臉書轉型元宇宙
A. 元宇宙產業化是什麼
元宇宙產業化和產業元宇宙化,是來源於過去在工信部體系和國家體系一直倡導的兩個融合,過去兩個融合叫工業化信息化,那現在兩個融合叫將數字產業化,產業數字化。
元宇宙產業化是工具,是手段。產業元宇宙化是目的,是場景。這是兩個完全不同的,那麼我們為什麼要提出這個呢?其實這個呢,原則來說呢,大家都說技術大成,技術大成其實就是指元宇宙產業化過程,那產業元宇宙化是應用場景,所以給大家一提的時候都提的是元宇宙。
產業元宇宙
其實是有兩條線,一條我們認為是我們的工具和方法線,包含了我們的基礎要素。比如說能源、網路、計算、存儲,包括人工智慧,包括塊鏈的一些新一代信息技術,都是一種產業化的范疇,而這個范疇呢,相對來說比較成熟。至於應用場景,比如說臉書改名Meta,然後這個過程中呢,應用到民生,應用到工業互聯網、應用到大消費,這是這個產業元宇宙過程,因為產業元宇宙化才是目的。
那麼同時呢,我們認為元宇宙產業化創造了產業元宇宙化的需求,產業元宇宙化推動了我們元宇宙產業化的發展。那元宇宙產業化的過程中,有一個特別特殊的行業,就是我們叫VR、AI行業。
其實這個行業,發展了很長時間,最早的一波從2015年開始,當浪潮過完之後,為什麼沉寂了呢?是因為沒有應用場景,元宇宙的概念出來之後,其實極大推動了產業邏輯,尤其VR、AI的落地,所以我們認為,在兩化的過程中,有利於我們給大家指導落地的方向和途徑,明確了我們相關的概念,不能被混淆概念。有興趣了解更多有關於元宇宙的朋友,可以關注元宇宙商業資訊。

B. 美股meta是什麼公司
美股meta是由Facebook公司從社交媒體轉型為「元宇宙」公司。
日前,Facebook首席執行官馬克-扎克伯格在Facebook Connect大會上宣布,Facebook將更名為「Meta」,來源於「元宇宙」(Metaverse),來描述新公司在虛擬世界中工作和娛樂的願景。也就是說,Meta由美國媒體平台Facebook部分品牌更名而來。
Facebook還表示,計劃於12月1日開始以股票代碼「MVRS」進行交易。Facebook的同名服務降級為該公司的子公司之一,與Instagram和WhatsApp並列,而不是總體品牌。這意味著,Facebook公司從社交媒體轉型為「元宇宙」公司。
【拓展資料】
Meta平台成為一個全新的、功能更多元的互聯網社交媒體形式,部分媒體將這一模式翻譯為「元宇宙」(Metaverse),即藉助VR和AR技術及設備,吸引用戶在這個3D的虛擬世界中,建立一種類似於現實生活一樣可以進行人際互動,能滿足工作、交流和娛樂的空間。
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」。 [30] 2022年1月,智庫公布2021年度十大熱詞,入選。
C. Facebook改名為Meta,新名字有什麼寓意嗎
最近,社交媒體Facebook宣布將會改名為Meta的消息使得不少用戶都很驚訝,有些用戶表示不解,已經使用了這么久的社交媒體說改名就改名了,一時之間還沒能適應過來,新的名字Meta跟之前的Facebook有什麼區別的,是不少用戶現在心中想要知道的疑惑。

D. 你如何看待梁建章稱元宇宙威脅結婚生子這件事
我認為梁建章的話有些言過其實,元宇宙只是在概念階段,對現實社會的影響十分有限。
自從元宇宙的概念提出之後,一下子引爆了網友的熱情,很多人認為元宇宙給人類提供了未來科技的發展方向,還有一部分人表示元宇宙將使人類走向滅亡。梁建章表示元宇宙用低成本製造快樂,會對人口發展造成威脅。他的話引起了網友熱議,很多人認為他的擔憂太過超前,生育率下降和元宇宙沒有太大關系
三、元宇宙實現後人類將面臨選擇。
元宇宙雖然離實現非常遙遠,但是一旦實現必然會影響人類社會,人們將面臨重大人生選擇,人們是在虛擬的元宇宙生存還是在現實世界開疆擴土,這個選擇將會影響人類社會整體發展。相信到時候人們會做出理智的選擇。
元宇宙對人類的影響還沒有體現,適當的警醒對人類社會發展有好處,但是過於擔心顯然會影響科技進步。
E. 元宇宙詞彙的誕生是誰提出的
元宇宙這一概念最早出自於尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》。小說里的元宇宙是一個脫離於現實世界,卻始終在線的平行數字世界,人們能夠在其中以虛擬化身自由生活。2018年上映的電影《頭號玩家》,被認為是對元宇宙最直觀的影視呈現。隨著VR、AR、AI、5G等技術水平不斷提升,元宇宙的內涵也在不斷拓展。一方面,元宇宙既可以是完全獨立於現實的平行宇宙,或以類似「游戲」的方式存在,通過沉浸式體驗愉悅人們的精神生活;另一方面,元宇宙也可以是虛擬世界與現實世界的融合和交互——現實世界發生的一切事件都會同步到虛擬世界中,而人們在虛擬世界的行為和體驗也將投射到現實世界中,並對現實世界產生影響。這一類我們可以稱之為「融合元宇宙」,通過5G/AI/XR等信息技術促進更廣(范圍)、更深(復雜度)的信息協同,繼而反哺實體經濟發展,積極推動產業、治理、科研方面的改革創新。

在1992年,元宇宙最初作為科幻概念被科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)提出。他在著作《雪崩》中描述,人類可以通過數字分身(Avatar),在一個虛擬三維空間中生活,現實世界的所有事物都可以被數字化復制到這一空間,作者將這個人造空間稱之為元宇宙。
元宇宙(Metaverse)並非是一個嚴謹的學術概念,目前廣義的認知是人們利用Avatar在時間依然只能單向流動的世界中進行同步實時交互,用共通協定的「貨幣」購買及出售由任何人/組織機構創建的物品(可以是內容、體驗、服務等)。
F. 元宇宙是什麼,為什麼最近那麼火
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生。1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
今年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico……今年,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。
那麼,元宇宙到底是什麼?為何各大數字科技巨頭紛紛入局元宇宙?我國元宇宙產業又該如何布局與發展?
元宇宙目前尚無公認定義
准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述元宇宙:「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」
當然,核心概念缺乏公認的定義是前沿科技領域的一個普遍現象。元宇宙雖然備受各方關注和期待,但同樣沒有一個公認的定義。回歸概念本質,可以認為元宇宙是在傳統網路空間基礎上,伴隨多種數字技術成熟度的提升,構建形成的既映射於、又獨立於現實世界的虛擬世界。同時,元宇宙並非一個簡單的虛擬空間,而是把網路、硬體終端和用戶囊括進一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統之中,系統中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。
當前,關於元宇宙的一切都還在爭論中,從不同視角去分析會得到差異性極大的結論,但元宇宙所具有的基本特徵則已得到業界的普遍認可。
其基本特徵包括:沉浸式體驗,低延遲和擬真感讓用戶具有身臨其境的感官體驗;虛擬化分身,現實世界的用戶將在數字世界中擁有一個或多個ID身份;開放式創造,用戶通過終端進入數字世界,可利用海量資源展開創造活動;強社交屬性,現實社交關系鏈將在數字世界發生轉移和重組;穩定化系統,具有安全、穩定、有序的經濟運行系統。
受到科技巨頭、政府部門的青睞
8月以來,元宇宙概念更加炙手可熱,日本社交巨頭GREE宣布將開展元宇宙業務、英偉達發布會上出場了十幾秒的「數字替身」、微軟在Inspire全球合作夥伴大會上宣布了企業元宇宙解決方案……事實上,不僅是各大科技巨頭在爭相布局元宇宙賽道,一些國家的政府相關部門也積極參與其中。5月18日,韓國科學技術和信息通信部發起成立了「元宇宙聯盟」,該聯盟包括現代、SK集團、LG集團等200多家韓國本土企業和組織,其目標是打造國家級增強現實平台,並在未來向社會提供公共虛擬服務;7月13日,日本經濟產業省發布了《關於虛擬空間行業未來可能性與課題的調查報告》,歸納總結了日本虛擬空間行業亟須解決的問題,以期能在全球虛擬空間行業中占據主導地位;8月31日,韓國財政部發布2022年預算,計劃斥資2000萬美元用於元宇宙平台開發。
元宇宙為何能受到科技巨頭、風險投資企業、初創企業,甚至政府部門的青睞?
從企業來看,目前元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著
元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。伴隨著元宇宙產業的快速發展,隨之而來的將是一系列新的問題和挑戰。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:「元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。」以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。
在技術、標准等方面做好前瞻性布局
元宇宙是一個極致開放、復雜、巨大的系統,它涵蓋了整個網路空間以及眾多硬體設備和現實條件,是由多類型建設者共同構建的超大型數字應用生態。為了加快推動元宇宙從概念走向現實,並在未來的全球競爭中搶佔先機,我國應在技術、標准、法律3個方面做好前瞻性布局。
從技術方面來看,技術局限性是元宇宙目前發展的最大瓶頸,XR、區塊鏈、人工智慧等相應底層技術距離元宇宙落地應用的需求仍有較大差距。元宇宙產業的成熟,需要大量的基礎研究做支撐。對此,要謹防元宇宙成為一些企業的炒作噱頭,應鼓勵相關企業加強基礎研究,增強技術創新能力,穩步提高相關產業技術的成熟度。
從行業標准方面來看,只有像互聯網那樣通過一系列標准和協議來定義元宇宙,才能實現元宇宙不同生態系統的大連接。對此,應加強元宇宙標准統籌規劃,引導和鼓勵科技巨頭之間展開標准化合作,支持企事業單位進行技術、硬體、軟體、服務、內容等行業標準的研製工作,積極地參與制定元宇宙的全球性標准。
從法律方面來看,隨著元宇宙的發展,以及逐步走向成熟,平台壟斷、稅收征管、監管審查、數據安全等一系列問題也將隨之產生,提前思考如何防止和解決元宇宙所產生的法律問題成為必不可少的環節。對此,應加強數字科技領域立法工作,在數據、演算法、交易等方面及時跟進,研究元宇宙相關法律制度。
可以肯定的是,在技術演進和人類需求的共同推動下,元宇宙場景的實現,元宇宙產業的成熟,只是一個時間問題。作為真實世界的延伸與拓展,元宇宙所帶來的巨大機遇和革命性作用是值得期待的,但正因如此,我們更需要理性看待當前的元宇宙熱潮,推動元宇宙產業健康發展。
(作者系中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所副研究員)
來源:科技日報
G. 孔雪兒進入美妝元宇宙,元宇宙為何如此火
雖然元宇宙很火,但是孔雪兒並沒有進入,網上流傳出這種說法,是孔雪兒參演的電視劇《瀟灑佳人淡淡妝》有類似劇情。電視劇改編自小說《盛世妝娘》,大概劇情是女主穿越到VR世界談戀愛和搞事業。元宇宙之所以出名,主要是名人效應和網路帶動,現在很多知名公司都開始介入,加上部分明星憑借元宇宙賺錢,漸漸地就走進了大眾視野。

3、網路帶動
隨著元宇宙熱度越來越高,網上漸漸出現了一些消息,比如某某明星入駐,瞬間賺到幾百萬美元。這種消息一出現,讓大家感覺元宇宙距離自己很近,不知不覺間,像是來到了某個時代。其實仔細想想就知道,元宇宙只是採用了最基礎的推廣方法,很多營銷和炒作,都是用這種方法博熱度。普通人看看就好,沒必要太當真。
H. Facebook正式改名Meta,此舉的初衷是什麼
在Facebook年度大會上,首席執行官馬克扎克伯格宣布將把“Facebook”更名為“Meta”。對於這一行為,網上大概有三種看法,一是扎克伯格想要改名換運,擺脫原來的一些網路爭議;二是公司打算全力向“元宇宙”前進,新名字就是元宇宙的前綴;三是打算靠炒概念賺錢,目前馬斯克已經憑借自己的概念賺錢法,成功登上了世界首富的地位,特斯拉的價值也已經過萬億,成了世界上數一數二的公司。

3、其他原因
個人認為,真正的原因應該是公司想要打造元宇宙。之前扎克伯格就公布,要招聘人才全力進軍元宇宙領域,並且希望讓公司在五年內實現轉型。“Meta”就是“Metaverse”,看來扎克伯格已經做好准備。至於能不能成功,就要等待時間的檢驗了。成功之後公司能再上一層樓,失敗可能從此淪為笑柄,慢慢在世界級大公司面前隱形。
I. 元宇宙是下一個資金流向的風口嗎為什麼
元宇宙現在似乎已經成為了一個新的風口。扎克伯格的臉書公司都已經改名為了META,他表示後面要將公司全面轉型為一個元宇宙公司,所以說這應該也算是一個新的資金風口。這一個板塊經過這段時間的炒作,現在已經達到了一個比較高的位置,所以說大家現在不要隨便的介入。這個板塊我認為是可以去長期配置的,去做那一些比較有機會比較有實力的公司。
一.是下一個風口嗎
不僅是扎克伯格要進軍元宇宙這一個風口,而且還有許多其他的互聯網公司都紛紛要進軍這一個領域。所以說從現實的產業上來說,確實有非常多的資金在往這個風口裡流入,去投資這一個風口。
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J. 什麼是元宇宙
1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。
