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元宇宙的目標用戶

發布時間: 2022-08-31 04:01:39

⑴ 什麼是元宇宙元宇宙為企業發展帶來哪些新思路

什麼是元宇宙?

元宇宙會是由科技公司創建和運營的虛擬世界,還是結合物理和數字化技術的增強現實體驗?出現在手機上的位置服務和博物館、商店中的虛擬物品展示都屬於元宇宙這個范疇嗎?以上關於元宇宙的兩種觀點都是正確的。

元宇宙是互聯網的下一次迭代,人類與其的交互模式將是虛擬、實時、三維和物理體驗的組合,所有人的工作、購買和消費方式都將發生翻天覆地的變化。這種變化對人類社會和生活的影響將比智能手機的影響更加深遠。

通過回顧模擬交易流程,企業就可以確定需要改進哪些地方,從而為客戶和員工在整個交流過程中創造更好的體驗,對品牌保持積極友好的印象。而且通過元宇宙中的虛擬交互,可以節省人工成本,員工只需與虛擬人互動即可。

除此之外,用戶還可以通過增強現實體驗與3D數字商品進行接觸,在購買實物之前就能清楚這個商品是否適合自己。

⑵ 元宇宙是什麼,為什麼最近那麼火

准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生。1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
今年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico……今年,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
那麼,元宇宙到底是什麼?為何各大數字科技巨頭紛紛入局元宇宙?我國元宇宙產業又該如何布局與發展?
元宇宙目前尚無公認定義
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
當然,核心概念缺乏公認的定義是前沿科技領域的一個普遍現象。元宇宙雖然備受各方關注和期待,但同樣沒有一個公認的定義。回歸概念本質,可以認為元宇宙是在傳統網路空間基礎上,伴隨多種數字技術成熟度的提升,構建形成的既映射於、又獨立於現實世界的虛擬世界。同時,元宇宙並非一個簡單的虛擬空間,而是把網路、硬體終端和用戶囊括進一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統之中,系統中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
當前,關於元宇宙的一切都還在爭論中,從不同視角去分析會得到差異性極大的結論,但元宇宙所具有的基本特徵則已得到業界的普遍認可。
其基本特徵包括:沉浸式體驗,低延遲和擬真感讓用戶具有身臨其境的感官體驗;虛擬化分身,現實世界的用戶將在數字世界中擁有一個或多個ID身份;開放式創造,用戶通過終端進入數字世界,可利用海量資源展開創造活動;強社交屬性,現實社交關系鏈將在數字世界發生轉移和重組;穩定化系統,具有安全、穩定、有序的經濟運行系統。
受到科技巨頭、政府部門的青睞
8月以來,元宇宙概念更加炙手可熱,日本社交巨頭GREE宣布將開展元宇宙業務、英偉達發布會上出場了十幾秒的「數字替身」、微軟在Inspire全球合作夥伴大會上宣布了企業元宇宙解決方案……事實上,不僅是各大科技巨頭在爭相布局元宇宙賽道,一些國家的政府相關部門也積極參與其中。5月18日,韓國科學技術和信息通信部發起成立了「元宇宙聯盟」,該聯盟包括現代、SK集團、LG集團等200多家韓國本土企業和組織,其目標是打造國家級增強現實平台,並在未來向社會提供公共虛擬服務;7月13日,日本經濟產業省發布了《關於虛擬空間行業未來可能性與課題的調查報告》,歸納總結了日本虛擬空間行業亟須解決的問題,以期能在全球虛擬空間行業中占據主導地位;8月31日,韓國財政部發布2022年預算,計劃斥資2000萬美元用於元宇宙平台開發。
元宇宙為何能受到科技巨頭、風險投資企業、初創企業,甚至政府部門的青睞?
從企業來看,目前元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著
元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。伴隨著元宇宙產業的快速發展,隨之而來的將是一系列新的問題和挑戰。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:「元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。」以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。
在技術、標准等方面做好前瞻性布局
元宇宙是一個極致開放、復雜、巨大的系統,它涵蓋了整個網路空間以及眾多硬體設備和現實條件,是由多類型建設者共同構建的超大型數字應用生態。為了加快推動元宇宙從概念走向現實,並在未來的全球競爭中搶佔先機,我國應在技術、標准、法律3個方面做好前瞻性布局。
從技術方面來看,技術局限性是元宇宙目前發展的最大瓶頸,XR、區塊鏈、人工智慧等相應底層技術距離元宇宙落地應用的需求仍有較大差距。元宇宙產業的成熟,需要大量的基礎研究做支撐。對此,要謹防元宇宙成為一些企業的炒作噱頭,應鼓勵相關企業加強基礎研究,增強技術創新能力,穩步提高相關產業技術的成熟度。
從行業標准方面來看,只有像互聯網那樣通過一系列標准和協議來定義元宇宙,才能實現元宇宙不同生態系統的大連接。對此,應加強元宇宙標准統籌規劃,引導和鼓勵科技巨頭之間展開標准化合作,支持企事業單位進行技術、硬體、軟體、服務、內容等行業標準的研製工作,積極地參與制定元宇宙的全球性標准。
從法律方面來看,隨著元宇宙的發展,以及逐步走向成熟,平台壟斷、稅收征管、監管審查、數據安全等一系列問題也將隨之產生,提前思考如何防止和解決元宇宙所產生的法律問題成為必不可少的環節。對此,應加強數字科技領域立法工作,在數據、演算法、交易等方面及時跟進,研究元宇宙相關法律制度。
可以肯定的是,在技術演進和人類需求的共同推動下,元宇宙場景的實現,元宇宙產業的成熟,只是一個時間問題。作為真實世界的延伸與拓展,元宇宙所帶來的巨大機遇和革命性作用是值得期待的,但正因如此,我們更需要理性看待當前的元宇宙熱潮,推動元宇宙產業健康發展。
(作者系中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所副研究員)
來源:科技日報

⑶ 元宇宙時代的品牌營銷特點

元宇宙時代的品牌營銷特點如下:
01、將現實世界以虛擬形式呈現,讓用戶沉浸其中。隨著元宇宙的不斷發展,將會出現更多的虛擬空間,這些虛擬空間與現實世界是相連接的,也是現實世界的一部分,人們可以沉浸其中。
02、藉助體驗、活動和事件營銷。一些在現實生活場景中無法實現的創意將更容易融入品牌的媒體計劃,品牌將在元宇宙內用虛擬的創意方式來進行營銷。
03、營銷活動是大型線上互動活動。在元宇宙時代,品牌所策劃的營銷活動也是大型線上互動活動。

⑷ 什麼是元宇宙

元宇宙最近實在太火爆了!從國外的Facebook更名,到國內的很多企業,包括位元組、網路、騰訊、網易等,都紛紛宣布要進軍元宇宙。
元宇宙到底有什麼魅力呢?
元宇宙其實可以簡單稱為是通過技術搭建的,在現實世界基礎上的,另一個虛擬世界。你可以在那裡進行社交、娛樂、創作、展示、教育、交易等各種活動。
Roblox首席執行官戴維·巴舒基提出了「元宇宙」所需具備的八要素:
身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
元宇宙的目標就是要用戶可以在元宇宙體驗不同的內容,結交數字世界的好友,創造自己的作品,進行交易、教育、開會等社會活動,從而寄託人的情感,讓用戶在有心理上的歸屬感。
很多專家認為元宇宙其實沒有標準的定義,它只是當下資本追捧的互聯網新概念,終極元宇宙還需要極大的技術進步和產業創新,可能要到20-30年之後才有可能實現。

⑸ 警惕新的美式騙局——元宇宙

界基礎上搭建一個平行且持久存在的虛擬世界,現實中的人以數字化身的形式進入虛擬時空中生活,同時在虛擬世界中還擁有完整運行的社會和經濟系統。在這其中需要兩個關鍵技術區塊鏈與數字貨幣,而這就需要我們提高警惕,因為這會收集我們的個人信息,而對於個人信息,Facebook做過的惡還少嗎?
2018年3月7日,英國《衛報》爆出英國的數據分析公司Cambridge Analytica在美國大選中為特朗普服務,且這個大數據服務公司的數據來源於非法獲取的Facebook的用戶信息,涉及到的用戶人數高達5000萬。Cambridge Analytica公司在2016年美國總統大選中針對目標受眾推送廣告,從而影響大選結果。這只是爆料出在美國利用用戶信息,干預美國大選。而本次泄密門的主角Cambridge Analytica是政府和軍方承包商SCL集團的一個分支機構,而SCL專門為世界各國選舉提供服務,其業務包括美洲、非洲和歐洲。Cambridge Analytica參與了美國和英國的幾十場政治活動,包括英國退歐公投,以及參議員泰德·科魯茲2016年的初選。這只是爆料出來的,誰又能保證在其他國家和地區,Facebook沒有用它的用戶信息去干預政治呢?這就是Facebook與美國政府對其他國家赤裸裸的意識形態滲透,干涉其他國家的政治。操縱其他國家的政治活動,這是多醜惡的嘴臉!
或許,你覺得這一個例子過於單一,但是,我想說的是Cambridge Analytica並非唯一,2010年,一家叫RapLeaf的網路追蹤公司曾經利用Facebook數據組建自己的資料庫,出售給政治咨詢公司,Facebook與政治掛鉤並從中牟利甚至已經成為了公開的「秘密」。早在奧巴馬時期的2012年,奧巴馬競選陣營就通過深度使用Facebook的數據,分析並幫助競選陣營進行決策。這些抓取的數據包括個人的:姓名、性別、住址、生日以及所有該人公開發布的信息以及在Facebook上公開的操作軌跡。奧巴馬競選營媒體研究主管的Carol Davidsen甚至得意洋洋的進行了爆料,Carol Davidsen的意思,簡單說就是我們抓取了Facebook的數據,但Facebook沒有阻止我們。實際上,豈止是沒有阻止,Facebook還一路為奧巴馬陣營開了綠燈,因為他們的選票是投給奧巴馬的,而其他候選人則沒有這么幸運,Facebook不僅沒有給他們進行數據抓取並定向投放廣告的機會,甚至還利用假新聞來引導民眾的政治傾向。
由此可見,Facebook對用戶信息的泄露不止一次,對政治活動的干預也不止一次,這次的元宇宙我們一定要提高自身警惕,不要讓Facebook拿著我們的個人信息去販賣、去實施文化入侵和意識形態滲透。

⑹ 周傑倫也入局元宇宙,聯名產品40分鍾進賬6200萬元,為何會如此瘋狂

繼林俊傑之後,周傑倫也入局元宇宙了,其實像是這樣的NFC項目,很少吸引了不少歌手和明星們,也有更多的潮流數字產品進入到了大家的視線當中。

在元宇宙平台上,聯合周傑倫名下潮牌首次限量發售的幻象雄,一發行就銷售一空,總價已經超過了6200萬元,數量驚人,其實這就是明星效應吧,就是因為周傑倫的加持,一打開銷售通道之後,用戶全部湧入,10000個差不多40分鍾左右的時間就全部售出,這不免讓人覺得太過瘋狂。

在虛擬世界買一個房,在變成自己想要的樣子,這確實很吸引人,而且還可以利用這塊地賺取金錢,可是現在越來越多的玩家入到這里,哪怕是虛擬土地,價格也是一直增高。

不得不感嘆網路的神奇,現在這樣的虛擬房產都成為了哄搶的目標,甚至已經為之瘋狂,商家,公司,個人,都開始在這個平台上面去展現自己的塑造力,也是非常新奇。

⑺ MEVA宇宙是什麼

隨著元宇宙的興起,眾多「國產「的虛擬網紅、虛擬主播、虛擬偶像行業方興未艾,彷彿大家都渴望在虛擬的世界裡找到屬於自己喜歡的角色,但與此同時,大家是否發現這些角色存在著一個共同的問題?

以下圖片是官方媒體上的虛擬的主播藝人

還有一些MCN公司旗下的虛擬網紅

這些虛擬形象,雖然,但她們基本都是統一的人物形象風格,毫無現實生活人與人之間的那種明顯的差異化特點。

不久之前,知名數字科技機構Institute of Digital Fashion (IoDF) 對6000人進行訪談,據調查結果顯示:

大多數人都認為,現階段數字化身並沒有準確地代表在線用戶身份,用戶希望在元宇宙中能夠看到更多的身份認同和外形選擇,也希望能在元宇宙裡面體驗一些在現實生活中難以體驗到的感覺。

該研究還發現,近60%的人認為虛擬世界缺乏包容性;超過40%的人認為虛擬服裝與自己的身份不符合;9%的受訪者認為元宇宙應該有多元化的性別呈現。

而國內眾多的元宇宙平台內的虛擬人物絕大多數都是白、幼、瘦的年輕女性,缺乏多樣性和包容性的問題。同時可玩性較少,無法讓用戶真正感受到元宇宙帶來的精神價值和現實價值,而且國內的平台的服務質量也參差不齊,用戶參與時的體驗感較差。因此一個優質的元宇宙平台將備受大眾用戶青睞。

MEVA平台誕生在這一使命下,我們致力於成為中國最有名的元宇宙生態數字科技平台,為全國元宇宙愛好者提供最專業和最優質的的服務,讓每一位參與者都能低成本參與全新數字領域,構建自己的元宇宙形象及藝術標簽,在虛擬世界中找到屬於自己的一片藍天。

MEVA里的虛擬人物特點及應用場景

MEVA虛擬形象特點

MEVA為所有用戶都准備了風格獨特的虛擬替身,每一個虛擬人物從外觀設計到識別代碼都是獨一無二的。

外觀設計

MEVA藝術團隊採用了國畫花鳥、漢服、瓷器等多種中國傳統藝術,融合了朋克、高街等當下潮流風格,共計有數百種元素。藝術創作團隊通過將這些元素精心組合,總共構建了上百萬種虛擬替身形象。所有MEVA的瞳孔都是雙色異瞳,皮膚、頭發的顏色大多也不相同,還有著各種不同風格的服裝配飾,真正做到了「百里挑一」。

識別代碼上:

每一個MEVA虛擬形象都有屬於自己的獨特標識。 識別代碼相當於是每一個MEVA的身份證,只不過比身份證還嚴格。它是根據文件大小,時間,類型,創作者,機器等計算出來的。我們會把每一個MEVA的代碼記錄在網路超級鏈上,從而確保了它的獨一無二。

MEVA為什麼要追求獨一無二?

古話說:「 生命誠可貴,愛情價更高,若為自由故,兩者皆可拋。」

在當下紛擾的社會中,每個人都想自己是獨特的存在,可是在現實生活中我們很難做到無可替代。於是越來越多人嚮往精神世界,渴望在精神世界裡面能夠足夠獨特,也更加自由。

MEVA認為,在我們追求精神世界的同時,也是一種完善自我的過程。

MEVA希望為每一位成員製作具有個人特點的加密數字資產,讓大家跳脫出生活的緊張壓力從而自由的發揮想像力和創造力。

讓MEVA虛擬替身成為自由靈魂的載體,每一位成員都可以去擁抱更加自由的世界,找尋最獨一無二的自己。

MEVA元宇宙應用場景

在未來,MEVA元宇宙內所有的虛擬形象都將可能在元宇宙中找到自己的定位,他們可以在元宇宙平台中進行辦公、參加線上會議,打破屏幕的阻隔感,實現面對面交流。

MEVA元宇宙里將創建的時尚品牌店,滿足虛擬世界人們的購物需求,成員通過操作MEVA虛擬替身欣賞並選購虛擬單品,女性還能進行口紅試色,嘗試不同發色等。

MEVA健身房也將是一個宅家時不錯的選擇,成員們通過虛擬替身加入虛擬社群,與健身愛好者們一起打卡運動,在元宇宙體驗運動暴汗的快樂。

如果無聊的話,用戶們還可以通過操作MEVA在區塊鏈游戲中參與游戲,全景3D虛擬人像可以讓人在游戲內獲取到最真實的游戲體驗感。

在未來,所有的MEVA用戶還可以憑借虛擬替身參加各個歌手所舉辦的演唱會,與現實生活中一樣,MEVA愛好者也能在虛擬世界中為心中的愛豆打Call!

MEVA還將打造多人參與的沉浸式影院,讓會員們能夠身臨其境的感受電影中的世界,提升觀影體驗。

MEVA所有的一切體驗都將依靠著先進的擴展現實技術,包括VR和AR。擴展現實技術可以為所有MEVA用戶提供沉浸式的體驗,可以讓用戶享受現實生活中無法感受到的體驗。

MEVA有哪些數字化權益?

線上商城:未來用戶可在MEVA商城上定製專屬於自己的MEVA實體周邊,禮物等;

線下福利:MEVA將在全國各地舉辦藝術展、電影節、見面會等線下活動,讓社區成員之間形成更濃厚的社群氛圍感,加深彼此的情感交流和溝通;所有持有MEVA虛擬形象的用戶可有機會享受MEVA線下實體店營收的分紅。

空投禮盒:MEVA的虛擬用戶,將可能在獲得空投禮盒福利,我們將不定期發放實體周邊、其他限定數字藝術品等,給成員們滿滿的驚喜。

後續權益

MEVA虛擬用戶將有機會獲得後續藏品系列的優先購買權,MEVA計劃將打造屬於社區的MEVA Studio IP,持有者將有機會獲得意向不到的驚喜,更多資訊將在之後由MEVA團隊公布。

MEVA平台的目標

MEVA的目標是在2022年內收獲首批50萬元宇宙用戶,2023年中旬將收獲200萬+用戶,打造出風靡全網的MEVA文化,並在兩年內打造出數十個線下實體IP,成為中國乃至全球最知名的元宇宙平台。

如果你對MEVA感興趣,可持續關注MEVA的項目進展,相信不久的將來,我們將在MEVA元宇宙內相聚一堂,體驗虛擬現實帶來的樂趣。

⑻ 元宇宙怎麼注冊

在官網注冊裡面就可以注冊了,有登陸選項的界面就可以注冊了。
元宇宙游戲非常自由經典的夢幻奇跡世界,元宇宙游戲是一款玩法非常奇特的游戲,在這款游戲中玩家可以感受到全所未有的游戲體驗,各種萌系有趣的玩法,讓整個游戲的走向更加精彩,神秘的游戲場景等你探索的游戲體驗情懷,整個游戲的格局全部打開,還等什麼趕快加入游戲,探索神秘世界。
拓展資料
2021年被業界稱為「超宇宙元年」。在這一年裡,超宇宙的概念一直很熱門。國內外企業開始追求元宇宙的相關概念,尤其是在元宇宙游戲中。Facebook、微軟、位元組跳動等互聯網和科技巨頭開始通過投資和自我研究的方式進行布局。
分析人士表示,這款元宇宙游戲是一款以區塊鏈為基礎技術支持的游戲,它可以結合VR、AR、5G、雲計算,打造社區生態,促進經濟活動和文明。目前,元宇宙游戲還處於發展的萌芽階段,相關概念的建立和普及尚未形成一定的影響,行業對元宇宙游戲的理解和認知相對缺乏。
VR和AR將是元宇宙的常見表現形式之一,通過虛擬現實和視覺技術提高人機交互的感覺,增強虛擬情境的真實感,提供更深層次的沉浸感。然而,VR只是元宇宙游戲的一種表現形式,它還需要其他底層的技術支持,如區塊鏈、5G、AI等。
中信證券研究報告指出,元宇宙游戲與虛擬現實游戲最重要的區別在於,元宇宙游戲建立了一個社區,將虛擬世界與玩家社區相結合。玩家不再是簡單的體驗者,而是社區的成員。沉浸感越深,與社區的聯系就越強。元宇宙游戲讓用戶群體形成穩定的社區。每個玩家都負責為用戶創造內容。在這些社區中,不同的用戶通過製作內容、消費內容、破壞內容等方式形成強大的聯系。用戶的行為不再是分離和獨立的,社區賦予他們社會意義,玩家有共同構建社區的目標。
(操作環境:iPad2020 15.1 雲宇宙v4.10.4)

⑼ EOTC主要目標客戶群體是哪些

一、EOTC 是什麼?

EOTC是元宇宙的經濟入口。

EOTC是通往虛擬世界的信任橋梁。

EOTC是全球首個去中心化OTC交易所。

二、EOTC 解決區塊鏈行業哪些痛點?

EOTC 1.0版本解決安全、穩定、信任買幣賣幣的問題,

EOTC在以太坊上布署智能合約,提供安全、穩定、信任的CNY和USDT去中心化兌換業務。

同時解決行業3大痛點:

1,信任痛點

中心化交易所存在黑客盜幣、平台跑路、平台作惡等信任危機。

EOTC是完全寫在鏈上公平公正公開的去中心化交易所,用戶的資產完全掌握在自己手裡,所以從技術上有天然的信任基礎。

2,權力監管

任何中心化交易所都是由個人、組織或公司構成,

自然人、組織、法人都在法律約束范圍之內,無法規避某些地區的相關法律法規約束。

EOTC是完全社區自治無公司、無老闆的智能合約代碼,目前尚不在法律約束范圍之內。

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3,作惡黑錢

中心化交易所的核心治理方式是人為治理,

人是最大的變數,所以中心化交易所永遠無法絕對根除作惡。

EOTC是去中心化交易所,完全社區自治,所有規則共識全部用代碼寫死,根本無法作惡。

黑錢凍卡問題一直困擾幣圈用戶,EOTC從設計之初就充分考慮黑錢治理問題,已建立完善的防治黑錢凍卡體系。

三、EOTC 未來發展規劃是什麼?EOTC未來要做什麼?

EOTC由去中心化OTC龍頭,將會發展成為去中心化幣幣、合約交易所龍頭。

EOTC作為元宇宙經濟入口,將會從技術、資本、硬體等重新定義和賦能元宇宙生態

EOTC目前公布的是B4(比特幣第四次減半前)規劃。

EOTC 1.0 版將會實現CNY與USDT的兌換業務,架起現實世界與區塊鏈之間的信任橋梁。

EOTC 2.0 版將會添加更多法幣交易和布署更多公鏈上的去中心化交易所。同時會上線EOTC的幣幣、合約、借貸交易所。

EOTC 3.0 版將會以跨鏈形式開發元宇宙入口--IF(如果橋),搶占現實世界進入元宇宙的主流經濟入口。

EOTC 4.0 版將會從技術、資本、硬體等方面全面布局元宇宙生態。

四、EOTC主要目標客戶群體是哪些?

EOTC 1.0至2.0主要服務群體是萬千熱愛區塊鏈的個人和企業。

元宇宙是下一代互聯網,是人類的未來,EOTC作為元宇宙入口,立志服務全人類。

五、EOTC的主要競爭對手有哪些?

中心化交易所、去中心交易所、後期仿冒山寨者等

EOTC 1.0至2.0 階段,主要競爭對手是中心化交易所,目前中心化交易所的交易量是去中心化交易所交易量的100倍左右。924之後中心化交易所表態將退出清退大陸用戶,所以自2021年12月31號以後EOTC將進入無中心化交易所競爭的狀態。EOTC將會出現17年94後幣安那樣的用戶爆增的情況。

⑽ 元宇宙概念是什麼

元宇宙(英語:Metaverse),或稱為後設宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間、魅他域。當我們談論元宇宙,一個持久化和去中心化的在線三維虛擬環境。此虛擬環境將可以通過虛擬現實眼鏡、增強現實眼鏡、手機、個人電腦和電子游戲機進入人造的虛擬世界。

元宇宙的概念已應用於VRChat等平台中或第二人生 (互聯網)等游戲中,但尚屬有限。元宇宙在電腦游戲、商業、教育、零售和房地產領域都有相當的潛力。目前元宇宙的的運用的局限,主要來自於與實時虛擬環境交互所需的硬體設備和感測器的技術限制。

許多公司,如Meta、機器磚塊、Epic Games、位元組跳動和微軟,正在投資元宇宙技術的研究,以使其更符合成本效益和拓展其運用層面。

關注元宇宙的人士也關注信息隱私與用戶成癮問題,這也是目前所有社交媒體和電腦游戲行業所面臨的挑戰。

元宇宙的要素

元宇宙包括物質世界和虛擬世界,一個獨立運作的經濟系統,以及化身和數字資產在元宇宙不同部分的可轉移性。元宇宙將會是去中心化的(沒有中央統管機構),將有許多公司和個人在元宇宙內經營自己的空間。

元宇宙的其他特色包括數字持久化和同步,這意味著元宇宙中的所有事件都是實時發生的,並具有永久的影響力。元宇宙生態系統包含了以用戶為中心的要素,例如頭像(Avatar)身份、內容創作、虛擬經濟、社會可接受性、安全和隱私以及信任和責任。

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