元宇宙視野下的氫能世界
1. 元宇宙最近也太火了,最先落地的是什麼
現在提及元宇宙,大家不自覺地就會想到V R和A R,但未來我們肯定會以一種更便捷的方式進入到元宇宙的世界中。就像都寶客X R空 間站所提及的酒店行業一樣。
2. 「元宇宙」概念大火,會誕生一批怎樣的崗位
“元宇宙”概念大火,會誕生一批怎樣的崗位?
時代發展一直是一個火熱的問題,人類社會離不開科技進步。從一開始人類學會使用工具到現在人們的科技發展到達一定的高度。這些科技的進步都保障著人們的生活同時便利著人們的生活方式。在前幾年還是一個新鮮詞的AI,AR等等近幾年已經走進人們的視野中。虛擬現實技術的普及讓人們知道科技帶來的是另一種生活方式。
前一段時間,元宇宙出現在人們視野中,這是一種全新的概念。簡單來說就是通過現在社會的各種科技在另一個虛擬時空創造出一個虛擬環境。人們可以在這些虛擬環境中扮演一個角色,在這種環境中人們可以有著類似於現實社會的文明,科技。甚至還有可能會出現一些現實社會無法出現的事物。這一概念的出現一時間爆火。這些都得益於科技的進步,與此同時這個概念的提出就意味著在未來,會有一批新的崗位出現服務於元宇宙。那麼讓我們一起來看一看都有哪些崗位吧。
3. 羅振宇也殺入元宇宙,6節網課已收上百萬,元宇宙究竟是什麼
羅振宇也殺入元宇宙,6節網課已收上百萬,元宇宙究竟是什麼?
各位網友們大家好,最近元宇宙這個概念可謂是大火了一把,許許多多的資本都開始部署元宇宙系統。而且羅振宇也殺入了元宇宙系統,六節課網課已經收入百萬,那麼元宇宙到底是一個什麼概念呢?我們一起來看看吧。
現在的時代進步太快,我們一定要緊跟時代的步伐,做一些和社會接軌的事情,但是在這個過程中我們一定要看清楚局勢,一定要分析好未來的某些方向適不適合與元宇宙接軌。
4. 「元宇宙」爆火的時代潮流里,未來的音樂將要何去何從呢
元宇宙席捲一切,科技巨頭紛紛表態,但依然跳不出著眼於自身業務領域的投射,如同看一場又一場盲人摸象。元宇宙呈現的是什麼,還處在比拼想像力的階段。元宇宙是不是值得倡導的未來科技方向,眾說紛紜中唯一的共識是,它不會一蹴而就,這場持久戰需要科技界及產業鏈各環節共同努力。
智慧科技給作曲帶來的變化,則是更加尖銳甚至帶有爭議的。李小兵介紹,現時,中央音樂學院建立了處於世界領先水準的AI自動作曲系統。「在系統建立過程中,首先要對歌曲旋律、曲風、情感、歌詞等歌曲信息進行整理統計,建立信息大資料庫,然後用深度學習演算法訓練對應的模型,最後由系統根據用戶輸入的參數和歌詞進行歌曲製作。」僅需23秒,系統就可以完成作曲、編曲、歌唱、混音,生成一首完整的歌曲作品,並達到一般作曲家的水平。
5. 博鰲亞洲論壇2022年年會日程來了,今年的年會提出了哪些問題
1、疫情防控國際合作
縮小“免疫鴻溝”,共享健康福祉•科學為盾,戰勝疫情
疫情新形勢下的國際合作與抗疫
2、世界經濟
對話思想者:為全球經濟復甦注入動力全球通脹、加息潮與經濟穩定
經濟發展與安全
3、綠色復甦與可持續發展
•共同富裕與包容性發展:做大蛋糕與分好蛋糕
•建立綠色氫能的供需關系
能源融合發展,共建綠色世界
構建可持續發展的ESG
實現碳中和:企業在行動
實現碳中和:政府在行動
4、數字經濟
數字經濟:向陽而生
數字經濟:讓所有人獲益
“元宇宙”離我們有多遠?
5、國際合作與全球治理
● 彌合全球大分化
•一帶一路:合作發展的新實踐
6、亞洲區域合作與全球合作的新發展亞洲文明:多元共生,面向未來
亞洲知識產權:趨勢與機遇
亞太區域合作新階段
本屆年會還將探討“全球自由貿易港發展”“中國資本市場開放”等話題,值得關注。
6. 說說你所理解的元宇宙
首先我們要了解元宇宙的概念是什麼。元宇宙(Metaverse)是虛擬時空間的集合,是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。那就讓我來說說我所了解的元宇宙是什麼。
一、元宇宙的概念來源。
元宇宙的八個關鍵特徵:即Identity (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經濟)、Civility(文明)。
各個特徵都有它能夠實現的路徑。有三大實現路徑:①沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術;②激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式;③開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。
總結:以上就是我關於元宇宙的全部理解。在現實世界,我們大部分人都在工作,被稱為勞工。隨著進入元宇宙時代,大部分人是不工作的,少量的人在做創新創造和指揮機器人的工作,所以大部分人會在元宇宙時代從勞工轉變為玩工,在元宇宙裡面進行娛樂遊玩,從而進一步產生經濟價值。這是元宇宙當中資本化的邏輯。所以元宇宙的發展是非常有必要的。
7. 《榮威元宇宙》NFT首登國拍 為跨圈營銷再添生動案例
近兩年,圈層彷彿成為了網路高頻熱詞,被人們運於各個領域。正所謂「物以類聚人以群分」,對於個人而言,圈層影響著人生下限和自身的格局。而對於物品來說,圈層則賦予了它的背後的內涵和明面的價碼。在以往,圈層之間似乎有著明確的邊界,不同圈層之間的「壁壘」將人群加以區隔,讓彼此之間井水不犯河水。
自「元宇宙」橫空出世以來,包括NBA巨星庫里,余文樂以及周傑倫等明星紛紛涉足NFT領域,就連俄羅斯冬宮博物館、大英博物館等官方收藏機構也紛紛加入到拍賣NFT數字藏品的行列。不過,有別於明星、機構將實物作品通過NFT虛擬化的方式,此次《榮威元宇宙》NFT數字藝術藏品的拍賣,並非隨大流的盲目跟隨,而是以「次時代」的全新視角反其道而行之,變「鑄造」為「創造」的脫虛向實之舉,以一幅《榮威元宇宙》NFT藝術作品,將美好的理念通過技術與科技將「虛擬」化作「現實」,將一款全新的跨次元共同體——龍貓,帶到每個人的身邊。
截止到目前,《榮威元宇宙》NFT數字藝術藏品拍賣已塵埃落定,但此次榮威的跨圈營銷未到達終點,未漏真容跨次元共同體龍貓,已經在多個圈層受眾心中再次種下了一顆「好奇種子」。那麼,這款「跨次元共同體」到底有哪些亮點?就讓我們一同期待有關它的新消息吧!
8. 什麼是元宇宙
1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。