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元宇宙和鏈游的關系

發布時間: 2022-07-24 00:24:02

『壹』 什麼是元宇宙概念

元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。

從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。



起源

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

『貳』 元宇宙跟NFT有什麼關系

在 Metaverse 中,人們擁有數字生活,可以賺錢,在不受物理世界限制的情況下度過閑暇時間。但如果 Metaverse 只存在於 Web 2.0 環境中,Facebook 和 Google 等大型機構就可以控制用戶數據並以此盈利。它們可以對用戶的內容進行刪除以及管控,用戶的自由和權利勢必會受到侵犯。所以,想要 Metaverse 持續發展,進入主流,並成為人們生活不可或缺的一部分,數字物品的所有權就極其重要。

Web 3 出現後,終端消費者收回了自己數據的所有權。他們能夠控制自己的數據——在加密、去中心化的計算機網路中,形成分布式數據中心,無需將數據和隱私權讓渡給大型科技公司。

藉助 NFT 的力量,用戶可以享受到真正的數字所有權。NFT 加密能夠證明,用戶本人是數字物品和資產的所有者,沒有任何第三方奪走它們,也不用受開發平台的控制所謂「數字所有權」,就是資產在數字世界實現了其在現實世界的唯一性、稀缺性和可交易性。

非同質化代幣(NFT)是一種數字物品,可以在公開市場上創建(鑄幣)、出售以及購買,最重要的是,任何個人用戶享有擁有權和控制權,無需任何機構的許可和支持。正是由於這個原因,用戶才能使自己的數字物品擁有持久、穩定且真實的價值。

從游戲設置不難看出,Decentraland 的中心內容是藝術作品。Decentraland 還有專門用於展示數字化藝術品的地方。

Decentraland 的特色之一便是博物館區的設置,旨在成為 Decentraland 的加密藝術熱點,也是世界上參觀人數最多的藝術場所。博物館區可能是 Decentraland 上的最令人矚目的用例,充分體現了用戶為中心所有權的核心特色。對於藏品來說,所有權無疑具有極大吸引力,這也是未來加密領域發展的大趨勢。

此外,在 Decentraland 中,NFT 商店遍布,有些 NFT 只供展示,而其它 NFT 則可用 MANA 購買。用戶可在 Decentraland 市場上購買可穿戴設備,市場也會售賣帽子、鞋、襯衫和地塊等。Decentraland 還提供各種迷你游戲,有些會對用戶進行獎勵,用戶繼而可以在 OpenSea 交易平台上出售。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

『叄』 元宇宙和區塊鏈有什麼聯系

區塊鏈能解決Identity(身份)、Economy(經濟)問題;VR能解決Immersive(沉浸感)問題,5G和雲計算能解決Anywhere(隨地)、LowFriction(低延遲)問題;開放的UCG內容生產以及游戲模式,為解決Variety(多樣性)、Civility(文明)和Friends(朋友)提供了一種解題思路,由此共同組成一個完整的元宇宙解決方案。

區塊鏈在元宇宙的價值具體體現:

1.支付和清算系統

基於區塊鏈的基本特徵包括包括不易篡改、公開透明、P2P支付等。在元宇宙中,經濟系統將會成為其實現大規模持久運行的關鍵,而區塊鏈技術由於其天然的「去中心化價值流轉」特徵將為元宇宙提供與網路虛擬空間無縫契合的支付和清算系統。

2.智能合約部署

由於區塊鏈網路本身的公開透明特性,使得智能合約具有自動化、可編程、公開透明、可驗證等卓越特性,從而無需在第三方驗證平台的前提下即可進行鏈上可信交互。如果將元宇宙中的金融系統構建於區塊鏈之上,那麼可以利用智能合約的特性將契約以程序化、非託管、可驗證、可追溯、可信任的方式進行去中心化運轉,從而大幅降低金融系統中可能存在的尋租、腐敗和暗箱操作等有害行為,可廣泛應用於金融、社交、游戲等領域。

『肆』 區塊鏈+元宇宙解決了什麼

區塊鏈技術能為元宇宙提供價值傳遞的解決方案。區塊鏈技術經歷了從單一的去中心化賬本應用向著虛擬時空的價值傳輸層進化,目前已經實現了一個虛擬世界價值傳輸的樣板。憑借開源的應用生態和創新性的商業模式,區塊鏈應用快速發展和繁榮,在全球范圍內掀起快速迭代。過去幾年加密資產經歷了大幅價格波動,主流社會對區塊鏈技術與Token的態度迥異,但單從創新而言,智能合約、自動做市商機制、跨鏈、二層網路等層出不窮。從比特幣以太坊,再到近期火熱的DeFi和NFT,區塊鏈技術展示了其作為跨時空清結算平台的高效性。

站在元宇宙的角度,其迫切需要經濟規則。Roblox之所以將Game改為Experience,是因為傳統中心化游戲規則中,沒有透明的經濟系統,氪金玩家通過虐非人民幣玩家獲得快感,而自己也被游戲中的無盡通脹所收割。區塊鏈的出現保證了虛擬資產的流轉能夠去中心化地獨立存在,且通過代碼開源保證規則公平、透明,而智能合約、DeFi的出現將真實世界的金融行為映射到了數字世界。

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『伍』 區塊鏈為元宇宙帶來了什麼

現在,"元宇宙"概念成為了區塊鏈加密行業里少有的一抹亮色。

Axie Infinty、My Neighbor Alice、Sandbox、Decentraland等區塊鏈元宇宙概念項目,受到了市場極大的追捧,無論是鏈上土地競拍、加密資產價格,還是活躍用戶數,都在這個疲軟的市場中,創造出了驚人的增長。

雖然上述不少互聯網應用,在嚴格意義上來說並不符合元宇宙的概念,但元宇宙不僅僅是在加密圈火,在傳統互聯網圈同樣受到追捧。

今年4月,Metaverse谷歌搜索指數直線飆升到最高點位,國內外游戲公司與資本的蜂擁而至,共同促成「元宇宙」市場的大爆炸,所以,不少人也將今年稱為「元宇宙元年」。

而在即將舉辦的2021世界區塊鏈大會上,也將會有一場關於元宇宙與NFT的大咖對話,屆時,中國美術學院跨媒體藝術學院副院長姚大鈞、國盛證券區塊鏈研究院院長宋嘉吉、元宇宙資本創始人陶榮琪等數位專家,將會一同探討元宇宙的未來發展機遇。

『陸』 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

『柒』 央視揭開元宇宙區塊鏈游戲騙局,這是個什麼樣的騙局

參與這款鏈游,首先需要將人民幣兌換成虛擬幣USDT,再兌換成這款鏈游所使用的虛擬幣,最後將這些虛擬幣在游戲里購買工具,原料,產出成品賣出獲利。

『捌』 元宇宙和區塊鏈有什麼關系

1、提及元宇宙,很多人首先會將它與區塊鏈聯系在一起,甚至還有人乾脆就把元宇宙看成是區塊鏈的一個分支。在這種思想的影響之下,我們看到的是越來越多的區塊鏈從業者開始投身到元宇宙行業的景象。
2、對於那些喜歡了炒作概念的區塊鏈玩家來講,他們的確需要一個像元宇宙這樣的概念來延續他們以往的發展方式,因為當區塊鏈行業被監管,特別是當以區塊鏈為噱頭的發幣或者ICO被明令禁止之後,他們用區塊鏈來實現爆富的夢想徹底被擊破。這個時候,他們便可以假借元宇宙的方式來延續他們在區塊鏈身上尚未完成的爆富迷夢。
3、區塊鏈從業者的瘋狂湧入讓我們看到了越來越多的區塊鏈項目開始假借元宇宙的概念進行包裝和宣傳,並且將區塊鏈看成是元宇宙的唯一。如果元宇宙是區塊鏈的延伸,那麼,我們就沒有必要大費周章地對元宇宙進行深度的研究和探討了,只需要將區塊鏈的那一套照搬照抄過來即可。
4、然而,元宇宙,並不是區塊鏈的延伸。因為區塊鏈並未跳出虛擬的牽絆,我們在談及區塊鏈以及區塊鏈相關的一切的時候,通常會將它看成是虛擬世界的存在,抑或是數字世界的存在。但是,元宇宙卻是一個聯通了虛擬與實體的存在,它旨在突破的是虛擬世界與實體世界的界限。
5、僅僅只是將元宇宙看成是區塊鏈的延伸的做法,恰恰是暴露了玩家們的本質,即他們僅僅只是那些在區塊鏈行業敗下陣來的玩家,他們僅僅只是想要假借元宇宙的概念來延續他們的迷夢而已。簡單地將區塊鏈與元宇宙深度相連,甚至將區塊鏈看成是元宇宙的做法,非但無法促進元宇宙的發展,甚至還將會元宇宙帶入到發展死胡同里。
5、可見,元宇宙,不是區塊鏈的救命稻草,只是那些區塊鏈玩家將它看成了救命稻草而已。其實,相對於將元宇宙看成是區塊鏈的救命稻草,我更加原意將它看成是區塊鏈的解葯。服下了元宇宙這副解葯,區塊鏈才能擺脫以發幣或者ICO為主導的發展模式,進入到一個真正良性、健康的發展階段。
7、除了區塊鏈的從業者之外,我們看到的是頭部科技巨頭們對於元宇宙的關注和青睞。在我看來,這些玩家對於元宇宙的關注,更多的是因為元宇宙為他們提供了一種突破現有發展模式,打破現有發展瓶頸的方式和方法。
8、分析到最後,國內最符合元宇宙特質的公司是騰訊。之所以會說騰訊,主要是以為騰訊涵蓋了社交、游戲、娛樂等諸多與元宇宙相關的產業。 盡管元宇宙的應用的確與娛樂、游戲、社交等行業有著很大的聯系,但是,如果僅僅只是將這個原因看成是互聯網巨頭們投身到元宇宙的洪流里的根本原因,並且以此來斷定誰才是真正意義上的元宇宙公司的話,未免有些太過簡單和武斷了。
9、我認為,之所以會騰訊會對元宇宙如此熱衷。其中一個很重要的原因在於,元宇宙真正讓騰訊看到了實現全真互聯網的方式和方法。 全真互聯網是早年馬化騰提出的一個概念。之所以會提出這樣一個概念,主要是因為以線上平台為主打的經典意義上的互聯網模式走到了盡頭,而阿里巴巴提出的則是產業互聯網的概念,由此來呼應新零售、新製造、新金融、新物流等產業新模式。
10、無論是全真互聯網,還是產業互聯網,其實它們的內在邏輯是相通的,即,他們都是要打破傳統互聯網模式的局限,實現的是虛擬與實體的有機融合,從而讓互聯網行業更好地反哺實體經濟,從而實現虛擬經濟與實體經濟的良性發展。 盡管全真互聯網和產業互聯網的概念提出已久,但是,遲遲無法取得突破。我認為,之所以無法取得突破,其中一個很重要的原因在於,技術的發展並未真正發展到能夠落地和實踐的階段,最終所導致的結果便是全真互聯網和產業互聯網的無法深度破局。

『玖』 元宇宙游戲什麼意思

元宇宙游戲就是基於元宇宙概念開發的游戲,元宇宙是具有可信的資產價值和身份認證的承載虛擬活動的平台,實現了對現實世界底層邏輯的復制,用戶可以進行社交、娛樂、游戲、創作、展示、教育、交易等活動,會對用戶的生產生活方式產生潛移默化的影響和改變。

簡介

如果將元宇宙視為現實世界的虛擬映射,那經濟系統則是維持元宇宙正常運行的必要支撐。在這個虛擬世界中,任何與數據相關的微弱貢獻均可以通過區塊鏈技術溯源,配合原生數字貨幣作為激勵使整個數字世界的價值轉移過程暢通無阻。

游戲和區塊鏈是元宇宙更加依賴的技術和介質。這種依賴主要原因在於元宇宙主要的核心在於對虛擬資產和虛擬身份的承載,它需要創造一公平、開源、可靠的經濟系統,藉助區塊鏈,恰好能夠保障用戶虛擬資產、虛擬身份安全,實現元宇宙中的價值交換,並且整個流轉系統都以透明方式執行,這個層面上,用戶即可以在元宇宙中擁有非凡體驗,又可以創造流轉價值。

『拾』 元宇宙起源於什麼時候

2021年,一個新奇的概念名詞在網路上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。這個概念名詞,就是「元宇宙」。
元宇宙(Metaverse)概念起源於科幻小說,或指向互聯網的「終極形態」。Metaverse 一詞來源於1992年作家 Neal Stephenson 的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們 以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行於現實世界的網路世界,並將其命名為「元界」。所有現實世界中的人,在元界中都有一個「網路分身」。
這個「元界」,英文原著中叫「Metaverse」。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示「超越」、「元」, verse表示「宇宙universe」。
書中所說的「網路分身」,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?
是的,Avatar就是「阿凡達」。2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影,就是以它命名。
Avatar的原意是「化身」,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反應過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更准確來說,元宇宙是未來的虛擬世界。
說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經典電影,那就是2018年美國大導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的——《頭號玩家》。
電影《頭號玩家》就描繪了我們嚮往的元宇宙的樣子,它有完整運行的經濟體系,跨越實體和數字世界,數據、數字物品、內容以及 IP 都可以在元宇宙通行,大家既在這個世界享用已有的設施,也可以自己參與創作,進而豐富繁榮整個宇宙。
那麼元宇宙是游戲嗎?
目前元宇宙概念的游戲,特別是鏈游,由於技術和從業人員的局限,畫面渲染、游戲內容和玩法的打造都遠遠的落後於手游和端游,而且鏈游要在鏈上做分布式存儲也造成游戲反應比較慢,體驗感並不算好。
其實很多游戲,特別是 RPG 游戲,創造了一個虛擬世界,裡面有自己的社交場景,升級模式,自己世界觀,自己的經濟系統 ,有的游戲可以在上面創造自己喜歡的虛擬形象,捏臉,換衣服,打架,升級,購買裝備, 社交,甚至可以在裡面結婚,生子,飼養寵物,結拜兄弟組隊一起冒險。其實除了沒有開放共建的生態系統,他們也算是一個自己打造的虛擬世界。所以不少人認為游戲公司可能最適合率先打造元宇宙的世界,成為元宇宙的入口。
元宇宙,到底依賴哪些技術?
所理解的元宇宙 2.0 或者 3.0 版本,不僅僅只是游戲,也是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平台上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。為了實現這樣一個元宇宙,需要多方力量共同搭建,沒有任何一個巨頭或者是個人能獨立完成這項工作。因此我們認為游戲和 VR 只是元宇宙的入口,但除游戲和 VR 外,還有許多投資機會。關於元宇宙的的分類方式很多,接下來我嘗試性的按投資人尋找項目的邏輯來分類闡述一下我認為元宇宙的投資機會在哪些方面,會因分類不同略有重復。
粗略來說,元宇宙包括了這么幾個方面的技術——晶元技術、網路通信技術、虛擬現實技術(VR/AR/MR/XR)、游戲技術(游戲引擎、游戲代碼、多媒體資源)、AI人工智慧技術、區塊鏈技術。
元宇宙是數字宇宙,是平行世界。所以說,元宇宙是建立在數字技術基礎上的,和IT、CT技術密不可分。
要支持龐大的元宇宙運作,首先必須要有極其強大的算力和演算法。
算力的根基是晶元,不用解釋了吧?演算法呢?是軟體,更是長期的人才積累和生態經營。眾人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的資源,才能一磚一瓦地把元宇宙搭建起來。
虛擬現實技術、游戲技術、AI人工智慧,都屬於IT范疇。站在CT通信的角度,元宇宙也是一個可以蹭的大熱點。
前面不是說「隨地」嘛?沒有通信,沒有低延時的5G/6G/全光網,用戶就不能接入元宇宙,只能在單機里自嗨,那還有啥意思?

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