中南文化是元宇宙概念嗎
⑴ 什麼是元宇宙
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生。1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
今年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico……今年,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
那麼,元宇宙到底是什麼?為何各大數字科技巨頭紛紛入局元宇宙?我國元宇宙產業又該如何布局與發展?
元宇宙目前尚無公認定義
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
當然,核心概念缺乏公認的定義是前沿科技領域的一個普遍現象。元宇宙雖然備受各方關注和期待,但同樣沒有一個公認的定義。回歸概念本質,可以認為元宇宙是在傳統網路空間基礎上,伴隨多種數字技術成熟度的提升,構建形成的既映射於、又獨立於現實世界的虛擬世界。同時,元宇宙並非一個簡單的虛擬空間,而是把網路、硬體終端和用戶囊括進一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統之中,系統中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
當前,關於元宇宙的一切都還在爭論中,從不同視角去分析會得到差異性極大的結論,但元宇宙所具有的基本特徵則已得到業界的普遍認可。
其基本特徵包括:沉浸式體驗,低延遲和擬真感讓用戶具有身臨其境的感官體驗;虛擬化分身,現實世界的用戶將在數字世界中擁有一個或多個ID身份;開放式創造,用戶通過終端進入數字世界,可利用海量資源展開創造活動;強社交屬性,現實社交關系鏈將在數字世界發生轉移和重組;穩定化系統,具有安全、穩定、有序的經濟運行系統。
⑵ 什麼是元宇宙概念
元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
起源
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
⑶ 最近很火的概念「元宇宙」到底是什麼
最近很火的概念“元宇宙”具體就是虛擬時空間的集合。其實這個“元宇宙”概念早就在29年前就被提出來過,但是經過了這么多年的技術不斷的革新,
⑷ 元宇宙的概念是什麼
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
2021年,3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico……,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
相關產業
從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。
因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
⑸ 中南文化是元宇宙嗎
中南文化手中擁有海量元宇宙投資項目,或成為A股市場上元宇宙概念的贏家。
⑹ 元宇宙的概念是什麼
元宇宙本質上是一種VR(虛擬現實)技術,通過穿戴科技設備,讓人的意識在虛擬世界中獲得一個身份,進行一系列的社會活動。
「元宇宙」的概念形成於1992年出版的科幻小說《雪崩》,隨後「元宇宙」的概念也被拍成了一些科幻電影。
總體上來說,這是指人的意識脫離現實物理世界,在虛擬社會中生活、學習、娛樂,在這種沉浸式的體驗中,有時候會讓人無難以分辨真實與虛假,在這個數字世界裡,你所有的體驗都與真實世界沒有差別,從某種意義上來說,可以把「元宇宙」看成是一個平行世界。
人們具備可以快速進入「元宇宙」的可能
在5G時代前,受限於巨量圖形數據的處理,在技術上還難以滿足要求,隨著人類通信技術的進一步發展,以及VR、AR硬體水平的提升,人類搭建非常有趣的「元宇宙」世界已經成為了可能,而通信技術的提升,也讓人們具備了隨時隨地都可以快速進入「元宇宙」的可能。
當然,目前「元宇宙」還處於一個萌芽的狀態,僅僅處於一種構想之中,但通過對「元宇宙」的技術攻關,相信在技術很快就會成熟,同時會帶動區塊鏈、雲計算、數字孿生、3D機器視覺和感測等技術的發展,在生命科學和生物工程等領域上,也會有相當大的促進作用。
⑺ 迅速躥紅的「元宇宙」概念到底是什麼
從時間和空間的角度來看,元宇宙在空間維度上是一個虛擬的數字世界,在時間維度上是一個真實的數字世界;從真實性的角度看,元宇宙中既有真實世界的數字復製品,也有虛擬世界的創造物;從獨立性的角度看,元宇宙是一個與外部現實世界緊密相連、高度獨立的平行空間;從連接性的角度來看,是一個可持續的、覆蓋范圍廣泛的虛擬現實系統,包括網路、硬體終端和用戶。
我們將在科幻小說中看到很多關於互聯網的想像,但事實上它與我們目前的互聯網形式完全不同,所以我認為我們對元宇宙的想像仍然基於前一階段,比如我們現有的移動互聯網、現有的VR技術、體感設備、建模技術等。事實上,未來元宇宙的真實形式可能與我們現有的假設完全不同。例如,它可能是一個腦-機介面,也可能通過化學手段觸發腦神經沖動,這可能由技術的非線性發展決定。
⑻ 炒得很火的「元宇宙」概念,到底講的是什麼
「元宇宙」本質上是一種VR(虛擬現實)技術,通過穿戴科技設備,讓人的意識在虛擬世界中獲得一個身份,進行一系列的社會活動,目前國內外一些科技巨頭紛紛加入「元宇宙」的賽道。
只是「元宇宙」的這個概念,遭到了許多學者的質疑,這並非是從技術上對「元宇宙」質疑,而是從社會問題層面。總體上來說,質疑意見就是,人類應該花大力氣去探索真實宇宙,應該走向星際文明,揭開更多的宇宙奧秘,而不是創造一個高度逼真的數字世界,讓人們沉侵其中。
還有很多科學家擔憂的是青少年,一旦他們沉迷在「元宇宙」的游戲中,會在精神層面上上癮,從而欲罷不能,甚至會產生放棄現實生活的想法,那如果這樣的人一旦多了,人類的發展可能就會停滯不前。
⑼ 元宇宙概念是什麼
元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合。由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的虛擬空間。
「元宇宙」概念起源:
「元宇宙」概念最早起源於1992年著名的美國科幻小說家尼奧·斯蒂文森(NealStephenson)撰寫的《雪崩》。書中描述了一個平行於現實世界的網路世界-元界(Metaverse)。所有的現實世界中的人在元界中都有一個網路分身(Avatar)。
斯蒂文森筆下的元界是實現虛擬現實後的下一個階段的互聯網的新形態。只要戴上耳機和頭顯設備,就可以通過終端連接進入計算機模擬構建的三維世界。目前可見的簡單應用場景包括:VR/AR+社交/游戲/購物/辦公等。成為元宇宙至少要滿足的8大關鍵特徵:身份、朋友、沉浸感、隨時隨地、多元化、低延遲、經濟系統、文明。
⑽ 中南文化有元宇宙投資為什麼不漲
聚集了大金融以及一批傳統周期行業。中南文化有元投資占據市場較高的市值規模以及較高的權重比例,從市場調節的角度出發,這類行業板塊更易於調節,對市場指數的撬動影響更為直接,股票會跌不漲。