比特幣合約會虧成負數嗎
㈠ 玩比特幣合約你虧了多少錢
我沒有玩過比特幣,所以我沒有虧錢,但是我們這里有人投了10萬塊錢,全虧了。
㈡ 比特幣交易平台如果錢跌成負的怎麼辦
你好,只要你沒借錢炒作,最壞結果就是該幣種市價無限接近於零,不會跌成負的。如果你借錢那就沒法說了。
㈢ 比特幣期貨為什麼會平倉,爆倉
你說的應該是強制平倉和爆倉吧。
因為比特幣期貨是保證金交易,相當於你拿小部分錢去撬動原本需要一定資金才能買得到的一定數量的比特幣。如果你買賣方向和比特幣期貨走勢相反,就會出現虧損。虧損到一定程度,例如把你賬戶除了保證金佔用那部分錢以外的可用資金虧沒了或者變成負數了,期貨公司和交易所為了避免虧損,會強制平倉。此時客戶保證金佔用部分的錢需要先償還可用資金的虧損部分,才會退還客戶。如果虧損很大,那麼強制平倉後,保證金佔用那筆資金基本上只夠償還虧損,那退還客戶賬戶的資金就基本沒有了,相當於爆倉。
㈣ 虛擬貨幣可以跌成負數嗎
有可能。看一下原油寶
㈤ 比特幣合約交易後正負含手續費嗎
人們宣傳比特幣的時候常常會講:「可以向各種張三李四免費轉賬。」其實不一定,有時還是需要手續費的。
2013年,一個比特幣的價格為20美元。2017年,轉一個比特幣要花20美元。
手續費的目的一來為激勵礦工不輟挖礦,二來以維護比特幣網路安全(維穩費?)。早期礦工的挖礦底薪比較高,每個區塊50枚BTC,但是創世塊之後每出21萬個塊(每四年),底薪減半。所有2100萬枚比特幣都被挖出後,由交易費充當挖礦獎勵。
關於減半演算法的代碼,長這樣。
CAmount GetBlockSubsidy(int nHeight, const Consensus::Params& consensusParams)
{
int halvings = nHeight / consensusParams.nSubsidyHalvingInterval;
// Force block reward to zero when right shift is undefined.
if (halvings >= 64)
return 0;
CAmount nSubsidy = 50 * COIN;
// Subsidy is cut in half every 210,000 blocks which will occur approximately every 4 years.
nSubsidy >>= halvings;
return nSubsidy;
}
獎勵金在2012年當時候從50比特幣減半為25比特幣,2016年從25比特幣減半為12.5b比特幣。大概2020年就會再減半為6.25比特幣。
那麼,怎麼確定什麼時候需要掏交易費、掏多少合適?
比特幣網路規則內置交易費用結構,取決於系統推薦的(標准)客戶端。 我們拿比特幣核心(bitcoin core)打個比方,看看轉帳時,需要過哪幾道:
1. 花哪些幣?
客戶端首先確定用哪些幣來完成支付。
好比, Bob給Alice轉了2枚比特幣;Rose又給Alice轉了3枚比特幣,那麼兩次轉賬金額會單獨地趴在Alice的錢包中,直到被花出去。(注意:兩筆轉賬不會「自動合並」為5BTC)。
那麼,經過一陣子,錢包中會積累不同金額的比特幣,所以才說,得考慮下用哪些做支付。
可用金額叫做交易的「輸入」,最終發送金額(包括退回到錢包的找零)稱為「輸出」。
2. 避免過於零碎的支付
若交易「輸出」(包括找零)小於0.01BTC,則收取0.0001BTC的手續費。 「選幣」時,演算法會盡量避開那些找零金額低於0.01BTC的幣。
3. 老幣、大額交易優先
若發送的比特幣金額過小,或幣齡過低,則很有可能被收取費用。 每筆交易都有優先順序,由「輸入」的年齡、金額和交易輸入數量決定。
具體而言就是, 客戶端將每一筆輸入的金額與該輸入在區塊中存在的時間相乘,將所有乘法結果相加再除以交易位元組大小。
若結果小於0.576,則收取交易費。所以,有一堆零碎且/或很新的「輸入」,又不想掏手續費可以這么干,交易里加上一個大額且較老的輸入即可。這里邊,比較關鍵的就是這個金額x年齡的平均值。
如果在第3步中某交易本來是收費的,但隨著時間流逝,又有新的區塊不斷產生,那麼原先交易中「輸入」年齡也隨之增長,進一步提升了交易的優先順序,因此第3步中產生的費用可能會被免除。
4. 「稱重」收費(按每千位元組收費)
最後,客戶端檢查交易的位元組長度。長度取決於輸入和輸出的數量,大致可用下列公式計算:
148 * 輸入數量 + 34 * 輸出數量 + 10
若長度小於10000位元組且在第3步中有足夠高的優先順序,那麼這筆交易最終被確認為免費,反之需收費, 費用默認為0.0001BTC/千位元組(不足1k的按1k計算)。 可自行在客戶端相關設置中更改交易費數額。 低於0.0001BTC的設置不會生效。新費用設置生效後,將覆蓋步驟2中的費用,兩者不疊加。
接著說幾個例子:
1. 過猶不及
說:Alice錢包中趴著兩筆「輸入」,金額分別為1BTC和2BTC。然後Alice想買杯2.99999BTC的咖啡。這時就不存在選幣這一說了,因為有且只有兩筆輸入,都用上才夠咖啡錢,剩下0.00001BTC找零。注意,步驟2提到: 若交易「輸出」(包括找零)小於0.01BTC,則收取0.0001BTC的手續費。 說明,咖啡交易將被徵收0.0001BTC的手續費。結果就是交易會失敗,因為Alice手裡的余額不足。
這就有意思了:Alice手上有3BTC,但是沒法買2.99999BTC的咖啡。Alice可以把3BTC全部付給商家以避免手續費(假設第3步的費用為0),但有些商家可能會要求支付准確的金額。
2. 人品爆發
說:Alice人品大爆發,在某賠率64000的賭博游戲中,用0.02BTC撥來1280BTC。網站支付獎金時,自己錢包里並沒有可丁可卯的1280BTC,於是只能用各種零碎輸入(含找零)來各種湊。
最後,這筆湊出來的獎金大小是51203位元組。是這樣,交易大小超過10000位元組,費用增至0.0005BTC/每千位元組(其實早期的交易費用就是0.0005,後來變成0.0001的),那麼, 這里的手續費就是52*0.0005 = 0.026BTC。 比玩家的本兒還高。
當然,還是比PayPal轉便宜。
註: 使用Paypal手續費為 4.4% + 0.3 USD/每筆。
好比,1280刀轉賬,1280*4.4% + 0.3 = 56.62 刀
注意:最後繳納的手續費是0.0286BTC,有可能是因為沒有使用(推薦)標准客戶端來創建交易,然後這個客戶端在計算費用時有點小問題。
這是個真事兒,見:Bitcoin Transaction
3. 機關算盡,不掏錢
有種交易踏在免費的懸崖邊上,大小為9999位元組,堪稱交易費躲閃之王。全部輸入中只有一個是1聰(satoshi,即比特幣最小單位,0.000 000 01 BTC = 1 satoshi, 以致敬比特幣創始人Satoshi Nakamoto);但是有另一個大額輸入拉高了優先順序,免除交易費用。
必須支付手續費嗎?
捎帶腳說一句,手續費其實不是強制的。有些礦工並沒有很在意這些收費標准,也會把一些沒有手續費的交易記錄到區塊中。使用標准客戶端的「原始交易」(raw transactions)界面能創建手續費低於標准費用的交易,而且,還是有可能人品爆發的被礦工打包入塊的。
㈥ 比特幣會虧光本金嗎
比特幣會虧光本金的,比特幣交易本身是安全的,但是因為國內沒有正式交易的官方平台,所以交易比特幣風險是非常大的。
㈦ 合約爆倉原因有哪幾種情況
重倉操作:由於數字貨幣杠桿高達125倍的杠桿,高杠桿重倉交易其扛風險能力相對比較差,也是爆倉的主因,這往往是哪些急功近利的投資者居多,建議大家在操作比特幣合約時選擇適當的杠桿例如1-50倍不等,切記在不確定行情中選擇125倍杠杠,同時倉位盡量控制在3-5層倉位操作,切記不要梭哈。
頻繁操作:頻繁操作也是合約爆倉的主要因素之一,主要是因為投資者心理是掙了就想掙更多,虧了就想掙回來,從而頻繁交易。究其原因在於:從心理上的角度來看就是沒有計劃,急於翻本,隨手下單,下情緒單,最後單只心態無法控制,開始割了一單又一單,最後爆倉了。
爆倉的特點
爆倉是賬戶權益為負數,意味著保證金不僅全部輸光而且還倒欠。在正常情況下,逐日清算制度及強制平倉制度下不會發生爆倉情況。
比如,我國的股指期貨自推出至今從未發生過交易者爆倉的事故,這是因為股指期貨從未出現過漲跌停板,一旦交易者的保證金不足而不能及時補足,期貨公司立馬採取強平措施,還是能在最大程度上防止爆倉情況出現的。
㈧ 基金和比特幣止盈了,在他們下跌後收益會成為負數嗎
如果設置了止盈,到了點位就自動平倉了,以後無論漲與跌都跟你沒關系了,下跌也不會成為負數,因為你沒有倉位了。
㈨ 比特幣穿倉變負數了會陪這個負數錢嗎
不用賠;不需要償還,請平台客服經理幫你賬戶歸零,繼續入金交易即可!
㈩ 買比特幣能虧到一分沒有嗎
能。
但是不只是比特幣爆倉會一無所有,任何數字貨幣或者其他的股票爆倉以後都會讓你一無所有,讓你負債累累。