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微軟殺入元宇宙影響

發布時間: 2022-08-27 09:58:03

1. 微軟687億美元收購動視暴雪,微軟補齊元宇宙生態拼圖了嗎

微軟687億美元收購動視暴雪,微軟補齊元宇宙生態拼圖了嗎?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。

更為世界最大的伺服器游戲、PC游戲和手機上游戲出版商之一,動視暴雪集團旗下的《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《使命召喚》《糖果傳奇》等游戲均是一度爆紅的經典IP。

殊不知近些年,動視暴雪屢陷窘境。上年7月,動視暴雪被控告指控有明顯的偏見問題,諸多關鍵高管離職。《紐約時報》稱,自動視暴雪在7月份起訴至今,企業股票價格早已下挫27%。

微軟回收動視暴雪信息一經傳來,就會有很多游戲玩家在世界各國各種社交媒體中表明,期待微軟可以拯這些光輝不會再得經典游戲。

動視暴雪CEO鮑比·科蒂克(BobbyKotick)在1月18日的內部信中表明,伴隨著游戲業務流程向元宇宙演變,動視暴雪將在日趨強烈的市場競爭中得到發展。

他說道,「過去的31年來,大家根據專注於給予開心和滿足感來持續營造游戲。如今,大家已將游戲變化為社交媒體感受,令小夥伴們可以根據沉浸式體驗的感受找尋目地和實際意義。」

科蒂克說,動視暴雪早已造就出了擁有上百萬游戲玩家的社群營銷,而下一步恰好是要把這種社群營銷統統相互連接。「Facebook、Google、騰訊官方、網易游戲、亞馬遜、蘋果、索尼、迪士尼這些都是有自身的游戲和元宇宙方案。不論是知名的或是新進入的游戲玩家,都是在充斥著技術專業製作內容、客戶產生內容和豐富多彩社交媒體聯絡的虛幻世界中看到了機遇。」

科蒂克注重說,動視暴雪的游戲,可能變成搭建元宇宙的構成部分。其與微軟的融合是必然趨勢,由於微軟擁有長期性的游戲製作工作經驗,擁有可以精準推送上百萬客戶的營銷渠道和機器設備,及其能適用下一代游戲自主創新的技術性。他覺得,微軟可能為動視暴雪未來發展給予強勁適用。

2. 麥客存儲-互聯網巨頭,為何爭先搶占元宇宙賽道

近幾個月來,元宇宙的興起的勢頭愈演愈烈,互聯網巨頭中的騰訊、位元組跳動、網易、微軟等相繼入局,搶占元宇宙賽道。元宇宙能成為資本市場上的熱詞,源於今年在線游戲創作平台Roblox今天3月在紐約證券交易所上市,成為「元宇宙」第一股。

元宇宙一詞雖因游戲領域火起來,但不代表它只是游戲。游戲算是目前最接近元宇宙的形態之一,游戲玩家會用虛擬身份,在基於現實場景構建的虛擬世界中遊玩,在游戲世界中與不同玩家進行交易。追根究底元宇宙到底是什麼?它若鏈接未來,需要怎樣實現呢?
元宇宙,虛實結合

淺顯來說,元宇宙是基於AR/VR、虛擬空間等技術構建成一個虛擬的現實世界,可以認知為虛擬與現實世界的結合,它的實現對我們生活改變是多方面的。我們可以在它所具備的擴展現實技術下,實現一場沉浸式體驗,可以基於數字孿生和3D渲染技術生成虛實場景。

此外,基於雲計算、人工智慧和高速網路,能搭建基礎軟體硬體服務,若基於區塊鏈技術搭建經濟體系,就會將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合。元宇宙下生活的我們,每個人都具備完整的自我驅動和迭代能力,每個人可以對內容進行生產、編輯,可以豐富體驗與互動。
雲計算,實現鏈接

但想實現元宇宙「沉浸感」「低延時」「隨地」的特性,需要依賴於數字基礎設施的支撐與支持,而能將巨大的數據計算處理程序分解成無數個小程序的雲計算,可以很好的解決中心流量擁堵和智能終端爆發式增長帶來的計算資源匱乏等問題,實現「沉浸感」、「低延時」特性。

此外,雲計算能夠提供本地的存儲、計算、網路等核心能力,在響應高速需求時提升隱私數據的保護程度滿足元宇宙「隨地」的特性,為元宇宙發展掃清障礙。麥客存儲開創的雲計算服務,是構建在能提供基礎計算服務單元,提供處理能力可彈性伸縮計算服務的雲主機之上,並通過雲硬碟來提供低時延、高持久性、高可靠的分布式數據塊存儲。
任一存儲副本所在的設備出現故障時,系統會自動復制數據恢復三副本可用,有效提供安全可靠的數據存儲服務,此外支持容量的熱擴容,即不卸載雲硬碟、不暫停讀寫的情況下,對雲硬碟設備容量進行擴容,還可以使用雲硬碟快照隨時對數據進行備份和恢復,並可快速大量復制和跨地域遷移。

穩定可靠、易於擴展、易用靈活等優勢的雲計算,利於數字基礎設施的完善,新一輪技術變革的引領下會讓元宇宙發揮更大的魅力。作為分布式存儲技術引領者的麥客存儲,會在這次變革中為大家提供智能、敏銳、高效的產品與服務。

3. 微軟CEO稱元宇宙本質上不過是游戲,你認同他的觀點嗎

微軟CEO稱元宇宙本質上不過是游戲,你認同他的觀點嗎?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。

自然,元宇宙不應該是當韭菜割的專用工具,在狂熱以後,或是要重歸事物的本質,是不是具有項目投資發展潛力,要以真相講話,而不是只靠故作高深。

4. 微軟CEO稱「元宇宙本質上是游戲」,如何看待這一觀點

「游戲的本質,就是一種體驗,你在現實世界中無法實現的體驗,在游戲世界中可以得到滿足,元宇宙如果把這種體驗得到進一步的提升那麼這樣就更好了。」旗魚科技作為潤健股份控股子公司深耕元宇宙多年,產品有巧見雲3D內容生產平台、3D LED大屏、VR/AR眼鏡、無線會議室等,與軍方和學院都有密切合作,感興趣的話可以搜索看看。

5. 微軟CEO稱「元宇宙本質上是游戲」,你如何看待這一觀點

微軟CEO Satya Nadella在接受采訪時表示:元宇宙本質上就是游戲,它能夠將人物、地點、事物放入物理引擎中,然後相互關聯。此番言論發生在Facebook母公司Meta在2021年虛擬實境領域虧損102億美元以及微軟收購暴雪之後,讓人不禁聯想到Satya Nadella是不是在給自家公司打廣告。Satya Nadella還表示:你和我坐在會議室的桌子上,戴著我們的頭盔或者使用全息圖,你猜怎麼著?我們一直在做這種事,那就是游戲。

在元宇宙熱潮的當下,各種相關的產業鏈科技都應該備受關注,並協同突破才能推進元宇宙時代的真正到來,才能真正構建出未來的元宇宙。但在這個過程中,也就是我所談到的,元宇宙的本質是互動,那麼這種互動科技就顯的尤為重要。

6. 微軟687億美元收購動視暴雪,微軟的實力有多強大

微軟的實力非常強大,甚至微軟常年保持在全球市值最高的公司之列。

每當我們提到微軟的時候。很多人首先想到的就是微軟的運行系統。也正是因為微軟的產品是每個人都需要使用到的底層系統,微軟的盈利情況非常樂觀。微軟本身就是一家科技企業,同時也非常看重科技領域的突破與創新,所以微軟才會以687億美元的高價收購動視暴雪。

一、微軟高價收購了動視暴雪。

動視暴雪是一家游戲公司,甚至曾經是全球范圍內最強的一家游戲公司。雖然動視暴雪的業務情況已經不復以往了,但因為動視暴雪在重點開發元宇宙的業務,為了進一步觸及元宇宙的業務,微軟以687億美元的高價現金收購了動視暴雪,這個數字並因為人是瞠目結舌。

7. 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

8. 微軟687億收購暴雪成為游戲界最大交易,入局元宇宙到底值不值

我個人認為這樣的交易不太值,因為我個人並不看好元宇宙的概念。

每當我們提到元宇宙的時候,年輕人總會覺得元宇宙屬於未來的發展趨勢。然而對於更多的人來說,如果我們把自己的注意力放到虛擬產品上,甚至整個人類都把注意力放到虛擬世界中,這並不是一件好事,反而是人類社會的倒退。元宇宙的概念雖然聽起來非常好,但元宇宙的問題其實很難真正成真。

一、微軟收購了動視暴雪。

對於微軟這樣的企業來說,微軟的公司市值本身就排在全球前三位。為了進一步再元宇宙賽道搶占市場,微軟以687億美元的價格現金收購了動視暴雪,這筆收購數字也創下了游戲界的最大收購記錄。很多喜歡玩游戲的小夥伴對動視暴雪這家企業非常熟悉,雖然動視暴雪的游戲業務在不斷萎縮,但動視暴雪在元宇宙的領域有著一定的影響力。

9. 微軟CEO稱元宇宙本質上是游戲,你贊成這一觀點嗎

微軟CEO稱元宇宙本質上就是一個游戲,但是這一個游戲卻不是普通的游戲,這一個游戲是資本的游戲,這是一個新的游戲的模式,普通人可以參與,大的公司也可以參與,但參與的目的是不一樣的,普通人是為了是為了玩,而這些科技公司參與是為了賺錢,為了壟斷這個虛擬的游戲世界之中的某些資源。現在就相當於是在囤積資源,在未來發展到一定程度的時候再一鳴驚人。

所以大家不必過於關注元宇宙現在的發展現狀,因為現在的相關產業鏈還不足夠成熟,現在是各大資本集團競爭集中資源的時候,搶佔先機的時候離普通人很遙遠。等國家真正需要普通人入駐的時候,自然就會給大家相應的便利和條件,因為如果大部分群眾不參與的話,只是這些資本集團在玩這樣一個游戲,那所囤積的資源是沒有任何意義的。雖然普通人不會花太多的錢,但是人足夠多呀,數量可以彌補質量的問題。

10. 微軟斥巨資收購暴雪,是為了元宇宙嗎

為何連微軟公司都要向著元宇宙進軍。

微軟公司此次大張旗鼓收購動視暴雪公司,有很大一部分就是為了為元宇宙布局。

當然微軟公司一定不會放棄動視暴雪旗下的一些3a級游戲大作,這些頂尖游戲自然能夠給微軟公司增添一些優秀的光芒。不過這也給其他的游戲公司提了一個醒,畢竟接下來微軟公司一定會有一些大動作,不管是開發游戲還是立足於元宇宙產業都會造成市場上面的混亂。畢竟如此一個龐大的游戲公司,在收購完成之後一定不會放棄如此優秀的資源。也期待接下來微軟公司能夠繼續為游戲粉絲們帶來更多出色且好玩的3a級別游戲大作,讓我們一起拭目以待吧。

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