目前元宇宙市場規模
❶ 2025年上海元宇宙相關產業規模達3500億,將帶動哪些相關產業發展
到2025年,預計願意到相關產業規模將會達到3,500億元,同時也會帶動整個上海市的軟體和信息產業得到有效的發展。其中軟體信息產業可能會在元宇宙的帶領下超過15,000億元,而電子信息製造業規模也有可能突破5,500億元。
1、可穿戴設備會實現井噴式增長
對於元宇宙來說,想要實現元宇宙的連接,就需要穿戴設備,例如VR等設備。而上海推出元宇宙的相關產業發展政策,那麼勢必類似的產業也會得到增強,而我們國內的可穿戴設備廠商也比較稀少,所以說在上海市的大力推動之下,很有可能會在這一波的推動浪潮當中能夠誕生我們國家更加具有實力的可穿戴設備廠商,同時我們國家的整個互聯網產業也在快速迭代和發展,而這些互聯網廠商可以和這些可穿戴設備等製造商進行技術合作,從而打通互聯網和元宇宙之間的聯系。
❷ VR技術發展前景如何
全球VR/AR行業主要公司:目前全球VR/AR行業主要公司有Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微軟、暴風魔鏡、樂相科技、Antvr蟻視、3Glasses、MI小米等。
本文核心數據:元宇宙關鍵特徵、全球虛擬增強現實(VR/AR)終端出貨量、全球虛擬增強現實(VR/AR)市場規模
互聯網的未來—元宇宙
2021年3月,全球第一個元宇宙概念股Roblox在紐交所上市,引燃了元宇宙概念。元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。元宇宙概念起源於Neal
Stephenson
1992年的科幻小說《雪崩》,書中描述的Metaverse是一個脫胎於現實世界,又與現實世界平行、相互影響,並且始終在線的虛擬世界。Roblox認為元宇宙有8個關鍵性特徵:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、隨地登陸、經濟系統、文明。
按照目前業界對元宇宙的定義和期許,普遍認為元宇宙將會是互聯網的未來,可以像移動互聯網改變PC互聯網一樣,顛覆現有互聯網的使用方式。
VR/AR技術是通往元宇宙的關鍵
從硬體技術層面來講,VR/AR技術是目前最佳的現實與虛擬世界介面,VR/AR技術將成為元宇宙的重要技術組成部分,而相關的設備則可以為元宇宙玩家提供沉浸式或超現實的交互體驗。
VR/AR行業將持續受益
隨著元宇宙概念的興起,VR/AR技術的快速發展及應用將驅動人類向元宇宙邁進,虛擬增強現實行業生態即將進入爆發期。根據中國信通院數據顯示,2020年虛擬增強現實(VR/AR)終端出貨量約為630萬台,到2024年將達到7500萬台,年復合增長率達到86%;2020年虛擬增強現實(VR/AR)行業市場規模約為900億元,到2024年將達到4800億元,年復合增長率達到54%。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》、《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。
❸ 元宇宙的發展趨勢有哪些
互聯網的未來—元宇宙
2021年3月,全球第一個元宇宙概念股Roblox在紐交所上市,引燃了元宇宙概念。元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。元宇宙概念起源於Neal Stephenson 1992年的科幻小說《雪崩》,書中描述的Metaverse是一個脫胎於現實世界,又與現實世界平行、相互影響,並且始終在線的虛擬世界。Roblox認為元宇宙有8個關鍵性特徵:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、隨地登陸、經濟系統、文明。
—— 以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》、《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》
❹ 上海市發布培育「元宇宙」新賽道行動方案,將會帶來哪些利好
上海市有關部門發布了培育元宇宙新賽道的行動方案,這將會帶來以下幾個非常積極的一影響:
元宇宙的行動方案將涉及到更多的行業和崗位。根據元宇宙的行動方案,顯示所有的任務中主要涉及到區塊鏈的開發應用,以及技術研發的生態環境和計算機等相關行業和工作崗位的發展行動計劃。這就意味著在今後這些行業的發展中,所有的經濟和政策都會向這方面進行扶持,一些大學畢業生在畢業之後進入上海市的計算機行業軟體開發行業或者區塊鏈的行業,所有的薪資很有可能會進一步提升所學習到的專業技能,知識會非常的扎實。非常有利於行業的發展,也有利於個人的空間發展。
總而言之,元宇宙新賽道的行動方案對各行各業都是有積極影響的,而沒有負面影響。
❺ 宅男救不了元宇宙!元宇宙該如何破局
元宇宙要破局,得看的是晶元的發展,其它的一切宣傳都是炒概念。因為只有晶元的運算足夠的快,才能稱之為元宇宙,目前的水平,是達不到的。
一、拿元宇宙這個概念來說,就是虛擬現實。
有很多人不知道元宇宙是什麼情況,特別是女孩子,就更加對這個沒有概念。如果是男孩子的話,其實是能夠理解的,大家看過很多網游小說,就裡面那種所謂能連接大腦意識的游戲頭盔,能進入一個虛擬現實世界的東東,就是元宇宙。
總的來說,元宇宙推不下去,並不是宅男不想搞,而是目前強推元宇宙根本不是宅男們想要的,科技達不到,再強推也沒用。
❻ 和數軟體所開發的元宇宙市場前景怎麼樣
行業主要上市公司:騰訊控股(00700)、Meta Platforms(FB)、網路(BIDU)等。
本文核心數據:公司股價、板塊交易規模等
「元宇宙」,即「Metaverse」,一個在Facebook創始人扎克伯格表示將Facebook的公司名稱更改為Meta之後被「引爆」的新興概念名詞。科技界因之轟動,資本界因之「瘋狂」,而文學藝術界的各位在了解了元宇宙概念後,或許會生出許多期待——小說中的世界或有望實現。
來自科技界的轟動:扎克伯格將其推上高峰
2021年三月被稱為「元宇宙第一股」的沙盒游戲公司Roblox上市首日股價上漲54.4%,市值超過400億,2021年7月以社交起家的Facebook創始人扎克伯格表示,要在五年內將Facebook打造為「元宇宙」公司。2021年10月,Facebook公司改名為「Meta」徹底將「元宇宙」概念推向頂峰。2021年11月,微軟在Ignite會議上宣布將推出新的Mesh
for Microsoft
Teams軟體,待該平台上線後,不同地理位置的人可獲得協作和共享全息體驗,實現加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等更多功能。
來自資本界的「瘋狂」:板塊整體上浮較大,個股得利明顯
——總體概念板塊:交易活動十分活躍
從互聯網巨頭投資布局來看,在Roblox的投資方名單中,騰訊赫然在列。2021年4月,騰訊參股的美國公司Epic
Games在「元宇宙」概念的加持下獲得了10億美元融資。同月,「元宇宙」游戲研發企業代碼乾坤也獲得了位元組跳動1億元戰略投資。
從二級市場表現來看,截止2021年11月19日,元宇宙概念板塊共囊括了相關企業69家,其中排名前十的「元宇宙」公司當日漲幅均高於5%,11月19日「元宇宙」概念板塊成交額合計高達513.86億元,成交3843.47手。從交易額數據來看,11月19日的元宇宙概念板塊十分活躍。
從股價變動來看,2021年9月2日元宇宙概念誕生之初,其最低價為989.58,而現在股價已經漲到了近1500。
——典型公司股價:元宇宙概念誕生區間股價平均增幅超40%
根據現階段元宇宙概念股中漲幅較高公司的股價和營收情況,元宇宙概念的提出給代表性的這5家公司帶來的好處十分明顯,從2021年9月2日元宇宙概念爆發之後至今,五家公司的股價的最低漲幅都在15%以上,股價漲幅最高的共達電聲和天下秀股價漲幅高達66%以上。
註:截止2021年11月19日收盤。
來自文藝界的期待:流傳已久
目前暫時沒有人對「元宇宙」有詳細的定義,根據維基網路解釋,元宇宙(英語:Metaverse),或稱為後設宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間,被用來描述一個未來持久化和去中心化的在線三維虛擬環境,這種虛擬現實空間在文藝界「流傳已久」。
「Metaverse」最早出現在尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《Snow
Crash》中,在本書中,Metaverse是一個虛擬的城市環境,沿著一條100米寬的道路發展,覆蓋了一個無特徵的、黑色的、完美球形星球上整個65536公里周長。這個虛擬世界中的土地可以被購買,並在上面開發建築。Metaverse的用戶可以通過高質量的個人虛擬現實眼鏡,或通過低質量的公共虛擬現實眼鏡進入,並與彼此或軟體客戶端進行交互。
自此之後,有關於「元宇宙」的文藝創作層出不窮,電影《黑客帝國》系列,《頭號玩家》,《阿凡達》,還有2020年最新推出的連載美劇《上載新生》都將虛擬現實的元宇宙展現在銀屏上。文學領域對於元宇宙的暢想則更多,根據豆瓣讀書的榜單《有無之間》、《超現實》、《克萊因壺》、《頭號玩家》等文學作品中構建的虛擬世界均與元宇宙概念相仿。
元宇宙淺談:科技創新是永恆發展之道
元宇宙世界由來已久,但彼時的元宇宙更多的被看做「科幻」的一種表現方式。在文學作品中,藝術家們通過合理想像,在文學作品中構建出了一個超脫現世的虛擬互聯世界,人們通過某一設備媒介(游戲方艙或虛擬現實頭盔等)進入一個被某家或某幾家大廠搭建的虛擬世界,在這個世界中人們的生活與現實生活一般無二。
隨著現代科技技術的發展,我們似乎與小說中構建的科幻世界距離變近,全息投影、AR/VR技術創新、雲端生態搭建等等令人眼花繚亂的創新科技使得小說中的虛擬現實世界似乎近在咫尺,於是「元宇宙」的提出似乎也變得順理成章。
與此同時,現階段「元宇宙」搭建仍然存在眾多技術困難,其未來發展也可能會帶來的一系列社會問題和法律法規層面的規范性問題。從現階段技術發展來看,我們僅僅解決了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意義上搭建一個虛擬世界才是真正困難的地方,因此概念炒作需要慎重,科技創新才是永恆的生存發展之道。我們的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路應當立足於不斷堅持科技創新的現在!
以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》。
❼ 多地搶灘元宇宙,游戲公司該如何「乘風破浪」
上海市政府部門公布《上海市培育「元宇宙」新賽道行動方案(2022—2025年)》(下稱「《方案》」)。游戲做為現階段元宇宙發展趨勢前期的關鍵陣營,在《方案》中也被數次提起。
愷英互聯網人士向我們表明:「公司長期性將重點關注元宇宙行業很有可能的業務布局與投資機會。內部結構假如有完善而且能夠真實落實的商品,公司想去探索並聯系實際去科學研究。除此之外,公司入股子公司大朋VR是同時從業VR設施的研製。盡管元宇宙現階段還處在早期環節,公司依然會依據自身的具體情況開展合理布局。游戲做為感受階段是情景通道中至關重要的一個部份,將來公司將於產品類別、客戶具體內容造就方面做更多的是探索。」
除此之外,巨人網路在其2021年財務報告中提及,伴隨著Roblox公司發售及Facebook公司改名Meta,元宇宙概念在2021年獲得全球標準的廣泛關注和認同,全世界互聯網巨頭相繼合理布局元宇宙相關產業,其最底層關鍵技術產品研發已進入迅速發展環節,憧憬未來,探索以游戲為應用領域的技術突破和運營模式將變成一些游戲公司的長期性發展戰略,游戲產業有希望邁入里程碑式機會。現階段公司已經將元宇宙游戲明確為長期性合理布局的方位之一,並建立了單獨的技術產品精英團隊,將來將秉持著謹慎實乾的觀念,以游戲玩家要求和感受為根本出發點,細心探索發展路徑,積極主動儲備人才與技術性,深入開展新產品開發。
與此同時,因為元宇宙概念仍處在早期環節,一些公司仍處在徘徊當中。「元宇宙在游戲行業實際怎樣落地式也有待觀查。公司現階段還在高度關注這一方面的進步。」某游戲公司人士講到。
除此之外,將元宇宙技術性與其它行業的動靜結合,同是游戲公司的使力方位之一。在6月27日舉辦的「SPARK2022」騰訊官方游戲新品發布會上,騰訊官方公司副總裁馬曉軼表明,游戲本就不是一個獨立發展趨勢的產業鏈,自問世至今,就自始至終與前沿技術互相推動、相互依存發展趨勢,並積累了一系列特有的專業能力。伴隨技術性的不斷發展和了解的更新,游戲一定會融進大量社會經濟發展與社會發展當中,施放更高的科技力量和更加豐富多彩的使用價值。
對於此事,易觀網傑出投資分析師廖旭華表明:「這能理解為騰訊官方游戲在替領域和本身找尋更多的社會發展生存環境,這種應用領域也歸屬於游戲化和融合創新的一部分,中短時間難以奉獻營業收入和收益,可是一個適合長期性探索的方位。」
❽ 未來元宇宙項目會有哪元宇宙創業需要注意什麼
元宇宙如火如荼,但確實是處於剛剛發展的階段,對於普通人沒有什麼很好的創業機會,但是未來20年元宇宙可能還是最為火熱的,所以有準備的人想在就要開始詳細的學習元宇宙。目前元宇宙的創業項目或者機會有哪些呢。
4、你也可以在某一個元宇宙中定位自己,比如幫助元宇宙的人設計自己的形象,或者設計一系列的形象和道具用於交換用於出售。
5、關於元宇宙房產、虛擬土地,一般的人就不要參與了。
6、現在騰訊在布局VR項目,未來一定會推出適應VR的游戲開發平台,你有創意或者有技術,你可定也是可以參與的。
7、當然你必須要有分辨騙局的能力,因為未來會有很多騙子打著元宇宙的幌子進行咋騙的。
總之元宇宙創業的實質是創業,你還沒有理解什麼是元宇宙,你還沒有準備好創業之前,請謹慎對待。
❾ VR全景發展市場有多大
全球VR/AR行業主要公司:目前全球VR/AR行業主要公司有Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微軟、暴風魔鏡、樂相科技、Antvr蟻視、3Glasses、MI小米等。
本文核心數據:元宇宙關鍵特徵、全球虛擬增強現實(VR/AR)終端出貨量、全球虛擬增強現實(VR/AR)市場規模
互聯網的未來—元宇宙
2021年3月,全球第一個元宇宙概念股Roblox在紐交所上市,引燃了元宇宙概念。元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。元宇宙概念起源於Neal
Stephenson
1992年的科幻小說《雪崩》,書中描述的Metaverse是一個脫胎於現實世界,又與現實世界平行、相互影響,並且始終在線的虛擬世界。Roblox認為元宇宙有8個關鍵性特徵:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、隨地登陸、經濟系統、文明。
按照目前業界對元宇宙的定義和期許,普遍認為元宇宙將會是互聯網的未來,可以像移動互聯網改變PC互聯網一樣,顛覆現有互聯網的使用方式。
VR/AR技術是通往元宇宙的關鍵
從硬體技術層面來講,VR/AR技術是目前最佳的現實與虛擬世界介面,VR/AR技術將成為元宇宙的重要技術組成部分,而相關的設備則可以為元宇宙玩家提供沉浸式或超現實的交互體驗。
VR/AR行業將持續受益
隨著元宇宙概念的興起,VR/AR技術的快速發展及應用將驅動人類向元宇宙邁進,虛擬增強現實行業生態即將進入爆發期。根據中國信通院數據顯示,2020年虛擬增強現實(VR/AR)終端出貨量約為630萬台,到2024年將達到7500萬台,年復合增長率達到86%;2020年虛擬增強現實(VR/AR)行業市場規模約為900億元,到2024年將達到4800億元,年復合增長率達到54%。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》、《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。
❿ 2025年上海「元宇宙」相關產業規模達3500億,會帶動哪些相關產業
帶動了人工智慧、互聯網、房地產、汽車、室內設計等相關產業,因為元宇宙跟這些產業息息相關。