二次元平行宇宙
① 什麼叫二次元空間
原本的二次元是指平行宇宙或者平行空間,現在二次元、三次元、都是用來測量:角度、直徑、半徑、點到線 2次元的距離、兩圓的偏心、兩點間距等 2次元讀過高等數學的人都知道有各種各樣的空間模型,歐幾里德空間是其中最為人知的,因為我們通常講的我們所處的立體空間就是三維歐氏空間.歐氏空間可以從一維描述到多維,這多維,可以是幾十維、幾百維、幾千維、幾萬維,多少維都可以.一維空間是一條直線,二維空間是一個平面.如果有生物生活在一維空間,那就是說,他只能沿著他生活的那個一維空間即那條直線前進或後退,如果這直線是處在一個二維空間,即一個平面上,而這平面上也有人的話,那這人相對於一維空間的人來說,他所能到達的范圍除了那條直線外,理論上講整個平面他都能去,這就是說平面上的人比直線上的人更本事 . 說的簡單的空間的維數越高他所到達的范圍就越大,由於在低維的局限性,當他遇到高維人的時候他永遠無法了解高維世界的情況.高維人可以去低維人的任何地方,低維人則不然.
詳見:http://ke..com/view/904277.htm
② 你們認為現實中有沒有平行宇宙二次元世界是不是真的存在
雖然現實生活中我們沒有接觸過,但是這樣的平行空間相對來說有這樣的說法,可以選擇相信,也可以選擇默不作聲。
③ 什麼叫做三次元和二次元
三次元是ACG次文化中對於現實世界或以現實世界為基礎的人物、事物的一種稱呼用語。與「二次元」相對。
二次元(日語:二次元にじげん;英語:Two dimensions 或 Nijigen),是ACG次文化中對於動畫、漫畫、游戲等作品中的虛構世界的一種稱呼用語,與「三次元」相對。
拓展資料:
二次元、三次元原指平面、立體空間緯度,ACGN領域通常將假想世界稱為二次元世界,相對應的用三次元世界來指代現實世界。「三次元」本意原指三維空間,但並不是指三維動畫,三維動畫只是一種畫面技術,並不涉及次元緯度,三維動畫與二維動畫同屬假想世界,屬於二次元世界。
④ 平行宇宙與異次元有什麼區別
術語里只有「高維空間」與「異次元」的詞意義相近。
二次元就二維空間(所以在平面上畫的漫畫以及由其做成的動畫叫二次元),三次元就是三維空間……依此推。
平行宇宙的概念,並不是因為時間旅行悖論提出來的,它是來自量子力學,因為量子力學有一個不確定性,就是量子的不確定性。平行宇宙概念的提出,得益於現代量子力學的科學發現。在20世紀50年代,有的物理學家在觀察量子的時候,發現每次觀察的量子狀態都不相同。而由於宇宙空間的所有物質都是由量子組成,所以這些科學家推測既然每個量子都有不同的狀態,那麼宇宙也有可能並不只是一個,而是由多個類似的宇宙組成。
⑤ 二次元存在嗎
存在,降維打擊是這個宇宙最高級的攻擊方式,由於頻繁的星際戰爭,我們這個宇宙正在慢慢的變成2維。
⑥ 什麼是三次元世界什麼是二次元世界
二次元
原本的二次元是指平行宇宙或者平行空間,二次元,就是指二維的平面空間,通常用來指動畫,漫畫,動漫,CG,游戲等一系列平面的視界產物。
在日本ACG作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。
另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。
三次元
三維空間,也稱為三次元、3D,日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的「三維空間」
一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。
⑦ 二次元空間是什麼啊
二次元意思是「二維」,即為「二維世界」,是ACG次文化中對於動畫、漫畫、游戲等作品中的虛構世界的一種稱呼用語。
相關介紹:
在ACGN文化圈中二次元被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,一維是直線,二維是平面,三維是立體,三維動畫是在電腦建立的三維空間中直接繪制二維平面影像,從而產生三維立體效果。
隨著三維動畫的誕生二次元已經不能單單指代二維虛擬世界。而平面漫畫只要通過特殊技術手段處理,一樣可以產生立體效果,3D漫畫由此而來。
(7)二次元平行宇宙擴展閱讀
相關背景:
我們通常的空間概念,是指由長、寬、高組成的三維空間。時間本身具有維度的某些特點,例如一條時間軸可以連接無數個3維空間,因此可以認為我們生活在3+1維時空(4維空間)中;
「二次元」的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個點均可由兩個坐標軸(如x軸、y軸)進行定位,當表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。
隨著ACGN文化的發展,二次元也開始泛指動畫、漫畫、游戲(以GalGame和日系卡牌游戲等為主,包括但不限於此)、小說(包括但不限於輕小說)、虛擬偶像、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創作及周邊產品等。
參考資料來源:網路-二次元
⑧ 平行世界是否包括二次元世界
哈哈不對。是這樣的。
平行世界是純物理知識:
多元宇宙是一個理論上的無限個或有限個可能的宇宙的集合,包括了一切存在和可能存在的事物,多元宇宙所包含的各個宇宙被稱為平行宇宙(parallel universes),亦稱平行世界(parallel worlds)、平行時空(parallel spacetimes)、平行次元(parallel dimensions)和代替宇宙(alternative universes)。
通常所說的平行宇宙,一般是指在我們的宇宙之外還可能存在的與我們所認知的宇宙類似的其他宇宙(即分類上的第一層平行宇宙)
通俗說的話,意思就是宇宙不止一個,而是無數個。並且這些宇宙都是」一摸一樣「的。比如說你現在坐在電腦前,而另一個宇宙里的你 可能還在逃脫恐龍的追捕。。各種情況。
而我們所說的二次元世界呢,則是ACG次文化中對動畫、漫畫、游戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語,與「三次元」相對。
本意是指「二維空間」、「二維世界」,亦即平面。
而由於早期的動畫、漫畫、游戲作品(ACG作品)都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」。
故「動漫人物所存在的世界」即二次元是錯誤理解,二次元居民包含但不限於「動漫人物」。
二次元也泛指動畫、漫畫、游戲以及其衍生同人創作及周邊產品等。
網路只是二次元傳播的媒介,並非二次元的具體代指物。
通俗說就是漫畫愛好者們想像的世界。樓樓很喜歡平行世界這些物理知識嗎 或者二次元動漫。可以和我具體交流 我也是這兩個的愛好者。
望採納。
⑨ 一次元,二次元,三次元世界是什麼
一次元
一次元概述
應該是異次元,「異次元空間」有人說這是日文(可能出現在日本很多漫畫里吧),翻譯成中文是「平行宇宙」。
如今這個詞已經被廣泛地應用於小說和電視作品中,成了時空隧道的代名詞。
但是術語里只有「高維空間」與這個詞意義相近。
二次元
原本的二次元是指平行宇宙或者平行空間,二次元,就是指二維的平面空間,通常用來指動畫,漫畫,動漫,CG,游戲等一系列平面的視界產物。
在日本ACG作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。
另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。
三次元
三維空間,也稱為三次元、3D,日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的「三維空間」
一詞,常常是指三維的歐幾里得空間
⑩ 什麼是二次元和三次元
原本的二次元是指平行宇宙或者平行空間,
讀過高等數學的人都知道有各種各樣的空間模型,歐幾里德空間是其中最為人知的,因為我們通常講的我們所處的立體空間就是三維歐氏空間。歐氏空間可以從一維描述到多維,這多維,可以是幾十維、幾百維、幾千維、幾萬維,多少維都可以。一維空間是一條直線,二維空間是一個平面。如果有生物生活在一維空間,那就是說,他只能沿著他生活的那個一維空間即那條直線前進或後退,如果這直線是處在一個二維空間,即一個平面上,而這平面上也有人的話,那這人相對於一維空間的人來說,他所能到達的范圍除了那條直線外,理論上講整個平面他都能去,這就是說平面上的人比直線上的人更本事 。 說的簡單的空間的維數越高他所到達的范圍就越大,由於在低維的局限性,當他遇到高維人的時候他永遠無法了解高維世界的情況。高維人可以去低維人的任何地方,低維人則不然。
舉個例子,把螞蟻的世界比做二維世界,人的世界為三維。人可以輕易去螞蟻去的任何地方(地平面上),可螞蟻卻無法達到人的空間高度。
要說異次元得先從虛擬人講起。上個世紀在美國率先推出的虛擬人計劃,就是將一個健康標准完好無損的死人(多半是死囚)放進水槽推進冷庫快速冷凍,隨後將其凍結在冰塊中的屍體抬上數控銑床,高速銑刀從腳至頭對冰塊薄切(每一層1/10mm),每切一層拍一張高清淅彩色數碼照片並輸入電腦,全部切完後估計有幾萬張。然後,在電腦將數碼照片還原成三維立體模型,由於人體各系統器官色彩差異,可以通過數碼技術將循環系統、神經系統等分離顯示,這就是曾經震驚地球的「數字人」。數字人最初可能是為了醫學研究,但很快就有人對數字人提出了更高的要求,並對數字人技術的發展提出了以下設想:
1、用模擬技術恢復數字人的生理活動,就是講讓數字人變成一個活的數字人,但更確切地講是活的數字植物人。
2、結合模擬和動畫技術,讓數字人具有人的動作行為。
3、結合數字語言還原,讓數字人開口講話。
4、將數字人的大腦神經網路與真人的大腦神經網路對接,實現實時模擬。
5、最後,也是最困難的就是將人的喜怒哀樂七情六慾一起交給數字人處理。
到了此等境地,QQ聊天還會象現在這般隔靴搔癢?戴著頭盔式電腦的Q兄可以全真虛擬人與某Q姐選擇某風景名勝處進行實景聊天。游戲酷就不是現在這樣了,俺毋需獒述,魔獸的玩法將會導致什麼結果。
這便是進入了異次元空間,一個與真實世界互動的虛擬精神世界,它可以存在於網路中,也可以存在於電磁空間,甚至可以壓縮進一塊晶元。
異次元空間」有人說這是日文(可能出現在日本很多漫畫里吧),翻譯成中文是「平行宇宙」。
如今這個詞已經被廣泛地應用於小說和電視作品中,成了時空隧道的代名詞。
但是術語里只有「高維空間」與這個詞意義相近。
我們所處的這個世界,是一個三維的空間,有人提出,真實的世界可能並不只有三維,可能是四維,甚至更多維空間,如果是四維空間,那麼就可以把時間加進去,這樣就可以解釋一些在時間中旅行的事件。但是這種構想目前只停留在想像階段,沒有人可以證實它。數學家們就是根據這個構想,構造了多維空間模型,並從理論上加以研究。這可能就是你說的異次元隧道所達到的異次元空間。在異次元空間里,人不僅可以在空間里變化自己的位置,還可以在時間里變化自己的位置。也就是說,人可以按照自己的意願,去到任何一個他想去的年代。」
《時間簡史》論證了生命不會在二維以下空間存在,而在別的地方的研究證實,在四維(包括四維)以上,原子不穩定。
目前,這些還只是猜測,以人類的大腦很難直接想像高於三維的空間,從事這方面研究的人多按坐標系的建立法研究。
有時候放在身邊的東西會突然找不到 但一轉眼又就在眼前 人就會以為是自己大意 剛才沒注意到 根據異次元的理論來說 就是 物品突然進入了異次元空間 但只是極短的時間 也有可能是瞬間 所以不會引起平行空間的沖突 但至今這說法沒聽到有確切地論證來支持 我本人也很奇怪 照這么說的話為什麼物品會出現這種事情 而人卻沒有發生過類似事件呢?
異次元是說地球的幾維世界的,我們存在在3維世界,而地球不只有3維世界,還有2維1維4維5維甚至更高,這些維的世界也都有人,都存在在這個地球上,比如說我們上課的是教室,可能4維世界的就是街道,每維世界之間呢又都是有介面的(我忘了介面叫什麼了)可以通到別的維去,但是介面是不固定的,隨時變換,不在一個地方長期存在,通常是一閃而過的,如果介面突然張開的地方有人的話就會被吸進別的維去,被吸進去再回來的人在別的維的那些年都不會變老,這樣說吧,一個60歲的人被吸進去了,20年之後再回來,他就應該是80歲的人了,而實際上他的樣子還是60歲,我們覺得他去了很長時間,其實他自己並不知道,也不可能知道。這就是異次元。
現在的元二次一般是指二維世界,就是動畫,漫畫,游戲之類的,我們所在的是三維空間。
動漫中的二次元泛指動畫,漫畫,游戲(主要是galgame,也就是日式風格的動漫美少女)
中的平面女性角色(非3D)。
其他術語:
二次元倒錯度 = 原本腐女的資質度
二次元偶像:思維方式極度詭異,讓人無法想像的,長得很抽象的,不同一般的,讓人汗顏的偶像。
三次元
三次元又名三坐標是機械測量的必備工具.
影像式三次元, cnc三次元,影像三次元,經濟型三次元,光學影像測量儀,龍門型三次元,cnc全自動大行程三次元,非接觸三次元,光學三坐標測量機,三坐標測量儀,三維坐標,光學三次元,探針型三次元,經濟型手動三次元測量機,高精度全自動三次元測量機,計量型三次元測量機,三次元測量機,二次元測量儀,三次元測量儀,三次元,活動橋式三次元測量機,固定橋式三次元測量儀
特點: 1、00級高穩定性花崗石底座。 2、採取瑞士TESA專利光學讀值測量系統。 3、YR-3T多功能影像、探針互鎖量測軟體。 4、台灣制高耐磨V型導軌。
規格說明: 型號:1575T、2010T、3020T、4030T 測量范圍:150(X)X75(Y)X150(Z)mm、 200(X)X200(Y)X150(Z)mm、 300(X)X200(Y)X300(Z)mm、 400(X)X300(Y)X300(Z)mm 精度: 線性精度:(3+L/200)um 重復精度:3um 最小顯示位數:0.001mm 系統最小解析度:0.0001 量測方式: 1、影像式+探針式 2、進口高清晰度彩色攝像機 3、台灣制0.7-4.5Zoom變焦鏡頭 倍率變化:20X-220X 4、瑞士TESA測頭:¢2、¢3mm 5、工作距離范圍:115mm(影像) 6、世界名牌電腦:DELL/PC機/17」純平電腦 量測軟體:YR-3T 工作溫度:20±1℃ 操作溫度:13-35℃ 是否符合電磁兼容實驗:OK 機台重量:140Kg、150Kg、350Kg、350Kg 外觀尺寸:550*500*680mm 、550*500*680mm 、 600*900*680mm 、 960*820*940mm 工作電壓:220V
測頭: 單一方向重復精度:≤0.75um 測頭壓力調整:0.1-0.3N 螺牙:M2-M3 測針廷長桿材料:不銹鋼或是鎢鋼
以下詞彙宅族專用
三次元:現實生活
二次元:尤指動、漫畫,游戲等虛擬世界
2.5次元:生活在現實和虛擬之間(宅們)
這個不算動漫領域,是宅文化