元宇宙宇宙飛船
Ⅰ 各種公鏈游戲在交易所的代幣名稱和合約
摘要 各種公鏈?
Ⅱ 多次元宇宙真的存在嗎
目前的科學理論還不能證實存在,也就是客觀角度來說是不存在的。目前僅僅是人類的一種假想!
根據相對論,時間是相對的,那麼這個原理的基礎上,人其實可以去未來也可以回到過去,但是有一個著名的悖論,叫做祖母悖論,回到過去的祖母小時候,殺了祖母,理論上就不可能有父親和未來的他,但是他確實存在而且回去殺了祖母啊,這么悖論無法解釋,於是就有人提出了多次元理論,你回到的過去,實際上是另外一個重復的宇宙空間,宇宙存在幾乎無窮個次元,這就如同象棋,下一步你走什麼棋子就會有完全不一樣的結局,每一個可能構成一個時空的不同次元宇宙,這樣就能避免祖母悖論。
但是,如果是一次元宇宙呢,假如我們在時間所謂的回到過去,只是看到過去呢?
比如,宇宙中的大爆炸,其實已經是1萬年的爆炸了,由於距離原因,需要光傳播1萬年我們才看到。假如爆炸開始的時候,地球飛船以光速向著大爆炸飛過去,飛的過程中是看不到爆炸的,飛了5000年,正好迎著爆炸的光相遇,看到了,這時候爆炸已經發生5000年了,但是飛船上的人看到的是剛剛發生,而地球上的人則感覺飛船回到了5000年前。因為再過5000年,地球才能看到爆炸。
那麼回到5000年前的飛船能改變人類歷史嗎?不能!
Ⅲ 元宇宙的發展前景
關於元宇宙有這么八大要素。對於想要體驗虛擬現實的朋友來說,最看重的,或許是身份、朋友、沉浸感以及低延遲。
除了這些之外,還有多元化、隨時隨地、經濟系統與文明的四大要素。
而這八大要素是roblox給出來的定義。關於roblox,其實就是一個大型的游戲,特別之處在於這是全世界最大的多人在線創作游戲,全世界各地的玩家在這里開發了大量的3D和VR等數字內容,同時這款游戲兼容休閑游戲、虛擬世界以及自建內容。並且這款游戲還擁有兩種虛擬貨幣。分別是robux和Tix,現在Tix已經沒有了,玩家主要用的是robux。
綜合這八大要素來說,我們可以從四個方面對宇宙進行一個交叉定義。那就是獨立性,連接性以及時空性和真實性。
元宇宙獨立於我們的宇宙之外,但是與外部的真實世界緊密相連,我們可以把宇宙看作是一個平行空間,元宇宙的時間維度和我們的現實宇宙一樣,都是真實的,但是元宇宙沒有自己的實體空間,它只存在於網路之上,是一個將用戶和網路統一的有機整體,元宇宙之中包羅萬千,實現了多方面高度的覆蓋。但是元宇宙的開發任重而道遠,我們的技術尚不成熟 。然而,畢竟元宇宙代表了未來互聯網科技發展的大方向,多家公司也因此而賺得盆滿缽滿,就比如開發了會說話的湯姆貓的公司湯姆貓,僅僅因為公司方面,關於是否開發元宇宙進行了回復,就導致公司股票狂漲。
Ⅳ 《三體》中有哪些設定已有研究進展,可能會在未來多少年成真
由作家劉慈欣所寫的科幻小說《三體》在國際上收獲了巨大聲譽,同時這也引發了大家對於《三體》裡面內容的思考,在小說之中,作者劉慈欣以精煉的筆觸向讀者描繪了未來璀璨的人類文明,事實上,《三體》中有些設定在現實的科學領域研究已經有所進展,甚至可能在未來成真。例如在《三體:地球往事》之中主角汪淼通過VR設備進入三體游戲世界這與現在的VR發展息息相關。同樣是在《三體》的第一部之中被用來執行史強所策劃的“古箏行動”的納米技術“飛刃”,在現實的研究之中,已經取得了卓越性的進展,甚至可能在未來10年之間小說對於納米技術的構想將化為現實。
《三體》一書最早於2006年發行作者劉慈欣利用他天才般的構想描述了人類文明的興起與毀滅,他在書中對未來人類文明的描繪也令許多人心生嚮往。雖然《三體》之中劉慈欣對未來人類文明的暢想未能在現實生活中得到實現,但隨著科技的飛速發展在一代代科學家堅持不懈,攻堅克難的努力之下我們在有生之年也會得以見到小說之中天才般的構想與現實之中得到復刻。
Ⅳ 元宇宙celestial為什麼打不開
元宇宙celestial打不開是網路狀態不好,或是游戲更新。
Celestial的官方中文名為無垠,是一款建立在元宇宙背景之下的的星戰游戲,在無垠構建的虛擬世界中,玩家可以加入聯邦、開發和擴展殖民地、探索星星和星系團、收集礦物和稀有資源、研發民用和軍事技術、鍛造武器和宇宙飛船、以及與其他玩家進行戰斗等互動。無垠的目標是支持10萬名玩家同時在線以及可供數百名玩家實時參與的實時戰爭。
相比於傳統的游戲以及當下絕大多數鏈游來說,無垠最大的不同體現在玩家可以在游戲過程中獲得經濟激勵的同時,還能夠參與到游戲機制的設計中去。
Ⅵ 為什麼說元宇宙是互聯網的終極形態
你知道什麼是元宇宙嗎,關於元宇宙你又了解多少呢?元宇宙這個詞,最早是科幻小說家NealStephenson在1992年發表的的小說《大雪崩》中首次提出來的。說白了,元宇宙就是人類現實世界的虛擬映射版,一個人造的虛擬平行世界。在這個平行世界裡,會與現實世界一一投射,要成為元宇宙至少要滿足8個關鍵特徵:身份、朋友、沉浸感、隨時隨地、多樣性、低延遲、經濟和文明。
通過開放、高效、可靠的去中心化金融系統,「元宇宙」將會加速構建。在區塊鏈世界,人們通過密鑰和智能合約,徹底掌控自己的資產,那樣就不會再淪為傳統互聯網巨頭的「提線木偶」。
必須要承認的是,理想中的「元宇宙」似乎離我們越來越近。但要跨過「現代互聯網」成為「全新的互聯網終極形態」,元宇宙道阻且長。
Ⅶ 元宇宙游戲毀了多少孩子
大家好,我是很帥的狐狸
今天我准備來聊聊
元宇宙
最近這個概念很火——
facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……
那麼問題就來了——
元宇宙到底是什麼?
後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?
為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?
為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?
我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?
NFT《》
區塊鏈《》
智能城市《》
計算機視覺《》
人工智慧《》
這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。
先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?
「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。
在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。
在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——
不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。
未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。
大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:
因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。
接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。
目前看來,我們還處於第一階段——
階段 1
虛擬元宇宙 ️
元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。
最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。
像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。
德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。
圖/商業周刊
還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……
就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。
而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——
基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。
我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——
目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。
觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。
圖/Teslasuit
嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。
圖/Techcrunch
隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。
到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。
不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。
這時候,我們會嘗試進入「階段2」。
階段 2
腦接元宇宙
之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。
人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。
這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。
像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。
圖/Neuralink
隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。
不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。
一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——
圖/《黑客帝國》劇照
這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?
Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。
這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——
階段 3
意識元宇宙
隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。
而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。
這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。
感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。
Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。
不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。
這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——
大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。
比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。
我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。
如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。
還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。
圖/Mark Zuckerberg via FB
而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——
你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……
只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。
那麼問題就來了——
既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?
這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。
幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。
就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。
而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。
換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。
意識到這一點的人會開始進入下一個階段——
階段 4
孿生元宇宙
為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。
最簡單的做法是加入隨機數。
就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。
當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。
比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。
這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。
當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。
不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。
第一個問題是時間資源無法受限。
上載意識後,人類實現了「永生」。
雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。
畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。
一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?
奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。
劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。
圖/愛死機2
因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。
順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。
Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。
當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。
這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。
人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。
而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。
當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。
但這些都只是人類自身活動而產生的信息。
更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。
這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。
多樣性的美將不復存在。
那麼問題來了——如何破局呢?
人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。
這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。
就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——
圖/狐狸
翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」
所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——
到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?
如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。
這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。
無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」
圖/麻省理工科技評論
那麼問題就來了——
你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?
最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。
這就像是投資和消費的關系一樣。
像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。
一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。
兩者並不矛盾,可以兩者兼有。
只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。
照例一張圖總結一下——
P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。
「Greed is good.」
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⚠️ 風險提示:監管風險。
本文分析師/狐狸
圖片與編輯/狐狸
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主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。
Ⅷ 平行宇宙或多重宇宙間之間的關系是怎樣的
理論上「時間倒流」也同樣具備了一定的條件。要達到「時間倒流」有兩種方式:一是超光速,二是「蟲洞」(Wormholes)。
按照愛因斯坦那個著名的能量質量關系式E=mc2,穿越時間隧道從現在回到過去完全是可能的。1905年,愛因斯坦在「狹義相對論」中這樣解釋一個「奇異」世界:我們所處的宇宙可以看成是一個四維時空,隨著物體運動的速度增快,時間流程將會變慢,空間尺度將會縮短。1915年,愛因斯坦進一步提出他的引力理論,叫作「廣義相對論」。同樣在這個「奇異」世界中,在大質量物體(即強大的引力場)作用之下,時空結構會發生彎曲,時間流程也會變慢。一維時間可以像三維空間一樣發生彎曲。1974年在美國杜蘭大學的提普勒(Frank J Tipler)就曾做過計算,一個質量很大、無限長的圓柱體,若沿著軸心以接近光速自轉,便可讓航天員造訪他自己的過去;同樣的,這也是拖著光線繞著軸,以封閉曲線運動。1991年,美國普林斯頓大學的戈特(Richard Gott)則預測,宇宙弦(宇宙學家認為這種結構是在宇宙大爆炸初期形成)可以造成相似的結果。科學家們研究發現:當宇宙飛船經過重力場時,把重力場的拉力轉換成推力,宇宙飛船在那段時間內,便可以以光速甚至超光速飛行。美國航空航天局(NASA)的專家們已經創立了「時空場共振理論」,這是以愛因斯坦和德國物理學家海森堡的「統一場論」為基礎建立的。其要旨是:藉助電磁、重力、光速和時空共同演變的伸縮性,瞬間跨越時光。但是,就算真能超光速,狹義相對論也提到物體運動速度越快、長度變得越短,越趨近光速、越為顯著,此為「羅倫茲收縮」;而「廣義相對論」也提到,趨近光速會受到強大潮汐重力場的作用。當到達光速時,換作是人的話,恐怕早已不成人形了,不用說超光速了。
所以說,另一方面「蟲洞」就顯得更為合理了。
在廣義相對論發表後不久,1935年愛因斯坦就在理論上發現了「蟲洞」--也就是由兩個相連的「黑洞」所構成的時空結構中的「豁口」的存在--一條貫穿空間和時間的隧道。也就是說,只要能夠建造一個穩定的蟲洞,就可以跨越時間和空間。數學家把這種情形稱作「多連通空間」(multiply connected space)。但理論家一直未搞清,蟲洞僅允許光線通過?抑或飛船也能穿行?到了1988年,美國加州理工學院的桑恩和摩立斯終於得出了結論:蟲洞的兩端皆可出入,並非像黑洞那樣是一種單向通道,只進不出;再者,旅行者在蟲洞內僅受到一般的拉力,不像在黑洞中。並且,該大學柏克萊分校的吉普•索恩(Kip Thorne)教授還提出:光找到這樣一個「蟲洞」還不夠,還必須使它的開口時間足夠長,這樣才能讓人有足夠的時間鑽入它。因為根據量子理論,這個蟲洞在強力的作用之下,將於瞬間關閉。有一種假設是利用開斯米效應(Casimir effect)等量子方式向「蟲洞」里灌輸反物質(Otone),這樣就可以延長蟲洞開啟的時間。並且,同樣利用反物質將其「扯大」,鑽出一條長度約為一光年的「時間隧道」。這樣一條「時間隧道」,便是由「現在」通往「過去」的「快捷方式」。這需要融合愛因斯坦的「廣義相對論」和量子力學理論,創造出一個全新的量子引力論。著名的洛斯阿拉莫斯國家實驗室(Los Alamos National Lab)的科學家已在如何利用蟲洞方面進行開拓。他們對反物質有了更深的研究:一直以來,這種奇怪的反物質只存在於理論之中,而今他們已成功地證明,反物質也存在於我們的現實世界之中。並且得出結論:蟲洞的超強(引)力場,也一樣可以通過反物質來中和。(「正物質」和「反物質」有一很有意思的差別,前者擁有「正質量」,能產生能量,後者具有「負質量」,卻可以吸去周圍的能量。)而實際建造一個蟲洞要分3步:第一步,尋找或建立一個蟲洞,開辟一個隧道用來連接太空中兩個不同的區域。第二步,使蟲洞穩定下來。由量子產生的負能量,蟲洞便允許信號和物體安全地穿越它。負能量會抵制蟲洞變為密度無窮大或接近無窮大。換句話說,它阻止了蟲洞演變成黑洞。第三步是牽引蟲洞。一艘具有高度先進技術的宇宙飛船將蟲洞的入口互相分離開。如果兩個埠都放置在空間中合適的地方,那麼時間差將保持恆定狀態。假設這一差值是10年,一名宇航員從一個方向穿越蟲洞,他將跳到10年後的未來,反之,宇航員若是從另一方向穿越蟲洞,他將跳到10年前的過去。這聽起來像科幻,但已是一個美國宇航局擬資助的真實的研究項目。
甚至還有物理學界權威認為,在我們這個世界裡蟲洞就可能以普朗克長度(約10-33公分)這種極微的尺度下自然存在。雖然這只有原子核的1/1020那麼小,但在理論上,這么小的蟲洞,只需要一束能量脈沖便可將之穩住,接著便可將它膨脹到可資使用的大小。因此,如果已經有某個超文明可以駕馭它的話,那麼甚至完全可以在地球表面某一特定區域建造。1979年, 美國和法國科學家利用儀器,在百慕大魔鬼三角附近海底發現了金字塔。其由特殊材質所造,塔底邊長約300米,高約200米,塔尖離海面僅100米,比埃及金字塔大得多。塔下部有二個巨大的洞穴,海水以驚人的速度從洞底流過這里。也就是說,迄今為止人類在地球上所發現的最大的金字塔位於同處於北緯30度的百慕大三角,這就足以證明百慕大魔鬼三角與埃及金字塔之間存在著讓人意想不到的密切聯系。從另一方面來考慮,如果未來文明出現了由人工製造的時間隧道,那麼必然從遠古至未來在外層空間甚至地球表面某一特定區域存在著時間通道的入口。由百慕大三角區域所發生的大量飛機與輪船神秘失蹤事件,並且恰好又有UFO以及USO頻繁出沒,因此完全有理由將此作為(時間通道入口的)最大嫌疑對象。
(事實上,此處也的確發生過多起時空扭曲事件:1966年1月6日從阿魯巴島出發的「尤里西斯」號雙桅帆船在百慕大三角神秘失蹤,卻於1990年突然出現在委內瑞拉加拉加斯市郊的海灘上,船上的三個水手的年齡和生理狀況跟24年前並無差異;1955年一架飛越百慕大三角海區時失蹤的飛機於1990年完整無損地飛回原定目的地機場,其中一名飛行員的出生證表明他現在已有77歲,但他看起來只有40出頭;1954年由洛根和諾頓所乘坐的熱氣球在魔鬼三角地帶神秘失蹤,經多方查找,仍無下落。1990年春在古巴的春季熱氣球比賽中,那隻失蹤36年的熱氣球在消失處又突然出現……)
假如技術上的諸多難題都被克服了,時間機器的生產將會打開充滿悖論的潘多拉盒子。關於跨時間旅行最後還有一個悖論至今沒有人可以解決。舉個例子來說,如果一個人真的「返回過去」,並且在其母親懷他之前就殺死了自己的外祖母,那麼這個跨時間旅行者本人還會不會存在呢?對於「外祖母謬論」,現今最受物理學界所推崇的解決方案是「多重宇宙」理論——世界不是只有一個,而是有許多平行的世界。1957 年物理學家 Hugh Everett 根據量子力學提出「多重世界理論」,認為宇宙從「大爆炸」開始的演化過程上,如分叉路般不斷地分裂為二,歧異點是某件關鍵事件引起的量子轉移,而分出的世界便產生差異,成為多重「平行世界」或「等次元宇宙」。(迄今為止,在理論上又可分為三類:量子力學多宇宙體系、廣義相對論多宇宙體系、渦流增壓多宇宙體系。)並且,近年來物理學家Stephen Hawking 又指出:無數個宇宙通過「蟲洞」相互連結。你回到過去,但那不是你自己的世界,而是和你的歷史相似的等次元宇宙。這樣,即便你打死了自己的外祖母,她在那個世界也的確死了,但當你回到未來時,她依然活得好好的。但是,如果真是這樣的話,那麼大量的有關時間倒流的事實證據也就無從解釋了。要解決此矛盾,需要創造一個全新的假設——「照鏡原理」。打個比方:我們單憑自己的肉眼就能直接看到自己身體表面的大部分部位,但是不通過鏡子是永遠也無法看到作為產生(自己)視覺感觀的物質基礎的(自身的)頭部,之所以無法看到自身頭部是由於視線受到了空間上的限制。同樣道理,所謂的「鏡子」代表了與歷史相似的「等次元空間」;而「頭部」即代表了歷史中自己的祖先以及過去的自己(作為構建了「現在的自己」存在因素的物質基礎)。也就是說,通過「時間倒流」,時間旅行者的確能夠回到真的歷史中,但由於受到了時空上的限制,時間旅行者是永遠也無法與歷史中自己的祖先以及過去的自己發生直接的接觸與聯系的。謀殺自己的外祖母只能在「等次元空間」中存在。因此:由於過去的物質,現在的物質,將來的物質在某些性狀的本質上是有所區別的。時間旅行者一旦即將與歷史中自己的祖先以及過去的自己發生接觸,那麼作為時間旅行者本人在我們這個世界的歷史中所存在的因素就將消失,就像百慕大魔鬼三角突然神秘失蹤的輪船和飛機那樣,而只能存在於「平行宇宙」中。
這樣,既解決了「外祖母謬論」,同時又為遠古地球的確受到過未來文明影響提供了理論基礎。