要比亮牌的牌多出一對或幾對且必須是連對。
在介紹了亮牌頂牌後第一類流動主牌就產生了,即亮的牌或頂的牌的花色的副牌成為了流動主牌此類主牌是主牌中最小的一類。
6、上台及下台:游戲採用計分制。K,10,5都是分值牌,K,10為十分,5為5分,台下的一夥要盡力得分,台上的一夥要盡力不讓台下的得分(跑分)。
規定第一輪時台上的一夥為一隊,台下的一夥為二隊。在第一輪時規定A是主牌,稱作「打A」。這就是第二類流動主牌了,此類主牌僅比王小。第二類流動主牌的實質是在台上的一夥的級數。每一夥的初始級數都是一,即 A。
⑶ 撲克牌大小順序是什麼
撲克牌排序從大到小分別為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。
52張正牌又均分為13張一組,並以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標示的13張牌,玩法千變萬化,多種玩法,如比較典型的玩法鬥地主。
撲克花色的象徵意義:
1、黑桃(spade)對應寶劍,象徵正義、戰爭與災難。spade是鏟子,也是武器。象徵戰爭。
2、方塊(diamond)對應錢幣(又稱星幣、星星),象徵財富。方塊的英文diamond意為「鑽石」,代表財富,恰好對應塔羅中的錢幣。同時方塊的形狀也與塔羅圖案中的星幣極其相似。
3、梅花(club)對應權杖,象徵權力與熱情。梅花的英文club意為「棍,杖」,正好對應塔羅中的權杖。由此可以看出,梅花與三葉草沒有任何關系。此前流行的「梅花形如三葉草代表幸運」的說法更是無稽之談。
4、紅桃(heart)對應聖杯,象徵愛情及各種情感、感性思維。聖杯在塔羅中代表情感,因此相對應的紅桃被設計為心形,暗示愛情。
⑷ 撲克牌里的四個不同的圖案代表什麼
撲克牌分為四種花色:黑桃、紅桃、梅花和方塊。各國人民都以本國民族文化對四種花色給予不同的文化闡述。法國人將四種花色理解為矛、紅心、丁香葉和方形;德國人把四種花色理解為樹葉、紅心、橡樹果和鈴鐺;義大利人將四種花色理解為寶劍、酒杯、權杖和硬幣(同塔羅牌小秘儀的四種花色);瑞士人將四種花色理解為橡樹果、盾牌、花朵和鈴鐺;英國人則將四種花色理解為鏟子、紅心、三葉草和鑽石。
為什麼要以這四種圖案,歷來說法很多。比較集中的說法有以下兩種:一說是這四種花色代表當時社會的四種主要行業,其中黑桃代表長矛,象徵軍人;梅花代表三葉花,象徵農業;方塊代表工匠使用的磚瓦;紅桃代表紅心,象徵牧師。另一說是這四種花色來源於歐洲古代占卜所用器物的圖樣,其中黑桃代表橄欖葉,象徵和平;紅桃為紅心型,象徵智慧和愛情;梅花為三葉草,意味著幸運;而方塊呈鑽石形狀,象徵財富。
⑸ 升級的撲克牌規則
升級採用含大小王的整副撲克牌進行游戲,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最為流行。2副牌升級又稱拖拉機、80分、雙摳、雙升等。下面介紹兩副牌的打法,其它打法都是由經典打法演變出來的。游戲者四人,相對的兩人為一方。游戲的目的就是做莊,然後「升級」,一般以先升到A的一方為贏家。(註:下面所舉的例子除特殊說明外以打 10 為例)
牌的大小順序
2不為常主時
主牌從大至小依次為:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2為常主時
主牌從大至小依次為:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
拖拉機的構成
凡大小順序相鄰且花色相同的聯對均構成拖拉機,如:
K K Q Q,J J9 9,5 5 4 4 3 3 ;,
主牌中凡大小順序相鄰聯對均構成拖拉機,如:
一對小王帶一對主 10, 一對主 10 帶一對副 10
一對副 10 帶一對主牌 A, 一對主 10 帶一對副 10 及一對主牌 A
以下各例均不是拖拉機:
5 54 ,5 4 4,5 5 3 3,JJQ ,兩對副 1 0,J J 1 0 1 0,A A 2 2
亮牌規則
在發牌過程中,第一次亮出的 10 的花色作為主牌花色。
有以下幾種情況可改變或加強主牌花色:
反無主
自保
反主
自反
以上後三條以先出現者為准。
若發牌結束仍無人亮牌,則打無主,也有許多地方實行翻第4張,以它的花色做為主牌花色。
出牌規則
出牌時同等大小的牌以先出者為大。
首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性,稱甩牌」 如:
副牌中: A A K , A K K , A Q QJ J , 9 8 8 4 4 (若其他家中無人有能大過一張 9 ,和一對 8 ,和一對 4 的牌)。
若首家試圖聯出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如:
首家試圖聯出 9 8 8 4 4 時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 Q Q 或 5 5 ,則首家必須出 4 4 。
首家出對牌時,其餘家有對牌必須出對牌(包括拖拉機中的對牌)首家出拖拉機時,其餘家有拖拉機必須出拖拉機,若無拖拉機,則必須出對牌,無對牌時才能出其它牌。
首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為 「 斃 」 。若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。
出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為准,大的稱為 「 蓋斃 」 。如:
主牌 9 9 8 8 7 2 可斃副牌 A K 5 5 4 4, 但不能斃副牌 A A 5 5 4 4
主牌 9 7 7 可斃副牌 5 4 4, 主牌 8 8 4 可蓋斃
主牌 9 7 7 可斃副牌 5 6 7, 主牌 8 8 4 不能蓋斃
輪庄規則
開局中,雙方爭庄,先亮者為莊家。
莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。
閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。
記分規則
升級所需分數規定:以兩副牌為例:
如果得分為 0 ,莊家方連升 3 級;
如果得分不滿 4 0 ,莊家連升 2 級;
如果得分大於等於 4 0 小於 8 0 ,莊家方升 1 級;
如果得分大於等於 8 0 小於 1 2 0 ,輪換莊家;
如果得分大於等於 1 2 0 小於 1 6 0 ,抓分方升 1 級;
如果得分大於等於 1 6 0 小於 2 0 0 ,抓分方連升 2 級;
以後以 4 0 分為一個等級抓分方升相應等級 四花色規則
與兩副牌規則基本一致,只是升級所需分數都縮小一半。
兩色規則
除大小王外,把黑色是為一種花色,把紅色是為另一種花色,共兩種花色。如♥K♦K是一對牌,♣K♠K是一對牌,而♥K♠K不是一對牌。同理同種顏色的兩個連對為拖拉機,如♦7♥7♦8♥8是拖拉機。其餘打法與兩副牌經典打法一致,只是升級所需分數都縮小一半。 亮主規則
和兩副牌拖拉機規則類似,亮主實行 搶亮 的規則。四位玩家中任意一位亮了合法的牌後,其它玩家就不能再亮同級別或該級別以下的牌了。三幅牌拖拉機(下稱泰坦尼克)中的亮主級別如下:(假定當前打 10 )
單張 10
兩張 10
兩張王(打無主)
三張 10
三張王(打無主)
新增牌型
※泰坦尼克 (又名推土機)
兩副大小相臨花色相同的三同張。當打 5 時,下列情況為泰坦尼克: 3 3 3 4 4 4 , 4 4 4 6 6 6 ,副 5 主 5 ,大王小王, A A A 副 5 ,主 5 小王 ……
當打 5 時下列情況不為泰坦尼克: 5 5 5 6 6 6 當打無主時下列情況不為泰坦尼克: 5 5 5 5 5 5
出牌規則
泰坦尼克 其它玩家根據牌情按如下順序出牌:
泰坦尼克
一副拖拉機 + 任意兩張
兩副三同張
一副三同張 + 一副對子 + 一單張
一副三同張 + 三單張
兩副對子 + 兩單張
一副對子 + 四單張
六單張
三同張 其它玩家根據牌情按如下順序出牌:
三同張
一副對子 + 一單張
三單張
記分規則
0 分記大光,不足 6 0 分算小光, 1 2 0 分上台, 1 8 0 分上台 +1 級, 240 分上台 +2 級跑分一方打成大光升 3 級,小光升 2 級,滿 1 2 0 分下台得分方打成 1 2 0 分上台,之後每滿 60 分加一級。
得分方打成 120 分上台,每超過 60 分加一級。
以下兩條規則三副牌兩副牌通用。
扣底規則
最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底。
假設最後一圈牌最大牌型為對子 44 ,則最大牌型的牌張數為 2 ,則摳底分倍數為 2 的 2 字方,為 4 倍。
最大 64 倍。
具體例子如下:
閑家用 4 4 4 5 5 5 摳底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍
閑家用 4 4 5 5 6 6 摳底,翻 64 倍。
閑家用 4 4 5 5 摳底,翻 16 倍
閑家用 5 5 5 摳底,翻 8 倍。
如果最後一圈牌為甩牌,只根據甩牌中的最大牌型計算摳底倍數。
比如閑家用甩牌 AKQJ 1 0 9 8 7 7 扣底,摳底倍數根據對子 77 計算,為 4 倍。
閑家用 AK Q J 甩牌摳底,摳底倍數根據單牌計算,為 2 倍。
閑家用甩牌 A AJ J 甩牌摳底,摳底倍數按對子計算,為 4 倍。 3.4.1 基本規則
玩家人數:需要四名玩家參與游戲。上下為一方,左右為另一方。
牌源:四副撲克共216張牌。
發牌順序:每輪由系統隨機決定發牌順序。
當發牌結束後便開始下列游戲步驟。
游戲步驟
發牌: 系統不扣除底牌,所有牌平均發給4位玩家。
叫主: 叫牌採用暗叫。不得給除自己外另三方看以叫牌花色。直到發牌結束,沒有人反牌,才可將花色給與另三人看。
· 第一盤反底反樁,比對方叫牌多1張牌的情況可改變主牌花色,以先出現者為准。
· 發牌結束後,放下的花色為主牌花色。
· 自反:四副牌升級不能自反主。
· 若發牌結束仍無人亮牌,則以黑桃花色作為主牌花色。
莊家:每一局牌都有一方擔任莊家,庄傢具有第一輪的出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束後,如果是莊家那一方贏,下一局由莊家的對家成為莊家,如對方贏了,則由上一局的莊家的下家坐莊。
莊家方:莊家和他的對家即為莊家方。
抓分方:除莊家方的另外一方即為抓分方。
出牌:第一輪由莊家先出牌,然後按逆時針方向輪流出牌。每一輪由上輪牌最大的玩家優先出牌。先出牌的玩家可以隨意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,則出牌時必須出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如無此牌型的牌則可以用同花色同數量的牌墊上。如該花色牌數不夠或沒有可以墊上其他花色的牌。如有此花色牌但數量不夠則必須先把此花色牌全部放上然後墊上其他花色牌。
其他玩家還可以選擇用同數量同牌型的主牌殺掉。如先出牌的玩家出了拖拉機,其他玩家有拖拉機的則必須出拖拉機,如無拖拉機則必須出對牌,如無對牌才可出其他牌。
斃牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌時,其他玩家若無此花色牌,即可出主牌,稱為斃。
奪分:如該輪有分數,該分數歸當輪牌最大的玩家。
結束:所有牌出完即本局結束結算得分,並根據得分來給予各方玩家升級或降級。
牌類規則
分牌:5、10、K即為分牌,5為5分,10和K皆為10分。
主牌:每局游戲開始通過叫主選出來的級牌花色即為該局的主牌花色,所有同花色的牌皆為主牌。
2為固定的主牌,和主牌花色相同的2為主2,不同花色的為副2。
大小鬼:大小鬼為不變的主牌。
副牌:除了主牌之外的其他三種花色的牌即為副牌。
牌由大到小排列為:大鬼、小鬼、主2、副2、主牌、副牌。
主牌由大到小依次為大鬼、小鬼、主2、副2、A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。副牌的大小依次為:A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。
兩個玩家在同一輪中出了同樣的牌,先出的玩家大於後出的玩家。
3.4.4 牌型規則
單牌:任意打出的一張牌即為單牌。
對牌:兩張數字和花色都相同的牌即為對牌。
三張:三張數字和花色都相同的牌即為三張。
四張:四張數字和花色都相同的牌即為四張。
拖拉機:凡大小順序相鄰且花色相同的連對、連三和連四均構成拖拉機。
· 首先出牌者打出一種花色的拖拉機,如後面出牌玩家手牌中有該花色同牌型拖拉機,則必須跟出同牌型拖拉機,如沒有,則有對必須先跟對。
· 同樣牌數的3張和4張拖拉機大過同樣牌數的2張拖拉機。同樣張數的4張拖拉機大過同樣張數的3張拖拉機
· 4張可以吃同樣張數的2張拖拉機。
甩牌:當其他三方沒有自己所拿花色情況下,不能進行甩牌。
3.4.5 出牌跟牌順序
1.首家出連四時(例如4 4 5 5 6 6 7 7),其它玩家根據牌情按如下順序出牌:
1連4或2個4張(出牌可選)
1連3+1對子
1連3+2單張
1連隊+兩對子
1連隊+1個對子+2單張
1連隊+4單張
1個4張+2對子
1個4張+1個對子+2單張
1個4張+4單張
2個3張+2單張
1個3張+2對子+1單張
1個3張+1對子+3單張
1個3張+5單張
4個對子
3個對子+2單張
2個對子+4單張
1個對子+6單張
8單張
2.發牌家出2個4個的時候(例如4 4 4 4 5 5 5 5),其他玩家根據牌情況如下順序出牌:
2個4張
1連4
1連3+1對子
1連3+2單張
1連隊+兩對子
1連隊+1個對子+2單張
1連隊+4單張
1個4張+2對子
1個4張+1個對子+2單張
1個4張+4單張
2個3張+2單張
1個3張+2對子+1單張
1個3張+1對子+3單張
1個3張+5單張
4個對子
3個對子+2單張
2個對子+4單張
1個對子+6單張
8單張
3.發牌家出6張6 6 7 7 8 8時,其他玩家有6 7 7 8 8和J J J客服在線Q的時候,出牌是可選的(2個3個的要比3個2對大)。跟牌規則:
首先跟667788或者JJJ客服在線Q→
4個+1個對子(例如:AAAA+客服在線)→
拖拉機+1個對子(例如7 7 8 8+JJ)→
3個對子(例如:6 6,8 8,JJ)→
2個對子+2個單牌(例如:7 7,9 9,K,Q)→
1個對子+4個單牌(例如:7 7,8,9,J,Q)→
6個單牌。
4.發牌家出6張JJJ客服在線Q時,其他玩家有6 6 7 7 8 8和5 5 5 4 4 4的跟牌規則:
首先跟5 5 5 4 4 4→
6 6 7 7 8 8→
4個+1個對子(例如:AAAA+客服在線)→
拖拉機+1個對子(例如7 7 8 8+JJ)→
2個3個的(例如:3 3 3,5 5 5)→
1個3個+1個對子+1個單牌(例如:6 6 6,5 5,9)→
3個對子(例如:6 6,8 8,JJ),然後2個對子+2個單牌(例如:7 7,9 9,K,Q)→
1個對子+4個單牌(例如:77,8,9,J,Q)→
6個單牌。
5.當發牌家出4個時,例如出AAAA,跟牌規則:
有4個跟4個(例如:5555) →
跟拖拉機(例如:7 7 8 8)→
2個對子(例如66,99)→
3個+1個(例如:KKK+4)→
跟1對+2個單牌→
4個單牌。
6.當發牌家出4個時,例如出7 7 8 8,其他玩家有4個(例如:AAAA)和拖拉機(例如:3 3 4 4)出牌可選。跟牌規則:
跟拖拉機(例如:5 5 6 6或AAAA)→
2個對子(例如6 6,9 9)→
1對+2個單牌(例如:4 4,6,7)→
4個單牌。
7.當打到3的情況下,牌型以點數分大小,順序為:主AAKK為最大,主AA22為最小,副主2233比主牌AA22大,比主牌2233以上相同牌型小。當打到4、5、6......時規則相同.
8.當打到3的情況下,4大王最大→4小王→主牌3333→副主3333→主牌2222→副主2222→主牌AAAA。。。。。。主牌4444→副牌AAAA。。。。副牌4444。
勝負規則
1.升級游戲的輸贏和得分是按抓分方的最後得分算的,所以這里只計算抓分方的分數。
2.如抓分方得到0分或負分,則計為大光,莊家連升3級。如得分不滿80分,則莊家連升2級。如得分大於或等於80但小於160則莊家方升1級。如果得分大於或等於160但小於240,則莊家下台,抓分方升一級。如果得分大於或等於240但小於320分,則抓分方升二級。依此類推, 抓分方每增加80分,則升一級,升級不做封頂限制。
3.游戲最後一輪,抓分方和莊家方皆可扣底,被扣底的一方按照該方得分和扣底牌數來扣除相應的分數給予扣底一方。單張扣低分值*1。一對扣低,玩家手上所有分值*2,三張扣則*3,依次類推。每多抓一張多乘1。
⑹ 誰知道撲克牌的升級玩法
【 升級簡介 】
升級是國內非常盛行的一種 4 人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌或者三副牌進行。打一副牌時,也稱為 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打兩副牌時,也稱為 "80 分 " ,還有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉機 " 等。
拖拉機 ( 兩副牌 ) 介紹:
和 「 升級 」 一樣,牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行。基本規則也和 「 升級 」 相似。具有規則簡明、對抗性強等特點。 「 拖拉機 」 在保留 「 升級 」 的上述優點的同時,增加了牌的張數(由 54 張變為 108 張〕,取消了對底牌壓分的限制,使牌局的變化更為豐富。 「 對牌 」 、 「 拖拉機 」 (這也是 「 拖拉機 」 這一游戲名稱的由來〕等出牌形式和 「 雙摳翻倍 」 等規則的增加,使牌局更富有娛樂性和刺激性。
(註:下面所舉的例子除特殊說明外以打 10 為例)
【 牌的大小順序 】
2 不為常主時
主牌從大至小依次為:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2 為常主時
主牌從大至小依次為:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
【 拖拉機的構成 】
凡大小順序相鄰且花色相同的聯對均構成拖拉機,如:
KKQQ,JJ99,554433 ;
主牌中凡大小順序相鄰聯對均構成拖拉機,如:
一對小王帶一對主 10, 一對主 10 帶一對副 10
一對副 10 帶一對主牌 A, 一對主 10 帶一對副 10 及一對主牌 A
以下各例均不是拖拉機:
554,544,5533,JJQ ,兩對副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌規則 】
在發牌過程中,第一次亮出的 10 的花色作為主牌花色。
有以下幾種情況可改變或加強主牌花色:
反無主
自保
反主
自反
以上後三條以先出現者為准。
若發牌結束仍無人亮牌,則打無主。
【 出牌規則 】
出牌時同等大小的牌以先出者為大。
同門花色的大牌可以聯出,稱作 「 甩牌 」 如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中無人有能大過一張 9 ,和一對 8 ,和一對 4 的牌)。
若首家試圖聯出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如:
首家試圖聯出 98844 時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 QQ 或 55 ,則首家必須出 44 。
首家出對牌時,其餘家有對牌必須出對牌(包括拖拉機中的對牌)首家出拖拉機時,其餘家有拖拉機必須出拖拉機,若無拖拉機,則必須出對牌,無對牌時才能出其它牌。
首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為 「 斃 」 。若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。
出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為准,大的稱為 「 蓋斃 」 。如:
主牌 9988 72 可斃副牌 AK5544, 但不能斃副牌 AA5544
主牌 977 可斃副牌 544, 主牌 884 可蓋斃
主牌 977 可斃副牌 567, 主牌 884 不能蓋斃
【 輪庄規則 】
開局中,雙方爭庄,先亮者為莊家。
莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。
閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。
【 記分規則 】
升級所需分數規定:以兩副牌為例:
如果得分為 0 ,莊家方連升 3 級;
如果得分不滿 40 ,莊家連升 2 級;
如果得分大於等於 40 小於 80 ,莊家方升 1 級;
如果得分大於等於 80 小於 120 ,輪換莊家;
如果得分大於等於 120 小於 160 ,抓分方升 1 級;
如果得分大於等於 160 小於 200 ,抓分方連升 2 級;
以後以 40 分為一個等級抓分方升相應等級
一副牌與三副牌的分數規定類似,只是一副牌的分數段為 20 分一段,三副牌的分數段為 60 分一段;
【三副牌規則】
【 亮主規則 】
和兩副牌拖拉機規則類似,亮主實行 " 搶亮 " 的規則。四位玩家中任意一位亮了合法的牌後,其它玩家就不能再亮同級別或該級別以下的牌了。三幅牌拖拉機(下稱泰坦尼克)中的亮主級別如下:(假定當前打 10 )
單張 10
兩張 10
兩張王(打無主)
三張 10
三張王(打無主)
【 新增牌型 】
※泰坦尼克
兩副大小相臨花色相同的三同張。當打 5 時,下列情況為泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 ……
當打 5 時下列情況不為泰坦尼克: 555666 當打無主時下列情況不為泰坦尼克: 555555
【 出牌規則 】
泰坦尼克 其它玩家根據牌情按如下順序出牌:
泰坦尼克
一副拖拉機 + 任意兩張
兩副三同張
一副三同張 + 一副對子 + 一單張
一副三同張 + 三單張
兩副對子 + 兩單張
一副對子 + 四單張
六單張
三同張 其它玩家根據牌情按如下順序出牌:
三同張
一副對子 + 一單張
三單張
【 記分規則 】
0 分記大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 級, 240 分上台 +2 級跑分一方打成大光升 3 級,小光升 2 級,滿 120 分下台得分方打成 120 分上台,之後每滿 60 分加一級。
得分方打成 120 分上台,每超過 60 分加一級。
以下兩條規則三副牌兩副牌通用。
【 扣底規則 】
最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底。
假設最後一圈牌最大牌型為對子 44 ,則最大牌型的牌張數為 2 ,則摳底分倍數為 2 的 2 字方,為 4 倍。
最大 64 倍。
具體例子如下:
閑家用 444555 摳底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍
閑家用 445566 摳底,翻 64 倍。
閑家用 4455 摳底,翻 16 倍
閑家用 555 摳底,翻 8 倍。
如果最後一圈牌為甩牌,只根據甩牌中的最大牌型計算摳底倍數。
比如閑家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,摳底倍數根據對子 77 計算,為 4 倍。
閑家用 AKQJ 甩牌摳底,摳底倍數根據單牌計算,為 2 倍。
閑家用甩牌 AAJJ 甩牌摳底,摳底倍數按對子計算,為 4 倍。
【 積分規則 】
根據房間不同有不同的配置,普遍的規則為,
閑家轉莊家得兩分,以上每升一級加一分。
莊家升一級得兩分,以上每升一級加一分,最多閑家大光時得四分。
特殊房間配置:大光積分特殊配置房間,在進入游戲的時候會在聊天框提醒您是大光積分增減情況。根據配置不同而不同。
如果一局游戲四個玩家積分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基礎上該局游戲積分輸贏翻倍。
如果四個玩家積分都在 300 分以上,在以上基礎上翻 3 倍。
例如:四個玩家積分都是 90 ,某局游戲莊家打閑家大光,本來積分是莊家+ 4 分,閑家- 4 分,根據積分翻倍,積分為莊家+ 8 分,閑家- 8 分。
如果四個玩家都是 400 分,相同游戲結果,積分翻 3 倍為莊家+ 12 分,閑家- 12 分。如果該游戲房間又為大光積分特殊配置房間,比如大光積分配置為莊家+ 6 分,閑家- 6 分,則翻三倍結果為莊家+ 18 分,閑家- 18 分。
⑺ 《搶銀行》撲克牌玩法是什麼
1、2、3、王、王各代表1千游戲幣、2千游戲幣、3千游戲幣、4千游戲幣、5千游戲幣,J、Q、K各代表500游戲幣,其餘都100游戲幣。
每先各抽取7張牌,先抽張牌,少游戲幣的一方另要付給少游戲幣循環直抽完所牌誰游戲幣多誰贏。開牌時每人隨便搶5張牌(搶時不許看牌),誰的游戲幣多誰開牌,輪流抓牌,抓牌時自己抓到多少游戲幣對家就賠自己多少游戲幣,一直到牌抓完為止,誰的游戲幣多誰贏。
《搶銀行》游戲背景
《搶銀行》是背景設在30年代的「惡搞喜劇」:保險箱竊賊從監獄里釋放出來,策劃要報復之前陷害他的同夥,那人現在是個銀行家。這部也是著名波蘭金獅獎導演尤利斯馬休斯基的導演處女作。
撲克牌與牌戲可能同時發軔於中國,當時人們以紙鈔混合排出不同組合取樂或相賭,今之中國紙牌即坊間所謂四色牌(paper tickets)。 早期紙牌大部分為數碼牌,中國的玩法通常是高點數勝低點數,或以特殊組合牌型取勝,此二原則仍為兩大牌戲派別中論計勝負的標准。
⑻ 撲克牌的玩法大全
1:4張A跑上跑下
效果:拿4張A出來給觀眾看。。然後放到最上面。。開始在桌面上把4張A分開放。然後拿一張放下面。打個手響。A跑上面了。再拿一張放上面。。打個手響。A跑下面了。再拿一張放下面打個手響跑上面了!再拿一張插中間。。打個手響。哎~??不在上面。。呵呵。。在下面!
做法:拿4張A給觀眾看的時候在A下面多放一張空牌。然後分看往桌子上放的時候第一張牌就是最後插到中間的牌! 其他依著做就到上面的效果了!
2 :寓言魔術
效果:拿一張紙寫上兩張牌。例如:紅2黑2。但是不給觀眾看。將紙插在牌的中間。然後翻給觀眾看。。紙被夾在了紅2和黑2之間!
做法:紙上寫的是最上面的和最下面的牌。。插好後。翻給觀眾看的時候右手拿著紙的上半部分背面對著紙。左手那下面的那部分壓在紙上。。能給觀眾一個錯覺!
3:三牌寓言
效果:洗過牌。把牌給觀眾。讓觀眾把一桌牌隨便分成三份放在桌子上。魔術師可以知道三份牌最上面的那張是什麼牌!
做法:首先要知道最上面的那張牌。。洗的時候不能把最上面那張洗進去!分成3分後。第一份上面的就是你記的那張牌。第二分上面的就是第一分上面起的牌。第三份上面的就是第二分上面起的牌。然後三份牌最上面的牌就被寓言到了!
4:4A居首
效果:把牌分成4份。拿起第一份。在第一份上面拿三張牌到第一份的下面。。然後再從第一份牌的上面拿牌到其他三份牌上各一張。放下第一份牌。拿其第二份牌。做和第一份牌一樣的事。拿第三份。第四份牌一樣!放完以後呢!4張A就在每份牌的最上面了!
做法:在魔術開始時4張A就在牌的最上面。然後按上面的放自然就在最上面了!
5:團結的3K
效果:拿3張K出來。。給觀眾。然後魔術師自己在桌子上放張雜牌。讓觀眾在雜牌上放張K。魔術師再放一張。觀眾再放一張。魔術師又放一張。觀眾放第3張!把桌子上的牌放在左手的牌上。喊聲團結。打開最上面的3張。3張K就又在一起了!
做法:事先把第4張K放在總牌的第2張下面。也就是第3張的位置!按上面的做法就行了!
一個很有趣的紙牌魔術,道理很簡單,只要你表演能力到位,百變不漏,那麼就廢話少說開始教學。
首先我們拿一副撲克打開的時候,偷偷背一張牌。方法:新手可以用四個手指在前面推牌,大拇指固定住第一張撲克。從左往右推!!
這個時候觀眾看到的第一張牌,其實就變成第2張了。
我們叫觀眾在前12張裡面隨便記一張牌,記住牌的花色和牌的位置,比方說是第4張。
然後我們把牌合起來,注意一定不能叫觀眾看到我們背了一張牌。
合牌以後觀眾看到的第4張就變成了第5張,我們數到4的時候,其實就是觀眾看到的第3張,把他插到牌的中間,觀眾看的第4張就在牌的第一張了。
其實有2中表演方法,你可以給觀眾說你吹一口氣牌就變成第一張了 你信不信。呵呵這是一種
第2種就是你問觀眾,你生日是幾月?牌就可以出現在第幾張,比方說3。叫觀眾拿住整副牌,去想剛才看到的牌。你把牌一張一張的放在桌子上,觀眾看的牌就在放下去的第一張,第3張當然不是觀眾看的了,這樣觀眾會笑你,不過不要緊馬上就有他好看,你給他解釋,可能是你剛才沒有集中精神去想,你再來想一次。你把數下來的3張牌放到整副牌的最上面,剛才的第一張就變成了第3張。叫觀眾拿住牌再想一次他剛才看到的牌,再次數1 2 3的時候就是觀眾看到的了。
還有一個:
[分享]空手變硬幣!
伸出右手,掌心向觀眾,然後用大拇指分別彈食指,無名指和中指,在彈中指的時候突然手裡多了個硬幣!你知道怎麼做的嗎?這是個手法魔術!
很簡單,用拇指根藏幣法或者虎口藏幣法把硬幣藏在拇指根部,面向觀眾時,拇指正好當著觀眾的視線,彈中指時食指和中指一起把硬幣拉出來就 可以了。不過手法要練,要不然會讓觀眾看出來的:)
補充:看到許多朋友還是不太清楚硬幣是怎麼藏起來的,看來還是我沒有說清楚。其實很簡單 ,如果你的手是自然的放在桌子上的,那麼就把硬幣卡在虎口部也就是拇指和食指之間,硬幣和桌面平行。這樣拇指在前正好擋住了卡在這里的硬幣。這和拇指根藏法稍有不同,這里不是硬幣的面,而是硬幣的棱卡在拇指和食指之間。這樣也便於用兩個指頭從虎口部拉出硬幣。你明白了嗎?
⑼ 請問路易威登發售的撲克牌多少錢一套,有什麼特點
南京Louis Vuitton德基店也有在賣撲克牌,而且是剛剛到的新款。不過倒不是這款分為男生、女生版的,而是一副牌里分有三副撲克,分別是黃色、紅色和藍色,這副撲克牌的售價是900元人民幣。