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哲學解讀元宇宙

發布時間: 2022-09-13 22:18:03

A. 「元宇宙」是什麼

元宇宙真正的本質:一個佔用你所有時間的在線世界
除此之外,你在媒體上看到的所有關於元宇宙的定義,都是在這個本質之上的實現方法,或者錯誤解讀。
為什麼這個才是元宇宙的本質,為什麼facebook要All in元宇宙,為什麼國內的互聯網大佬都要跟進這個概念,並且共同造勢宣傳,讓元宇宙這個概念大火? 這就需要從商業的角度來解釋了。
為什麼元宇宙火了
從商業模式的角度來看,所有的互聯網巨頭做的其實是同一件事:吸引用戶的注意,然後將用戶的注意力賣給廣告投放的商家,以此獲利。
不論是facebook,微信,QQ這類社交軟體,還是谷歌,網路這類搜索引擎,還是淘寶,亞馬遜這樣的電商平台,還是抖音,tiktok這類短視頻軟體,本質上都是賣廣告的。
所以屁股決定腦袋,這樣的商業模式決定了互聯網公司極其看重用戶的在線人數以及在線時長,畢竟營收公式擺在這里:互聯網公司收入=產品在線人數 * 在線時長 * 廣告頻率
在過去20年的時間里,互聯網公司經歷了2輪高速增長,第一輪是2000-2010的pc互聯網時代,第二輪則是2010-2020的移動互聯網時代。 20年的時間里,讓互聯網公司從不起眼的小草,長成了如今的參天大樹。
這一切都要歸功於上網人數和在線時長的提升,但現在互聯網公司,以及各位大佬對於未來都十分焦慮.

B. 元宇宙是誰提出的

自美國作家尼爾•斯蒂芬森在1992年提出「元宇宙」這一暢想,至今已近30年。「元宇宙」為何近來突然大火,並使2021年成為「元宇宙元年」?當我們回望這30年間的變化,一些問題便有了答案。

在眾多對元宇宙的描述中,技術是保障其實現的基礎。只有在高速無線通信網路、VR、AR、雲計算、區塊鏈等一系列技術突破的基礎上,才有可能搭建一個虛擬的元宇宙空間,實現人與元宇宙空間的對接,特別是保證人的感官體驗和實時交互。而這些關鍵技術都是近30年甚至近10年才得以長足發展的。正是這一系列技術創新的總和,讓人們看見了萬物互聯、虛實同步、虛實融合、虛實共生的可能,讓元宇宙有了出圈的資本。

社會因素也是元宇宙火爆出圈的推手。人類的生活方式正在發生巨大變化,尤其是近兩年新冠疫情使得全社會加長了網上活動時間。有研究表明,在新冠疫情中,隨著遠程辦公、在線學習的推行,很多國家和地區的數字化進程提速了5~7年,人們逐漸成為現實生活與數字生活的兩棲物種。2020年歌手Travis Scott在射擊游戲《堡壘之夜》中舉辦線上演唱會,以虛擬形象在游戲情景中表演,高峰期有1230萬人同時在線。同年加州大學伯克利分校在游戲《我的世界》中舉辦線上畢業典禮,不僅有虛擬的伯克利校園,老師和學生們還有自己的虛擬形象。2021年中國傳媒大學動畫與數字藝術學院選擇在游戲《我的世界》中還原校園場景,舉辦線上虛擬畢業典禮。不可否認的是,線上化、數字化、虛擬化的生活方式是推動元宇宙火熱的重要原因。

這30年間,社會的人群結構和消費需求也在發生變化。互聯網原住民Z世代(1995-2009年出生)成長活躍,習慣線上交互,更加關注社交、游戲、二次元、短視頻等虛擬產業發展的重要行業,能夠接受甚至主動追求虛擬消費和體驗消費,如VR游戲、虛擬偶像、虛擬文化IP。所謂有需求就有市場,年輕消費者對虛擬文化和體驗場景的偏好也促成了元宇宙的大火。

C. 最近很火的概念「元宇宙」到底是什麼如何實現

最近有一個網路名詞比較火,元宇宙。相信大家都聽說過,但是,估計好多人都不明白什麼叫元宇宙,就像這個名字一樣,神之又神,玄之又玄,接下來,作為元宇宙行業權威資訊公眾平台「元宇宙商業資訊」(關注獲取元宇宙深度報告,價值數萬元,免費)給大家解讀。

其實元宇宙就是一個概念,它就是一個虛擬世界和現實世界的一個融合,相信八零後的有一批早期接觸網路的人,玩網路游戲。這個網路游戲,實際上就是一個虛擬世界,在虛擬世界裡面,游戲里大家可以結婚、可以做任務、可以成長,可以交朋友、可以買房子。可以買裝備,可以買衣服,提升自己的能力等等。也可以在網路游戲裡面去開采礦或種植,販賣東西、合作貿易。

在虛擬世界裡面和現實世界基本上差不多,你要想玩的好,首先你的級別要高,你衣服的能力要提升,而且要快,各種網路游戲都有要求。就是說你的裝備要非常牛,而且你在游戲裡面還不能缺少錢。有很多這個充錢的玩家在玩,但大部分,一開始玩網路游戲都是在游戲裡面賺錢賺游戲幣,所以,它在每一個游戲裡面都是一個虛擬的。一個完整的世界,游戲和現實世界差不多,裡面朋友都很多,那麼這個元宇宙呢,實際上就是和這個網路游戲裡面這個概念差不多。就是現實生活和虛擬世界的重合又共同存在,互不幹擾,而且又互相互補。

打個比方,以後建立一個虛擬的世界,在這個虛擬的世界裡面,所有的人都可以注冊賬號。而且可以把自己的身份去隱蔽,不要把它說的那麼清楚,在這個虛擬的世界裡面,你一樣可以完成任務。在這個虛擬世界裡好多人會放出任務,大家都在這個虛擬世界裡面去做,想辦法去賺錢,去提升自己的能力,提升你在虛擬世界裡面的地位。

打比方說,我是一個小職員,我是一個打工仔,或者我是一個對我現實世界的這個職業、身份,不大喜歡。我想改變我自己人生的價值觀,我可以在這個元宇宙裡面,這個虛擬世界裡面注冊一個賬號,而且我在裡面完成我想要做的職業,或者我想要做的事。

在元宇宙的這個虛擬世界裡面,你完成任務以後可以拿到裡面的一些應有的價值和報酬,這個報酬有可能就能轉換到現實世界來,比如說大家都有元宇宙的虛擬世界裡的賬號。那麼我在裡面得到的報酬可以有效地用正經途徑把它轉移到現實生活的財富來,所以這就是元宇宙的一個大體的輸入的概念。

D. 元宇宙的概念是什麼

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

2021年,3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;5月,Facebook表示將在5年內轉型成一家元宇宙公司;8月,位元組跳動斥巨資收購VR創業公司Pico……,元宇宙無疑成為了科技領域最火爆的概念之一。

准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。

相關產業

從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。

因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。

E. 什麼是元宇宙

元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的虛擬空間。實際上我也不知道什麼是元宇宙,這是在網路上搜的最簡單的解釋。

F. 社交元宇宙是什麼意思

社交元宇宙,普遍認知是,在社交場景中,一個與現實平行、實時在線的虛擬世界。在「社交元宇宙」里,可以憑借自己的虛擬化身,並基於自己的興趣圖譜或推薦,體驗多樣的沉浸式社交場景,在接近真實的共同體驗中一起交流、娛樂,最終找到志同道合的夥伴、建立社交連接。旗魚科技是潤健股份控股子公司,在元宇宙領域深耕多年,產品有巧見雲3D內容生產平台、3D LED大屏、VR/AR眼鏡、無線會議室等,與軍方和學院都有密切合作,感興趣的話可以搜索看看。

G. 元宇宙的定義、產生及問題——讀趙國棟等著《元宇宙》

如今,元宇宙已是前景廣闊的投資主題。比如,元宇宙概念的游戲公司Roblox,上市當天的股價漲幅就接近10倍,成為美國資本市場炙手可熱的明星股。鼓吹者稱,它將徹底改變幾乎所有的行業和功能。

一、元宇宙的定義

在該書中,援引了幾種不同的「元宇宙」的定義,但都沒有Mathew Ball的定義更加簡明清晰。作為全球最早且最全面介紹「元宇宙」的「專業人士」,他認為:

「The Metaverse is a massively scaled and interoperable network of real-time rendered 3D virtual worlds which can be experienced synchronously and persistently by an effectively unlimited number of users with an indivial sense of presence, and with continuity of data, such as identity, history, entitlements, objects, communications, and payments.」

元宇宙是一個由實時渲染的三維虛擬世界組成的大規模、可互操作的網路,可由有效的、無限數量的用戶同步和持續地體驗,具有個人存在感,並具有身份、歷史、權利、物品、通信和支付等數據上的連續性。

Mathew Ball特別列舉了人們對元宇宙存在三種常見的誤解,即被錯誤地描述成虛擬現實、電子游戲或者網路製作工具。事實上,這些只是元宇宙的一部分,或者相關的軟體、設備罷了,並非元宇宙的全部內涵。

二、產生的背景

元宇宙的產生,既有技術發展的支持,也適應了新興消費群體的需求變化。

(一)M世代

M世代(Metaverse Generation)指的是伴隨著互聯網和智能能手機一起成長的這一代人。他們大約出生於1995年到2010年之間,特點是幾乎不缺乏物質,而存在更多的精神需求,樂於共享和創造。

M世代的亞文化圈有:二次元、國風國潮、游戲電競、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、cosplay、寵物、新舞音、新藝術、新競技、街頭野外等。

在元宇宙中的虛擬商品自然也吸引了M世代的目光。

(二)技術發展

元宇宙的興起與網路、圖形、人工智慧等方面技術的日新月異息息相關,代表性的技術及產品有:5G通信、Wi-Fi 6、雲計算、區塊鏈、智能手機、可穿戴設備等。

元宇宙借用超大陸的地理概念,代指那些提供了元宇宙基本要素的平台,包括數字創造、數字資產、數字交易和數字消費。有代表性的超大陸有:軟體系統中的iOS和安卓、圖文信息中的微信、短視頻中的抖音、游戲中的Roblox、跨硬體平台的鴻蒙操作系統、軟體和數據之間統一平台的以太坊

與以往的網路世界不同,元宇宙的大部分內容都是用戶自己創作的。簡便易用的製作工具降低了用戶的創作門檻,也為元宇宙提供了豐富的數字內容。這也是抖音短視頻吸引用戶超過微信的重要原因。

三、需要注意的問題

 「元宇宙」是一個正在發生並持續變化的全新事物,由此也帶來了一系列的新問題,大致集中在以下三方面。

(一)哲學

「元宇宙」完全可以想像為一個由信息構成的網路。「元宇宙」的參與者有生物人、電子人、數字人、虛擬人、信息人,最終都演變為有機體和無機體,人工智慧和生物基因技術的結合,形成所謂的「後人類」。這種「後人類社會」的形成過程,也可以看作是生命形態從「碳基生命」向「硅基生命」的過渡。

腦機介面,可以讓數字化技術直接理解大腦的指令;外骨骼則直接增強人的體力。如果把人類和智能機械結合在一起,就可以兼備兩者的優點,成為半機械人(Cyborg)。更進一步的,隨著人工智慧的飛速發展,未來則可能產生「硅晶元+人工智慧+鋼鐵骨骼+橡膠皮膚」形式的硅基生命。

一旦生命形態發生了徹底的變化,無疑會出現伴隨而來的深遠的哲學問題。

(二)規則

如何在虛擬世界和現實世界之間形成良性的互動和發展,從理念、技術到文化層面進行互補和平衡,形成新的文明生態,是人類在元宇宙時代必須面臨的挑戰。

與現實世界一樣,元宇宙也必須堅持正確的價值取向,維持和諧的秩序,避免網路暴力和犯罪。這就需要對於元宇宙的整體規則做出必要的設計,建立虛擬環境下的道德和法律規范。

(三)經濟

元宇宙經濟要素包括數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣、數字消費。元宇宙下的經濟規則與現實世界差異很大,既沒有實物的生產和運輸,消費也不直接用現金,無法以許多傳統經濟學的理論進行分析。

傳統經濟學的基本假設有:資源具有稀缺性,經濟個體都是利己的,經濟個體都是理性的。而元宇宙的數字資產幾乎可以無限復制,且成本極低。不僅是用戶在創作商品,人工智慧也同樣可以,商品的價值則由用戶的喜好決定。那麼對於元宇宙而言,勞動決定價值、邊際效益遞減等經典理論均不再有效。

此外,科技創新也帶來了意想不到的新問題。比如,區塊鏈的分布式賬本機制,打破了中心節點壟斷信息的霸權,同時也使大型互聯網公司在追逐商業利益的驅使下,形成了新的壟斷。Roblox所發行的在內部消費的貨幣,已可以提現。這無疑給洗錢提供了便利,有突破金融監管的巨大風險。

如此一來,新經濟理論的研究和經濟管控的手段都需要隨之有所發展。

小結

該書的內容有堆砌的嫌疑,只是一本迎合元宇宙的暢銷書而已。不過,在元宇宙本身也處於眾說紛紜,不斷變化發展之下,通過書中已收集的一些材料,進行一番整理和分析,也可以得到關於元宇宙的一些端倪。所謂,擇其善者而從之,其不善者而改之。總而言之,一個新事物的產生和發展一般不會一帆風順。我們既要看到它在未來的趨勢和潛力,也要謹慎應對可能存在的風險,盡可能發揮元宇宙的良性作用。

H. 說說你所理解的元宇宙

首先我們要了解元宇宙的概念是什麼。元宇宙(Metaverse)是虛擬時空間的集合,是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。那就讓我來說說我所了解的元宇宙是什麼。

一、元宇宙的概念來源。

元宇宙的八個關鍵特徵:即Identity (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經濟)、Civility(文明)。

各個特徵都有它能夠實現的路徑。有三大實現路徑:①沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術;②激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式;③開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。

總結:以上就是我關於元宇宙的全部理解。在現實世界,我們大部分人都在工作,被稱為勞工。隨著進入元宇宙時代,大部分人是不工作的,少量的人在做創新創造和指揮機器人的工作,所以大部分人會在元宇宙時代從勞工轉變為玩工,在元宇宙裡面進行娛樂遊玩,從而進一步產生經濟價值。這是元宇宙當中資本化的邏輯。所以元宇宙的發展是非常有必要的。

I. 元宇宙概念是什麼意思,創新直播觀看體驗好不好

近期,元宇宙概念大火。元宇宙概念股股價不斷走高。上周五整個板塊指數漲超4%。股市的火爆與資本紛紛搶灘「元宇宙」有著巨大的聯系。

今年3月,騰訊投資元宇宙概念股羅布樂思(Roblox);4月,位元組跳動花費1億元投資元宇宙相關游戲廠商代碼乾坤;5月,微軟首席執行官薩蒂亞納德拉表示公司正在努力打造一個「企業元宇宙」。10月末,臉書(Facebook)創始人馬克·扎克伯格宣布公司正式更名為Meta。他希望在未來十年內,元宇宙 (Metaverse)會擁有10億用戶和數千億美元規模的數字商務業務。

Facebook改名讓元宇宙成為焦點,羅永浩11月5日在微博的發布的內容,則將元宇宙推上了熱議的前端。靠著直播帶貨還清債務的羅永浩表示,「我們的下一個創業項目是一家所謂的「元宇宙公司」。

雖然科技巨頭們對元宇宙的發展前景都很樂觀,但大多數人,對元宇宙是沒有概念的。

01

科技照進現實

元宇宙是什麼?

元宇宙作為2021年最熱的概念,身影不斷出現在各大內容平台上。一時間,關於元宇宙多種的定義和解讀都出現了。

那麼,元宇宙到底是什麼呢?

盡管現在還沒有一個公認的定義,但大致我們可以將其理解為:在傳統互聯網的作用下,隨著各種技術進步,越來越多地將現實中的關系場景、互動、身份投射到一個虛擬世界中。元宇宙是科技發展的終極理想狀態,涵蓋VR、AR、游戲、區塊鏈多個版塊。元宇宙是高於三維空間的另一空間,是人類通過科技手段創造出來的新世界。

02

柳夜熙出圈

帶動元宇宙營銷?

元宇宙是否真的未來可期?

在抖音賬號柳夜熙出圈前,元宇宙只是模糊的概念。柳夜熙憑借著「元宇宙」、「虛擬偶像」、「國風」、「美妝」等標簽迅速躥紅,也讓元宇宙真正地走進了大眾的生活。

柳夜熙成功,元宇宙功不可沒,可虛擬偶像或直播帶貨並不是元宇宙的盡頭。柳夜熙等虛擬偶像帶貨僅僅是元宇宙這個概念其中的一個應用。柳夜熙之所以和元宇宙深度綁定,只是出於營銷目的,為了獲得更多的流量和關注而已。

不可否認,柳夜熙給直播營銷提供了新的思路,可用元宇宙營銷的思路去做商業,可復制性極差。大多數企業都不能模仿。

第一,這種基於虛擬偶像的帶貨形式,需要強技術和高成本,一般中小企業根本無力承擔。紀梵希、花西子、LV等是市場上啟用虛擬主播帶貨為數不多的幾個品牌;

第二,元宇宙虛擬世界的概念更具游戲感,當商業過度依賴虛擬世界,而不能給實際生活帶來好處時,國家勢必會限制其發展,維護社會商業的良好秩序;

第三,直播帶貨中,虛擬偶像不會有人設崩塌的困擾,卻有其它潛在的隱患。拿很多虛擬美妝博主來說,美妝產品帶貨本身需要親自體驗,來表述用過後的感受,可虛擬美妝博主無法做到。用戶會認為柳夜熙這類虛擬主播純粹是營銷公司為了帶貨而帶貨的工具。長此以往,消費者對虛擬偶像的信任感必定會大打折扣。

03

除了追新概念

直播營銷還能怎麼玩?

現階段,元宇宙只能是一個概念,遠沒有VR、AR這些實際的技術有用。直播營銷走到瓶頸,商家尋求新的突破口沒有錯,盲目與時俱進,追新風口也並不明智。認清形勢,選擇更適合企業的方法才是經營之道。

直播營銷1.0時代,達人主播是核心。直播2.0時代,品牌自播成主流。和元宇宙、虛擬主播概念相比,踏踏實實地運營賬號、培訓主播、搭建私域才是企業最該做的事情。

J. 迅速躥紅的「元宇宙」到底是什麼

「元宇宙」的內涵是吸納了信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智慧革命,以及 VR、AR、MR,特別是游戲引擎在內的虛擬現實技術革命的成果,向人類展現出構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性;引發了信息科學、量子科學,數學和生命科學的互動,改變科學範式;推動了傳統的哲學、社會學甚至人文科學體系的突破;囊括了所有的數字技術,包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等數字金融成果元宇宙這個詞源於 1992
年尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,這本書描述了一個平行於現實世界的虛擬世界,Metaverse,所有現實生活中的人都有一個網路分身
Avatar。維基網路對元宇宙的描述是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特徵的,基於未來互聯網,具有鏈接感知和共享特徵的 3D
虛擬空間。

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