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微軟進駐元宇宙

發布時間: 2022-09-15 15:54:40

『壹』 世界前三大經濟體在布局「元宇宙」方面各自具有哪些優勢

1.動漫IP資源豐富

2020年3月,任天堂發布《動物之森》系列第7部作品,與之前的《動物之森》系列相同,每個用戶占據一座荒島,可以訪問其他用戶的島嶼;可以設計自己的衣服、招牌等道具。

2.應用場景不斷延伸

2021年8月5日,Avex Business Development跟Digital Motion成立 Vitual Avex,計劃促進現有動漫或游戲角色,舉辦虛擬藝術家活動,以及將真實藝術家演唱會等活動虛擬化。此外,從娛樂等應用場景向外延伸,日本目前已經將相應的技術應用在演出及會議等領域。

結語

底層技術的迭代將引發互聯網的變革,未來全球將逐步從移動互聯網時代邁入元宇宙。因此,在元宇宙的大背景下,世界各國必將依託自身稟賦和優勢進行全面布局以在國際競爭中佔得先機。

『貳』 最新消息:第一波元宇宙公司發不出工資了!哪些人是第一波「韭菜」

有媒體報道了一家自稱要做“元宇宙時代的微軟”的某公司已經發不出工資的消息。這幾元宇宙公司已經拖欠了公司員工200多人的工資、長達半年之久,平均每人被欠薪可高達10萬元左右,這樣的消息,讓不少人在認為,“元宇宙”是不是不行了,“元宇宙”是不是已經不會被看好了。“元宇宙”是不是在收割“韭菜”?

還有另外被上市公司元宇宙“高薪職位”引誘的研發、技術人才,他們在某些招聘平台上面看到的高薪職位,也紛紛加入,某些元宇宙公司聲稱後端開發工程師的年薪就可以達到“百萬級別”,某些求職者被引誘、陷入了求職陷阱中。

『叄』 麥客存儲-為何大廠紛紛注冊「元宇宙」商標它有何趨勢

目前很多互聯網大廠在布局元宇宙的苗頭,紛紛注冊「元宇宙」商標,包括但不局限鵝廠、阿里等。為何「元宇宙」會成為互聯網大廠中的香餑餑,它到底是什麼?未來,又會掀起什麼浪潮呢?

今天麥客存儲就帶你了解下,這個披著神秘面紗的「元宇宙」!
何為「元宇宙」?

元宇宙這一詞來源於尼爾·斯蒂芬森的自科幻小說《雪崩》,《雪崩》構建了現實世界中的人們可以打破時空界限,以數字化身在元宇宙中生活,且永不下線。

如果大家看過《頭號玩家》的電影,對元宇宙就不會太陌生,《頭號玩家》的場景,就有表現人在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、旅遊、生活等。

而當下元宇宙的切入點——超寫實數字人,清華大學的學霸華智冰,近日成為天貓數字主理人的AYAYI ,都是超寫實數字人的代表,也是元宇宙切入點的價值表現。

說了這么多,可能有人還是一頭霧水,元宇宙到底是指什麼?多位專家和從業者給出了解釋:
元宇宙,未來趨勢如何?

它會被互聯網大廠看中,無外乎元宇宙吸納著當前科技領域中的信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智慧革命,以及VR、AR、MR,不僅囊括了所有的數字技術,還包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等數字金融成果。
歸結來說,元宇宙是後互聯網時代的起點,也是未來數字化的具象表現。隨著元宇宙的普及,線上的數字經濟與線下的實體經濟會加速深度融合,構建數字化信任,控制數據,杜絕隱私泄露的區塊鏈技術價值,也會有鮮明的顯現。

畢竟數字化的元宇宙是建立在網路、算力之上,作為元宇宙關鍵技術的區塊鏈,將構建打破原有身份區隔、數據護城河的基礎設施,通過智能合約打造經濟系統。它在未來會掀起數字化的浪潮,隨著現實世界要素與虛擬網路的聯絡,元宇宙會成為我們社會生活的重要一部分。

『肆』 什麼是元宇宙,有哪些互聯網大廠推出元宇宙相關業務

元宇宙是什麼?

「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。

『伍』 麥客存儲-互聯網巨頭,為何爭先搶占元宇宙賽道

近幾個月來,元宇宙的興起的勢頭愈演愈烈,互聯網巨頭中的騰訊、位元組跳動、網易、微軟等相繼入局,搶占元宇宙賽道。元宇宙能成為資本市場上的熱詞,源於今年在線游戲創作平台Roblox今天3月在紐約證券交易所上市,成為「元宇宙」第一股。

元宇宙一詞雖因游戲領域火起來,但不代表它只是游戲。游戲算是目前最接近元宇宙的形態之一,游戲玩家會用虛擬身份,在基於現實場景構建的虛擬世界中遊玩,在游戲世界中與不同玩家進行交易。追根究底元宇宙到底是什麼?它若鏈接未來,需要怎樣實現呢?
元宇宙,虛實結合

淺顯來說,元宇宙是基於AR/VR、虛擬空間等技術構建成一個虛擬的現實世界,可以認知為虛擬與現實世界的結合,它的實現對我們生活改變是多方面的。我們可以在它所具備的擴展現實技術下,實現一場沉浸式體驗,可以基於數字孿生和3D渲染技術生成虛實場景。

此外,基於雲計算、人工智慧和高速網路,能搭建基礎軟體硬體服務,若基於區塊鏈技術搭建經濟體系,就會將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合。元宇宙下生活的我們,每個人都具備完整的自我驅動和迭代能力,每個人可以對內容進行生產、編輯,可以豐富體驗與互動。
雲計算,實現鏈接

但想實現元宇宙「沉浸感」「低延時」「隨地」的特性,需要依賴於數字基礎設施的支撐與支持,而能將巨大的數據計算處理程序分解成無數個小程序的雲計算,可以很好的解決中心流量擁堵和智能終端爆發式增長帶來的計算資源匱乏等問題,實現「沉浸感」、「低延時」特性。

此外,雲計算能夠提供本地的存儲、計算、網路等核心能力,在響應高速需求時提升隱私數據的保護程度滿足元宇宙「隨地」的特性,為元宇宙發展掃清障礙。麥客存儲開創的雲計算服務,是構建在能提供基礎計算服務單元,提供處理能力可彈性伸縮計算服務的雲主機之上,並通過雲硬碟來提供低時延、高持久性、高可靠的分布式數據塊存儲。
任一存儲副本所在的設備出現故障時,系統會自動復制數據恢復三副本可用,有效提供安全可靠的數據存儲服務,此外支持容量的熱擴容,即不卸載雲硬碟、不暫停讀寫的情況下,對雲硬碟設備容量進行擴容,還可以使用雲硬碟快照隨時對數據進行備份和恢復,並可快速大量復制和跨地域遷移。

穩定可靠、易於擴展、易用靈活等優勢的雲計算,利於數字基礎設施的完善,新一輪技術變革的引領下會讓元宇宙發揮更大的魅力。作為分布式存儲技術引領者的麥客存儲,會在這次變革中為大家提供智能、敏銳、高效的產品與服務。

『陸』 微軟斥巨資收購暴雪,是為了元宇宙嗎

為何連微軟公司都要向著元宇宙進軍。

微軟公司此次大張旗鼓收購動視暴雪公司,有很大一部分就是為了為元宇宙布局。

當然微軟公司一定不會放棄動視暴雪旗下的一些3a級游戲大作,這些頂尖游戲自然能夠給微軟公司增添一些優秀的光芒。不過這也給其他的游戲公司提了一個醒,畢竟接下來微軟公司一定會有一些大動作,不管是開發游戲還是立足於元宇宙產業都會造成市場上面的混亂。畢竟如此一個龐大的游戲公司,在收購完成之後一定不會放棄如此優秀的資源。也期待接下來微軟公司能夠繼續為游戲粉絲們帶來更多出色且好玩的3a級別游戲大作,讓我們一起拭目以待吧。

『柒』 國內哪些公司布局了元宇宙

元宇宙如下:

天眼查數據顯示,今年以來「元宇宙」商標已被多家公司及自然人申請注冊,相關商標申請信息超240條。騰訊、愛奇藝、快手、中青寶。位元組跳動等多家公司先後布局。

今年7月,快手關聯公司北京達佳互聯信息技術有限公司申請注冊多個「快手元宇宙」商標;6月,Soul關聯公司上海任意門科技有限公司申請了「年輕人的社交元宇宙」相關商標。重慶愛奇藝智能科技有限公司也申請注冊了「奇遇元宇宙」等商標。

元宇宙:

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

以上內容參考網路-元宇宙

『捌』 微軟687億收購暴雪成為游戲界最大交易,入局元宇宙到底值不值

我個人認為這樣的交易不太值,因為我個人並不看好元宇宙的概念。

每當我們提到元宇宙的時候,年輕人總會覺得元宇宙屬於未來的發展趨勢。然而對於更多的人來說,如果我們把自己的注意力放到虛擬產品上,甚至整個人類都把注意力放到虛擬世界中,這並不是一件好事,反而是人類社會的倒退。元宇宙的概念雖然聽起來非常好,但元宇宙的問題其實很難真正成真。

一、微軟收購了動視暴雪。

對於微軟這樣的企業來說,微軟的公司市值本身就排在全球前三位。為了進一步再元宇宙賽道搶占市場,微軟以687億美元的價格現金收購了動視暴雪,這筆收購數字也創下了游戲界的最大收購記錄。很多喜歡玩游戲的小夥伴對動視暴雪這家企業非常熟悉,雖然動視暴雪的游戲業務在不斷萎縮,但動視暴雪在元宇宙的領域有著一定的影響力。

『玖』 元宇宙應用層什麼時候落地

元宇宙應用層落地的時候是:當從元宇宙要素虛擬人、交易基礎設施NFT、開發工具引擎和開發平台和元宇宙入口VR或者AR已經完善的時候就可落地。

顯然,元宇宙的實現和發展需要諸多技術的支撐,璞躍中國創新生態研究院將從元宇宙要素虛擬人、交易基礎設施NFT、開發工具引擎和開發平台和元宇宙入口VR或AR四個方向著手,探索我們在邁向元宇宙的過程中已經實現的應用場景及支撐技術,以及可能的投資方向。

我們正在見證一個新的世界從小說家的構想逐漸走進我們的生活。當人們提到元宇宙,總會提到1992年尼爾,斯蒂芬森發表的科幻小說,書中描述了一個叫元宇宙的虛擬世界。

這也許是Metaverse這個詞第一次出現,在這以後,人們開始用Metaverse來指代數字世界、虛擬現實、沉浸式互聯網等等這些超越現實的世界。

元宇宙到來的可能性:

近些年,隨著技術的不斷發展,VR或AR、區塊鏈、5G、AI人們對虛擬世界的接受度越來越高,而突如其來的疫情迫使我們在近兩年裡的時間拉長了在線時間並逐漸適應了線上線下結合的工作和生活方式時。

元宇宙在這樣的情況下爆發也不難理解,在即將過去的2021年,大平台紛紛打出了元宇宙部分品牌更名為Meta,微軟宣布將聊天和會議應用Microsoft,Teams打造成元宇宙,Xbox游戲平台將來也要加入元宇宙,NVIDIA推出Omniverse平台都宣布著「元宇宙元年」到來了。

『拾』 微軟687億美元收購動視暴雪,微軟補齊元宇宙生態拼圖了嗎

微軟687億美元收購動視暴雪,微軟補齊元宇宙生態拼圖了嗎?下面就我們來針對這個問題進行一番探討,希望這些內容能夠幫到有需要的朋友們。

更為世界最大的伺服器游戲、PC游戲和手機上游戲出版商之一,動視暴雪集團旗下的《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《使命召喚》《糖果傳奇》等游戲均是一度爆紅的經典IP。

殊不知近些年,動視暴雪屢陷窘境。上年7月,動視暴雪被控告指控有明顯的偏見問題,諸多關鍵高管離職。《紐約時報》稱,自動視暴雪在7月份起訴至今,企業股票價格早已下挫27%。

微軟回收動視暴雪信息一經傳來,就會有很多游戲玩家在世界各國各種社交媒體中表明,期待微軟可以拯這些光輝不會再得經典游戲。

動視暴雪CEO鮑比·科蒂克(BobbyKotick)在1月18日的內部信中表明,伴隨著游戲業務流程向元宇宙演變,動視暴雪將在日趨強烈的市場競爭中得到發展。

他說道,「過去的31年來,大家根據專注於給予開心和滿足感來持續營造游戲。如今,大家已將游戲變化為社交媒體感受,令小夥伴們可以根據沉浸式體驗的感受找尋目地和實際意義。」

科蒂克說,動視暴雪早已造就出了擁有上百萬游戲玩家的社群營銷,而下一步恰好是要把這種社群營銷統統相互連接。「Facebook、Google、騰訊官方、網易游戲、亞馬遜、蘋果、索尼、迪士尼這些都是有自身的游戲和元宇宙方案。不論是知名的或是新進入的游戲玩家,都是在充斥著技術專業製作內容、客戶產生內容和豐富多彩社交媒體聯絡的虛幻世界中看到了機遇。」

科蒂克注重說,動視暴雪的游戲,可能變成搭建元宇宙的構成部分。其與微軟的融合是必然趨勢,由於微軟擁有長期性的游戲製作工作經驗,擁有可以精準推送上百萬客戶的營銷渠道和機器設備,及其能適用下一代游戲自主創新的技術性。他覺得,微軟可能為動視暴雪未來發展給予強勁適用。

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